A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zola2000
#12271
Azt pont nem láttam, de a DQ5 dses remakejében vannak, most a dragon quest (warrior) 7 elején járok ps1 emuval, és annak az elején is van egy-kettõ...

A

gazgoblin
#12270
Hát van pár túlélõ nemvitás

Ott a broken sword széria is...vagy a sam and max epizódok!

A trendet próbáltam érzékeltetni!


Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Encore
#12269
Nem láttam ugyan a legutóbbi részt, de jó, hogy vannak rendes P&C játékok, sajnos a kalandjáték mûfaj is megváltozott, de szerencsére akadnak old school típusok is, pl. vampire story...
Annak meg semmi értelme, ami az újabbakban van, hogy megnyomok egy gombot vagy az optionsban beállítom, hogy mutassa nekem melyik tárgyat kell megvizsgálni...A P&C-nek része a keresgélés is. Oké, hogy ezt a beépített featuret nem kötelezõ használni, de mégis milyen már? Kb mint az Alone in the Dark pályaátugró gombja... régen is volt hasonló csak akkoriban ez még cheat volt, pályaátugrás, most meg feature...
[Jakuza]
#12268
NDS-re? 😄 Amugy meg nem jelent meg. Ellenben a DQ8-ban sem voltak komoly fejtorok, sot szinte azt mondhatnam nem is voltak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Encore
#12267
Az, hogy a grafika merre fejlõdik vagy nem fejlõdik, az egy külön történet.
" Van helyette elmosás, blúr, színezés, azaz rengeteg olyan elem, ami ELFEDI a grafikát. (Sokszor attól kapok idegbajt, ha egy konzolos ilyenkor nekiáll dicsérni a dolgot, mondván, milyen "ígényes"...) "

Egyetértek ezzel. Talán idepasszol, ezért elmesélem, hogy egy fél éve az egyik reggeli beszélgetõs mûsorban az ételekrõl beszélgettek. A szakértõ elmondta, hogy annyi mesterséges izesítõ és tartósítószer van szinte mindenben, hogy az emberek többsége hozzászokott, mivel gyerekkoruk óta ilyesmiket esznek. Ennek az az eredménye, hogy sokaknak nem ízlik a valódi, teljesen mesterséges ízesítõ mentes étel, mert megszokták a szereket és nekik az a finom.

Lehet hogy ugyanez van a grafikával, egy jó ideje erõltetik ezt a blur, meg ilyen olyan effektek dolgot (nyilván a hardware gyengeségeit fedik vele, vagy a kidolgozatlanságot) és annyira hozzászoktak a fiatalabbak, akik csak az ezredforduló környékén kezdtek el játszani, hogy teljesen hozzászoktak és nekik már ez a szép, az a minimum, hogy egy játék agyon legyen blurozva...
zola2000
#12266
"Szapulhatnám a trendeket amik pl. kiölték a point&clik kalandjátékokat"

Próbáld ki pl a Dragon Quest (az angol címe Dragon Warrior volt régebben) játékokat, azoknak is jó a története, még mindig a most megjelent kilencedik rész is komoly logikai fejtörõket tartalmaz a dungeonökben (pont mint a régebbiek), tényleg tisztára olyan a játékmenete mint a régi point at click kalandjátékoknak csak 3d-ben, mindenkivel beszélni kell, tárgyakat kell keresni és használni, és ez nem is annyira mangás, szerintem bejönne.

