A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#11621
Nem voltam ott, még sosem gurultunk együtt. 😄

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#11620

Oksa. 😊 Figyelj oda mert nagyon hígult a társaság, nézz csak be a TDU topicba.

http://goo.gl/gd6Zi5

Istencsászár
#11619
Ahhoz nem kellene modolni hogy normális autós játékot adjon ki a kódmester, de megnyugtatlak hogy ugyan az konzolon és pécén is 100%ban, pécén ugyan olyan rossz a kormánykezelés még a modding után sem tökéletes. Az örvendetes hogy a fizikát javították, de ez engem nem érint és ha jól tudom karrierbe így nem használható a játék. TrackIrem nincs, viszont sok éve szimezek, szimeztek elég magas szinten, kibírtam anélkül😊 és ligatársaimnak sem volt, vagy nagyon hallagattak róla mind a 20+ an😊

Marad a remény. A Dirt 2 egy picit jobbnak tünik a gameplajok alapján, de ki kell próbálni hogy milyen a vezetési élmény, bár nem fûzök hozzá túl nagy elvárásokat mert megint csalódást okoz a kódmester.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11618
Hát igen, mekkora móka már, O'ahu szigetén, Magnum ferrariját üldözni? (Még jobb, ha Te ülsz benne) Aligha hiszem, hogy konzolon sokan így használták volna a TDU-t, tavaly nyáron, pedig nem egyszer elvolt az SG-s társaság egy része vele.... (Bocsi, de nem emléxem már, Te ott voltál-e...) Mert PC-n többek közt errõl szól. A verseny abszolút másodlagos szerepet tölt be, inkább csak a pénzkereset miatt kell bele.

(Szóval azért jó dolog a multi, hogy ellent mondjak magamnak, csak megfelelõ társaság kell hozzá...)

http://www.freetvmaci.info/

#11617
Nálad 1 megabit, az 10kb/s feltöltési sebességet jelent ? 😊

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Balumann
#11616
Jah, Far Cry 2-vel is gond nélkül játszottunk kb. 10-en (mármint kapcsolatbeli problémák nem voltak)

Balumann
#11615
Hát mi amiket próbáltunk, SWAT 4, GRAW 2 (12-en is voltunk, 1 mbites netemmel simán bírtam), RS Vegas 2 -ben voltunk 16-an is de akkor már 2 mbites nettel, akkor Armed Assaultal coopban játszunk, de van, hogy 10-12-en is összegyûlünk (bár 5-8 az átlag)
IL-2 sturmovikba szintén gond nélkül játszottunk 8-an coopban
Általában azért jók a netkódok, néhány kivétellel.
1,5 , 2 mbit-es feltöltéssel a legtöbb játékban simán lehet 10-16 -an is akár játszani, TS mellett.

Talán nyár után már fel lesz újítva a humachi, és segít abban, hogy könnyen össze lehessen gyûlni sokan :-)

Balumann
#11614
Mint írtam, a Colin Dirt móddal már szimulátornak mondható, és ahogy olvastam, úgy már tényleg nem igazán játszható kormány nélkül (lehet, hogy azért volt olyan amilyen, hogy billel is jól lehessen irányítani), és ez biztos, hogy konzolon sem a legtökéletesebb, mert az irányítóra is optimalizálva van. PC-n ezeket lehet házilag korrigálni, és a kínálatot is akár továbbbõvíteni is jóesetben (mondjuk sajnos ehhez pont nem látok). GRID -hez is biztos lesz mód, ahogy a DIRThez, Toca-hoz nem tudom milyen van, ahhoz viszont vannak versenyek és autók is.
Másrészt, nem tudod milyen valamilyen fejkövetõt (freetrack/trackir) használni - ami ráadásul rohadt olcsón össze is állítható, és azzal nézelõdni játékban, hihetetlenül megdobja a szimulátorozás élményét (az nélkül nem is érdemes játszani szimulátort 😛), ez egyébként test drive unlimitedben is mûködik, úgyhogy ajánlom mindenkinek 😄

