A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dante73
#11821
Az szerintem elég alátámasztás, ha a bevételeket megnézzük. Amin van warez produkálja a bevételeket, amin nincs, az nem.
A tanulságot pedig leírtam; Vannak lépések, amik SENKINEK sem szimpatikusak, ilyenkor elõkapják a jó öreg warezkártyát. és bocsánat, de... meg kell lépnünk, mert warez...
Egyszerûen NAGYON túl van lihegve a téma.

http://www.freetvmaci.info/

#11820
Mert te azt mondod? Mert alátámasztást nem látok. Na mindegy, nincs errõl értelem vitatkozni, mert mindig az lesz a tanulság, hogy a warez a játékipar motorja, csak összeesküvéssel próbálnak ellene tenni.
Dante73
#11819
Gyerekek... Azt kellene megérteni, hogy ha nem lenne warez, nem fogyna a PSP-sem. Mert azt az egyszeri pénzt megéri, és nem többet! Ha nem lenne warez, nem fogyna a PSP sem, és a játékok ugyan úgy fogynának, mint most, azaz sehogy. A DS pedig gondolom azért fogy, mert divatos, és valamiben többet tud. (Miben, fogalmam sincs, egyik készülékbe se mélyedtem bele)

Nagyon beszoptátok ezt a kiadói dumát....

http://www.freetvmaci.info/

#11818
A PSP egyáltalán nem fogy rosszul (50+ millió), a játékok nem fogynak rá.
Totti5
#11817
" PC-n, köszönik, elvannak a játékok, a warezzal"

vagy nem látod, vagy nem látod hogy a warez egy fontos tényezõje annak hogy a fejlesztõk, kiadók a konzolra áttértek, csak arra fejlesztenek, de elsõdlegesen mindenkép a pécét csak egy platformnak veszik, amire vagy portolnak agy nem...

PSP egy hájtek cucc, még hogy elavult lenne... egy tökéltes eszköz a játékra, tele remek játékokkal, viszont a DS az valóban elavult egy szerkezet, de hát ez nem számít azt veszi a nép mint a cukrot, bár hardwer eladásokban a PSP is erõs, de játék eladásokban a DS bõdületes, a PSP meg szenved mellette és ez a warez hibája ha tetszik ha nem...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#11816
Az a gond, hogy amit leírsz, azt a kiadók állításán kívül, az égvilágon semmi sem támasztja alá, még a józan, paraszti ész sem.
Hogy a kiadók mirõl panaszkodnak épp, az teljesen mindegy. PC-n, köszönik, elvannak a játékok, a warezzal, és a mérhetetlen konzolra tereléssel együtt, a Box megintcsak elvan, a warezzal együtt, a Sony pedig haldoklik.... PSP pedig köszönhetõen a bátyját övezõ érdektelenségnek, és annak, hogy kiment a divatból, elavult, szintén nem fogy. Csak van mire fogni...

Továbbra sem állítom, mint eddig sem, hogy ez az egyetlen ok, mindössze annyit, hogy 1; a warezhoz való hozzáállást ideje volna átgondolni, és kialakítani egy rendszert, ami nem termeli ki. (3G is bukás, erre már jön a 4G... Ugyan kérem... 5000Ft 10 óra TV-nézés? Hol élnek ezek?) 2; A warez nem is biztos, hogy valóban kárt okoz. Sokszor egyértelmûen többet árt egy játéknak a kiadói nemtörõdömség. az elkapkodott portolás, és a mértéktelen pénzhajhászat.

http://www.freetvmaci.info/

#11815
Korántsem minden példány tartalmaz bundled software-t, ez nagyobb arányban egyébként is inkább a Nintendóra jellemzõ. Ha pedig valaki warez szándékával veszi, akkor eleve nagyobb eséllyel vesz egy olcsóbb alapgépet bundle helyett.

Egyébkétn természetesen az eladott és "okosított" konzolok is generálnak eladásokat, de a jelen generációban nincs olyan kilengés, mely ezt igazolna. A PS2 diadalmenete sem fõleg erre vezethetõ vissza, hanem a terjedelmes a felhozatalra (köztük rengeteg third-party exkluzív, ezek nincsenek meg mára), az elsõ Playstation által világhírûvé tett brandre, valamint arra tényre, hogy nem akadt érdemi ellenfele.
[Jakuza]
#11814
En nem igy gondolom, felelve a hozzaszolasod elso reszere.
Teszem azt van eladott 1 millio darab eladott PS3, akkor maximum 1millio jatek fogy el (ne szamoljuk bele, hogy valaki veletlenul ugyanazt veszi meg). Ellenben ha nyolcszor tobbet adnak el egy konzolbol koszonhetoen a wareznek, akkor eleve a konzolhoz adott jatekok szama novekedik (ezt jatekeladasnak szamoljak konzolos korokben). Raadasul a ha beleszamoljuk azt, hogy sok konzolosnak nincs PCje, vagy sokan mint peldaul az elso 500k akit amugy sem erdekelt a warez, eppen ezert az elso vasarlok kozott voltak es ezutan is megveszik a jatekot, azt kell mondjuk hogy a warez az eladasokra is jelentos mertekben kihat.
Ideszamithatjuk peldaul az emberi tenyezot, hogy amikor egy user meglat egy jatekot es azonnal kell neki, vagy csak azt a 3 hetet nem tudja kivarni, amig uj EEPROM patchet adjanak ki a konzolhoz , mert a regivel nem megy az ujabb jatek es ezert megveszi.
Tehat nem mindegy, hogy 1 millio vagy 8 millio potencialis vasarlokrol beszelnuk, raadasul azt azert tudjuk, hogy a szamok az altalam leirt peldanal, lenyegesen magasabbak. Talan a PS2 jo pelda erre, ma mar a jatekosoknal talalhato gepek legtobbje alkalmas a warez futtatasara, minimalis a nem hackelt gepek szama. Ilyen nagy aranyu gepnel, amit eladtak (ha jol emlekszem ez a szam valahol 140-150 millio kornyeken lehet) nem veletlen, hogy meg eleg sok jatekot eltudnak adni.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#11813
amit Zó leírt teljesen igaz