A

wedge31
#12265
Ha jól tudom a gamerek átlagéletkora 30 év felett van ugyhogy talán nem a 14 év alattiak igényeit kellene ráeröltetni a többségre.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Dante73
#12264
Értem a gondolatmeneted, de nem teljesen értek vele egyet.
Példának okáért Tomb Raider.
1.-ben nem emlékszem, benne volt-e a kézállás, 2.-ban már tuti, hogy benne volt. Igaz,1-4 volt az igazi, de a változásokért, valõban a casualosodás, és az evolúció volt a felelõs. (4.-ben ugye Lara elpatkol, ezért lett olyan az 5 amilyen, illetve azért, mert a fejlesztõk unták a szériát, és meg akartak szabadulni Larától.) A 6.-nál érzõdik a "fejlõdés", ami kissé izzadságszagú lett, aztán az Any-ig az útkeresés.
Ki merem jelenteni, hogy az Underworld-el megtalálták az utat, (érdekes mód, a gyökereknél) erre túlélõ horrort csinálnak a sorozatból, állítólag....
Hurrá.
Vagy nézzük, mit kaptunk a konzoltól.
RENDETEG játék küszködik irányítási problémákkal. Mivel sokszor a PC-s verzióban sem szedik ki a kontroller okozta hiányosságokat, az pedig külön érdekes, hogy egyre több játék csak a 360-asd kontrollert támogatja, a szabvány win kontrollereket nem.
Vagy a grafika. dx10, dx10.1, dx11... Ablakban. Van helyette elmosás, blúr, színezés, azaz rengeteg olyan elem, ami ELFEDI a grafikát. (Sokszor attól kapok idegbajt, ha egy konzolos ilyenkor nekiáll dicsérni a dolgot, mondván, milyen "ígényes"...)
Vagy a Technikailag szûk keresztmetszet, ami megint csak nem egyszer átszivárog a PC-re...
Sorolhatnám a dolgot. Felesleges, mivel ezekkel ellentétben nincs bajom a konzollal. Azokkal a kiadókkal van bajom, akik leszarják a PC-t, nem portolnak megfelelõen, "terelik" a jónépet a konzol felé, exkluzívokkal, Timed exkluzívokkal. Régi, jól bejáratott neveket alakítanak át, (reklámcéllal) full árkád, konzol-szutyokká, stb...

Értem, amit mondasz, valahol egyet is értek vele, mert sok dolog igaz, amit mondasz, de a dolog engem bosszant. Még akkor is, ha így sincs idõm mindennel játszani, amivel szeretnék...

http://www.freetvmaci.info/

Encore
#12263
Bár abban van logika, hogy az "egyszerûbb (casual)" gamerek egyre inkább a konzol felé húznak, és nekik méginkább butítani kell a játékokat, de azért PC-n is sok a casual gamer és game.

Azonban az is tény, hogy a casual nem feltétlenül kell, hogy szitokszó legyen, vannak akik csak gamelni akarnak levezetésképp és nem akarnak fejtörõzni (sok konzolos ezt mondja), ezzel nincs is gond (néha nekem is jólesik), a baj az, hogy a legtöbb game már tényleg csak ilyen levezetõnek jó.
A CoJ2 játszása közben még az elején féltem, hogy jónak ugyan jó a játék, de vajon emlékezni fogok-e rá pár hónap múlva, de szerencsére pakoltak bele emlékezetes jeleneteket.

Encore
#12262
A konzolok csak részben felelõssek, van, ami a konzolok miatt (kontroller) jelent meg (autoaim, egy gombos fedezék rendszer, chekpointos mentés, stb...), de sok hülyeség megjelent volna konzolok nélkül is (életerõ feltöltõdés pár másodperc után, kevésbé kreatív játékmenet, stb), mert az újabb és újabb generációra fejlesztik a játékokat, az emberek pedig generációról generációra kényelmesednek el.... Csak részben, bizonyos dolgokért tehetõ felelõssé a konzol, sajnos ilyen a világ, minden egyszerüsödik...
#12261
Szerintem konzol nélkül is kb ugyanitt tartanánk,vagy ha még nem is,idõvel ugyanide jutnánk,esetleg lassabban.Sajnos erre van igény,az emberek miatt tartunk itt végülis,nem a konzol miatt 😊
Elég ha a filmeket is megnézzük,ma már nem csinálnak igazán jó filmeket,vagy csak nagyon kevés készül,a játékokkal is hasonló a helyzet,bár annyira nem rossz még mint a filmek esetében.

[Jakuza]
#12260
Nem tartod feltunonek, hogy azota butulnak a jatekok, amiota fellendult a konzol piac es a fejlesztok tobbsege arra a platformra fejleszt ?
Szemmel lathato az osszefugges. Arcadositjak el az osszes jatekot, amivel a minoseg is romlik.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#12259
<#eljen>

Encore
#12258
Szerintem az igazség valahol a két fél véleménye között keresendõ. A játékok butulnak, de ennek nem a konzol az oka, hanem a társadalom, a játékos generáció is évrõl évre butul (vagyis inkább egyszerûsödnek). De ez nem csak a játékoknál van így hanem a filmeknél, könyveknél stb...