C.M. DiRT with Handling and brake changes

[Jakuza]
#11613
Manapsag azert mar jo par otthoni felhasznalonak is van jo netje, amivel akar szerverekekent is uzemetethetik a sajat gepuket.
Eppen ezert en is sajnalom, hogy egyenlore nalunk nincsen diginet, mert azert 50/25Mbites net 4500 forintert ajandek kategorianak szamit.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11612
Azért 10 ember összehozni Hamachira... Nálunk klánnak van public szervere és ott nem nagyon van csíter, ha van akkor szólnak nekünk és kick, ott is kb mindig ugyanaz a társaság. Meg sztem azért 10 ember elbírni, ahhoz jó net kell =\ (meg nem árt ha nem szar a netkód 😄 pl lanpartyn c&c zero hour volt olyan h megszakadt...)

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Balumann
#11611
Nagyon ismerõs a helyzet, és én pont ez miatt lettem átvitt értelemben Hamachi függõ (nem is tudom mikor játszottam már így neten CoD -al, Battlefieldel ,vagy akármivel), régen persze nagyon sokat. Van sok jó játék, forumon meg humachin - meg még sok helyen keresgélve, össze lehet állítani egy jó kis multis társaságot, 1 biztos akad akinek van 1-2 mbites feltöltése, és akkor már lehet 10-14 -en jókat multizni szinte BÁRMIVEL, no csíterek, no teljesen idegenek, mindenki TS-en vagy amiben megegyeztek, stb.

Dante73
#11610
Oksa, sztem, vmikor a jövõ hét közepe, vége felé fent leszek. Majd dobok privit.

http://www.freetvmaci.info/

[HUN]FaTaL
#11609
OFF: Ha fent leszel szólj, fussunk össze. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#11608
Be lehet állítani hogy ne kötött pályán menjen. A lényege nem a verseny, talán számodra. Nekem pont a szabad kóborlás a lényeg, és még jó pár ezer embernek.

http://goo.gl/gd6Zi5

Dante73
#11607
Nem mindenki, csak sokan, ahhoz képest... Példa, nem konkrét játékból; szemtõl szemben állunk, ellen fejébe eresztek egy tárat, semmi baja, hiába a játék legnagyobb sebzésû fegyverét használom, õ meg fejbe lõ, egyszer a kis pisztollyal, ami alig sebez egyébként, és én máris respawnolok a bázison... Vagy TDU-ban a repülõ autók, vagy azok az idõk, amik 0,4 másodperc körül vannak, azon a távon, ami a legjobbaknál 45perc, és sorolhatnám. Ezek nekem nagy általánosságban elveszik a kedvem a multizástól.
De, természetesen vannak ellenpéldák is. Mindjárt ott a TDU, vagy valamelyik nap, Dead Space. Kicsit elakadtam. Áthívtam öcsköst, Õ boxon már végigjátszotta. Hozta a kontrollerét, rádugta... Egyszemélyes játék, de egy órákig tartó ökörködés lett belõle... Szóval jó dolog többen játszani, egy percig nem tagadom, de ÉN általában egyedül szeretem tolni.

GTA-t azért hoztam fel példának, mert az tipikusan egy olyan játék, amiben mindig akad egy-két "móka-miki" akit szórakoztat a csítelés, a többi játékos kárára.
Bio-nak pedig minden percét élveztem...

http://www.freetvmaci.info/

dronkZero
#11606
Na ja. De nem különválasztható a két dolog. Az egyik fele, hogy egyetemhez képest 98%-kal csökkent a szabadidõm... 😊
A másik fele meg az, hogy tökmás fíling úgy játszani, hogy közben van, aki figyeli. Koliban bemászkáltak ismerõsök a szobába, "húúúmiez?", leálltak nézelõdni, kommentálták a dolgokat. Most meg ha egyedül vagyok, nincs is kedvem single játszani... Elkezdem, de kurvára nem köt le.
Ha meg véletlenül leköt, akkor nem tudok rá figyelni, mert Ventrin megy a duma, kizökkent, nem hallom a párbeszédeket, nem figyelek és elbaszom, stb... Aztán ez nagyjából nem is tudatosul, csak annyi, hogy "á, ehhez nincs kedvem", pedig alapvetõen nem a játék hibája... Bioshock pl nemtom mióta jár így, egyszerûen képtelen vagyok egyszerre 20 percnél többet beletenni, azt is kb 3 hetes "rendszerességgel".

