The West

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

shalalala
#1626
Hali. Olyan kérdésem lenne h megvan az indiánok kincse... és lekéne adnom kalandba... és ha eladnám 13000-ért... az késöbb nem vág vissza? 😄

~Hajrá Loki~ ~Hala Madrid~ ~Alezz l\'OM~

Punker
#1625
le van mindig írva, vagy pénznek vagy 3 ezüstnek kell lenni nálad
fegyver nélkül este szerdai napon.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1624
sziasztok!nekem a kate gyûrûje van küldibe most.hogyan kell ezt megcsinálni?ha vki tud segitsen köszönöm.
Punker
#1623
ideje volt

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1622
Több munkát lehet majd sorba rakni. Simán 2 helyett 3at, prémiummal 4 helyett 8at.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Zs0lt1
#1621

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#1620

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

666miki666
#1619
Köszi ezt már megtaláltam. 😊

Wintonio---SmS:4444 “Senki sem tökéletes! - Belőlem is hiányzik a hiba ;)”

#1618
Itt legtöbb le van írva, többet sajna én se tudok.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

666miki666
#1617
Sziasztok!

Én a v7-en játszom és azután érdeklõdnék hogy a "And I could walk 500 miles" kitüntetés kb hány órai sétáért adják?
Esetleg valaki tudna pontos leírással szolgálni az építésekért kapható kitüntetésekrõl? Mit mennyi építés után lehet megkapni?
Hallottam olyat is hogy valamelyiket csak akkor kapom meg ha építés közben szintet lépek. Van ilyen?

Köszönöm a válaszokat elõre is.

Wintonio---SmS:4444 “Senki sem tökéletes! - Belőlem is hiányzik a hiba ;)”

#1616
« Munka kész: Banditavadászat Ma 15:43-kor Töröl »
Banditavadászat
Motiváció
94%
Idõtartam 2 óra
Fizetség $ 45
Tapasztalati pont 140 tapasztalati pont
Szerencse
Papucs

Burdi
#1615
látom megtalálták athos tõrét..😮
azt hogy kell?😄

Madridista hasta la muerta!! Érdemes tanulni,mert a tanulás előbb-utóbb meghozza gyümölcsét,és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!! nyamm:D

#1614

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

#1613
Sziasztok !
Esetleg ha van még valakinek olyan hasonló hasznos infója mint amit lentebb lehet olvasni Hernandó kardjáról azt szívesen olvasgatnám :o)

Na meg azt is hogy ki milyen munkák során talált "különleges" tárgyakat.

Punker
#1612
több ilyen is van néha én is csak nézek hogy mi van

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

circa
#1611
Tényleg, kíváncsi vagyok magamtól mikor jöttem volna rá, azt hiszem west-statson se volt kiírva, vagy csak elnéztem azt is, köszi! <#smile>

Punker
#1610
aszem csak pénteki napon lehet elfogadni azt.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

circa
#1609
Volt már olyan valakinek, hogy nem engedte a játék hogy felvegye a kalandot? Nekem a 67-es kaland meg sem jelenik, pedig 69-es vagyok :S

Punker
#1608
szerintetek bevegyem a városba? 😄

"kisfiu14 Ma 5:03-kor
Hali, vegyél már be légy szí a városba minden nap legalább öt szõr vagyok fent légy szí."

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Punker
#1607
Munka kész: Banditavadászat Ma 15:21-kor Töröl »
Banditavadászat
Motiváció
94%
Idõtartam 2 óra
Fizetség $ 46
Tapasztalati pont 140 tapasztalati pont
Szerencse
Figaro borotvapengéje
Csempészáru

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Punker
#1606
bal felsõ szektor bal felsõ sarka = észak-nyugat, fehér kalandosztó pötty a térképen, csak este 7 után jelenik meg.....

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1605
Sziasztok!A szellemváros nevezetü küldetéssorozat elsõ részét nem tudom megcsinálni!Azt írja menjek szellemvárosba de nem tudok pedig többe is megpróbáltam!Kérlek segítsetek!Köszi
Apus
#1604
Na megérkezett a frissítés. Van már chat is. nem tudja valaki, hogy a brébe lehet belõle kilépni annélkül, hogy elhagynám az egész oldalt?

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.

#1603
Vannak benne jó dolgok. Mikorra várható?

Zs0lt1
#1602
A hátizsák limit egy elbaszott faszság, nem tudom miért kell bevezetni.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#1601
Vélemények :?


