Age of Pirates 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1648
csak ha leadod 666 fekete gyöngyött akkor lehet mecsákjázni addig lödd szétt
#1647
Üdv!
Az mitõl van hogy nem engedi megcsáklyázni a Bolygó hollandit?
Az mitõl van hogy nem engedi megcsáklyázni a Bolygó hollandit?
#1646
Na jó õt is sikerült megoldani!
Állítólag van itt egy shotgun, az merre lelhetõ?
Állítólag van itt egy shotgun, az merre lelhetõ?
#1645
Oké az elõzõ okafogyott!
A templom belében a superman-nek van valami titka, vagy próbálkozok 1000x azt talán lesz valami?
A templom belében a superman-nek van valami titka, vagy próbálkozok 1000x azt talán lesz valami?
#1644
üdv!
Tenochtitlanban a két templomban elhelyeztem a totemeket, most mi lenne a teendõ? Máshova nem tudok bejutni.
Tenochtitlanban a két templomban elhelyeztem a totemeket, most mi lenne a teendõ? Máshova nem tudok bejutni.
#1643
Köszi, de nem tudok annyi hajót otthagyni, 3 Havanna+3 Santiago.
Ha van más módszer az érdekelne.
Ha van más módszer az érdekelne.
#1642
ha hajóra rakod õket mint kapitányok a kikõtöben megtalálod a kikõtöi felügyeletet és ott hagyhatod pénzért.
#1641
Hátra tudom hagyni a tiszteket valahogy a coas elõtt? Vagy mindenképp lecsó nekik?
#1640
vagy vegyen fel steamen.
http://steamcommunity.com/id/eddy22
#1639
http://steamcommunity.com/id/eddy22
#1638
Sziasztok!
Az oldalon található Age of Pirates 2 - CoAS frissült, illetve kiegészült a Gentlemen of Fortune magyarításával. Az alapjátékban is számos hiba javításra került így mindenkinek érdemes frissíteni.
(Az alapjtátékban 3 fájlból nem olvassa a szövegeket a játék, így azok sajnos továbbra is angolul jelennek meg. Erre egyelõre nem találtunk megoldást, de szerencsére ezek a fájlok nem tartalmaznak sok szöveget.)
http://elitemagyaritasok.info/news.php
Az oldalon található Age of Pirates 2 - CoAS frissült, illetve kiegészült a Gentlemen of Fortune magyarításával. Az alapjátékban is számos hiba javításra került így mindenkinek érdemes frissíteni.
(Az alapjtátékban 3 fájlból nem olvassa a szövegeket a játék, így azok sajnos továbbra is angolul jelennek meg. Erre egyelõre nem találtunk megoldást, de szerencsére ezek a fájlok nem tartalmaznak sok szöveget.)
http://elitemagyaritasok.info/news.php
#1637
Bordélyházban még üres a szövegmezõ!
Van valakinek valami ötlete?
Van valakinek valami ötlete?
#1636
Kössssszzzzzííí! synapsys
Mûxik! Remélem bordélyházban is jó lesz!
Mûxik! Remélem bordélyházban is jó lesz!
#1635
Hi judgenyo
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Important_Quests
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Important_Quests
#1634
Üdv!
Néhány fazonnál meg a ringyóknál, nincs szöveg a keretben és le is fagy!
Írta valaki hogy van patch, de már nincs ott, és nem találom sehol.
Tudna valaki segíteni honnan tudom letölteni. Emiatt akadtam el a Technociciánban!
Néhány fazonnál meg a ringyóknál, nincs szöveg a keretben és le is fagy!
Írta valaki hogy van patch, de már nincs ott, és nem találom sehol.
Tudna valaki segíteni honnan tudom letölteni. Emiatt akadtam el a Technociciánban!
#1633
Másik probléma a fickó a modban alapból kalóz vagyi üldözött mindenhol a játék eredeti karakterei nem azok voltak alapból
#1632
Hello
½a csavar" Fejlõdnöd kell megkel szerezni a az angol zászlót és a kalóztelepülésen a kocsmában kereskedelmi engedély utána port Rolyal elindulsz a bolt hoz mész tovább a házak mellett és eljutsz a lépcsõig ott barra mész ha letartoztatnak akkor jó.
½a csavar" Fejlõdnöd kell megkel szerezni a az angol zászlót és a kalóztelepülésen a kocsmában kereskedelmi engedély utána port Rolyal elindulsz a bolt hoz mész tovább a házak mellett és eljutsz a lépcsõig ott barra mész ha letartoztatnak akkor jó.
#1631
Üdv mindenkinek! Nagyon új vagyok még a játékban de egybõl leszedtem a Gentleman of fortune-t. Jack Sparrowal vagyok és egy embert kéne bevinnem Port Royalba valakihez de fogalmam sincs hogyan kéne, ki nem köthetek, ha belopakodok nappal leölnek, ha este megyek hiába írtom le a katonákat nem találok senkit.
#1630
Sziasztok!
Hamarosan elkészülök a Gentlemen of Fortune mod magyarosításával, amit majd innen érhettek el: http://elitemagyaritasok.info/news.php
Hamarosan elkészülök a Gentlemen of Fortune mod magyarosításával, amit majd innen érhettek el: http://elitemagyaritasok.info/news.php
#1629
Üdv Kapitányok!
Tudna valaki segíteni a következõ probléma megfejtésében?
