A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11571
20 milliós befektetés megtérülésénél szokták emlehetni, hogy 1 milliós eladásokra van szükség. A játék árának ugye egy tekintélyes részét elviszik az adók, a logisztikai költségek, a kereskedõk stb. Az Uncharted és a Crysis kapcsán szoktak 20 milliós költséget emlegetni, és bizony mindkettõnél kétséges volt egy darabig, hogy magasan ugorják át al écet, vagy éppen csak nem lesznek veszteségesek. Ha rendre az utóbbi következik be, akkor a kiadó nem biztos, hogy mer egy olyan projektbe is 20 milliót belefekteteni, amely inkább szûkebb réteg számára készül. Szóval én igenis súlyosnak tartom ezeket a költségeket, és szerintem a további növekedés csak árt a játékiparnak. Számomra rossz látni, hogy a valaha világsikert jelentõ egymilliós kiadás már csak arra elég, hogy egy AAA+ projekt esetében a befektetett összeget visszahozza.

MGS 4 és GTA IV kapcsán 70 és 100 milliós költségeket hallani, de végül is egyik sme lett veszteséges. A Braid került 200 ezer dollárba, tehát a dobzoos logika és ár szerint neki kellett volna 10 ezres eladás. Egy "hagyományos" játék, melyen nem egyetlen ember dolgozik, már nehezen hozható ki dollármilliók alatt (a Sins of a Solar Empire végül is éppen kijött egymillióból, ezért számít sikeresnek), legfeljebb harmadik világbeli fejelsztõcéggel.
[Jakuza]
#11570
HW : "Yves Guillemot, aki az E3 alkalmával a világ legunalmasabb beszédét tartotta, szóval az Ubisoft vezére szerint a 2012-2013 körül esedékes generációváltás mondhatni duplájára emeli majd a csúcskategóriás játékok gyártási költségeit. Azaz a mostani 20-30 millióról egészen 60 millióra."


Erdemes ezen elgondolkozni. 20-30 millio egy csucskategorias jatek fejlesztese, ami azt jelenti, hogy kb 500.000-750.000 db-t kene eladni, ha az atlag 40$-os arat nezzuk.
Persze ez altalaban nem igaz hiszen vannak reklam koltsegek vagy licenszek amik akar a kiadasi, vagy beveteli oldalt is novelhetik.
De.... Gondoljunk csak bele, ez nem egy nagy eladasi szam fokent, ha multiplatformrol beszelunk, hiszen ugy lenyegesen tobb szokott elfogyni. Akkor meg azt sem emlitettuk meg, hogy nem csak csucskategorias jatekok vannak, amiknek az eloallitasi koltsege a toredeke a 20-30 millios erteknek, ami azt feltetelezi, hogy rengeteg jateknak eleg lenne tizezres eladasokat produkalni ahhoz, hogy nyeresegesek legyenek. Ilyenkor gondolkozik el az ember a platform valtasoknal olyan jatekoknal, amik a PC platformon is tobb millios eladasokat prodiukaltak es nyavajognak azon, hogy a warez miatt nem lenne eleg a bevetel.
Persze nem azt mondom, hogy ez a helyes, meg nem mindenki meg tobbet akar, na de azert ez jol jelzi, hogy nemely ceg hozzaallasat, hogy nekik semmi sem eleg es sokszor csak kifogasokat gyartanak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11569
És pár óra játék után rájössz, hogy nem viszi el a hátán a játékot.

Úgymond látatlanban is rég rájöttem, azért érdekel csak jelképes áron.
Dante73
#11568
A mentésekkel általában nincs gondom. Többnyire igazodik a játék rendszeréhez, és megállja a helyét. Azt pedig már tisztázták itt elõttünk, hogy a checkpointos mentési rendszer, a régebbi konzolverziók/generációk öröksége. DeadSpace-ben sincs bajom vele.
Irányítással az a bajom, hogy sokszor nem látni semmit, de semmit, azaz a kamerakezelése pocsék. Ezért kellene nagyobb tér. És az a hossznak sem ártana. Mert így, hogy ez a legnagyobb kõtörõ hajó... hát, nem egy Nostromo...
Assassin creed-ben egyedül a látvány az, ami valóban ütõs, és ami ehhez tartozik, mondjuk az animáció. De SEMMI más. És pár óra játék után rájössz, hogy nem viszi el a hátán a játékot. (Mass Effect is hasonló, de a sivár mellék küldetéseket elviszi a játék)