A Hc réteg szerintem még ma is megtalálja a számítását, én legalábbis megtalálom. Vannak szimek és még jönnek is (rfact2, simbin), gondolom repülõs játékok is vannak Hc-k számára (moddolt cuccok). Ha komoly stratégia kell van TW, supreme commander+kieg+jön a folytatás, ha komoly RPG akkor moddolni kell az oblit vagy gothic3at, vagy a falloutot.

Idõnként jönnek azért olyan játékok, amik nagyközönségnek készülnek, de a Hc-k is élvezhetik, a Fallout 3 szerintem nagyon jól sikerült, imádtam az elsõ kettõt és ha nem is ért fel arra szintre a 3. rész de közel van, aztán most már vannak hozzá modok, amikkel még komolyabbá lehet tenni így már simán egyszinten említhetõ az elsõ két résszel.

Ami gond szokott lenni egy új játéknál az monotonítás. Ebbe esik bele a legtöbb fejlesztõ (pl AC). Példaként ott van a nemrég megjelent COJ2, ami az elsõ részhez képest árkádosabb lett, de még így is élvezhetõ. Szóval sikerült 7-8 órányi western játékot csinálniuk úgy, hogy nem válik monotonná egy percre sem, ez nagyon ritkán sikerül egy játéknak. Régen a játékok nem váltak monotonná mert tudtak újítani pl: egy teljesen máshogy kinézõ pálya, egy új ellenség, egy új fegyver, ezek elegek voltak, hogy megtörjön a monotonítás, de ez ma már kevés. Ehhez a fejlesztõknek is alkalmazkodniuk kéne. A COJ2nél sikerült, de a játékok 90%-ánál nem!

Szerintem három tényezõnek kell jól sikerülnie, hogy egy játék a HC-k szemében is élvezetes legyen: Hangulat, ne legyen monoton, és jó legyen az irányítás. Ha ezek megvannak akkor minden más hibáját megbocsájtjuk, legalábbis a régi motorosok megbocsátóbbak a játékokkal szemben, mint pl a 12 éves "Vér István" aki nagyüzemben fogyasztja a játékokat. Különben is, aki HC, vagy régi motoros, az már nem tizenéves, munka+család mellett kevés idõ jut játékra, annyi játék meg azért jön minden évben hogy kitöltse a felesleges szabadidõt. A tavalyi év kicsit gyengébb volt a Pc-seknek, de elõtte azért jöttek jó játékok (pl ufo: extraterresttrials, ami moddolva simán hozza a régi x-com hangulatot), de idén is jönnek értelmesebb játékok.

Az hogy némelyik cím idõvel megváltozik az sajnos (vagy szerencsére) része az életnek. Az új James Bondnak sincs köze a régi 70es évekbelihez. A Tomb Raider sem most fog letérni az útról, a 4. részig jó volt, onnantól már fokozatosan árkádosodott a cucc, hiába jelent meg az annyversary az már akkor is árkádosabb volt. Pl. Lara lóg a sziklaszirt peremén, felhúzódzkodik, majd húzódzkodásból kézreáll és átlendül...Azért az elsõ részekben ilyen nem nagyon volt. Meg most akkorákat ugrik.... Szóval A Tomb raider már rég nem ugyanaz, nem kell sajnálni, az hogy marketing okokból használják a TR nevet az nem szimpatikus, de ez van. Egyszerûbb mint egy új franchise-t bevezetni... A Resdient is megváltozott, a 4. résznek se sok köze volt hangulatban az elsõkhöz. A legelesõ az etalon, abban nem nagyon volt tömeghent, kevesen támadtak rád, de végig félelemtes, gatyába sz*rós volt, a hangulat miatt... ha sokáig nem találkoztál zombival akkor már tiszta ideg voltál a félelemtõl, meg a rejtvények, amiket gyakran órákig tartott megfejteni... De már a harmadik részben is egyszerûbbek voltak a feladványok... Ez is a folyamat része....

