A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
õõõ Ati..
"Amugy mivel tart a csucson a motion blur es egyeb trukkozessel ? 😄"
nem tudod mirõl beszélsz, fogalmad sincs semmirõl
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Amugy mivel tart a csucson a motion blur es egyeb trukkozessel ? 😄
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Pécén egy Sims és a WOW és a Spore a numero uno, azok tényleg úgy fogynak ahogy kell és amekkora a pécé bázis, bár szvsz nevetséges a Sims 3 1.4 milliója egy hét alatt, hol a francba van az az óriási tömeg? az nem kérdés hogy 5 évig az elsõ helyen lesz és elfog belõle menni 10 millió, nade hol van az hihetetlen tömeg mögötte? egy NDS játék csak japánban 2.7 millióban fogyott premierkor.
Pécén az MMO virágzik és bõdületes profitot termel pl WOW. RPG piac elég réteg, de akadnak játékok a stílus kedvelõinek pl Witcher és nem kérés hogy a Diablo 3 nagyon sikeres lesz, de kiváncsi leszek hogy mekkora tábort fog megmozgatni és mekkora marad a wareznál, mert szép ha elmegy 1-2 milla rövid idõn belül, de akkor a pécés piac 70% alszik és warezol? . Szimek nagyon rétegek és a táboruk is kicsi, eladásokkal kár is foglalkozni. RTS még tartja megát, és az SC2 is nagyon sikeres lesz, de mennyire?
minden más konzol, magasan, igen az FPS is már konzolon...
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
"Ketszer gyorsabb a grafika ?"
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Hát kicsit konkréttabban ha kérhetném.
A bevétel WoW/sims nélkül is ilyen szép? Mert elhiszem hogy van sokmillió "tanulásra" használt gép amin elfut a WoW (és az iskolában az osztálytársak ráhájpolják egymást a megvételre)
"vagy allando penzforraskent fent lehet tartani egyetlen MMO jatekkal tizmillio (~13 millio) feletti userbaset"
Jól mondod egyetlen ilyen van.
"Akkor miert eroltetnek egy masik platformot, ahelyett hogy penzt fektetnenek a vedelembe vagy a digitalis disztribucio kidolgozasaba ?"
Jó kérdés! Box is meg van törve meg a Wii is, azt azért ne felejtsük el! Az hogy miért gyártanak egy konzolra játékot szintén jó kérdés és a válasz rá kétféle:
Sony és Nintendo - Konzol a profilja...kiadja a gépet csináltat rá játékokat. Ha alapból a PC piacon kezdték volna a dolgokat, akkor valszeg ma nem nagyon lenne konzol.
MS - Kiadott egy olyan konzolt ami semmivel se kompatibilis és a kiegészítõkbõl meg a fizetõs LIVE-bõl szedi meg magát. Kiadott rá pár címet hogy a sok bírka beugorjon (majd most jön az új kiegészítõ gagyi rá a Natal és amúgy is évrõl évre kevesebb exkluzív játék van rá ami jól mutatja hogy mi volt a szándék...)
Végeredményben ez megint csak egy HC gémer vs kózuál téma...és a jövõben szerintem megfordulnak a dolgok.
Szerintem aki HC annak van box és/vagy ps3 (lásd CoD4 eladások)...majd ha a PC elérhetõ áron kínál jobb grafikát + kijön pár igazán ütõs cím (SC2 pl.) akkor visszanyergel PC-re (ennek az elsõ jele kéne hogy majd legyen az MW2 szvsz)
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Asszem 1 milliard dollar feletti eves szinten a bevetele a WoWbol, de nem erte el a ket milliardot. Legalabbis valami hasonlo adatra emlekszem egy evvel ezelotti kimutatasukbol. Nezz utana, ha annyira erdekel.
Persze ebbe beletartozik a jatek ertekesitese es a havidijak is.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
ezt mar meg akartam kerdezni soxor, hogy ezek a szamok nagyon szepen mutatnak, de ebbol havonta mennyi user jatszik tenylegesen(vagy ez mar a netto ertek?)? tehat mekkora lehet a Blizznek havonta a bevetele(tenylegesen)? :o (van valahol errol valami hivatalos adat? szivesen megneznem)
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Inkabb azt a kerdest tennem fel magamnak, ha 16 millios eladasokat lehet produkalni a PCn, vagy allando penzforraskent fent lehet tartani egyetlen MMO jatekkal tizmillio (~13 millio) feletti userbaset, ami havi szinten hoz bevetelt. (ket honap alatt annyit termelnek mintha ugyanennyi konzolos jatekot adnanak el egyetlen jatekbol, tehat korulbelul egy 78 millios jatekeladasnak szamit, osszehasonlitva)
Akkor miert eroltetnek egy masik platformot, ahelyett hogy penzt fektetnenek a vedelembe vagy a digitalis disztribucio kidolgozasaba ?
