Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

penge96
#15928
Game of the Year? <#confused>

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

#15927
nem szedte le rendesen csak annyi, valószínû:)
Én nem vettem meg egyet se, de megvárom a goty-t, biztos hogy lesz.Majd megveszem azt.Elvégre a dragon age-bõl is van goty.

Különc
#15926
Nem kell kizárni, tényleg mind megvettem, a "Registered Game Contents" alól töltöttem Chrome-mal, azzal nem mûködött, Mozillával is leszedtem, kicsit gondolkodott majd gond nélkül települt, nem tudom miért nem volt jó a Chrome-mal

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

penge96
#15925
Naaa, azért ne zárjuk ki, hogy eredetiben tölti a BW oldalról <#banplz>

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

lightjack
#15924
honnan szedted le? az se mind1 hogy ugyanazt a torrentet szedted le 5 ször egymás után vagy mind az 5ször különbözõt.

Különc
#15923
5x szedtem le egymás után, normális ME2 jele van az exének mint a többi DLCnek, megpróbálom akkor másik böngészõvel is

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#15922
nyers angol tudás:(
Incomlete-bõl következtettem ki.De ott a pont.

penge96
#15921
Hát, nem látok olyat, hogy nem kompatibilis :D De am tényleg szedd le újra, mert nem teljesen jött le...

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

#15920
azt írja hogy nem kompatibilis vagy sérült a fájl.Szedd le még egyszer valószínû hogy hibás vagy nem jött le teljesen.

Különc
#15919
NSIS ERROR

Installer integrity check has failed. Common causes include incomplete download and damaged media. Contact the installer's author to obtain a new copy.

Ez mi lehet?

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

Különc
#15918
Feltelepíteném a shadow brokert, de ez fogad mindig:



Mi a problémája?

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

#15916
Szerintem az orrkialakításon dolgozhatnál, kaphatna normális orrészt, kb arra gondoltam, hogy a hossz az annyi lenne kb, mint most a 2 fõágyú, és így kapna normális burkolatot. A 6 db rakétakilövõ vagy mi csöve így kicsivel hosszabb lenne, és lehetne a hosszuk lépcsõzetes, vagyis beleillene az orrkialakításba. Esetleg a 2 fõágyú is lehetne masszívabb nyugodtan. Tulajdon képpen maga a hajó egy nagy ágyú :).

A másik hogy a felsõ 2 fegyver elhelyezkedése miatt blokkolja egymást, mivel egy magasságban vannak.

Az oldalpáncélzat esetleg takarhatna kicsit többet a hajótest oldalaiból felfelé.

Ha gondolod hátulra is berakhatsz egy kvázi fix plusz fõhajtómûvet, valamilyen tatt kialakítással összekapcsolva, mondjuk magasságban lentebb mint a mostani 2 fõhajtómû. Esetleg függõleges kialakítással akár 2 egymás mellett is.

Ez a hajóosztály ilyen gyorsreagálású mindenes, nem túl nagy, jól manõverezhetõ, szóval nem túl nagy tûzerõ, sem méret.

Esetleg a hátsó felsõ ágyút leszedhetnéd, tervezhetnél oda valami mást. Esetleg ha lesz 3-4 vadász indulhatnának onnan ferdén felfelé.
#15915
meg igazából a hangárfedélzet érdekel annyiban hogy hol van elhelyezve.Gondolom a hajó hasán van és elõre lehet indítani a gépeket ahogy a normandynál.Bár a hangárrajz alapján ez 2 fele történik, akkor elõre és hátrafele is tud indítani gépeket?
Esetleg meg lehetne azt is oldani hogy oldalról indítsák a gépeket, már ha a szárny nem mozgatható akkor úgy lehet ho.gy praktikusabb lenne.Nem véletlenül mondom mert így bármilyen szögbõl lehetne indítani a gépeket akár oldalra való irányváltáskor is.Mert ha a hasból elõre indítják de a hajó oldalirányú mozgást végez akkor könnyen belecsapódhat a gép a hajó oldalába.Esetleg még az alulról történõ indítás is szóba jöhet, de itt is elõfordulhat az ütközés, igaz kevesebb az esélye de megtörténhet.Ez normál esetben nem jelent gondot de ha pl egy gépet vagy szállítóhajót fogad a hajó és közben támadás éri akkor nem tud addig manõverezni.Oldalirányba valamennyire védett a pontvédelmi ágyúk miatt de szembõl vagy hátulról már nem annyira, és így könnyen bekaphat egy találatot is.Viszont ha oldalt vannak a hangárajtók, de szembõl támadás éri a hajót akkor elfordulhat oldalra hogy védje magát a hajó másik oldalán meg addig dokkolhatnak a gépek azok védve lennének teljes mértékben,mert pl ha bal oldalról lõnek akkor jobb oldalt tudnának dokkolni.

#15914
Esetleg lehetne a szárnyakon oldalra nézõ rakétasiló is.Meg nem tudom hogy vadászgépeket akarsz-e rajta tartani, ha már van hangár pár db elférne benne.Igazából nekem a stargate atlantisban való megoldás nagyon tetszik.A deadalos osztályú hajó nagyon jól átgondolt és logikusan van felépítve.

#15913
Ja még annyit, hogy akit érdekel az eredeti változat valamint a hozzá tartozó magyarázatok az megsasolhatja a #15666-os hozzászólásomban.
#15912
Sziasztok!

Az ünnepek alatt nem igazán leszek gép közelben, éppen ezért elhoztam nektek a módosított SSV Budapest cirkálómat. Most még csak pár dolgot változtattam rajta, de a késõbbiekben az ötleteitek és javaslataitok alapján szeretném tovább fejleszteni a hajó bizonyos részeinek kinézetét, elrendezését.

SSV Budapest - 2. verzió

Infó az elvégzett és tervezett módosításokról:
- a másodlagos hajtómûvek páncél burkolatot kaptak, amitõl egy kicsit komolyabb benyomást keltenek, mellesleg a páncél a forgató mechanika jelentõs részét is beburkolja, szóval nem csak dísz ;)
- az elsõdleges hajtómûvek "törzse" hosszabb lett a szárnyon.
- az elsõdleges hajtõmûveken helyet kaptak extra hõkivezetõ nyílások (a kódexben rengeteg infó van arról, hogy harc közben mennyire fontos a fegyverrendszerek, hajtómûvek és egyéb rendszerek által felgyülemlett hõ kibocsátása.
- az extra hõkivezetõ nyílások nem a szárny síkjában vannak, így oldalirányból még a pajzs megszûnése után is védettek a támadással szemben.
- a hajtómûveken szeretnék majd változtatni, de egyelõre nincs ötletem. Kevés a referencia, de ha van valami ötletetek mondjátok bátran.
- a háromszintes parancsnoki híd tetején is lesznek pontvédelmi lézerágyúk, egyelõre azzal még nem foglalkoztam.

Bármilyen ötletet, észrevételt szívesen veszek. Ha majd több változtatás is lesz akkor majd újra csinálok magyarázatos verziót is.

Kellemes Ünnepeket Mindenkinek!
penge96
#15911
Most így, a 3. rész közelettével ne kezdjük el lehordani a 2-t... jó volt ez így, ahogy van/volt. ÉS a három is jó lesz, nem kell parázni. BioWare...

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

#15910
Hát amiken keresztül ment a garantált életbenmaradás elég amerikai befejezés. Amúgy azt se értem, hogy minek hozták be a 2-ben a "halálos" befejezést, mivel a 3 is róla szól, vele játszódik. A mentés nem importálható. Ez történeti folytonosság szempontjából nagy hiba, ez inkább a 3-ra kellett volna tartogatni. Pl a végkimenetelben nagy ez is ey faktor lenne, hogy hajlandó vagy-e feláldozni magad másokért, fõleg ha eddig renegade viselkedést mutattál.

Az ME döntésközpontúságának az lenne a lényege, amit sanya200 is írt, de láttuk már a 2-elõtt beigért több 100 "továbbvitt" döntésünk következményeit... gyakorlatilag semmilyen hatás nem volt a 2-re -- amire természetesen számítottam --, és elképzelésem szerint a 3-ra csak pár pl. sanya200 által is említett dolog lesz hatással.

