Tropico 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
valami tanács elkellene.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
ma játszok egyet nehezebb fokozaton, mert miután beindul az ipar rendesen néha elég unalmas tud lenni.
nekem még két sziget van hátra, de egy nagy kérdés: The Toady-n mikor lehet az ember elnök? elpörgettem 58-ig v. ilyesmi, de nem nagyon láttam rá lehetõséget.
"The trees move. Do you not see it?"
ott outbound rules, actions -> new rule (magyar vistánál talán kimenõ szabályok, mûveletek, új szabály néven futnak)
itt kiválasztod a programot, majd block.
btw az utolsó szigetet imádni fogjátok... úgy kezdtek h se ipar, se turizmussal kapcsolatos épületek, se kormányzati épületek <#vigyor1>#vigyor1>
és még egy hasznos dolog: Tropico 3 manual
"The trees move. Do you not see it?"
Köszi az infót!!!
Gigabyte EP45-DS3, Core 2 Duo e8400, Corsair Dominator 2 gb 1066 MHz, Sapphire Radeon HD4850
És akkor láttam meg h kéri a Serial-t :S
Én is remélem hogy gyorsan találnak rá megoldátst.
Pedig gondoltam itt egy jó kis hétvége ami alkalmas egy szigetecske irányításához
Sztem várni kell amíg kiötlenek valami újat, vagy reinstal... amihez még nincs türelmem....
Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD
Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD
Amikor indítottam a játékot ismételten kéri a serialt és amit megadok neki azzal nem megy. Ha valaki tud egy mûködõt elküldhetné privátba.
kösz
elsõ körben fellendítettem az ipart, 2 cukor illetve 2 dohány farm. szerencsére ez a map rendes, van garázs, halászkunyhó, ranch, stb, így ezekre nem kell költeni. aztán utána építettem egy rumlepárlót és egy szivargyárat, majd azokat fejlesztettem kicsit. ennyi volt kb az ipar, amit fejlesztettem. a turizmus része sem volt sokkal több, annyi történt, hogy építettem még 2 turista hajó kikötõt, és még egy strandot vagy mit, aminek a látogatottsága kb a 0-val volt egyenlõ (annak, amit én építettem), tehát sokra nem mentem vele. ja meg építettem egy repülõteret, szintén felturbózva. és ami még fontos, hogy van 3 rom, amit vagy múzeummá alakítunk, vagy ásatásokat végeztetünk ott. múzeum = turista látványosság. ásatás = bankszámlánkra folyik egy kis pénz belõle. :) én mind a hármat turista látványossággá alakítottam, és nagyjából mindegyiket látogatták.
a szállókat tekintve annyi történt, hogy épült egy hotel, 3 luxus hotel, meg a felhõkarcoló:
mindemellett fejlesztgettem a várost is, hogy azért ne legyen pattogás bizonyos helyekrõl. katonaság nem árt, lázadó támadásokat könnyebb leverni. de azért nekik is vannak igényeik, megjegyezték hogy szar a lakások minõsége, gyorsan felhúztam pár apartmant, kertes házat, késõbb villát <#idiota>#idiota>
ami még fontos (legalábbis szerintem), hogy ezeket az edicteket nyomkodtam
jó a building permit az nem igazán tartozik most a turizmus részhez. meg ahhoz, hogy legyenek bizonyos edictek, kell építeni ezt azt. tv központ, night club, pub, stb. akkor érdemes a Foreign policy résznél a US és a USSR development aid-eket befizetni. US = féláron építhetünk erõmûvet, repülõteret. USSR = féláron építhetünk apartmanokat, meg a csóróbb panelt. de az apartman fontosabb. ha van repülõterünk, akkor a traid missiont is érdemes néha nyomkodni, valamikor 30%-kal megnöveli bizonyos termékek árát exportáláskor, valamikor ingyen építhetünk apartmant, stb. meg hogy a katonáknak is jó legyen, történt egy kis katonai modernizálás a domestic policy alatt. :) ezeket csináltam, és vége lett a pályának. pedig még csak most kezdtem belejönni. :D nem baj, elmentettem, és megnézem hova tudom tovább göngyölíteni. de ennek a pályának kb ennyi a lényege, hogy legyen egy jó masszív ipar amibõl dõl a pénz, aztán szépen el kell kezdeni fejleszteni a turizmust, de nagyon nem kell túlzásba esni.
and of course, Juanito is the biggest freind to the El Presidente :D... vagy miafasz. nemtok jól angolul :DD.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
majd én is befejezem enyémet :D.
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
1999 decemberében így nézett ki a szigetem:
2050:
2045-ben értem el a legjobb boldogság arányt a lakosság terén, 71% volt, így nézett ki:
és így zárult a dolog 2050-ben:
néha azért történtek érdekes dolgok a kikötõnél. :D variációk 2 kikötõ megközelítésére, elhagyására:
a kis tankhajó nagyon bezavart, mert ugye az olajlelõhelyek pont a kikötõnél voltak, és állandóan ott cirkált, így néha annyira lelassult a forgalom, hogy szinte már állt minden hajó. összességében az utolsó 20-30 évnek már nem volt értelme, nem tudom hogy lehet masszívabban 70% fölé tolni a dolgokat, mert látjátok van millió ház, mégis 59% volt a minõsítése 2050-ben. :| állandóan apartmanokat ajánlott fel nekem, hogy azt kéne építenem, közben már a mansionben is dokkmunkás lakott szinte. <#idiota>#idiota> vagy a vallás, volt 2 katedrális, vagy 6 templom, és 74%. mondjuk a templomok mindig tele voltak, amiatt nem aggódtam, hogy potyára építettem. :) legkönnyebb fenntartani a biztonságot (crime safety), meg a liberty-t. ahol nagy a gettó meg a bûnözés, oda épül egy rendõrség, és kész. aztán fel kell húzni pár rádió, tv központot, meg valahova egy nyomdát, és kész is a liberty.
btw én vagyok ilyen szinten béna, vagy tényleg nehéz turizmusból jövedelmet generálni? most toltam végig Turistico-t, és profitom gyakorlatilag szinte csak a szivargyáramból volt.
