A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az biztos, hogy jelenleg az Epicnél házon belül sokkal gyengébb a pozíciója, mint a Gears of War frencsájznak.
http://goo.gl/gd6Zi5
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Ha a fogadtatást nézzük, akkor esetleg mondhatjuk, hogy "megbukott", de a Midway nyomorához az UT3 járulhatott hozzá a legkevésbé.
Gaming is believing.
Amúgy UT-bõl az elsõ részt láttam, a többit sosem... 😊 Ugribugri kvék játékmenet nálam úgy '99 környékén elvesztette a vonzerejét... Mondjuk az instagib ctf nem volt rossz 😊
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Inkább a Stranglehold volt nekik kellemetlen, az uyganis tényleg jiába lépte át a milliós határt nagy nehezen, ha egyszer sikerült rá 40 millió (!) dollárt eltapsolni...
Publisher(s) Midway Games
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Amugy a Mortal szombatbol hosszutavon siman ellehetett volna elni a konzolos szegmensben.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
"Bezuhant a Midway
Mortal Kombaaat! Nincs többé a nagy legenda. A Midway beadta a csõdeljárási kérelmet. Közben azért szeretnének mûködni, mint normális cég. Az adósságaikat egyelõre nem tudják kifizetni, de fura, hogy eléggé jól állnak még a lábukon. A Mortal Kombat vs. DC Universe eladások a 2 millióhoz közelednek. A TNA iMPACT! több, mint egymillió példányban kelt el. A Game Party frencsájz pedig hárommilliós eladással büszkélkedhet. Hogy ennek mi lesz a vége?"
Hm, becsodol itt a konzolos ceg is, annyira akkor arrafele se fenekig tejfel minden.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Egyébként részemrõl ez a Left 4 Dead-es világirányító AI nagyon bejön. Hogy nem csak az ellenségeket irányítja, hanem az ellenségeket spawnoltató scriptet is, meg figyeli a pléjerek teljesítményét, és hozzáigazítja az ellenségek mennyiségét, erejét, sebességét.
Szerintem ezzel valami hatalmasat alkotott a Valve, és sokan fogják majd megpróbálni leutánozni. Ez a megoldás egy CoD4-et szinte tökéletes játékká változtatna. (Mondjuk CoD4-ben nemigen lehet figyelni, hogy mennyi HP-ja maradt a pléjernek 😛)
De az is lehet, hogy csak erre a zombis hordás témára megfelelõ, és hogy ha lõni is tudnak, akkor sokkal halálosabb ez a random ellenséges katona spawn...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Bar kicsibol is egyre kevesebb van, mivel szinte felfalja oket az EA.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Bemegyek, szembõl kettõ
ajtóból két ellen lelõ.
Most a hátam mögött egy
azoknak ott fönn meg a fejébe megy.
(Eheh. Eh. Tudom, szarvolt 😄)
De mindenesetre az egész játék ilyen. Ahol kicsit több hely van, ott már "bezavarhat" az AI, pl a sznájperes helikopterre várós pályánál nem mindig ugyanazon az egy vonalon futnak felénk libasorban, de kb ennyiben ki is merül. Még így is általában egy vonalban jönnek...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Na mindegy, megoldást nem tudok, hacsak azt nem, hogy az ilyen játékot csak egyszer játszom végig... Igazából csak ennyi múlik rajta, elsõ végigjátszásra majdnem mindegy, hogy melyik "technikát" alkalmazzák.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Oblivion motor FTW <#idiota>#idiota>
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
1.a németek a 2. VH-ban nem respawnoltak örökké amíg túl nem mentél egy bizonyos ponton
2. a németeket nem ilyen idióta AI-val áldották meg az istenek a 2. VH-ban mert akkor 1 évig se tartott volna.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Ami a Fallout 3-as kérdésed illeti, van tippen: játszd PC-n. <#idiota>#idiota>
Gaming is believing.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Gaming is believing.
Szal ez ilyen kettõs érzéseket kelt. Egyrészt nagyon jó, másrészt rettentõ primitív, újrajátszhatósága borzalmas...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Mondjuk a másik véglet sem túl jó megoldás, pl a Halo 1 századjára is ugyanúgy ismétlõdõ folyosói...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Ha egy kis fejlesztõt megvesz egy kiadó, akkor az szinte biztos, hogy lesz játék a projectbõl.
Viszont ha nincs kiadó aki _elõre_ megfinanszírozná a fejlesztést, így pénz se nagyon, egyáltalán nem biztos, hogy eljut a dolog a kiadásig.
Volt valami FPS, néhány arc fejlesztette, állítólag nagyon jó, csak rövid. Nem ugrik be a címe... Mindenesetre szerintem az az a szint, ameddig függetlenként el lehet jutni. Egy profi, de rövid játék, vagy egy hosszú, de igénytelen.
A nagy kiadókkal van szerintem gond. Az ilyen nagy EA jellegû dolgoknak nem számít egy-két fejlesztõcsapat, egy-két törölt vagy hulladékká silányított nagy név.
Inkább a Valve féle módszer lenne sztem a megoldás, fejlesztõbõl kiadóvá válni, saját projecteket finanszírozni. Csak hát ahhoz elõször kell egy világra szóló nagy siker is, hogy meglegyen az alaptõke. Az meg nem olyan könnyû dolog... 😊
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
http://www.sg.hu/cikkek/65479/electronic_arts_hirek
"Bejelentésre került a tavaly megjelent és szép sikereket aratott Battlefield: Bad Company folytatása is, mely X360 mellett PC-n is tiszteletét teszi."
"A Mass Effect 2 viszont egyszerre érkezik meg X360-ra és PC-re is valamikor 2010 elsõ negyedévében, így ezúttal nem kell hónapokat várnunk a portra. "
napi feltámadás az sgtõl
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Istencsászár!
Nem tudom, mennyire játszik bele az, hogy öregszem, de nálam a jó játék ott kezdõdik, hogy végigjátszom, (minden játék túl rövid, még az is, ami fél évig tart, feltéve, hogy leköt) és a rövidsége ellenére folytatnám, tovább. Na az jó játék. De egyre kevesebb ilyen van...
Csak pár példa; CoD4-5. Elsõ pálya; Húú! ez aztán! Második pálya; Õõõ, itt valami nem kerek... Harmadik; basszus ennyi scriptet, ez honnan a punciból szedett le? Ez most mi ez a szar? (Természetesen, ez csak saját vélemény!) De ugyanez börnáutnál, és egy csomó másiknál. (Bocsi, de a számomra szar címek kiesnek a likon...)
Viszont érdekes módon, egy krájzisz, egy Mass Effect, egy Witcher, egy Sacred2, egy Mirror's Edge, egy TR Underworld, stb leköt. S.T.A.L.K.E.R megint nem. És nem a bugok miatt, azok, hacsak nem teszik tönkre a játékélményt, nem izgatnak különösebben. (példa; tr underwold; egy dolgot vettem észre, Lara hajlamos beragadni kövekbe. ugrás+elõre és kint van. A legkevésbé sem zavar...)
Szóval, jó játék van dögivel, de sajnos rossz is. És ha egy-egy nagy cím jön ki úgy, hogy messze van a lehetõségeitõl, (pl; NFS) az bosszantó, és általában az ijenek az EA-tól, vagy más "nagy" kiadótól jönnek, ahol egyértelmû, hogy a határidõ volt túl rövid, és nem a készítõkön múlt a dolog. (Ezért is vagyok szkeptikus az új NFS-ekkel. Most már nem egy, mindjárt 4 jön, egy éven belül....
http://www.freetvmaci.info/
errõl ennyit
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"