1894
-
#1694 Mikor le akarod rakni akkor ad egy kört. Abban kell lenni ami kell neki.Ez lesz a zöld. A termelés akkor 100% ha minden meg van. Azt hiszem........de majd jönnek és javítanak ha nem így van. Én így csinálom. Lehet tanulni kellene? -
sata75 #1693 Sziasztok
Az lenne a kérdésem, hogy nagyobb a termelése egy üzemnek ha a hozzávaló farm a közelében van?
Pl: kávéfarm mellé kell rakni a kávéfőző üzemet?
Vagy a gabona, malom pékség kombó?
-
#1692 Nem lehet megbuherálni, hogy nagyobbak legyenek a betűk? :( -
#1691 Bocs, a Gold = alapjáték. És működik a honosítás! THX! -
#1690 A honosítás legutolsó verziói (Gold és Venice) működik a legutolsó peccsekkel? Trófeák is működnek? -
#1689 A következő sorrendben sikerült telepíteni a két gyári játékot: (ugyanis ha a Gold-ot felpeccselem 1.3-ra, utólag nem tudom telepíteni a Venice-t.)
1. Anno Gold DVD 1.0
2. Anno Venice DVD 1.0->1.1->1.2 (utóbbi kettő a kieg. lemezen és automatikusan települt)
3. Anno Gold patch 1.3 (a netről szedtem le, automatikusan csak abban az esetben telepíti, ha nem a Venice-szel peccselem)
Kérdés, ha neadj'Isten megjelenik egy újabb folt a Gold-ra, akkor az települ-e magától így, hogy a kiegészítő lemezzel kapta meg az első két foltot?
-
#1688 Két alapvető dolog van, amikből sosem elég, a szerszám és a fa . 4-5 favágó már megteszi, a szerszámot viszont kénytelen vagy eleinte megvenni, amíg be nem indul a saját gyártásod . Emiatt pedig rohamosan fogy a pénzed, ezért nyugodtan told fel a házak adózását akár sárgába is, de ha minden igényük ki van elégítve, vedd vissza sötétzöldbe, a szintlépésnek ez is feltétele !! Utána mehet újra sárgába .
A konkurenciát rendszerint igen gyorsan oda eszi a fene a jobb szigetekre, ezért amint lehetőséged van, rakodj fát és szerszámot egy hajódra, és tegyél kikötőt a jobb szigetekre (meg 1-2 raktárat is, hogy legyen területed, ha valaki oda is költözik melléd a szigetre) ! Majd később ha egyenesbe jöttél, ráérsz újabb nyersanyagokat vinni a szigeteidre és fűszer meg egyéb gyárakat lerakni .
Érdemes hamar összehozni 2-3 kis kereskedőhajót, egyikkel a szigeteid közt állandó útvonalat létrehozni (mert ha egyszer megkap valami finomat a néped, onnantól a hiányáért már rinyálni fog), másikkal a melléküldetéseket csinálni, harmadikkal pedig kereskedni Northburgh és a Vizier között . A kereskedelemért és küldetések teljesítésért nő a konkurenciáidnál a presztizsed, így köthetsz velük kereskedelmi egyezményt, velük is kereskedhetsz .
Ha valamelyik gyártó épületedre nincs szükséged, kapcsold ki, úgy jelentősen csökken a fenntartási költsége (ha lerombolod, kárba vész az ára) .
Két hasznos link:
Anno 1404 Wiki
Termelés kalkulátor -
MaRee #1687 Értem. Azt hittem hogy mindegy melyik kultúrával nyomom, akkor kezdek egy újat inkább mert lassan minuszban lesz a pénzem :D -
#1686 Önmagában a keleti kultúra nem sok bevételt hoz, mindenképp kell egy nyugati város jól felfejlesztve, a kereskedelmi útvonalak pedig a nyugati és keleti városod közötti igények kielégítésére vannak, a felesleg eladása pedig hozza a nagy pénzt . Érdemes ráállni valami drága és ritka tárgy gyártására is, amire mindig van kereslet, pl. fegyverek . -
#1685 Építs alap kunyhókat sokat a nyugatias pályán, az adóból van csak igazi pénz. -
MaRee #1684 Na, pénzügyi gondokkal küszködöm.