Miert ugy probaljak az eladast gyengiteni, ami meg igy sem sikerul, hogy sokkal jobb kondiciokkal inditanak utjara egy konzolos jatekot ? (tobb reklam,gyorsabb piacra dobas) Ezzel szemben kulon kulon egy konzol bevetele se kozelitti meg a PC-s eladasokat, ami majdnem ugyanakkora, mint az egesz konzolfelhozatal egyben.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Erre a fika userbase-re..."
Eladott alapgép...érted? Fika userbase.
Kamuzni meg nemszoktam legfeljebb tévedni..és ha ez megtörténik azt szívesen beismerem.
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2007 november: megjelent a cod4.
Addig a pontig volt 12milla box, és 6milla ps3 eladva (legyen 20millió szép kerek szám)
Erre a fika userbase-re több cod4 fogyott mint a mesebeli PC bázisra (fõleg hogy FPS=egér+bill)? De akkor miért?
Csak tippelni tudok:
userpista: van egy WoW-ot még lejátszó PC-m de hogy upgradéljek, az ki van zárva..inkább veszek egy konzolt, mert minden jön rá szinte ami PC-re is. (+halo meg ilyenek)
Inkább a jövõ az érdekes, hogy mondjuk egy COD6:MW2 mire fog jobban fogyni. (hiszen a PC ma már jóval elõrébb tart póvában mint a konzolok, és csak upgradélt már 2 év alatt mindenki)
Vagy a HC gémer PC userbase már beszerzett egy boxot/ps3-at?
Mert ha a haverok boxra veszik meg az MW2-õt, és én velük akarok online nyomulni, akkor én is arra veszem.
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
A bazisrol van szo, akik megveszik a jatekokat, ha ravannak kenyszeritve.
Koze nincs a cimekhez, vagy a jatekstilusokhoz.
Lenyegesen nagyobb mint az osszkonzol eladasok barmilyen jatekra, ugy hogy egy Simset peldaul warez verzioban is ellehet erni.
De itt nem a cimekrol van szo, hanem mekkora kulonbseg van a vasarloi potencialban a 2 platform kozott es nem a konzol javara mert szerintem meg a felet se eri el a PC-nek, de talan meg a harmadat se.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Amugy mi van a Sims 16 millios eladasaval ? Mi van a Wow lassan 13 millios elofizetoi taboraval ? Bizony am ezeket nem szaz negyvenhet kulonbozo platformon adjak el, hanem egyetlen egyen.
Jah hogy a Sims 3-t egyetlen egy het alatt 1,4 millioan vettek meg ?
Ertem. Tehat inkabb ne fektessunk bele semmit a vedelembe vagy olyan online ertekesitesi modszerekbe, mint a Steam mert az biza penzbe kerul, hanem inkabb menjunk adjuk ki a jatekokat konzolra, 8 honappal korabbal.
Szanalmas es nevetseges es csak az olyan mukik eszik, akik ertelmi fogyatekosok es csak azt latjak, milyen jo mar a multicegeknek, hogy leszarjak a vasarlot es csak magukkal vannak elfoglalva es a nyeresegehsegukkel, mikozben ha esszel csinalnak es nem sajnalnak a hosszutavu befektetest, csak maga a PC tobbszoroset termelne az egesz osszeadott konzol hobelebancnal.
Ja de mint tudjuk a Sony es az MS az USA udvoskeje es ha azoknak ez az erdeke, akkor dollarmilliok zsebbecsusztatasaval ellehet erni mindent.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Egy eladott 360ra 8-9 játék jut.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
2; Egy PC-s a közösségi élményre vevõ, lásd WoW, vagy Sims3. (Ez utóbbi másként, de ha az alapokat nézed, az is azt nyújtja, offline) Példának okáért a TDU-ból lehetett volna második WoW. Nem lett. Na miért is? Segítek. Mert konzolra koncentráltak.
HOGY LEGYENEK ÍGY PC ELADÁSOK?
http://www.freetvmaci.info/
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ellenben tudni kell hogy a maradek jatekosszam a PC-n tobbszorose a konzol jatekosoknak, csak a piaci viszonyoknak koszonhetoen, hatterbe vannak szoritva, mert a cegek szamara a bevetel a fontos minnel kisebb befektetesi mutatokkal. Nem erdeke a cegeknek a warez kiszoritasa, mert plusz kiadas kellene hozza, pedig hosszutavon sokkal nagyobb beveteli mutatokat eredmenyezne.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Egyébként személyesen is futottam belõle hasonlóba, megvettem a legutóbbi Thief Collectiont, de az alapjátékból nem az õsrégi Thief Goldot tették bele (amit ugye minek kereskedelmi forgalomban tartani, ha abban van az exkluzív tartalom?), csak az alapjátékot. Így vadászhatok "szégyenszemre" egy használt példányra. Röhej. És vannak még idevágó példák (NOLF, AvP).