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#11605
Hát épp ez az. Mostanában mennyi singleplayer-t játszol ?
Én pl régen csak azt toltam (sc1, ra1, thief 3, hitman, most ezek jutnak eszembe, meg a jó öreg zsnes emulátor 😄). Most meg ha elmegy a net nem tudok mit csinálni a gépen 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

dronkZero
#11604
És felhozod a GTA4-et példának, aminél konzolosabb játék nincs is. 😛

Te figyelj, sztem neked nincs is PC-d, csak szivatod itt a népet évek óta! 😄 😛 :]

Nekem egyébként eredeti formában is megfelelt, azért mondtam, hogy valamit elrontottál, ha neked az. A multizás csak az egyik fele sztem, mi pl haverokkal számtalan órát töltöttünk SP játékok elõtt is. Stratégia jellemzõen ilyen, Civ, TotalWar sorozat pl olyan, hogy közös megegyezéssel, váltogatott irányítással, pizza+sör+cigi kombóval el lehet tölteni egy-egy napot... De a sima "ezt a játékot nézd meg, öccsséém!" jellegû dolgok is pár órásra nyúlhatnak akár.
Szal nálam meg inkább alapvetõen kiscsoportos foglalkozás a PC játék. Mondjuk mostanában annyira nem jellemzõ ez már, mostanában csak a Ventri/TS, aztán netes multi...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#11603
Hát jah, mindenki csíter, pro-k nem is léteznek 😊 Vagy akik 1 napnál többet játszanak a game-el.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Dante73
#11602
Nálam magányos... Valahogy nem köt le engem (többnyire) az online játék. Nem vagyok egy hatalmas FPS guru, mindig kilõnek, többnyire a kis csíter kecsegek, 5000m--rõl, bugylibicskával, így számomra sok élvezetet nem okoz a dolog... Persze, lanon, haverokkal én is szeretek játszani, ökörködni, de pl egy GTA4-ben eszemben sincs hálózatos játékba kezdeni, számomra az a játék sosem a multiról szólt. Így értettem a magányos mûfajt. TDU-t is szeretem, pedig ott is vannak csíterek...
Úgyhogy, akkor javítom a kijelentésem. Többnyire magányos mûfaj, számomra a PC-s játék. Remélem, így megfelel a kijelentésem?

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11601
4és nem kell bedugni😊

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

koschwarz
#11600
ha valami, a pc pont hogy nem magányos mûfaj. meg több lan-partyt láttam több 10, 100 géppel, mint konzolost. ja, hogy a konzolba be lehet dugni két kontrollert is...

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

dronkZero
#11599
Eheh, a PC, mint magányos mûfaj? Valamit akkor elrontottál, valahol, valamikor... 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Istencsászár
#11598
Értem én hogy neked tetszik, látom ahogy írsz róla😊

Számomra egy autós játéknál az a döntõ hogy mennyire élvezem azt, az nekem mindegy hogy árkéd vagy szim, persze máshogy játszom õket. Akrámennyire is éröltettem a TDU nem fogott meg, valami nekem hiányzik belõle, talán majd a TDU2.

