A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akkor ezt a delta t-t nem is tudjuk kiszámolni, sehogy?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Pont ez a lényeg, a konzolos hardverbõl egyre többet hoznak ki idõvel, így nem csak "éppen" viszi el a játékokat. Fölösleges görcsösen megfeleltetni egy konzolt egy PC-s hardvernek, mert ez nem így mûködik, idõrõl idõre változik - ha mindenáron PC-s párhuzamot akarunk, akkor azt mondhatjuk, bõvíti magát ingyen, anélkül hogy észrevennéd. (Aki ez utóbbi mondatot szó szerint veszi, az meg is érdemli.)
Viszont mondjuk ha azt veszed, hogy 2001 magasságában annyiba került a PS2, mint egy Voodoo5 5500, akkor szépen ki lehet számolni, hogy mondjuk 5 éves távon melyikkel sikerült több AAA címhez hozzájutni. Pedig akkor még messze nem ott tartott a PC-s játékipar, mint most.
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Ezt szeretném kiszámolni. Nem így szokták csinálni (viszont pont ezért nem érvényes a 6 év élettartam konzolra), de engem ez érdekelne, mert ez mond is valamit. Megtudjuk (te is!), hogy meddig olcsóbb a konzol hardvere. Azt én is aláírom, hogy az elején olcsóbb.
És most, ebben az esetben hagyjuk a szoftvert, a csencselést, a régi cucc eladását.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
(és továbbra is várok linket 2005 novemberi xbox nyitoárra, forintban 😄 )
Forza.
Oké, akkor azt elfogadom, hogy egy 2005-ös csúcsPC _kevés_.
Akkor keressünk egy olyan PC-t, ami az eddig megjelent játékok jó részét viszi, de csak éppen! (A kifejezetten "elkúrt" portokat hagyjuk ki, amik a tudásukhoz képest indokolatlanul sok teljesítményt esznek PC-n)
Tudom, hogy nem egyszerû probléma, de ha már itt basszuk a rezet ennyien, legyen már valami haszna is!
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Én csak abból indultam ki, hogy 2006 tavaszán vettem 30k-ért Pentium D 806-ot. Most peddig már CPU-limitem van (VGA-t vettem újat az akkori 6600GT helyett). Tehát 2006 tavasza óta (azzal együtt természetesen) úgy 175 ezret költöttem hardverre (monitor nélkül, és DVD-RW vagy FDD sincs ebben benne), ehhez képest a Box látványban még beelõzheti.
menj el a ph!-ra és nézd meg a játékkinálatot/keresletet. csekkold h a pár honapja 8-10 ezres játékok mennek e 6-8 ezerért...
segitek, hátha lusta vagy: NEM
Forza.
Forza.
Ugyanis barki emlekezhet arra, hogy nem igazan volt tulkinalat PS3bol, es nem igazan lehetett venni.
Eppen ezert kozel 900-1000 dollarakert arultak kozel 200 forint/dollaros arnal. Europaban pedig 800-900 Euroert. Ugyebar Europaban dragabban adtak.
"A hazai nyitokészlet ismeretlen, de a 175-180 ezer forintos hazai ár sem rettenti majd el a "korai vásárlókat", akik minden újdonságra nyitottak."
Szamokat meg ne linkelj mert kozel sincs igazad, a PCs ugyanolyan szazalekos veszteseggel eltudja adni a jatekat, mint egy konzolos, tehat a ket tetel kozotti arkulonbseg egyaltalan nem fog csokkenni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2. Nem, a törvényben valóban nincsen tételesen efféle megkülönböztetés, csak úgy értettem, hogy a gyakorlatban a kereskedõk szabályozására született meg, és akkor is szokott elõkerülni, gyártókra nehezebben alkalmazható az "exkluzív" termékeik miatt.
Továbbá a túlzottan alacsony ár fogalma sem túl egzakt, és nem feltétlenül egyezik meg az elõállítási ár alatti árral. Emellett az árak viszonyíthatóak a vetélytársakéhoz, hiszen a PS3 elõállítása drágább. Mostanra egyébként már aligha buknak a Box darabján.