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Next PC upgrade: 2022
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A Star Wars: The Force Unleashed a LucasArts technológiai fejlesztésének köszönhetõen sosem látott intenzitással mutatta be, mire képes a fénykard, és még inkább az erõ, ha értõ kezekbe kerül.
Nem véletlen, hogy a PC-s játékosok rendkívül csalódottak voltak, mikor kiderült, a kiadónak esze ágában sincs az õ kedvenc platformjukra is megjelentetni a rebellis sith tanonc történetét. Nekik jó hír, és persze mindenki másnak is, hogy még ebben az évben megjelenik a Star Wars: The Force Unleashed Ultimate Sith Edition. A sajtóanyag szerint PC, Mac, PS3 és X360 található a támogatott rendszerek körében. Az Ultimate Sith Edition az alapjátékon túl új öltözékeket és játszható karaktereket (C3PO, Dooku gróf, Luke Skywalker, Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Jango Fett), továbbá három új küldetést is tartalmaz.
Az elsõ a Coruscanton található Jedi templomba vezérel, ahol a játékos az apja kilétére próbál fényt deríteni, s miközben az egykor fennséges építmény romjait járja, saját démonaival kénytelen szembenézni. A második extra misszió az alapjáték történetét más irányba viszi el. Az alternatív megoldásban a játékos átvette Darth Vader helyét a császár oldalán, majd annak utasítására a Tatooine-ra utazik, hogy ellássa Obi-Wan Kenobi baját. Mindeközben lehetõségünk nyílik Jabba palotájának bejárására, és megküzdhetünk a hírhedt fejvadásszal, Boba Fettel is. Az utolsó bónusz küldetés a Hoth bolygón játszódik, ahol a lázadók leverése a feladat. Itt magával Luke Skywalkerrel kerülünk szembe.
A Star Wars: The Force Unleased Untimate Sith Edition az Aspyr jóvoltából látogat el asztali rendszerekre is az õsz folyamán.
info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022
felesleges ezen vitatkozgatni
nektek nem tetszik, én meg leszarom mit gondoltok 😊
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
http://goo.gl/gd6Zi5
mindeki maga dönti el, mire szórja el a pénzét
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
az 1 kilós semmit
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
Ez egy uj rokabor semmi egyen, a sok huye meg kajalja a semmit.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
hogy szerinted nulla, az meg egy dolog
nem veszel olyat és kész
[allstars™] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]
2.az életerõ regeneráció sztem is fos de ügyebár el kell adni amcsibroáfnépnek is a játékot
3. hál istennek, tán még le se warezoltam volna
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ha van egy jó ötletük, egy részletesen kidolgozott tervvel, amibe azért a "finanszírozók" is bele tudnak szólni, mondjuk egy szavazás keretében, miért is ne?
Sokan vagyunk, akik a jelenlegi rókabõröket már unják, unjuk... Szerintem, nem rossz ötlet. Nagyon nem. Végre a játékostársadalom mondaná, mondhatná meg, mi kell neki, és nem a (sokszor) korlátolt kiadók.
Persze, ehhez kell ehy bevezetett név, mert a Valve-nak nem félnék fizetni, de az "unknown super-gamer institute"-nak igen...
http://www.freetvmaci.info/
"Carmack Atya az X360 és PS3 konzolokra koncentrál, "mert legnagyobb bevételünk abból lesz". Emiatt a PC demót is X360 gémpeddel mutatta be. Érdekesség, hogy az id-nél senkit nem engednek egérrel játszani, mindenki csak gémpeddel tesztelhet!"
amúgy a játék open world féleség lesz, saját autóval, ami egész végig ott lesz kéznél és lehet tuningolni alakítani, halálversenyezni stb... egész jól hangzik, kiváncsi leszek mi sül ki belõle és reménykedem hogy ne legyen lapos és monoton a játékmenet, mert akkor inkább maradjon a csõfpseknél az ID
"Életerõt regenerálunk, eltûntek a MediKitek" 😊
más
"Nincs PC-s verziója a Dante's Inferno-nak és nem is tervez ilyet az Electronic Arts, tisztázta közleményében a korábbi félreérthetõ információkat a kaliforniai kiadó."
Dead Space sikertelensége, vagy pécén ez a hns stílus ennyire nem eladható, még egy ilyen jó ötlettel és világgal sem?
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10