A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Tehat ezekszerint szamodra a szavaidbol kiolvasva ez bant, hogy kulon fizetnek ezert es az plusz penzt general, hogy nem adjak ingyen ami a jatekhoz szukseges. 😄DD
Ellenben meseld nekem miert nem bant az MS politikaja, mert az o megoldasuk elmeletileg nem szukseges, hiszen nem akkora jatekos allomanyokrol beszelunk, ahol milliok jatszanak egyszerre egymassal es ahhoz bizony kell szerverpark.
Az ilyen 32 jatekos konzolos multiplayerekhez eleg egy szimpla otthoni gep befogva szervernek.
Ketto kozott nem kicsi a difi.
Ja, ez volt az egyik érvem arra, hogy ami nagyon népszerû az szükségképpen nagyon szar is, ami kijelentésemen itt órákon át ment a parasztlázadás.
"-a verekedõs játékoknak igenis van mélysége"
Wehehehe, ez volt a nap vicce! Még, ilyet! 😄DD
"-a quic-time event csak egy darabja (változatossági tényezõje) a játékoknak és általában arra szolgál hogy az ingame videót tegye kissé interaktívabbá"
Ami interaktivitást igényel, az nem videó, hanem a játékmenet része. Amikor meg a játék fele ebbõl áll, akkor ez már igen nehezen védhetõ álláspont. Hát még amikor az egész (gitárhíró)...
"-AC ugribugri rendszere valóban prmitív és zéró ügyesség se kellett hozzá (harcról nem is beszélve), nem is próbálom megvédeni, de mégis szerettem a játékot ennek ellenére. "
Én fõleg a harcról beszéltem. Egyébként összességében nekem nem volt bajom azzal a játékkal, sõt, nekem még a porba fikázott elsõ rész is tetszett. Viszont egy normális harcrendszerrel sokkal jobb játék lett volna, talán még az elsõ részt is megmentette volna.
"-A CoD-ok, mohák mindig is agyonszkriptelt félcsõ fps-ek voltak"
Ja, csak régebben még meg lehetett benne halni. Egyébként véleményem szerint pont ezzel a két frencsájzzal kezdtek gyökeresen elkúródni az FPS-ek. Csak akkor még röhögtem rajta, hogy Mohában az omahabícsen az összes lõszerem kitáraztam a haveromra, hogy kicsússzon a géppuskatûzbe, ami szintén nem ártott neki, aztán mikor két lépést elõrébb mentem, akkor jött a szkriptelt gránát ami agyonbaszta. Ma már inkább sírok, mert ez az alap...
"-Az RPG térképeket én is élvezettel firkáltam fel kockásfüzetben annó c64-en, de pl a baldur'gate 1-2, fallout 1-2 is már-már csõvilág volt...persze menjél bármerre legfeljebb agyonbasznak a 20 szintel magasabb ellenfelek."
Fallout 2 mint csõvilág... Aha, hát asszem a továbbiakban nincs nagyon mirõl beszélgetnünk, itt kiírtad magad az épeszû emberek közül.
NWN meg pont emiatt részemrõl felejtõs, az tényleg egy szar volt. Nem mellesleg megtanultam rühellni az AD&D rendszert addigra, kevés túlkomplikáltabb és szarabb szerepjáték rendszer létezik. Egye ilyet ismerek csak, a MAGUS-t... Szörnyû iróniája a dolognak, hogy mindkettõ saját nyelvén a legnépszerûbb.
"Van aki szórakozni akar, és van aki frusztrálódni. "
Erre lenne a játék elején a nehézségi fokozat beállítás, ami mostanában vagy egyáltalán nincs, vagy a hard felel meg a 10 évvel ezelõtti easynek, vagy a játék rákényszerít, hogy elõbb easy-n told végig.
Leszarom, hogy van ellenpélda, általános trendrõl beszélek.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
De teszem azt holnap kitalalnak a vasbol fakarikat, amivel tobbet lehet csak 2-szer keresni az osszes letezo es nem letezo kiado arra akarna fejleszteni.
Persze a regit sem felejtenek el, mert a profitmaximalizalas arrol szol, hogy amig penz van valamiben addig a teljes kiuriteseig sapolni kell az adott szektort, csak amikor mar semmi hasznot nem huz, akkor kezdik felszaolni az adott erdekeltsegeiket.
meg ennyibõl halo is egy vicc, mikor nagyban ment a ps3 kekbox vita ott is Hélóval dobálóztak az xbotok <#idiota>#idiota>
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
De befejeztem számtalanszor bizonyítottad hogy konzolhater fröcsögõgép vagy folytasd csak,megint feldobtad a napom a baromságaiddal,és ettõl még vidáman fogok továbbra is otthon a pc-n (azzal a kb 2 játékkal ami pc-n leköt) és a ps3-on is játszani..😄
szóval sorold nyugodtan, nem kell kapkodni
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Ha a kispistatol kapsz 20 forintot egy ugrokotelre az a bevetel ugyanugy a te zsebedbe vandorol, mint ha berelne toled az ugrokotelet, hogy jatszani tudj. Abbol fogsz fejleszteni, hogy tobb ugrokotelet tudjal eladni, vagy kiadni.