Szóval én messze nem látom egyértelmûnek a jogsértést, így kár azt tényként kijelenteni jogalkalmazói állásfoglalás nélkül.
vagy az elsõ két évben?
Ma, amikor 60 ezer ft egy x360, 80-100ezer alatt játékra alkalmas pécét nehéz összedobni 😊 De ez most kivételes helyzet, ennyire olcson "jo gépet" még sosem lehetett öszehozni.
Forza.
folytassuk? vagy az árak tekintetében elismerhetjük h a pc halott ügy?
Forza.
Most írom le harmadszor, hogy nem ezt a kibaszott "elsõ nap rohanok az új hardverért"-modellt akarom követni.
Konzolbéla _nem_ veszi meg 120ért, Pécélaci meg nem veszi meg 250 ért.
Felejtsd már el, kérlek.
Ha Konzolbéla 50ért vesz _ma_ konzolt, mennyi pénzt kell Pécélacinak költenie _szintén_ma_, hogy elérje a konzol teljesítményét?
A konzol kiadásától hány évnek kell eltelnie, hogy Pécélaci _kevesebbet költsön a hardverre?
Tényleg általános iskolás szöveges feladattá kellet butítanom?! Beszarok...
Nem szivatásból erõltetem ezt a kérdést, kiszámolnám magamnak. De nincs elég adatom, úgy látom ti jobban benne vagytok. Másrészt ha itt most elétek baszok számokat, bele fogtok kötni. Ezért akkor találjuk már ki közösen, legalább a kiindulási adatokat! Mi egy X360nak megfelelõ PC? (Errõl pl a leghalványabb fingom sincs)
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Intel konfiguráció 300 000 forintig Ár
DFI Lanparty UT 915P-T12 alaplap 21 800 Ft
Intel Pentium 4 531 - 3 GHz processzor 45 200 Ft
Gigabyte G-Power processzorhûtõ 6 900 Ft
2 x 512 MB Kingmax DDR2 533 memória 23 000 Ft
160 GB Hitachi merevlemez 20 400 Ft
NEC ND-3540A DVD-író 12 500 Ft
Gigabyte Radeon X800 XL 256 MB videokártya 72 000 Ft
Casetek CK-1016 ház 8 000 Ft
FSP 400-60THN-P 400 wattos táp 14 000 Ft
Logitech DeLuxe billentyûzet 1 900 Ft
Microsoft Intelli Mouse Optical egér 4 400 Ft
Floppymeghajtó 1 650 Ft
Összesen kb 230ezer ft
egymagos proc, ami mamár szart sem ér
sm2 vga, ami mamár szart sem ér
1g ram, ami mamár szart sem ér
Forza.
Konzolon nyilván nem (legfeljebb a generáció végéhez közeledve gyakoribb lesz az alacsonyabb fps és a szaggatás, popupolás), de PC-n igen. A Far Cry 2 lesz PC-n is, konzolon is. 2005-ös PC-vel vajon hogy futna? (A legolcsóbb dual core CPU is 40k felett volt, az NVIDIA akkori GeForce 7 szériája pedig már kezd most kevésnek tûnni.)
#4443
Forza.
mivel arra konkrétan emlékszem, h a ps3 150rõl indult, kérlek adj egy linket, honnan veszed a 190et
Forza.
elvileg igazad van, a konzol hw nem változik, de azt az évek alatt egyre jobban kiasználják, mig a 2005ös hw sosem lesz kihasználva, hanem venned kell erõsebbet 😞
Forza.
Nyugodtan szamolj ezekkel az arakkal nem a lecsokkentekkel, ha a PC indulo arnal is igy szamoltal.
2005ben az teny hogy a PCs piac lenyegesen magasabb arakkal dolgozott.
Viszont valahol hibazol, megpedig a jatekaraknal. Ugyanis a ket competitor kozott 25-30% kulonbseg van.
Ha 10 jatekot veszel az mar egy 10 darabos tetelnel + ~25-30k forint.
Es akkor meg csak 10 jatekrol beszeltunk, ami valljuk meg egy konzol kifutasi idonel, ami legalabb 6-7 ev, edeskeves.