A lényeg összefoglalva, hogy szerintem mindenki megtalálja a neki tetszõ játékokat, csak keresni kell, vagy esetleg moddolni. Lényegsen kevesebb van az igényesebb játékokból, de azért még nem kell kihaltnak tekinteni a Hc réteget. Valaki, talán épp ebben a topicban írta régebben, hogy a mai játékok legtöbbje olyan mint a gyorséttermi kaja, pár percig örömet okoz aztán már el is felejted. Ez nagyon igaz, de szerencsére akadnak még értékelhetõ gamek is.
[Jakuza]
#12257
Tudod a Fallout 3 is fogy, meg az uj konzolosok, mondjak milyen jo, mikozben azt sem tudjak, hogy valojaban mennyire jobb volt a regi.
Igy eshet a szinvonal mondjuk 95%-rol, 70%-ra, mikozben a marhaja orul, hogy milyen jo is ez.

Azt kell mondjam, hogy orulni szoktam annak, ha egy nagy nevet megfelelo idonkent adnak csak ki, nem pedig feleves sorozatokka avanzsaljak, al'a xy Saga 147.

Tudom, hogy a jatekosok, szerettek volna jatszani mondjuk az uj Diabloval vagy Starcrafttal, de csak ugy leminositettek volna mint rengeteg mas jatekot, igy majd sokkal tobbnek erzik majd, ha csak ugyanugy lapossa nem teszik,hogy jol jatszhato legyen a konzolon, mint a F3-at.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12256
A háttértõrténet resi, a szereplõk resi, a játékmenet nem az, a történetvezetés nem az, a hangulat nem az, (Te írtad, hogy a vége felé az is beköszön, tehát a játék elején-közepén nem az) Fejtörõk nincsenek, (vagyis inkább aligha nevezhetõk annak) a régi Labirinth rendszer megint nincsen jelen...
Ez a resi, nem az a resi, De úgy látom, ezt Te is látod, tudod. Így, a véleményünk hasonló. csak máshonnan közelítjük meg. Neked így is jó, hiszen a Te igényeidet kielégíti, viszont ÉN már nagyon sok, egykor nagy nevet láttam így a süllyesztõbe kerülni, így nehezen megyek el a dolog mellett szó nélkül.

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#12255
"Nem sokkal az Umbrella Corporation összeomlása után, a vállalat biofegyverei terroristák kezébe kerültek, aminek hála beköszöntött a bioterrorizmus hajnala, felborítva ezzel a gyengébb országok stabilitását. Nem kellett sok, hogy az emberek úgy véljék, elkerülhetetlen még egy Racoon City-ben történt incidenshez hasonló. Ezek hatására megalakult a Bio-terrorism Security Assessment Alliance nevezetû szervezet, hogy megakadályozza a biofegyverek további elterjedését - a csoport tagjai Chris Redfield és Sheva Alomar is. A történet során felbukkan még Sherry Birkin és Albert Wesker, az örökös fõgonosz is.

Takeuchi szerint a történet szorosan a vírus eredetére fog koncentrálni, így a Las Plagas-féle parazitákon kívül feltehetõleg a régi T-vírussal is találkozhatunk majd a játékban, s a megszokott lassabb zombikkal is"

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12254
Chris Redfield, Albert Wesker, a harmadikat nem akarom lelõni, azok elõtt akik nem tudják, bár már ugyis tudod akaratlanul is ha olvasgattál itt ott a Resi5rõl...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12253
"már csak a karakterek miatt,"
Hogy? Ha jól emlékszem, (rég volt már!) a 2 fõszereplõi Leon és Veronica. Az 1.-é, és a 3.-é NEM. Azaz a koncepcionalitás már megint bukta, ha a régi karaktereket hozzák vissza.
A helyszínek sem azonosak voltak. Megint bukta, azaz kiadói rókabõr, amihez én nem tudok tapsolni.

Csináltak egy akció, túlélõ horrort, majd a könnyebb eladhatóság kedvéért átemeltek bele néhány ismerõs elemet egy régi, sikeres játékból, megkapta a nevét, és ennyi. Semmi más nem történt.
Újabb parasztvakítás.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12252
Eppen ezert irtam a Gyuruk Ura kepzetet, hogy ilyen nevetseget alkotnak egy mar meglevo sok-sok eves vilagrol.

Egy tollvonassal athuzzak es krealnak egy parodiat.
Majd evek mulva kideul, nem a nevtol lesz jo egy jatek.
Lattunk mar nagy neveket a porba hullani, mert pl ugy gondoltak egy Conan az valami vagy egy "Richard Garriot" nev eleg egy Tabula Rasahoz.
Hat nem eleg, egy rossz konstrukcion azonnal visszakoszon a visszaeses es nem eleg a nev, hogy ezt egyensulyban tartsa.
Ezt nevezik nalam kapzsisagnak, nem tudnak mar mit kezdeni a sorozattal es csak a nevet felhasznalva probaljak igenytelen valtoztatasokkal minnel tobb penzt kizsigerelni a vasarlokbol. Meg lesz az eredmenye, igy latatlanban elmondom, jol belebuknak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12251
persze hogy látja, ki nem? ez egy más resi de ettõl még resi, már csak a karakterek miatt, a játékmechanika miatt, egyes helyszínek miatt is, persze más lehetõségekkel, más hangulattal ( CO-OP )

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12250
semmi köze a kiadóhoz, egy teszt summázása, csak hogy tudd hova tenni a játékot...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12249
Errõl beszélek. A gondolkodás teljes hiánya -Mert Õ is látja, hogy ez a resi nem az a resi, És a leírt szó iránti tisztelet -Mert valamelyik fejlesztõ azt írta, hogy ez evolûció....

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#12248
Vazze Totti!
Ne hülyíts már!
Mi is a duma az alant, általad beírt, angol idézetben?
És ÉN NEM TUDOM MIRÕL BESZÉLEK?

Ezt most csúnyán benézted... "nem oldalvágás, evolúció"... Gondolom, a kiadótól való az idézeted.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12247
Szerintem te mar reg lelettel azzal szerelve, hogy nem is tudtad, hogy Zsákos a kopó a foszereplo. 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12246
Tényleg nehéz. Láttál belõle 20 percet úgy hogy nem is te játszottad, szkeptikus hozzáállással, "konzolos" irányítással konzolon. Erre nem lehet mit írni, mert hiába írok bármit is a játékmanatrõl, helyszínekrõl, co opról, történetrõl, karakterekrõl, amikor nem tudsz róla semmit, mivel nem játszottad.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

[Jakuza]
#12245
Az ilyen dolgokat figyelmen kivul kell hagyni, max szolsz nekik je egy lepke 😄 Kb ennyit er a Batman kepuk is mert mar nem tudnak kinjukban mit irni ezert spammelik inkabb a topicot.

En ugy velem taplosag, lehet ugy is fogalmazni, hogy a tisztelet hianya, de szerintem nem errol van szo, hanem a frenchise kipukkadt es leeresztett.
Mi tudjuk, hogy ezt a halottat mar nem igazan lehet feleleszteni, vagy ha igen nem ezzel a modon, hanem hogy hagynak idot a regeneralodasra nekik es pihentetopalyara kell tenni, es majd elovenni ugy jo 6-8 ev mulva, ahol a regi rajongok azt mondjak, hogy Tomb Raider ? milyen regota is varunk mar ra, johet es akkor ujra csinal general egy jo kis forgalmat.

Ezzel szemben a keszitok ugy gondoljak a nevvel ellehet mindent adni, meg ugy is, ha teljesen szoges ellentetben all a regi onmagaval, amivel tovabb romboljak csak a nimbuszt.
A sok pocs meg tapsikol neki, mert egy csopp eszuk sincs ahhoz, hogy felfogjak most assak meg a sirjat egy volt sikeres jateknak es innentol kezdve mar a csoda sem segit rajta.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12244
Nem, ez nem taplóság. Lustaság, a gondolkodásra. Vagy a leírt szó iránti túlzott tisztelet. Nézzük ezt a mostani példában;
Én azt mondom, hogy ez a Resi, nem az a Resi. Nem állítottam sehol, hogy rossz, azt mondtam, nekem nem tetszik, és nagy valószínûséggel annak sem fog tetszeni, aki a régi Resi-t keresi benne.
Erre mi a válasz?
Hogy ez így igényes, úgy igényes, így x millió, úgy grafika.
Ez, még csak nem is válasz a felvetésemre...