Szóval én még mindig azt mondom, hogy pécén a casual rétegnek ott a GRID, NFS esetleg a Burnout ( konzolon MC:LA, PGR, GRID, NFS ) akik egy kicsit komolyabb tartalommal rendelkezõ játékot akarnak és még a kormánnyal is élvezhetõ azok TDUznak ( konzolon Forza, GT, Race Pro ), aki pedig nyers szimeket akar az pécén játszik azok rfactor, LFS, iRacing, Simbin játékok

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11597
Kösz, talán sikerül ott összefutnunk, de fogalmam sincs mikor lesz rá idõm, ha egy gyors kipróbálás során beleszerelmesedem, akkor magasabb prioritást kaphat. Egyelõre a futó single projektek, a rövidesen megjelenõ Blood Bowl és DoW 2 multi van betervezve retrózás mellett nyárra. Jó lenne a dolgomra is idõt szakítani... 😊
Dante73
#11596
Én, a magam részérõl nem vagyok multipárti, szerintem a PC-s játék "magányos mûfaj" Mégis, a TDU magába szippantott... Eleve, csak online játszható, (illetve nem csak online, de a teljesítendõ online versenyek miatt úgy is online leszel, mert az off, és online profil nem összevonható) és ahogy elkezded, meg fognak találni a magyarok. (Ha a nevedben szerepel tag, amit erõsen ajánlok)
Aztán majd kiderül, hogy neked fekszik-e a stílus, amit lejjebb körülírtam. Mint írtam, azt hittem, nekem nem jön be. Tévedtem, bejött. (Ez nem jelenti azt, hogy neked is befog jönni)
Lényeg a lényeg. Irányítása nem rossz, a játéktér hatalmas, a küldetések, versenyek jók, a kocsik szépek, van belsõnézet, a táj pedig helyenként remek, bár helyenként már unalmas.
Nem akarom elkajabálni, de úgy néz ki, a jövõ hét vége felé magam is újra fent leszek, mert megint veszek egy G-25-öt... A Nickem Dante keress meg, ha gondolod, segítek elindulni, egy kis pénzmaggal, tanácsokkal.

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#11595
Ez a párbeszéd, remekül példázza a konzol vs PC-s lelkület különbségét. Az a különbség, hogy én elhiszem, mikor azt mondod, hogy MOOR. Hozzátenném, KONZOLON. PC-n, MMO, nekem elhiheted, másfél évig aktívan toltam, több tízezer KM-et beletettem. És az a különbség, kettõnk szemlélete közt, hogy sosem jutna eszembe neked azt bizonygatni, hogy konzolon mi is a TDU. Ott Te ismered jobban....
Az én általam a játékba fektetett idõ 10%-a volt verseny. A többi "krúzolás"; Találkozás a TDU-s haverokkal, ismerõsökkel, lassú, vagy épp gyors mászkálás, és a játékban rejlõ, nem versenyzési lehetõségek felfedezése. Persze, versenyeztünk is. Volt, hogy negyed mérföldes gyorsulást tartottunk, volt, hogy "fogócskáztunk", elõfordult, hogy levillogtuk, azaz kihívtuk a szembejövõt. De a játék nem CSAK errõl szólt...
A TDU lényege a TEST DRIVE volt, határok, kötöttségek nélkül. Olyan autókat "vezettünk" amiket a való életben sosem próbálhatunk majd ki, olyan tájakon mászkáltunk, órák hosszat, ahol egyébként csak ritkán, és akkor is méreg drágán mászkálhatunk majd, (Talán hallottál róla, hogy a játék O'ahu szigetének megközelítõleg pontos másolata, amennyire egy játék ma engedi)

Csak kiváncsiságból kérdezem; Te felfedezted mind az 1600Km-nyi úthálózatot? Ha igen, miért? hogy meglegyen az acsi? Mert én nem azért, hanem mert élveztem a kóborlást.... És nem csak én voltam vele így. A mai napig ezért népszerü a játék PC-n, mert a döntõ többsége a PC-seknek így van vele. Ellenben, konzolon, egy millió autós játék közül. Te, a saját platformodon, összehasonlítod a GRID-el, a Forzával, a Bornout-al, nekem PC-n ez eszembe sem jut, mert a lényegük eltérõ, hiába mind autós játék...

