A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Neked - nem tetszett, Te CASUAL játékos vagy, mégis sikeres volt. NEM? Akkor a TE elvárásod az általános, amire most építenek, vagy az enyém? Ami le van szarva...
Jakuza azt magyarázza, hogy REKLÁM. És mint REKLÁM egy céllal készül; eladatni a terméket. Az informálódási értéke közelít a nullához, nem lehet bízni benne. És speciel igaza van benne...
http://www.freetvmaci.info/
Szívatom magam a GTA4-el, szívatom, de nem tudom miért. Hála az égnek, azért ez a minõség még nem jellemzõ a portokra sem, csak nehogy ez legyen a tendencia....
http://www.freetvmaci.info/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Fable nem nem RPG hanem akció RPG. 7 óra alatt végig lehet benne rohanni a fõszálon, te ezt szoktad csinálni? megszámlálhatatlan felfedeznivaló, érdekesség, helyszín, melléküldi, lehetõség van benne, aki elsõ végigjátszásra 20 óra alatt letolja az nem merült bele... nekem 22 óra volt és csomo küldit nem csináltam meg.
Te is kiragadott példával jössz, akkor te se teedd... megállopadhatunk abban hogy a multban is voltak rövid és hosszú játékok ahogy ma is, bár veled megállopdni kicsit viccesen hangzik ugyis jössz valami faszsággal.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Tartom, hogy nem lehet egy videó, és pár kép alapján döntést hozni; Mindig a csilli-villi jeleneteket mutogatják, mindig a szépet. Sokszor meg sem lehet csinálni azt, ami a HD videóban van, (pl; Crysis - szaltózik a fõszereplõ benne, sõt, a felvezetõ videóban is) Olyanná vált ez is, mint a filmeknél; Van 3 robbanás, 2 lövöldözés a reklámban, és érdekes módon a filmben is, ezen kívül csak duma van. Láttad a reklámot, -láttad a filmet.
Nem értem, miért tüntek el a demók, vagy miért nem lehet meglépni azt, amit a Sacred2; Szabadon terjeszthetõ, kipróbálható. Aztán belép a védelem. (Egyébként a Sacred2-es résszel nem értek egyet, a többivel igen)
2; Sajnos egyre többször igaz, hogy csillog-villog és dögunalom. Pont ezekrõl a játékokról beszélgettünk. Sokaknak jó ez így, nem mondom, hogy nem. Viszont SOKAKNAK NEM JÓ. (meg merném kockáztatni; a többségnek, csak itt is van, mint annyi másban, egy kisebbség, aki hangos...) Nem tudom, ezen mit olyan nehéz már megérteni, de napok óta!
Én emlékszem az NFS UG2-re; kb 1-2 hónapig toltam, majd minden este. A 2 évvel ezelõtti egy hétvége volt. Half-Life 1-2 elég hosszú volt, ma ilyen hosszúságú, ilyen minõségû FPS-t találni mûvészet.
4; Basszus, verseny van. Ne a kezemet nyújtsam ki érte, hanem keresgéljek, mert a kiadónak úgy a jó. Ha el akar adni valamit, tegye elérhetõ közelségbe, mert van "konkurencia" ahonnan könnyedén be lehet szerezni! Nem a vásárló van a kiadóért, hanem fordítva! Õk jobban akarják a pénzem, mint én a játékot, amit egyébként is be tudok szerezni!!!! Nehogy már még rohangálnom is kelljen! (Errõl szólna a kapitalizmus...)
http://www.freetvmaci.info/
OFF(sry):
Dante73: Ha komolyan gondolod, hogy játszani szeretnél a GTA4el, és nem tudsz életet lehelni a gamepadodba, akkor szedj le egy JoyToKey –t(vagy valami hasonlót) és repülj(autózz) azzal. Hátrányod nem származik belõle, mert kedvedre állíthatod be, így nem befolyásolja az esetleges billentyûzetes játékot sem.
Csak felvilagositaskent ,milyenek valojaban a reklamok, amiben allitolag bemutatjak a jatekokat.
Ebbol szurjel am le valamit milyen jatek.
Igy megy a kodosites, csak hogy mindenki tisztaban legyen vele, hogy hogyan is neznek ki ezek az áljatekbemutatok.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
De a legtobb bemutato a reklamokbol ered a nagy tengerentuli kontinensen.