nézzük a PS2 legjobban fogyó játékait

Grand Theft Auto: San Andreas (12 million) - elveszetette az exluzivitását, ebben a genreácóban 360ra fogyott a legtöbb belõle és techniaki patamétereit nézve is felmossa a padlót a PS3al és a PC verziónál is jobb.
Gran Turismo 3: A-Spec 9.53 million - nem jelent még meg a GT5, még mindig nem!
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (7 million) - MGS4 teljeített az eddigi legjobban mint exluzív a 4+ milliójával
Final Fantasy X (6.6 million) - elveszítette az exluzivitását, még nem jelent meg

stb... meg még az a jópár játék aminek elveszítette a Sony az exluzivitását + a jrpgk amik 360ra jönnek és minimum 1 évig exluzívok, vagy örökre

GoW3, GT5 ás árcsökkentés kellett volna már tavaly, akkor talán szebb lenne az összkép

PSP egyértelmûen a warez miatt haldoklik, sok fejlesztõ kijelentette hogy valamit csinál a Sony vagy nem fognak a gépre fejleszteni, az árak meg pont nem olyan drágák és habár sok a selejt, vannak nagyon minõségi cuccok, sok RPG, sok olyan játék ami hosszú idõre leköti az embert, ár értékük rendben van, persze egy szemét NFSért sok az a 8-9k itthon, viszont külföldön nem olyan egetrengetõ összeg ez, nem a játék árakkal van a fõ gond idehaza, hanem a fizetésekkel

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11812
Két különbözõ dolog, hogy a konzol feltörése is meglökheti az eladásokat (hiszen mindig akadnak jó páran, akiknek ez szempont), és ennek kizárólagos jelentõséget tulajdonítani. A szoftvereladásokra hatásuk pedig megint nem egyértelmû. Idehaza (nyilván nem reprezentatív, hiszen a hazai wareztársadalom torzít) hiába fogy sokkal több Box, szoftverben (lényegében ezen van a haszon) legfeljebb egál a helyzet, de többnyire az se.

Az Alan Wake körüli történések tényleg a szánalmas kategóriát erõsítik. De hát marketing, az a dolga...
[Jakuza]
#11811
Pedig de.
Elsodlegesen a warez hianya miatt kullog az X360 mogott.
Az osszes konzolnal azt lattuk, hogy a vasarlasi kedv akkor novekedett mindig, meghozza marginalisan, (esetenkent akar nyolcszorosara is) amikor sikerult a konzolt feltorni.

Az Alan Wake-re meg csak annyit tudok mondani, hogy megerositette a nem reg altalam leirtakat, hogy igy akarjak a konzolt beleeroszakolni a vasarlok kezebe.

Pont az Alan Wake erre a legjobb pelda. Cikkeket idezhetnek be a Games for Windows, vagy a ontomjenezesrol, amikor a fejlesztok promoztak, hogy a forgoszeluk micsoda hihetetlen ujitas, most aztan kihasznalhatjak a PC-sek a processzorjukna akar a 4 magos teljesitmenyet is.
Esetleg a Nemet eladasokra parhuzmara utalo Mass Effect cikkuket, amikor a Windows Vistara kerulo jatekok bizniszet ugyanolyan fontosnak tartjak, mint az X360-et. 😄


"Microsoft Explain PC Game Release Delays
Jul 01, 2008 at 8:33 AM - Andrew Burnes - 33 Comments
Why do Microsoft titles never come out at the same time on PC and Xbox 360? Because the 360 is far more profitable, of course:

Which format is your priority in Europe? You have these big Xbox 360 titles such as Mass Effect, but they don't see release on the PC until six months after the console release. Why don't you go for a simulataneous treatment on these titles?

