121
  • tomcsa4
    #37
    Olyan felbontásban, amilyenben a többi játékot futtatták? 2560x1600 és 1920x1200? Mert most ezeken van a lényeg. Te Ati-fóbiás vadbarom faszkalap!
  • Csaba42
    #36
    DirectX 9 vagy 10 alatt? Mert nem mindegy, mint ahogy az sem, hogy a régi játékoknál Dx 7 vagy 8 vagy 9 alatt futott a gamma.
  • Csaba42
    #35
    "De ha a tengely nem nulla bázisú, máris elvész ez a lényege a dolognak."
    Ezért vannak ott a számok, amik támpontot adnak. Think about it!
  • Harry Seldon
    #34
    Öcsike, én elcsacsogom neked, hogy egy buzifos 8800 GT-m van, és rohadtul nem hal meg a Crysis alatt, VH beállításokkal sem. Simán játszható. Na, erre varrjál gombot, te nvidia-fóbiás vadbarom faszkalap.
  • Csaba42
    #33
    A kötekedő kedvű gyökerek kedvéért javítom a 31. hsz 2. bekezdését:
    "Amúgy még egyszer leírom: az itt lévő grafikon Y irányú beosztása azt jelenti,...".
  • Csaba42
    #32
    Feljebb vinnéd az 1-es, hogy alá beférjenek a 0.8 alatti osztások, mi, de a 1 fölötti számokat nem?! LOL, ezen még elrötyögök kicsit. :D
  • Csaba42
    #31
    Ja, persze, meg jól el kell y irányba nyújtani a képet, hogy a csíkok magasabbnak tűnjenek. tessék, az nVidia fanoknak egy "méretarányosabb" kép, Y irányba korrigálva: http://images.netbag.hu/20080813/09383797043.jpg

    Amúgy még egyszer leírom: az Y irányú beosztás azt jelenti, hogy HÁNY SZO-RO-SA az Ati üdvöskéjének a teljesítménye a Gef 280-ashoz KÉ-PEST! Kit érdekel, hogy mi van 1 alatt, ha az Ati GYOR-SABB?! Ha lassabb lenne, 1.2 lenne a tető, és az lenne az érdekes, ami 1 alatt van. Sötét még valakinek ez az egyszerű grafikon?
  • Csaba42
    #30
    LOL, persze, ha 0-ról indulna az osztás, kevesebb pontszámot ért volna el az Ati, ami szerint ez az összehasonlítás létrejött. Gratz.
  • WoodrowWilson
    #29
    Amúgy nem kéne sokkal magasabb grafikon, elég lenne ugyanekkora, csak akkor kisebbnek látszana a különbség. De hát ez a marketing.
  • WoodrowWilson
    #28
    Ha 0-ról indulna a beosztás, akkor mondjuk nem az jönne le, hogy a Call of Juareznél 6× jobb az Ati, hanem hogy 2×.
  • tomcsa4
    #27
    És mi lenne a Crysisszel? Csacsogjad öcsi. Ott is meghalnának azok a buzi nvidia fos kártyák. Az lenne. Van értelme annak?
  • tomcsa4
    #26
    Te tudod egyáltalán, hogy miről beszélsz? Vgy csak a matekkönyvből kiszedett szavakkal dobálózol?

    Itt a GTX az 1, azaz a 100%. Azért mutatják 0,8-ról ,mivel nagyon sűrű a beosztás! Kit érdekel a több oldalas vonal, amikor nem is ott van a lényeg? Ilyen sűrű beosztásnál értelmét veszti.

