2354
style=\"height:299px; width:796px;\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\">
-
#1474 Nagyon jo :) ha jol ertelmeztem a dolgot akkor mostantol Halfbreed karaktereket is lehet tesztelni ,meg 1 perc lent a patch es megyek is megnezem mi ez a sok ujjitas ( hozza kell tenni egesz jo munkat vegzett a starvault team ha ez mind ki lett javitva amit leirtak ) -
#1473 Új patch note -
#1472 Sajnos valahogy sejtettem :(
De legalabb mi pa'ran tartsunk ossze ;)
Lehet ha lenne rajongoi oldal akkor tobb magyart
mozgatna a dolog.De elismerem azt is a Mortal Online
nem a koz izlesnek kialakitott jatek.En is elsore
kicsit bonyolultnak tartottam ( sot meg most is ),
de valahol pont ezt is keresem egy mmo-ba.
A magyar weboldalra vissza terve meg annyit,tudom
minden fent van az MO forumon amire szukseg lehet,
csak azert az megsem egy rendezett formaja a dolgoknak,es
ettol szamomra kicsit atlathatatlan.Ezert lenne jo 1 oldalon
osszegyujteni a mar meglevo hasznos informaciokat. -
#1471 rajongói oldal nincs. szvsz túl kevés embert érdekel így nem nagyon érdemes csinálni.
ventri van , akit érdekel annak adhatok elérést bár ritkán szoktam felmászni de ha többen lennénk akkor talán :) -
#1470 Igen a lag mintha szunni latszana amitol tenyleg jatszhatobb lett a dolog.
Az lenne a kerdesem kozulletek vannak-e akik Ventrillon vagy Teamspeaken kommunikalnak jatek kozben? Me'g 1 kerde's : Tudtok-e magyar rajongoi oldalrol ? -
#1469 Előbb néztem kijavították a lagot mintha más game lenne :D Így azért egy fokkal élvezetesebb. -
#1468 erghh...
amiről Te beszélsz az a Grome. nem game engine hanem terrain editor program. valóban használják ezt is de a game engine-nek az Unreal 3-at.
kapísi ;)
-
RobCat #1467 http://www.quadsoftware.com/index.php?m=section&sec=product&subsec=editor&target=editor_testimonials -
RobCat #1466 Nézd meg a bejelentkező hivatalos aldalon. Fent van. A demo letölthető!
http://www.quadsoftware.com/index.php?m=section&sec=product&subsec=editor&target=Editor/gr2_buy
Az új licensz 540 dolcsi. A frisítéssel kicsit több. Még párszáz.
-
#1465 Jah jó az pár százezernek is :D -
#1464 "Az a grafikai engine, ami Mortal-t "mozgatja", mindössze pár száz dolcsi."
ezt ugye most nem írtad komolyan. :) -
RobCat #1463 Az a grafikai engine, ami Mortal-t "mozgatja", mindössze pár száz dolcsi.
Én barom meg megvettem ..... még a hang is lemarad a karihoz képest, ha malacokat ölök. Mást nem igen láttam még. Biztos van csak gyalogolni kell ezerrel. -
RobCat #1462 Ezt nem írták, hogy a béta ideje alatt nem jár le az accom. De 4-szer elutasítottak, mire megtudtam venni. És több, mint 3 hete, hogy itt rohad a gépemen.... Sok warez oldalon is kerestem "régebbi" kliens verziókat, hátha jobb a régebbi. Azokkal még a frissítés sem indult el.
A Conan-t meg csak azért említettem, mert totál lealázták a bugok miatt!
Ettől még az ezeréves Oblivion 4 is szebb! Régóta tolok rpg-t, MMO-t és főleg FPS stílust, de ez egy őrület!
Sok MMO-t nézegettem az ünnepek alatt....mindegyik béta verzió...mégsem adták ki. Ennyi...
És ha kicsi a "létszám", mi a ráknak erőltetik, ami nem megy. -
#1461 igen fent vagyok.
amiket írtál azok többnyire a legutolsó bugos patchnek köszönhető.
egyébként meg a 2 játékot nem szabad összehasonlítani. funcomnak elég sok pénze volt AoCra de a StarVault elég kis fejlesztő csapat meglehetősen kevés pénzzel és lehetőséggel.
-
#1460 Aoc meg a szabad mozgás 2 különböző dolog szerintem :D
Amúgy tisztázzunk pár dolgot. Accod nem fog lejárni bármit is ír az oldal. Amíg betaba van a játék, addig játszhatsz vele és megjelenés után is még +1 hónapot. Valószínűleg mostanában vehetted meg, mert 2 hete kijött egy patch, ami hazavágta a szerverstabilitást teljes mértékben. A devek ma tértek vissza munkába 2 hét szünet után. Bugos mint az állat az tény, ezzel nem vitatkozom. Funcomos gárdához meg ne nagyon viszonyítsunk, mert kb 5* annyian vannak ők mégis minősíthetetlen állapotban adták ki a játékot. -
#1459 Hát én még olyan trailert nem láttam, amiben a bugokat mutogatják :D -
RobCat #1458 Végre megjelenek az írásommal együtt....
Valahogy nem olyan a game, mint amit a videóban látni....
Lehet kreáltak a készítők egy bemutató kis pályát, amiben nem volt bug? Csak a "mézesmadzag" miatt?
-
RobCat #1457 Hali Torziborzi!
Ugye TE a Conan oldalon is fent vagy?
ÜDV! -
RobCat #1456 Megvettem, de miért.....már 1 hónapja.