Morgan-küldetések, Panama elfoglalása. Panama kapujánál iszonyatos túlerõ, Morgan embereit pillanatok alatt ledarálják a spanyolok. Gyakorlatilag egyedül kéne egy egész hadsereget lenyomnom, ami még nem lenne akkora gond (párszor már megtettem 😊) viszont ezek tele vannak puskásokkal. Miközben vívok 8-10 lõ rám folyamatosan. Van itt valami trükkös megoldás vagy erõbõl kéne megcsinálni (ami szerintem képtelenség)?
Tudna valaki segíteni a következõ probléma megfejtésében?
Morgan-küldetések, Panama elfoglalása. Panama kapujánál iszonyatos túlerõ, Morgan embereit pillanatok alatt ledarálják a spanyolok. Gyakorlatilag egyedül kéne egy egész hadsereget lenyomnom, ami még nem lenne akkora gond (párszor már megtettem 😊) viszont ezek tele vannak puskásokkal. Miközben vívok 8-10 lõ rám folyamatosan. Van itt valami trükkös megoldás vagy erõbõl kéne megcsinálni (ami szerintem képtelenség)?
#1628
Itt vannak a helyszínek és részleteit mindhárom az elsõ tétel a totemek (igen, bocs van még sok más!)
Camaxtli - Mindössze belül a tó bal oldalán a hídon. Sétáljon végig a partvonal amíg meg nem jelenik egy nagy rock és kövesse ezt a vízbe. Keresse meg a "felvétel" ikonra.
Tlazolteotl - Ez a totem is a közelben van, de meg kell hagyni a tó és az utazás csak egyszer felé a tengerparton. Most sétálni a helyet a bal oldalon, és egy kis mélyedésben legtávolabb a közúti megtalálja a totem egy fa mögött!
Tonatiuth - Ez megköveteli a hajóútra, így kap vissza, és nézze meg, és menj délkeletre a Portobello! Miután partra elhagyják a várost a nyugati kapun, és kövesd az utat kétszer balra. Nehéz elmagyarázni, de most a totem majdnem egyenesen. Kövesd az utat a lábad a jobb, de figyelmen kívül hagyja az utat, hogy fut derékszögben neked és marad a straightish 1 te. Ezután átkelés ezen az úton keresni egyenesen két fa szoros egymás mellett, és a totem között helyezkedik el a két!
Camaxtli a totem használt túlsó oldalán a híd, míg a másik kettõt használnak, hogy állítsa le a csapdákat, anélkül, hogy át a másik oldalra. Most, hogy már tudja, hol mind a három, hogy rajtad múlik, milyen módon csinálod, de elfelejteni lehet gyûjteni mind a három, ha akarod. Megvan mindegyik és használt mindannyian így hatékonyan kapcsolja ki a csapda kétszer, de tudtam volna könnyen tartani egy-kettõ ...
Tehát most az út nyitva áll a város (ne számíts quest frissítést csak még, én biztosan nem kaptam!) A következõ esemény lesz a találkozó egy fiatal Aztec hívott Mexitli amelyet hamarosan követ ülés testvére Auisotl ha egy kis idõt, hogy vizsgálja meg a várost. Mindkét találkozók nagyon sok értelmetlen, mint egyik sem elõlegek a küldetést, vagy megmondja, hogy mi a következõ teendõ, de az elsõ fiú, akivel találkozol nem mondjak el egy kicsit a különbözõ templomokat.
Most ez a része a küldetésnek, ami igazán rejtvények nekem nincs információ, hogy a játékos, hogy mit kell tenni next kikapcsolása után a lángok. Igen Montezuma mondta nekünk kell bejutni a templomba, és kap a Jade koponya, de köszönöm, hogy elmondtad nekünk, hogyan juthatunk el oda Monty! Mint korábban is õ, mint hasznos, mint egy mûanyag csavarkulcs ...
Ha megy vissza oda, ahol õ áll most, éppen a bejárat közelében a tóhoz, azt fogja mondani, hogy meg kell találni még 10 totemek az egész karibi és helyezd el õket a 10 különbözõ templomokban (bár ezek tényleg csak 2 templomok mindkét oldalán a nagy, 5 ajtós minden!) Tehát van quest progresszió, és a napló nem frissíti, ha tartod ezt a beszélgetést, de én vagyok az a véleménye, hogy szükség van egy további hajónapló bejegyzés mondván, a tûz csapda van kapcsolva és "Meg kell visszatérni Montezuma a további utasításokat."
Tehát több totemek és nincs tippek ezúttal annyira csavaros keres kézzel, ha azt szeretnénk, hogy elveszted a fejed. Az alábbi lista mind a 10 totemek, melyek mindegyike garantált, mivel betölteni a térképek egy helyen, és egy helyen, ha elkezd egy új játékot. Az egyetlen dolog, hogy meg fog állni egy ilyen totemek megjelenõ alábbi helyszín megszerzése korábban már egy másik helyre. Kaptam poggyásztér 2 -ból/-bõl kereskedõk például így amikor jöttem, hogy ezt walkthrough kellett tennem egy kis reverse engineering, hogy felfedezzék melyik melyik?
Most itt a lista, azok adatai, és hol található meg õket!
Xochiquetzal; istennõje virágok és szeretet. (+20 Success) Bermuda, Broken mosdó. Úszni körül a hajótörést szenvedett hajón, és közel van, ahol a hajó érinti a szikláról.