Újítások a WEST-ben!
1/6

Lehetõség lesz chathasználatra a West-en belül, a képernyõ alsó részében. Három szoba lesz:

- város chat
- megye chat
- erõdharc chat (csak erõdharc idején aktív)

A chat már használható a béta szerveren, de még fejlesztésre szorul. Lesz mód a sértõ megnyilvánulások jelentésére.

Életerõ és sérülések esélye
A játékosok többször, és nagyobb sebzéssel sérülnek majd munka közben, és a párbajok alatt is. Az eszméletvesztés hatása kevésbé lesz komoly, nem vesztenek majd annyi energiát a játékosok, és a 48 órás párbajmentes idõszakot eltörlik

Miért?
- több izgalom munka közben
- étel és gyógyító elixírek használatának lehetõsége

Bank limit
Nem lesz limit a bankban. A bank szintje határozza majd meg, hogy naponta mennyi pénzt lehet befizetni. A játékosok idegen városokban is tudnak majd befizetni a bankszámlájukra, díj ellenében (pl 20 % levonásával)

Miért?
- fontos a hátizsák limit bevezetéséhez
- fontos a város nélküli párbajosok számára

A boltoknál látszani fog a teljes kínálat városon kívüliek számára is

Miért?
- a vásárlás könnyítése
- a felesleges város váltások elkerülése

Párbajok a térképen
A párbajra hívás nem a kocsmán keresztül történik majd, hanem oda kell menni a térképen ahol az ellenfél tartózkodik. A minitérképen lesz majd egy újabb lehetõség, párbaj ellenfelek keresése. Egy játékos addig támadható egy bizonyos helyen, míg át nem ér egy másik helyre a térképen. A párbaj feltételei is változnak majd, hogy minél több párbajra hívható ellenfél legyen.

Miért?
- az új játékosoknak egyszerûbb a térkép alapján párbajra hívni valakit
- egy befejezett munka után gyorsan, helyben párbajra lehet hívni aki éppen ugyanott dolgozik
- több párbaj
- rajtaütés lehetõsége
- a sebesség fontosabb szerephez jut

2/6

NPC párbajok
A térképen lesznek újabb helyszínek, ahol NPC (gépi ellenfél) elleni párbajra lesz lehetõség, tapasztalati pont és pénzszerzés céljából. Az új NPC helyszínek a magasabb párbajszintû játékosok számára lesznek elérhetõek (útonállók, bandita tábor stb)

Miért?
- több párbaj lehetõség
- egy újfajta „munka” lehetõség
- azok is párbajozhatnak így, akik más játékosokkal nem szeretnek

Rajtaütés
A játékosokat a mezõben tartózkodó idegen játékosok védik. Tehát ha rátámad egy párbajos egy olyan helyszínen, ahol más városok tagjai is tartózkodnak, abban az esetben ezek a játékosok is tüzelnek majd a támadóra, egyszer.

Miért?
- a városok egymást védhetik a párbajok ellen
- az építész karakterek is védhetik egymást
- az erõsebb játékosok segítik gyengébb társaikat

Épületek szintjei
A város bizonyos épületeit (pl templom) korlátlan szintig lehet építeni, és ezáltal minimális elõnyöket ad majd

Miért?
- újra munkába lendíteni az építész karaktereket

Pénz és szerencse
A magasan jövedelmezõ munkák kevesebb pénzt adnak majd. A tárgytalálás esélye is csökken majd, de a található tárgyak értékesebbek lesznek

Miért?
- túl sok a pénz a játékban, magasabb szinten
- a magas szerencsére nagy az igény, de arányban kell maradjon a jövedelmezõséggel

Körözés
Lehetõség lesz vérdíjat kitûzni egy játékosra. Amint legyõzi valaki a körözött játékost, megkapja a vérdíj egy részét (a másik része a rendszerhez kerül, mint amikor KO-nál elvész a készpénz)

Miért?
- több párbaj
- egy új ok a párbajra

100+ szint és új munkák
A 100 feletti szintek is elérhetõek lesznek, a Hallhatatlanok Csarnoka is átalakul majd. Újfajta munkák is kerülnek be a játékba.

Miért?
- játékosok kérték
- legyen valami cél a 99-es szint után is
- a munkások ezáltal is védhetik magukat

4/6

Új párbaj rendszer
A jelenlegi párbajrendszert felváltja egy újabb, fejletteb változat.