Az MMO pedig igy mukodik, gyakorlatilag berled a jatekot a tulajdonostol.
Ha jol emlekszem a mai napig beleszamoljak amugy a konzolos bevetelekbe a berlemenyt is.
Amugy pedig az MS online szolgaltatasanak bevetele nem szimplan egy jatekra vetitve folyik be.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Az EA es a tobbi kiado ugyanugy ad ki masik konzol tipusokra szinten.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Megvizsgáljuk a játékaikat, azoknak a költségvetését, színvonalát grafikáját, eseteges butaparaszt akciógáma voltát!
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
ugyanúgy tettenérhetõ pécén is
talán azért (nemtom) mert ma már nem rétegdolog a játék hanem szórakoztatóipar lett. és ha valami atomnehéz/frusztráló/szar checkpoint rendszer az már nem olyan szórakoztató a többségnek
-a verekedõs játékoknak igenis van mélysége
-a quic-time event csak egy darabja (változatossági tényezõje) a játékoknak és általában arra szolgál hogy az ingame videót tegye kissé interaktívabbá
-AC ugribugri rendszere valóban prmitív és zéró ügyesség se kellett hozzá (harcról nem is beszélve), nem is próbálom megvédeni, de mégis szerettem a játékot ennek ellenére.
-A CoD-ok, mohák mindig is agyonszkriptelt félcsõ fps-ek voltak
-Az RPG térképeket én is élvezettel firkáltam fel kockásfüzetben annó c64-en, de pl a baldur'gate 1-2, fallout 1-2 is már-már csõvilág volt...persze menjél bármerre legfeljebb agyonbasznak a 20 szintel magasabb ellenfelek.
A neverwinter meg kikúrt csõ volt (mehettél a fõtérrõl négy irányba aztán csókolom) és ezek régi gamék és nincs közük a konzolhoz.
Lehet hogy a világ nagy volt de az aktuálisan betöltött térképdarab nem volt olyan nagy hogy GPS kelljen (világtérkép meg akadt azért)
"Ma már az a ritka, ha egyáltalán látsz gameover feliratot az egész játék folyamán. Ügyesség, lófaszt, ne röhögtess."
Van aki szórakozni akar, és van aki frusztrálódni. Ha nagyon érdekel tudok mmondani pár konzolcímet ahol vért is lehet hugyozni ha nagyon arra van kedved
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Jah es nem, az MS online gamingje nem hoz annyit mint a Wow.
Lehet megnezni az eves revenue-t, le van irva benne szamszeruen.
2009ben 800 millio 2010ben megkozelitoleg 1 milliard.
Csokolom!
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
(Vigyázat, tvtropes! 😄)
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Egyébként meg ezt kifejtheted, hogy mi a tökömre mondjak példát?
Éppen az a baj, hogy a seggeteket veritek a földhöz örömötökben ezektõl a végtelenül buta, de legalább szép játékoktól, amik elé engem erõszakkal kéne kényszeríteni. Miért is zárna be fejlesztõ, ha ezekre az agyatlan hulladékokra van igény?
De már megint az van, hogy azt próbálod erõltetni, hogy ami népszerû az jó is, holott ez még mindig pont fordítva van.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Sot biztos vagyok benne, ha nyitnak a konzolosok fele, akkor a sok kis mitugrasz ott fog konzolon tobzodni a WoWon, es akkor majd mar az o jatekuk lesz es peldakent fogjak emlegetni. Ismerve oket. <#hehe>#hehe>
és a 8,5 olyan rossz?
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Megegyszer leirom, hogy megertsd annyia lenyegtelen, hogy tobb penzt termel mint a legnepszerubb konzolos jatek es kikeresheted az osszes egy halmazba csooportositott konzolod kozul a neked szimpatikusabbat is es nem fogsz talalni egyet se.
Vagy mi szamit ha a jatekiparrol beszelunk ? Elobb meg a bevetelrol papoltatok, de most mar nem szamit. Vicces.
Oh wait, nem. Nem egy idoben jelent meg.
Csak halkan megjegyzem neked, meg volt errol egy interju is anno a keszitokkel, keress jo erosen ra a neten, hogy kijelentettek , hogy amikor lattak a PCn hirtelen milyen gyorsan nagy nepszeruseget okozott, akkor gyorsan megcsinaltak a PS2 verziot.
De csak neked egy masik osszefoglalo.
"Az elsõ játék 1996 október 30-án jelent meg a Core Design fejlesztõstúdió jóvoltából. A kornak megfelelõen eredetileg férfi fõhõs állt a középpontban, azonban Toby Gard a figurát egy nõi kalandorra cserélte. A tervezett Laura Cruz nevet megváltoztatva lett Lara Croft a fõhõs. 1996 õszén látott napvilágot és megjelenését szinte azonnal siker koronázta. A feszülõ pólós, rövidnadrágos, mindkét kezében pisztolyt tartó Lara hamar népszerû lett a PC-s játékosok körében, azonban Gard még ebben az évben távozott a csapattól, mivel nem volt hajlandó a fõhõsbõl szexszimbólumot csinálni. Azonban a jogok ott maradtak az Eidos Interactive & Core Design páros kezében.
