A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.freetvmaci.info/
http://www.freetvmaci.info/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A GTA4 pedig NEKEM tetszHETne, ha olyanra sikerül, amilyenre nem. Ha egy idõben adják ki a két platformra, SZERINTEM nem konzolra megy el 10 millió, hanem PC-re, és konzolon lenne relatív bukás. Akárcsak a GTA SA. Rengetegen vettek miattuk konzolt, rengetegen havernál megnézték, kipróbálták, végigjátszották, port is rossz. Mit várnak tõle PC-n?
http://www.freetvmaci.info/
az miaz?
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Lehet, hogy tobb eladast produkal, de kevesebben jatszanak vele konzolon.
raadasul legalabb ne azt eroltetned mi adja el a gepet, mert a konzolon nem az generalja a bevetelt, ha igy hasonlitjuk ossze, az osszesitett hardver es szoftverse erhet fel a PC hardver eladasokkal, raadasul akkor sem mernem azt kijelenteni, hogy ez adatta el a szamitogepet.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Pécére van Crysis és Stalker amik szintén kiváló FPSek, de ha a számokat nézzük akkor ezek eladásaiban is jobbak a konzolok, egy FPSnél is, ami sokak szerint pécére való...
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ha észre vennék végre, hogy a PC-s játékpiac, és a konzolos játékpiac nem fedi le egymást, csak kis részben, eléggé mást mutatnának a számok, mint amit most mutatnak.
http://www.freetvmaci.info/
Az MSnek nem erdeke a warez visszaszoritasa, sot kifejezetten erdeke, hogy legyen warez.
Ismerjuk rengeteg peldat a kialakult szovetsegekrol a piacon belul, Intel,Nvidia,Dell stb, ahol sulyos milliardok cserelnek evente gazdat, joval tobb mint, amit a konzoliparban kitermelnek. 1 honap alatt azokat a beveteleket produkaljak, mint amit a konzolipar egy egesz evben nem.
Ez szamukra a fo beveteliforras, a jatekipar ehhez kepest kismiska es majd hulyek lennenek az aranytojast tojo tyukot levagni joval kevesebbert. (Ezt diktalja a jozan paraszti esz es nem a te altalad megfogalmazottakat)
Raadasul az ezeket osszetarto egyik tampiller az MS nem veletlenul tort be emiatt a konzolpiacra is, pont ezek farvizen lavirozhat egy masik szegmensben is egyszerre ket malomban orolve bevive a partnereit tovabbi reszesedeshez jutatva oket.
Ezzel be is zartak egy olyan kort, amit szinte teljes mertekben uralhatnak es sajat maguk szabalyozhatnak.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Jakuza ott mond igazat, hogy;
1; Terelve vagyunk konzol felé, keményen. (GTA4 port, exkluzivok, stb)
2; Míg PC-n nagyobb forgalom volt, az 1. pont addig is élt!!! Tehát, sokan keverik az okot, az okozattal. Igaz, a képnek ma már az is része, amit állítasz, de abban hogy ez igaz lett, (többé kevésbé) a kiadóknak oroszlánrész jutott.
Én azt gondolom, hogy ez a warez elleni harc része, hogy ebben tévedek, vagy sem, mellékes is. Az a lényeg, hogy ez egy öngerjesztõ folyamat. Én nem veszek játékokat, mert egyre szarabbak, a kiadó nem fejleszt, mert nem vásárolok.
(Ebben csak az a szép, hogy aki veszi a fáradtságot, és nem a reklámmal, hanem a játékkal akar nagyot alkotni, annak bejön, PC-n is. Nem mindig, de általában.) Tehát a kiadók le akarnak húzni minket, mi nem hagyjuk magunkat. Ez a pillanatnyi állás. Eddig mindketten vesztésre állunk...
http://www.freetvmaci.info/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Szoval az allitasod kozel sem mervado csak egy anagyon lecsupaszitott erveles csakhogy a vilag nem feherbol es feketebol all es nem igy mukodnek a dolgok.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Eleg furcsa felfogasbol nezitek a dolgokat.
Tevedes nem a jatekosok tehetnek rola, hanem a nagy jatekkiadok, a nagy szoftverkeszitok es hardver szallitok, a kozottuk huzodo titkos paktumok, es sorolhatnam.
Oldjak meg maguk ezeket a visszasagokat, ahol direkt nyitva hagynak egy kiskaput a wareznek es kozben szaz milliard dollar beveteleket generalnak.