Mictlantecuhtli, Isten királyságának a halálból. (+20 Stealth) San Juan del Norte beach. Ez NEM közelében: San Juan de a déli Santa Catalina a spanyol fõ. Vigye át a barlang, és ez az elsõ kamra mögötti legtávolabb stalegmites a parttól.
Quetzalcoatl, Isten a hajnalcsillag, uralkodója az elemek. (+20 Defense) Belül egy barlangban Saint Martin de lehetséges ellenséges holland kapcsolatok. Moor a hajó az északnyugati part a sziget, majd feje belvízi EGYSZER. Látni fogja, egy jól ami egy barlangba, és a totem van egy kamrában közvetlenül mögötted.
Mixcoatl, Az isten Vadászat. (+20 Pontosság), Trinidad és Tobago, Port of Spain. Ez jól látható azon az alapon, a templom mögött.
Tezcatlipoca; Guardian papok flailer a bûnözõk. (+20 Pistols) Martinique, Fort De France városi börtönben. Adja meg a föld alatt a jobb oldalon a kirakat a városban, akkor ölelés a jobb falat, amíg el nem éri a csökkenõ lépcsõház. Mássz le, és kövesse az alagutakat balra, amíg meg nem jön ki egy nagyobb szoba és a totem, hogy a bal oldalon a falnak, nem messze onnan, ahol elhagyja az alagutat.
Chalchiuhtlicue; istennõje tó és a tenger. (+20 Hatóság) Tortuga. Van egy épület közvetlenül mögötte a pénzkölcsönzõt tartózkodási hosszú veranda. Ez a totem mögött van a végén, hogy a tornác legtávolabb a bank.
Huitzilopochtli, Isten a tiszta kék ég. (+20 Medium fegyverek) Curacao, Willemstad. Ez megköveteli jóban Holland mivel ez belül tartózkodás / egy oszlop közelében a bejárati ajtó. Meg kell állni a fõ része a szobába, és szembe ezt az oszlopot, hogy elérje azt.
Tlaloc, Isten az esõ és mennydörgés ura zöldség (+20 jelzés fegyverek) Hispaniola, Santo Domingo-i világítótorony. Adja meg a világítótorony, és mászni a lépcsõn, amíg meg nem jelenik egy kis deszkát ami a párkányon a szemközti falon. Kereszt a deszkát, majd ugorj le kétszer, amíg meg nem találja a totem a / a falon.
Mayahuel, Az istennõ a termékenység. Emellett a világ elsõ csapos. (+20 Heavy fegyverek) Kuba, Santiago kínzókamra. Alatta a lépcsõ vezet az egyház ebben a városban van egy ajtó vezet a kínzókamra. Írja be ezt a komplex és megnézi az ágyak alatt e totem.
Tonacatecuhtli, a Teremtõ Isten, aki táplálja az emberiséget. (+20 Commerce) vezetõje a Shores a Armatice délre Belize. A strandon kell utazniuk, 4-szer megy egyenesen (a kikötés), egyenes, balra, majd jobbra. Most már az inka templom és az utolsó totem, hogy a jobb oldalon, hogy nagyon messze a kiindulási helyre. Ez az egyik mögött a bokrok legtávolabb tõled.
Camaxtli - Mindössze belül a tó bal oldalán a hídon. Sétáljon végig a partvonal amíg meg nem jelenik egy nagy rock és kövesse ezt a vízbe. Keresse meg a "felvétel" ikonra.
Tlazolteotl - Ez a totem is a közelben van, de meg kell hagyni a tó és az utazás csak egyszer felé a tengerparton. Most sétálni a helyet a bal oldalon, és egy kis mélyedésben legtávolabb a közúti megtalálja a totem egy fa mögött!
Tonatiuth - Ez megköveteli a hajóútra, így kap vissza, és nézze meg, és menj délkeletre a Portobello! Miután partra elhagyják a várost a nyugati kapun, és kövesd az utat kétszer balra. Nehéz elmagyarázni, de most a totem majdnem egyenesen. Kövesd az utat a lábad a jobb, de figyelmen kívül hagyja az utat, hogy fut derékszögben neked és marad a straightish 1 te. Ezután átkelés ezen az úton keresni egyenesen két fa szoros egymás mellett, és a totem között helyezkedik el a két!
Camaxtli a totem használt túlsó oldalán a híd, míg a másik kettõt használnak, hogy állítsa le a csapdákat, anélkül, hogy át a másik oldalra. Most, hogy már tudja, hol mind a három, hogy rajtad múlik, milyen módon csinálod, de elfelejteni lehet gyûjteni mind a három, ha akarod. Megvan mindegyik és használt mindannyian így hatékonyan kapcsolja ki a csapda kétszer, de tudtam volna könnyen tartani egy-kettõ ...
Tehát most az út nyitva áll a város (ne számíts quest frissítést csak még, én biztosan nem kaptam!) A következõ esemény lesz a találkozó egy fiatal Aztec hívott Mexitli amelyet hamarosan követ ülés testvére Auisotl ha egy kis idõt, hogy vizsgálja meg a várost. Mindkét találkozók nagyon sok értelmetlen, mint egyik sem elõlegek a küldetést, vagy megmondja, hogy mi a következõ teendõ, de az elsõ fiú, akivel találkozol nem mondjak el egy kicsit a különbözõ templomokat.