Tehát, ha azt mondom, hogy a TDU-t HIBA volt konzolon erõltetni, a PC kárára, mivel az egy MMO, ami a PC-n életképesebb, hihetsz nekem, nem a levegõbe beszélek. Az a gond az egésszel, hogy a döntéshelyzetben lévõk is úgy látták a dolgot, mint Te. (Nem a fejlesztõk, hanem a döntéshelyzetben levõ fejesek!) Ami nálad, nem különösebb gond, az egy olyan embernél az, aki egy játék sorsáról dönt. Ott, a konzolvakság sok millió dollárba kerül!
És nem, nem azért fogyott sok a TDU-ból PC-n, nem azért nyomja ma is sok-sok ember mert ez van, hanem azért mert az, ami! Hiszen, ott a börnáut, ott a grid, ott a dirt, ott vannak az NFS-ek, a kamionos félszimek, és akkor nem is beszéltünk, a konzolon elérhetetlen kõkemény szimulátorokról, mint LFS, és társai. Aki PC-n versenyezni akar, az ezeket veszi, ízléstõl függõen.

Sikerült meggyõznöm, vagy sem, nem tudom. PC-n így van, konzolon pedig gyanítom, neked van igazad....

http://www.freetvmaci.info/

#11594
Multi annyira nem érdekel (mondom most), ebben a mûfajban amúgy is alkalmi játékos vagyok.
#11593
Arra próbáltam célozni, hogy fölösleges ezen vitázni. Egyébként Dante is azt írta, hogy nem lett az elmúlt 10 év legjobbja, végül is ha tökéletes lenne, lehetne az, nem? Mert ugye a Forza 2 sem tökéletes, azt leszögezhetjük.

Ami pedig engem illet, az eltérõ téma miatt érdekel a TDU, szóval a Forza csak akkor érdekelne, ha lenne Boxom, mert akkor "illene" kipróbálni. Amúgy nem az én világom.
Istencsászár
#11592
FM2 inkább szimulátor, a felsorolatak nem azok

hogy miben több? autó, pálya kínálatában, lehetõségeiben, kifforrott mulitplayer rendszere, csak kormánnyal játszható normálisan ( grid, dirt kormánykezelése förtelmes és élvezhetetlen , mellesleges a fizika is az ami rátesz egy lapáttal ) stb... komoly autós cucc, persze sok apró hibával ami nemkem nem tetszik, nem nem egy LFS vagy rfactor, de nem áll messze és nagyon élvezetes csapatni vele

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11591
ugyan olyan autók, csak más pályák...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11590
Verseny az verseny, az egy dolog hogy közbe tudsz autókázni, de a lényegi része a verseny, ami kötött pályán megy...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#11589
Varj majd felvazolom neki a MMO jelenteset 😄 Massively Multiplayer Online
Azon belul meg vannak kulon kategoriak, mint RPG,FPS es sorolhatnam. 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Balumann
#11588
Csak megkérdezném, hogy miben jobb a Forza 2 például mondjuk a Toca Race Driver 3, a C.M. Dirt, vagy a R.D Grid -nél? Ha pl. a szimulációs része jobb, akkor jobb-e mint ezek módolva? Mert ha jól láttam, mind3-hoz van mód, amiben ilyeneket "javítottak" - bár gridhez nem vagyok benne biztos most így.

[HUN]FaTaL
#11587
Forzanak meg a GTnek miköze a TDUhoz? Pályaautó mindkettõ.

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#11586
Aha ugyanazokat. Driveinek, 1600km úthálózat, óriási tér. A MOOR pedig autós MMO. Burnoutnak köze nincs a TDUhoz.

http://goo.gl/gd6Zi5

Istencsászár
#11585
MMO😊 azért nem... M.O.O.R. Massively Open Online Racing

ennyi erõvel a Burnout Paradise is az mert ugyan ezeket tudja online

Race vs other players
Challenge players to complete tasks
Attempt other player challenges

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11584
Nem vagy képben. Nem tudom eléggé hangsúlyozni, hogy MMO. És mint autós MMO a PC piacon messze a legjobb, nem mellékesen, az egyetlen ilyen.(~) Neked, mint konzolosnak, egy a sok autós játék közül, nekem mint PC-s nek, nem egy, hanem AZ AUTÓS játék. Ezért volt hiba a konzolos értékesítést elõtérbe helyezni, és magasról tenni a PC-re. Ennek a stílusnak, a PC az elsõdleges közege.