Dead Spacehez visszatérve... Vannak azok a csápok, amiknek a sárga részét kell lõni.... Az elsõ alkalommal vért izzadtam, aztán felfejlesztettem a fegyvert, (erre vannak ugye a gócok) és az utolsó ilyen már nevetségesen könnyû volt, tehát a nehézsége egy kicsit rosszul van belõve. Tehát nem tökéletes a játék, de a mai felhozatalhoz viszonyítva, csakis jót érdemes mondani róla. (Arról ne beszéljünk, hogy pár napja tudtam megoldani az irányítási gondom, azaz a forgó kamerát)

http://www.freetvmaci.info/

#11567
sziasztok!
nemtudom valaki emlékszik e még az Amnésia cimü 2d-s játékra szerintem egy nagyon jo game!
olyan kérdésem lenne hogy valaki tud e annak valami folytatását vagy a mostani gamek között van ilyen?
sziasztok!
dronkZero
#11566
"Akkor nem sok értelme lenne a szabadon bejárható "világnak", ennyi erõvel sima csõ FPS is lehetne. Én élvezem ha egy küldetés helyszínére el kell jutni, mert feelingesebb, élethûbb."

Nem ezzel volt a bajom. Inkább egy példán mutatom:
X tereptárgy a világban (mondjuk a térképen balra lent), ahol fel lehet venni a küldetést. Elküld A pontba, a térkép jobb felsõ sarkába. Ott kurvára semmi nem történik, csak elirányít B pontba, vissza bal alsó sarokba, hogy akkor ott a küldetés. Hát a kurva anyját. Miért nem tudta ezt a küldetés felvételekor közölni? Mi az isten haragja szükség volt arra a szájbatekert plusz csekkpointra? Már azon túl, hogy felkúrja az agyam annyira, hogy abbahagyjam miatta a játékot? Ez szimplán rosszindulatú, számító, gerinctelen idõhúzás. És amikor a huszadik küldetés is ilyen volt, akkor uninstall.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[HUN]FaTaL
#11565
Pedig a Racer jó. Ott van még az ingyenes ferrari játék a synetictõl az sem rossz. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Istencsászár
#11564
America's Army - legyen igényes és free, ok
Racer - ez anyira jó lehet, hogy eddig nem is hallottam róla😊 és béta ami sosem lesz normális, mert csak toldozzál foltozzák az örökkévalóságig
BMW, Volvo - 1-2 modell, 1-2 pálya egy hétvégére lefoglal aztán soha többé el sem indítja, reklámjáték teljesen minimális lehetõségekkel, sok értelmét nem látom neki, egyátalán hogy kiknek szól és kiket ösztönöz vásárlásra...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11563
<#idiota><#taps>

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11562
Én csak távol keleti tucat mmo-kat ismerek (:

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#11561
Szia!
Olvastam a BFH-s írásod. Csak annyit szeretnék kérni, ha legközelebb cikket érsz, akkor nézz egy picit utána a dolgoknak, mert amiket ott leírtál szánalmasak és a fele se igaz. Bár ahogy látom képes voltál rákattintani a Play Now gombra szal grat, játszottál is vele ? Mennyit ? 20 percet ? Mert bizony nem 2 pálya van hanem 4, amikor a cikket írtad akkor is 3 volt.
További szép napot!


Hát ez nagyon meggyõzõ lett 😄

Ám ami nekem tetszik a BFH-ban az az h vannak "skillek" eddig sok fps/tps-el nem taliztam amiben volt (nem CoD4 szintû passzív skillek, hanem rendesek)

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

[HUN]FaTaL
#11560
Tök mindegy hány része ingyenes, a nations és a nations forever ingyenes, a nagytöbbség azt játsza. Nekem a United van meg, az sem volt ingyenes de ez a kutyát nem érdekli. 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

#11559
Húha, írok is neki egy levelet h mekkora egy pöcs 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#11558
Na, azokkal éppen az idézõjel a baj. Ráadásul a SOE legújabb "ingyenes" üdvöskéje (Free Realms) elérhetõ lesz PS3-on is.
#11557
A Dead Space szerintem egyáltalán nem rövid, de éppen azért, mert futkározásra kényszerít. Legalábbis én a éppen a mentési rendszere miatt érzem ezt. Nem, nem a nehézséggel van bajom (az alapból elérhetõ legnehezebben kezdtem, nem vészes eddig), hanem azzal, hogy ha véletlenül valahol meghalok, akkor betöltés után már nem lesz semmi izgalmas, csak unalmas üresjárat következik, ergo nehezebb nem lesz, idõt viszont veszítek. Egy jól kisúlyozott platformernél ez nem zavar, sõt a Psychonauts mentési rendszerét kifejezetten játékosbarátnak tartom.