Ami a legrosszabb, hogy a 2-bõl kiindulva a legbénább megoldásokat kapjuk, ilyen írunk egy sort és ez is ki van pipálva. Elég sok döntésünk volt és ha 80%-uk ilyen rövid, semmitmondó, izzadságszagú módon lesz beerõltetve, akkor az jelentõsen lerontja az összhatást, még ha a befejezések epikus méreteket öltenek is.

A 2-vel is alapvetõen ilyen jellegû bajom volt. Alapvetõen végletekig minõségi cucc, de majd minden sarkon voltak ilyen át nem gondolt, apró, de annál bosszantóbb "gagyi" megoldások, amik ráadásul semmivel sem kerültek volna több forrásba, ha normálisan ki vannak találva.
#15909
Hát hogy mi lesz a vége majd kiderül.De elég unalmas befejezés lenne hogy megint találnak valami super weapont aztán gyõznek.Elég klisé megoldás lenne.Bár ismerve a bw-t biztos valami állat befejezése lesz.Szerintem igen is az kéne hogy legyen hogy összefog az egész galaxis és megosztják a technológiát egymással.Meg megszereztük a kaszás tervrajzot is, meg máskülönben mi értelme lenne az átvihetõ mentéseknek meg szövetségek kötésének, ha úgy zárul le hogy kieresztünk egy vírust vagy egyszerre legyõzzük a reapereket.Nem véletlenül kellett az elsõ és a második részben is olyan döntéseket hozni amik majd számítanak a 3-ban.PL Rekni királynõ, wrex,gethek,quarianok...stb.Lehet az lesz hogyha nem tudtál összeszedni elég szövetségest akkor sokkalta nagyobb lesz az ára a gyõzelemnek.
Vagy elég durva befejezés lenne az hogy a reaperek gyõznek, és mindez azért mert végig szartál mindenkire, a tanácsot veszni hagytad, kinyírtad a rekni-t, vagy felrobbantottad a geth állomást.Akkor õk nem állnak melléd és így esélyed nem lesz.

lightjack
#15908
egyetértek, csak szerintem Shepard-nek mégsem kéne meghalnia. dongolj csak bele hány olyan trilógiát, saga-t láttál amiben a fõhõs meghalt? jó persze midnig vannak veszteségek, de akkor is. persze ezt itt ahol van, Shepard történetét le kell zárni. valóban ne tessék több bõrt lehúzni róla, mert arra a sorsa jut mint a Prince of Persia, vagy a Star Wars saga, amelybõl annyiféle új rajzfilmet csináltak hogy hú. ez a legújabbfajta meg egyszerûen förtelmes. szal ezt itt le kell zárni, mármint Shepard történetét, persze ez nem azt jelenti hogy nem lehet folytatni egy másik, ME világában játszódó újabb történettel.

#15907
Szerintem pont, hogy Shep-nek kéne 1. helyen meghalnia. Legegyszerûbb érv, hogy ne húzzanak le több bõrt róla. A nagy sikerek meg eladások hatására elõbb utóbb minden sz*rrá megy.. Az ME egy teljes, egészséges új univerzum, van benne más is nem csak Shep.

És igen az is jó lenne, ha a való életnek megfelelõen alakulnának a dolgok, és ne legyen full paragon megoldás mindenre, ne polírozzák már mese szintre azt, ami eredetileg igen is szókimondó, hiteles volt.

lightjack
#15906
valóban, az lenne a drámai, ha sok társunk meghalna, persze azért legyen vki aki túléli, fõleg Shepard élje azért túl. fel kellene robbantani a Fellegvárat, égjen csak. az is lehet hogy megtalálják a Reaperek készítõit, az meg elmondja hogy kell hatástalanítani mindet. sokféle ötlet van, és szerintem ezek mind eszébe jutnak a BW-s fickóknak. szal majd meglepi lesz!

#15905
Tuti egy vírus lesz, amit WLAN-on feltöltenek :)

Egyébként igazán remélem, hogy összeszedik magukat és nem egy ilyen a "galaxis legnagyobb puskálya" dologgal állnak elõ... mert az a sorozatra nézve EPIC FAIL.