Ha havi 1 jatekkal szamolunk, mint amit Istencsaszar irt, akkor a 4 ev alatt 2005-2009 kozott "csak" evi 10 jatekrol beszelunk az biza akarhogy is szamolom + ~100-120k kulonbseg.
Na akkor hol is hibaztal ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
pcgamer 250 ezerért vette a gépét, ami mára képtelen a játékokat futtatni
xboxgamer 130 ezerért vette a gépét, ami a mai napig viszi a játékokat és további 2 évig is vinni fogja
pcgamer ujabb 50 ezret rádob a gépére, h menjenek a mai cuccok és akkor talán elvan 2 évig õ is
végül neki 300ba volt az 5 év játék ...
Forza.
A konzol nem fejlõdik, ergo a játékoknak nem nõ a gépigénye, tehát a PCt sem kell fejleszteni, ha csak multiplatform és portolt játékokat veszünk figyelembe. Szal mi is a gond, miért ne lehetne ezzel számolni?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
de vegyél egy mostani, elég tipikus példát:
2008 május: istencsászár megveszi 14 ezerért a gta4-et, 3 honappal késõbb, augusztusban eladja 9 ezerért (ennyért mentek a gta4-ek, mamár inkább 8 ezer a használt ára), azaz bukott 5 ezret
2008 november: xy megveszi a pécés gta4-et 12ezerért, szted januárban el fog az menni 7 ezerért a használtpiacon? kötve hiszem ...
Forza.
Nem érted, vagy nem akarod érteni?
IGEN, megjelenéskor kellett egy 250ezres PC, szemben a 120ezres konzollal.
Ma a konzol kerül 50be, a PC meg? Na ez a kérdés.
Szerintem ami 2005ben 250be került, az ma 50 _alatt_ van.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Tegyük fel, hogy a PC-s piacot nem akarjuk követni, csak a PCre _IS_ megjelenõ játékokat, és azokat sem akarjuk szebben látni, mint konzolon.
Ilyenkor nem kell kétévente fejleszteni, elég "konzolélettartam"-évente."
2005 novemberében melyik pécés hardver tudott annyit, mint az x360? a 200 vagy a 250ezres gép? Ma az a 200 ezres gép elviszi a játékokat 720p-ben? Nem 😞 Pécével igy nem tudsz számolni sajnos 😞 Pláne nem 5 évre.
Forza.
itt vagyunk 2008 végefelé... az x360 most 60k, (ill pár nap mulva csökken tovább) a pécédre mennyit kell költeni, h elvigye a mostani játékokat? ha nincs szerencséd, akkor a 2005ös vas AGP-s és kb mindent cserélhetsz, ráadásul az utobbi fél-egy évben kb. semmivel se nagyon játszottál - vagy csak erõsen butitva. ha nem a maxot veszed mindenbõl, mondjuk meguszod 50-60 ezerbõl az upgrédet.(de mi van ha pl idén novemberben vagy februárban fejlesztettél? durva volt a helyzet... és ennyibõl max vga-t vettél)
jön 2010, box utolso éve, számvetés:
box hw ára: 130ezer
pc hw ára: 150+60ezer=210ezer
hol hibáztam? 😉))
Forza.
Eleve gondoljuk csak meg, a konzol eletciklusat kb 3 reszre lehet felbontani.
1. Kiadas es ujdonsag. Az elso 2-3 honap (bolonderia) + 1,5 ev kezdeti kinalat.
Itt meg ugyebar jocskan tularazzak es csak az idiota rajongok veszik meg akik napokat alszanak a boltok elott. Raadasul nem erik el a programozok a gep maximumat, igy a jatekok meg nem igazan mondhatok magas minosegueknek. Valamint a gyarto veszteseggel adja el.
