Digital Combat Simulator : Black Shark
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
sg.hu
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Na ha meglesz az X52 akkor megint tanulhatsz repülni :D
na azt így a közösön is elmondhatnád...
mit csináltunk rosszul eddig, hogy nem csinálta meg?
az általános javítás ügyében jutottál vmire?
ma éjjel gOgO!
még az is lehet, hogy du. meglesz az x52próóóóóóóóóóó<#violent>#violent>
Végre rájöttem, hogy nem kell leállítani a gépet ha tankolni vagy fegyverkezni akarok.
Azaz igen, olyan mint a bicaj - nem lehet igazán elfelejteni és ha sokáig nem játszok akkor én is kicsit gondolkodok a rampstarton.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Nyáron kb kimaradt 3-4 hónap dcs, aztán volt, hogy megtorpantam 1 pillanatra, hogy mit kellene. De kb mint a biciklizés, ha 1x megtanulod nem nagyon felejtes el.
Mondjuk ilyen tesztelés gombokat meg ilyeneket nem nyomogatok végig. :D
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.pcpilot.hu
Egyre inkább megszeretem a játékot, remélem meg fogom tudni venni én is egyszer a játékot, és tudok majd veletek is, neten is játszani :-(
A felszállással nekem még vannak gondjaim, általában sikerül mindent látszólag bekapcsolnom, de aztán elkezd panaszkodni, hogy a battery-rõl megy az áram vagy mi. Aztán bekapcsoltam 2-3 dolgot (valami left meg right ac), akkor eltûnt, de repülés közben egyszercsak kikapcsolt minden, és próbált visszakapcsolni de akkor már lezuhantam nem tudom miért :I
Mindenesetre ha hosszabb távra replünk, missziókba akkor még a win+home megoldást használjuk :S :D
Én élvezem, hogy kézzel indítok. Volt olyan multiban, hogy nem indult a masina valamiért és olyankor már nem tudtam mit csinálni, ki kellett lépnem meg vissza, mert hiába állítottam le win+end-el és indítottam újra, nem röffent be. Így meg pöcc-röff :)
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
www.smart-bus.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
www.smart-bus.hu
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
www.smart-bus.hu
A Teve ( is ) oylan háklis, hogy néhány nap kihagyás és kezdheti az ember elõröl az idomítását.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Kicsit felgyúrom magam, aztán majd lehet egyszer-kétszer én is csatlakozom hozzátok :)
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
gyertek minél többen!
dummyboy! sikerült a free tracket beüzemelnem - KÖSZI!
<#law>#law>
Jelenleg maximálisan boldog vagyok a Saitek cuccaimmal ...
Talán majd egyszer :)
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
@pollux: Foglald már össze a lényeget emberi nyelven is! <#ravasz1>#ravasz1>
www.smart-bus.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Még 10 kör az F1-bõl, de van szerver ha valaki repülni akar:
ramboroby_sgteam_hungary
pass: sg.hu
Szokni kell még :) Ezért kérdeztem :)
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
"control input is disabled until the player returns the controls to their neutral position. This allows the player to re-center his controls smoothly, minimizing unwanted control input.
"
In addition to the original trimmer implementation, in which control input is disabled for 1 second to allow the player to quickly re-center his controls, a new method is included in version 1.0.1, using a different re-centering logic. In the new method, control input is disabled until the player returns the controls to their neutral position. This allows the player to re-center his controls smoothly, minimizing unwanted control input.
The new trimmer logic is optional and is selected ON by default upon installation of the patch. Selection of the trimmer implementation is available in the GAMEPLAY menu of the game options.
The Yaw (heading) autopilot channel functionality has also been redesigned. If the yaw rate is under 3 deg/sec. when the trimmer button is released, the autopilot will stabilize the helicopter heading. If the yaw rate is greater than 3 deg/sec., the autopilot will stabilize the yaw rate to maintain the turn.
The control deadzone for the new trimmer implementation can be adjusted in the following configuration file:
...Scripts\Aircrafts\_Common\FMOoptions.lua
The relevant variables are:
HelicopterTrimmerMethod - trimmer implementation option: 1 - original, 2 - new (selected by default).
The default neutral positions (deadzone) to which the player must return his controls to reactivate control input (in % of half of the controls' full motion!)
HelicopterTrimmerZonePitch = 0.05 (5% in pitch)
HelicopterTrimmerZoneRoll = 0.05 (5% in roll)
HelicopterTrimmerZoneRudder = 0.1 (10% in yaw)
HelicopterTrimmerTauInverse = 7.0 - time factor for the period given the player to re-center his controls when using the original trimmer implementation.
IMPORTANT! All of the above values are recorded for track playback. Any alterations of these values may result in incorrect track playback. Do not use the Windows® Notepad to edit LUA files. A text editor with full UTF-8 compatibility is required when editing the configuration files.
Nekem be van jelölve és a nevébõl adódóan én úgy gondolom, hogy FFB-s joynál kell kikapcsolni lévén az FFB-s a trimmelési pozícióban marad míg a mezei joy mindig közélállásba kerül.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"