Minden párbajkörben lesz egy támadási és egy mozgási szakasz. Minél magasabb a párbajozók szintje, annál hosszabb egy párbaj (3-12 kör).

Támadási szakasz: alapban egy ütés vagy lövés. Továbbfejlesztett képességekkel különbözõ támadási lehetõségek, például:

Erõs ütés : +50 % sebzés, 20 ütõerõ
Dupla lövés : Két lövés, kevesebb találati eséllyel, 20 reflex, 15 lövés
Zárótûz : a lövések távol tartják az ellenfelet, viszont kisebb sebzést okoznak, 40 lövés
Vihartámadás : nincs büntetés a hibás távolság miatt, 40 kitartás
Megrendítõ ütés : az ellenfél a következõ körben 50 % eséllyel nem talál, 50 ütõerõ
Rugás : a találat esélyét 50 %-al csökkenti, csak közelharcban alkalmazható

Mozgási szakasz: minden párbajkörben lesz egy mozgási szakasz is. Ezáltal lehetõség lesz a megfelelõ távolságba mozogni, így nagyobb sebzést okozni, vagy jobban elkerülni a találatot. Továbbfejlesztett képességekkel másfajta lehetõségek, például:

Közelharchoz mozgás
Oldalra ugrás: kitérés esélye 20 %-al magasabb, 20 reflex, 10 kitérés
Kiabálás: a támadások 30 %-al nagyobbat sebeznek, 40 karizma
Gúnyolás: a támadó elhibázza a speciális támadást és csak az alaptámadást hajtja végre, 50 karizma
Fegyverváltás: 50 ügyesség
Hihetetlen reflex: ebben a körben egyik fél sem talál, 20 mozgékonyság, 200 reflex
Csak lazán: na ez németül volt nem értem de 30 karizma kell hozzá:
Lefogás: az ellenfél következõ mozgása 50 % eséllyel nem sikerül, 30 erõ, 30 reflex

A fentiek csak példák, és nagy valószínûséggel nem így kerülnek majd bevezetésre, ezért senki ne rakja ezekre a képességekre a pontjait. A cél az hogy minden képesség és tulajdonság egyformán fontos legyen, valamint a távoli és közelharc is.



Írta: ruzics7117 | Tag | Le: 8.36 GB | Fel: 286.82 GB | Arány: 34.308 | 2010-02-03 16:34:59

3/6

Termékek használata
A felszerelésnél lesz egy „száj” amibe terméket helyezve a játékos elfogyasztja õket, így valamilyen bónuszt kap. Kezdetben a bónusz csak életerõ pont lesz, késõbb lehetnek másfajta bónuszok is (kivéve energiabónusz). A vegyesboltban kapható majd egészség elixír, néhány dollárért.

Miért?
- a termékek felhasználása
- a pénz háttérbe szorítása
- hosszú távon egyéb turbó lehetõségek is szóba jöhetnek (például muníció hogy a párbajban okozott sebzés magasabb legyen)

Képességpontok vásárlása
Lehetõség lesz pontok vásárlására pénz ellenében. Ennek költsége gyorsan növekszik majd, például 50, 100, 200, 400

Miért?
- a játékban szerzett pénz felhasználása

Hátizsák limit
Limitálva lesz a hátizsákban hordozható tárgyak száma. A limitet többek között lovak vásárlásával lehet majd emelni. Ha több tárgyat szállít a játékos mint a megengedett, a sebessége csökken majd.

Miért?
- a bank szerepe fontosabb lesz
- kevesebb termék a játékban
- a termék/tárgycsere céljából is fontos
- jót tesz a játéknak

Termék és tárgycsere lehetõsége
A játékosok tárgyakat cserélhetnek egymással, az ajánlatot a profiljukban jelezhetik majd. Elõször csak pénzért lehet majd eladni a tárgyakat egymásnak, minden tárgynak lesz egy minimum és maximum ára.

Példa:
Keresek: Szürke keménykalap 260 dollárért
Kínálok: Elegáns kalap 800 dollárért

Az eladáshoz a játékosoknak egy helyszínen kell tartózkodniuk, vagy el is küldhetik a tárgyat egymásnak a Pony Express-en keresztül (ez aranyrögbe kerül)

A hátizsák limit és a játékosok közötti termék eladás lehetõsége egyszerre kerül majd bevezetésre.

