Age of Pirates 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1698
Tökéletesen egyetértek. A Két játékból kellene gyúrni egy igazi modern kalózos játékot 😊

ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Radeon 5700XT

#1697
Rakott fel egy új videot a piratesahoy is a moddb szavazás elõtt. 😊 Hearts of oak

#1696
Ahoy!

Bevallom, jó régen nem jártam ebben a párás, folytós, de rummal elviselhetõ karibi kocsmában. A progit elõvettem, kb. két hónapja, de épp, hogy kezdtem visszarázódni, valamiért megint elpártoltam. Jelenleg a AC: Fekete Lobogó-ja alatt próbálom kapitányi tudásomat. Megmondom õszintén, hogy leköt ugyan, de hiányérzetem van. És Óhatatlanul az AOP2 egyes elemei jutnak eszembe - nyilván 😊

...A következõ sorok azért kerültek ide, mert gyakorlatilag, a teljesség igénye nélkül, saját intuícióból fakadóan, összevetem a két játék egyes elemeit...

Mert az igaz, hogy a Black Flag-ben (késõbbiekben: BF) iszonyatosan élvezetes a hullámokon hajózni, a hajót szinte mindig irányba kell korrigálni, ahogy a szél és a hullámok elmozgatják, valóságérzetem is jobb, de nem látom a szél erõsségét, a hajóm szélbefogási képességét és azt sem, épp mennnyivel haladok. A tengeri csaták élvezetesek, részletesebbek, de láncos golyók csak elöl vannak és nem tudom, tényleg lassítanak-e a célhajón, oldalágyúkban csak egy fajta lövedék létezik, hátra nincs ágyúm csak lõporos hordó. A csákjázás egyértelmûen jobban sikerült, bár a gyõzelem utáni döntésre alig van ráhatásunk. Ráadásul egy hajónk van, egy szkúner, amit addig fejleszthetünk, hogy még a csatahajókat és erõdöket is lenyomhatunk majd vele (?!?). Ebben az AOP2 azért valósabb. Ja, flottád meg majd csak akkor lesz, ha internet, stb. De hogy arra kapitányok kinevezése...felejtsd el.
A szállítható portéka épp hogy van, csak hogy legyen valamibõl bevételünk, de kereskedelem hiányzik a dologból - nekem. A legénység menedzselése szintén a nullához konvergál. Hiányolom a sokféle hajó vásárlását, stb, tehát mégha a BF-ben élvezetesebb is a vitorlázás, az AOP2 közelebb van a szimulátor témához, fõleg, ha összevetjük a hajó, karakter, legénység-felesztést továbbá a gazdasági rendszert. És az egy megveszekedett távcsõbõl is alig jutunk némi információra. A behajózható terület, úgy érzem, az AOP2-ben nagyobb. A BF inkább kisebb területen mozgat, de ingergazdagabbá tette a területet homokpadokkal, kiemelkedõ sziklákkal, stb. Éppen ezért nincs is benne gyorsutazás, csak annak valamilyen lebutítotabb változata.

Tehát tengeri téren a BF kevesebb, de mivel egy-két rész esetén olyat ad, amit esetleg az AOP-ból hiányolhatnánk, vagy ott csak a fanáziánkkal kiegészítve lehetett teljes a kép, így kis hiányérzettel, de élvezhetõ lett. Az AOP2 végül viszi a pálmát.

A szárazföldi kalandozások során nálam, és hiszem, hogy nem véletlenül, a BF kerekedik felül. Ugyan az AOP2 mellékküldetés szálai, valamint a fõküldetések összetettsége sokkal kidolgozottabb, a területek repetatívak. A BF-ben is fel lehet fedezni ismétlést, pl.: homokpadok, erõdök esetében. Viszont a víz alatti területek fantáziadússágra utalnak, csakúgy a fõküldetések helyszínei. A városok hatalmasak, élettel telibbek, ez nyilván a kor nyújtotta technikai háttérnek is köszönhetõ. Mindazon által a BF-nek van egy nagy múltja ezen a téren: AC I-III, amelyek jellemzõen szárazföldön játszódtak.