A irányítással egyébként mi a bajod? Áltlaában a harcot szokás kritizálni, de horrorjátékról lévén szó, én egyáltalán nem bánom, hogy nem lett Quake belõle. Inkább az zavar, hogy még így is csak úgy tudtak bele kihívást csempészni, hogy egyszerre 6 millióan mennek rá az emberre rázósabb helyzetben, illetve 129 lövés kell egy szörny legyõzéséhez (igen, a végtagokat lövöm).

Az Assassin's Creedbõl én látottak alapján csak a környezetet tudom értékelni, az viszont van elég igézõ ahhoz, hogy idõvel beszerezzem a játékot. Ha közepes is a játék, budget árat talán megér, hogy a középkori Jeruzsálemben vagy Velencében mászkálhassak. Mit nem adnék ha ezt a környezetet egy igazán érdekes játékmenettel vegyítve kapnám vissza (pl. Thief, Gothic vagy HC cRPG stílusban)!
Istencsászár
#11556

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11555
"Ingyen" MMO-kat meg sem említem.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#11554
Találtál 2 éves hírt ? Grat. Akkor volt 2 pálya...

Transport Tycoon-ból arra gondoltam, amit egy független csapat csinált.
http://www.openttd.org/en/

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Encore
#11553
Azért vannak ingyenes és jó játékok pl America's Army ha jól tudom nemsokára jön a harmadik belõle, vagy szimulátorok pl Racer. Jó, bele lehetne kötni, hogy a racer még csak béta, vagy hogy az AA szponzorált termék de attól még ingyenesek. Vagy ott van a Volvo the Game vagy elõtte a BMW M3 challenge ezek ingyenesek és jók (oké, ha valakinek megvan valamelyik Race vagy GTR szimulátor akkor nem érdekesek).
#11552
Ez részint igaz, ami ingyen van, az többnyire elmegy (már) egy netezésre fenntartott PC-n, tehát kár belekeverni a különbözõ platfromokat, mivel nem riválisai egymásnak a kérdésben.

Viszont az is igaz, hogy a Microsoft nem engedett ingyenesen közzétenni a Live-on a fejlesztõk által eredetileg freeware-nek szánt játékot sem.
Istencsászár
#11551
BF Heroes milyen tartalmmal bír?

meglett a válasz a hsz írása közben

"Mindettõl függetlenül a két pálya és a három karakterosztály kevés, s bármennyire hangulatos és szerethetõ egyébként ez a lebutított, bárki által könnyedén elkezdhetõ Battlefield, azért mégiscsak egy kizárólag online játszható kompetitív shooter, így a valós pénzen alapuló karakterfejlesztéssel pont tökön lõtték magukat a készítõk."

ingyé van, látszik rajta...


Transport Tycoon ingyenes? 10 év után?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11550
transport tycon max azért ingyenes mert azzá tették mint a c&c1et (a kiadó már becsõrölt ügyebár), anno én 1.44es floppyn vettem meg

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Istencsászár
#11549
Egy része ingyenes, de a többi nem. Nekem a Sunrise van meg, nem volt ingyen...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[HUN]FaTaL
#11548
Mondjuk én megvettem a Unitedet, mert megérdemlik a készítõk, de az egy más kérdés.

http://goo.gl/gd6Zi5

#11547
BFH ? Transport Tycoon ?

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

[HUN]FaTaL
#11546
Ingyen játék olyan is? Trackmania Nations?