Zó!
Ki lehet próbálni, nyugodtan. Kormánnyal az igazi, de ismerek olyat is, aki billel tolja, HC-ben... Egy jó, rezgõs gamepad, sokat ad a játékélményhez, akkor is, ha egy kormány többet adna. Egyébként, ha sikerül "beleszerelmesedned", amire van esély, (a mostani TDU-s társaságtól függ, én azért hagytam abba, mert a sok... öcsipók rákapott, mikor lement az ára, de valószínû, õk már kikoptak) akkor úgy is beszerzel egy FFB-s kormányt a játékhoz, úgy az igazi azért...
Szóval, próba, cseresznye, sokat tuti nem veszthetsz a dolgon!

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11583
a lényeg a verseny, azért játszik az ember vele hogy élvezze, a körítés lehet más, a pályák is lehetnek mások, de a lényege ugyan az

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11582
Más mûfaj a TDU, teljesen más élményt ad. Nyilván a GT és a Forza a nagyobb név, de ha vlaaki vadregényes környezetben akar autókázni, az nem megy sokra a Forza pályaversenyeivel.
Istencsászár
#11581
TDU nem rossz játék, de akkor újra szögezzük le azt hogy nem az egyetlen, nem a legjobb, csak egy jó autós játék, fõleg konzolon, ahol van más is a piacon mint alternatíva, pécén talán nincs, viszont konzolon ott a Forza és a GT. A TDU ezek mellett különsebben nem rúg labdába, mert akik autós játékkal játszanak 360on azok a Forza2õt nyüstölik megállás nélkül, aminek ugyan úgy megvan a bázisa, mondhatom hogy a gamer365ön flyamatosan pörög a Forza2 topik, mert akik játszanak vele azok oda irkálnak folyamatosan, de most ezzel nem mondtam semmi nagyot csak egy fórum játékosokkal... ha most jönne a TDU2 akkor abban is biztos lehetsz hogy a Forza3 mellett nem lenne különsebben esélye, mert a többség a Forzát várja és azzal fog évekig játszani.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11580
Nem bánkódom, az atari csõdje miatt.

Én pedig egyenesen szorítok érte. Azt persze remélem, hogy a frencsájzaik a lehetõ legjobb helyre kerülnek, sokkal rosszabbra úgysem tudnak.

Szerinted a TDU+gamepad kombó mennyire hangzik jól? Egyelõre csak bill+egér van, de ezekkel nem erõltetném, kormányt pedig nincs mihez vennem.
Dante73
#11579
nono... Azért, mielõtt elkezdjük sajnálni a "szegény" játékkészítõket / kiadókat, nézzünk szét a parkolójukban. Azoknál, akik jó és / vagy népszerû játékot tudnak csinálni, semmi gond, általában. Ha mégis, akkor is a hozzá nem értésbe bukik bele a játék, nem másba!

Kedvenc példám a TDU. Autós MMO, mégis, a konzol a fõ platform... (1 rossz pont a hozzáértés hiánya miatt) Egy patch, ami alapvetõ hibát javít, és kb 5 perc alatt foltozható, fél év után jelent meg... (2. rossz pont, ugyancsak a hozzáértés hiánya miatt) A dobozon szerepelt a lexus, és egy évet kellett rá várni, akkor is fizetni kellett érte... (Ez már a 3. rossz pont, ugyan azért) Optimalizálás elmaradt, és egy elég érdekes dolgot produkál a játék, a mai napig. Ha usb-s kormányt használsz hozzá, 10-20%-ot romlik az FPS, vagy többet. (4. rossz pont. Miért is? Ja, ugyan azért) El tudnék menni, 10-12 pontig, gond nélkül, és nem is zavarna a dolog, ha nem az lenne, ami van.
Az utóbbi 10 év legjobb autós játékát cseszték el, ezekkel a baromságokkal. A PC-s topik, a mai napig a top10-ben van idõnként, míg a konzolosok talán el is felejtették. Nem bánkódom, az atari csõdje miatt.

