A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dante73
#9371
És itt csak a JÁTÉK indukálta bevételrõl beszélek, beszélünk. Mielõtt valaki irodai gépekkel jönne....

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#9370
Hát ez nagyon igaz. Konzolon a játék, PC-n a hardware termeli a nagy hasznot. És, ha az egyiket összesítve nézzük, akkor úgy ildomos, ha a másikat is. Így pedig, egyértelmû, hogy a PC toronymagasan nagyobb bevételt produkál....

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#9369
Nem értem mirõl beszélsz linekeld... foci? vagy mi az az MLSZ?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9368
Ugyanolyan mint az F1 topic, tudod 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#9367
Ezt mondom én is, csak máshonnan nézzük. Te konzolos vagy, neked való az Assasin. Nem rossz játék, de hosszú, vontatott, igazi ötlet nélkül. A nagyszerûségét, kidolgozottságát a grafika adja.
A GTA4 pedig NEKEM tetszHETne, ha olyanra sikerül, amilyenre nem. Ha egy idõben adják ki a két platformra, SZERINTEM nem konzolra megy el 10 millió, hanem PC-re, és konzolon lenne relatív bukás. Akárcsak a GTA SA. Rengetegen vettek miattuk konzolt, rengetegen havernál megnézték, kipróbálták, végigjátszották, port is rossz. Mit várnak tõle PC-n?

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#9366
"de hajtod megint a hulyeseget, mint a MLSZ topicban"

az miaz?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9365
Erre mar ketszer valaszoltam, de hajtod megint a hulyeseget, mint a MLSZ topicban, ahol mar fel ev alatt megbuktak a marhasagaid.

Lehet, hogy tobb eladast produkal, de kevesebben jatszanak vele konzolon.
raadasul legalabb ne azt eroltetned mi adja el a gepet, mert a konzolon nem az generalja a bevetelt, ha igy hasonlitjuk ossze, az osszesitett hardver es szoftverse erhet fel a PC hardver eladasokkal, raadasul akkor sem mernem azt kijelenteni, hogy ez adatta el a szamitogepet.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9364
Assasin egy remek játék, egyetlen hibája hogy kevés a küldetéstipus, de lenyûgözõ, magávaragadó a világa a kidolgozottsága... ha azt nézzük a GTA4 sem több nála, én pl azt untam meg, amíg az Assasinst nem, te ezzel fordítva vagy. POPról nemtudok nyilatkozni, keveset játszottam vele, totál hidegenhagy.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#9363
FPS... Sony és az MS is FPSre összppontsít mint játék ami el adja a gépet. Halo 1-2-3, Killzone 1-2, Resitance 1-2 amik kiváló játékok ( nem mind, de amik nextgere jöttek azok azok ) aztán voltak ilyenek hogy Black, The Drakness amikbõl készül a folytatás, vagy pl a Condemned.

Pécére van Crysis és Stalker amik szintén kiváló FPSek, de ha a számokat nézzük akkor ezek eladásaiban is jobbak a konzolok, egy FPSnél is, ami sokak szerint pécére való...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9362
Ja es hozzatennem, hogy eppen ezert alszent dolog ezektol a cegektol, hogy kozben meg sirnak a warez miatt, mikozben ok maguk az okozoi es siman megoldhato lett volna mar evek ota a warez visszaszoritasa, csak egyszeruen nem erdekuk, mert akkor a hardverfogyasztas csokkenne drasztikusan, most van mi eladja oket.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#9361
Most nem azért, de pl az assasin mit domborított a grafikán kívül? Semmit. A PoP mi az istenre jó? Semmire. NEM PC-re való játékok. Konzolos egyenszarok. (Jó, nem annyira szarok, de azért... érted, remélem, mire gondolok, nem PC-re való játékok.)
Ha észre vennék végre, hogy a PC-s játékpiac, és a konzolos játékpiac nem fedi le egymást, csak kis részben, eléggé mást mutatnának a számok, mint amit most mutatnak.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#9360
Szerinted azt diktalja, mert nagyon nem vagy kepben es errol Danteval tudnank kiseloadast adni es mar szamtalanszor leirtuk.