On a global scale the Windows Vista business is as important as our Xbox 360 business. But in Germany for example, we want more gamers to buy our Xbox 360. If we launch a game that is on 360 and PC simultaneously, we basically shoot ourselves in the foot by allowing the German market to choose to play the PC version – because they are more likely to buy that than spend their money on the Xbox 360. On a global scale the PC is very relevant to us. And I would say that 90 per cent of the games that are pitched to us are on console. We're strongly perceived as a console publisher because we're the first-party publisher even though the Windows operating system is equally important to us. If we launched a Halo game on PC and 360 in Germany simultaneously, 80 per cent of sales would be on the PC. So we need to pick and choose our formats."

Nem elhanyagolhato teny az sem, hogy PC exkluzivkent indult a fejlesztese is, ha jol emlekszem, igaz mar vagy 5 eve halogatjak a kiadast mindenfele urugyre hivatkozva.

Tehat a trend folytatodik, hogy hulyenek akarjak nezni a vasarlokat, mikozben a konzolt eroltetik.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11810
A Wii azért drága, mert még egyszer nem csökkentették az árárt, és kezdettõl fogva haszonnal arulja a Nintendo. Egyetlen oknál fogva: fogy olyan jól mind a szoftver, mind a hardver, hogy ezt megteheti.

Lám, PSP-nél magad is az árra hivatkozol! (Egyébként közben a szintén nem olcsó DS rekordokat dönt.)
Dante73
#11809
Tudom, hogy üzengetnek, de ez is kétélû dolog, azaz, ördögi kör... Nem fogy elég PS3, mert nincs rá elég játék, ergo nem tudják csökkenteni az árát. ergo, nem fognak rá játékokat írni...
Viszont, a Wii is rohadt drága, a tudásához képest mindenképp, bár most nem vagyok képben. Legutóbbi infóim szerint majdnem elérte a PS3 árát. Gondolom, ez azóta változott, de akkor is a Wii volt a legnépszerûbb... Tehát az ár és az eladott darabszám sincs mindig összefüggésben egymással.
Hidd el, sok oldalról átrágtam ezt a témát, marad a reklám, mint fogyasztásnövelõ eszköz. Annak egy formája a warez, bár, azzal meg ki lehet önteni a gyereket a vízzel együtt.
PSP-rõl pedig annyit, hogy abban a világban, amiben egy alig drágább készülék, tudja közel ugyan azt, (Omnia, iPhone) nem a warez miatt nem fogynak a játékok rá. Elavult maga a kézikonzol. Ma már a (lehetõleg win-es) PDA képes telefonoké a piac. Illetve a telefonképes PDA-ké...

http://www.freetvmaci.info/

#11808
A reklám valóban fontos, akár felhasználói oldalról jelenik meg, akár úgymond felülrõl - viszont az utóbbi meg tudja fordítani az elõbbit. Még az Xbox-bázisnak számító UK-ben is több FIFA fogyott PS3-ra, amikor csak arra reklámozták.

Az árkülönbség pedig sokat számít, mert a fogyasztónak vannak lélektani határai, ha költekezésrõl van szó. Egy konzolnál pedig többnyire nem a high-end PC és gamernotebookok árából indul ki a vásárló, hanem a konzolokéból. Az árkülönbség pedig bõven szignifikáns. Az árazás amúgy is a konzolok világának egy állandóan visszatérõ témája, a játékkiadók is üzengetnek miatta a Sonynak.
Dante73
#11807
Én akkor sem fogok...
A GTA4-el is mi volt, így nem lesz, úgy nem lesz. Aztán mégis lett. Igaz, kicsit sárga, kicsit savanyú, de a mienk...
TDU-hoz pedig; Úgy volt, hogy újra beszerzek egy G25-öt, nem így lett, inkább vettem egy Omniát. (Hiába, multifunkci, és imádom. Játékoknál olyan a grafikája, mintha a PS-PS2 közt lenne, GPS, PDA, rengeteg funkció, imádom) de õszre tuti beszerzek egyet, legkésõbb. Úgyhogy, akkor tuti összefutunk...

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#11806
Persze, ez mind igaz, de azért két ellenérvem volna...
Annyira drága lenne a PS3? 20-30e Ft a különbség. Ez hatalmas? Szerintem nem. Ha hozzávesszük, egy asztali BD árát, akkor a különbség eltûnik, igaz, nem kell mindenkinek a BD, mert még nem terjedt el...
Második;
Itt azért mélyebb összefüggések vannak. A legnagyobb érv, ugye, az igazán nagy nevek hiánya. De ez vajon miért van így?
Csak egy példa. Környezetemben van kismillió box. Döntõ többsége flashelt. Akinek van, ezt reklámozza, ezt ajánlgatja. Mondván, a PS3 szar. Közben, talán még nem is látott... Érted mirõl beszélek... Egyszerûen az, hogy ott van sokaknál, hatalmas reklám. Ha nem lenne rá warez, nem lenne ott ennyi embernél, nem ajánlgatnák ennyien, nem kellene a Józsikának, mert már Pistikének is van. És, ugye, PS3-nál ez nincs, ezért nem jönnek rá az igazán nagy nevek... és az ördögi kör létre is jött. (Kissé bonyolultra sikerült a körülírása a problémának, de remélem, azért érthetõ) csak hozzá tenném, emiatt a reklám miatt vett a héten 2 ismerõs is boxot. Egyik azonnal vitte flasheltetni a vadi új boxot... PS3-at egyik se látott élõben, de miondkettõ szerint szar, nincsenek rá játékok, drágák, stb...
Szóval, azért a warezmentesség, bár önellentmondásnak látszik, bizony sokaknál, sokszor hátrány... Ha nem is mindig, és nem is mindenütt.

http://www.freetvmaci.info/

#11805
Kösz a tippeket, õszig egyelõre nem érint, de majd lehet, hogy valóban szükségem lesz egy kis segítségre, ki tudja.