Tehát a BF belevágta a baltáját a karibi kalózvilág nagy fájába, de nem élezte ki eléggé, nem vett át elég ötletet azoktól, akik a témát már eléggé részletekbe menõen kidolgozták (pl. AOP2). Ráadásul érezhetõen nem akart felhagyni a bérgyilkos vonallal sem, így nem szuszakoltak bele annyi tengeri részletet. Pedig megtehette volna, nem hiszem, hogy ne lenne kivitelezhetõ, ha 6-8 évvel ezelõtt ment.
Persze, sejtek további hátul meghúzódó koncepciókat: 1. Ma már nincs IDÕ. mihamarabb kell a pénz, nem cél a jó, a minõségi megalkotása, elég, ha annyira jó, hogy vegyék és egyék. 2. Emészthetõ legyen a mai kor gyermekeinek (értsd: ne kelljen sokat gondolkodni rajta), hisz ebbe az irányba megy minden, tehát a szórakoztatóipar is felveszi ezt a fonalat.

Pedig de jó lett volna, ha az AOP2 azon részeit, amelyek az akkori lehetõségek miatt olyan lett, amilyen, átdolgozzák, ami pedig jó volt benne, átveszik. Tökéletes lett volna. És meggyszemként a habos csokis tortára a bérgyilkosi vonal. Az évtized játéka lett volna. De hogy melyiké, nem tudom, mert a mesterséges butítás folyamata erõteljesen halad elõre és az igény is megy vele alább...

Megjegyzés: olvastam BF fórumokat. Írja egyikük, hogy "Na, végigtoltam". Egy karib tengeri, kalózérában játszódó kalandjátékot "végigtolni" végig lehet, de hogy nem élvezte ki minden részletét, az is biztos. Lehet, hogy csak a romantikus, kalandvágyó lelkem beszél belõlem, de én ezeknek minden pillanatát ki akarom élvezni. Éppen ezért a fõ küldetésszál érdekel a legkevésbbé. Egy kis kaland után beállítok egy célt a térképen, de sokszor nem jutok el oda, mert vagy más kalandokba botlok út közben, amelyek odakötnek vagy más irányba sodornak. A Sid Meyer: Pirates is tetszett anno, volt benne egyediség, sprirtusz, csak sajnáltam, hogy az emberi élet 40 éve olyan gyorsan lepergett és vége lett a játéknak, így hatalmas hiányérzettel tettem le a játékot. Újrakezdeni nem akartam, az már nem olyan. Viszont kihagyott kalandokat, feltérképezetlen területeket hagytam veszni - kényszerûségbõl. Ezt csak azért hoztam fel, mert látható, hogy ez rétegjáték a témája miatt. Vagy élvezi valaki minden ízében vagy csak végigtolja. Persze, az utóbbiak is megveszik...

Jönnek és jönnek a mondatok ki a fejembõl, ahogy a gondolatok szülik egymást, de azt hiszem, így is untatom azt a kapitánytársamat, aki idáig eljutott, úgyhogy, most leállok. De az összehasonlítást mindenképpen meg akartam osztani és nem a BF-es kollégákkal, hanem elsõsorban veletek. Talán sejtitek, miért.


#1695
Ismételt Hello!
Bár már ritkán járnak erre a rumgõzös kollégák...
Az elõzõ levelem tárgytalan. Meg lett a hiba. Az eredeti magyarosítás nélküli verzióban mûködik, így egy kis hiba a magyarosítás dialog tx ben lehet valami, vagy ilyesmi😊 lényeg: a save lementése, eredeti vissza, save bemásol, megcsinál a kérdéses dolog, save, lement, magyarosítás, save vissza s boldogság.
Azért jó mulatást😊
#1694
Heloka!
Van egy problémám.
Holland volnék.... A fõkórmányzó elküld Morganhoz hogy dolgozzak má nekije...
Na õ elküld Santiagóba hogy tudjam már meg ott van e a kormányzó s mi a programja...
Mint mindenhol a kocsmárost faggatnám.... De: nem lefagy mikor kérdeznék tõle mert le fel a lehetõségekben mozog a kiválasztás, csupán mintha nem tudnék rányomni. se space , se enter se egér..
valaki találkozott már vele? s van e javíthatósága?
Igen köszönöm. S ha lehet a [email protected] címre ....
üdv S Jó rumozást!
#1693
Hearts of Oak