Ilyen bugos játékot életemben nem pipáltam!
Szép gamma lenne és akkora a bejárható terület, hogy iszonyat. Még az Age of Conan-ban sincs ekkora szabad mozgás.
Nálam van, mikor be sem tölti az elvileg elmentett karakterem. És nem is indul el akármelyikkel. "Szabad" életet él a választásnál!!
Pár helyen ki lehet esni a textúra összeillesztéseknél, mert akkora rés van!! Volt, hogy délután 4-től toltam majdnem reggelig és egy árva lelket sem láttam sehol.... Kezdtem félni....
Másnap már volt pár malac....is.
Ezeket pár idegnyugatató bevétele után tudtam csak leölni, annyira le volt maradva a karakter mozgás a malac sérüléséhez viszomyítva.
A "szép" baltámat az inventoriból elő sem tudom rántani.
Harmadnap is végre láttam valakit, aki csak úgy elsétált a levegőben mellettem, ahol egy szakadék volt. Én leestem, Ő nem....
A folyómedrekben, sokszor beragadtam... A szép tavakban nem tudtam megállni, hogy ne mártózzam meg...de volt, hogy a levegőben úsztam a víz helyett!
Hogy lehet egy ilyen game díjnyertes és közel 50 euró??
Az Acc-om hamarosan lejár és nem is játszottam vele, mert képtelenség.
És még a szerencsétéen Age of Conan-t hurcolják meg állandóan, hogy bugos. Az a béta állapotban nem volt közel sem ilyen, mint ez. Sőt....
ha úgy veszem, akkor alig volt benne hiba, ehhez képest.
Remélem később....úgy 5 év múlva már játszthatő lesz. A Funcom új csodája a The Secret World előbb kész lesz, mint ez.
Sajna a beállításokat sem lehet elmenteni, csak a billentyű kiosztást.
Kár érte, mert szép gamma lenne!
ÜDV! -
#1455 hivatalos fórumra gondolsz ? -
RobCat #1454 Írtam párat, de valszeg nem vagyok szimpi, mert nem igen jelent meg az írásom.
-
#1453 Hát ja kb mindent. Kíváncsi vagyok hogy a bugfixes patchel mennyit raknak bele :D -
#1452 én tegnap kicsit beléptem. bár jobb lett volna ha nem teszem. uccsó peccset félelmetesen elqrták. -
#1451 Második meg az utolsó képen nincs is sötét :D -
RaSzTaH #1450 itt csak te pörögsz, nem a topik! ;)
A sátras kép jól néz ki, de még mindig minden kép sötét! -
#1449 2 hét szabi után végre visszajöttek a devek és elkezdtek dolgozni. Remélem ezt az 1 hónapot keményen megtolják. Pár kép addig hogy "pörögjön" a topik :D
-
#1448
Így néz ki a skillfa a jelenleg bent lévő skillek alapján -
#1447 Látom jópár helyet telepakoltak fákkal meg a régi gagyikat kicsit átdolgozták. Még mindig nem egy speedtree minőség, de jobb, mint az előző az tény. Amúgy meg ebben az évben nem játszunk úgy néz ki, mert ez a patch jól elbaszott rakat dolgot, köztük a szervert is a csapat meg elment 1 hét szabira :)
-
#1446 Dzsungeles videó -
#1445 Elvileg le, meg lehet már forgatni is talán, de ez nem biztos -
lennyke #1444 Le lehet tenni skillbart képernyő aljára? -
#1443 Tetszik az új UI. Kurva torrentet még mindig szedi meg a szerver is off mondjuk úgyhogy mind1 :D
-
#1442 update az AIs cuccokkal
- The Stairs of Echidna, the moist jungle in the south of Myrland, is now accessible. Venture into the unknown if you dare, but beware of the native Cold Broods. *
- Creature AI has received a big overhaul and should be more responsive and active. *
- Server side creature movement has been improved and optimized. *
- Creatures should now activate at greater distances, which should make the world seem more alive. *
- Creatures should now discover and evaluate players before deciding what action to take. *
- Creatures are now able to hit players at different areas of the body. *
- Creatures now make more random damage when attacking and have more characteristic attack messages. *
- Certain humanoid creatures are able to use ranged weaponry and block attacks. *
- Creature spawners should now use different counters for respawning killed creatures and tamed creatures. *
- Tamed creatures should take longer time to respawn. *
- Creatures should now keep its loyalty between mounting and dismounting. *
- Creatures should now be instantly responsive to commands after being tamed. *
Na erre kíváncsi leszek -
#1441 Dzsungel remélem közel lesz valamelyik kezdőhelyhez, mert kíváncsi vagyok rá -
#1440 [18:14] <04@sebastian> AI ain't improved, it's rebuilt
Na itt van mégis csak nem került bele a noteba -.- -
#1439 oks helyes. egyébként ez szerintem egy nagyon jó ötlet. bár ahogy olvastam ezt is UO-ból kopírozták :D persze ez nem baj. -
#1438 Benne van csak nincs bekapcsolva még. Most írta IRCen -
#1437 Tindrem nem lesz még benne :( Úgy látszik azt megjelenésre tartogatják. Új AIt hiányolom. Remélem benne lesz csak nem írták még bele noteba. -
#1436 nna ez jól hangzik.
arra még kíváncsi vagyok hogy a kezdőket védő ( talán yellow ? ) flaget mikor teszik be. már ha beteszik.
-
#1435 Na itt a nem végleges patch note végre.