Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3747
Hogy, érted ezt? Most csináltam meg, de minden rendben volt...csak kb. fél évet késett.

#3746
Hali.Valaki tudja,hogy az1.4nel a jatek mar a nemeteknek oda adja a csapatokat Anschluss,es cseh annektalasnal?
#3745
Hali. 1.1-nél már végigcsináltam vh a HOI 3. (mármint 44-re Indiában találkozó a japán csapatokkal,de sok hiba miatt ezután kicsit hanyagoltam ) Most újra kezdem...egy kérdés: szerintetek mi a legoptimálisabb légi harccsoport" létrehozása, pl. 1 vadász, 2 taktikai b. ilyesmi.

#3744
a diday mod-nak már van egy ujabb beta verzioja ami már kompatibilisa 1.4 patchel és vanak már ujab dolgok is benne

következõ héten amjd azt is le forditgatom azt ujra ki rakom amjd ide öket
#3743
Na mi? Lehet, hogy újra elkezdem játszani? <#fogmosas><#vigyor2>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#3742
hi azon gondolkodtam kicsit megváltoztatom a játékban szereplõ egységek képét.bele is vetettem magam a munkába(van egy csomó jó fekete fehér és szines képem)átméreteztem a kellõ képpontra tga filét csináltam belõle meg minen,de amikor bemásoltam a köyvtárba felülirta a régit és amikor indittottam nem volt az egység képén semmi 😞 ez mitõl lehet?
#3741
Na és mik a tapasztalatok az új peccsel? Régi modok gondolom nem jók hozzá vagy igen?
#3740
rájöttem hogy butaságot kértem mert ugye csak rákattintok az ikonra a játék kezdeteko😊de a másik kérdés jok hozzá a régebbi módok? az 1.3 seria?
#3739
HoI3 1.4 pach
Na, így szebb :-)
#3738
http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/hoi3/hoi3_1.4.exe
#3737
kijött a 1.4 és ez végleges? valaki feltölthetné ide😊
Pingyóka
#3736
Sziasztok,

Talán tud valaki segíteni:
Magyarországgal vagyok és az Anschluss után a supply leesik 0-ra és nem is lehet feltornászni 600 fölé max.slideres supply termeléssel sem , a supplyt Berlinbõl kapjuk Ausztria bekebelezése után, már nem Budapestrõl, de így játszhatatlan lett 1938-tól.Az 1.4 RC11-be is ez volt a probléma, ma kijött a végleges 1.4 és nem változott 😞 Bug lehet vagy így lenerfelték Magyarországot ,hogy ne lehessenek világhódító céljaink?
#3735
Egyébként feltettem ezt az említett mod-ot, de annyira ratyi volt még az eredeti maphoz képest is (pl. a magyar területek qrva rossz helyen vannak), hogy inkább visszatettem az eredetit.

#3734
nem tudom, nem volt még ilyen gondom, de hátha van itt olyan aki tud segíteni
max próbáld meg növelni a másik két hatalmi tömb a kommunisták és a szövetségesek threath-jét az hátha segíteni fog....

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3733
És hogyha nincs ez a mod felrakva?

#3732
hogyha a >DiDay's Unique Units Mod 1.3.0 + Map Patch Project van felrakva akkor 1940-ben csatlakozhatsz hozzájuk, ha jól emlékszem, de nem biztos, hogy megéri, mert a SzU iszonyat erõs, nálam ha a gép van a németekkel mindig vereséget szenvednek, igaz nekem is csak normal szinten sikerült nehezen legyûrnöm õket.... 😞
mikor a magyarokkal voltam, nem csatlakoztam hozzájuk, sõt a szövetségesek felé húztam, ahova be is tudtam lépni, igaz akkor a németek már nagyon sza.ul álltak, az olaszokat pedig angol segítséggel legyûrtem 😊

MSI B450M bazooka, r5 3600x, rx 6800, 16GB DDR4 hyper X, 3TB HDD, 240GB SSD, FSP Hydro 600W, CM mastercase pro 3 These mountains will stand forever ...you can`t destroy them...

#3731
Hali
Lenne egy kis gondom. Magyarokkal játszok, és 1938-ra elfoglaltam a velem határos országok jó részét, most pedig szeretnék belépni az Axis-ba, mert azokhoz állok a legközelebb. De a Németek szóba se állnak velem, mert a "threat" túl magas az irányukba. Hogy lehet ezt csökkenteni?

#3730
Hello,
egy olyan kérdésem lenne, ha egy olyan országgal vagyok, amelyik nem tartozik egyik frakcióhoz sem, és egy frakciótag nekiáll a frakciójához húzni "Influence"; akkor ezt hogy lehet megszüntetni, ha nem hozzájuk szeretnék húzni?

