17438
  • gazgoblin
    #9901
    "Azt hiszem az mindent visz."

    főleg mindenki mást lefelé a lejtőn...

    a pc ma: gyácsá vovot vagy bukjá nagyot
  • Ic3 m4n
    #9900
    ték :D
  • [Jakuza]
    #9899
    Bizony, raadasul akarki akarmit mond, azert Nov 13.-tol eladni tobb mint 4 milliot a Lich Kingbol plusz meg a sima Wow melle es a 11.5 millio havi elofizeto melle, nem semmi, bevetel szempontjabol. Tehat kevesebb mint 2 honapja volt ra nem is egy ev.
    Azt hiszem az mindent visz.
  • gazgoblin
    #9898
    " a Wii meg halalra alazza a"

    hálisten a félnyolcévesek inkább a wii-t tolják mint a BF:BC-t

    viszont érdekes módon azért a box is segít abban hogy kevés 12 évessel fussak össze ps3 multiban (apuka nem ad ki több pénzt konzolra a hülyegyerekének)
  • [Jakuza]
    #9897
    "1 Wii Play with Wii Remote (Wii, Nintendo) - 5.28 million
    2 Mario Kart Wii (Wii, Nintendo) - 5 million
    3 Wii Fit (Wii, Nintendo) - 4.53 million
    4 Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 4.17 million "

    Azert ez a next gen konzolokat minositti is.
    Felezodne a bevetel, ha kivennenk a marokkonzolokat es a Wii-t ? :D
    Bar ugyis csak egy adott geptipus a lenyeg, nem az osszesitett lista, a Wii meg halalra alazza a Ps3-t es a Box360-t egyutt.
  • Istencsászár
    #9896
    az nem baj, mmo függő ázsiaiak minket csak ne érdekeljenek...
  • Istencsászár
    #9895
    Nem rossz a Force ha majd lesz budget áron lehet benevezek rá, persze én inkább egy star wars fpst várok, azt nem lehet elrontani.
  • Zóanagyvarázsló
    #9894
    9. Star Wars: The Force Unleashed - 5 millió

    Ugyan az egy dolog, hogy én nem szeretem, de nnyire tényleg nem kellene fogynia. El kellene fogadni egy impotens ENSZ határozatot a brand betiltásáról.

    A Dead Space átlépte am illióüt, és a PoP is 1.2 millió körül fogyott, azt azért jó látni, hogy nem veszteségesek. (Nem mintha bármelyik is a kedvencem lenne, de kell egy kis változatosság.)
  • Zóanagyvarázsló
    #9893
    Nincs benne Ázsia, márpedig az a WoW legerősebb régiója (ha esetleg valaki lust alenne kattintgatni, a WotLK 3 millióval a 13. helyen áll). Az MMO bevételek fele eleve Ázsiából származik.
  • gazgoblin
    #9892
    "hogy is van ez?"

    havidíj lehúz...szedésben viszont biztos ott van
  • Istencsászár
    #9891
    Az Edge Online csapata akárcsak tavaly, idén is összeállított egy listát azokról a címekről, amelyek az elmúlt egy esztendőben sikeresen átlépték az egymilliós eladási határt: nézzük, hogy vajon melyik játék volt 2008 legsikeresebbje.


    AZ ELMÚLT EGY ÉV EGJOBBAN FOGYÓ JÁTÉKAI, NA & EU
    1. Grand Theft Auto IV - 13 millió
    2. Mario Kart Wii - 11 millió
    3. Guitar Hero* - 10 millió
    4. Wii Fit - 9 millió
    5. Super Smash Bros. Brawl - 7 millió
    6. Call of Duty: World at War - 7 millió
    7. Madden NFL 09 - 6 millió
    8. FIFA 09 - 5 millió
    9. Star Wars: The Force Unleashed - 5 millió
    10. Gears of War 2 - 4 millió

    teljes lista

    WOW nem fért be az első tízbe... namost akkor mivan? hogy is van ez?
  • DanielT
    #9890
    "PC nincs benne!"

    10 éve.
  • Istencsászár
    #9889
    Teljesen más a színvilága a Killzonenak, sötétebb, komorabb pont az ellentetje a Crysisnak, viszont nézegesd meg a videókat a gémpléj videókat, hogy mozgásokban szana szét ver mindent, annyira igényes és aprólékos a motion capture, a karaktered mozgása, vagy pl amikor mech robottal harcolsz, nincs párja... maga a játék lehet h nem jó mert nem lesz változatos ( számomra ), de ebben elsőrangú és nincs másik ilyen, persze grafikában is parádés.
  • Istencsászár
    #9888
    Stílusokat nem nagyon lehet létrehozni, igényes fps lehet kiemelkedő lásd Darkness, Condemned, vagy akár Halo vagy akár Crysis vagy Stalker... mindegyikbe van valami amitől jobb mint a másik, és nem vehető egy kalap alá, csak Jakuza teszi hiszen neki más nem számít fpsben csak a grafika, ami minden hypolt igényes fpsben szép.
  • gazgoblin
    #9887
    PC nincs benne!