Az MSnek nem erdeke a warez visszaszoritasa, sot kifejezetten erdeke, hogy legyen warez.
Ismerjuk rengeteg peldat a kialakult szovetsegekrol a piacon belul, Intel,Nvidia,Dell stb, ahol sulyos milliardok cserelnek evente gazdat, joval tobb mint, amit a konzoliparban kitermelnek. 1 honap alatt azokat a beveteleket produkaljak, mint amit a konzolipar egy egesz evben nem.
Ez szamukra a fo beveteliforras, a jatekipar ehhez kepest kismiska es majd hulyek lennenek az aranytojast tojo tyukot levagni joval kevesebbert. (Ezt diktalja a jozan paraszti esz es nem a te altalad megfogalmazottakat)
Raadasul az ezeket osszetarto egyik tampiller az MS nem veletlenul tort be emiatt a konzolpiacra is, pont ezek farvizen lavirozhat egy masik szegmensben is egyszerre ket malomban orolve bevive a partnereit tovabbi reszesedeshez jutatva oket.
Ezzel be is zartak egy olyan kort, amit szinte teljes mertekben uralhatnak es sajat maguk szabalyozhatnak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9359
Exkluzívok mindig is voltak (ki ne támogatná exkluzív tartalommal a saját platformját?), de egy jóideje már konzolon is elterjedtek az exkluzív FPS-ek, tehát szerintem ezt a "terelést" részben a legnépszerûbb mûfaj részleges átvándorlása váltotta ki. Ez az, ami nekem nem igazán tetszik, hogy játékfelhozatalra közelebb kerültek egymáshoz a platformok. (Régen is portoltak mindent agyba-fõbe, konzolról Pcre- és Pc-rõl konzolra, de attól még az FPS-ek fõleg PC-n voltak sikeresek.)
Dante73
#9358
Értem, mit mondasz, eddig is értettem.
Jakuza ott mond igazat, hogy;
1; Terelve vagyunk konzol felé, keményen. (GTA4 port, exkluzivok, stb)
2; Míg PC-n nagyobb forgalom volt, az 1. pont addig is élt!!! Tehát, sokan keverik az okot, az okozattal. Igaz, a képnek ma már az is része, amit állítasz, de abban hogy ez igaz lett, (többé kevésbé) a kiadóknak oroszlánrész jutott.
Én azt gondolom, hogy ez a warez elleni harc része, hogy ebben tévedek, vagy sem, mellékes is. Az a lényeg, hogy ez egy öngerjesztõ folyamat. Én nem veszek játékokat, mert egyre szarabbak, a kiadó nem fejleszt, mert nem vásárolok.
(Ebben csak az a szép, hogy aki veszi a fáradtságot, és nem a reklámmal, hanem a játékkal akar nagyot alkotni, annak bejön, PC-n is. Nem mindig, de általában.) Tehát a kiadók le akarnak húzni minket, mi nem hagyjuk magunkat. Ez a pillanatnyi állás. Eddig mindketten vesztésre állunk...