#3729
Hali!
Simikeke ejtõernyõs kérdésére:
Az is fontos, hogy a szállítógéped mennyire fejlett, mert csak a fejlettebbek tudnak nagyobb egységbõl álló ejtõernyõs csapatot szállítani. Fejleszd a cargo hold-ot és/vagy csökkensd a szállítani kívánt egység létszámát.
#3728
a dual procikak nem kedvelinekem athlon 64 x2 4200+os van azon is szaggatot de találtam Dual core optimizer progit a neten ugyanakkor elõrébb már megírták hogyan lehet az alkalmazásnál kikapcsolni az egyik processzort az rohanors gyorsulást hoz én már kipróbáltam mindkettõt
#3727
Mondom: MINIMUM grafikán is akad, mint az állat. Minden ki van kapcsolva és le van húzva minimumra/legkisebb felbontásra.

Pedig szerintem ezen mennie kéne normálisan:
Intel Core 2 Duo 2,93 GHz
2048 MB RAM
GeForce 9800 GT 512 MB

#3726
Az advanced settings-nél kapcsold ki a water , meg a tree-t (v. valami hasonló nevû :-) ) opciót.
#3725
Van egy olyan gondom, hogy minimum grafikán a HoI 3 szaggat mint az állat. Pedig ilyen konfigon simán mennie kéne, a Crysis is simán megy full közeli beállításokkal, nehogy már egy qrva térképnek ekkora legyen a gépigénye... Valami megoldás van erre?

#3724
Puppet államnál van olyan opció a diplomacy-ban, hogy call to arms v. valami hasonló. Ebben az esetben õ is háborúba kerül az adott álammal.
#3723
mondjuk ha kevés ellátmánnyal indultak,akkor sem engedi kirakni õket.
#3722
Sziasztok!
Az lenne a kérdésem, hogy Japánnal vagyok és puppet-é tettem Észak-Koreát. Amikor kitört a Kínai háború akkor Észak-Korea egy csapatot se vitt a frontvonalra hanem csak egy helybe állt... Ez nagyon idegesítõ volt pedig azok az egységek kellettek volna a frontra 😄 Ezt, hogy lehetne helyrehozni? A másik dolog, hogy amikor a transporter hajókkal partra akarok szállítani egységeket akkor nem engedi pedig nem esik ki a hatókörbõl! Ez mitõl lehet?

iLove oHs.

#3721
Én nem játszom a HoI3-mal, de nem lehet, hogy a tengerészeti gyakorlati technikai tudás hatással van az orgra is?
#3720
A fenyegetettséget tudod növelni a belsõ kémeiddel, (domestic spies), valami olyasmi, hogy raise national threat, vagy valami hasonló, gyors növekedést ne várj :-(

az elõzõ kérdéseimre, annyit vettem észre, hogy az angoloknak alapból magasabb pl. a tengerészeti org-ja .. lehet, hogy ez valamifajta nemzeti jellemzõ? errõl sehol nem olvastam
#3719
Az ejtoernyosokre ha rakattintasz van egy ikon ahol mutatja hogy hajoba vagy repulogepbe akarod rakni az egyseget(jobb olsalt van 4-5 kis ikon)
A 2.kerdesre a valasz pedig kemkedes,diplomacia,de ez is orszag fuggo.
#3718
na az lenne a kérdésem hogy az ejtõernyõsöket hogyan lehet ledobni valahova vagyis elöször is hogyan szállitsam fel õket a repülõre?mert az van hogy csinálok ejtõernyõst és szállítórepülõt de nem megy valahogy pedig a reptér melett vannak az ejtõernyõsök pls help jah és még az hogy hogyan vigyem fel a fenyegetettségemet és kezdjek háborút úgy hogy nem vagyok benne semmilyen szövetségben?
#3717
Sziasztok, Eddig folyamatosan olvastam az itteni megjegyzéseket, amik közül nagyon sok, nagyon hasznos volt. Több kérdésem lenne, hátha tud valaki segíteni: A németekkel játszok, és elküldöm az u-hajókat convoy raider misszióra. Egy idõ után azt veszem észre, hogy tengeralattjárók eltûnnek, sérülnek, bármilyen figyelmeztetés nélkül. Az rendben van, hogy sérülnek az escort-októl, de könyörgöm figyelmeztessen, hogy a sérültet még be tudjam vinni a kikötõbe. Van olyan message, ami figyelmeztet?
Hajó csatáknál azt vettem észre, hogy a britekknek az organisation az egekben van. Hogyan? Betöltöttem õket, hogy esetleg valami speckó tech , de nem! Olyat vettem észre (de bizonytalan vagyok), hogy patrol-ra elküldött hajóim org-ja nõ, milyen tevékenységgel lehet növelni az org-ot, tech kifejlesztése nélkül?
A briteket támadtam stratégia bombázóval, és vadászai folyamatos váltásban egyszerûen szétlõtték, hiába fújtam az akciót, visszafeé menet elkaptak. Én ilyet nem tudok csinálni, csak ott tudok ellenséges bombázót elkapni, ahol bombáz. Menet közben hogyan lehet elkapni?