http://goo.gl/gd6Zi5

Encore
#11545
A folytatásokkal önmagában nincs semmi gond, ha valami jó akkor jöhet a többi ha tartják vagy jobb esetben emelik a színvonalat. Sajnos a színvonal ritka kivételektõl eltekintve esni szokott és ez a baj.
Encore
#11544
Akkor nem sok értelme lenne a szabadon bejárható "világnak", ennyi erõvel sima csõ FPS is lehetne. Én élvezem ha egy küldetés helyszínére el kell jutni, mert feelingesebb, élethûbb. A chekpointokon újraéledõ ellenségek tényleg rosszul lettek megcsinálva és érthetetlen hogy ezt miértn em javítják egy patchel, csak annyit kéne tenniük hogy 10 percenként éledjenek újjá.
Amúgy a FC2 szerintem egy korrekt játék, ha nem egyszerre seggeli végig az ember a gép elõtt hanem kb napi egy órát játszik akkor tökéletes. Az Ac-nél viszont annyira nem sikerült tartalommal megtölteni a játékot, hogy hiába próbálkoztam azzal hogy csak kisebb adagokban játszottam, így is unalmas volt.
[Jakuza]
#11543
Pontosan.Aki nem latja az vagy hulye vagy annyira elfogult, hogy siman lehet azert is hulyenek nevezni. 😄
Ahogy olvasztodnak bele a kis cegek a nagy haszonhajhaszo cegmonstrumokba ugy veszik el a lenyeg.
Rovidebb,dragabb es minnel nagyobb bevetelt produkalo szarokat tukmaljanak a kozonsegre. Akar csak a folytatasos mozifilmek. Egyszer sikeres volt akkor zsinoron gyartani a kovetkezo reszeket, amelyek minosegben alulmuljak az elodot.
Foleg a kozeli multra kezd ez nagyon jellemzo lenni, bar ugyebar ismerunk regen is folytatasokat, de nem ilyen mertekben, hogy valaminek a tizenixedik reszet akarjak eladni.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

dronkZero
#11542
Na jó, nekem onnantól már felejtõs egy játék, ha a mellékküldetések kötelezõen kihagyósak, annyira szarok.

Egyébként én még BF-ben is lopakodok, úgyhogy nem újdonság amit mondasz. De az FC2 még úgy is szar. Nem buszoztam egyébként, saját erõmbõl akartam leküzdeni a távolságokat. Egyébként nem is lett volna baj, ha nem kúrják el valami iszonyatosan a respawnidõt. Komolyan, ha csak 5 percet maradna üresen a csekkpoint, már jó lenne, de szó szerint ha hátat fordítok, ott teremnek... A másik fele, hogy a küldetések is feszt a map totál átellenes pontjára küldözgettek, azzal is tele lett a faszom. Most õszintén, amikor felveszem a küldetést, miért nem lehet megmondani, hogy hol van a megölendõ tag? Miért kell keresztülutaznom a mapon, hogy aztán megint elküldjenek a totál átellenes sarkába? Szarjon süncsaládot minden nap az producer, aki ezt kitalálta, hogy így legyen...

MP5SD-m már nekem is volt, türelmem meg nem. 😄

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

koschwarz
#11541
nem azért, hogy meggyõzzelek a far cry 2-rõl, de pont így voltam vele én is, ahogy te 😊)) elõször pár óra után leszedtem. egy hét múlva megint felraktam, megint nekikezdtem ugyanúgy (értsd, ugyanazzal az "FPS-berögzõdésekkel"), majd megint leszedtem. majd itt a farcry 2 topicban valaki elhintette annak a gondolatnak a magját a fejemben 😊, hogy nem kell mindig mindenhová berontani, lehet lopakodni is.

nagy felfedezés volt 😊))) TÉNYLEG sokkal élvezetesebb lett a játék, és sok hibáját ki lehetett így küszöbölni (pl. a pillanatok alatt visszatermelõdõ ellenséget a checkpointoknál, az úton-útfélen kényszerû harcolást, ráadásul rá kellett jönnöm, hogy egyáltalán nem szükséges autóval járni mindenhová, bár nagy a kísértés, de a sok harc miatt sokkal több idõ autóval eljutni valameddig, mint a susnyásban gyalogolni, ami egyébként legrosszabb esetben is csak pár perc, ha okosan használod a buszjáratokat, stb.).

melléküldetéseket és gyémántkeresést is csak addig csináltam, amíg meg nem tudtam venni a hangtompítós mp5-öt és a dart-távcsövest, meg a camo-suit-ot, onnantól én voltam a király, és csak a fõküldetéseket csináltam.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#11540
a dragon ageben azért még bízok, sok zsellér a másik topickban pont azért sír hogy mi lett a biowarevel pedig pont ennél a játéknál látom hogy talán tényleg jó szerepjátékot kapunk 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#11539
azok a melléküldik sztem semmit se dobnak az újrajátszhatósági értéken de egyébként tényleg jó játék ha eltekintek a sok butítástól

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Istencsászár
#11538
Ingyen játék? az olyan is... ingyen neked nem fognak készíteni játékokak, sem pécén sem sehol máshol.