Alan Wake-re pedig annyit, hogy ha nem jön, majd játszunk mással, mint eddig. Nem fog megállni a világ, mert az eddigi 2 konzolos játék mellé, ami kellene kijön egy harmadik....

Én a Remedy miatt várom, de a falnak menni én sem tudok, eddig igazán meggyõzõ anyagot nem mutattak belõle. Egyébként nem tartok még attól, hogy nem elsz PC-s port. Mondjuk ha a Fable 2-t sem jelentik be idén PC-re, akkor lehet elkezdeni aggódni.
#11804
A PS3 nem a warez hiánya miatt kullog a Box mögött. Hanem mert:
- késõbb jött ki, így komoly hátránnyal indult
- a két legnagyobb piacon (USA, UK) Halo és Gears of War õrület dúl(t), ott a PS3 labdába sem rúgott
- hazai pályán, Japánban henadheld, prevgen, Wii tarolás volt - ez más mértékben, de elmondható a német piacról is
- az exkluzívjai között nincsenek Halo - vagyis extrém - szinten populáris brandek, csak a GT, abból pedig még csak egy Prologue jelent meg
- a legdrágább asztali konzolról van szó, a mai napig; a BD nem elég elterjedt ahhoz, hogy ez igazán nagy lökést adhatott volna

Ezek közé beilleszthetjük oknak a warezt is, de az legfeljebb csak egy ok lehet a sok közül, és a felsoroltakhoz mérten a PS3 irreálisan jól állja a versenyt. Elsõsorban azért, mert ott van rajta a PS logó.

Ellenpéldák mostanából:
- a PSP-tõl éppen a warez miatt elfordultak a kiadók, ezért hoznak ki új revíziót
- a Boxba is került revízió során egy ideig fel nem tört új meghajtó, tehát próbálkoztak õk is
Dante73
#11803
1;Mondani nem mondta, de sugallta(d), hogy az csekély... Ezek a számok nem arra utalnak...
2;? -Csak finoman.... Ugyanezt mondják a kereskedelmi TV-k rád... Várd meg a magyar megjelenést... Addig meg....
3;Miután már mindenkit sikeresen át"kényszerítettek" az lenne a csoda, ha nem így lenne...
4; Tökéletesen egyetértek. Ma, ahhoz, hogy a warez minimális legyen, ütõs multi KELL, és ez szomorú. Ez a játék, van annyira jó, (ha az apróbb hibáitól eltekintünk) hogy megérje a vásárlást.
5; PC-s warez, lemérhetetlen. Azért mert azt mondják, hogy rosszabb az arány, ez még nem biztos, közel sem. Amit pedig nem tudunk, azzal nem példálózunk. Tippre, pedig nem adok.... Mert a milliárdos károk, és egyéb kirohanások hasraütésen alapulnak.
6; És azonnal a PS3 sorsára jut; a kutyának sem kell majd. M$ nem hülye. Nem véletlen, hogy az XP, a Vista, egy perc alatt törhetõ, és a Boxnak sem kell sokkal több, a Win7 próbaverziói egy évig használhatók... Nem lesz abban törhetetlen a védelem... Az nem tûnik kifizetõdõnek. Hiszen a "warez melegágya" a PC generálja még mindig a legnagyobb forgalmat, pláne, ha a hardwert is beleszámoljuk...

Alan Wake-re pedig annyit, hogy ha nem jön, majd játszunk mással, mint eddig. Nem fog megállni a világ, mert az eddigi 2 konzolos játék mellé, ami kellene kijön egy harmadik....

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#11802
1, senki nem mondta hogy nincs warez
2, az összes rohadt warezjóska keze rohajon le, amiért ezt a remek játékot lewarezolta
3, még így is 360on fogy magasan a legtöbb
4, ez a játék sokkal, de sokkal többet érdemelt volna, csak sajnos manapság az hogy nincs benne multi, a single meg 8-10+ óra, már nem érdemes vételre, ez egy nevetséges hozzállás és sajnos egyre jobban terjed és ez káros...
5, saját háza táján kell mindenkinek szétnézni, ha az övé rosszabb, akkor ne kapálódzon és ne ossza a másikét
6, remélhetõleg a következõ xboxba is olyan blúréj kerül amit nem tudnak majd feltörni

"Az Alan Wake írója szerint most az x360-as változat elkészítésén és a kitûzött jövõ év tavaszára ígért megjelenés betartásán fáradoznak. Amint elkészülnek vele mérlegelik lesz-e egyáltalán értelme egy PC változatnak."

