17438
-
Zóanagyvarázsló #7381 Mellesleg minden RGP bonyolult picit.
A harcrendszerük nem feltétlen, de semmiképpen sem olyan értelemben bonyolult, mint a BoD-é. Egy vérbeli cRPG-s elmenekül ez elől az akciójáték elől, egy FPS-huszár szintén. Marad egy jóformán "hardcore közelharci szimulátor", mely még DMC-féle kombózást kedvelőknek sem feltétlenül jönne be (bár az későbbi játék). -
#7380 Jelen pillanatban ott tartunk, hogy csak nyomni kell a az egér gombot,... hova lehetne még lentebb menni? Miért kell elbutulni? Nem mondom, hogy halál bonyolult legyen egy játék, azt én is utálom, na de könyörgöm, miért nem lépünk tovább? -
Zóanagyvarázsló #7379 Igen, utólag kialalkult némi kultusza, de megjelenéskor a béna marketing, a nagy gépigény, a vegyes - de inkább pozitív - rivjúk megölték a játékot. Sokan nehéznek és bonyulultnak is találták, akik random akciójátékként, netán Diablo-klónként vetették rá magukat. Azóta is azt látjuk, hogy a minél inkább casual harcrendszereket erőltetik (egyeseknek még a Gothic 2-é is bonyolult volt...), tehát a BoD rendszerének mellőzésén nincs mit csodálkozni.
Én sem örülök ennek, de ez van. -
#7378 Én sosem bírtam az ilyen RPG és hasonló tipusu játékokat, már eleve a fejlődésen alapuló dolgot sem. Mindig is az ügyességre alapuló játékokat szerettem és fogom is vszínűleg, ide tartozik a platform, FPS, TPS, arcade és szimulátor játékok, és 1-2 sportjáték (bár többnyire azokat sem kedvelem, azért van 1-2 amit igen; Tony Hawk játékok, Freak Out E.F.).
Illetve a stratégiát még régebben szerettem, már nem annyira szeretem azt sem).
A Dark Messiah egy határeset, bár azt sem vittem el sokáig mert elakadtam egy kicsit, aztán lusta voltam elindítani megint (azóta is pihen). -
#7377 Egyetértek. Ez a "bonyolult" duma legalább akkora baromság, mint hogy a SW:FU nem menne a PC-ken. Mellesleg minden RGP bonyolult picit. Ez a műfaj nem az FPS-ekre kinevelt vérpistikéknek szól. -
#7376 Bonyolult? Ahhoz képest 100 játékosból 90 elégedetten csettint, ha szóba került! Az ilyen típusú hozzáállás miatt alakult ki a "casual" kép. -
Zóanagyvarázsló #7375 De az még véletlenül sem RPG, hiába volt szintlépés benne. RPG-ben egy ilyen szinten a játékos ügyességére építő harcrendszer vétek volna.
Maga a játék pedig sajnos nem volt túl sikeres, sokan éppen a harcrendszert találták bonyolultnak, ezért nem erőltetik. -
#7374 Szerintem legkorrektebb real-time harc rendszer a Blade of Darkness -ben volt,...nem is nagyon értem miért nem veszik azt alapul és készítik a játékokat,...képes vagyok azt feltételezni, hogy direkt nem akarnak jó dolgokat csinálni. -
#7373 Fúj, pedig a DnD mekkora szar rendszer... :P Nagyon érezni rajta, hogy az volt az első RPG, 3.kiadás ide vagy oda...
Sokkal jobban modellezett rendszerek is vannak.
Kedvenc DnD anomáliáim közé tartozott a Baldur's Gate: Fighter karakter, Helm of Balduran, Cloak of Balduran, Műbráner of Balduran, Drizzt Do'urden legendás kardjai, max szint, max HP, full plate. Odamentem a főellenséghez, és két ütésből cafatokká csapott... Csodás.
Load game, idéztem 30 patkányt, amíg azokat egyesével csapkodta, lenyilaztam.
Háromszoros hurrá a harcrendszernek.
DnD-nél csak egy szarabb rendszert ismerek: Magus.(Bár csak kb 8-10 PnP RPG rendszert ismerek, plusz a számítógépeseket)
Na, mindegy, befolyással úgysem vagyok a dolgok menetére, csak ez a véleményem. Kár, hogy néha szar dolgok válnak népszerűvé... -
#7372 Hát ha nem szereti a lövöldözést és a kevert stílusokat (lásd lentebb), akkor nem valószínű.
Érdekes amúgy, de a Deus Ex engem sem kötött le. Nem tudom, lehet most nekiállva már jobban hatna rám, de akkoriban nem ez volt a favoritom. -
Zóanagyvarázsló #7371 A Deus Ex sem jön be, mint FPS-RPG? -
#7370 Ez van en inkabb maradok a hagyomanyos cRPG-knel, foleg azoknal amik D&D alapuak. ;) -
#7369 Akkor te a Mount and Blade-et sem szeretnéd:) -
#7368 Hat az Oblivion kozelebb all a harcban a jatekmodja miatt az FPShez, mint az RPG-hez, csak annyi a kulonbseg hogy nem "shooter", ha csak nem ijasz vagy, hanem slasher az egerrangatasos hulyesege miatt .:)
Ennyi. -
#7367 Ahogy az Oblivion sem FPS... ennyi... -
#7366 NwN mint Hack&Slash ? Na ne. :D Az nem Diablo.
