19778
  • Kopiati
    #16058
    Az elöző kép is az volt, mert a nőcit nem batáriaiak tartották, fogva... (sisak 2 szem nyílás:D, batárinak 4 kell...) szerintem a Szövetségiek a rossz arcok..., mert számomra ismeretlen egyenruha, és még nem láttunk rendes szövetségi katonákat...
  • cdr74
    #16057
    Eheti nyertesünk pedig: Kopiati!
    erősen spoiler gyanús :)
  • adam0615
    #16056
    Tényleg van benne valami :)
  • Szthomas
    #16055
    Jó gondolat!
  • Kopiati
    #16054
    Most arra, gondoltam, hogy a játékban jelzi a kaszások érkezését... 30 nap 49óra 42perc..., főleg hogy egy térközrelé van a háttérben egy megközelítési pályával...pl
  • SZEG007
    #16053
    életembe nem láttam még Dr peppert, mondjuk én csak Auchan, cba, spar-ba ugrok be rendszeresen
  • Kopiati
    #16052
    Más sztori, de építkeztünk és a 25kg-os zsákos anyaghoz, volt szappan vagy 100% poliészter zokni csomagolva:) ez a terméktámogatás!:D
  • penge96
    #16051
    Nem csak az USA-ban, sulimnál a közértbe is lehet kapni :D Amúgy kb. Cola... :D
  • SZEG007
    #16050
    Mass Effecthez is volt valami Dr. Pepper promocio az meg valami szénsavas üditö az USA-ban
  • sanya200
    #16049
    Most olvastam gs online-on hogy bizonyos játékok dlc-it.Úgy is megkapod ha veszel borotvát vagy borotvahabot.
    xD
    Legközelebb mihez lesz wc papírhoz?
  • adam0615
    #16048
    Sajnos :(

    Már azt találgatják hogy 304942 azt jelenti hogy 211 nap múlva jelenik meg a Mass Effect 3 :D (elosztották 24-gyel és 60-nal)
  • bendáj17
    #16047
    érdekes kép de nem sokat mutat.
  • penge96
    #16046
    PC-barát, nem játékos-barát
  • sanya200
    #16045
    hát nem tudom miben játékosbarát az ea.Baszott értelmetlen dlc hegyek pl nfs-hez.Szar cheat kódért is pénzt kérnek már, legközelebb az lesz hogy a patchért is fizetni kell.Az új játékok egyike se lett lokalizálva, pl dead space 2..stb.Magyarországon és a szomszédoknál nem elérhető az új me2 dlc-k egyike se.
    Akkor nem tudom miben játékosbarát.Egyedül csak azért tartják annak mert az AA kategóriás játékok legalább 70%-át ők adják ki.Pl crysis 2, mass effect, dead space...stb
    Az aktivision az a cod szériát adogatja ki a blizard az mmo-kat csak, szóval ennyi.Én személy szerint gyűlölöm az ea-t amiért minden egyes lóf*szért pénzt kér, honosítás nuku.Akkor most miben játékosbarát, kérdem én?
  • Mimasz
    #16044
    Már 2 screenshot is elérhető!! Erre is érvényes a 750.000-es szabály.. Tehát like, megosztás + hozzászólás..
    Dobják is a következőt!! :D
  • Kopiati
    #16043
    Az EA lett a leg-PC-barátabb stúdió, most az Activision az új EA:)
  • Kopiati
    #16042
    Metacriticsen másodvonalbeli újságokat is súlyoznak ezért olyan alacsony, őket nem kenik meg annyira:D
  • penge96
    #16041
    Jah igen, Mass Effect 2 DLC Achivement. (Csak ha valaki nem jönne rá)
  • penge96
    #16040
    Ha esetleg valaki nem látta volna, a legutóbbi frissítés PSN-ön:
  • Barnez
    #16039
    Érdekes kép... ez is erősen kötődik Dr. Kenson-hoz, bár többet nem tudok kivenni belőle. :)
  • adam0615
    #16038
    Itt a második kép :)



    Ha ez is eléri a 750ezer lájkot stb. akkor megint jön kép :)
  • NEXUS6
    #16037
    Kicsit elbaxtam a végére, amikor begyűjtötték a legénységet elkezdtem tökölni mellék küldikkel, hogy kimaxoljam a játékot. Nem is nagyon maradtak meg szegények.

    Amúgy anno volt a Homevorld c. játék ott elég jól lehetett azért 3D-ben küldeni az erőket. Dúrva, hogy mennyire egyszerűsödnek a játékok.

    Sajnos a ME sorozatot sem tartom igazi RPG-nek. Egy kalandjáték, az átlagból toronymagasan kimagasló sztorival.
    Pályák többsége a régi nagy dungeonos rpg játékokhoz képest mosolyogtató. A harc sok embernek sok, de ha egy UFO/X-com vagy Jagged Alliance 2-t nézzük akkor mondhatni primitív módon leegyszerűsített. (Pedig ezzel az idő stop + kiadom a parancsot dolgon még az ME-ben elég sok kihasználatlan tartalék van).
    A karakterek fejlesztése egyszerűsödött, de valójában az első részben sem volt több). A fegyverek fejlesztése viszont teljesen kimaradt, bolygófelszínen mászkálás detto.

    1-2 dologban játékmenetben minimális előrelépés a ME2, de mint rpg hatalmas visszalépés, sajna.
    Ennek ellenére jobb játéknak tartom, az ME1-nél.

    Jó kérdés merre megy a BW. Sajna úy tűnik felvette a trendet a primitivesedés, "majd júzer úgy is megveszi DLC-ben a játék második felét, ha teccik neki" irányában.
    Szerintem is kéne már a pofon, hogy visszaterelődjön kicsit az arcuk.
  • SZEG007
    #16036
    Igazándibol annyire nem pontozták extrém magasra. A 90 feletti, és a 70 alatti pontok viszont már elég hülyén néznek ki.
  • Szthomas
    #16035
    Értem. Nem nagyon voltam képben az IGN-n értékelési módszerével, egyszerűen csak példaként ragadtam ki, de akkor ez nem túl jó példa...
  • SZEG007
    #16034
    Metacriticsen éppenhogy 80 felett van még Dragon Age 2 (81%)
  • SZEG007
    #16033
    Az EA elnöke John Riccitellio. Ray Muzyka , és Georg Zeschuk az EA RPG diviziojánka elnökei.
  • sanya200
    #16032
    Hát ha be is bukna az ea akkor se küldené el a bioware-t.Ha jól emlékszem amit a gs-ben olvastam akkor a bw elnöke egyben az ea alelnöke is.
    De itt nem csak me-ről van szó.Pl force unleashed 2, az mi jó ha 5h játékideje van, medal of honor szintén jó ha 8-10h van.Egyszerűen mára annyira pénzhajhász lett az ea hogy legszívesebben lehúznám a klotyón.Jó van 1-2 jó játéka mint a dead space vagy mirrors edge de ennyi a többi mind rókabőr, fifa,nfs,sims...stb.A take two na az egy jó kiadó, gta részek, amik nem évente jelennek meg de meg is látszik rajtuk, bár nem nagyon játszottam a 4-el meg úgy egyik részével se.De nagyon jó játék állítólag.Így kell csinálni, inkább készüljön 2-3 évig minthogy bekapjunk valami fost.
  • Kopiati
    #16031
    Ez az összes játékokkal foglalkozó újságra-honlapra igaz:) példát mondanék le lennék hurrogva...de megjelenés előtt ingyen példányt, promó ajándékokat biztosítani, elvárás a 80% felett...
  • SZEG007
    #16030
    Az IGN az nem releváns az alapján pontoznak, hogy mennyi zsetont kaptak a kiadotol, és amikor az egyik szerkesztö nem igy tett akkor kirugták a francba.
  • Slashice
    #16029
    Sziasztok újra! Mostanság kicsit inaktív voltam, főleg mert pihentem, meg játszottam :)

    Gondoltam felnézek, hogy mi a helyzet. Kicsit, hogy az off témához hozzászóljak (Dragon Age 2): Megvettem a Signature Editiont, és bár nem bántam meg, de nagyon elszomorít az a fajta igénytelenség, amit a pályakészítésnél láthatunk.