És a végére.
Valószínû, hogy azok a nagy arcok, akik ezekrõl a hibákról tehetnek, kapták a legnagyobb részét a fizetésnek, pozíciójuknál fogva, és õk vágták zsebre a legzsírosabb prémiumokat. Pedig az elsõ lámpavasra kellene felhúzni azokat az idiótákat, akik a támogatás szinte teljes hiányáról döntöttek, vagy arról, hogy a bétát adják ki teljes játékként...

Ugyanis, ha asztalos vagyok, akkor a könyvespolcot nem fél év múlva lakkozom le, a vevõ lakásán, hanem eleve úgy adom át, maximum, beigazítom, a helyszínen, ha kell. (patch)

http://www.freetvmaci.info/

#11578
magyarul nem lenne közvetítõ, nem kellene még adózni is.

Tehát adózik a kereskedõ és a kiadó is (+helyi forgalmazó), rajta van mindkettõjük haszna,a szállítás, tárolás, anyagköltség, konzol esetén royalty stb. Ez bizony el tudja vinni a felét, nem hiába hirdette a Valve is, hogy a Steammel milyen hatalmas olcsóság jöhet el... (Persze észak-amerikában fele- vagy harmadannyiba kerül minden, ott biztos ennyivel olcsóbb szervert üzemeltetni 😊

Mellesleg nem saját kalkulációból indulok ki, elemzõk, a játékipar szereplõi szoktak hasonló összeggel számolni.
[Jakuza]
#11577
Mondom teljes koltsegvetes.
Jobb helyeken abban minden benne foglaltatik mint a reklamkiadasok is a fizetesek vagy a jarulekok a dolgozok utan.

Az ado egy mas teszta, azt ugye az eladas utan fizeted es ne akard nekem bemeselni, hogy a fele a teljes eladasi arnak 😄 Ez altalaban az arkepzes 12.5-25% kornyekere teheto.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11576
200k eladás akkor hozna vissza 8 milliós teljes költségvetést, ha minden eladott példány után 40 dollár maradna a kiadónál, magyarul nem lenne közvetítõ, nem kellene még adózni is. Ez esélytelen, ezért szokás inkább 20 körüli számot használni váltószámnak.
[Jakuza]
#11575
Irtam, hogy teljes kotlsegvetes, amiben minden szerepel, tehat a 200k megkozelitoleg megallja a helyet.

A kevesen jatszanak kalandjatekkal is szerintem nem igazan allja meg a helyet, hanem keveset csinalnak, foleg az igazan klaszisokkal merheto jatekokat.
Persze egy Myst eladasi adataval nehez versenyezni, mert a 6 millio igencsak tekintelyes szam egy ilyen stilusnal, de azert vannak jocskan kozel egymillios eladassal buszkelkedheto kiadvanyok.
Na de majd meglatjuk mit produkal egy Sam & Max: Season Two .
Szerintem amennyi kiadassal keszul jocskan behozza majd az arat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11574
sziasztok!
nemtudom valaki emlékszik e még az Amnésia cimü 2d-s játékra szerintem egy nagyon jo game!
olyan kérdésem lenne hogy valaki tud e annak valami folytatását vagy a mostani gamek között van ilyen?
hel
#11573
Természetesen a pénz egy komoly hányadát valóban a fizetések viszik el, ez is éppen a fejlõdés miatt van, hiszen régen sokkal kevesebb alkalmazottat kellett sokkal kevesebb ideig fizenti egy projektnél. A fizetések is emelkedtek, de nem sajnálom én senkitõl, elvégre ezek a "Nyugaton" teljesen normális fizetésnek számítanak a szórakoztatóiparban vagy egyáltalán a versenyszférában a megfelelõ szinten.