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#11801
Multiorientálságtól ne félj, csak menj át a PH TDU-s fórumára, mert ami itt van, az a kiscsoport.... Sajnos, ez tipikusan az a játék, aminek a multijának jót tett a magas ár. De, ha gondolod, átküldhetem a friend's list-em, azon normális arcok vannak.
Más. Kicsit "kárörvendõ" amiért a konzolfanboyoktól elnézést kérek....
Most nézem, Dead Space; Elment 1,5 millió, mégis, a Live! és a PSN szerverein 3 millión tolják.
Érdekes adat, ugyanis azt jelenti, hogy a Live! rendszerében, 2,5x-ös az arány... Mármint a warez aránya. (Box népszerûbb, így önkényesen azt mondtam, hogy 1M box, 0,5M PS3 vásárló van) így megvan a másfél. PS3-on nincs warez, megvan az arány. És akkor nem számoltuk azokat, akiknek nincs a netre kötve a gépe, (Mert ugye ebbe multi nincs) vagy már bannolták....
Még hogy konzolon nincs warez... Így, becslésem szerint, simán 5x-ös a warez, nem varez aránya. Még jó, hogy konzolon csak a kerek asztal lovagjai játszanak....

http://www.freetvmaci.info/

#11800
Értem én, csak az nem fért a fejembe, hogy a maga kategóriájában szintén korrekt színvonalú FlatOutot miért kellett degradálni azzal, hogy kezdetben egy Fuel szintá vacakhoz mérted.

Egyébként nemrég beszereztem végre mind a TDU-t, mind a legújabb FlatOutot, az utóbbi remake mivolta ellenére is magasabb prioritást kap, de csak a kontroller/kormány hiánya, illetve a multiorientáltságtól való félelmeim miatt 😊 Na mindegy, már csak idõ kérdése.
Dante73
#11799
Hiszed, vagy sem, must buy volt a TDU, nálam. 2007.03.22.-én vettem, 9990;-ért. (Gondolod, beszkennelem a számlát) Azt hiszem, ez még bõven az a kategória. Igaz, akkor sem a szervergondokról nem volt szó, sem a carpackok hiányáról, és arról sem, hogy az egyetlen, (a felsoroltakon kívüli) komolyabb hibát fél év után javítják. (ti az Nv karik driverét csak minden 2. alkalommal töltötte be normálisan)
Ezzel szemben állt a sosem látott autómennyiség, és terület, a belsõ nézet, az, hogy az autók valóban különbözõként viselkednek, stb... Magyarán, a nagybetûs játékélmény, feledtette a hibákat, amik bizony voltak, elsõsorban a konzolközpuntú nézet miatt.

A többi... nem is tudom, mennyire szubjektív. A játszhatóság, a fizika, irányítás, a grafika, mind mind szempont. Lehet a fontossági sorrenden vitázni, de úgy érzem, sikerült a tetszési indexemtõl elvonatkoztatni, és a játékot magát nézni. Bár tagadhatatlan, hogy a minõséget az én szubjektív véleményem határozza meg, az alábbi listámban...

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#11798
kijött a Fuel demo, nem akarom kommentálni az "élményt"😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11797
Ez még mindig nem pusztán minõség, hanem elsõsorban ízlés és stílus alapján felállított sorrend. Ráadásul te magad szoktad a TDU-t az némely igénytelensége miatt lehordani, ehhez képest a 'must buy' kissé erõs.
Dante73
#11796
Igazad van, a kettõ nem ugyan az.
Ugye vannak a simek, azt most ne keverjük ide.
Aztán vannak a jó árkád játékok, mondjuk TDU, CMR2, stb...
Aztán vannak az árkádok, amivel el lehet lenni, Grid, Dirt, Flatout, stb
Utánna jön a Fuel, ami mellett egy érv szól, hogy nem akar több lenni, mint ami, és a sort zárja a moslék NFS, és társai.
Tehát azért hasonlítottam össze a kettõt, mert valami pozitív van bennük, még ha azt a színvonalat nem is érik el (nálam) amiért azt mondom könnyû szívvel, hogy oké, most azonnal rohanok érte a boltba. Mert CMR2 must buy, TDU szintén, de a többi nem... Mondjuk Dirt, Grid, Flatout, esetleg, ha nekiszaladok 2000Ft-ért, és nagyon nincs mire elszórnom a pénzem.... Fuel, és alatta a lemezt nem érik meg, amire nyomtatták...

http://www.freetvmaci.info/

#11795
Neked ott kezdõdik. Attól még remek móka a maga nemében, ettõl nem lesz rossz játék, hogy ki kelljen akadni rajta, hogy ekkora szeméttel próbálják kiszúrni az emberek szemét (mert ha a Fuel és a FlatOut közé egynelõségjelet teszel az ezt jelenti). Szerencsére az enyémet is kiszúrták, mert bizony én sem vagyok "szimes", sõt a Carmageddont is csak kóstolgattam belsõ nézetbõl. Persze némely játékot magam is úgy játszom.
Dante73
#11794
Autós játék ott kezdõdik, hogy van belsõ nézet.
Az, hogy a fizika egy fokkal jobb, és törnek az autók, az én szememben nem teszi naggyá. 12 egy tucat casual (nagyon casual) autós játék. Azaz majdnem ua. Hangulata mindkettõnek megvan, grafikája is, de számomra az a valami hiányzik...