Modding jórészt ingyen van, de ahhoz is meg kell venni az alapjátékot ami nincs ingyen.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

dronkZero
#11537
AC-t én sem értem, miért húzták le, engem 100% lekötött, amíg azzal játszottam. Vége kicsit tényleg "messze vagyunk még, Törpapa?"-fílinget hozott, de az már eléggé a végén jött elõ, azon a holtponton átvitt a sztori lendülete.

FC2-vel két nap (kb 10 óra játék) alatt nem találtam benne az égvilágon semmit, ami tetszett volna... Ami elsõre bejött, még arra is rá kellett jönnöm, hogy szar. (pl a tûz azt hittem terjed, de nem, a fegyverek tükrözöttek... a beragadás-felrobbanás elsõre jó ötletnek tûnt, de valami agyatlan módon túlzásba vitték a dolgot... stb)

Mass Effect-tel kapcsolatban nem szokták említeni a repetitívséget, pedig az is nagymestere a "tökre teljesen halálugyanolyan küldetések orrba-szájba" címû átverésnek. Én félreraktam a fõsztorit, hogy elõtte begyûjtsem az XP-t a mellékküldetésekbõl, aztán úgy is maradt. Totál elvették a kedvem a mellékküldik a játéktól. A fõsztori kidolgozott és jó, de ez a töltelék igénytelen, játékidõt kamuval kitoló mellékküldetés-rendszer valami iszonyatosan lehúzta az összhatást.

Bioware igencsak elhagyta magát, egy Baldur's Gate-ben kb két egyforma küldetés nem volt, nem hogy egy fél játéknyi.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#11536
KONZOL=100, 1000% piaci haszonhajhász orientált banda pl tudtok mondani ingyenes konzoljátékot(mert pc azért létezik ilyen).

Magyarán ez a super save rendszer ezt szolgálja
szopjál minnél többet jó hosszan
annál tovább használod a programunkat.

Meglepõdni nem kell pénzpénzpénz mindennek az oka.

koschwarz
#11535
speciel a far cry 2-õt harmadszorra kezdtem el, nem adtam fel, ha már megvettem 😊 3. próbálkozásra végigvittem, és összesen 36 óra volt a végsõ játékidõ a statisztika szerint...és nem csináltam meg a választható küldetések felét sem. és a megfelelõ játékstílus (gyakorlatilag lopakodás, ha nem akarsz 3 percenként harcolni) megtalálásával nagyon élvezetes lett, teljesen megváltozott a játékról véleményem a végére, pedig elõször szidtam mint a bokrot.

AC: valóban repeptitív(nek hat), ebben a játékban valamilyen oknál fogva jobban kidomborodott ez, holott a játékok 90%-ában is mindig ugyanazt kell csinálni. ráadásul, van egy olyan érzésem, hogy sokan elsiklottak afelett, hogy minden egyes minifeladat az orvgyilkosságra felkészüléshez kellett, ha tökéletesen akartad véghezvinni. csak ugye a sok okostóni lewarezolta, nem a magyar feliratos változatot vette meg, fingja sem volt se a történetrõl, sem arról, hogy minden minifeladattal megszerzett információ mirõl szól, mihez kell, így aztán könnyû elsiklani a játék értékei felett, és csak egy repeptitív valamit látni belõle.

én speciel minden egyes harcot, minden egyes halálugrást nagyon élveztem, a misztikus történetrõl nem is beszélve.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Istencsászár
#11534
biztos kimaradt, de újra olvasd el

"Bioban több volt benne mint ami végül is lett" nem egy hentelést vártam tõle az elsõ óra alapján, meg úgy egyátalán nem

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

dronkZero
#11533
Szereted az FPSeket, ÉS akkor hagytad abba, amikor átment hentelésbe? Nem paradox ez egy kicsit, tekintve hogy a legtöbb FPS 100% a hentelésrõl szól, nem csak "átmegy" bele? Na mindegy.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Istencsászár
#11532
jól indul és átmegy nonstop hentelésbe, na ott fejeztem be... szeretem az FPSeket, de a Bioban több volt benne mint ami végül is lett

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11531
Mass Effect nem rossz játék, bár meg kell aszondjam, nem is egy akkora durr. Az annak a tipikus esete, hogy egynek jó. Lehet, a 2. kijövetele elõtt játszok vele megint, de csak azért, mert a mentéseim eltûntek, és a 2.-ban állítólag használhatók lesznek az 1 mentései.
De azért AC-hozzá képest, messze van, mint Makó Jeruzsálemtõl...