Most ez a része a küldetésnek, ami igazán rejtvények nekem nincs információ, hogy a játékos, hogy mit kell tenni next kikapcsolása után a lángok. Igen Montezuma mondta nekünk kell bejutni a templomba, és kap a Jade koponya, de köszönöm, hogy elmondtad nekünk, hogyan juthatunk el oda Monty! Mint korábban is õ, mint hasznos, mint egy mûanyag csavarkulcs ...
Ha megy vissza oda, ahol õ áll most, éppen a bejárat közelében a tóhoz, azt fogja mondani, hogy meg kell találni még 10 totemek az egész karibi és helyezd el õket a 10 különbözõ templomokban (bár ezek tényleg csak 2 templomok mindkét oldalán a nagy, 5 ajtós minden!) Tehát van quest progresszió, és a napló nem frissíti, ha tartod ezt a beszélgetést, de én vagyok az a véleménye, hogy szükség van egy további hajónapló bejegyzés mondván, a tûz csapda van kapcsolva és "Meg kell visszatérni Montezuma a további utasításokat."
Tehát több totemek és nincs tippek ezúttal annyira csavaros keres kézzel, ha azt szeretnénk, hogy elveszted a fejed. Az alábbi lista mind a 10 totemek, melyek mindegyike garantált, mivel betölteni a térképek egy helyen, és egy helyen, ha elkezd egy új játékot. Az egyetlen dolog, hogy meg fog állni egy ilyen totemek megjelenõ alábbi helyszín megszerzése korábban már egy másik helyre. Kaptam poggyásztér 2 -ból/-bõl kereskedõk például így amikor jöttem, hogy ezt walkthrough kellett tennem egy kis reverse engineering, hogy felfedezzék melyik melyik?
Most itt a lista, azok adatai, és hol található meg õket!
Xochiquetzal; istennõje virágok és szeretet. (+20 Success) Bermuda, Broken mosdó. Úszni körül a hajótörést szenvedett hajón, és közel van, ahol a hajó érinti a szikláról.
Mictlantecuhtli, Isten királyságának a halálból. (+20 Stealth) San Juan del Norte beach. Ez NEM közelében: San Juan de a déli Santa Catalina a spanyol fõ. Vigye át a barlang, és ez az elsõ kamra mögötti legtávolabb stalegmites a parttól.
Quetzalcoatl, Isten a hajnalcsillag, uralkodója az elemek. (+20 Defense) Belül egy barlangban Saint Martin de lehetséges ellenséges holland kapcsolatok. Moor a hajó az északnyugati part a sziget, majd feje belvízi EGYSZER. Látni fogja, egy jól ami egy barlangba, és a totem van egy kamrában közvetlenül mögötted.
Mixcoatl, Az isten Vadászat. (+20 Pontosság), Trinidad és Tobago, Port of Spain. Ez jól látható azon az alapon, a templom mögött.
Tezcatlipoca; Guardian papok flailer a bûnözõk. (+20 Pistols) Martinique, Fort De France városi börtönben. Adja meg a föld alatt a jobb oldalon a kirakat a városban, akkor ölelés a jobb falat, amíg el nem éri a csökkenõ lépcsõház. Mássz le, és kövesse az alagutakat balra, amíg meg nem jön ki egy nagyobb szoba és a totem, hogy a bal oldalon a falnak, nem messze onnan, ahol elhagyja az alagutat.
Chalchiuhtlicue; istennõje tó és a tenger. (+20 Hatóság) Tortuga. Van egy épület közvetlenül mögötte a pénzkölcsönzõt tartózkodási hosszú veranda. Ez a totem mögött van a végén, hogy a tornác legtávolabb a bank.
Huitzilopochtli, Isten a tiszta kék ég. (+20 Medium fegyverek) Curacao, Willemstad. Ez megköveteli jóban Holland mivel ez belül tartózkodás / egy oszlop közelében a bejárati ajtó. Meg kell állni a fõ része a szobába, és szembe ezt az oszlopot, hogy elérje azt.
Tlaloc, Isten az esõ és mennydörgés ura zöldség (+20 jelzés fegyverek) Hispaniola, Santo Domingo-i világítótorony. Adja meg a világítótorony, és mászni a lépcsõn, amíg meg nem jelenik egy kis deszkát ami a párkányon a szemközti falon. Kereszt a deszkát, majd ugorj le kétszer, amíg meg nem találja a totem a / a falon.
Mayahuel, Az istennõ a termékenység. Emellett a világ elsõ csapos. (+20 Heavy fegyverek) Kuba, Santiago kínzókamra. Alatta a lépcsõ vezet az egyház ebben a városban van egy ajtó vezet a kínzókamra. Írja be ezt a komplex és megnézi az ágyak alatt e totem.
Tonacatecuhtli, a Teremtõ Isten, aki táplálja az emberiséget. (+20 Commerce) vezetõje a Shores a Armatice délre Belize. A strandon kell utazniuk, 4-szer megy egyenesen (a kikötés), egyenes, balra, majd jobbra. Most már az inka templom és az utolsó totem, hogy a jobb oldalon, hogy nagyon messze a kiindulási helyre. Ez az egyik mögött a bokrok legtávolabb tõled.