Totti!
Az, hogy nem halottam róla, nyilván költõi túlzás, hallottam, (igaz, nem sokat, és a hallottak alapján nem is igazán vártam) de míg ki nem próbáltam, nem tudhattam.
2. Sok-sok játékot nem ismerek, sok-sok játékkal nem játszottam. Ettõl a piacot ismerhetem.... Összefüggés nem ezen a szinten van. OV-nek sem kell ismernie téged, személyesen, mégis, tudja, mi neked a jó.... Amennyiben nem nyílvánvaló, az utsó mondat ironikus felhangal van ellátva

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#11793
A piacot átlátod mindenhonnan, de a Fuelrõl nem hallottál? ez aztán a tájékozódás a géming világban😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11792
Ha a FlatOut neked ugyanaz, akkor nincs mirõl beszélni.
Dante73
#11791
Fuelrõl addig nem is hallottam, míg fel nem kúszott a gépemre. Nem volt rajt sokáig. Flatout, ugyanaz pepitában, Motorstorm pedig szerintem nincs PC-n. (?)

Zo!
Igen, félünk a wareztõl, félünk a wareztõl, de akkor miért van, hogy a warez melegágya, a PC termeli a legtöbbet, a Wii köszöni elvan warezostul, a Box úgyszint, míg a warezmentes PS3-mon már hisztiznek a játékgyártók, hogy adják olcsóbban a gépet?
Jó, tudom, ez csak egy érdekesség, nem bizonyíték semmire, és pláne nem arra, hogy nem kell félni a wareztól. De azért, (legalábbis számomra) elgondolkodtató TÉNY. Nem is annyira a warez miatt, hanem a piaci tisztánlátás hiánya miatt. Mert ez a valóság, mégha nem is akarják a kiadók észrevenni a dolgot.

Általános véleményem a témában az, hogy adott mennyiségû pénz van a játékiparban, amit ezekkel a dolgokkal (timed exkluzivitás, egyebek) max csoportosítgatni lehet, megnövelni nem. Magyarán, ha megszûnne a warez, sem lenne több bevétel, csak más formában jönne...
Bár egy elõnye lenne; kiderülne, melyik platform VALÓBAN életképes, melyik nem...

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#11790
idei felhozatal számomra nagyon erõs és folyamatosan jönnek a játékok, tavaly csak az év vége volt ilyen, most év elejétõl kezdve ez van😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11789
Biztos akad olyan is, aki a C64-es játékfelhozatalt a Helikopter 2 nevezetû remekmû miatt húzta le 😊
Totti5
#11788
Komolyan had kérdezzem már meg, hogy a FUELt miért kell mindig felhozni? nemigaz hogy te nem láttad már az elsõ képeken videókon hogy mekkora ratyi játék lesz!, váratlanul ért? akkor valahol máshol jártak a gondolataid az elmúlt évben... létezik a kiváló Faltout meg Motorstorm, a FUEL nincs warezra sem méltó.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11787
A háttérben egyébként nyilván az van, hogy az EA is fél a wareztõl. Ennek jogosságát vitathatjátok, de ezt az EA vezetõivel beszéljétek meg, ne velem! 😉

Kevesebb warezzal, brutálisabb eladásokkal ez nyilván fel sem merülne, senki nem igazítaná a konzolokhoz a megjelenési idõpontot, mert nem érné meg a gyártók két szép szeméért.
[Jakuza]
#11786
Csak melysegesen egyeterteni tudok az elhangzotakkal.

A versenyhelyzet megcsufolasa. Korulbelul olyan, amikor egy asztalos sajat termekeit akarja eladni. Van neki dragabb es olcsobb termeke ami minosegeben korulbelul megegyezik, de nem akarja az olcsobbat kitenni a vasarlok ele, mert akkor tudja a dragat nem veszik meg. Ezert azt mondja a vasarloknak, sajnos a masik meg nem keszult el es egy darabig nem is fog, tehat vegyek meg ezt es rabeszeli a dragabbra a vevoket, mig az olcsobb lent porosodik a pinceben.
Majd amikor ugy gondolja hogy mar megfelelo mennyisegut adott el a dragabbol, kiteszi az olcsobbat is ami persze kozel sem fog olyan jol fogyni mint a dragabb, hiszen mar rengetegen megvasaroltak, ellenben meg igy is jobban megeri, hiszen az olcsobbol kipotolja a tovabbi nyereseget.

