Assassin's Creed II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;
Toszkánától leesik az állam annyira gyönyörû és hangulatos...
Meg ez az egész játék... fantasztikus... alig kezdtem el, de már most sokkal izgalmasabb, mint az 1. rész... tyû.. .az de monoton volt... itt legalább már van valami történet... különféle küldetések vannak😊
Jógémez!😄
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Most játszom elösször ezt a gamet.Mikor még a legelején van az akasztás elveszik a kardom.Mikor lesz majd újbol kardom mert jelenleg nincs?
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
Miért kell minden indításnál újra beállítani, hogy megjelenítsen a játék feliratot?
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
A másik, hogy megjelentek ilyen speciális visszaemlékezõ helyek, amikre ha ráállok, akkor repülhetek még jó pár kört Leonardo szárnyaival. Ebben van valami konkrét feladat vagy csak a repülés öröme a lényeg?
1. itt kezdödik az emlék, tehát a küldetés.
3. folyamatosan csináld a küldetéseket, és amikor szükséges, akkor használj view pontot.
4. A sima piros pontok azok a katonák, nem igazán érdemes velük kötözködni, de még nekik mennük se. A piros körben lakat, az pedig egy szökevényt jelez, akit éppen üldöznek a katonák. Ha sikerül leterítened (tackle), akkor egybõl kapsz 1500 f-t.
3. Érdemes, a mellékküldetéseket akkor látod meg, meg a minimap is csak onnantól kezdve mûködik.
4. Õrök.
Ne olvasgass, játssz! 😊 Ezek három perc játék után totál egyértelmûek lennének...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Most kezdtem a játékot, és böngészem a hozzá kapott könyvet.
Olyan b+ mint valami KRESZ kiskönyv.....
Kérdésem a következõ(k):
1. Minitérképen mik az elsõdleges feladatok? Mirõl ismerszik fel?
2. Mik a felkiáltójelek?
3. itt is érdemes elõször a view pontokat teljesíteni?
4. Mik a kis piros pontok? Kerülendõk? vagy vegyek el tõlük valamit?
egyenlõre ennyi és köszönöm a türelmes válaszokat
"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."
Köszi a választ!
http://dinnyerobi.blogspot.com https://www.facebook.com/LositsRobert
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
http://dinnyerobi.blogspot.com https://www.facebook.com/LositsRobert
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Racism is a weapon of mass destruction!
Nekem meg az a bajom az egész játékkal, hogy csukott szemmel is végig lehet játszani, annyira elbaszottmód könnyû. Gyakorlatilag csatában lehetetlen meghalni, szinte csak és kizárólag elbaszott ugrások miatt haltam meg ebben a játékban.
Igen, ehhez képest a 3-4 nekifutás valóban "nehéz"-nek tûnik, de én még emlékszem játékokra, ahol a 30-40 próbálkozás is még benne volt a pakliban. Ebben a játékban szerintem egyetlen nehéz rész sem volt a ~40 órája alatt.
Nagyon hiányzik a kihívás a játékokból, mert pl ezt az AC2-t is végigjátszottam, baromira tetszett, de csak a sztori, meg a kivitelezés. Nem volt a végén olyan érzésem, hogy na, ez teljesítve lett, semmi jólesõ megelégedettség, hogy ez is kész van. Még egyszer ennyi is elfért volna, mert nem volt küszködés a végén, nem volt semmi, ami akadályozott volna, az egész valami fura hiányérzetet hagyott.
Szal... kellene a nehézség, mert anélkül alig-alig van sikerélmény.