Valamint ne akarjak tovabbi masik hazugsagokkal altatni a nagyerdemut, hogy azert lett rossza port, mert PC az shit, meg a konzol az isten, mikozben az emberek dontenek, hogy jobban kielegitti oket a jatek PC-n mint a konzolon. (Ezt tukrozik a szamok es ezt akartad valotlan terelessel elmismasolni)
Ugyanazon elven mint amiket sulykolnak az emberekbe.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
De. Ha nem gond, visszakötnék a warez témához. Vajon, a PS3-as eladások, hogy alakulnának, ha holnap feltörnék? Az tuti, hogy maga a gép, holnaputántól jobban fogyna, de a játékok? Vajon jobban, vagy kevésbé fogynának? Hiszen, ha végiggondoljuk, több gép, több potenciális vásárló, ellenben olcsóbb hozzáférés a játékokhoz... Sztem, fogas kérdés. Vagy, hogyan alakult volna a PS2, ha nem lehet "chipeltetni". Vajon akkor is ennyire népszerû lesz, hogy még ma is jönnek ki rá játékok?
Avagy ott van a szerzõi jogdíj. Nem tudom, mire föl szedik? Hiszen, azért rengeteg legális cuccot lehet kiírni, tárolni... SD karik nagyon nagy százaléka fényképezõgépekbe, mobilokba kerül, amin nincsen varez, illetve, elenyészõ. Vagy ott a pornó. Tudomásom szerint, Õk nem részesülnek a buliból, (Ez persze nem biztos) viszont, (ne legyünk álszentek) a felére ezeknek a cuccoknak az kerül.... (20%-ára legális cucc, mint ingyenes progik, otthoni, felvételek, és a maradék 30% jogtulajdonosai kapják az EGÉSZ bevételt, ami nem kevés...) Mert én valahogy nem hiszek abban, hogy Hernádi Juditot annyi warezbõl származó kár éri, mint amennyit felvesz a jogdíjakból! Mert ugye, éves szinten, sok-sok milliót vesz fel.... És, mégis, a warez illegális, holott fizetünk érte, mindannyian. (Az is, aki legálisan vásárol, kizárólag. Hiszen a vinyón, memórián, SD karin is mind-mind van szerzõi jogdíj. Komoly ezresek, ráadásul.
Mondjuk, a PC ebbõl a szempontból kissé másik tészta.
Az itteni fórumot olvasgatva, sokszor ledöbbenek 2 dolgon. Az egyik, az SMS-warez, amit nem tudok felfogni, (Fizetek azért, hogy lopjak?) a másik az, hogy sokan mennyire természetesnek, mintegy alanyi jogon járó "jövedelemnek" veszik a dolgot. Megsértõdnek, ha nem kapnak arra AZONNAL választ, hogyan kell krekkelni, és társaik. Teljes nyíltsággal, szégyen nélkül, mi több, büszkén warezolnak, hangoztatva, hogy eredeti játék? -minek az?.... Nem álszenteskedni akarok. Én is warezolok, de ami NEKEM megéri, megveszem. Nem azért, mert jó arc vagyok, nem is azért, hogy legyen 2. rész, hanem azért, mert munka, JÓ munka van mögötte. GTA4-et az életbe nem fogom megvenni. A mögött is akad munka, de úgy érzem, a porttal pofánszartak, viszonozom.... Idei elsõ játékom a Mirror's Edge lesz. Most is tolom, bár még nincsen meg, de meg fogom venni. Tetszik, van benne innováció, ötlet, és a port is jól sikerült, valljuk meg.
http://www.freetvmaci.info/
Miert a jatekos tegyen ez ellen ? Tegyen ez ellen a kiado, ok akarnak szolgaltatast nyujtani es bevetelt generalni.
Lassan ott tartunk, mintha a hazai futes vagy mas energia szolgaltatokat latnam, ahol csak a kiskapukat keresik, hogy lehuzzak az embereket, es kozben csodalkoznak, hogy emiatt a vasarlok is keresik a kiskapukat, hogy ne hagyjak magukat.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Azt pedig éppen, hogy nem szarja le a kutya, ha egy játékból elkel 10 millió. Eladásoknál nyilván nem kizárólag azokra a példányokra gondoltam, melyeket magam vásárolok.