Ab ovo, kamu.
2.
Regen rovidek voltak ?
Ne nyomjuk a rizsat, par peldat kiragadva. Ezt nevezik pont tenyek elferditesenek.
HL rovid volt ? Deus Ex rovid volt ? Wizardry 7 rovid volt ?
A kalandjatekokat vegig lehetett vinni 6 ora alatt ?
Sose, manapsag igen. Csak hasonlitsuk ossze a Fallout sorozat regebbi es mostani darabjat. Tobb tizora jatekora elteres van a ketto kozott, tehat amit allitasz az ugy ahogy van nem igaz ismet.
Fable 2 12 ora jatekido ? Nem nevetseges egy RPG-tol ?
Lehet jonni kiragadott C64-es peldakkal, de ez ismet csak csusztatas, mint a Street Rod.
Ilyen erovel en is mondhatnam, hogy vegtelen jatekorat lehetett jatszani az Elitevel, csakhogy ez ugyanolyan torzitott hazugsag lenne, amit te mondasz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
1. "Megismerni a jatekot a reklamfilmekbol, amiket leadnak a csatornakon ?"
komolyan, erre nekem válaszolni kell? az összes nagy gémerszájt 10 peces vodeótszteket készít HDben, amiben a leírtakat mutatja be, továbbá van egy oldal ahogy 10-20 perceket lehet nézni a játékbõl, játék gémpléjt, semmi mást szintén HDben, milyen reklámfilmekrõl beszélsz te elmeroggyant?
2. "Nem minden arany, ami fenylik."
biztosan én vagyok valami szuperképességgel megáldva hogy tudok szelektálni, ami szar azt ránézésre tudom hogy az és enkem nem tetszik, aminél egy tvspot vagy egy láncs tréler is megfog az érdekelni fog és uténanézek bõvebben, ha a rivjúk után is érdekel, ne adj isten demo is volt akkor => vétel
3. Nem, kivételek akadnak, de lényegében nem.
4. Van 1,2,3,4,5 online áruház, az van olyan hogy search, oda beírod és már válogathatsz is, tényleg uténa kell keresni lehet rámegy 10perc vagy fél óra? le ne essen már a gyûrû az ujjadról...
Veled nem akarok, mert mint látható direkt próbálsz belekötni, de már az elsõ bekezdésednél zsákutcába futottál.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
1. Egyre több játékból adják le az elsõ 10-20, netán 50 percet egy az egyben. Persze mindbõl nem, ahogy mindbõl demó sincs. Régen több volt a demó, több és könnyebben fellelhetõ az információ.
3. Ma is az akciójátékok és a p&c kalandok a rövidek. Ezek régen is azk voltak. A klasszikus Contra 8 pálya, a Commando 3, az FPS-ek - némi túlzással - három pályaelem ismételgetésébõl álltak, egy Doomon, Duke Nukemen is ûát lehet rohanni 10 óra alatt. Vagy a Maniac Mansion, a Full Throttle talán 100 órát tett ki? Mindkettõ néhány óra alatt végigjátszható, hacsak nem aklad meg nagyon az ember.
Autós játékból eszembe jut a 4 pályás Test Drive 2, illetve a 30 perc alatt végigjátszható Street Rod. Ezek klasszikusok, és hosszukkal sajnos nem lógtak ki a sorból.
Mára ügyesebb lett a generációnk, rövidebbnek tûnhetnek a játékok. Ahogy egyre inkább a napok is.
Persze RPG-kel régen a sok random encounter miatt tényleg több 100 óráig tartott szöszölni.
4. Az online világunkban bûvészmutatványokra annyira már nincs szükség, csak nem a torrentoldalakon kell keresni. Összességében a retrót leszámítva a nehezen beszerezhetõ játékok egy jelentéktelen minoritást képviselnek, nem a warez lényegi okát képezik.
1.
"vannak videók, bemutatók, igaz ebbõl csak a játékot lehet megismerni...."
Megismerni a jatekot a reklamfilmekbol, amiket leadnak a csatornakon ?
Annyira nem hasonlit a jatekra az introkbol, es atvezetovideokbol osszeollozott klise, mint amennyire hasonlit altalaban a Teleshopokban megrendelt hulladek, altermekek, retegbutito atveresek a valosaghoz.
2.
"Csillog, villog – és dögunalom - ez egyéni izlés kérdése, leírni mint érvet, az badarság......"
Ismet egy aranykopes toled. Ajanlok egy kozmondast neked, hatha feldereng a nagy sotetsegben valami halovany kis fenycsova.
Nem minden arany, ami fenylik.
3.
"régen sem voltak hosszebbak a játékok.... kibúvók keresése"
Akkor neked meg az emlekezotehetsegeddel is baj van.
Bizony hosszabbak voltak regen a jatekok, meghozza nem is kicsivel hanem lenyegesen.
4.
"Mert nem is lehet kapni - ha valaki tényleg megakarja szerezni, annak nem akadály"
Mit is mondhatnek erre. Istencsaszarnak lenyeges szempont, hogy tobb tizeves kutatomunkat kelljen vegezni egy szaros jatek megszerzesehez.
Biztos neki nem eleg bemenni a legkozelebb boltba es leakasztani a polcrol.
Lehet tul sok "National Treasure"-t nezet, vagy szadista hajlamai vannak sajat magaval szemben.
Akarsz meg valami oruletes blodseget megosztani, a nagyerdemuvel ezzel kapcsolatban ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
DRM - valóban szopás és felesleges szivatása azoknak akik megveszik, mivel pécé benne van a pakliban a user error és akkor jöhet az enyázás meg a kiadó szidása hogy miért nem megy, amikor megvettem => a warez miatt
Mert nincsen demó - ez megint fõleg a pécé error, hiszen nem mindegy hogy a júzer milyen erõmûvel rendelkezik, fut vagy nem fut, ati vagy nivida kompatibilis stb... soha véget nem érõ lista van amitõl nem futhat tökéletes és bárkinél bármikor elõjöhet a dolog. Hogy nincs demo? vannak videók, bemutatók, igaz ebbõl csak a játékot lehet megismerni azt nemhogy a pécén kinek hogy fog futni => pécé << konzol
Csillog, villog – és dögunalom - ez egyéni izlés kérdése, leírni mint érvet, az badarság és nem igaz az meber tudja meg mit fog venni, ehhez nem kell letölteni... Mirorrs Edgenél mindenki tuda a megjelenéskor hogy 5-6 óra hiszen feketén fehéren le lett írva minden tesztben, mint ahogy leszoták írni mindig hogy milyen a szavatossága => ez maximálisan user error a trehánysága és a tudatlansága
Ár-érték arány - itt szokott az jönni hogy egy 7-8 órás játékért átverve érzem magam, inkább vestek 100 órás rpgt... na ez vicces, régen sem voltak hosszebbak a játékok sõt, a 3d elõtt baromi rövidek voltak 10-30 perces kultjátékokról van szó! persze kivétel akad, szóval ez sem érv, vannak stílusok amik hosszú játékidõre építenek vannak amik átlagosra, de az átlagos játékidõ nem rövid, az csak átlagos... => user error, rossz felfogás, rossz emlékek a multból, kibúvók keresése
Mert nem is lehet kapni - ha valaki tényleg megakarja szerezni, annak nem akadály, 1-2 kattintás az interneten és házhoz hozzák amcsiból, angliából stb... ennek sem szabadna érvnek lennie a warez mellett, valahol azért meglehet érteni, de nem mégsem, hiszen a lehetõség adott és sokan ki is használják, akik nem lusták és ott nem 10 éves Pistikékrõl van szó, õ nem fogja, nem is tudja...
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
most ez komoly?
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Viszont átkúrva érezném magam, hogyha 1 hosszabb hétvégén végignyomnék egy játékot. Én már berendezkedtem a tartós szórakozásra. várom a dragon Age origins-t és a Dio3-at + SC2-t. (meg ha közben beesik egy kis Storm of War vagy más nyalánkság nem hajítom ki az ablakon.)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Szívembõl szól a srác!
Egyébként, most GTA4-eztem egy kicsit. Síeva röhögtem, ugyanis kaptam egy helikopteres küldit, amihez mindössze 3 kéz kell(ene) Egy az egérre, -kamera- , Egy a billre -le,fel-, egy a numerikus billre -elõre, hátra, stb. Kontrollerem nem ismeri fel, igaz a bill állítható, de azért az alapbeállításnak legalább játszhatónak kellene lennie, nem?
http://www.freetvmaci.info/
Talán van remény - ha már ilyen cikkek is megjelennek - hogy helyreáll ez az egész baromság, és áttérnek a befejezett, igényesebb játékok kiadására... és megszûnik ez az egész baromság, hogy pc-re nem adnak ki játékokat (vagyis a jelenlegieket talán jobb is 1-2 kivétellel, de majd a jobbakat).
Az igazság az, hogy nem. Autós játékok közül csak az arcade-okkal játszom. Az igazi arcade-okkal: Midnight Club, Burnout, Sega Rally, Ridge Racer, stb. A többi nem érdekel. És nálam ez jól megfér a munka, a család, és a WoW mellett.
upacukafundalukafundakávékamaduka
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Ám Istencsászár: pes-t próbáltad már?
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
(Na meg még egy FlatOut 3 kellene, és 1-2 évre vezetési igényem ki lenne elégítve. Persze currentgen, némi tartalommal is rendelkezõ Streed Rod is jöhet.)
Crysis vs Halo. Igen, elterjedt a legenda, hogy Crysis KIZÁRÓLAG külcsín, holott NEM. Történet egész jó, AI, fizika normális gépen szintén kellemes. (scriptekrõl szó sincs, sok végigjátszás után mondom, van pár scriptelt ellenség, de a többség eléggé meg tud lepni) Nanoruha ismét jó ötlet, sok-sok lehetõséggel... Azok terjesztik a legendát, akik nem játszottak vele magashoz közeli grafikán. (többnyire)
NFS, AC és a többi.
Egyszer már említettem, azért nem mondok más példát, mert a többségük a "fejembõl is törlõdik", a vinyó után, egyszerûen nincs értelme, hogy megjegyezzem a szar játékokat. Viszont az érzés, megmaradt bennem, hogy bár sok játékot kipróbálok, sokat is törlök, keveset írok ki, és még kevesebbet veszek meg.
Wheelman, Wanted - Egyetértünk.
PGR4-rõl pedig nyilatkozom, ha kipróbáltam.
http://www.freetvmaci.info/
Crysis és a Halo? háát, azért nem. Halo mellett a tartalom szól, Crysis mellett a külcsín.
NFS, AC, FC2 az örök visszatérõk, legyenenok rosszak, de ez édeskevés😊 a GTA4 pedig messze van attól, még ha nekem nem is tetszett, egy 9-10 pontos játékról beszélünk... nem egy szar portról ugye?
Wheelman? Wanted? pár hónap alatt összetákolt közepes vagy rosszabb, tartalmilag hiányos játékok, ezeket max budget áron kellene forgalmazni, mert annyit érnek, én a közelükbe se megye... talán majd a Batman és za X-men játék bár a Batman képeken tünik csak jónak, a gémpéj láttán erõsen félek tõle hogy a hype nagyobb mint amekkora a játék lesz, mármint a csodás hangulatú képek egy közepes játékot takarnak, de majd kiderül.
PGR3 és a PGR4 közt egy nagy átmenet van, aki PGR3 fan volt azok egy része csúnyán nézett a PGR4re mert nehezebb lett, reálisabb lett, számokra elveszett az az ékvezeti faktor amit a 3 nyujtott, a másik tábornak meg ezzel jött meg... árkéd, de mégis reálisak a féktávok, kanyarsebességek, ki lehet pörögni, kicsúszni stb... zseniális lett a fizika ilyen jót mág árkéd autósba nem látott senki hasonló mint az NFS Porsche, a külcsinrõl és a lehetõségekrõl nem is beszélve, ki kell próbálni mindenkép mindenkinek.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Nekem az ilyen dolgokkal van bajom.
Sokan szidták pl a Crysist. Szerintem simán "pariban" van a Halo-val. Nekem bejött, kb 5-6 alkalommal játszottam végig, és mindig mutatott újat. Igaz, a tökélytõl messze van, de nem rossz. Vagy a Warhead, szintén elég jó. The Witcher tökéletes, ahogy áll, Sacred2 nagyon jó, bár nálam fagyogat, teljesen random módon, TDU egyszerûen isteni, és ha minden igaz, lassan jön a 2... (Csak ne kapkodják el, inkább jöjjön késõbb, csak jó legyen) Multiplatformból ott a Bioshock, vagy a Mass Effect, amik "egész jók"...