#1627
Persze. 😊 Ez az egyik legjobb topic mindig lesz valaki aki figyel 😊 Nekem spec csak 6 van meg kb 😊 Mindig félbeszakítom sose akaródzik teljesen befejezni de majd most tavaszig mindenképp a vgére járok a fõ sztorinak 😊
#1626
kösz már meg van😊))) ha bárkit is érdekelne
#1625
Sziasztok a totemes küldetésnél járok 11 totemet már elhasználtam de a mayahuel totemet nem találom álitolag santiagoban van valami kinzokamrában de az sincs meg! valaki leirhatná hol van a városban mert már kicsit kivagyok😊
#1624
köszi már meg van port royalban a temlom felé kell menni és a bal oldalt a házak mellet haladjál akkor le fognak tartoztatni .)
#1623
John Boltont Puerto Principe-be kell vinned, nem Port Royalba. Miután kiraktad Puerto Principe-n, beszélsz vele, és utána kell menni Port Royalba, Henry Morgan-hez. 😉
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Pirate_Quest_Line
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Pirate_Quest_Line
#1622
Sziasztok
Köszi a választ. remélem ez az utolsó kérdésem😊 de hogy lehet kipaterolni a hajóról Jhon Boltont ha a kikötõben állok és ha ki szállok nem történik semmi pedig úgy tudom hogy , le kellene tartoztatniuk de nem történik semmi ? minden hol voltam már még a bõrtõnben is.
Köszi a választ. remélem ez az utolsó kérdésem😊 de hogy lehet kipaterolni a hajóról Jhon Boltont ha a kikötõben állok és ha ki szállok nem történik semmi pedig úgy tudom hogy , le kellene tartoztatniuk de nem történik semmi ? minden hol voltam már még a bõrtõnben is.
#1621
Engem simán letartoztattak és utána elengedtek a feladattal, persze moddal és azon belül kalóz karakterrel nem megy mert ellenség vagy. Úgy nehéz lehet megoldani.
#1620
Morgannél már lecsuktak? Mert nekem jöttek a katonák, hogy le vagyok tartóztatva, amikor meg akartam közelíteni Morgan házát.
#1619
Synapsys kapitány. AoP2 mappája.-Program-Text-Characters-LSC_Q2Utilite mappában vannak a válaszok mindegyik kérdésre. 😉 😄
#1618
Sziasztok
ujabb kérdéssel állok elõ 😊 milyen válaszok lehetnek a kérdez felelek játékban a városokban mert eddig nem sikerült kicsikarni semmilyen ajándékot a lehetõségekbõl. elõre is köszi!!
ujabb kérdéssel állok elõ 😊 milyen válaszok lehetnek a kérdez felelek játékban a városokban mert eddig nem sikerült kicsikarni semmilyen ajándékot a lehetõségekbõl. elõre is köszi!!
#1617
És meg is ölnek? Azaz hagytad addig a helyzetet? Csak azért, mert nem emlékszem már pontosan, de lehet, hogy mielõtt lefogy az életerõd, indul be az elfogás-script?!
#1616
Synapsys kapitány, ha tudsz angolul, vagy van ismerõsöd, aki tud angolul, akkor egy kis segítség. Itt az összes kaland pontos leírása megvan:
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Age_of_Pirates_Wiki
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Age_of_Pirates_Wiki
#1615
Ha kalóz vagy akkor megtámadnak letter of marque kell hozzá vagy ha angol vagy akkor nincs gond ha modot használsz és kalóz zászló alatt mész akkor megtámadnak.
#1614
sztipán45 CSak annyi a kérdés hogy hogyan sittelnek le port royalban mert engem nem negyon akarnak mindig harcolnom kell (john bolton küldetés)köszi
#1613
Synapsys kapitány, nem sok mindent tudtam kihámozni a kérdésedbõl, de ha leírod pontosan, hogy mire vagy kíváncsi, akkor hátha tudok segíteni.
#1612
Bohusek kapitány köszönöm a második küldetésnek van idõ korláta mert már minden hogyan meg probáltam hogy lesitteljenek Port Royalban de nem mindig harcolnom kell és sehogy semm tudom kirakni ezt a Jhon Boltont😞(volt már kereskedelmi engedélyem jó kapcsolatom minden de meg kormányzói megbízást is teljesíttettem 2 Port Royalban )de semmi sem történik. Ugyan ez a van a kék madárral vártam már Bermudánál a csempész helységben 2 napot de nem történt semmi és ez a lelkek hajója küldetés semm add sok támpontot ezen kívûl van egy hölgy aki valamilyen kérdésére egy jó válasz kellene adni de kérdés értelmetlen? most vagy mindenkit megöltem már mert nálam 61 irunk 37 szinten vagyok ugy kb van 14 millám és 2 war galleonom sok tisztem rendes nem szeretném újrakezdeni úgy hogy elõre is köszönöm a segítséget😊
#1611
És az inka templomba ne vigyetek be tiszteket, egyedül sokkal könnyebb. Van négy puskás, 2-2 egy nagy kõ két oldalán. Ha nem lõnek le, amíg odaérsz kettõhöz, akkor kezdd el õket lekaszabolni. Az egyik oldalon nagy lesz a tumultus, de elõször próbálj meg végezni a két puskással. Majd a kardos katonák jöhetnek. A nagy kõ fedezékében nem talál el a másik két puskás. Ha végeztél a tumultussal, akkor ments, és irány a maradék két puskás katona. Egy-két visszatöltés kellhet, de könnyebb, és gyorsabb így, mint ha a tisztjeid seggét véded. Persze, ha nem sajnáljátok õket, akkor hajrá.