Sose volt az es sosem lesz az. -
#7365 BG még oké, na de a NWN? Inkább hack 'n slash mint RPG, nem? -
#7364 Neverwinter,BG, es hasonlo kaliberu RPG-ket. -
#7363 Azt hogy lehet nem szeretni Mármint az egérrángatásos célzást. -
#7362 Hmmm... akkor mit szeretsz? -
#7361 Obliviont is pont emiatt utalom :D
Franc se akar egerrangatassal vagdalkozni. -
#7360 Bloodlines haláli volt! Kár a sok bug miatt. :( -
#7359 Vagy a Bloodlines ,én is hc rpg-és vagyok de ezek totál bejönek. -
#7358 Azért ezt sem kell ilyen radikálisan felfogni. Ott van pl. az Oblivion. Akció is van benne dögivel, de azért RPG a javából. :) -
#7357 Hmmm... Meggyőző... kíváncsi vagyok! Sajnos a boxom lehet, hogy - megint - késik, de idővel úgyis kipróbálom majd. -
#7356 Ez a 2. részének az értékelése:) -
#7355 Hat eppen ezert nem tetszett. :D
Utalom az akcio-rpg oszvereket. Nem FPS-ezni akarok egy RPG-vel az az igazsag. -
#7354 Nem is RPG volt, hanem inkább félsandbox-akció. :) -
#7353 Jó, elhiszem és tudom. Mi több, mondom, jó játék volt, tetszett. DE akkor is csalódtam benne. Ennyi. Ezt nem tudod felülbírálni adatokkal. -
#7352 Én is husz éve rpg-zek de a fablét imádtam alig várom már pc-re. -
#7351 Nekem mint old RPG fannak kozel sem volt meggyozo a Fable.
Erdekes volt kezdetben de egyre unalmasabba valt es egy ido mulva mar nem is erdekelt.
Raadasul ez eleg koran bekovetkezett. -
#7350 Official Xbox Magazine 12/1/2008 9.5 out of 10 95.0%
VideoGamer 10/20/2008 9 out of 10 90.0%
Eurogamer 10/20/2008 10 out of 10 100.0%
Computer & Video Games UK 10/20/2008 9.2 out of 10 92.0%
Planet Xbox 360 10/20/2008 9.5 out of 10 95.0%
Edge Magazine UK 12/1/2008 9 out of 10 90.0% -
#7349 Abban a játékban nem az a lényeg, hogy kopottas-e vagy sem. Szerintem ess neki, nem rossz az a 8. :) -
#7348 Fable egy nekem is tetszett, de csalódtam benne azok után, amiket Mellényúl bácsi ígérgetett. Tudtam, hogy boxon sem igaz a fele sem a sok ígéretnek, de... valahogy akkor is többet vártam tőle. -
#7347 Igaz amit ir, Lucasarts mar ezer eve nem csinalt jo jatekot es amit nyilatkozott a 4000$-os PCrol az egy hulyeseg. -
Micsu #7346 én 7et toltam meg a 8at, a 8at tuti végig
egyébként nem egy egyszerű rpg volt az biztos -
#7345 Na elviszem a topicot megint egy kicsit nosztalgia felé... :P
Sorozatok... Én úgy vagyok vele, hogy ha megtetszek egy játék, és az már az x. rész, akkor érdekelni kezdenek az előző részek. Ez egy FPSnél, egyéb akciójátéknál nem olyan nagy gond, azokon hamar túl lehet esni.
Egy RPGnél, jRPGnél pláne már egész más a helyzet.
Kettőt említenék, Final Fantasy, és Wizardry.
Final Fantasyra egy időben rákattantam, de ott rá kellett jönnöm, hogy azért annyi időm nincs, amennyit ez igényelne, másrészt annyira nem is az én világom. Miután egy VII és egy VII megette egy nyaram, inkább feladtam.
Wizardryval kicsit máshogy jártam. 1-5-öt rögtön skippeltem, CGA grafika azért már egy kicsit túlzás. Viszont a 6-7-8 egy trilógiát alkot, és a partit tovább lehet vinni egyik részből a másikra. Nekiálltam a 6nál, végigjátszottam, a félisten partimat átvittem a 7-be. Ott egy idő után megakadtam, félretettem a játékot. Aztán elégett a vinyóm, és elvesztek a mentéseim.
Azt hiszem, többet nem állok neki... :( Pedig igazából a 8-as érdekelt volna. Amikor belekezdtem a projektbe, akkor a 8 még új volt... Most már igencsak kopottas...
Szóval asszem olyan nagyon nem szeretem a túl hosszúra nyúló soozatokat... -
Zóanagyvarázsló #7344 Ide is:
A PCGA folytatja a harcát a PC-s piac mellett, nyilatkozatokkal -
Cat 02 #7343 Igen, jól olvastad, és helyesen le is írtad, gz ;) (ha csak nem copypaste volt)
Egyébként mindenki mást szeret, nekem Fable 1 nagyon bejött, jó kis mesevilág, el lehet vele funolni, nem olyan komoly mint a Mass Effect / Witcher, és mégis isteni. -
Micsu #7342 nem tudom ezt nem olvastam
de ha így lesz akkor császárunk nem csóválhatja majd elégedetlenül a fejét