Márpedig, így vitázni nehéz, pláne, ha Batman is befigyel közben...

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12243
Miert Zsakos a kopo a foszereplo ? 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12242
Látom te is túl sukat játszottál a játékkal, fogalmad sincs a töténetrõl a szereplõkrõl, mert ha lenne nem irkálnál ekkora marhaságokat.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12241
"With Resident Evil 5, Capcom has broken away from many of the survival horror conventions it pioneered. The creepy suspense of the earlier games has been replaced with an action-packed intensity that will instantly appeal to some gamers and disappoint others. As an action game, RE5 is a success, and there’s a wealth of replayability through item collection, weapon upgrades, score chasing and the unlockable Mercenaries mode. But this is no gentle nudge to the formula of the previous main RE games; it’s an evolution. And if you can accept it as that, you just might love Resident Evil 5."

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

[Jakuza]
#12240
Pontosan ugyanez a velemenyem, mint ahogy szintenugyanezt gondolom arrol, hogy egy evtized ota megalkotott vilagot egyetlen tollvonassal, mas mufajjal, mas hattertortenettel ruhazzanak fel.
Ez olyan mintha a holnaptol a megjelenne a Gyuruk a turha, aminek a foszereploje Zsakos a kopo es a jatek mufajaban egy tulelo horror, ahol a foszereplo bal zsacsijat kell vakargatni, nehogy meghalljon a viszketestol.

Az idiotak pedig még megisakartjak magyarazni a nagyerdemunek, hogynincs ebben semmi rossz, kicsit atalakul a felepitett vilag.

Tenyleg ekkora taplok vannak a vilagon ? 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12239
Aki szerint azért Resident Evil egy játék, mert az van a dobozra írva, meg eladtak belõle x milliót, azokat csak sajnálni tudom.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12238
Hidd el nem mi leszunk akiket sajnalni kell majd azutan, hanem a "istennagymarhakat" 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12237
Más fejlesztõk más felfogásban készítik, neked nem kell hogy tetszen. Ugyis elkönyvelted szarnak, ha pedig kapunk egy jó kis akciójátékot és 5 millióan fogják élvezni, akkor hidd el senki nem fog tégedet sajnálni😊, nosztalgiának ott az elsõ két rész, ha valaki nem bír magával...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#12236
Meleg idõk voltak 😄


Ez itt off , de vitces 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

[Jakuza]
#12235
Miert is az lenne ?
Majd a sok konzolos majomnak Arnord Smuckiniggernek hivjak, ok meg azonnal aszocialnak errol kalifornia kormanyzojara es hipp-hopp maris van egy uj franchise 5 millio vevovel, "akik tudjak mi a dorges". 😄
A kozonseg meg jokat rohog rajtuk.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#12234

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Shep
#12233
Azért ez erõs 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#12232
Hülyeség az csak a páncélja 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Sir Quno Jedi
#12231
Azé a betmenbe is szakadt mélyenszántás!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#12230
Heõõõhh??!!? A gépész (masiniszta) is én vótam vazze!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Totti5
#12229
ez már nem natural testépít😄D fake!

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

gazgoblin
#12228
<#taps>

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Sir Quno Jedi
#12227
Tudom, tudom! Mindannyian tudjuk! Nyugodj meg pistike! Kapsz otthon zabkását, meg tejecskét, aztán uzsgyí az ágyba és álmodhatsz Jacko bácsiról!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

gazgoblin
#12226
ez max prevgenHD batman!

ez a ríldíl:

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#12225

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Sir Quno Jedi
#12224
Pssszt! Ne zavard össze!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Totti5
#12223
ez prevgen batman...

it a ríl😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Shep
#12222
Batman nem is létezik neked nem mondták? 😄

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!