A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
98-ig kivalo volt, de azota egyre jobban csak ugy erzem, hogy egy ujabb bort huznak le rola.
Persze nehez egy behatarolt fociprogramot sok-sok ujitassal feltupirozni, de sokaig csak a csiszolassal foglalkoztak, 98-tol tobb even, at mikozben uj feature nem nagyon kerult bele, vagy csak elvetve.
Ilyen ez a mostani online adatbazisfrissitesi marhasag, ami csak egy szep klise, de nem lesz elvezheto tole a jatek, raadasul ilyen modulokat eddig is lelehetett tolteni a fanok altal fentartott webhelyekrol, ahol folyamatosan karbantartottak az adatokat, modositottak a mezeket, palyakat,hangokat,jatekosallomanyt es sorolhatnam.
Most ezt az EA fogja megtenni, direkt kapcsolattal.
Na bumm, mintha valami nagy dolog tortent volna, pedig nem is, elhanyagolhato uj feature, hiszen nem a jatekosallomany adatbazisatol kell jonak lennie a programnak es annak a frissitese igazan raer akar felevente is, mivel nagy valtozasok nem igazan szoktak tortenni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Hogy nem csak a szám jár.
Még keresgélek más cikkeket is.
Bocsi a nagy méretért, nem akartam a méretezéssel foglalkozni, ne menjen az olvashatóság rovására. Ajánlom a pirossal (általam) aláhúzott részt a figyelmedbe.
http://www.freetvmaci.info/
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
folyamatos support, naprakész frissítések az aktuális erõviszonyokról, átigazolsáokról
kapott egy olyan funkciót hoogy a játékosok erõnlétét is figyelmebe veszi a játék, a nagyobb/erõsebb/agresszívabb emberek fellökik a másikat, fejelésnél nem õk kerülnek a földre stb... ez is frissítve folyamaotsan és bennevan a játékba az a test-test elleni harcok funckó vagy hogy nevezték anno mint ujdonság, természtesen minden másban is jobb és jobb lett mint a Fifa 08 vagy Euro 08
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Van egy sablonjuk abban egeszitik ki az adatbazist a jatekosallomannyal.
Neha beletesznek egy uj iranyitasi metodust esetleg magvaltoztatjak, reszletesebb texturakkal dolgoznak, amitol szebbenk nez ki, de hogy azt mondjam a Fifa minden evben nagy valtozasokon megy keresztul ez egyenesen nem igaz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Elismerem, sose játszottam a játékkal, viszont a cikkek alapján, nincs is sok kedvem hozzá. (Amúgy sem szeretem a focit, akkor már inkább NFL)
Ugyan úgy ahogy az UG2 is ugyan az, mint a Most Wanted, ill fordítva, csak nappal lett. Márpedig, ha ugyan az, mint tavaly, akkor baj van.
Mondom még egyszer, én A CIKKEK ALAPJÁN a FIFA évenkénti kiadását lehúzásnak tartom, semmi másnak, és mérgelõdök miatta, mert más, esetleg jobb játékok elõl veszi el a tõkét.
És nem erõltetem a dolgot, valamint a vélemény nem az enyém, hanem a szaksajtóé, ha 3-4 évente nem is ez a helyzet.
Nekem legalábbis ez a benyomásom támadt.
http://www.freetvmaci.info/
akkor minek nézted? nevetséges volt ahogy a moziba 10 éves kölköket hozták a szüleik erre a filmre, az elsõ fél órában röhögcséltek 1-2 jeleneten aztán sírva vitték ki õket, mit vártak? az vígjáték lesz? ez komolyan így volt, ahogy haladt elõre a film a kiscserkészek szépen szivárogtak ki, az a pár tajparaszt akik meg röhögcséltek az elején késõbb kussoltak, a végén pedig meg sem bírtak szólalni, mit vártak?