    THE NPD GROUP'S 2008 US GAME INDUSTRY SALES

    Category / Total / Change
    Video Games: $21.33 billion +19%
    Video Games Hardware: $7.81 billion +11%
    Video Games Software: $10.96 billion +26%
    Video Game Accessories: $2.57 billion +14%

    Game Software (in units sold)
    1 Wii Play with Wii Remote (Wii, Nintendo) - 5.28 million
    2 Mario Kart Wii (Wii, Nintendo) - 5 million
    3 Wii Fit (Wii, Nintendo) - 4.53 million
    4 Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 4.17 million
    5) Grand Theft Auto IV (360, Take-Two) - 3.29 million
    6 Call of Duty: World at War (360, Activision) - 2.75 million
    7 Gears of War 2 (360, Microsoft) - 2.31 million
    8 Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.89 million
    9 Madden NFL 09 (360, Electronic Arts) - 1.87 million
    10 Mario Kart DS (DS, Nintendo) - 1.65 million

    forrás: gamespot
  • gazgoblin
    #9886
    lassan szokjál majd hozzá hiszen ez sima ragdoll (sok játék használja)

    ja nem is sima ragdoll hanem realtime (értsd nem csak a meghalásnál kapcsol be hogy repkedjen az ember hanem akkor is amikor meglövöd)
  • DanielT
    #9885
    Úristen, nem unjátok még ezt a tájékozatlan barmot győzködni?
  • Zóanagyvarázsló
    #9884
    Elnézést, a 4.8 milliárd az onlione bevételeket jelenti, 3.1 milliárdos retail bevétel jut 2 milliárdos digitális disztribúcióra.
  • Ry0K3N
    #9883
    Idióta véreffekt, ragdollt meg már láthattunk sok sok éve, azt mondom talán egy picit megközelít azt a grafot amit a crysis produkált. (mikor is?)
    amúgy ez is egy csőlövölde lesz mint a többi, újat nem fog tudni mutatni nagyon
  • Ry0K3N
    #9882
    A minőséget a játék szavatosságában lehet leginkább lemérni mikor az ember évek után is többször leveszi a polcról és játszik vele. Akkor elmondhatjuk hogy a készítők jó munkát végeztek vele.
  • Ry0K3N
    #9881
    Neee, ne menny olyan jót tudok röhögni a baromságaidon mikor folyton magadat égeted a beszólássaiddal. Meg nme ártana néha tükörbe nézni ;) és csak azután véleményt mondani másokról.
  • Ry0K3N
    #9880
    A Krájzisra sem volt igazán szükség 2004 óta annyi fps- lövölde volt PC-re hogy szinte örültem hogy nem lessz CoD3 PC-re mert már a tököm tele volt a lövöldékkel. Elhiszem hogy konzolon húdenagy szám már hogy még nem volt rá semmi igényesebb Halo-ig de a lövölde az lövölde. Cső-scripthalmaz-hülye AI- egyedül a grafika más de azt az embert 3 óra játék után nem nézi.
  • Skyline
    #9879
    Sztímen keresztül pc-re 152 millióan vették meg a cod4et valószínüleg ezért nyilatkozta az egyik mufti tőlük hogy messze a boxon fogyott a legjobban...
  • Zóanagyvarázsló
    #9878
    De abból honnan jön a 9.5%? Ne feledd, a ~900 milliós adat NPD-s, az online disztribúciót is tartalmazó ~10 milliárdos viszont worldwide!

    A PCGA szerint 4.8 miliárd dollár származik retail eladásokból, és 2 milliárd digitálisból. Márpedig főleg ők - és a MIcrosoft - számolnak a 10 milliárdos nagyságrenddel.
  • [Jakuza]
    #9877
    Valoban rosszul fogalmaztam, a csomagolt (dobozos) verziora ertettem
  • Zóanagyvarázsló
    #9876
    PC bundle eladások? Amit a VGA-hoz csomagolnak vagy mire gondolsz?
  • Chocho
    #9875
    A sok beteg állat! Anno prohardveren szokták árulni az accjaikat.
  • Cat 02 #9874
    Item Mall. A szerverek 100 %-a folyamatosan tele -> kínszenvedés bejutni, de lehet venni cuccot amivel többek között 1ből be tudsz jutni ^^ Illetve egyéb más dolgot. És rengetegen veszik ezeket :D
  • Istencsászár
    #9873
  • 96csaby
    #9872
    A PC-s játékoknak bisztos h van jövője a PC a leg coolabb "gép" és apsp meg a ps3 meg ezek sztem semmit nem érnek egy core i7 mellettt és d4870x2mellett szal ezt nem hagyhatják abba:@
  • Chocho
    #9871
    Na meg azért is, mert mindig update-telik.