    Nem csak az, hogy ugyanaz a séma ismétlődik újra és újra (hihetetlenül illúzióromboló), de még a főbb helyszínek is rettentően unalmasra sikeredtek... ezt leszámítva jó játék lett, megéri a pénzét... még szerencse, hogy a Mass Effecten egy másik csapat dolgozik, így reményeink szerint ott nem lesznek ilyen igénytelen a pályák :)

    Már a Mass Effect első részénél is idegesítőek voltak az ismétlődő helyszínek, nemhogy 2011-ben egy új RPG-nél...
  • Szthomas
    #16028
    Mellesleg sajnos nem úgy néz ki, hogy a mi álláspontunkon lévők lennének többen, főleg látva hogy a DA2 elég komoly sikerként lett elkönyvelve a legtöbb helyen már most.

    Itt egy példa rá:
    Dragon Age 2 - IGN
  • Szthomas
    #16027
    Mondjuk az a baj, hogy ha leszerepel a Bioware akkor az EA egy idő után azt fogja mondani, hogy nincs rátok szükség, csak úgy mint például a Pandemic Studios esetében. Én azért ezt nem kívánom nekik, de mondjuk tényleg jó lenne már, ha valaki helyretenné a játékkategóriákat és azt, hogy mit is várnak az emberek egy adott kategóriától. Én például szeretem a lövöldözős akciójátékokat is, de ez nem jelenti azt hogy mától minden játéknál ez legyen az irány.
  • Szthomas
    #16026
    Egyetértek!
  • Phoenix lord
    #16025
    ott a pont
  • sanya200
    #16024
    Lehet bunkón hangzik de remélem bebukik a da2, és akkor talán ráébred a bioware hogy nem ez az az irány amit folytatniuk kell.Legalábbis hogy ne az akció legyen a lényeg.Nekem bőven elég volt az az akció ami a me1-ben volt.Annál több szerintem nem kell.Nekem mindig is a történet lesz a lényeg és nem az hogy hány embert ölök le xy idő alatt.Arra ott van a cod és társai.
  • Phoenix lord
    #16023
    az optikai álcázással a gond: 1 Nagyon könnyen sérül emlékszek rá még az egyik pc-s játékból (talán a nexus the jupiter incident) ből már az tönkrevágta az álcázást hogy felrobbant töle nem messze egy rakéta.
    2 + hőtermelés kissebb bevetési idő
    3 zavarható az álcázási frekvencia így pedig ki lehet beckelni a hajót
  • sanya200
    #16022
    Plusz nem értem hogy miért nem használják a hajókon is az optikai álcázást.A technológia megvan, az emberek is rendelkeznek vele, legalábbis képességként jelen van.Ha egy hajó már a szenzorok számára láthatatlan akkor lehetne akár álcázó mezeje is, így közelharcban meg lehetne lepni az ellent ami megnehezíti a célzást is.
  • Phoenix lord
    #16021
    teljesen igazad van kevés az olyan játék ahol nem a megyünk és ölünk a lényeg.
  • Szthomas
    #16020
    Sajnos tényleg rossz irányba halad a játékvilág. Egyre szebb játékokat kapunk, de ehhez általában egyre kevésbé kidolgozott történetet és nem túl jól felépített játékot kapunk. A látvánnyal akarják eladni a félkész játékokat. Ami igazán idegesítő, hogy az új játékok egy részében is lenne potenciál, de egyszerűen a gyors profit reményében benne hagyják a játékban, nem aknázzák ki. A legutóbb már a BioWare-osok is úgy nyilatkoztak, hogy hajlanak az akció orgiára és a könnyítésekre. Ezzel szerintem nagy bakot fognak lőni, főleg ha ezt komolyan is gondolják...
  • sanya200
    #16019
    De lehetne oldalra is pár löveg kisebb teljesítményű persze.Pl battlestar galacticába tetszett az a megoldás hogy repeszfelhőt vagy mit lőttek a hajó elé és az ellenséges rakéták még a hajó előtt felrobbantak.De pl lehetne energiafegyver is védelemre, pl ha az ellenfél energia alapú fegyvert használ akkor az ellen lehetne ugyanolyan fegyvert használni, tulajdonképpen a lövedékeket kéne kilőni mielőtt elérik a hajót.Rakáták ellen meg lehetne akár valami hálót is használni.Hülyén hangzik de a valóságban is teszteltek már hasonlót, az a lényege hogy a közeledő rakétára egy hálót lőnek ki ami visszarántja vagy legalábbis lelassítja a lövedéket.