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#9357
Ne álltalánosságban beszélj, én egy konkrét kiadóról beszéltem pl a R* de másokat is fel lehetne hozni. Ubisoft? Assassiansból elment millió felett konzolra, pécére? halovány. POP? nincsenek még adatok mde meglepõ lenne ha másként lenne...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#9356
Nem mondtam, hogy a PC vagy a PC-s játékos a hibás. De ha sokmilliós eladás várható, akkor több pénzt szánnak a portra, hogy minél többek gépén fusson élvezhetõen, mert az üzleti logika - de a józan paraszti ész is - ezt diktálja. Persze mindez oda-vissza alapon mûködik, nyilván nekik is mindneet meg kell tenni az adott játékoshalmaz megszólítására, és szerencsétlen dolog egy genge port gyenge eladásaiból hibás tanulságot levonni. Szeretném azt hinni, hogy nem ezt teszik.
[Jakuza]
#9355
Tevedes a PC iparbol ezerszer tobb penz aramlik be mint a konzolosba, es mint mindenhol vannak olyan cegek akik a konderkozelben vannak, akiknek megeri meg igy is jobban mintha izolalt kornyezetet teremtenenek, hiszen meg igy is bent vannak a konzolos korforgasban is.
Szoval az allitasod kozel sem mervado csak egy anagyon lecsupaszitott erveles csakhogy a vilag nem feherbol es feketebol all es nem igy mukodnek a dolgok.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9354
A fejlesztõk/kiadók azt a platformot fogják preferálni ahonnan több pénz jön be, jobban eltudják adni a ajátékaikat és a nagy nevek 100%osan milliós eladásokat produkálnak pl a GTA4 10 millió feletti eladásai. Azért jön ki DLC csak 360ra mert ezen belül arra fogyott a legtöbb és az MS is fizetett érte mert van mibõl, ezért várható hogy DLCbõl is nagyon sok elfog menni.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#9353
Én eredetileg abból indultam ki, hogy a játékipar midnen szereplõjének, így a fogyasztónak is a siker az érdeke. erre írta Jakuiza, hogy a bevétel csaka kiadónak számít. Én levezetem a saját példámon, hogy nekem, mint egyszeri játékosnak mi hasznom van a kiadók sikerébõl, erre megkapom, hogy önmagamból indulok ki. Kis fantáziával odaképzelhettek bármilyen fiktív vagy valós példát (akár saját magatokat), ízlést a helyére. A lényeg ugyanaz marad.
[Jakuza]
#9352
Jah hogy ezert is a PC jatekos a hibas, ertem. 😄
Eleg furcsa felfogasbol nezitek a dolgokat.
Tevedes nem a jatekosok tehetnek rola, hanem a nagy jatekkiadok, a nagy szoftverkeszitok es hardver szallitok, a kozottuk huzodo titkos paktumok, es sorolhatnam.
Oldjak meg maguk ezeket a visszasagokat, ahol direkt nyitva hagynak egy kiskaput a wareznek es kozben szaz milliard dollar beveteleket generalnak.
Valamint ne akarjak tovabbi masik hazugsagokkal altatni a nagyerdemut, hogy azert lett rossza port, mert PC az shit, meg a konzol az isten, mikozben az emberek dontenek, hogy jobban kielegitti oket a jatek PC-n mint a konzolon. (Ezt tukrozik a szamok es ezt akartad valotlan terelessel elmismasolni)
Ugyanazon elven mint amiket sulykolnak az emberekbe.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#9351
Mindenki önmagából indul ki. Zó is, Én is, és Te is. Ilyen az emberi lélek...
De. Ha nem gond, visszakötnék a warez témához. Vajon, a PS3-as eladások, hogy alakulnának, ha holnap feltörnék? Az tuti, hogy maga a gép, holnaputántól jobban fogyna, de a játékok? Vajon jobban, vagy kevésbé fogynának? Hiszen, ha végiggondoljuk, több gép, több potenciális vásárló, ellenben olcsóbb hozzáférés a játékokhoz... Sztem, fogas kérdés. Vagy, hogyan alakult volna a PS2, ha nem lehet "chipeltetni". Vajon akkor is ennyire népszerû lesz, hogy még ma is jönnek ki rá játékok?
Avagy ott van a szerzõi jogdíj. Nem tudom, mire föl szedik? Hiszen, azért rengeteg legális cuccot lehet kiírni, tárolni... SD karik nagyon nagy százaléka fényképezõgépekbe, mobilokba kerül, amin nincsen varez, illetve, elenyészõ. Vagy ott a pornó. Tudomásom szerint, Õk nem részesülnek a buliból, (Ez persze nem biztos) viszont, (ne legyünk álszentek) a felére ezeknek a cuccoknak az kerül.... (20%-ára legális cucc, mint ingyenes progik, otthoni, felvételek, és a maradék 30% jogtulajdonosai kapják az EGÉSZ bevételt, ami nem kevés...) Mert én valahogy nem hiszek abban, hogy Hernádi Juditot annyi warezbõl származó kár éri, mint amennyit felvesz a jogdíjakból! Mert ugye, éves szinten, sok-sok milliót vesz fel.... És, mégis, a warez illegális, holott fizetünk érte, mindannyian. (Az is, aki legálisan vásárol, kizárólag. Hiszen a vinyón, memórián, SD karin is mind-mind van szerzõi jogdíj. Komoly ezresek, ráadásul.