Hát ha még ez elkészülne, mi lenne itt 😊

#1692
idõrõl-idõre visszatérek ide, valahol zseniális, hogy egy ilyen játék a mai napig generál modokat/hozzászólásokat, bármennyire is szörnyû lehetett a kalózokkal sújtott Karib-tenger, azért sokunkban ott van a Jolly Roger 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1691
Nos rápislantottam.

78old. manual, emberemlékezet óta nem látott régi rp feeling, 7,5 GB a méret, bõvült országok száma Portugáliával, interakciók bõvültek, Több main sztoriból lehet választani, családi háttér, és igen hihetetlenül nehéz, tényleg nem viccelek.
Látszik hogy Pieter Bholen csinálta 😊

#1690
Nem tudom van é aki még várta, de megjelent. Ez az elsõ rész modja. Anno 2003-ban jelent meg még a Bethesda gondozásában. Más idõk voltak még 😊)

new horizons

original free game

#1689
még annyit hogy olvasva itt a fórumot látom némelyeknek megvan a gof mod magyaritása na az is kellene 😄
#1688
hali! valakinek megvan a magyarítás ? hálás lennék ha megkanám emilem: [email protected]
MarkBlade
#1687
ha megint rossz megint átpakolod 😊 ennél jobb megoldást nem találtam. Ált a 64 bites rendszereken stabilabb azt tapasztaltam. örülök hogy segíthettem 😊
#1686
Köszi a gyors segítséget! Most már mûködik 😄 (remélem ez így is marad)
#1685
Köszi! Megpróbálom
MarkBlade
#1684
fogd emg és helyezd át az egész könyvtárat egy új helyre. Control-x..
Elméletileg megoldja..
#1683
A játék bejön, (letöltöttem valami TAGES cuccut, elötte rendszergazdás hibát adta ki) és pl: mikor a tengeren megyek egyszer csak kidob.Utána megpróbálom mégegyszer is megint.
#1682
Mit ír ki? Rendszergazda szint beikszelve?

#1681
Sziasztok!
Remélem még valaki játszik evvel a játékkal.
Tud valaki megoldást arra, hogy win7 32bit-esen ne fagyjon le állandóan?
#1680
köszi Ferou kapitány 😊
#1679
Áhoy
rappapa a varos legtávolabbik templomba , jobbra vagy balra van mindegyiken 5 ajtó azokba bekel tudnod menni . Ösz 13 totem van plusz 1 a labirintusba.
synapsys
a múmia port én is csak véletlenül találtam meg (mikor majdnem ) feladtam , kezdj el más kúldit is ha kereskedõt látsz ted fel 4x a kérdést
#1678
Áhoy
Ferou kapitány!
Jelenleg 10 totem van nálam, beleszámítva azt az utolsót is amit az egyik labirintusban van.
letettem 1-1 totemet a két piramisba szélen, meg egyet a híd elött, ahol az indán van.
De igy seenged be, hány totemnek kell lennie összesen?
#1677
sziasztok én a mumia port keresem de már 3 szor voltam minden városban és minden kereskedõnél, de még mindig nincs meg ha valakinek van valami ötlete vagy csitje ami értelmezhetõ meg köszöném. KÖSZ😊
#1676
végülis tökmind1 csak valamelyik induljon. letöltöttem az age of pirates 1et és a 2öt is de mindegyiknél ugyan az a hiba. elinditom a játékot , el kezd tölteni és kilép a játékbol:/
#1675
Áhoj
rappapa --nálad von a 10 totem a mi ki nyitná az ajtókat ?
milan --melyik verzióval akarsz játszani vagy ha frissíted milyen sorrendben ?
#1674
valaki tudna segiteni abban , hogy amikor elinditom a játékot akkor el kezd tölteni, de utána elsötétül a képernyö és kilép a játékbol . elöre is köszi
#1673
hali
Tudna nekem valaki segíteni, mert éppen tenochtitlan-ban járok,. de elakadtam.
Bementem a legszélsõ két templomba, leraktam a totemeket, hatástalanítottam a tûzcsapdát, meg lementem a labirintusba a totemért , de nem tudok sehova bemenni mert zárva van.
Tudja valaki mit kell most csinálni?
#1672
Üdv!
Nos rájöttem mi okozta a problémát, ugyan is hiába választom ki a karaktert és hozzá az adottságot csak alapból amilyen a karakter (képen) olyan a szerepe a játékban. Vagy is ha a karakter kalóz és lentebb más nemzetiséget adok nem mûködik a játékban csak kalóz lesz.