Mondjuk lehet, hogy én basztam el azzal, hogy 25+ éve játszom... 😛
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Különösen tetszett ez a tolvaj-feeling. Te dönthetted el, hogy a küldetéseket milyen módon csinálod meg. A kedvenc részeim messze a lopakodós, kivárós, becserkészõs voltak, ez nem is kérdés. Nagyon hangulatos volt 40-50 õr mellett úgy elmenni, hogy ne sejtsenek semmit. Ebben a kategóriában is voltak persze nehéz részek, pl a 9 lieutantos küldetés hajós része. Na ott tényleg komolyan gondolkodni kellett mit hogyan csinálsz, hogy észrevétlen maradj. Persze a legtöbb küldetés ment úgy is, hogy berongyolsz, ledobsz egy füstbombát és egyszerûen hasba szúrod a szerencsétlent.
Az emberek reakciói is tetszettek. Ha kiraboltam õket és ott maradok elkezdik keresni a tettest, és általában szólnak egy õrnek is. Ha esetleg lopakodásnál szimatol ki egy õr, akkor a többiek nem állnak ott, mint a kuka, hanem elhúzódnak, mint egy leprástól. Át lehet élni az egészet 😊
Az elterelések tetszettek még nagyon. Ha valakit követni kellett, eléggé rá kellet tapadni, ergo ha jött egy õrcsapat, elvegyülni vagy leülni nem lehetett, mert akkor elveszted õket és futni sem szabad utánuk, mert az egybõl bukás. A kedvenc segítõim a csajok voltak, velük bárhova be lehetett jutni. De az idegesítõ tolvajok se voltak rosszak 😄
Voltak viszont iszonyat nehéz részek, hogy egy csoportot mondjak, az Altair szetthez kellõ titkos helyek. Hát 1-2-nél azt hittem a falhoz vágom magam, nagyon nehezek lettek, neki kellett futni 3-4x mire meglett.
A story leginkább az Avatarra emlékeztetett, már ami a modern vonalat illeti. Ami az 1400-as évek végén játszódik annál igazából a 2. küldetés után elvesztettem a fonalat 😄 Szóval oylan, mint story terén nem sokat mondhatok, mivel nem tudtam épp kit ölök és miért, de gondoltam Ezio jobban tudja. Ezek között a flancos olasz nevek között úgyse tudtam különbséget tenni, a fõhõs nevét is kb a játék felénél tudtam megjegyezni 😊
Ami negatívum számomra az a harcrendszer. A mozgásokkal ellentétben ez nem túl dinamikus, eléggé lassú és nehézkes. Amíg nem ütöttek meg egyszer, addig élvezettel szurkáltam torkon az ellenfeleket, kifejezettel feelinges volt, de amikor a rendes harc vette kezdetét... nos, eléggé lehangoló volt számomra. Amíg nem vettem egy méregdrága kardot valahonnan, addig eléggé szenvedés volt bármit is elérni a szemtõl szembeni küzdelemben, amivel nem is lett volna semmi gond, ha tényleg nem ilyen lassú, ismétlõdõ ütésekkel kellene bármit is elérni. A kivégzési animációk pofásak voltak, sajnáltam, hogy nem rkatak be valami kombó-rendszert (vagy csak én nem találtam meg?), amivel ki lehetett volna végezni pikk-pakk embereket.
Nagyjából ennyi volt benne a negatívum (na meg hogy csak 3 füstbomba lehet nálam <#vigyor4>#vigyor4>). Minden más zseniális lett, a készítõk nem kevés munkája van benne, és nem kevés tapasztalata. A story végét legalább értettem, kicsit mintha eltért volna az elõzményektõl, de mivel süt róla, hogy lesz folytatás, szurkolok Ezionak, hogy benne legyen az Assassin's Creed III-ban is!
Respect (10/10)
Még egyszer köszi...
"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."
"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."
Megvan eredetiben a SC: Conviction, ma megkaptam az Assassins Creed 2 -t.
Kérdésem: az utóbbi telepítésénél meg lehet adni ugyanazt a Felhasználónevet és jelszót vagy egészen más legyen?
Köszönöm
"Egyszer rájöttem mire gondol egy nő, aztán meggondolta magát...."
every damn day
"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson