17438
  • wedge31
    #12861
    Itt nem erröl van szó hanem arrol hogy azt igérték hogy olyan lesz.

    Én ugy emlékszem hogy az elejétöl fogva inkább az akciora és a történetre volt kihegyezve a dolog és most a folytatásnál is bejelentették hogy még akciodusabb lesz mint az elsö rész csak hogy senki se várjon mást.
  • Micsu
    #12860
    a witcher se turn based alapú mégis jóval komolyabb rpg mint a butított me, az me inkább akció kaland játék sztem
  • wedge31
    #12859
    Nem emlékszem hogy mondták volna valaha is hogy turn based alapu lesz a ME de ha adsz egy linket...
  • Chocho
    #12858
    Pontosan. A többieknek annyit mondanék, hogy oké, jó kis játék volt, de totálisan szerepjátéknak állították be, és ez antipatikus a számomra. Persze lehet, hogy mindössze a gyönge gyomrom teszi...
  • readswift
    #12857


    Nézzétek ezt annyira jól eltalálta a feltöltő , a cameron mozik kvintesszenciáját, a drámát, pont ahogy ripleyt is el akarja szakitani a macskájától a LÉNY.
  • Micsu
    #12856
    tán rajtamaradtál a papíron?
  • Totti5
    #12855
    fps, ja...
  • readswift
    #12854
    -Milyen úton halad a PC-s játékipar ???

    nagyonjó!!! Most hogy láttuk az Avatar mekkora szarrakás , most majd átlendül az inga, és Mass Effect szintü játékokra fog elmenni a 300 milló dollár cameron papa & co helyett! Én nagyon örülök !! Éljen az avatar , éljen cameron !!!
  • [Jakuza]
    #12853
    Mert egy atlagnal kicsit jobb FPS es RPG keverek volt a Mass effect semmi tobb.
  • wedge31
    #12852
    Ha az igazi alatt turn based alapu játékot értesz olyat már valószinüleg nem fog sajnos beválalni egy nagyobb csapat sem.
  • Totti5
    #12851
    Mivel az ME sosem volt olyan és nem is akart az lenni, az egy akciórpg.
  • Chocho
    #12850
    Velem is ez a helyzet. Nem vagyok meggyőzve, és nekem már a Mass Effect sem volt igazi RPG. Szerintem a KOTOR óta nem csinált olyat a BW.
  • wedge31
    #12849
    Az eltologatást köszönd a konzolos verzionak.

    Én nyugodt vagyog mert az összes eddigi Bioware játék nagyon jól sikerült.

    A legujabb trailer meg annyira odavág hogy már alig várom a releasét.
  • Totti5
    #12848
    957 x 690 nem pont valós méret, 10*10be még jobban nézne ki szvsz
  • [Jakuza]
    #12847
  • [Jakuza]
    #12846
    Vagy nem.
    Ez az eltologatos modszer sem volt rajuk eddig jellemzo.
    A videok meg engem se gyoztek meg a jatekrol, mert az atvezetok kb a 3-4 evvel ezelotti szinvonalat tukroztek. Az ingame screenshotok meg olyanok, hogy nem tudok zoldagra vergodni veluk, mert sok tetszik, ellenben altalaban a jol bevalt modszerrel teszik kozszemlere oket, kicsi kepfelbontasban, amin nem latszodik semmi, pontosabban jobban nez ki kicsiben, mint a valos meretben, igy nem igazan valosagos a kinezet.
    Jol erezheto a kulonbseg a ket kepmeret kozott.



  • wedge31
    #12845
    Szerintem megnyugodhatsz ,mert biztos nem lesz igazad a Bioware neve garancia a sikerre és a jó játékra.
  • Chocho
    #12844
    Hidd el, nem csak a trailerekre alapozom a feltételezést, hogy a Dragon Age nem lesz nagy durranás. De kívánom, hogy ne legyen igazam!
  • Chocho
    #12843
    Nekem mondod, hogy rá kellett volna már jönni? :) Hidd el, korábban rájöttem, mint az itteniek fele. ;) Csak egyszerűen szomorú vagyok miatt, ennyi az egész. Majd meglátjuk, mi sül ki belőle.
  • [Jakuza]
    #12842
    Ra kellett volna mar jonni, hogy a keszitok a nagyobb projecteknel, nem szoktak fukarkodni a megahypermegalomanuberextrakafacsakamienktudjaeztazegyedulalloujdonsagot jelzokkel.
    Na kb ezeket kell ellatni a fele sem igaz jelzokkel.
    Elosztod ugy 147-el es kijon a vegeredmeny. Nagyon ritka az olyan jatek ami valoban olyan ujdonsagokat hoz, ami mas jatekokban nem volt meg es megerdemli a figyelmet. Az egyedi jatekfejlesztok mar jo regen eltuntek a piac szinpadarol vagy a megacegek jatekszerei lettek, ahol nincs mar helye az otletelesnek, a minnel elobbi profit a lenyeg, akar a jatekfejlesztes idejet is megkurtitva es a jobb dolgokat lesoporve az asztalrol.
  • Dante73
    #12841
    Valóban mókásnak nevezhető.
    De úgy érzem, éreztem a GTA4 kapcsán, hogy kissé túl komolyan veszi magát a játék. És ennek fényében...
    Amúgy olvastam a TR cikked iponon, grat hozzá! Annyit talán, hogy Angelina Jolie-nak nincs rossz filmje, így Tr-ek sem voltak azok, csak helyiértéken kell kezelni őket!
  • Zóanagyvarázsló
    #12840
    Az egy dolog, hogy azzal reklámozzák, ettől még nem dobják ki a "maradékot" az ablakon. A Witcher esetében is össze lehetett vágni olyan trélert, mely a kivégzéseket és kártyagyűjtést mutatja be, mégsem az lett volna attól a lényege. A Mass Effect esetében is jókora hangsúlyt és felzúdulást váltott ki egy nyúlfarknyi jelent.
  • Chocho
    #12839
    A Dragon Age-től én nem vagyok elájulva. Ahhoz képest, hogy milyen grandiózus projektnek indult, most egy szexre és erőszakra kihegyezett dating sim RPG-nek tűnik.
  • Sir Quno Jedi
    #12838
    Noigen, tán ezért marad EZ pont meg. Az EvE tényleg faszályos cucc. Node amúgyis indítgatnak nyakra-főre nagyköltségvetésű MMO-kat, na AZOK mi a halálnak...
  • [Jakuza]
    #12837
    Az Eve online egy retegMMO ennek ellenere sikeresnek mondhato a maga 300k elofizetojevel.
    Ha osszekapcsoljak az eredeti szerverrel, akkor ez nem bukhat meg, mert ha nezted ez a battlefield kibovitese lehet az Eve onlineban talalhato corpok,alliancek kozott a planetakon.
    Gyakorlatilag egy uj featurekent beepulhet magaba az Eve-be.
  • Sir Quno Jedi
    #12836
    Na nem mintha nem menne az ember falnak már a sok MMO-val kezdődő multilehúzós szarral. Van elég MMO, inkább azokat fejlesztenék, hamár.

    Tévedek, ha azt mondom, hogy a utóbbi idők "sikervárományos" behájpolt MMO-i mind-mind kivétel nélkül megbuktak?! DE durván.

    Ezek semmiből sem tanulnak?!
  • [Jakuza]
    #12835
  • [Jakuza]
    #12834
    Egy masik hir:

    Keszul egy az EVE onlinevel interaktiv konzolos MMOFPS


  • Sir Quno Jedi
    #12833
    Jah ez dühítő. Faszé viszik konzolra, mikor ez tipikusan elmegy PC-n. NWN1-2 után ezt most konzolra is?! Minek?!?