Póker
Lehetõség lesz pókert játszani egymás ellen. Az eljátszott pénz egy kis része a bankba kerül.

Miért?
- legyen valamit csinálni a várakozási idõk közben
- ismerkedési lehetõség új játékosokkal
- játékosok kérték

5/6

A jelenlegi párbajtulajdonságoknak kevesebb szerepe lesz majd a találati esély és az okozott sebzés kiszámításában, de fontos szerepet játszanak majd a párbajban. A szerencse faktort viszont minimálisra csökkentik.


A találati esélyek változnak majd, de a párbajban eddig használt képességek nagy valószínûséggel ugyanazok maradnak. A katona karakterbónuszok változnak majd.

A pontos változásokat a párbaj menetében idõben közlik majd.

Miért?
- hogy egyre összetettebb párbajrendszer alakuljon ki
- az új játékosok is könnyen megtanulják
- rengeteg új lehetõség
- újabb elérhetõ célok
- nagyobb esély saját magad megvédésére még a munkások számára is

Az épületek fejlesztéséhez nyersanyagok kellenek
Az épületek magasabb szintjéhez (3-astól felfelé) nyersanyagokra is szükség lesz majd

Miért?
- az építészekre nagyobb szükség lesz
- a termékcserélésre még inkább igény lesz majd

Több karakterbónusz
Mindegyik karakterosztálynak több bónusza lesz. Az egyik ötlet hogy minden karakterosztály 6 bónuszt kap, ezek közül 10 szintenként kap meg egyet-egyet, így a játékos dönti el hogy melyiket és milyen sorrendben választja majd

Miért?
- fontos célok a játék teljes folyamata alatt
- még inkább specializált karakterek lehetõsége

Épületek romlása
A magas szintû épületek romlanak egy idõ után

Miért?
- az építészekre nagyobb szükség lesz
- nem csak az újonnan alapított városokban lehet építeni

6/6

Zsákbamacska
A kereskedõknél lehetõség lesz „ismeretlen” tárgyakat venni (zsákbamacska?). Ezek nagyon ritka és értékes tárgyak, esetenként olyanok amit találni vagy megvásárolni sem lehet. Viszont az áruk is nagyon magas lesz.

Új The West kezdõlap
Az új kezdõlap jobban megfelel majd a játékhoz és bizonyos kényelmi funkciókkal is szolgál majd. Ezt a játéktól függetlenül fejlesztik, így nincs egyik verziófrissítéshez sem kötve hogy mikor vezetik be

Újság
3-7 naponta megjelenik majd egy West újság, amiben statisztikák, horoszkóp és játékosok közleményei szerepelnek majd.

Statisztikák: erõdharc eredmények, városok befejezésének kihirdetése, játékosok aki elértek valamilyen fontos eredményt, legjobb párbajos

Játékos közlemények: a játékosok rövid közleményt írhatnak az újságban. A megjelentetett közlemények száma véges, így fizetni kell értük néhány dollárt, és azok kerülnek be akik a legtöbbet ajánlották.

Az újság elolvasásához is fizetni kell majd valamilyen szimbolikus összeget.

Miért?
- érdekes információk minden játékos számára
- elismerés a legjobb játékosoknak
- egy lehetõség hogy üzenj a többi játékosnak

NADRÁG és öv
A felszerelésben lesz nadrág és öv is. Ezt az újdonságot egy külsõs fejlesztõ cég csinálja, így nem igazán lehet tudni hogy mikor várható a bevezetése.

Miért?
- új tárgyak lehetõsége
- játékosok kérték

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#1600
Munka kész: Pulykavadászat Ma 17:29-kor Töröl
Pulykavadászat
Motiváció
46%
Idõtartam 2 óra
Fizetség $ 4
Tapasztalati pont 14 tapasztalati pont
Szerencse
Pulyka

3
« »

Apus
#1599
<#eljen>

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.

#1598
Párbaj: Jack-a-Fejvadász Cat 02 ellen Ma 16:15-kor
Párbaj: csincso Cat 02 ellen Ma 13:30-kor
Párbaj: lacibacsi68 Cat 02 ellen Ma 12:19-kor
Párbaj: cbill Cat 02 ellen Ma 11:14-kor

Cat 02 nyeri a párbajt, 384 tapasztalati pontot és cbill-tõl 7 $-t kap.
Cat 02 nyeri a párbajt, 384 tapasztalati pontot és lacibacsi68-tõl 1 $-t kap
csincso elveszíti az eszméletét. Cat 02 nyeri a párbajt, 454 tapasztalati pontot és csincso-tõl 21 $-t kap.
Cat 02 nyeri a párbajt, 323 tapasztalati pontot kap. Mivel Jack-a-Fejvadász nem tartott magánál pénzt, ezért Cat 02 nem kap semmit.

😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#1597
az mitöl függ, h milyen tárgyat találok, mmint szint és érték alapján. mert, h függ vmitöl az biztos : D

sek300
#1596
Hernando kardja:
Sebzés: 95-125
Szükséges szint: 50
Képességbónuszok: +7 Reflex; +6 Kereskedelem

Ha valaki egyszer a távoli jövõben szeretné megpróbálni megszerezni leírom , hogy teheti ezt meg.
Aki érdeklõdik a téma iránt, azok kedvéért leírom, hogy lehet hozzájutni, mert elég csavaros.

Meg nem vásárolható, kizárólag egy titkos küldetésért kapható meg. (Mellesleg a küldetés végén el is kell pusztítani, de persze nem kell minden küldetést befejezni. 😛)
A küldetés akkor lesz elérhetõ, ha valaki rendelkezik a feljegyzés mindhárom darabjával. Az 1. rész az alábbi munkák közben található: Lõszerszállítás, Kereskedés indiánokkal,Fegyverek eladása indiánoknak, Sírrablás, Kincskeresés, Béketárgyalások, Telepesek kifosztása, Banditavadászat, Csempészet, Rajtaütés, Fejvadász, Fegyencjárat, Postakocsirablás, Vonatrablás és Betörés.
A 2. rész pedig a Kereskedelem, a Sírrablás és a Banditavadászat munkákért kapható.
A második rész kalandban is megszerezhetõ !
A 3. rész , eredetileg azt mondják csak kalandban megszerezhetõ ami 67es szinten indul "A Portya" néven. (Persze ez az a kalandsor ami talán a legnehezebb) De ezeknél a munkáknál van egy szemernyi esély rá:
Postakocsirablásnál és Vonatrablásnál meg Sírrablásnál van esély rá.
(Még ha kalandor is vagy már 10% meg ha van prémium 50% meg ha imádkozol megint 10% bónusz szerencse akkor se biztos , hogy találsz)
A három részletet Henry Walker fogja tõled elkérni. Ezt követõen egy ásót kell vinned neki, és meg is kapod a The West "Excaliburját".
A csavar azonban ott van a dologban, hogy ez egy szentségtelen kard (ezért is kellene elpusztítani) így nem is kis áldozatot igényel.
A titkos küldetés csak akkor lesz elérhetõ, ha a 25. szinten kezdõdõ - A döntés - nevezetû küldetéssorozatot egy bizonyos módon zárjuk le. Ebben a küldetésben John Fitzburn seriffnek kell elõbb egy nyereg majd öt szén és végül öt hódprém, de ugyanekkor Waupee is kér tõlünk valamit, mégpedig öt hódcsapdát. Közel sem ajánl értük annyit, mint amennyit a prémekért kapnánk, de ha valaha is szeretnénk Hernando kardját, bizony rézbõrû testvérünk kérésének kell eleget tennünk.
Hasonló a helyzet a 39. szinten megjelenõ - Három folyó - címû küldetésnél. Ebben Waupee-nak kell megtennünk néhány dolgot. Nevezetesen egy párbajban le kell gyõznünk Vadorzó-t, majd hoznunk kell két hódcsapdát, egy térképet és nem kevesebb, mint 15 bolondok aranyát. Ezek után Maria Roalstad felajánl egy igencsak tetszetõs lehetõséget. Mégpedig, hogy ahelyett, hogy Waupeenak adnánk három anyaghengert 800 $-ért, tõle a semmiért is kaphatunk 1400-at. Ha azonban engedünk az ördögi csábításnak, végleg búcsút is inthetünk Hernando kardjának.
Ennyi volna. Szóval, ha a küldetésekben választanunk kell, mindig Waupee-nak kedvezzünk!