Viszont akadt 1 másik problémám eddig csak néha lépett ki a játékból Engine.exe-Alkalmazáshiba miatt visszatöltve ismét élvezhettem a játékot most viszont hiába töltöm vissza a játékot ismét kilép az említett hibára hivatkozva. Alapjátékra rakva Gentlemen Of Fortune 2.0 Full Mod V2.0.1 Beta használom. Már szenvedtem vele rengeteget mire sikerült elindítanom és azt hittem fog is mûködni és elkezdte a kilépkedést. Van e valami megoldás? A segítséget elõre megköszönném a játék korábbi része nagy kedvencem volt és ez is az lenne, ha menne. Köszönöm.
#1671
Nem tudtam hogy nem õ készíti.

#1670
Egy szóval nem mondtam, hogy több közöm van annál, mint hogy lekalózkodom tõled és megosztom másokkal ingyen.

http://steamcommunity.com/id/eddy22

#1669
Eddy12345!

Látom, kutyából nem lesz szalonna.
Más tollával meg ne ékeskedj, mert a magyarosításhoz csak annyi közöd van, hogy megosztod a data.hu-n. Mást inkább nem írok le, mert az nem bírná el a nyomdafestéket sem.
#1668
Megértem dolgoztál vele.

#1667
Ingyenes lett a magyarítás, szóval most már ne keressétek nálam 😊

Viszont helyette van Port Royal 3 magyarításom, ami szintén fizetõs most, hátha érdekel valakit.

http://data.hu/get/6422914/PortRoyale3Hun.exe

http://steamcommunity.com/id/eddy22

#1666
És nincs vérdíj a fejeden náluk?

#1665
Nem, anglia és kalandorként kezdtem mindig. Van lehetõségem zászlót cserélni angila és kalóz, de hiába teszem föl angliát és hajózok messzirõl franciába akkor is átvált magától kalózzászlóra.
#1664
win7 64bit 😞

#1663
Nem véletlen kalóz karival indulsz? Ilyen van fõleg kezdõ karinál a kikötõ és más hajók felismerik hogy kalóz vagy. indulásnál tudod lent változtatni a zászlókat. A kalóz indulás elég gázos szerintem önmagában kihívás 😊

#1662
Üdv!
Már többször újrakezdtem és amikor kimenekülök a szigetrõl a karakter képén anglia jel eltûnik és kalóz jelenik meg, így nem tudok egyik szigeten sem landolni kivéve kalózok szigetét. Volt egy 60 napos kikötõ engedély anglia, de lejárt. Az angolok franciákkal békében vannak, de ott sem tudok kikötni a hajó zászló automatikusan át vált kalózra. Lehet azért van a kalóz jel a karakteren mert rabság ideje alatt a küldetések egyikénél kapunk kívül kell kivégezni egyik figurát amint végeztem elmentem a barlangba csontikra vadászni mivel kapun belépve minden fegyvert elvesznek, így hogy erõsítsem a karakterem csontizni mentem. Lehet ez a gond? 1x sikerült minden jó volt, de 1-2 beállítás nem tetszett és beállítás után újrakezdtem azt meg töröltem, azóta több tucatszor kezdtem újra a végeredmény ugyanaz kalózzá válik. Mi lehet a gond, vagy másnál is így van? Lehet venni valahol kikötõ engedélyt? Nekem Gentlemen Of Fortune 2.0 Full Mod V2.0.1 Beta ez a mod verzió van fönt.
MarkBlade
#1661
Szóval szívtam én is ezzel. Egy megoldás van.. 64 bites rendszer.
Nem tudom mi az összefüggés de ez és a Mount & Blade is 32 alatt haldoklik lefagy vagy el sem indul.
Ha játszani akarsz vagy xp vagy 64 bites rendszer win 7 ben.
#1660
Sziasztok!