Tehat az uzlet hatalmas, vevokorrel rendelkezik, ahol nem extra dolog eladni 1 millio peldanyt, ha a jatek megfelelo minosegu.

Éppen ez az, ami nem teszik. A - mondjuk - 200 milliós tábor nagy része casual, de semmiképpen nem hardcore, tehát egy hígabb piacon hígabb, egyszerûbb mûfajokkal lehet sikereket elérni. Egy Witcher mondjuk alig néhány százalékukat érdekelné egyáltalán - szerencsére ez még elég volt a szép sikerhez, de Sapkowski Kelet-Európában bejáratott neve és kellõ marketing nélkül neccsesebb lett volna a helyzet. Ahogy a Harry Pottert is hiába veszik rengetegen, a könyvet olvasóknak még mindig csak töredékéhez jut el, ez a realitás.

Egy Vampyre Story nem megy sokra a 200 milliós táborral, mert most sem játszanak nagyságrendileg többen kalandjátékokkal, mint régen, legfeljebb DS-en a Professor Laytonnal. (Sõt ha a Myst vagy a Phantasmagoria álomszerû eladásait nézzük...)

Azert latom erosen megszaladt azert nehol helyen a tollad a koltsegek tekinteteben.

Szándékosan ragadtam ki napjaink rekordereit. Egy GTA IV esetében elég sok pénzt emészthetett fel a sztárok meghívása, a zenék licenszelése és az óriási marketing is.

A Witcher esetében inkább 400 ezer eldás kellett a megtérüléshez, 200 ezerrel még bukás lett volna. Szerencsére elment belõle annyi, hogy a siker ne legyen kérdés.
[Jakuza]
#11572
A tekintelyes reszet nem azok viszik el, hanem a fejlesztoi ceg a hihetetlenul magas fizetesi mutatoival. 😄
Az extra profit lefelezeserol ne is beszeljek.
Ja ......... nem is extraprofit, mert a szerzodesekben olyanok szerepelnek, hogy eladas utani szazalek illeti meg a gurukat.

Atlagos programozok keresnek minimum 90k dollart. Gamedesignerek 70k felett, tech igazgato fizetes 130k, De van olyan fizetes is, hogy evi 350-400k.
Ha most hozzavesszuk azt, hogy hanyan dolgoznak egy AA+ projecten es mennyi idon keresztul, rajossz arra, hogy csak a berek kifizetese milyen horror osszeget emeszt fel.

Azert latom erosen megszaladt azert nehol helyen a tollad a koltsegek tekinteteben.

Nezzunk csak egy csucsminosegu PC-s jatekot mondjuk a Witchert aminek a teljes koltsegvetese 8 milliobol keszult.
Ha jol szamolom szimplan csak az eladast, akkor az "csak" 200k eladast igenyel.
Az egy millio eladas pedig nem nagy tetel, ahol lehetseges tobb szaz millios vevokorrol beszelhetunk.

Persze lehet jonni azzal, hogy nem mind veszi meg es nem mindenki szereti a stilust ezert nem veszi meg, de 1 millio ennek meg az egy szazaleka sincsen.
Lehet azzal is jonni, hogy tuti nincs ekkora szam, pedig van ha csak azt vesszuk figyelembe, hogy PS2-bol 132 millio fogyott el, mikozben mellette fogyott,Xbox 24 millio, Gamecube 22millio es meg kitudja hanyszaz millio game illetve nem game PC amit ugyanugy jatekra is hasznalnak.
Tehat az uzlet hatalmas, vevokorrel rendelkezik, ahol nem extra dolog eladni 1 millio peldanyt, ha a jatek megfelelo minosegu.
A multiplatformnal pedig ezt a szamot tobbszorozni lehet.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.