ICs!
Mi bajod a Bio-val?
Az pont, hogy nem csak a grafikájával hódit. A története elég jó, ötleteik is akadnak, a világ maga, pedig amiben játszódik, egyenesen zseniális. Kissé konkrétabban meg tudod fogalmazni, mi a gond vele?

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11530
ME nekem 23 óra volt, de egy részét nem teljesítettem a mellékküldiknek, a játékot pedig kétfélekép is lehet játszani szóval magas az ujrajátszhatóság.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11529
Azért Mass Effect nem egy hosszú game. 20 óra alatt toltam végig talán, Witcherben ennyi idõ alatt 2. fejezetig jutottam 😄

Istencsászár:
"még hozzá nem is rövid" - nem rövid, de monoton, mindig ugyanazt kell csinálni, elsõ pályán még ember felkeresi összes kilátót, adatot gyûjt, de a vége fele már töke ki lesz 😄 Én pl csak a story miatt vittem végig.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Istencsászár
#11528
Nem vagyunk egyformák. Nekem a Biohock nem tetszett, abban nem látok semmit, csak a szép grafikát meg az ötletes világát, de tartalmilag nekem nem jött be, nem is bírtam vele sokat játszani.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11527
Az AC bõl pont az hiányzik, ami igazán játékká teszi a játékot. Az ötlet, a fantázia, és egyebek. Egy tisztességes iparosmunka. A látványvilág gyönyörû, az irányítás jó, az animációk kidolgozottak, de ENNYI. Sehol egy kis változatosság, kis fantázia, kis ötlet benne.
Igazság szerint, én a játékokat egyfajta mûvészetként látom, ugyan úgy, mint egy filmet mondjuk. A Bioshock egy mûvészi munka. A Mirror's Edge szintén. (És nem az a lényege a játéknak, hogy tökélyre fejleszd az ugrálást, ha így hiszed, nem érted a játékot, az csak egy lehetõség csupán) Ezért is nem nyavalygok a rövidsége miatt. Az így egy komplett egész. Az AC-bõl ez a komplettség hiányzik. Egyik oldalon sokat mutat, a másik oldalon semmit. Ha úgy tetszik, egy hosszúra nyúlt dögunalmas regény, (csodaszép borítóval, igényes bõrkötésben) míg a Miroor's Edge egy novella, ami egy világot mutat be... ponyvaként kiadva.
Az, hogy 8Millió elment belõle, nagyon sokat elárul a mai világról. Egy igénytelen, a külsõségekre adó világban, egy szintén csak a külsõségekre adó játékból sok fogy. Míg egy ME, ami gondolkodtat is, alig fogy, hozzá képest, mert a grafika sterilnek hat. Szánalmas.

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11526
lassan itt a második rész, reméljük hogy hallották a nép akaratát😊

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11525
Én azért vagyok mérges az asel kapcsolatban mert tényleg odafigyeltek a fejlesztõk a mozgásra, grafikára, sztoryra, egy jó világot sikerült megalkotni a játéknak és mégis egy dögunalom lett mint a gta4, ezt a teszterek is észrevették!

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Istencsászár
#11524
ACra sok mindent lehet mondani, de azt nem hogy nem minõségi, tartalmilag bele lehet kötni, de másba nem.

A Mirrors Edgehez még annyit hogy rövidnek tünhet, de akiknek nagyon bejött azok nem csak 1szer játszották ki, hiszen a játék egyik lényegi része az hogy az adott pályákat hiba nélkül, szinte csukott szemmel az idõlimiteken belül játsza ki az ember, ezzel elég sokáig el lehet tökölni, a játék pedig ényegében errõl szól hogy tökéletesen és gyorsan teljesíteni a futásokat a pályákon.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11523
jó eladás, jó nézetsség stb nem egyenlõ a minõséggel, as jó játék lehetett volna, remélem ezt a 2. résznél figyelembe vették

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Istencsászár
#11522
AC az a játék ami vagy tetszik valakinek vagy nem, köztes állpot nincs. Azt merész kijelenteni hogy rossz és még hozzá nem is rövid, akinek bejött maximálisan tetszett, természtes mindeki tisztában van a hibáival, viszont a sok millió eladott példány azt jelzi hogy sikeres játék volt és tetszett a közönségnek.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES