Carrier Command: Gaea Mission

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#92
Sziasztok!
Nem rossz egy játék, de nem tudtok hasonló kategóriájú játékot, ami kevésbé sci-fis (bár kétlem, hogy lenne)?

Intel Core 2 Duo 3 GHz, NVIDIA GeForce GTS250, 8GB RAM

#91
Sziasztok megint!
Olyan elõfordult valakivel, hogy nem reagált a carrier autópilótája?
Konkrétan nem tudok rövidtávú célt megadni. A szigetek között mûködik, de pl ha csak át akarnék navigálni a sziget másik oldalára, akkor nem. A hajó összes rendszere 100%-os, valamint a mantákon és a walrusokon mûködik at autopilot.

A munkahelyemen én vagyok az Isten. Mindenki tudja, hogy létezem, de még senki se látott....

#90
Fölé repülsz vele igen közel hozzá, megjelenik az ikon és akkor kell megnyomi azt hiszem a tûz gombot.
#89
Azt esetleg meg tudja mondani valaki, hogy a mantákra rakható kampót hogyan kell használni a walrusokon?

A munkahelyemen én vagyok az Isten. Mindenki tudja, hogy létezem, de még senki se látott....

#88
jó lenne ez, csak az AI tényleg nagyon gyenge...
#87
Na megnéztem a demót, nagyon vártam. Aztán egy bázisnál a jármûvek képtelenek voltak kijönni egy kurva nagy kapun, ott forgolódtak össze-vissza. Ha RTS nézetben próbálom terelgetni õket, akkor egy katasztrófa az egész, minden jármûbe külön bele kell mászni hogy manuálisan beállítsam irányba.

2012-ben mindez...jééézus, uninstalled. Egy fos az egész IMHO.
#86
igen ezt többen írták a hivatalos fórumon az enemy carrier AI igencsak kihívásokkal küzd, szerintem késöbb javítva lesz.
#85
Tegnap odamentem egy szigethez amit támadott az ellenfél, aztán hátulról megközelítve a hajó elején lévõ nehéz ágyúval addig követtem és lõttem amíg kész nem lett... ez így nem volt nehéz, a régi carrier commandban azért nem lehetett pár óra játékkal elkapni a nagy hajót
#84
A lényeg az elején van, a kapitány figyelmeztet a célponttal kapcsolatban arra, hogy mire kell figyelned és hogyan nyomhatod le. A diskurzus után ha támadod a célpontot, akkor jobb oldalon alul találatokkor majd látni fogsz egy bizonyos állapotjelzõt felvillanni ami informál téged a célpont állapotáról.

Tipp (spoiler-be teszem, bár nem tartalmaz infót a sztorival kapcsolatban, de jobb a békesség):
Nem lesz egy könnyû menet, csak maradj mindig fölötte és sose távolodj el tõle 200 méternél messzebbre és lõdd folyamatosan (legjobb ha a célzás rásegítést is bekapcsolod és ezt nem csak én mondom de a játék készítõi is erõsen javasolják a használatát, mert nélküle szerintük nem lehet megcsinálni a dolgot). A géped muníciója és páncélzata is töltõdik, szóval nagyon aggódni nem kell.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Caliph
#83
sejtettem valahol hogy dupla befejezése van,tesómmal beszélgettem a pálya közben nem nagyon figyeltem a szövegre. de majd akkor délután újrajátszom.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#82
Kétféle befejezés van,ami eléggé eltérõ végkifejletet ad, bár egy ponton közösek. Elsõre nekem is égig szaladt a szemöldököm, aztán újrajátszottam az utolsó feladatot és odafigyeltem a szövegelésre, így már egy pozitívabb változatot sikerült elõcsalogatni. :)
A kapitány mindkettõben meghal, csak míg a rossz befejezésnél - ami akkor jön ha nem sikerül lelõni a menekülõ gépet a sajátunkkal és el tudja érni a dokkot a gépen a manus - a gaz ellenfél elmenekül és elfoglalja majd a hordozónkat, kinyírja a társakat és börtönbe dugja a fõszereplõt, addig a jó befejezésnél kinyírásra kerül a rosszarcú, aztán a jófiúk egy nagy halom új hordozóval majd elfoglalják az egész bolygót.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Caliph
#81
hú hát elég érdekes a campaign ending:D nem ezt várná az ember az tuti:)

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#80
Ez a gyors és biztonságos megoldás. a Másik, hogy szétlövi az ember a command center-t aztán egy walrusra rak egy spéci modult (nem a hack, hanem a többi valamelyikét), odamegy a romhoz, aktiválja és elkezd épülgetni az új központ. Lehet továbbállni egy másik szigethez aztán majd idõvel (sok idõ, nem érdemes megvárni a szigeten, mert marha hosszú lesz) felépül az új központ a sziget meg automatice a játékosé lesz. Ilyenkor érdemes visszamenni, mert ha van a szigeten kutató központ akkor oda kell menni és egy walrussal "elfoglalni" (pont úgy ahogy a raktárakat, HQ-t, finomítót el lehet foglalni és ezáltal készleteket szerezni onnan), mert így lehet új technológiához jutni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Caliph
#79
aztán egy walrusra ráraksz egy hack-cuccot és odamész vele a command centerhez és hackeled

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#78
hogy is van akkor a sziget foglalás? gondolom a scramblereket kell elsõnek kilövöldözni ahogy körbe mész a sziget körül, aztán.. ?
#77
Hát, ami hiányosság a cikk végén fel van sorolva, attól nem 84%-os egy játék....

A pluszoknál meg ilyen hogy "anyahajó", reboot meg hogy jó az intró... látszik keresnie kellett a pluszokat :)

Prince23
#76
Titan
#75
Nekem el se indult mikor leszedtem, de a Reloaded-es pecs és törés segített..

#74
Kizárt, hogy lesz benne multi, a time warpos megldás miatt. Max coopot tudnék benne elképzelni, de ahhoz sem fûznék sok reményt.
#73
Nektek is minden harmadikra indul csak el?
Ha kerül bele multi valahogy, akkor mindenképpen megveszem.
Titan
#72
Csaak? Azt hittem valahogy lehet ezekkel a modulokkal növelni a szigetek termelését/gyártását vagy védelmét...:(

Én Bacchus szigetet fejezte be...

#71
Na én is végeztem a "tutoriallal" Outpost elfoglalva. Innentõl lesz érdekes a játék.

A kapszulákat akkor tudod szerintem használni ha lerombolod a command centert (tkp. hacking helyett). De a szigetnél fel is ajánlja, hogy átépíthetsz egy már meglévõt.
#70
Szeretem amikor az emberek menet közben elejtenek egy-két játéknevet, jó dolgok szoktak kisülni belõle... errõl az NWAC-ról nem is hallottam, gyorsan rágugliztam, már nézem is meg :)

Titan
#69
Na, túl vagyok 6-7 óra után és azt kell, hogy mondjam a kezdeti fps nézetes döbbenet után a vannak benne jópofa dolgok...
Tetszik, hogy váltakozik a napszak és az idõjárás és bizony elég keményen kell trükközni, hogy egy szigetet elfoglaljon az ember...

Szumma szerintem jó lenne ez, ha a jelenlegi hibákat javítanák(pl. irányíthatóság, grafikai/fizikai,AI bugok) + egy multi rész sokat dobna..:D
Persze ez szubjektív vélemény, mert nekem a Naval War Artic Circle is fent van még mindig a gépen..:/

Arra rájött valaki, hogy a különbözõ defend és gyártó kapszulákat mikor és hogyan lehet használni?

#68
hát.. én a strategy résszel játszottam és élveztem. :) Az FPS-bõl kicsit toltam csak, aztán kilép és strategy. Tetszett, de pár dolog nem volt tiszta. A szigetet foglaláskor körbe kell hajózni és a scramblereket leszedni mind?
Carmang
#67
Na, érdekes volt az ötödik sziget (ami egy védelmi sziget ugye). Abból állt az elmúlt másfél órám, hogy szaladgálok jobbra balra, föl le a szigeten, hogy kiírtsak egy nagyobb adag ellenséget, aztán mehetek javíttatni, és lõszerrel feltankolni, aztán megint kiírtani egy nagyobb adag ellenséget, megint javíttatni, és feltankolni. És még bõven hátra volt a sziget alsó fele, amikor meguntam, és kiléptem.
Közben az irányítás is behülyült, hiába adtam ki a két warlusnak, hogy Suspend, akkor is folyton követtek. Az automata útvonalkeresésrõl nem akarnék mondani semmit (elismerem, hogy ilyen dimbes dombos vidéken elboldoguló útvonalkeresõt nem egyszerû írni), de hogy egyenes úton nem bír követni a két másik warlus, arra meg egyszerûen nem is tudok mit mondani.

A játékra sem tudok mit mondani, az Epic Fail dicséret lenne. Egyszerûen nem hiszem el, hogy a tesztelõk egyetlen percet is élveztek a játékból!
Ez a valami nem a jó öreg Carrier Command az biztos.