#1610
Egy érdekességet szeretnék megosztani véletek.😄 Ascold inkás listájánál, amikor találkoztam a spanyol flottával( ha éppen Belize felett jóval váltottam tengernézetre, akkor is ott voltak, tehát nem kell elmenni elõször armatice shore-ra), kettõt elfoglaltam, majd elhajóztam, hogy tengernézetbe tudjak váltani, tehát elmenekültem elõlük. A lista még nem volt meg. A rabszolgákat besoroztam, majd vissza a belsõ nézetbe. Ekkor észrevettem, hogy a spanyol hajó, zöld, baráti színû, és nem is lõnek rám. Angol zászlóra váltottam, de akkor sem lõttek. Vissza tengernézetbe, el Port Royal, hajó javít, emberek felvéve, vissza. Belsõ nézet, és ekkor megint ellenségesek lettek. Kettõt, vagy hármat elfoglaltam megint, aztán eliszkoltam. Ugyanúgy tengernézetbe váltottam, amikor tudtam, elhajóztam Port Royalba, hajó javít, emberek felvéve, vissza. És ezt addig csináltam, amíg el nem süllyesztettem õket, illetve az utolsó négyet elfoglaltam. 😉😄
#1609
Gratulálok Sztipán Kapitány!
Annyit tennék hozzá, hogy ha megvan az összes részlettérkép és azok közül a Pearl-ösest nézzük, akkor látható, hogy két falu van egymás alatt-felett két megközelíthetõséggel. egyik északról, a másik délrõl. A tiszt mindkettõben ott van, viszont a két indián nem ugyanaz, az egyik idõsebb. Ezekbõl én azt szûrtem le, hogy két falu van. De persze az sem kizárt, hogy tévedek.
Annyit tennék hozzá, hogy ha megvan az összes részlettérkép és azok közül a Pearl-ösest nézzük, akkor látható, hogy két falu van egymás alatt-felett két megközelíthetõséggel. egyik északról, a másik délrõl. A tiszt mindkettõben ott van, viszont a két indián nem ugyanaz, az egyik idõsebb. Ezekbõl én azt szûrtem le, hogy két falu van. De persze az sem kizárt, hogy tévedek.
#1608
Na, Bohusek kapitány, már nekem is megvan. Le is írom, hogy más ne hibázzon. Szóval nem volt gond a fordítással, nagyjából értettem, a webfordítás is segített, de az nélkül is érthetõ volt. A lényeg az volt, hogy én San Juan Del Norde partjainál, a barlangon keresztül, a fehér golyón keresztül mentem át, és úgy mentem a gyöngyfaluba. Hogy ugyanaz-e, vagy ez egy másik, newm tudom, de itt is volt Sólyomszem, az öreg indián, meg a spanyol tiszt. Itt is ugyanúgy megkaptam a küldetést, de ugye nem tudtam San Juan Del Norde partjaihoz hajózni, mivel ott voltam.😄 Így nem is tudtam folytatni a kalandot, mert senki nem volt a parti barlangokba. Ezután újra kezdtem, volt egy korábbi elmentésem, így szerencsém volt. Ekkor már Amatrice-n keresztül mentem a faluba. És így már mûködött minden. Sõt, még az õrszemet sem kellett lelõnöm, mert volt spanyol kereskedelmi engedélyem, és spanyol zászlót alkalmaztam.😄
#1607
Abban a faluban nekem egy öreg indián rémlik, akivel stikában találkozót beszéltünk meg az általa meghatározott parton és áron alul kis és nagy gyöngyöt vehettem nagy tételben - a haszon érdekében.
Nekem a leírást követve összejött a kémvadászat. Az éjfél elõtti perceket eltalálni jó kis móka volt, de végül az is összejött.
Nekem a leírást követve összejött a kémvadászat. Az éjfél elõtti perceket eltalálni jó kis móka volt, de végül az is összejött.
#1606
Oké, Kapitányok, akkor fordítsunk:
Sharp-féle kémvadászat:
"Ez a küldetés addig nem érhetõ el, amíg nem tudsz Sharp-ról. Lehetnek más utak is megszerezni ezt az információt és aktiválni a küldetést, de a következõ módszer, ami egyértelmûen mûködik (és más küldetést is elindít):
Látogasd meg Henry Morgan házát Port Royale-ban. Beszélj Morgan-nel, amíg meg nem említi Sharp-ot. Említeni fogja a bordélyházat is.
Látogasd meg a helyi bordélyházat Port Rocale-ban és kérdezd a Madame-ot Sharp-ról. Ez elindít különbözõ küldetéstsharp-ot illetõen (keresd meg a helyet, ahol a gyöngyhalászok foglalkozásukat ûzik) és ahol elkezdõdik ennek a küldetésnek a lehetséges dolgai.
Most meg kell látogatnos a gyöngyhalászokat. Mielõtt ezt megteszed, gyõzõdj meg róla, hogy spanyol kereskedelmi engedéllyel, kiváltságlevéllel bírsz vagy született spanyol nemzetiséggel. Talán elég a spanyol zászló és a magas lopakodási képesség - néhány bejegyzés alapján, amit olvastam -, de én békésen csak kereskedelmi engedéllyel tudtam bemenni a gyönygyhalász faluba (Én, bohusek Kapitány, spanyolként minden gond nélkül).