A Silent Hill tipikusan az a film amit olyan nézõ nem tud értékelni aki a játékkal nem játszott, nem játszott az elsõ résszekkel. Sok olyan utalás van a filben melyek a játékokból vannak, ezeket csak azok értékelik akik átélték a játékokat, nekik készült az a kiváló film, egyszerûen tökéletes volt.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
jRPG-k meg valóban kissé kettõs rendszerûek, van egy masszív sztorijuk, amikbe hányásig zsúfolják a sztoritól független csatákat, amik "csak úgy" történnek a világban. Mintha két külön játék lenne...
Mindenesetre hál' Istennek nem a játék csatáit próbálták megfilmesíteni... Azért ez az "állunk egymással szemben 6 méteres kardokkal, aztán néha odaugrik valaki a másikhoz, lebasz neki egy hatalmasat, annak meg a szeme sem rebben" koreográfia igen hülyén nézne ki filmben... Kb mint amikor Bud Spencer elõtt sorban állnak a statiszták...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
A FIFA évrõl évre egyre feljebb és feljebb ível, amíg az NFS lejebb, a kettõnek semmi köze egymáshoz.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Amire még nem akadt példa a történelem folyamán... 😄 (Mármint arra, hogy ne akciójátékot filmesítsenek meg)
Tényleg, van erre példa? Jó, Final Fantasy, az eredetileg RPG, de a film már abból is akció-scifi lett. Más?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Pl elzúztam a hajókig, kimásztam az egyikre, meg ugráltam a rakéták elõl.
Vagy felraktam egy robbanós hordót egy autóra, és bezúztam vele az egyik kis faluban a katonák közé, utolsó pillanatban kiugorva.
Meg összeszedtem a pályán egy csomó robbanós hordót, bevittem egy házba, aztán néztem, meddig repülnek a darabok.
Vagy pl láthatatlansággal szivatni az AI-t, becsalni egy kunyhóba, aztán rádönteni... Ilyesmi. A játék elsõ felében végig ilyenekkel szórakoztam, nagyon tetszett.
Emellett engem egy játék azzal tud megfõzni, ha nem az van, mint általában, hogy ki van találva jó elõre, mit kell csinálnom, hanem ha csak elém tesznek egy szituációt, és rajtam áll, hogy oldom meg. Ha a világ nélkülem is elvan, meg reagál a dolgokra, és én döntöm el, hogy állok neki, vagy akár ki is kerülhetem. Flashpoint, Deus Ex, talán a Thief-ek, BF multi, ilyesmikben is fõleg ez fogott meg. És ezt a Crysis is hozza. A Warhead viszont egyáltalán nem.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Más.
Tegnap, nehezen aludtam el, tévézgettem. Story tv, HAVAS. Vendégek; Rúzsa Magdi, László Boldizsár. (Cotton Club Singers, jelenleg operaénekes Szegeden) és megütötte a fülem egy mondat; Én örülök ezeknek a letöltögetéseknek, helyére teszi a dolgokat. Így azok, akik nem odavalók, kirostálódnak a szakmából, nem hívja õket senki, és ez a jelenlegi gazdasági helyzetben fontos.
Mondja ezt egy énekes fazon.
Hogy ezt mennyire lehet a játékokra lefordítani, nem tudom, de a hozzáállás érdekes; Kezdi a popszakma is lebecsülni az ilyen csinált kis énekeseket, és kezdik keresni a "hangokat". Talán, nem véletlen, hogy Kozsó hatalmas "jogvédõ", míg László Boldizsár, aki tényleg tud énekelni, örül a wareznak, mert kirostálja a szemetet. Ugyanis Pénz a szakmában ugyanannyi marad, viszont így a közönség inkább a valódi értéket nyújtó embereknek adja...
Kis párhuzamot látok a dologgal kapcsolatban; Míg el lehet adni a Fifát, NFS-t évrõl évre, alig valami változással, nem lehet, hogy a pénzel, pénzünkkel nem az értékes játékokat támogatjuk, hanem a pénzgyárakat? Nem lehet, hogy emiatt olyan a Velvet Assasin, amilyen, holott jobb is lehetne? Mert az alapötlet jó, a kivitelezés nem rossz, csak lehetne jobb is, ha jutott volna, jutna elég pénz a fejlesztésére? (Neked Zó egyébként ajánlom a cuccot, helyenként idegesítõ, de nem egy rossz játék szerintem. Agyalós, figyelõs...)
http://www.freetvmaci.info/
Gaming is believing.
Akkor lefordítom 😉 Arra gondoltam (sõt éppen ezt írtam is...), hogy western témájú játék kevés van, ergo a sztori által megteremtett spagettiwestern feeling már jóformán önmagában kötelezõvé teszi az arra fogékonyak számára számára.
Ellenben "szuperkatonásból" már inkább lehet választani mindenkinek a saját szája íze szerint. (Persze ha csak a közelmúltbéli PC-s kínálatot nézzük, akkor már nem túl bõséges a kínálat, de western témában akár évtizedes távlatban is elmondhatjuk ezt.)
Max Paxne is... Míg játék formában instant klasszikus, a film egy gyenge közepes, az is csak azért, mert látványos néhány jelenet...
Nem láttam a filmet, de nekem az jött le az olvasott véleménykebõl, hogy nemcsak filmnek, de adaptációnak is gyenge volt. Szóval nem biztos, hogy érdemes a "a játék nyakába varrni" a mozivásznon látott eredményt. (Persze a Max Payne alapvetése klisé, ezért is írtam, hogy nem az volt a legfõbb erénye.)
Ettõl függetlenül a filmes klisék -> akciójátékok irányban egyetértek, de más mûfajokban akadnak megfilmesítésre valóban alkalmas gyöngyszemek.
Gaming is believing.
Hát én Max Payne-t is a sablonsztorik közé teszem... Ott is leginkább a tálalás volt a profi. Egyébként meg '70-es évek, Punisher, szinte egy az egyben ugyanaz az alapsztori.
Egyébként ezért nem értem a játékok megfilmesítését. Az akciójátékok egyértelmûen a filmes klisékbõl építkeznek, de olyanokból, amik filmben már húsz éve elcsépeltnek számítanak. De éppen ezért jó játszani õket, mert olyanok, mintha egy akciófilmet játszanánk. Eddig rendben is van.
De amikor egy filmes klisékbõl gyártott játékot forgatnak vissza filmbe, akkor mi marad? Amik a játékban jó jelenetek voltak, az filmben már ezerszeresen lerágott csont, bármit is kezdenek vele.
Max Paxne is... Míg játék formában instant klasszikus, a film egy gyenge közepes, az is csak azért, mert látványos néhány jelenet...
"sokkal jobban tud ütni az arra fogékonyak körében, mint egy (n+1). szuperkatonás sztori"
Ja, még ez vicces... 😄
Igen, a Crysis meg jobban üt a szuperkatonás sztorira fogékonyabbak körében, mint egy western. Csak ezzel a két mondattal semmit nem mondtunk. 😄
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Ezzel egy FPS-nél egyet is értek, csak annyival egészíteném ki, hogy a western téma a ritkasága miatt sokkal jobban tud ütni az arra fogékonyak körében, mint egy (n+1). szuperkatonás sztori. Az pedig már alapvetõ elvárás, hogy egy 2006-2007-es FPS-nél a tálalásnak filmszerûnek kell lennie.
Ugyanakkor az alaptörténeten és a találáson túl létezneka kibontott részletek, minõségi történetvezetés is, tehát vannak arra eszközök, hogy egy sablonos alapból egészen jó végeredmény szülessen. Pl. a Max Payne sem magával az alapsztorival billírozott, hanem az említettekkel.