Mondjuk, a PC ebbõl a szempontból kissé másik tészta.
Az itteni fórumot olvasgatva, sokszor ledöbbenek 2 dolgon. Az egyik, az SMS-warez, amit nem tudok felfogni, (Fizetek azért, hogy lopjak?) a másik az, hogy sokan mennyire természetesnek, mintegy alanyi jogon járó "jövedelemnek" veszik a dolgot. Megsértõdnek, ha nem kapnak arra AZONNAL választ, hogyan kell krekkelni, és társaik. Teljes nyíltsággal, szégyen nélkül, mi több, büszkén warezolnak, hangoztatva, hogy eredeti játék? -minek az?.... Nem álszenteskedni akarok. Én is warezolok, de ami NEKEM megéri, megveszem. Nem azért, mert jó arc vagyok, nem is azért, hogy legyen 2. rész, hanem azért, mert munka, JÓ munka van mögötte. GTA4-et az életbe nem fogom megvenni. A mögött is akad munka, de úgy érzem, a porttal pofánszartak, viszonozom.... Idei elsõ játékom a Mirror's Edge lesz. Most is tolom, bár még nincsen meg, de meg fogom venni. Tetszik, van benne innováció, ötlet, és a port is jól sikerült, valljuk meg.

http://www.freetvmaci.info/

#9350
Na látod! Ha 5 millió San Andreas elkel PC-re, akkor több, mint valószínû, hogy nem ilyen portot kaptunk volna, és senki nem tudna a GTA IV-gyel példálózva fröcsögni a PC-re.
[Jakuza]
#9349
Igen nekem az szamit, hogy ne ilyen szar portok jelenjenek meg, olyan oknal fogva, hogy a PC alkalmatlan jatekra, ami hazugsag es minden tetel ellene szol es ezzel akarjak megmagyarazni a kiadok.
Miert a jatekos tegyen ez ellen ? Tegyen ez ellen a kiado, ok akarnak szolgaltatast nyujtani es bevetelt generalni.
Lassan ott tartunk, mintha a hazai futes vagy mas energia szolgaltatokat latnam, ahol csak a kiskapukat keresik, hogy lehuzzak az embereket, es kozben csodalkoznak, hogy emiatt a vasarlok is keresik a kiskapukat, hogy ne hagyjak magukat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9348
Nem érted meg, hogy itt senki nem beszélt népszerûségrõl rajtad kívül? Érdekes a linked, nem kifogásolom, nem cáfolom, sõt köszönöm szépen, de nem errõl volt szó. Tehát: igen, ez igaz. És? Mit kellene még mondanom? Hogy az eladások nem számítanak? Mit akarsz hallani tõlem?

Azt pedig éppen, hogy nem szarja le a kutya, ha egy játékból elkel 10 millió. Eladásoknál nyilván nem kizárólag azokra a példányokra gondoltam, melyeket magam vásárolok.

Ismétlem magam: Micsu kommentjére reagáltam, hogy szerintem számít az egységsugarú játékosnak, hogy mi mennyire fogy, mivel vlaahol érinti. Ez tény. Azzal is tisztában vagyok, hogy õ úgy értette, nem az alapján választ játékot, hogy az mennyire nem népszerû vagy sikeres. És ebben igaza is van, nem belekötöttem, csak kiegészítettem egy másik nézõponttal, hogy miért is merülnek fel mindig az eladások.
[Jakuza]
#9347
Ezt nevezik terelesnek ismet.

Mi koze van ahhoz, hogy mi nepszeru neked illetve rajtad kivul 200 millio embernek ?
Kutya nem szarja le, hogy neked nem izlik a vanilia, ha masik 3 milliardnak igen es ha azon mulik, hogy megszunjon valami, akkor nem a te 1-etlen izlesficamod a mervado.

A nepszerusege valaminek szinten nem a te egyetlen negativ erveden fog mulni, mikozben mondjuk 60 millio embert szorakoztat valami es ezert eltolt PC-s jatekkal heti 13+ orat.

marpedi ezen egyertelemuen kiderul, hogy a PC-s jatekosok tobbet jatszanak a PC-s jatekokon es tobben is vannak mint a konzolos jatekok, ab ovo nagyobb nepszeruesegnek orvend ez a szegmens, az egeszen mas kerdes, hogy mit tudnak tenni a kiadok, hogy ezek a bevetelek be is vandoroljanak hozzajuk. De megint hangsulyozom, ennek a te izlesednek semmi koze nincs, te csak egy porszem vagy a gepezetben es egy negativ elojelu jatekos, aki nem tartozik be a nagy altalanos kategoriaba, nem valtoztat semmin, mivel nem lehetsz a fo lehetseges beveteli forras.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9346
Neki a számok számítanak az nem hogy GTA4 féle gány szar portokat kap, vagy hogy 1 év késésel jelenik meg egy játék, vagy nem is jelenik meg... nem az a lényeg, számára nem.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

dronkZero
#9345
Leszarom ám, mennyire általános ez.