Vitorlázz el a spanyol szárazföld Amatrice öblébe - épp Beliza alatt félre, bizonyosodj meg, hogy spanyol zászló alatt vetsz horgonyt.Tarts balra minden eláhazásnál és nyomj "elõre-t", amíg el nem éred a gyönygyhalász falut. Ha elfogadtad a tanácsom és szereztél kereskedelmi engedélyt, valamint spanyol lobogó alatt hajózol, nem lehet problémád. Üdvözölve fogad az õrszem a faluba érés elõtt egy térképnyire.
Mikor bemégy a faluba, menj be az elsõ házba jobbra. Bent találsz egy spanyol tisztet. SBeszélj vele addig, amíg ajánlatot nem kapsz, hogy találd meg Sharp kémjét. Kapsz egy patkány isten totemet a küldetés elfogadásért. (Ígér még egy Beretta pisztolyt, egy spanyol hosszú tõrt, egy bárdot és egy drága páncélzatot - a legjobbat a játékban).
Mikor kijössz a házból, Keress egy benszülöttet (festett arccal). Beszélj vele és kérdezd a kémrõl. Elmondja, hogy látogass el San Juan del Norte öblébe. És ezzel együtt a hajónaplód frissül.
Menj vissza hajódhoz és hajózz lefelé elhagyva Santa Catalina-t, amig el nem éred San Juan del Norte partját. Ez Santa Catalina és Puerto Bello között van.
figyeld a napszak-jelzõt a térkép nézetben a képernyõ jobb felsõ sarkánál. Ments, mielõtt kilépsz a térkép nézetbõl. Miután mentettél, próbáld meg lenyomni a space-t és kilépni a a partnál a térkép nézetbõl, mielõtt a telihold (éjfél) át nem gördül a napszak-jelzõ közepén. Akkor vess horgonyt. Ha a hajónaplód bejegyzéssel frissül, folytathatod. Ha nem, tölts és újra.
Menj be a barlangba és keress két beszélgetõ férfit. Észre fognak venni, váltasz velük pár szót majd meg kell ölnöd õket.
Menj vissza a gyöngyhalász faluba Amatrice öblén keresztül és gyûjtsd be a jutalmad."
Szívesség Morgan-nek:
"Elsõ küldetés
Menj Puerto Principe-be és vedd fel a kapcsolatot Goodley-vel: úgy néz ki, mint Sean Connery, zöld bársonyt és nõi felsõt visel és mászkál körbe a településen. Mikor megtalálod, beszélj vele, mire meginvitál a kocsmába, ahol javasolja, hogy tegyél szívességet Morgan-nek: Ha elfogadod, elkezded a kalóz küldetésvonalat, ha elutasítod, többé már nem csinálhatod azt (sem elkezdeni egy késõbbiekben) A kérés, hogy menj a partra, a kikötõbe vedd fel Bolton-t, mint utast és vidd el Morgan-hez.
Második küldetés
Beszélj Boltonnal Puerto Principe partjánál, vedd a hajó fedélzetére és vitorlázz Port Roxale-ba. Partra szállásnál letartóztatnak egy banditával (Bolton) való bûnrészességért és börtönbe zárnak. Morgan segít kijutni a tömlöcbõl és meghív a házába."
A sok rum eltunyít benneteket? Fejenként jöttök egy körrel! Nem is akármivel! Tequila vagy portorico rum - még nem döntöttem el, de a legbiztosabb, ha mindkettõvel... 😊
Sharp-féle kémvadászat:
"Ez a küldetés addig nem érhetõ el, amíg nem tudsz Sharp-ról. Lehetnek más utak is megszerezni ezt az információt és aktiválni a küldetést, de a következõ módszer, ami egyértelmûen mûködik (és más küldetést is elindít):
Látogasd meg Henry Morgan házát Port Royale-ban. Beszélj Morgan-nel, amíg meg nem említi Sharp-ot. Említeni fogja a bordélyházat is.
Látogasd meg a helyi bordélyházat Port Rocale-ban és kérdezd a Madame-ot Sharp-ról. Ez elindít különbözõ küldetéstsharp-ot illetõen (keresd meg a helyet, ahol a gyöngyhalászok foglalkozásukat ûzik) és ahol elkezdõdik ennek a küldetésnek a lehetséges dolgai.
Most meg kell látogatnos a gyöngyhalászokat. Mielõtt ezt megteszed, gyõzõdj meg róla, hogy spanyol kereskedelmi engedéllyel, kiváltságlevéllel bírsz vagy született spanyol nemzetiséggel. Talán elég a spanyol zászló és a magas lopakodási képesség - néhány bejegyzés alapján, amit olvastam -, de én békésen csak kereskedelmi engedéllyel tudtam bemenni a gyönygyhalász faluba (Én, bohusek Kapitány, spanyolként minden gond nélkül).
Vitorlázz el a spanyol szárazföld Amatrice öblébe - épp Beliza alatt félre, bizonyosodj meg, hogy spanyol zászló alatt vetsz horgonyt.Tarts balra minden eláhazásnál és nyomj "elõre-t", amíg el nem éred a gyönygyhalász falut. Ha elfogadtad a tanácsom és szereztél kereskedelmi engedélyt, valamint spanyol lobogó alatt hajózol, nem lehet problémád. Üdvözölve fogad az õrszem a faluba érés elõtt egy térképnyire.