A forum nevem pedig mutatja mekkora sci-fi fan vagyok ellentétbe a tiedel a csocsoval...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
😄DDDDD

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Az elsõ rész megoldása akkor tetszett volna jobban, ha nem egyedül kell menni, és több taktikai lehetõség lett volna benne. Nekem a 4. pálya után unalmassávált teljesen. Mondjuk nekem elvette a kedvet az egésztõl, amikor nem tudtam a barlangnál továbbjutni és 5 órát csak azon a pályán szenvedtem, aztán csalással kellett átmennem (gondolom ezt már javították patchben). A 2. rész akciódús, filmszerûbb, és nem volt gondom a futásával, így ez jobban tetszett.
Nekem mondjuk ilyen soha nem lesz a kedvencem, mert én inkább a csapatos, kicsit taktikaibb FPS-eket kedvelem.
Ehm. Szerintem amennyivel jobban megy a Warhead, pont annyival randább. Nem optimalizálva van, hanem butítva. Popupol, meg sokkal kisebbek a bejárható területek. Rengeteg alkalommal egy retkes csõben kell harcolni egy zsebkendõnyi területen. De még a nyílt terek is relatíve közel vannak lehatárolva bazinagy sziklafalakkal. Nagyon ritka az olyan rész, mint pl az alapjáték elején, amikor az öbölben kell szétverni egy radart, aztán átmenni a másik oldalra. Hajóval, repülõvel, gyalog, kerülve, ahogy tetszik, de rohadt nagy területen.
Szerintem ezekbõl kifolyólag a Warhead nagyon sokkal gyengébb az alapjátéknál.
Szerintem is jó a sztori, de nem úgy, mint egy RPG-ben, sztem nem is kell azt elvárni. (CoD4 is ez a kategória) Sablonos, teljesen átlag B-kategóriás filmes sztori, de pont ez a jó, hogy egy B-filmben érezhetjük magunkat, miközben a sztori elmesélésének módja és kivitelezése szerintem nagyon profi.
Tehát nem az tetszik benne, hogy "húúú, megöltem ezer kóreait, most meg az idegenek jönnek vááá", hanem hogy királyul néz ki a fagyott hajó a dzsungelben, vagy az a fagygömb, ami nõ, és menekülni kell elõle. Vagy pl a megfagyott katonák is nagyon hangulatosak. Az egész valahogy jó összképet mutat, a sztori meg jól összefogja ezeket a hangulatelemeket. És fenntartja az érdeklõdést, hogy ne váljon unalmassá a technikát basztatni.
CoD4-nél is ugyanez, nagy fíling kiugrani a robbanó épületbõl, meg a helikopteres jelenet után vinni a havert háton. De a finálé is hangulatos, fekve, pisztollyal kinyírni a vezérgecit.
Na meg ha azt vesszük, a Call Of Juarez sztorija sem egy nagy eresztés, srác keresi a szülei gyilkosát, meg a kincset, tiszteletes kergeti a srácot, ki akarja nyírni, de aztán inkább megmenti az életét. Ez is totálisan sablon, de mégis kurvajó a játékban, illetve hogy játék sztorinak tökéletes.
Na jó, mondjuk pl a Soul Reaver-féle kavarás azért ûbereli mindet, nyilván vannak tényleg eredeti és érdekes sztorik is.
Ha már itt tartunk, a legemlékezetesebb szarsztori szarul elõadva nekem a Gorky17-volt, ahol megyünk-ölünk-megyünk-ölünk gyakorlatilag úgy, hogy fogalmunk sincs, mi van, aztán a játék utolsó csatája után negyed órát pofázik egy faszi tört angolsággal és borzalmas kiejtéssel, hogy "ez most azért volt mert...". Akkor inkább hagyták volna a picsába... 😛
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
Gaming is believing.
Gaming is believing.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Én viszont arra reagáltam, hogy a DX10-es VGA-knak nincs értelme XP nélkül. Nem a Vistát akartam fikázni, bár a túlnyomó többség számára vagy kimarad, vagy kérészéletû, "átmeneti" oprendszer lesz.
Mondj az utóbbi 2 évbõl mérföldekkel ötletesebb, jobb történettel rendelkezõ FPS-t!
Történetre magad is azt írod, hogy "egynek elmegy", ezért én nem emelném ki a mezõnybõl. De ha már történet, a Call of Juarez sztorija kellemes spagettiwestern hangualtot teremtett. Persze attól sem kell hanyattesni, de leglaább azt a szintet illene elérni méltatás elõtt. (Igen, PC-re már nem két éve jelent meg, de ez a legfrissebb FPS, amit végigjátszottam.)
Egyébként én a Crysis sztorijáról még a játék rajongóitól sem hallottam sok dicséretet - én ugye csak a demót ismerem. Ellenben a CoD4-ét sokkal inkább szokás elismerni. De nekem abból is csak a demó jutott (sok is volt...), szóval állást nem foglalnék.
Ötletek pedig vannak. Nanoruha példának okáért.
A nanoruha összes képessége szerepelt például a Deus Exben, egy rakat egyéb mellett. Nincs bajom a nanoruhával, többet nem is várnék tõle, de nem a Crytek találta fel a spanyolviaszt.
Balu!
Ne kapcsolgass ki service-ket. Nagyon sokszor, nagyon sokan azzal tették, teszik tönkre. Nálam 1-2, max 5 FPS a különbség az XP javára, és az nem igazán zavaró, mivel majd minden játéknál megvan a 40FPS, és játékokon kívül pedig mindenben gyorsabb, és stabilabb a rendszer.
http://www.freetvmaci.info/
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Weboldal készítés: www.webergoline.hu, www.wishop.hu
Ezenfelül hangbeállítási és néhány szoftverproblémám is volt (tv tuner, hangszerkesztõ) vele. Stabil XP és stabil Vista összehasonlítása esetén minden esetben XP -n kapnak több fps-t a játékokban 1-2 kivétellel (Far Cry 2) - had ne mondjam, hogy én szerintem miért... (annál mondjuk pont nem gond, mert így sem lehet panasz az optimalizálásra).
Crysisnak valóban jó storyja, jól optimalizált (fõleg a Warhead), és vannak benne jó ötletek - fõleg a maiakhoz képest, de azért sztem nincs túl sok okunk isteníteni, jóval több lehetõség lett volna benne.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
A STALKER úgy elveri a Bioshockot, hogy az össze is pisili magát. De példálózhatnék a Halo 3-mal és a FEAR 2-vel is.
Ami a Vistat illeti: nekem 6 giga ram mellett csak 64 bites oprendszer jöhet szóba. Az XP csak angolul van 64 biten, azt meg utálom. End of story.
Gaming is believing.
Nagy vonalakban az a véleményem, hogy korszerû gép alá, korszerû oprendszert. Egyszerûen, nem hiszek abban, hogy egy XP (akár egy tisztán dx9.c-s játékot is) olyan stabilan, zökkenõmentesen stb tudna futtatni, mint a Vista. (korszerû gépen, természetesen, mert a PIII-ra Vistát erõltetõt ugyanúgy kiröhögöm)
Crysisnál egyébként nem vettem észre annyira az FPS csökkenést a késöbbi pályákon, egyedül ott, ahol a gömb a képbe került, (FPS-t tekintve) Warheadnál már inkább.
Mondj az utóbbi 2 évbõl mérföldekkel ötletesebb, jobb történettel rendelkezõ FPS-t! Talán a Bioshock, ami ebbõl a szempontból jobb, más nem jut eszembe....
Történet átlag, nem nagy szám, de egynek elmegy. Ötletek pedig vannak. Nanoruha példának okáért. Ami szerintem a lopakodásnak (valamennyire) új értelmet adott, és nem is annyira tûnik ebben a környezetben erõltetettnek, mint amikben eddig esetleg elõfordult a dolog.
Szóval szerintem méltatlanul alul értékelt játék, és azt a fika-tömeget, amit egyesektõl kap, messze nem érdemli meg. (Akárcsak a Vista)
http://www.freetvmaci.info/