Elsõ két mondat újra elolvas, értelmez!
"Vagy legalábbis (szerintem) kéne neki"
Tényleg minden mondatba bele kell írnom, hogy "szerintem" basszátok már szíven?

ÉN szívesen látnék még pnc játékokat a telefonomra. FELTÉTELEZEM, hogy nem én vagyok egyedül ezzel így a világon. Itt SG-n is olvastam, hogy handhelden pnc-zik, meg mittudoménmilyen blogon is. SZERINTEM ez egy relatíve kiaknázatlan piac, míg PC-n csak egy vékonyka réteg játszik, konzolon meg szinte nem létezõ dolog.

Azzal tisztában vagyok, hogy nem jelennek meg orrba-szájba handheldre pnc-k, nem is értem, hogy gondolhattad ezt.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#9344
Akkor megkérdezném, hogy neked - vagy bárkinek, vagy általánosságban a világnak, a piacnak - mi hasznod abból, ha Kiss Béla nyíregyházi lakos átlegosan heti 9 órát játszik PC-n, míg Tóth Ferenc Budapesten csak heti 2.5 órát Boxon. (Persze heti 30 percet az utóbbi is paszinánzozik sutyiban.)

Mert ha az eladásoknak köszönhetõen nem dõl be egy kiadó vagy fejelsztõ, akkor egyértelmû, hogy mi a mi nyereségünk. Nem csupán az enyém vagy tied, hanem az egész stílus kedvelõié.

Másrészt eredetileg #9335-re reagáltam, ami arról szólt, hogy az eladások nem érintik az egyént. Én azt mondom, hogy engem érintneek, sõt másokat is. Ez az én tézisem, ennek köze nincs az általam sosem tagadott népszerûséghez. Az egy más téma.
[Jakuza]
#9343
Ja hogy te szemelyesen levezetted ezt magadra. Ertem.
Ez am az alapja a teteleknek, hogy magam igy allok hozza, ezert a levezetes hibas. 😄 Altalanossagban kell nezni, nem pedig egy erosen tipusorientalt jatekos szemszogebol

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9342
Milyen tézisrõl van szó? Én nem tagadom ezt a népszerûséget, csak azt mondom, hogy nekem ebbõl semmi hasznom, hiszen egy ideje még csak nem is demówarezolok. Én annak örülök, ha a kedvenc játékaim sikeresek, és várhatom a nagyobb a büdzsébõl készült folytatást. Az a tény, hogy egyesek napi 4-5 órát MMO-znak vagy CS-znek (nyilván a multiorientált játékokba ölik al egtöbb idõt), nem derít jobb kedvre. Mellesleg az én megjegyzésemnek közvetlenül a konzolokhoz sincs sok köze, lévén a kedvenc mûfajaim nem vertek gyökeret rajtuk.

dronkZero: Persze, ez a mûfaj még szerinten is elképzelhetõ handhelden vagy mobilon, de én jobb szeretek röghöz kötötten játszani. Vagy laptopon, annak legalább ellátok a kijelzõjéig 😊

Egyébként nem állítom, hogy halott lenne a mûfaj, csak nem mainstream, kevés pénz van benne.
dronkZero
#9341
Point n click szerintem nem kihalt, csak platformot váltott. Vagy legalábbis kéne neki. Én számítógép elõtt már nemigen kezdek bele p'n'c játékba, ellenben a telefonomon fenn van a Monkey Island 1-2, Beneath a Steel Sky, Indiana Jones Kereszteslovag és Atlantisz, Maniac Mansion, Zak McKraken, meg a Day of the Tentacle CD-s digi szöveges verziója.
Még Full Throttle-t, Goblinsokat fogom rárakni, dse akkor nagyjából annyi is. Lehet, hogy a Kyrandiákat is. King's és Space Questeknek csak az eleje Scummos sajna, azok meg egy DoTT után telefonon is rusnyák... Touché nem indul sajnos... 😞

De újak nincsenek, ezek nagy részét meg már végigjátszottam, akár többször is. Szerintem lenne rá igény csak nem a "nagy" platformokon. Legalbbis én így vagyok vele.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[Jakuza]
#9340
Pont hogy nekunk van hasznunk belole es nem a kiadoknak. 😄
De ezt mar megbeszeltuk, igy a szart nem lehet rasozni mindekire, mint ahogy a konzolnal rengeteg jatekkal teszik.
Azt is ketlem, hogy rengetegen valtananak platformot.