"The trees move. Do you not see it?"
Gigabyte EP45-DS3, Core 2 Duo e8400, Corsair Dominator 2 gb 1066 MHz, Sapphire Radeon HD4850
Az épületbe beköltöztetés legjobb módszere a viskók lebontása, de csak olyan épületbe költöznek be ahol a lakbér nem haladja meg a fizetésük 1/3-át. (ha jól figyeltem meg)
A lakosság magától is nõ, a klinikán, kórházban van olyan opció ami az intézmény nõi látogató között 50%-al növeli a születések számát.
A zsák teljesen nekem sem tiszta , én úgy vettem észre, hogy új termelõ üzemnél jelenik meg, szállítási gondot jelez, de egy idõ után eltûnik és utána már folyamatos az elszállítás.
AZ egyik hogy ha építek egy nagy panelt akkor hogy tudom rávenni az embereket hogy a viskókból beköltözzenek?
A másik hogy a sziget lakossága magától nõ vagy csak a bevándorlóktól.
Az utolsó pedig az lenne hogy mit jelent a farm fölött az áthúzott zsák? Az lehet a baj hogy a farm mellett út?
Elõre is köszi a segítséget!
Gigabyte EP45-DS3, Core 2 Duo e8400, Corsair Dominator 2 gb 1066 MHz, Sapphire Radeon HD4850
Amúgy 1es részben még durvább volt hogy melyik irányba megy az ember, mert egyrészt lassabban ment a fejlõdés, másrészt minél tovább volt az ember hatalmon, annál jobban akarták a vesztét :)
Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
#204: annyira nem, elõzõ részekkel nem is játszottam, ezt is csak pár napja kezdtem el tolni, csak szépen kilogikáztam a dolgokat, na meg végigtoltam már 10 szigetet <#nyes>#nyes> de amúgy ipar megy csak ennyire, most spec Turistico-t tolom és fogalmam sincs még arról h hogyan kell jól csinálni a turisták odacsalogatását.
3 ember az puccs (coup) vagy lázadás (rebel), vagy mi? elõbbi esetén fizesd meg a katonákat, utóbbi esetén tartsd boldogan a népet/késõbb amnesztia
#205: templom messze az utolsó dolog amit építeni kell. religious happiness-t az egyik legkönnyebb növelni (Papal Visit edict), és attól h nem tud valaki a két térdére rogyva sírdogálni még senki nem halt meg... ha nincs kórház, na attól már igen.
#206: amennyit tudok, ill amennyire lusta vagyok. The Great Game-ben 2 lepárlóm volt összesen Booze Baronnal, úgy lett 2 milla a végére, de felhúzhattam volna még simán egy szivar- és kávégyárat is. igazándiból onnantól kezdve h van egy biztos profitod és tudsz építkezni, annyira nem fontos h felhúzz még párat extrában.
#209: de szerencsére communist verzió is elég könnyû, csak annyi kell h 1975-re 260+ legyen a populációd és olyan 45+ a happiness, majd jönnek az oroszok a boldogság italával, és 10 kapitalistáért boldoggá teszik a népet <#vigyor1>#vigyor1>
"The trees move. Do you not see it?"
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
3Ds MAX :)
elõször is egy figyelmeztetés: The Great Game bugos, és nem lehet nyerni kapitalista módon. legalábbis nekem nem sikerült rum exportokkal, pedig jóval 2 milla fölött sikerült, egyszerûen nem számolta, 0/500000$-t írt.
aztán pár tipp azoknak akiknek még talán nem megy olyan jól:
- rum, dohány, kávé - a legjobb profithozók. elõbbihez Booze Baron, utóbbi kettõhöz Farmer háttér a nyerõ, Elected As Capitalist hatalomra jutással, és Financial Genius elõnnyel.
- legjobb hátrányok: Cheapskate (igazándiból elõny, mert -5% az épületek árából, és 25-ös max fizetés egyáltalán nem baj), meg talán Womanizer
- legjobb technika szvsz: építsetek azonnal hatalmas ipart az elõbb épített 3 dologból (tehát farmok, és megfelelõ gyár), függetlenül attól h mekkora mínuszba kerültök - voltam már -40k-n, aztán 2 millióval fejeztem be <#nyes>#nyes>, persze hozzá azért kaja is legyen, 1-2 fisherman's wharf/farm/ranch. aztán jöhet minden egyéb, elõször egészségügyi ellátás ofc.
- Diplomatic Ministry+USSR developement aid amikor az ember házakat akar építeni=királyság.
- amint elkezdtek kezdeti profitok után durvábban építkezni, elõször húzzatok fel egy construction office-t (?), hogy legyen megfelelõ mennyiségû munkásotok.
kb ennyi jut eszembe, remélem hasznos valakinek. na zúzok vissza játszani <#nyes>#nyes>
"The trees move. Do you not see it?"
3Ds MAX :)
de házak még mindig nem láccanak XDXDXD
Signature Move: RKO \"Az egész univerzum elõttem hajol meg.\" WWE and Slipknot rulz!
felraktam ide a tropico elsõ részének magyar kézikönyvét. az épületek közül majdnem mind volt az elsõben is meg a mûködés is hasonló szóval kezdõknek hasznos lehet -> tropicomanual
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%