A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Gaming is believing.
Amugymindent elmond a dologrol az, hogy a cikkben szerepelnek az adatok linkjei, tehat ab ovo ha valaki el sem olvassa rendesen vagy pedig feluletesen, annak lehet csak ellenvetese arrol, hogy a cikket figyelmen kivul akarja hagyni, akarcsak te is.
Szoval jo lenne ha korrigalnad magad.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gaming is believing.
Gaming is believing.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Egyébként Arthur legendájához semmiképpen nem köthetõk a dark elfek? Szoktak szerepelni a germán és kelta népek mitológiájában, de ebben az7 összefüggésben még én sem hallottam róluk. Mindenesetre Chochónak sikerült meghoznia a kedvem a játékhoz, de addig is ki kellene mûvelnem magam, szeretem az eredeti világ ismeretében próbálgatni az ilyesmit.
A regi kedvenceim koze tartozott Amigan

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Ha már PC-s jövõ, ez érdekesnek tûnõ PC-exkluzív magyar fejlesztés:
King Arthur trailer
HW-n nagyobb felbontásban és némi - fenntartásokkal kezelendõ - infóval
jó cikk csokító, eddig nem halottam a gémrõl de most már kiv vagyok rá
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Viszont a Crysis? Te perverz!<#banplz>#banplz><#idiota>#idiota> Nem tudom, támogatja-e, egyáltalán, de kíváncsian várom a tapasztalataid!
http://www.freetvmaci.info/
Bar a masodik mondatban mintha megjegyeznek, hogy ezekrol a megemlitett adatokrol keszitett jegyzetet az analitikus.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A második képen helyett kap a net revenue kontinensenkénti lebontása is.
Egyébként ritka igényesen ollóztam ki ak épeket, na mindegy. De most már elég a floodból!
Worldwide net revenue:
Worldwide deferred net revenue:
Abban is egyetértünk, hogy az NPD mérése manapság elvault már (és ez ellen õk is tesznek, folyamatosan állnak át), de nem vetnék rájuk köveket. Ez az egész "decline dolog" inkább amédia felelõssége, az újságírók erõltetik bele saját szavaikkal a cikkekbe.
Januárban például a következõ - "decline-cáfolat" - hangzott el az NPD részérõl:
"As we've seen from a number of our studies, the PC continues to be a top platform in terms of total game playing time," said Fraisure. "I don't think this slight decline in retail sales is anything more than a reflection of a shifting of distribution channels."
Forrás
Ez a szep tudod ezekben a csusztatasokban, hogy egesz mast jelent a ket mondat es eppen ezzel akarnak manipulalni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Nem mindegy, hogy abból a revenue-ból 29%-al vag 15%-al részesedik az egyik szegmens (nem hinném, hogy 30%-nál nagyobb részt elérne bármelyik is...)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Erre van pofaja valakinek ilyet allitani, hogy "PC Gaming Market in Decline" Na ez a csusztatas.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ugy latszik ez elkerulte egyesek figyelmet.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Meg szerencse hogy ezek is szamodra 2006-os hirek.
Te el is olvastad amik megjegyzesre kerultek vagy csak ugy kineztel a fejedbol ? 😄
De én a fentebb taglalt 2006-os adatokra kérdeztem rá.
Egyébként egész éves EA-s adatokról van szó, mert decemberi az említett hír, és a pénzügyi év elõbb véget ér, arra vonatkozik az a szám.
Tehát jelen pillanatban még el sem éri a Valve retail eladási árbevételét a steam?? akkor mirõl beszélünk??
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Te el is olvastad amik megjegyzesre kerultek vagy csak ugy kineztel a fejedbol ? 😄
http://store.steampowered.com/news/2116/
"In fiscal 2008, EA posted GAAP net revenue of $3.67 billion and had 27 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com."
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ennyit a csusztatasrol. Na persze aki nem olvassa el, az nem is fogja eszrevenni csak a szart csapkodni, vagy arrol beszelni ugyebar Bucser ur.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Megnézheted szépen a www.ea.com company info -> investor relations alatt.