Amugy csak tenykent a nepszerusegrol es mennyire hatul kullog a konzol ez eppen az en tezisemet igazolja a tieddel ellentetben.

NPD dissects gamer population.

The NPD recently made a survey with a huge sample population of...let's say gamers.
The results, apparantly, is that gamers are divided into six groups.

1-"Some 33 percent of US gamers are "Avid PC Gamers," who play an average 13.6 hours per week primarily on a PC or Macintosh. NPD found that members of the group were relatively thrifty, buying an average of 1.4 titles per quarter."

2-"The next-largest group is "Secondary Gamers" with 22 percent of the US gaming population. They play just 6.5 hours a week, mainly on a PC or Mac, with only a third owning the nation's most popular console, the PlayStation 2. Secondary Gamers buy an average of only 0.8 games each quarter, the smallest number of any group."

3-"The biggest group of non-PC gamers is "Avid Console Gamers," who make up 20 percent of the US gaming population. They play around 10.7 hours per week on at least one console, owning an average of 1.6 consoles and 0.8 portables."

EXTREME GAMERS SPEND AN AVERAGE OF 45 HOURS PER WEEK PLAYING VIDEO GAMES

Of the 174 million gamers who personally play games on PC/Mac or video game systems, 3 percent are Extreme Gamers, 9 percent are Avid PC Gamers, 17 percent are Console Gamers, 14 percent Online PC Gamers, 15 percent are Offline PC Gamers, 22 percent are Young Heavy Gamers and 20 percent are Secondary Gamers.

According to the report, while the PC is used more than any single console for gaming, Console Gamers, Young Heavy Gamers, and Extreme Gamers are more likely to use consoles than a PC to play video games.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9339
De mi hasznunk van e kétes népszerûségbõl? Mert a nyereségességbõl van, kaphatunk folytatásokat, ezért is örömteli, hogy a például a Witcher gyakorlatilag a projekt költségeinek legalább dupláját hozhatta vissza. (7 millió dolláros büdzsét említettek a fejlesztõk az akkori gyenge sollár mellett, és gyakorlaitlag az elsõ price drop után nem sokkal már megvolt az egymilliós mérföldkõ.)

Ha csak "népszerû" lett volna a játék... nos folytatás akkor is lenne, mert a CD Projekt a lengyelek bevallása egyelõre csak bevezetni kívánta a frencsájzt, de azért érezhetõ, hogy ez mennyire nem mindegy, számos klassikus nyugati kiadó már nem áll olyan relatíve (?) stabil lábakon, mint õk. Láthatjuk mennyi komoly RPG jelenik meg napjainkban...

Egyébként ha a PC népszerûségének egyik oka a warez, akkor azt is feltételezhetjük, hogy e tényezõ kiesésével sokan platformot váltanának. Különben sem hiszem, hogy meg lehetne tízszerezni a szánmokat, ezt inkább könnyes szemû fejlesztõk próbálják sugallni (pl. Cevat Yerli). Nme tudom, hogy egy warezmentesség miként írná át a helyzetet, azt sem tudom, hogy mernék-e egyáltlaán tippelni. De kíváncsi lennék rá.
[Jakuza]
#9338
Ez nem fedi a valosagot, az eladas kozel sem mervado, hogy melyik a legszimpatikusabb jatekplatform a jatekosok koreben.

Sokkal jobban kifejezi az hogy mennyi jatekos van egy adott platformnal es mennyi jatekorat toltenek el a platformmal.