    Én is már rég játszhatnék vele, vaze!
  • [Jakuza]
    #12832
    A Dragons aget meg egy honappal tovabb eltoltak, mert a konzolos szarokkal meg mindig nem keszultek el. Vegul is kozel 8-9 honapot varakozik a PC verzio majd a konzolos elkeszultere, hogy nehogy meg a vegen ugyanazokkal a kondiciokkal induljon, mint amilyenekkel a konzolos jatekok nagy tobbsege indul altalaban.
    Pedig ugy rrohogtem volna egyet az eadasi listakon, hogy forditott helyzetben semmifele valtozast nem latnank csak forditott elojelekkel, a kiadasnak koszonhetoen.
  • Chocho
    #12831
    A GTA IV fizikája inkább mókás, mint élethű. Én épp ezt szerettem a régiekben is.
  • Dante73
    #12830
    Hát, ja.
    Most is azon megy GTA4 topikjában a farokverés, hogy micsoda fizika. Igen, ez volt a hype. A fizikája meg szimplán siralmas... (Billegő autók, előre repül ki a sofőr, stb.) Aki játszott vele, az tudja, illetve tudnia kellene, de nem tudja. Nem a saját szemének, a reklámnak hisz, nagyon sok ember. Én pedig csak pislogok kifelé a fejemből, és siratom a régi szép időket, mikor gondolkodni nem volt luxus.
  • [Jakuza]
    #12829
    "Úgy is mondhatnám, hogy a marketing diadala a józan ész felett..."

    Erre mar leirtam a velemenyem.

    http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1218813069&no=12816
  • Dante73
    #12828
    Azért a doboz "védelmében" annyit, hogy az első szériások gyakorlatilag mind tönkre mentek, és ez a statisztikát jelentősen befolyásolja.
    Ez persze attól még hatalmas szégyen marad, csak hozzátartozik a dologhoz. Amúgy amerikai szar, mégis, mit várhat tőle az ember?
    Gondolj bele, nálunk, Magyarországon, mikor volt az divat, hogy ha valami meghibásodott, akkor a Bécsi út "másik végére" kellett vinni megjavítani? Mert most oda viszik... (Segítek, valamikor a 80'-s években)
    Egyszerüen elképesztő pofátlanság már az is, M$ részéről, hogy a Live! (azt hiszem) 7 országban elérhető, hivatalosan, a termékeit mégis világszerte forgalmazzák. Ugyan annyiért. Jó tudom, kitrükközhető a dolog, DE így semmi garancia nincs arra, hogy a "warez elleni harcnak" ne legyen a következő állomás a trükkösen Live-ot használók kitiltása.
    Ha valaki azzal jönne, hogy ezt úgysem lépik meg, mert micsoda botrány lenne, akkor csak annyi, hogy mondjon valaki még egy készüléket, ami 50% feletti hibastatisztikával működik.

    Elképesztő, igazi, amerikai erőszakosságra vall, hogy mindezek ellenére sikertörténet a box. Úgy is mondhatnám, hogy a marketing diadala a józan ész felett...
  • High end PC #12827
    Az övével is volt nemrég valami kecmecc, el is vitték összekalapálni :D
  • Cat 02 #12826
    Fable 3, 2nek meg se híre se hamva pc-re :s
  • [Jakuza]
    #12825
    Amugy ezt erdemes elolvasni es osszehasonlitani azzal az allitassal, hogy Totti szerint a support milyen nagyszeru.

    "Ugyanakkor az Egyesült Államokban a Microsoft vevőszolgálata a legrosszabb minősítést szerezte meg, mivel a legtöbbször több mint egy hónap átfutási időre volt szükségük a meghibásodott konzolok javításához vagy cseréjéhez. A Nintendónál ez általában egy-másfél hétig tartott. Az Xbox vevőszolgálatát a vásárlók mindössze 37,7 százaléka találta segítőkésznek - a Sony ügyfélszolgálatának esetében ez a szám 51,1, a 56,1 százalék."

  • [Jakuza]
    #12824
    Na ez a lol.

    Több mint fele hibás az Xbox 360-konzoloknak
  • Cat 02 #12823
    Vótmá' ?

    http://xbox360.ign.com/articles/101/1014486p1.html
  • High end PC #12822
    Szerintem is sokkal jobb az egér-bill. Gyorsabb, pontosabb, több funkcióbillentyű, totális személyreszabhatóság.