Mikor bemégy a faluba, menj be az elsõ házba jobbra. Bent találsz egy spanyol tisztet. SBeszélj vele addig, amíg ajánlatot nem kapsz, hogy találd meg Sharp kémjét. Kapsz egy patkány isten totemet a küldetés elfogadásért. (Ígér még egy Beretta pisztolyt, egy spanyol hosszú tõrt, egy bárdot és egy drága páncélzatot - a legjobbat a játékban).
Mikor kijössz a házból, Keress egy benszülöttet (festett arccal). Beszélj vele és kérdezd a kémrõl. Elmondja, hogy látogass el San Juan del Norte öblébe. És ezzel együtt a hajónaplód frissül.
Menj vissza hajódhoz és hajózz lefelé elhagyva Santa Catalina-t, amig el nem éred San Juan del Norte partját. Ez Santa Catalina és Puerto Bello között van.
figyeld a napszak-jelzõt a térkép nézetben a képernyõ jobb felsõ sarkánál. Ments, mielõtt kilépsz a térkép nézetbõl. Miután mentettél, próbáld meg lenyomni a space-t és kilépni a a partnál a térkép nézetbõl, mielõtt a telihold (éjfél) át nem gördül a napszak-jelzõ közepén. Akkor vess horgonyt. Ha a hajónaplód bejegyzéssel frissül, folytathatod. Ha nem, tölts és újra.
Menj be a barlangba és keress két beszélgetõ férfit. Észre fognak venni, váltasz velük pár szót majd meg kell ölnöd õket.
Menj vissza a gyöngyhalász faluba Amatrice öblén keresztül és gyûjtsd be a jutalmad."
Szívesség Morgan-nek:
"Elsõ küldetés
Menj Puerto Principe-be és vedd fel a kapcsolatot Goodley-vel: úgy néz ki, mint Sean Connery, zöld bársonyt és nõi felsõt visel és mászkál körbe a településen. Mikor megtalálod, beszélj vele, mire meginvitál a kocsmába, ahol javasolja, hogy tegyél szívességet Morgan-nek: Ha elfogadod, elkezded a kalóz küldetésvonalat, ha elutasítod, többé már nem csinálhatod azt (sem elkezdeni egy késõbbiekben) A kérés, hogy menj a partra, a kikötõbe vedd fel Bolton-t, mint utast és vidd el Morgan-hez.
Második küldetés
Beszélj Boltonnal Puerto Principe partjánál, vedd a hajó fedélzetére és vitorlázz Port Roxale-ba. Partra szállásnál letartóztatnak egy banditával (Bolton) való bûnrészességért és börtönbe zárnak. Morgan segít kijutni a tömlöcbõl és meghív a házába."
A sok rum eltunyít benneteket? Fejenként jöttök egy körrel! Nem is akármivel! Tequila vagy portorico rum - még nem döntöttem el, de a legbiztosabb, ha mindkettõvel... 😊
#1605
Ez a Sharp's Spy küldetés nem egészen érthetõ. Én pl. nem az Amatrice shore_n kaptam meg a küldetést, hanem a San Juan Del Norde-ból megközelíthetõ gyöngyfaluba. És miután az indián informál róla, hogy este látoghassak el a barlangba, mert ott keveri a szart Sharp, meg a társa, kirakom magam nagy térképbe, kb. éjfél elõtt öt perccel visszaváltok, partra szállok, és sehol nincsenek. De volt, hogy pont éjfélkor váltottam vissza, partra szálltam, és semmi. Sem a parti barlangokban, sem a másik két barlangban. Megpróbáltam ,hogy elhajózok amatrice-be, hátha így fordított, de ot tsem semmi. Mit kell csinálni?????????????
#1604
COAS a játék térképe szerint valahol a Mexicoi-Öbölben van, és hajókból áll, ez az Elveszett hajók városa. Itt kell egy nagyon hosszú és bonyolult kalandsort megcsinálni, de csak akkor kezdjél bele, hogyha már eléggé tapasztalt vagy.
#1603
http://ageofpirates.wikia.com/wiki/Age_of_Pirates_Wiki
Angol nyelvû, de szerintem érthetõ, és ha nem, akkor a webforditas segít.😉
Angol nyelvû, de szerintem érthetõ, és ha nem, akkor a webforditas segít.😉
#1602
A COAS a City of the Abandoned Ships rövidítése, a játék fõ fõküldetése. a Kill the Baggers(Öld meg a koldusokat) kalandal kezdõdik.
#1601
Hello
Elöször is köszönöm Bohusek kapitány a leírást. Ha legközelebb irnál légy szives magyarul elöre is kössz, az a helyett keresnem ahol a barlangban megtalálom az árulot melyik városhoz van közel? és a másik miaz a COAS?????
Elöször is köszönöm Bohusek kapitány a leírást. Ha legközelebb irnál légy szives magyarul elöre is kössz, az a helyett keresnem ahol a barlangban megtalálom az árulot melyik városhoz van közel? és a másik miaz a COAS?????
#1600
Bohusek kapitány. A Sharpos kémkeresõs küldetésre gondolsz? Abban elakadtam. A fõribi azt mondta nekem Fort De France-ban, hogy Sharp Tortugán van. Ott viszont nem találtam sehol, pedig talán még a sirályokat is kérdeztem róla.😄😄😄😄 Hagytam is.
#1599
Elfelejtettem: Örülök nektek, Kapitánytársak!