Most indítottam egy inkább "arabos" játékot, tehát építkezésnél arra mentem rá főleg, nyugatias városom nincs, csak egy kis fakitermelő kolóniát csináltam az egyik szigetre, hogy az arabokkal legyen miből építkeznem. kb 1500 ember él három településemen összesen, még egyik sem emelkedett fel. A pénzem folyamatosan mínuszban van, próbáltam beállítani, hogy eladódjon a felesleges fűszer, szőnyegek, meg stb, de nem nagyon veszik meg hiába van alacsonyan az ár. A kereskedelmi útvonallal meg nem igazán értem mit kéne csinálni, hol tudom megnézni, hogy melyik városnak mi kell, mit szállítsak neki pénzért vagy más nyersanyagért cserébe? -
#1683 Szerintem szaladj neki a küldetéseknek.................gyorspályák?? Vagy mi a neve. Fel ér egy oktatással. Ja és a magyaritás tökéletes, csak ajánlani tudom ha te is úgy érted az angolt mint én. :-D -
MaRee #1682 Ja, hogy ennek hatótávon belül kell lennie? :) Ezt nem tudtam. Nagyon jó amúgy a játék, rég kerestem már egy ilyen jól összerakott építkezőset. -
#1681 Nincs hatótávon kívül ? A ruhakészítő gyalog megy a cuccért, ha rákattolsz az épületre, mutatja a területet . -
MaRee #1680 Köszi. :) Másik probléma, hogy új ruhák kellenének, hogy ascendeljen a lakosságom.. De hiába van kenderültetvényem, a ruha gyártó nem gyárt egyetlen ruhát sem. Össze vannak kötve úttal + a warehouseszal+ a piaccal is. Azt írja a kenderültetvénynél, hogy goods cannot be picked up. -
#1679 A követ utak meg a sebességüket növelik . -
#1678 Emeld a warehouse szintjét.
Rámész, középen az ablakban fent van. Kell kő hozzá.
Ez tetszik..........kell kő...............mi kő????? -
MaRee #1677 Hogyan tudok több ilyen taligás fickót csinálni? Jelenleg egy van a városomban, és így elég lassan hordja a warehouseba a dolgokat.. Mit kell építeni? -
#1676 kosz ;) -
#1675 Tess :)
H: House
M: Market
F: Fire station
T: Tavern
CH: Chapel/church
C: Carpenter
Építkezési stratégiák: klik -
#1674 Szia!
Jelmagyarazat nincs? -
#1673 így építkezz . -
frecc #1672 Hali! Köszi, akkor megpróbálok így monyákolni vele. Valahonnan varázsolnom kell +200 patríciust. :)) -
#1671 Metropolis-jelleg: annak ellenére, hogy minden feltétel adott a ház fejlődéséhez (zöld adósáv, használati cikkek kielégítve), a város széli házak nem fognak fejlődni, így adva városi jelleget a településnek . Ha újabb házakat teszel le a város szélén, a belsők fejlődni fognak, a külsők viszont nem . -
frecc #1670 Sziasztok!
A házak fejlődése (azon kívül hogy megtermelem a szükséges cuccokat) mitől függ? Pl. a település fele upgradelt patrícius házakká, a többi meg citizen maradt, ennek nem tudom mi az oka. Gondolkodtam rajta, hogy a Caesar és hasonló sorozatokban ilyenkor mindig a környék "szépsége" volt a gát és néhány szökőkút vagy bokor megoldotta a problémát,de ebben a progiban nem hiszem hogy ez az oka, egyedül szökőkút van, amitől semmi nem változik.
Üdv
-
perko #1669 Adott szigeten kattints felül középen a termeszthető növények ablakra és lenyilik a bányászható ásvnyi anyagok (szén, vas, só tégla stb) listája.
Ez is olyan mint a növény, van olyan sziget ahol találsz sót, van olyan, hogy nem. -
#1668 Brine deposit -
Iblisz #1667 sóbányát hol lehet építeni? -
kutyu007 #1666 Na eddigi problémáim megoldódtak.
Van újabb. :)
A VI. fejezetben kőhajítógépeket kellene építenem valamilyen készletből, de sehol sem találom. Merre van,és hogy tudok építeni? Please help! -
#1665 Hali!
Van valakinek kedve Coop módban multizni?
Kell hozzá a felpeccselt Venice kieg, és hamachi, akit érdekel egy jó kis játék keressen meg:
msn:[email protected]
skype:pordycus
Xfire:Pordy
Steam:Pordycus -
kutyu007 #1664 Egyébként van egy olyan feladat, hogy építsek házakat az arab sejk szigetén. Ezt, hogy lehet, mert, hogy kikötőt ugye nem tudok létrehozni, mivel már van az araboknak egy, de e nélkül viszont nem tudok házakat építeni? -
kutyu007 #1663 Igen őt ismerem, csak nem tudom, hogy tudok vele kapcsolatba lépni? -
#1662 már régen játszottam, igy nem tudom, de mindig ugyanattól lehet venni ezeket a tekercseket
ő az -
kutyu007 #1661 Európai kereskedőt hol találok az 5.fejezetben? -
#1660 diplomáciai rangot ugy tudsz növelni ha vásárolsz tekercset az európai kereskedőtől és eladod a keleti uralkodónak
-
kutyu007 #1659 Hát ezt nem értem:
Könyvet kellene gyártanom, amihez indigó kellene. Vettem indigómagot, de nem tudok termelni mert valamilyen diplomáciai rang kellene hozzá asszem meg fejlődés, amihez kellene szőnyegkészítő és mecset is, de ezeket nem engedi építeni.
??? -
kutyu007 #1658 Igen, nálam is ez oldotta meg a problémát. -
#1657 vedd vissza az adó mértékét -
#1656 Na msot akkor mi van ha mindne megvan de a praazstok nem karanak fejődni?
mindne szükségeetük emgvan pedig kezdem benőni a szigetet de nem akar a lakosság feljebb fejlődni akkor mit csináljak? -
#1655 lehet kevés a lakosod