(és ilyenkor örülök, hogy le tudom szedni a virágbolti verziót, mielõtt pénzt adnék érte)

Titan
#66
Ahh, köszke megtaláltam az épület mögött volt a kapcsoló(rohadjon meg vagy 10x elmentem mellette)..:)

Carmang
#65
Rákattintasz a szigetre, akkor felhozza a kis infopaneljét, és van egy gomb, hogy Set Sail (egy atommeghajtású hajónál :D ). Na az a time warp.

Caliph
#64
egyszerre megnyomni meg úgy kell hogy mind2 mellé állítasz egy warlust és ha egyikkel megnyomtad átkattolsz a másikra és azzal is megnyomod

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#63
ilyen antenna szerû dolgot keress,van ott egy ahova irja és van egy a közeli bázison a hagyoldalban,és egyszerre kell megnyomni a 2 gombot hogy nyíljon a kapu

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Titan
#62
Van egy jelölésem a térképen, hogy "search the base", de hiába megyek oda nem történik semmi és nem is találok semmit..:(

Titan
#61
Nem tudjátok véletlen, hogy az Outpost pályán hogyan tudom kinyitni a kaput? Az északi "firewall"-hot szeretnék bejutni, de nem tudom hogyan tudnám kikapcsolni a kaput..:(

Caliph
#60
ha belejösz tök egyszerû a manta irányítása,gyakorolni kell. iszonyat jól lehet vele fedezékbõl trollkodni,a radar ellen is azt ajánlom. légvédelemre viszont figyelj mert gyorsan szétszedik. az a pálya az egy szem mantával megcsinálható kivéve a közeli kis bázis ahol légvédelem van.

mst már több szigetem van épp a hammerhead rakétarendszerért hajtok.
iszonyat idegesítõ hibák vannak benne amik nélkül talán még élvezetes is lenne. elõször is az említett útkeresés elakadás...katasztófa.
a másik: a lelött gépeket gyártással lehet pótolni,fegyvert felszerelést is. az elején kevés sziget van elég sok idõbe telik legyártani egy elveszített mantát felszereléssel együtt. ez még nem okozna gondot,de: idõgyorsítás nem létezik(vagy csak nem találtam meg) csak akkor ha a hajó másik szigetre megy,ami üzemanyagot zabál amit szintén gyártani kell.
szigetek: eddig 2 félével találkoztam,firewalled és shielded. ugye a hq-t kell elfoglalni egy hackerrel felszerelt walrussal. na most hogy oda eljuss ki kell iktatni 1: a tûzfalakat a sziget többi bázisán 2: a pajzsgenerátorokat ami szintén a többi bázison van.elég sablonos.
ha az idegesítõ hibákat gyógyítják lehet belõle valami.
multi jó lenne.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Carmang
#59
Jó, megvan...

Carmang
#58
Felraktam :) Nem értettem, hogy mit akar a tisztem felrakatni a warlusra :)
Megkaptam a mantát... hát ez az irányítás nevetséges.

És továbbmentem a következõ szigetre, a radart kellene elpusztítanom, de mivel, hogyan?


(hihetetlen, hogy mindenre rá kell kérdeznem, annyira ostobán van megcsinálva a játék)

#57
Rájöttem :) Menj vissza a hajóra és ott szereld fel a hackelõ készülékkel :) Utána menni fog :)
#56
Lenne egy kérdésem. A 3. pályán mindenkit legyaktam és a Command post-ot kell deaktiválni de nem hagyja. Az épületet olyan, mintha zárlatos lenne :) Piros marad a jelzés amikor már deaktiválható/elfoglalható lenne. Lehet, hogy valamelyik épületet el kéne foglalnom elõtte? (az üzemanyag finomítós dombon elfoglaltam az épületet) Köszi elõre is segítséget!
Titan
#55
Igen jár...

Mielõtt kikapcsoltad volna a védelmi rendszer tettél az egyik tankba hack modult???

#54
újabb 10 perc után azt kell mondjam hogy ez ótvarabb az ótvarnál is :D. Látszik hogy úgy vannak kialakítva a mapon a dolgok hogy át tudjál menni rajtuk anélkül hogy ugrálni kéne. Most tényleg annyira nehéz lett volna leprogramozni az ugrást vagy mi? Az egeres irányítás is tényleg borzalmas, mintha valami konzol porttal kéne játszanom.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lõni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Carmang
#53
Nem tudom ki találta ki, hogy a kötelezõen kell egy "mouse smooting" az irányításba, de így elég nehéz célozni. Warlussal konkrétan csak akkor tudok bármit leszedni, ha megállok. Az, hogy nem látom az ágyú miatt rendesen a gép orrát, nem látom merre van elõre, még tovább ront a dolgon.
És ismét elakadtam (kösz Caliph az elõzõ tippet, magamtól tuti nem találom meg az ajtót). A harmadik szigetet kellene elfoglalnom, de nem tudom meghekkelni a Command Center-t, mert piros a hekkelõ ikon, meg mindenféle elektromos kisülések cikáznak a körülötte. Nem történik semmi az F nyomogatására. És aztán szépen visszakapcsol a védelmi rendszer, és helószia van...