Igazából ha tökösek lennének a BW-nél, akkor a 3-ban meghalna mindenki, még a ríperek is. Felrobbantanának pár naprendszert mellé stb.
Dante73
#15904
Pedig szinte biztos, hogy megtalál egy szuperfegyvert, amit majdnem sikerült a feltalálójának elsütni, csak nem volt elég omnigél, vagy nullelem, esetleg simán energia hozzá, így elrejtette az utolsó pillanatban a Reaper-ek elõl...

http://www.freetvmaci.info/

lightjack
#15903
OFF:
ha valaki jól ismeri az Obliviont kukkantson az Oblivion SG Forumra, hátha tud nekem kicsit segíteni. tudom hogy ez nagyon OFF csak hát ez a fórum sokkal élettel telibb, és talán szerepjátékosok közül valaki játszott Oblivionnal.

OFF VÉGE

lehetséges, de az is lehet hogy van egy fõ Reaper, amit ha kinyírsz, az összes többi is szépen elalszik. kitudja, majd év végén kiderül.

#15902
Kíváncsi vagyok Shephard hogyan viszi majd gyõzelemre a dolgot mert azért 1 dolog biztos...
A Reaperek iszonyú régóta jönnek. Az a roncs is 37 millió éves és sztem már akkor is sokadjára jöttek vissza. Ezalatt az idõ alatt biztos akadt jó pár Shephard volumenû hõs sõt az se kizárt hogy jó pár alkalommal tényleg hatalmas galaktikus összefogás alakult ki a Reaperekkel szemben de nem mentek semmire...
Nem kizárt hogy pár alkalommal egészen jól helytálltak (pl az a kilõtt Reaper és lehet hogy több is volt de az elesett társaiket szépen magukkal vitték és mivel minden fejlett faj kihalt erre már senki sem emlékszik) mégis vesztettek...
Szóval ha Sehphard nem talál rá valami "Minden Reapert egyszerre megölõ" fegyverre akkor elég nehéz lessz a gyõzelem. Mellesleg az a tippem hogy pont ez fog történni. :) Majd találunk valami ûber megoldást míg a flották kissé lassítják a Reaper elõrenyomulást.
#15901
Ha jól rémlik, itt írta valaki, hogy õ beszélt a terméktámogatással, és azért nincs aktiváló kód az EA Classic kiadásban, mert nem volt tervben, csak a borítón rajta maradt a szöveg. Ha felhívod a terméktámogatást az EA-nél, akkor e-mailben kiküldik az aktiváló kódot a Cerberus hálózathoz. 06-1/505-9550

#15900
I'm on it bro'

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#15899
március 23.-án jön a következõ illusive man képregény.
link

alratar
#15898
Igen, sikerült aktiválni a Cerberust.
Az volt a probléma, hogy amikor eredetileg felhasználtam a kódot, egy másik e-mail címet használtam, mint most.
A régi címert használva, azonnal aktiválódott a Network. .)

Viszont az a gond állt így elõ, hogy az a cím, amellyel aktiváltam a Cerberust, nem szerepel itt: http://social.bioware.com/home.php?
Ez gond a free DLC--k letöltésében?
Különc
#15897
Egyszer belépsz az EA fiókkal, utána nem kell kapcsolódni mikor a fõmenüben kiírja, maximum ha másik számítógépen játszol

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

Különc
#15896
Nekem úgy történt a dolog, hogy telepítettem a DLC-ket, belépsz, kiírja ugye hogy új tartalom érhetõ el, de nem használhatod mert be kell lépned ide meg oda. Megadod az EA fiókod, kiírja hogy kis türelmet majd a Cerberus hálózatba is beakar léptetni (habár nekem a dobozon az van hogy van benne kód hozzá, nem volt de nem akartam az 576-nál reklamálni) azt figyelmen kívül hagyod, nyomsz egy Mégse gombot utána simán elindítasz egy játékot vagy egy régebbi mentésedet és jön az E-mail + bekerül automatikusan a Journalodba az új DLCk lelõhelyei

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

alratar
#15895
És hol kell belépni?
Mert én csak egy kapcsolódást látok, s az ezt hozza be.
#15894
Sziasztok van 1 Mass Effect 2 eladó játékom! Nem rég kaptam ajándékba kipróbáltam és nem igazán jött be. 1.500 Ft-ért adnám(+posta költség kb 300 Ft), személyesen Mátészalkán. Akit esetleg érdekel az írjon [email protected].
Különc
#15893
Épp most csináltam meg én is, belépsz az EA fiókoddal ezt pedig simán mégsével elintézed, nekem mûködött simán.

Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403

alratar
#15892
Rendben,.
De akkor áruld el, hol tudok belogolni?
Mert, amint rámegyek a jobb oldalon lévõ kapcsolódásra, ez fogad:

#15891
Amikor elõször raktam fel az alt. app. pack #2-t, akkor elõször nálam is problémázott egy sort a csatlakozásnál, hogy nem vagyok jogosult a DLC-re (pedig leperkáltam érte a kellõ BW pontokat), meg nem tud kapcsolódni. Aztán rányomtam, hogy csatlakozás, belogoltam az EA-s accommal, és mûködött. Azóta nincs gond.

Mimasz
#15890
Most tolom egy kíméletlen renegate nõi adeptel... Bár nem volt szívem Wrexet kinyírni, Tanácsot bukni hagytam viszont a Rachni királynõt elengedtem. :D
Szerintem szítok 1 viszályt a Quarianok & a Gethek között. Megtartom a Gyûjtõk bázisát. És adok 1 pofont a szövetségnek!! :D

Éljen HumanErõforrás ala Cerberus!!

Phoenix lord
#15889
most néztem youtubeon renegátként... nagyon brutális feje van sheppardnek az implantoktól..és kinyiffantja szamarát!! Nézam a.ny.d!! az meredek!!!

#15888
hát mondjuk az alap sg1 az nem errõl szólt.Ott is volt persze nagy erõs ellenség de õk nem kiíratni akartak egy népet hanem uralkodni felette.Ahogy az ORI is.De az Atlantis nagyon jó pedig már láttam párszor de még mindig tetszik.A történet nagyon jól meg van írva.Kár hogy csak 5 évadot élt meg.Bár ki tudja az Universe bukása után lehet folytatják, legalábbis én remélem.

alratar
#15887
Ha ez nekem szólt, akkor elsõsorban a DLC-k miatt.
penge96
#15886
Már 2x láttam mind az 5 évadot, és szerintem a Sci-Fi-k (az ilyen típusú) egy kis túlzással mind ugyanarról szólnak. Ettõl függetlenül mindegyik más, mert maga az univerzum és a körités teljesen eltérõ. A többi meg olyan klisé amit el lehet nézni

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

penge96
#15885
Nem csinálnak vele semmit, majd a 3 megjelenése elõtt pár héttel újraindul...

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

#15884
xD
Tényleg most jut eszembe.Eddig nem esett le de most hogy nézem megint a Stargate Atlantist feltünt valami.Mindkét történet nagyjából ugyanarról szól csak más környezetben de a lényege ugyanaz.A mass effectben ugye vannak a reaperek amik 50k évente visszatérnek és kiírtanak mindenkit.Vagyis ha azt vesszük learatják a fajokat vagy nagyon áttétesen "megeszik õket"
Nos az Atlantis története szinte ugyanez, csak nincs ekkora idõkülönbség, vannak a lidércek ugye akik 100-200 évente felébrednek, megeszik az embereket majd elteszik magukat újabb pár 100 évre hogy nõhessen a népesség és legyen mit enni.
Szerintetek nem hasonló?

#15883
Mondasz valamit, a cerberus hálózatnak már annyi, vagy legalábbis úgy tudom hogy átalakítják vagy valami ilyesmi.

penge96
#15882
Amúgy minek töröd magad? Úgyis inaktív...

Gooner Forever! \"Az okos ember megoldja a problémákat, a zseni megelõzi õket.\" \"Soha ne vitatkozz idiótákkal! Lesüllyedsz az õ szintjükre és legyõznek a rutinjukkal...\"

alratar
#15881
Az már a játék elsõ indításánál megvolt.
És Automatikus kapcsolódás van beállítva.
Rage47
#15880
loginolj be az EA accoddal
alratar
#15879
De miután elindítom a játékot, a fõképernyõn nem aktiválódik a Cerberus gép, csak írja h, kapcsolódás.
Viszont, ha erre rámegyek, kéri, hogy váltsam be a kódot, vagy vegyem meg azt.