Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- felrobbantottunk egy tömegrelét, ami nem kis bûnnek számít
- eltöröltünk egy egész rendszert az univerzumból
- Dr. Kenson meghalt, ezáltal õ nem tudja bizonyítani a reaperek érkezését
- a reaper mûtárgy az aszteroidával együtt megsemmisült, tehát újabb bizonyíték sztornó
Összegezve körülbelül annyi bizonyíték maradt amit Shepard feljegyzett, de valljuk be õszintén, azokat már eddig sem fogadta el a tanács. Egyszóval megint nem fog hinni nekünk senki, kivéve talán Hackett, de õ sem tudja bizonyítani az események mivoltát :S
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Az igazi RPG döntés meg az lett volna benne ha választhatsz hogy elpusztítod-e a relét és megölsz pár 1000 embert vagy megmented õket de akkor bejönnek a reaperek.Viszont akkor ha bejönnek akkor a tanács is elhinné végre hogy léteznek.
anti hero
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
lehet azért, mert olyan játékállást töltöttem be, ami a suicide mission elõtti?
mert nekem a kollektor generális vakkantott párat, de nemsokára megyek érte nem kell izgulni;Ddd
anti hero
Persze a méret se mindegy...
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Ezzel a tettel szerintem a tanács végleg kizárja shepardöt az ügynökök közül és a föld igencsak nagy bajban lesz.Egy újabb ürügy a turian tanácsnoknak arra hogy belénk kössön.Bár ha az elsõ részben balak sikerrel járt volna akkor nem csak szaros 3000 élõlény halt volna meg hanem 4 milla.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
Az anti-winnie brigád elsõszámú képviselõje.
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Mármint a dlc-n.
"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."
Hackett ugye megkér minket, hogy mentsük ki Dr. Amanda Kensont, akiért már elküldtek egy szövetségi katonát/ügynököt, de elbukott, és elõször õt kéne megtalálni, mert õ fog pontos infókkal rendelkezni Kenson helyzetét illetõen. És akkor itt mondaná a csattanót: ez a bizonyos ügynök Ashley avagy Kaidan.
Utunk ar Aratohtra vezetne (a batári fõbolygó a DLC-ben), ahol sajnos lepuffantják a kis siklónkat, és Aratoht utcáin kellene barangolnunk, megtalálni a vermári túlélõt. És itt találkoznánk az igazi ember-batári kapcsolatokkal, egy-két civil életébe bepillanthatnánk, és az egésznek a lényege az lenne, hogy valamiféle érzelmi kapcsolat kialakuljon a játékos és a batárik között.
Lényeg a lényeg, hogy megtaláljuk a társunk, õ elmondja, hogy hol van Kenson, és immáron együtt megyünk. Menet közben beszélgetünk, kiderül, hogy miért volt velünk távolságtartó, bla-bla. Poénnak még betennék a DLC-be egy Mékó szerûséget, amivel Aratoht bizonyos, kevésbé lakott területein száguldanánk végig, hogy végül eljussunk ahhoz a bunkerig, ahol Kenson fogságban van.
Itt ugye kiszabadítjuk, elmenekülünk vele, õ elmondja a grandiózus tervét, és innen nagyjából a sztori az lenne, ami a DLC-ben is. Ellenben több érzelmi töltetet vinnék a "nagy döntés" meghozásába, ahol akár mi egy dialógus tárcsa segítéségvel szabhatnánk meg Shepard érzelmi reakcióit. Beletennék egy térképet, sõt akár kémmûhold képet a közelgõ kaszás flottáról, hogy a játékos tényleg átérezze, hogy mi forog kockán.
A végén, amikor Hackett meglátogat minket, utána pedig a vermári túlélõval folytatnánk privát beszélgetést, vagy akinek kapcsolata volt vele, az baszélgetést... :D
Nagyjából ez az elképzelésem, így csiszolatlanul. A játékidõt 2,5-3 órára tenném. Ja, és a legfontosabb: A DLC-vel csak az játszhatna, aki végigvitte az alapjátékot. Elõtte nem!