Egyébként 2009q2 gyors bevételi jelentésbõl:
"Highlights
Madden NFL 09 sold 4.5 million copies and was the number one title across all
platforms in the quarter based on NPD data.
SPORE is a hit selling nearly 2.0 million copies in just 3 weeks – over 40 million
creatures have been uploaded into Sporepedia™. SPORE is the number one title on
the PC in North America and number three title in Europe year-to-date.
Warhammer Online: Age of Reckoning, an MMO from EA’s Mythic Entertainment
studio, sold 1.2 million copies in the quarter – with over 800 thousand current players.
The EA SPORTS core portfolio of annual simulation games takes a step up in
quality – up 4 points year-over-year according to Metacritic's aggregated review score
system on the Xbox 360® and PLAYSTATION®3 entertainment systems.
EA was awarded 5 of the 9 honors at the Leipzig Games Convention in Germany –
Spore as best PC game; Mirror’s Edge™ as best Xbox 360 game; Skate It as best Wii™
game; Warhammer Online: Age of Reckoning as best online game; and Sonic
Chronicles, a game developed by EA BioWare, won best Nintendo DS™ game.
EA Mobile is the world’s leading publisher of games for phones – with revenue of
$47 million – up 24 percent year-over-year.
EA BioWare and LucasArts announced the development of Star Wars®: The Old
Republic™, a story-driven massively multiplayer online PC game.
EA signs publishing agreements with Grasshopper Manufacture and Epic Games."
A 2009Q1 jelentés szintén megtalálható egy tabbal lejjebb (gy.k.: 2007 szept vége-2008 szeptember végéig tartó év).
olvasgatható a pénzügyesebbeknek.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Aki meg itt ömleng és csapkodja a szart az te vagy.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Tenykent el is fogadhatod, bar lehet sajat beveteleiket magasabbnak akarjak tuti ezek a cegek beallitani, hatha tobb adot kell fizetni az altal, hogy megakarjak teveszteni a hirrel sajat magukat. LOL
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Hozzáteszem, wordlwide szinten tényleg hihetõ az adat, hiszen nagyságrendileg közel áll a PCGA 2007-es, 10.7 milliárdos adatához. De ugye az arról is kiderült, hogy nem mond ellent az NPD adatainak. Tehát az egész ellentmondás ezzel is fel is oldható, a jól titkolt forrás nélkül is.
Egyébként pontos adatokkal várjuk meg a februári jelentési szezon végét. Addigra minden tõzsdén jegyzett cégnek közzé kell tennie a 2008-as évre vonatkozó pontos számait. Ergó a nagy kiadókról mindent tudni fogunk.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Te aztan keptelen vagy meg egy adatnak is utana nezni, es josz egybol, ez a cikk nem foglal magaban semmi konkretumot, tehat hiteltelen.
Ahelyett, hogy egy kicsit is utananeznel.
Ehelyett rossz hir hozojarol szolo mellebeszelestrol papolsz, mikozben meg igazad sincs, hiszen te hasra utve elintezted a dolgot annyival, hogy hazugsag a cikk, hiszen nem feltetlenul szerepel valos allitas benne, hiszen neked mindent be kell bizonyitani, kulonben az nem lehetseges.
Papolhatsz a worldwide eladasrol is, hiszen mar eleve egy csusztatott NDP cikkrol beszelunk, amit nem is lehet eleve tenykent kezelni, mert egyetlen egy tetelbol levont egy vegkovetkeztetest.
Pedig mint mar leirtam eleve ellentmond az allitasanak a nagy tetelu steames vasarlas. Lehet hogy csokkent minimalisan a retail eladas, mikozben jol lathatoan a netes revenue kimagasloan megugrott.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
És még egyszer: NEM a Steamre és a WoW-ra vobnatkozó adatokat kifogásoltam a blogbejgyzésben, hanem a végeredményt.