Ez alapjan lehet lemerni a valosagot. A kiadok bevetele az mas teszta a nepszerusegeben a PC-s jatekoknal peldaul a warez olyan szerepet tolthet be, ami egy Ps3-nal nem letezik. (Ha tetszik ha nem nyiltan ki kell jelentenunk, hogy emiatt ilyen nepszeru a PC, mivel koltsegsporolobb)
Valamint gondoljunk csak abba, a feltetelezesbe, ha ugyanezen szamok hogyan alakulnanak, ha nem lenne ez a tetel kozel tizszeresevel lehetne a mostani szamokat megszorozni, ami tobbszorosen haladna meg a konzolos szamokat.

tehat ha nepszerusegrol beszelunk a jatekok koreben nyiltan kijelenthetjuk, hogy a PC elobbre van a konzolnal es ez a jatekosok szamaban meg is mutatkozik.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9337
Sajnos nagyon is mérvadó, hogy miben van pénz. Ezért vannak midnen platformon FPS-hegyek (persze azok 10-15 éve is hegyekben álttak, de volt más is), ezért kopott ki a mainstreambõl a p&c és a TBS, ezért akad alig csak is kicsit hardcore-abb RPG, ha pedig mégis, jöhet a multiplatform, akció-RPG folytatás gyanánt (lásd a Dark Eye világának legújabb adaptációit). És engem az MMO-k sem érdekelnek, az EVE Online-t leszámítva. De arra pedig tudok nemet mondani 😊

Szó se róla, még mindig bõven találok nekem való játékot, de nem tudom nem mérvadónak érezni a jelenlévõ trendeket.
[Jakuza]
#9336
Igen a humorzsak azt mindig elfelejti megemliteni, hogy a legtobb jatekorat a Pc-vel toltik a jatekosok, es az altaluk oly nagyon meltatott NPD statisztikaja alapjan derult ez ki.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9335
most ne haragudj már

ti mindig ezzel jöttök hogy mire mennyi fogy, ez a mérvadó?, ha neked ez ennyire számít akkor szaladj és vegyél egy dst és egy wiit

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#9334
Igen programozásból FAIL, méghozzá epic.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#9333
A CoD már olyan szinten konzolos blockbuster népFPS, hogy nem lehet kérdés, milliószám veszik Észak-Amerikában, a Modern Warfare esetében pedig az Infinity Wardtól tudjuk is a "verdiktet". A WaW pedig még elõdjénél is lényegesen jobban nyitott olyan "Box-sújtotta" oszágokban, mint USA és UK.

A Fallout 3 kezdése hasonlóképp aránylik az Oblivionéhoz - úgy látszik már ezt is akciójátékként fogadjaa közönség... Ha ezek a játékok PC-n csak feleennyire is fogynának, akkor nem egy vagy két hétre elõznék meg - már ahol - a többhónapos, szintén extrém sikeres Spore-t a toplistákon.
[HUN]FaTaL
#9332
jó összebaszott OS lehet a gépe alatt, nekem 25-30 fps

http://goo.gl/gd6Zi5

Bucser
#9331
számaid is vannak humorzsák? akkor külföldön miért erõs a PC warez ha az X360 warez nem jellemzõ?? ugyanaz a csoport használja...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

mila69en
#9330
ez FAIL

a config tetszik a legjobban és még így is beakadozik<#eplus2>

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

Istencsászár
#9329
itthon igen, külföldön annyira nem...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Bucser
#9328
0day warez X360-ra ugyanilyen erõs...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#9327
"Ahhoz nem kell forrás hogy lássuk azt hogy Codból mire fogyott több? Falloutból mire fogyott több? Dead Spacéból mire fogyott több? "

pont hogy ezekhez kéne forrás ugyanis nem tudod, hogy PC-re mennyi fogyott ezen játékokból, csak azt hogy konzolra sok.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Istencsászár
#9326
Ahhoz nem kell forrás hogy lássuk azt hogy Codból mire fogyott több? Falloutból mire fogyott több? Dead Spacéból mire fogyott több? stb sorolhatnám napestig a játékokat... pécén jól fogy a blizzard games, mmok, sims, spore ( ugye ezek a több éves játékok szinte elfoglalják a top 10 70%át ) meg egy két eltévedt cím, a többi rosszabúl és ez a lényeg, rosszabbúl az óriási pcs táborban és ennek egyik oka a kényelmes 0day warez.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Chocho
#9325
Keményen fest, de azért gép is kell hozzá. Itt is látható, hogy van FSAA meg anizo.

Gaming is believing.

[Jakuza]
#9324
Na igen HQ-ban ez igen durva.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#9323
Jobb helyeken így reagálnak a fórumozók a konzolfanboyok hülyeségeire. 😄

Gaming is believing.

#9322
jaja, így csak idevonzzuk császárkát meg a bérenceit 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"