De aki eléri a 67es szintet ahol : A Portya kalandsorból egy kalandrészben választhat egy sétabot egy Táncosnõruha és az ismeretlen közül (ott az a feljegyzés 3. darabja).
Persze elõtte vonatrablás , sírrablás , banditavadászat , 1-2 nehéz fokozatú párbaj várja az embert...
Meg persze 1-2 nehezebb tárgy beszerzése ... (Zsebóra...)
De ha valaki még meg is szerzi ebbõl a küldetéssorból a 3. részt akkor se biztos hogy meglesz a Hernando Kardja mert nem biztos hogy úgy zárta le a kalandokat ahogy kellett volna...
Ahogy Hammer mondta jobban jársz ha rányomulsz a Portya kalandjaira mint hogy várod hogy az öledbe hulljon a harmadik darab...(tehát több az esély arra hogy a küldetésbõl szerzi meg az ember mint a munkákból)
Meg azt is mondta hogy sokakat elcsábít az hogy ott a sétabot és nem kell akkor már a bizonytalan (ismeretlen). (Nem pontosan így írta de ezt jelenti)
Ezért sokan rosszul döntenek és ott elpasszolják a lehetõséget hisz 10szer 20ször több ember van aki sétabotot talált mint aki 3. darabot ...
Akit nem érdekel nem baj de azért ha az ember késõbb tesz egy próbát vagy tenni akar akkor az elején pár kaland miatt ne bukja el a lehetõséget

http://tdufan.wordpress.com/ TDU Nick:MaKaBa HUN

Punker
#1595
olyan munkát csinálsz ami sokat fizet, vagy párbajozol sokat.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1594
hogy lehet a legkönnyebben pénzhez jutni? sok idönek tünik mig meglesz a szükséges felszerelés és a sámánozás meg sok pénzbe kerülne :\

CoolX
#1593
igen párbajra 😊

Azért nem hallom a discoban a mobilomat, mert ott mindenki egyszerre csörög!

Zs0lt1
#1592
Én 68-as szinten 174. vagyok a v5-ön és 62-es szinten 18. vagyok a v6-on.

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#1591
Én 53-mal 1700. vagyok :o
Bár ahogy nézem te a párbajra gondolsz.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

CoolX
#1590
én v5-ön 477. vagyok 😞 pedig 51-es szintem van 84-es párbajszint
de majd belehúzok nem sokára 😛 😄

Azért nem hallom a discoban a mobilomat, mert ott mindenki egyszerre csörög!

#1589
Értem. Én csak 6-oson vagyok 24-es pb szintem meg 36<#idiota>

A sarlót és a kalapácsot felváltja a fagyi és a galamb. Aki nem nyal, repül.

#1588
1,5,6,7 + béta

😞 de 6os close lesz valszeg, 1es nem tudom, mégiscsak 67-es vok, 5ösön meg 25. párbajban 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Apus
#1587
1,6,7

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.

CoolX
#1586
5,7

Azért nem hallom a discoban a mobilomat, mert ott mindenki egyszerre csörög!

Zs0lt1
#1585
5+6

Steam: zs0lt1 - Discord: deadecho_

#1584
Sziasztok! Ti melyik szerveren vagytok?

A sarlót és a kalapácsot felváltja a fagyi és a galamb. Aki nem nyal, repül.

CoolX
#1583
v7-en kalandor karaktert próbálom ki,v5ön asszem elég jó párbajos lettem 😄
egyébként ncore városhoz csatlakozhatsz még,de nem biztos
külsõsként tudsz

Azért nem hallom a discoban a mobilomat, mert ott mindenki egyszerre csörög!

#1582
jo lehet az ötlet, ki kell probálni apa

Punker
#1581
hát én sokszor mindent lövésre raktam, most pénzt gyûjtök a sarlatán szett minden darabjához.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1580
Katona és szintlépésenként 1et taktikára (bónusz miatt) 2-t lövésre raksz.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Punker
#1579
mi???
nekem van a 6-oson katonám, nem rossz.
7-esen nemtom mi legyek, van új kaszt?

kéne város is 😄

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#1578
1 taktika + 2 lövés katonát próbált már vki ?

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Apus
#1577
Harc Dareios II-ért
Tapasztalati pont: 414 tapasztalati pont.
Sérülés: Egy lepattanó lövedék eltalálja a vállad, de a fájdalom ellenére kitartasz! 263 életerõpontot veszítettél.

lepattanó lövedék pázz😄

Xbox360,Gamecube,Sega Megadrive,Sega Master System,Dreamcast,Ps2,NES,DSi,Snes,Atari Lynx,2600,520St,800XL,C16,C64.