Szóval, jönnek jó játékok. Csak egyrészt kevés, másrészt, ha meglátok egy Assasin Creed-et, Egy FarCry2-t, egy GTA4-et, egy NFS-t, egy Wheelmant, és estig sorolhatnám, sírva fakadok, és egyszerûen nem értem. Ráadásul, ezek konzolon sikeresek többnyire, persze, hogy szidom a konzolt, a konzolost, és a kiadót. És aztán, mivel a PC-s ezeket nem veszi, rákenik a warezra a dolgot, holott a játékok nagy része szar. (A WoW sem azért sikeres, mert MMO, hanem mert azt adja a vásárlónak, amit elvár!)
Ha mindenki csak egy játék eszköznek tekintené a konzolt, és nem warez-megváltónak, nem lenne bajom vele, nekem sem.
És abban, hogy rengeteg kiváló játék jelenik meg, nem értünk egyet. Ugyanis, ami neked kiváló, nem biztos hogy nekem is az. Ezt kellene végre megértened. Igaz, PGR4-et nem próbáltam, csak a 3-at, de egy ... maradjunk annyiban, hogy semmi nem volt benne, ami megfogott. Utána a 4 már nem is érdekelt.
Az a legnagyobb gond, (amit még mindig nem értesz) hogy a mai trend az, hogy futószalagon lökik a rengeteg Casual játékot, ami a casual játékosnak jó. Aki pedig nem annyira casual, vagy csak szeretne mással is játszani, az alig kap valamit, amire a casual tendencia ne nyomná rá a bélyegét. (Pl; Mass Effect, a kategóriájához mérten, elég casualra sikeredett, mert konzolon ez kell)
Ennyi a problémám. A ilûágvége hangulat pedig még odébb van. ;-)
http://www.freetvmaci.info/
Én nemtudom mivel játszol, ha nem akció nem fps, nem autós, akkor rts, rgp, de akkor meg nincs okod panaszra, hiszen van és jelenik meg, és ezekkel 100 órákat el lehet szórakozni annak aki belemerül, nem értem hol itt a problémád...
Mindenki azzal játszik a legtöbbet ami kedvel, mondok neked párat amivel elég sokat játszottam.
FIFA 09 - több száz óra, csak a multyplajerben.
Halo Wars - most estem neki 2.szor, 25 óra után adott acsit, most kb 33 körül vagyok, és még nem multiztam vele egy pillanatig sem...
Fable 2 - 22+ óra volt, majd még egyszer a rossz oldallal is nekikezdek
Resident Evil 5 - 13 óra volt
Dead Sapce - 11,5 óra volt
Midnight Club LA - 50 óra
PGR 4 - 20+ óra
Darkness - kb 11 óra biztos volt
és sorolhatnám persze sok olyan játék van ami 6-7-8 óra pl egy GoW, egy COD, Mirrors Edge, Tomb Raider vagy más fps, tps... de a GoW és COD multiban ma is a topok közt van, aki kedveli az játszik vele nagyon sokat, mert kiváló az online részük
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
http://www.freetvmaci.info/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
nemtom igaz e de ha igen akkor ez egy vicc eddig
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Mert nagyjából mindegyik részben az volt, hogy dombnak fel, AI-k állva hagynak; dombról le, én hagyom állva az AI autókat.
Gyakorlatilag nem hatott rájuk semmi. Innentõl kezdve felesleges azon vitatkozni szerintem, hogy dobozra, vagy kerekekre nem hat a fizika...
Azt' ilyen körülmények közt meg versenyezzen akinek hat anyja van.
Aztán a "200-ról 0.1 másodperc alatt lassulok nullára egy vezetõkorláttal való 30 fokos szögben történt ütközésbõl" jellegû csodafizikáról már ne is beszéljünk...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Hogy miképp dolgozhatnak rajta több, mint 2 éve? Egyik lehetséges magyarázat, hogy nem NFS-nek készült kezdettõl fogva a projekt, vagy inkább csak "spin-offnak".