De nem csak ez a dolog csunya oldala, hanem az hogy egy minosegben azonos termekrol beszelunk, sot.... hiszen az olcsobb valtozathoz meg a vevo tudna kesziteni fogasokat,fiokokat,cserelhetok lennenek a szinek es vegezhetne meg rajuk kulon modositasokat al'a mod ingyen.

Na eppen ezert hanyingertkelto, ahogy a veasarlokat a sajat erdekeik szerint terelik a kiadok.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11785
Bugfree biztos nem lesz, de azt én is csak remélni tudom, hogy tisztességesen polírozzák. Siralmas állapotra mindenesetre már nem számítok.

Ha ötlet kell, akkor itt a Trine. Nem világrengetõ újdonság, de ötletes, és megérdemli a reklámot.
Dante73
#11784
Dehogynem akarják a versenyt!
Csak a "favoritnak" adnak egy kis elõnyt... De jobban belegondolva, nem is lehet rajta csodálkozni. Ugyanis mi elõnye van egy konzolnak a PC-hez képest?
Tisztáztuk, hogy nem olcsóbb.
Tisztáztuk, hogy irányítás terén alulmarad.
Tisztáztuk, hogy ....

Azaz mi marad? Korábbi megjelenések, exkluzívok. Hogy egyáltalán, életben tartsák. Ugyanis, ahhoz, hogy megérje, sokat kell eladni, nem csak a gépbõl, de a játékokból is.
Zó!
Ne gondold, hogy annyit foglalkoznak a PC-s verzióval.... Ott csücsül a polcon, és porosodik. Ne legyen igazam, de tuti lesz ehhez is egy két patch... Ha dolgoznak még rajta, finomítgatják, akkor nem lesz rá szükség. Meglátjuk. Mindenesetre van rá egy fogadásom, hogy akik eddig a PC verziót hegesztették, most gõzerõvel dolgoznak valamelyik konzol-porton...

Egyébként rájöttem, mi hiányzik nekem a mai játékokból. Az ötlet... Ugyanis ma csak a grafikára gyúrnak, arra is hiába. Ugyanis a dx10-et alig használják, 10.1-et szintén, PhisyX ugyancsak elvétve akad.... Ellenben van blúr dögivel, ilyen elmosás, olyan elfedése a valódi grafikának.... Csak a szemed folyjon kifele... (Nem mondom, hogy nem a gyenge konzol hardver miatt, mert de)
Ötlet meg ablakba. Ember odaveri a seggét a földhöz, egy olyan újdonság, mint a The Witcher irányítása, vagy a Bioshock világa láttán.
Sajnos, nagyon casualosodik elfele a játékipar, megteremtik maguknak a piacot, aztán a szarral tolják ki az ember szemét. Egy olyan "játékot" mint mondjuk a Fuel, pár éve el sem lehetett volna adni. Vagy az Assasin Creed, vagy FarCry2, és sorolhatnám. Grafikailag mind szép, és jó, de a többi?... Szót sem érdemelne.

http://www.freetvmaci.info/

#11783
Részemrõl a féligazságokat hazugságnak tartom, szóval nem kell ezt nekem magyarázni. Viszont nyilván nem veszem ezeket olyan komolyan az üzleti éeltben, mint a magánéletben, az elõbbiben sajnos természetes.

Abban biztos vagyok, hogy tavasszal csak nyers, bugos változatot kaphattunk volna kézhez. Legalábbis a BioWare neve számomra erre is garancia. Ha pedig ezúttal tényleg korrekt állapotban, jól optimalizálva jelenik meg a játék, akkor én csak nyertem rajta. (Pl. a KotOR PC-n is, konzolon is vicc volt ebbõl a szempontból.)
[Jakuza]
#11782
Hogyne feligazsag. A jatek PC-s valtozata elkeszult. A konzolos nem.
Ennyi a fama, mindossze 8 honapot kell varni a konzolosra a PC-shez kepest. Tehat nincs itt semmifele okozat kereses, hanem a tenyek tamasztjak ala, hogy nem azonos szerepeket szannak a keszitok neki.
Errol beszelt regebben Dante es sokan masok, hogy a kiadok nem akarjak hogy versenyezzen a ket platform, hanem eloterbe toljak mindenfele indokokkal a konzolt es igy probaljak a vevoket a masik oldara attolni. (szar portok,kesleltetesek stb)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11781
Tipikus féligazság. Ha akarják, kiadhatták volna elõbb, de mivel úgyis be kell várni a konzolokat, kipofozgatják jobban, és máris lehet az okozatot okként tálalni. Viszont ha tényleg példás állapotban jelenik meg a játék (ez egy RPG-nél mindig neccesebb, mint másnál), akkor az egyszeri játékosnak megéri. Mondjuk én úgyis bevártam volna a patcheket.
[Jakuza]
#11780
*november

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#11779
"(HW Insider) A BioWare sajnálattal jelentette be, hogy nem lesznek készen idõre a Dragon Age álomjátékkal. Márciusra kellett volna kijönni, de csak nyár vége felé lesznek kész. Úgy határoztak, tovább hibamentesítik és finomítják a lélegzetvisszafojtva várt RPG-t, hogy a vásárlók a megjelenéskor minél kevesebb bosszantó bugon botránkozzanak."