Ismétlem magam: Micsu kommentjére reagáltam, hogy szerintem számít az egységsugarú játékosnak, hogy mi mennyire fogy, mivel vlaahol érinti. Ez tény. Azzal is tisztában vagyok, hogy õ úgy értette, nem az alapján választ játékot, hogy az mennyire nem népszerû vagy sikeres. És ebben igaza is van, nem belekötöttem, csak kiegészítettem egy másik nézõponttal, hogy miért is merülnek fel mindig az eladások.
Mi koze van ahhoz, hogy mi nepszeru neked illetve rajtad kivul 200 millio embernek ?
Kutya nem szarja le, hogy neked nem izlik a vanilia, ha masik 3 milliardnak igen es ha azon mulik, hogy megszunjon valami, akkor nem a te 1-etlen izlesficamod a mervado.
A nepszerusege valaminek szinten nem a te egyetlen negativ erveden fog mulni, mikozben mondjuk 60 millio embert szorakoztat valami es ezert eltolt PC-s jatekkal heti 13+ orat.
marpedi ezen egyertelemuen kiderul, hogy a PC-s jatekosok tobbet jatszanak a PC-s jatekokon es tobben is vannak mint a konzolos jatekok, ab ovo nagyobb nepszeruesegnek orvend ez a szegmens, az egeszen mas kerdes, hogy mit tudnak tenni a kiadok, hogy ezek a bevetelek be is vandoroljanak hozzajuk. De megint hangsulyozom, ennek a te izlesednek semmi koze nincs, te csak egy porszem vagy a gepezetben es egy negativ elojelu jatekos, aki nem tartozik be a nagy altalanos kategoriaba, nem valtoztat semmin, mivel nem lehetsz a fo lehetseges beveteli forras.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Elsõ két mondat újra elolvas, értelmez!
"Vagy legalábbis (szerintem) kéne neki"
Tényleg minden mondatba bele kell írnom, hogy "szerintem" basszátok már szíven?
ÉN szívesen látnék még pnc játékokat a telefonomra. FELTÉTELEZEM, hogy nem én vagyok egyedül ezzel így a világon. Itt SG-n is olvastam, hogy handhelden pnc-zik, meg mittudoménmilyen blogon is. SZERINTEM ez egy relatíve kiaknázatlan piac, míg PC-n csak egy vékonyka réteg játszik, konzolon meg szinte nem létezõ dolog.
Azzal tisztában vagyok, hogy nem jelennek meg orrba-szájba handheldre pnc-k, nem is értem, hogy gondolhattad ezt.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Mert ha az eladásoknak köszönhetõen nem dõl be egy kiadó vagy fejelsztõ, akkor egyértelmû, hogy mi a mi nyereségünk. Nem csupán az enyém vagy tied, hanem az egész stílus kedvelõié.
Másrészt eredetileg #9335-re reagáltam, ami arról szólt, hogy az eladások nem érintik az egyént. Én azt mondom, hogy engem érintneek, sõt másokat is. Ez az én tézisem, ennek köze nincs az általam sosem tagadott népszerûséghez. Az egy más téma.
Ez am az alapja a teteleknek, hogy magam igy allok hozza, ezert a levezetes hibas. 😄 Altalanossagban kell nezni, nem pedig egy erosen tipusorientalt jatekos szemszogebol
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
dronkZero: Persze, ez a mûfaj még szerinten is elképzelhetõ handhelden vagy mobilon, de én jobb szeretek röghöz kötötten játszani. Vagy laptopon, annak legalább ellátok a kijelzõjéig 😊
Egyébként nem állítom, hogy halott lenne a mûfaj, csak nem mainstream, kevés pénz van benne.
Még Full Throttle-t, Goblinsokat fogom rárakni, dse akkor nagyjából annyi is. Lehet, hogy a Kyrandiákat is. King's és Space Questeknek csak az eleje Scummos sajna, azok meg egy DoTT után telefonon is rusnyák... Touché nem indul sajnos... 😞
De újak nincsenek, ezek nagy részét meg már végigjátszottam, akár többször is. Szerintem lenne rá igény csak nem a "nagy" platformokon. Legalbbis én így vagyok vele.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
De ezt mar megbeszeltuk, igy a szart nem lehet rasozni mindekire, mint ahogy a konzolnal rengeteg jatekkal teszik.
Azt is ketlem, hogy rengetegen valtananak platformot.
Amugy csak tenykent a nepszerusegrol es mennyire hatul kullog a konzol ez eppen az en tezisemet igazolja a tieddel ellentetben.