Mivel senki nem válaszolt elõzõ kérdésemre így megpróbálom kicsit átfogalmazni azt hátha majd így.

Olyan gond van nállam, hogy 1666 októberétõl a vizi csaták kb 80% -ánál meghal a játék mikor betöltene a csatába.

Kinek, milyen moddal és milyen pecs -el megy a játék ilyen hiba nélkü, win 7 32bit -en?
#1659
Köszönöm Kapitány és viszont 😄
#1658
Nincs mit. Annyira magas nehézségen nem játszottam még vele. így nem tudom mi lehet. Szóval jó szelet kapitány 😊

#1657
Lecseréltem 7es osztályra akkor is maradt a levonás. Próbáltam Tengernagy nehézségi szinten akkor nem tapasztaltam ilyet csak a hajó miatti levonás volt + betudtam menni a Franciákhoz és üzletelni vagy küldetést vállalni tudtam, mivel nem voltak megfelelõek a beállítások így töröltem és újat kezdtek Sorhajókapitányi szinten. Sorhajókapitányi szinttel több variációt kipróbáltam amit másképpen hajtottam végre a játékban és a -1 megmarad ráadásul sehol nem tudok kikötni kivéve kalóz szigeteket. Lehet rászánom magam és újra kezdem megint ismét Tengernagyi szinten ami elég nehéz, de annyiszor kezdtem már újra hogy belefáradtam kicsit. Köszönöm segítséged.
#1656
Képességekbõl akkor von ha például nagyobb hajót vezetsz mint amit a tudásod szerint el tudsz vezetni. Több féle hajóosztály van ha nagyon nagy hajót viszel el kis kapitányként akkor többet is levon.
Ha fejlõdsz ezek a dolgok változnak, lehet a nehézségi szinttõl is függ.

#1655
Sziasztok!
Mûködik még ez az oldal?
Érdeklõdnék tudja e valaki, hogy miért von le -1-et minden képességbõl miután kihajózom a szökés után? Több variációt próbáltam, ha a hajót eladom és veszek kisebbet akkor is marad a levonás. Mi lehet az oka mit nem csinálok jól? Segítséget elõre köszönöm.
#1654
hogy lehet ki játszani a mumia port,
#1653
O.K. Megvaaan
#1652
Vagy esetleg el kell hogy süllyesszen engem, nem elég találkozni és lelépni?
#1651
Üdv!
Ha tud valaki segítsen légyszi!
Nem kapok csontis küldetést már vagy 20-at megcsináltam(kémest, csempészest stb). A naplóban ott van hogy találkoztam a hollandival, beszéltem a fehér fiúval, az hogy kell a 666 fekete gyöngy a naplóban nincs benne.
Megint találkoztam a hollandival,megint visszamentem a fehér fiúhoz, de csak annyi volt
- Van valami?
-Nincs semmi!
#1650
Sziasztok!

Olyan problémám van ,hogy úgy kb 1666 októberétõl valami oknál fogva ha tengeri csatába megyek kb 80% eséllyel kidob a játék a motor pedig összemlik.

Meg szeretném kérdezni, hogy milyen pecs/mod kombinációval kellene jácanom, vagy hogy kinek megy és mivel.

jelenleg a Gentemen of Fortune 2.0 Full Mod v2.0.1 van fenn, Win7 32 bit -el.

Elörre is köszönök minden választ!
#1649
Köszi! Most járom a kormányzókat de nem adnak csontis küldit!