Az EA canada pedig egy elég nagy stúdió, NFS-ektõl (a Most Wantedig) kezdve FIFA-kig dolgoztak mindenen.
A belsõnézet, a türhetõ AI, a kerekekre számolt fizika, mind-mind rontottak a játékon. Ezekkel nem is lehet élvezhetõ játékot csinálni, TDU -pfájj, Grid, blõõõ, Dirt, pedig maga az undor...
Remélem, tényleg csak ironizáltál....
http://www.freetvmaci.info/
Az Undorkóver elõtt valamikor bejelentették, hogy kettéosztják a csapatot, és ezután 2 évig készül egy epizód. Undorkóver "sikere" után az addigi készítõtõl elvették a cuccot, és 4 másik csapatnak adták át a fejlesztést. Köztük a "Race 07 alkotóinak". A Simbin ezt cáfolta, mint kiderült, az egyik csapatban akad 1-2 volt Simbines arc... Ha nem tévedek, valamelyik részt megkapta az EA Canada, akinek az elõdje a Porsche-ért felelõs, és tudjuk, kik fejlesztik a többi részt.
Nekem most kb ez az össz infóm, ami alapján bizakodnom kellene. Én nem bizakodok ezek alapján, mert a többi csak marketing-duma. Reménykedni, persze lehet, reménykedek is, de azt kijelenteni merészségnek tartom, hogy a színvonal garantált. Én, a magam részérõl, egy TDU2 bejelentéssel, sokkal boldogabb lennék. (esetleges tévedésekért bocsi, most ébredezek)
http://www.freetvmaci.info/
Az NFS a Porsche-ig ért valamit, utána kaka.
Maradt a GTR, RB Rally, illetve manapság örülhetünk a Race Driver: Grid- féle "csak félig árkád" cuccoknak...
DB
A ti kung-futok nem erős!
Hat en ezt erosen ketlem. Ha megfelel egy szimpla reflexgyakorlat csicsas megjelenitessel otvozve, az nem eleg egy ertelmesebb jatekosnak, maximum csak egy nehai kikapcsolodasnak.
Komplexebb jatek kell, nem szimpla lebutitott agyatlan megoldas.
Ez lehet eleg az amerikaiaknak, de masokat nem feltetlenul elegit ki.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A képeknél már tudunk többet is. Például azt, hogy a Shift már több, mint 2 éve készül, csak nem kötötték az orrunkra.
SMS have already been working on the game for more than two years, creating a new engine from the ground-up to take full advantage of the high-end tech available on the PS3, 360 and, particularly, PC.
Forrás
upacukafundalukafundakávékamaduka
Az elso reszek arcados szarja vegre fejlodesen esett at, aztan utana amikor a konzol fele tereltek egyszeru lett mint a pokroc.
Ezt pedig az amerikai konzolos trendnek koszonheto.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
upacukafundalukafundakávékamaduka
PÁR TÉNY, és egybeesés az NFS történetébõl;
Csilli villi grafika - belsõ nézet eltûnt.
Casual játékmenet - Ai-t lecserélte pár egyszerû script.
Bejött a tuning, majd a végletekig leegyszerûsödött, végül eltûnt.
Kitalálták (megalkották, tökmind1) a törést, majd kivették.
Normális fizika eltûnt.
Tehát a játékok hol elõre, hol hátra haladnak, korántsem a játékos ízlésének megfelelõen. (Töréssel pl kinek volt baja? Vagy a tuningal? max azzal, hogy kötelezõ volt) Tehát úgy tûnik, hogy az idõ, és a költségek alkotják a határokat, hogy a bevétel maximális legyen. Mivel viszont így a játék nem hozza a játékos elvárásait, nem is vásárol, a bevétel nem lesz maximális... Ördögi a kör.
Mindezt egy olyan világban, ahol a játékos "szavazhat" hogy jó-e egy játék, vagy sem, a pénztárcájával, hiszen a warez nyitott, minden PC-s számára elérhetõ. És ha már amúgy is warezol, lehet, azt is letölti inkább, amit egyébként megvenne.
Természetesen a warez nem kizárólag a kiadó hibája, de VASTAGON benne van.