Valaki jár annyira elõre a játékban, hogy megtalálta a stratégiai részt?
Mert eddig ez csak egy ótvar fps.

#52
Én is csatlakozom az elõttem szólókhoz, szvsz teljesen felesleges volt kampányt belerakni, ha az erõforrásokat a sandbox módra koncentrálják, és abba raktak volna egy tutorialt 100% jobban jártunk volna.
#51
Ok, majd dobok. Bár szerintem csak addig játszom a kampányt amíg ki nem tanulom mit hogy kell, per pill ez olyan gagyi hogy a sandbox módban látom az egyetlen esélyt.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lõni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#50
Majd küldj savegamet amikor a jó részhez értél... :)

Titan
#49
Nos, skacok vegyesek az érzelmeim...kampányt indítottam és az FPS nézet sajnos az elõttem elhangzottak szerint, egyszerûen nevetséges...:( Pl. a csaj mikor csípõre teszi a kezét akkor olyan mozgáskultúrája van, mint aki épp vagy befosik vagy épp "galambot ereget"! Maga a sztori amúgy jó...
A jármûvek koordinálása szerintem ötletes és élvezhetõ... A jármûvek lassulnak az emelkedõn, a mocsárban csúszkálnak és alig mennek..szóval a fizika jó, de vannak érdekes pontjai, mint mikor egy enyhe oldalban az x tonnás tank csúszik oldalra..:D Az AI sokszor beakad és elég nehezen találja meg az optimális útvonalat...
Sajna a tapasztalatok alapján pénzt nem adok érte ebben az állapotban...erõsen béta szagú dolog...talán pár "pecs" megoldja a dolgokat...

#48
Eddig kb 15 percet tudtam megcsinálni belõle. De ez az FPS mód benne olyan hihetetlenül gagyi hogy borzasztó. Mi az hogy egy 2012-es játékban nem lehet ugrani és nincs normális weapon zoom? Meg az irányítása is olyan hogy látszik hogy ez konzolra van konfigurálva. De azért kap egy esélyt, hát ha a stratégiai és jármûves része élvezhetõ lesz. Ha meg nem akkor marad az év csalódása, pedig már nagyon vártam erre a játékra.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lõni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#47
Kis játékmenet..picit összevágtam..nem lett a legjobb de nem akartam csak egy valamit kiemelni a játékból. Szépnek mondható. Viszonylag izgalmas. Bár én minden játékkal így vagyok az elején aztán jöök rá, hogy ez nem is olyan jó :D

Szóval elsõ képek.

http://www.youtube.com/v/v40TwVDvT5U&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
#46
Várható volt sajnos hogy nem fog durranni.... a névvel próbálták meg eladni, innováció kb nulla, ez már kevés 2012-ben.

AnarchoiD
#45
Istenbizony Anteus Rising fenyevekkel jobb ennel ;(

http://www.youtube.com/v/DPrcJ7Zso4o&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

Caliph
#44
na igen a nem ugrik a katona elég nagy ballépés volt:D
az Ai kezd "megjavulni" több walrus már bevárja egymást úgy ahogy de elõszeretettel másznak be tûzvonalba még mindig.
mantra irányítását ha megszokja az ember elég szépen lehet vele darálni.
Beakadós valrus nekem is volt ,szerencsére a másikkal sikerült lelöknöm.
Én még elvagyok vele,kérdés meddig képes lekötni az embert. Na majd holnap rácsekkolok megint 1-2 órát.

Carmang: az orvosi szoba ahol van azon a folyosón van egy gombal nyitható szoba ha jól emlékszem.

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Carmang
#43
Hát hasonlókat élek át én is a katonával. Olyan helyeken akadok be, ahol egy nagyobb lépéssel simán leküzdhetõ lenne a terep. A falról visszapattanós dolog meg egyenesen nevetségesen gagyi.

Most az elfoglalt hajó fedélzetén mászkálok, amikor meg kellene tisztítani a droidoktól, de nem tudok továbbmenni. A Deck feliratú ajtók nem nyílnak. Csak két kisebb ajtó nyílik, az egyik valami orvosi szoba, a másik valami kisebb vezérlõközpont, ahol át tudtam venni egy droid irányítását. A droidot viszont szétkapták az ellenséges droidok. Hogyan tovább?

Oldal 1 / 2Következő →