Köszi válaszaitokat.
#3716
Hogy még egyszerûbb legyen: Tegyük fel, hogy a flottád bázisa New York és a hatóköre mondjuk 1000 km. Ekkor egy New York körüli 1000 km sugarú körben bármilyen küldetést/mozgást megcsinálhatsz, a körön kívül viszont csak egy mission létezik, a rebase. Tegyük fel, hogy az angolok már a szövetségeseid. Ekkor megteheted, hogy mondjuk Portsmouth-on jobb klikkelsz és rebaseled oda a flottád. Mihelyst megérkeztek, attól kezdve Portsmouth körüli 1000 km-es körben tudnak majd mozogni.
#3715
Minden hajónak van vmekkora hatóköre, amit a báziskikötõtõl kell mérni. Ha Európába akarsz menni, próbálj meg elõször rebaselni egy európai kikötõbe. Ezt persze csak szövetségesed kikötõjébe teheted meg. Ha nincs Európában vagy a közelében saját vagy szövetséges kikötõ, akkor nem tudsz odamenni
#3714
usa-val vagyok és mér van az hogy bármilyen fajta hajó amit európa felé akarok indítani nem tud elmenni addig mert elküldöm egy pontig ahonnan nem tudom tovább küldeni mert nem tudom lenyomni az accept-et segitene valaki? pls
#3713
szerintem megéri a tartalékosokkal, én mostani játékomban angliával 39-ben már 3 IC-ért gyártottam a hadosztályokat, amik nem sima gyalogosak voltak hanem motorizáltak pl. és úgyis tudod nagyjából, hogy mikor kell támadni szóval azelõtt pár hónappal mobilizálsz és kész. ez persze németekkel pl más eléggé, mert ott folyamatosan használod az egységeket és nincs olyan, hogyha kedved támad akkor csak ott tartalékolod õket a szigeteden aztán megvárod hogy feltöltõdjenek...szóval országfügggõ hogy mi a jó stratégia
#3712
az 1.3-mal is már azért jó a sebessége, de ha tovább gyorsul az még jobb lesz. ez a tartalnék nem tartalékos eset is jó kérdés. ujabban én is tartalékos egységeket gyártok igaz utána meg amint spiczi9 írta, kell rá az IC mint az állat. Meg becsapós is mert volt olyan eset, hogy úgy kellett támadnom, hogy fel sem volt töltve az összes egység mert nem volt rá manpower
#3711
csak azt vettem észre hogy mig egy teljesen feltöltött hadosztály csinálok akkor a tapasztalata 2 csillag,mig egy részben felöltötté csak másfél.
#3710
Utánna meg a Manpower-re kellene pazarlni az IC-t, igazából sztem tökmindegy.

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

#3709
Hello az volna a kérdésem,Nem -e lenne jobb az elején tartalék egységeket gyártani(kevesebb IC kevesebb manpower)és csata elõtt mozgositani õket?Nincs -e valami hátrány ebben az esetben?
#3708
*de ez nekem megéri
#3707
nekem C2D 2Ghz-em van és 1.3 után már élvezhetõen futott...persze németekkel 44-re ha még mindig harcolok az oroszokkal akkor akadozik már rendesen, de ez nem megéri...persze ez csak az én véleményem 😊
hpelte : 1.4-nél már elkezdték a bétatesztet szóval szerintem az eddigiek alapján márciusban kijön a végleges...mellesleg abban is lesz nagyon sok optimalizálás. akik kipróbálták a bétát fórumon azt írták hogy sokkal gyorsabb lett
#3706
sztem is a Hoi3 a Didays moddal sokkal jobb mid az Aod. pláne hogy egyes scenariok még játszhatatlanok, kevés az új technológia stb. stb.. amúgy lesz 1.4?
#3705
Jah, csak épp a HOI3 a core i7-men alig döcög 😊 A multizhatóság lehetetlenségérõl nem is beszélve
#3704
Nem tudja valaki hogy az 1.4 mikor jelenik meg?
#3703
nem értem miért reklámozzák és dicsõítik ezt az arsenal of democracy-t ...most hogy pár hónapot HOI3-aztam undorítónak találtam a térképet és csúnyának a grafikát és hiányzott a divíziók sokszínûsége...a technológiai fa pedig szörnyen egyhangúnak és unalmasnak tûnt a HOI3 szabadsága után, ahol csinálhattam szupergyors könnyûtankot vagy extraerõs repülõket is akár...mindent összevetve szerintem HOI 3 lazán veri ezt az AoD-ot
#3702
azt hiszem erre is ráfér majd egy kiadós javítás
#3701
Csak én látom a képnek mindösasze az 1/10 részét?

Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun

#3700
hát az új kém rendszer UNBALANCED,egy gyerek 1939-ra Németekkel ezt tette az USA-val...

#3699
az arab-izraeli nálam is meghal
japán 41-et próbálltam még, ott meg az elfoglalt területen álló garizonokat nem lehet mozgatni sehogy. Ha békét kötök Kínával, akkor a hajóim ottmaradnak idegen kikötõben.
Németekkel 44-ben meg azt vettem észre, hogy a csatahajóik lövik a tengeralattjáróimat 30+ km távolságból...ügyesek :-)
Asszem meg kell várni a hibajavítást itt is.
HoI3 1.4-et várom már, talán azzal végre lesz értelme játszani.
#3698
sztem én is hanyagolom egy picit és visszatérek a hoi 3-ra