És a warezcsapdából a konzol egyszerûen nem kiút, nem is lehet az. Ez olyan, mint széllel szemben hugyozni; csak a bokád lesz vizes, mást nem érsz el.
Kis számtan;
Hány konzol van? (next-gen), mondjuk 30. és 100 összesen. Ezzel szemben hány PC? 1-200M Csak ami alkalmas a next-gen játékokra, igaz, nem a csúcs grafikával. És mennyi PS2 kompatibilis? Nagyon-nagyon sok. ráadásul, a Next-gen konzolok száma 5-6 évente nullázódik.
Tehát a jelenlegi Timed, és nem timed exkluzívok taktika egyszerûen zsákutca.
Visszatérve NFS-re, szerinted az jó taktika, hogy (kis túlzással persze) szétszedik a TDU-t, csinálnak 3 játékot, és azt adják ki? Én nem vagyok benne biztos, mint ahogy a minõségben sem. Szerintem egy év alatt 3-4 NFS egyrészt felesleges, másrészt túl nagy falat, még ha más-más csapat csinálja is. Egy év alatt egyszerûen lehetetlen jó játékot összehozni. Elõre biztos vagyok benne, hogy sok összecsapott elem lesz mindegyikben, és ugyanúgy, mint eddig, a képek szépek, a marketing megy, és a végén mindenki pofára esik. (Ne legyen igazam, és legalább 1 legyen köztük, amit megveszek!)
Másrészt, sajnos a játékok "bonyolultságának" sokat ártott, hogy jelenleg Amerika a FÕ piac. Hangulat legyen meg, és a grafika legyen szép. Mindaz, amitõl egy játék igazán jó, nem számít. Az apróságok, nüanszok elvesztek menet közben. Az apró ötletek, beszólások, választási lehetõségek, beszûkültek, eltûntek. Pedig, mint pl a WoW példája mutatja, lenne rá igény. Akár Amerikában is.
Összefoglalva; Ma már nem hogy jobbak lennének a játékok, mint az elõdeik, egyenesen rosszabbak, és külön öröm, ha valami csak simán a szintet tartja, vagy legalább nem veszít sokat. És ez a gond, ezért mennek konzol felé a kiadók; Arra a piacra, eszi-nem eszi, nem kap mást alapon rá tudja erõltetni, egyrészt a warez viszonylagos hiánya miatt, másrészt mert a játékosok megvezethetõk a grafikával. (Ez megint egyszerûsítés részemrõl, de kb igaz)
Egy utolsó adalék. Nemrég betettem egy képet, a 2007-es eladásokról. 1. PC,
2. 360,
3. PS3.
Warezolhatóság szempontjából pedig a sorrend fordított! Nem érdekes? Szerintem nagyon. Ha a warez annyira ártalmas lenne, mint ahogy azt beállítják, harsogják egyesek, a sorrendnek fordítottnak kellene lennie. De nem az.
http://www.freetvmaci.info/
A lényeget meg még mindig nem érted, egyértelmûen a konzolosoknak készítették, mert PC-n kevesen eszik meg az ilyet. Ha nem lenne konzol, biztosan nem ilyenek lettek volna az újabb NfS-k, EGYÉRTELMÛEN az az oka. Neked kellene elgondolkodni ezen, aki megvizsgálja minden szemszögbõl a dolgokat, az nem fogja ezt kiverni a fejébõl, mert más logikus magyarázat nincsen rá.
Igen, vannak jobb autósok is, PC-n is. Szívtak is a NfS készítõi, hiszen most irányt váltottak, és többet is fejlesztenek egyszerre, ha jól tudom mind3 másik irányban. Bár szerintem konzolon még így is eladtak annyit, hogy nyereséges legyen...
Sajnos FPS meg TPS kategóriában elég sok régebbi játékot nem múlnak felül a nextgen konzolokon is megjelent játékok. Szerintem azok sem tartoznak kivételek közé, amik PC-re nem jöttek ki, ingame videók meg képek alapján. Így azokból nagyon jól le lehet vonni a következtetést, hogy milyen irányban halad a "fejlõdés".
Az összes NFS casual, egy kivétel van de az nem NFS, csak egy kisiklás ami jól sikerült...
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
upacukafundalukafundakávékamaduka