    Tanulni kéne szövegelés helyett.
  • Csaba42
    #25
    Jézusom, nézzétek már meg a grafikonokat jobban, gyökerek! A 280-as van az 1-nél, azaz parasztnyelven az a 100%! A grafikonok pedig azt mutatják, hogy az Ati kártyája ehhez képest mennyivel/hányszor jobb (megjegyzem, azért odaírhatták volna az elér eredményeket/pontszámokat is is). Meg most nem kurva mindegy, honnan indul a tengelyosztás (ha 0-ról indulna, kurva magas lenne a Gef eredménye is, és maga a grafikon is sokkal magasabb lenne)? Nem az a lényeg, hogy az y tengelyen legalul mi szerepel (max a koordináta-rendszernél), hanem az elért eredmény! LOL

    A gyökerek kedvéért: a 2. grafikon, COJ (5.). Itt a 280-as kapta az 1-et, amihez hasonlítunk! Az Ati meg 2.2-szer többet ért el, vagyis ha a 280-as pl. 100 FPS-t produkált, akkor az Atié 220-at. Ennyi, nem olyan kurva bonyolult.
  • who am I 7
    #24
    MOndjuk az Nvidia meg is érdemli...Hadd csinálják ezeket a grafikonokat..
  • Abu85
    #23
    Sajnos mindenki ezt csinálja ezen a piacon ... Az ilyen ügyes marketing trükkön aranyat érnek.
  • Xmas76
    #22
    Én büntetném a nem nulla bázisú Y tengelyes grafikonokat. Gyakorlatilag szabvány parasztvakításra valók. Az ilyenért ölni tudnék.

    A grafikonos ábrázolás lényege, hogy méretarányos vizuális összehasonlításra adjon lehetőséget. De ha a tengely nem nulla bázisú, máris elvész ez a lényege a dolognak.
  • Zealot
    #21
    Fuj, ilyen grafikont csinálni...
  • gkalcso
    #20
    Remélem a hibridekhez is úgy adnak dokumentációt, mint a sima processzoraikhoz.
  • JL666
    #19
    Hajrá loki! vagy mi?!
  • dez
    #18
    Hát ja, ezt azért nem kéne.
  • dez
    #17
    volt
  • dez
    #16
    Azt nem úgy kell nézni. Az az 1600 az egyedi számoló egység (ALU), ami egyszerre egy műveletet végez [most a MADD-ot is egynek véve]. A te kártyádon lévő 8 shader egység 8x5 = 40 ALU. Persze így is nagy a különbaség. (Főleg hogy a 9600Pro eleve középkat.)
  • Toncsi47
    #15
    230 meg 280 Watt? Elmennek a ...
  • KoS
    #14
    Azert azok a grafikonok megernenek egy miset... nezzetek meg a fuggoleges beosztast :D
    Szoval OK, hogy gyorsabb, nade kerem, azert ezt igy talalni kicsit durva...
  • tom36
    #13
    ismét hajrá AMD\ATI veletek van az erő csak pénz nincs melé ,szeptemberben támogatni foglak go go go go go .....
  • Inquisitor
    #12
    Crysis min megy jól? És most nem ilyen medium/"high" beállításokról regéljünk, hanem max. részletességről ... Ja, semmin. :)
  • who am I 7
    #11
    Hajrá SÚMAHER!
  • Alwares
    #10
    Jól látom, hogy 1600 stream processzor? OMG! Az én 9600 PRO-mban van vagy 8
  • lee56
    #9
    Meg mondjuk statisztikailag se szólna bele nagyon, ugyanis kb az az egyetlen játék amiben nem vesztenek a geeforszok :D
  • nirriti
    #8
    Hajrá Matrox!!!!!!
  • Spectrum
    #7
    Hmmm, véletlenül pont azok a játékok vannak a grafikonon, amik ati kártyákkal jobban mennek. Mondjuk hülyék lennének egy krizis eredményt berakni.
  • Gnome
    #6
    Hajrá, 3Dfx!
  • hpteso
    #5
    pff ez nem semmi. jo jooo
  • Nandusz
    #4
    Hajrá cyrix!
  • VoneOut
    #3
    Hajrá S3!
  • Aspirin
    #2
    Hajrá Via!
  • mousee
    #1
    Hajrá AMD/ATI!! Igaz egyik cuccukat sem szeretem, de nagyon kell a konkurencia, hogy legyen egészséges fejlődés, és normális árak!!