NPD dissects gamer population.
The NPD recently made a survey with a huge sample population of...let's say gamers.
The results, apparantly, is that gamers are divided into six groups.
1-"Some 33 percent of US gamers are "Avid PC Gamers," who play an average 13.6 hours per week primarily on a PC or Macintosh. NPD found that members of the group were relatively thrifty, buying an average of 1.4 titles per quarter."
2-"The next-largest group is "Secondary Gamers" with 22 percent of the US gaming population. They play just 6.5 hours a week, mainly on a PC or Mac, with only a third owning the nation's most popular console, the PlayStation 2. Secondary Gamers buy an average of only 0.8 games each quarter, the smallest number of any group."
3-"The biggest group of non-PC gamers is "Avid Console Gamers," who make up 20 percent of the US gaming population. They play around 10.7 hours per week on at least one console, owning an average of 1.6 consoles and 0.8 portables."
EXTREME GAMERS SPEND AN AVERAGE OF 45 HOURS PER WEEK PLAYING VIDEO GAMES
Of the 174 million gamers who personally play games on PC/Mac or video game systems, 3 percent are Extreme Gamers, 9 percent are Avid PC Gamers, 17 percent are Console Gamers, 14 percent Online PC Gamers, 15 percent are Offline PC Gamers, 22 percent are Young Heavy Gamers and 20 percent are Secondary Gamers.
According to the report, while the PC is used more than any single console for gaming, Console Gamers, Young Heavy Gamers, and Extreme Gamers are more likely to use consoles than a PC to play video games.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ha csak "népszerû" lett volna a játék... nos folytatás akkor is lenne, mert a CD Projekt a lengyelek bevallása egyelõre csak bevezetni kívánta a frencsájzt, de azért érezhetõ, hogy ez mennyire nem mindegy, számos klassikus nyugati kiadó már nem áll olyan relatíve (?) stabil lábakon, mint õk. Láthatjuk mennyi komoly RPG jelenik meg napjainkban...
Egyébként ha a PC népszerûségének egyik oka a warez, akkor azt is feltételezhetjük, hogy e tényezõ kiesésével sokan platformot váltanának. Különben sem hiszem, hogy meg lehetne tízszerezni a szánmokat, ezt inkább könnyes szemû fejlesztõk próbálják sugallni (pl. Cevat Yerli). Nme tudom, hogy egy warezmentesség miként írná át a helyzetet, azt sem tudom, hogy mernék-e egyáltlaán tippelni. De kíváncsi lennék rá.
Sokkal jobban kifejezi az hogy mennyi jatekos van egy adott platformnal es mennyi jatekorat toltenek el a platformmal.
Ez alapjan lehet lemerni a valosagot. A kiadok bevetele az mas teszta a nepszerusegeben a PC-s jatekoknal peldaul a warez olyan szerepet tolthet be, ami egy Ps3-nal nem letezik. (Ha tetszik ha nem nyiltan ki kell jelentenunk, hogy emiatt ilyen nepszeru a PC, mivel koltsegsporolobb)
Valamint gondoljunk csak abba, a feltetelezesbe, ha ugyanezen szamok hogyan alakulnanak, ha nem lenne ez a tetel kozel tizszeresevel lehetne a mostani szamokat megszorozni, ami tobbszorosen haladna meg a konzolos szamokat.
tehat ha nepszerusegrol beszelunk a jatekok koreben nyiltan kijelenthetjuk, hogy a PC elobbre van a konzolnal es ez a jatekosok szamaban meg is mutatkozik.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Szó se róla, még mindig bõven találok nekem való játékot, de nem tudom nem mérvadónak érezni a jelenlévõ trendeket.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
ti mindig ezzel jöttök hogy mire mennyi fogy, ez a mérvadó?, ha neked ez ennyire számít akkor szaladj és vegyél egy dst és egy wiit
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A Fallout 3 kezdése hasonlóképp aránylik az Oblivionéhoz - úgy látszik már ezt is akciójátékként fogadjaa közönség... Ha ezek a játékok PC-n csak feleennyire is fogynának, akkor nem egy vagy két hétre elõznék meg - már ahol - a többhónapos, szintén extrém sikeres Spore-t a toplistákon.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
pont hogy ezekhez kéne forrás ugyanis nem tudod, hogy PC-re mennyi fogyott ezen játékokból, csak azt hogy konzolra sok.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gaming is believing.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"