Na ez is elarul mindent a mostani trendekrol.
Ugyanis a hir egy nagy kamu. Idokozben kiderult, hogy szo sincs ilyesmirol, hovatovabb oktoberig csusztatjak, mivel a PC-ssel ellentetben, ami mar elkeszult marciusban a konzolos portok lemaradtak.
Na most ezert nem adjak ki a PC-re. Bezzeg ha forditva lenne.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#11778
"Ott elég, nagyon sok FPS-nél kb arra lõni, ahol enemy áll, már megpusztul"

pl?

Halo 3
RESIDENT EVIL 5
Call of Duty: WaW
TimeShift
Dead Space™
Gears of War 2
Prey
Condemned 2: Bloodshot
BioShock
Clive Barker's Jericho
The Orange Box
Stranglehold
The Darkness
Condemned

alatt ilyennel nem találkoztam, vagy már annyira levagyok butulva értelmileg, hogy fel sem tünik az ilyen?<#vigyor>

a Resi 5ben kimondottan nagyon pontos a célzás, hiszen lényegében csak egy lézerpöttyöt irányítasz úgy hogy állsz és az embered keze mozog csak miliméter pontosan és a hitbox is teljesn rendben van, és fejre kell fõleg a zombik miatt...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#11777
lehet benne szivatni a gépet, vannak különbözõ szuper képességek pl EMP a kedvencem😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11776
Errõl a GTA széria versenyei jutnak eszembe, melyekbe a környék ismerete nélkül elég necces volt belevágni. Bár ott legalább le lehetett parkolni rajt elõtt a többi versenyzõ elé egy busszal 😊
Totti5
#11775
annyira hogy olyan nehéz volt a játék hogy sokaknakelment tõle a kedve mert a gép nem tudott hibázni, aztán kicsit butították egy pecsben, de lényegében hibátlanul kell menni, de a gép néha hibázik már, viszont ha hibázol akkor már nem hozod vissza, csak ha nagyon odapakolsz neki és szerencséd van, a restartot elég sûrûn nyomogattam benne😊, de tetszett mert kihívás és egy 10 perces városi száguldás után rendesn leizzadtam, hiszen ebbe nincs megadva irány, csak csekpointokat kell naggyábólk érinteni, a többi rajtad múlik és hogy mennyire ismeresd a város zugait, 50 óra játék útán már fejembe volt ez egész térképe, annyira betanultam minden kis részletet😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#11774
Nem áll szándékomban belefolyni a témába, nem is vitatkozni akartam, csak az autóversenyes példádról ez jutott eszembe. Mellékzönge volt csupán.
Dante73
#11773
A kövi hozzászólásodban meg is adtad a választ, amire utalni kívántam. Ha könnyítésként ilyenek vannak benne, hogy az "AI" véletlen hibázik, vagy a golyó menetszele ha megcsapja az ellent, az már találat, nem fekszik nekem. És az utóbbi idõben volt alkalmam jópárszor látni, ahogy ez mûködik, konzolon, kontrollerrel. Ott elég, nagyon sok FPS-nél kb arra lõni, ahol enemy áll, már megpusztul. (PC-n is akad ilyen, de nem jellemzõ)
Ez volt a hsz-em lényege.

Tehát a konzol, sok szempontból kompromisszumot kíván, nem csak feloldja azokat. (Gondolok itt arra, hogy "elegem van a telepítgetésekbõl, patchokból, hogy ez nem megy, az nem megy" stb...)
Mindössze az egyiket kiváltja egy másik kompromisszum, ami viszont, (Én azt mondom) egy VALÓDI gémer számára elfogadhatatlan. Nem véletlen érkeznek olyan szemetek, mint a FUEL, (bár javára kell írni, hogy nem is akar többnek látszani, mint ami) az "újabb" NFS-ek, a MoH sorozat, és estig sorolhatnám...
Nem véletlen, hogy egy Mass Effect ma már sikerjáték. Pár éve labdába sem rúghatott volna. Túl sok az egyszerûsítés benne, amit a konzol kíván meg.

Tehát, a mondanivalóm lényege, hogy hiába megy el 3-5x annyi egyes játékokból, mindig lesz egy réteg, aki számára egy átlagos játékban az a fél óra, ami a patcheléshez, telepítéshez kell, bõven megéri a konzolos kompromisszumok hiányát. És ezért sajnálatos, hogy rengeteg a port. Ugyanis így, nagyon sok konzolos kompromisszum átjött a PC-re....
(példaként; egyre több játék nem ismeri fel a szabványos win-es kontrollereket. Ma már a 360-as kontroller kell, és a bill-egér irányítás pedig legalábbis némi kívánnivalót hagy maga után)

http://www.freetvmaci.info/

#11772
Nyilván rájuk jól illik a leírás, de általánosságban értettem. Nem tudom, hogy az utóbbi években mi a megszokott színvonal ebbõl a szempontból az arcade mezõnyben. Midnight Clubban például ezt mennyire korrektül oldották meg?