2. Kezdeti vesztesegek kompenzalasa. A 2. ev utan + 2 ev aranykor.
Az eszkozok koltsegcsokkentese megindul, kezd a gep elerheto aron a boltokba kerulni, a gyartok pedig kevesebb veszteseget szenvednek a konzolon. (A next gen konzoloknal ez viszont negativumokkal jart mivel a pluszokat szedtek le a gepekrol koltsegcsokkentes miatt)
A szoftverkeszitok itt mar kezdik kiismerni a gepben rejlo lehetosegeket es egyre jobb minosegu jatekok jelennek meg. Viszont itt a kozepponton a PC lecsokkenti technikai lemaradasat es innentol o valik elonyosebb helyzetbe.
3. Oregkor es elmulas. 4. evtol + 2 ill. 3 ev.
A programozok itt mar a maximumot hozzak ki a gepbol, mivel teljesen kiismerik es neha megdobbento modon, ha osszevetitjuk egy elso fazisban keszult jatekok minosegevel.
Gyakorlatilag itt lehet a legszebb jatekokat venni egy konzol eleteben.
Egyre olcsobban hozzalehet jutni, akar a kezdeti ar hatodaert is, talan ilyenkor eri meg leginkabb venni a 3ev vegen 4. elejen, viszont tisztaban kell azzal lenni, hogy nemsokara elavulta valik es csak akkor lesz megfelelo jatek fejlesztes meg ra ha a konzol eleg sikeres volt.
Ha nem akkor bizony szinte par honappal a kov generacios gep megjelenese utan mar nagyon lecsokken a jatekok szama.
Versenykepesseget elveszti teljesen a PCvel szemben, amivel csak a kovetkezo generacios konzol veszi fel ismet a versenyt.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Szóval már csak a hálózatos játékok miatt is van jövõje a pc-nek. 😉
Mindenki a saját fikájának a huszára!
http://www.freetvmaci.info/
Lehet kérdezek egy nagy baromságot, de én nem vagyok tisztában vele, így érdekel: Van olyan konzol, amivel lehet hálózatba játszani? Ha van melyik az és milyen hálózaton?
Mindenki a saját fikájának a huszára!
De ha 2 ezerért veszek egy használt játékot, (mert szerinted annyiért lehet eladni- akkor hol bukok? Megveszem 2 ezerért, nem?
Egyébként, mikor néztem a Bioshok-ot, öcsémnek, a box-hoz, 6 ropi volt a konzolos, és a PC-s is. Ki is bukott nagyobbat rajta? a konzolos, vagy a Pc-s?
Vásárlási szokás függõ a dolog. Ha ügyeskedsz itt is, ott is ugyanott vagy. Ésszel kell csinálni mindkettõt, és akkor egyik sem drágább. És mindkettõn kell kompromisszumokat kötni. Ergó izlés kérdése, mit preferálsz, a telepítést, vagy a (tulajdonképp) only kontroller feelinget. (Köss egy G25-öt a boxodhoz, hogy mûködjön is. ha sikerül, megkapod az enyémet) Mert nekem EZ számít...
http://www.freetvmaci.info/
Tegyük fel, hogy a PC-s piacot nem akarjuk követni, csak a PCre _IS_ megjelenõ játékokat, és azokat sem akarjuk szebben látni, mint konzolon.
Ilyenkor nem kell kétévente fejleszteni, elég "konzolélettartam"-évente.
Na ez érdekelne, hogy ha csak a konzolok teljesítményét akarom követni PCvel, olyan sûrûn fejlesztve, ahogy a konzolok jönnek, akkor a konzol élettartamán belül _MIKOR_ kell vennem gépet, hogy olcsóbban jöjjek ki?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Forza.
Akarcsak jomagam tettem. Raadasul meg valami ami kozel sem elhanyagolhato teny, a konzol az eletciklusanak (itt a kifutasi ido ertendo) kozepen mar hatranyban van a PCvel szemben, ott mar a fejlodes kovetkezteben a PC-n a jatekok kifinomultabbak, szebbek szoktak lenni altalaban.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2; Ezen az alapon, ha Kis Géza úgy dönt, hogy holnaptól konzolt gyárt, akkor hátránnyal indul, ha VALÓBAN veszteséggel értékesít a Sony, vagy M$. Õ ugyanis nem fogja tudni ezt megtenni, nagy valószínûséggel. Az említett törvény errõl szól. Sehol nem tudok olyanról a törvényekben, ahol megkülönböztetik a gyártót, a kereskedõtõl, pláne, ha a kettõ ugyanaz. Igaz, én régóta nem követem a dolgot, mert bár ez a szakmám, jó ideje nem gyakorlom. Mikor gyakoroltam, akkor is inkább a nemzetközi szintû törvények alapján tettem.