Lara alakja mellett a másik ok, ami hozzájárult a sikerhez, hogy ebben az idõben ez volt az egyetlen 3D-s külsõ nézetes kalandjáték.
A játék nagy sikert ért el s több millió példányban kelt el világszerte. Így PC mellett megjelent Sony Playstation játék konzolán is. Évekkel késõbb pedig az elsõ rész a Nokia Ngage - fõleg játékra tervezett - mobilján is elérhetõvé vált."
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Pl ott a COD, ami szerinted miért a konzolok felé nyit minden téren, miért a konzolokat helyezi elsõ helyre? azért mert konzolra lényegesen, sokkal több megy el mint pécére. Hiába a termel a WOW elképesztõ összeget folyamatosan a havidíjakkal, az egy fikarcnyit sem fogja elõre vinni a többi Activision játék szekerét és továbbra is tolodnak a konzol felé.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A CoD játékmenete kb a Wolfenstein3D-vel vetekszik, az akciójátékok harcrendszere kimerül a "lenyomva tartom az egyik gombot, aztán megnyomok egy másikat" rendszerben (AC), az RPGk hatalmas, felfedezésre váró világán átvezet a beépített GPS(mind), az autós játékokból kihal a fizika... Arcade és verekedõs játékok meg stílusukból adódóan mindig is primitívek voltak, de mondjuk azzal nincs baj, annak az a célja.
Aztán az mit számít, hogy kell hozzá ügyesség? A Tetris 10. fokozatához is kell, és? Egyébként meg nem kell hozzájuk, egy félvak down-kóros jobb oldalára béna elmebeteg is végigjátszik egy-egy ilyen játékot, semmi nem kell hozzá, csak elhatározás.
Ellenpélda, nemrég elõszedtem a Jedi Knight 2-t, nagy arccal felraktam hardra, mert mostanában még az is borzalmasan könnyû, aztán csak pislogtam, amikor az elsõ pálya közepén kisimult a karakterem EKG-ja. Ma már az a ritka, ha egyáltalán látsz gameover feliratot az egész játék folyamán. Ügyesség, lófaszt, ne röhögtess.
Azt nem mondta senki, hogy nem lehet látványos, inkább pont azzal van a baj, hogy semmi mást nem tudnak ezek az ipari hulladékok, mint látványt. Ráadásul azt is csak másodvonal szinten, az 5 éves hardver, ugye.
Sztori is lehet jó, de ha annyi az interaktivitása a játéknak, mint egy könyvnek, akkor inkább olvasok könyvet.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Maga az altalad konzolnak titulalt kezi konzolok, alias kvarcjatekok teszi ki a konzolos bevetelek egy negyedet legalabb a maguk igenytelensegevel.
Hat persze ez beszamithato azonban az MMO az internetes es egyeb bevetelek a PCs-be nem. 😄DD
Ugyan mar, ne nevettesetek ki magatokat, most a PCs jatekokrol beszelunk vagy csak egy mufajrol azon belul. Jah ertem ilyenkor az nem az, ellenben ha konzolos MMO lenne, akkor mar szamitana.
En azt hittem eddig, hogy ha a bevetelrol beszelunk akkor az szamit mit termel ki a PCs jatek ipar, gyozzetek meg pls, hogy azok a dollar milliardok, nem a PCs beveteli oldalon jelentkeznek, mert AZOK IS KONZOLOS BEVETELEK !!!! Vagy esetleg talaljatok egy kulon kategoriat neki. Azt meg ertem, hogy a masfajta PCs szoftverek nem tartoznak ide, ami szinten bevetel, de nem a jatek kategoria, de hogy amugy a jatekokat ti milyen merleg elven meritek erthetetlen.
illetve ertem melyseges banatot okoz nektek, hogy nem konzolos jatek vezeti az eladasi es beveteli listat, es ez olyan frusztralsagot okoz nektek, hogy egybol atemeltetek azt a bevetelt kulon kategoriaba.
mondju ha igy sem megy legkozelebb a hajszarito eladast is beszamoljatok a konzolos eladasba, ugyis mindegy ha mar egy osszesitett fogalomrol beszeltek altalanossagban.
Review Score: 9.2
Game: Far Cry 2 (PC)
Review Score: 8.5
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
farcry kettõt meg más csapat csinálta
színvonalban nincs túl nagy különbség a szakma szerint:
FC1: metacritics 89/100 (72 review)
FC2: metacritics 85/100 (75 review)
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
PS4,PS3,PS Vita,PC,Nintendo 3DS "Tipikus internetes hulladék vagy akit el kellene égetni a pokol legmélyebb bugyrában utána meg jól leköpni" Tirexi hozzám intézett rézköpete
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.