    A LOTR-MMO-ról annyit, hogy ha tovább dolgoznak rajta, a büdös életbe ki nem jön...
  • Istencsászár
    #9870
    amúgy vicces, csak a szájt nem:D
  • Istencsászár
    #9869
    szánalomwired
  • [Jakuza]
    #9868
    Mint lotr rajongo (beta tesster) es regi MMO jatekos, azt mondom, hogy nem kozelitti meg azt a szinvonalat, amit egy ilyen vilagbol kilehet hozni, de meg a toredeket is.
    Annyi lehetoseg kinalkozott volna ra, hogy megkozelitsek a WoW sikeret, mert en amondo vagyok, hogy ilyen hatterrel ellehetne.
    Pont ezert fog ugyanarra a sorsa jutni mint a SWG vagy ezert nem lesz eleg sikeres a Star Trek Online, mert mar most lathato, hogy ugyanaz zajlik mint anno a Lotr-nal, a fele idoben kirugtak a fejlesztocsapatot, es a beharangozott dolgok 80%-t elvetettek, es ez akkor nem lenne baj, ha a rossz dolgok lennenek, de pont azokat amik kiemeltek volna az atlag MMO-k kozul.

    Amugy a Lineage II is detto ugyanazokat az azsiai latvanyelemeket tartalmazza mint a tobbi es csak azert volt kicsit jobb mint a tobbi, mert a megjelenesekor keves olyan minosegu versenytars volt a piacon osszetettsegeben vagy grafkajaan, de semmi extra nincs benne.
  • Chocho
    #9867
    Azért a LOTR nagyon jó játék lett MMO-ban! Csak nagyon szűk rétegnek szól, az az igazság...

    Ami a JRPG-s beütést illeti, egyet kell értsek, mert én se szeretem, DE! A Lineage II pl. ennek ellenére (vagy épp ezért) nagyon stílusos MMORPG lett, s még ha nem is eredeti, úgy ahogy van, klassz.
  • [Jakuza]
    #9866
    Ja es ehhez kapcsolodik a mai FF hir :

    Hideo Kojimának teljes mértékben igaza van, amikor azt állítja, hogy a japán fejlesztők nincsenek tisztában a piaci igényekkel. Gyönyörű a játék grafikája, de egy európai vagy amerikai fogyasztónak nehezen bevehető a 320 kilós testpáncélban levegőben pörgő, két ujjal teljes armadákat kasztráló, visítozó suhanc-tinibálványok és édesen gügyögő driodmajom familiárisok térnyerése a virtális térben.
  • [Jakuza]
    #9865
    Nezd meg miert
    A legtobbjuk az azsiai piacra keszul vagy azokkal a beutesekkel.
    Ranezel egy karakterre es elhanyod magad.
    Akkora kardok mint maga a karakter vagy a noi karakterek az azsiai jrpg-bol mar jol ismert harisnyakotokben szaladgalnak.
    A jo eladashoz jo minoseg kell, nem eleg egy nevet meglovagolni mint a Lotr, mikozben a talalas eleg gyengusz.
    Eleve a monster play egy marhasag miert nem csinaltak ket oldalt, miert a linearitasa van csak a jateknak ?
    Kiprobaltam a Tabula Rasat, amit a keszitok istenitettek es egy nagy kalap ***, ugy ahogy mondom Garriot a nevebeol akart megelni nem a jatek minosegebol.
    Nezzuk meg a Connan-t es a tobbit. A bevezeto videok szemetgyonyorkodtetok, mikozben a belbecs elveszik a kulcsiny mogott, akarom mondani a jatekba belepve csak nezel, hogy mi ez a hulladek ? Nem ezt igertek.
    Errol sem a vevo tehet, hogy nem sikeres, hanem a keszitok, hogy meg egy olyan vilagot es eltudnak szurni mint a Lotr, mivel a minosegi munka tavol all tole.
    Es ehhez hozzajarul kokemenyen a megrendelo (kiado) szemelye, aki egy jo projectet is kepes elszurni a siettetessel.

    Na ugyanez zajlik a nem online jatekoknal is, fercmunkak tomkelege kisert, majd a csodalkozas, hogy nem veszik, mig az ismeretlenek megoldjak a 2-3 millios eladast ugy hogy minosegi munkat kiadnak a kezukbol, hogy utana a cimet elorozzak a konzolosok, mivel az otlet szukeben vannak.
    Amugy az eladasrol meg valami a PC-s jatekoknal a sorozatok sosem olyan sikeresek mint a masik oldalon, mert a kozonseg unalmasnak tartja egy reszrol 147. bor lehuzasat, ujat akar latni nem a 13. reszet valaminek.
  • Chocho
    #9864
    Valami csak van, ami hozza a zsét. :D
  • Cat 02 #9863
    Nincs benne egy reklám se :)
  • Chocho
    #9862
    Ezt én sem értem. Az összes új MMO szar volt (talán a LOTR és a Warhammer kivételek, de ezek sem elég népszerűek a komoly sikerhez), a Blizzard meg arat. Kár a gőzért...