Ettõl a tény tény marad. Az az agyon ismételgetett állítás, miszerint veszteséggel árulják a konzolokat, butaság, és az emberek becsapása. Márpedig nem egy hír olvasható errõl, mindenki szajkózza, anélkül, hogy belegondolna.
Egyébként az ügyet azért nem viszik bíróság elé mert biztos, hogy vizsgálták, és akkor azok az íratok lettek bemutatva, amik a hosszabb távú, valószínûleg teljes gazdasági évre vonatkozó adatokat tartalmazták, nem azt a kiragadott idõszakot, ami alapján ezt bedobták a köztudatba. (ugyanis sok helyen, sajnos nem mindenütt a reklámok valóságtartalmát is vizsgálják. De hát, okos emberek ülnek ott.)
De ez a dolgok értékébõl nem von le.
Az én egyik alapelvem az, hogy ami túl szép, hogy igaz legyen, az többnyire nem az. Márpedig, hogy M$ odaadjon valamit a 2 szép szememért, túl szép.... És ráadásul a törvényessége is kétséges. Én ebbõl 1 következtetést tudok levonni.
http://www.freetvmaci.info/
Persze az is vitás kérdés, hogy milyen PC felel meg egy X360-nak, PS3nak? Anélkül nem lehet számokat mondani... Össze tudunk rakni egy ilyet? Bár persze Lukasarc megmondta, hogy a PC kevés egy konzolos játékhoz...
Egyébként a "pécés hardverköltést" is bõven elég _pontosan_ olyan sûrûn csinálni, ahogy a konzolok megjelennek, és akkor is lehet _olcsó_ hardvert venni, nem kell a 4x bevezetõ árúval szopatni magát az embernek.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
persze, ha lenne két 1360x768ban hajthato HDMI bemenet a tévén, akkor a boxot is hdmin tolnám, de nincs.
Forza.
1.
A regi hasznalt konzolokat ugyanugy nem tudod eladni, max gyujtoknek, vagy ugyanolyan filleres aron , mint mast.
2.
Ha nem vagy ugyetlen a PC-s jatekot is ugyanugy eltudod adni, mint a konzolos jatekot, raadasul mivel eleve olcsobb igy a veszteseg is kisebb az eladason. Pl en eladtam 1,5 evvel kesobb a 1k kulonbseggel a GW-met.
3. A konzoloknal ugyanugy elofordul meghibasodas, rengeteg fejhibas es hadd ne soroljam milyen konzolokat hirdetnek, eleg ha csak ranez az ember a Vaterara.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ez nettó hülyeség.
Lásd #4370, ott kifejtettem. Nem írom le még egyszer.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
az ilyen statok semmit nem jelentenek 😊
Forza.
Tételezzük fel, hogy Te és én ugyanannyi játékkal játszunk. Darabra. A beszerzési forrásunk ugyanolyan. (Amit Te boltban veszel, én is, amit használtan, azt én is, amit Te eladsz, én is.
Tételezzük fel mindezt egy konzol élettartamán keresztül. Innen puszta matek az egész.
Tény, hogy konzolnál drágább a PC-s hardwer. Tény hogy a konzolos játék drágább, mint a PC-s. TÉNY hogy hoszabb távon kiegyenlítik egymást. Feltételezve, hogy mindkét fél ésszel vásárol."
Mivel a konzolos használtpiac 'jobb', ezért a drágábban megvásárolt uj játékot kisebb értékvesztéssel tudod eladni. A drágább konzoljáték itt ki is egyenliti a hátrányát...
Viszont a pc-s hardverköltést az életben nem egyenliti ki a 'filléres' és el nem avulo (értsd: nem kell - nem tudod fejleszteni), majd élete végén szintén eladhato konzol.
Forza.