Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Köszönöm az infókat.
Ez azért érdekes, mert azt hiszem az öngyilkos küldetés elõtt van egy beszélgetés, amiben felhívják a figyelmünket arra, hogy minden függõben lévõ dolgunkat fejezzük be.
De lehet, hogy rosszul emlékszem.
Egy biztos, ezek után az Árnyékbrókert elõtte az Arrival-t utána fogom hagyni, ahogy javasoltátok.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"The trees move. Do you not see it?"
Eddig úgy tudtam a második részben minden feladatot el kell végezni még az öngyilkos küldetés elõtt.
Van olyan a késõbb megjelent beépülõ DLC-k közül, amit utána is lehet?
Konkrétan az Arrivalra vagy Érkezésre kinek hogy tetszik, lennék kíváncsi, hiszen az elvileg a második és a harmadik rész között zajlik.
Ezt lehet utána hagyni vagy mégsem?
rydernek szántam, de elnéztem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<#vigyor2>#vigyor2>
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Low health = véres kamer + flash bang. 😛 Awesome! =)
mit lehetne vele kezdeni?
Nem tudom elképzelni mi lehet.
Már végigjátszottam párszor úgy hogy nem hallt meg senki. Csak legutóbb egy két squadmate elhullott.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Hányadik végigjátszás, hogy eddig mindig elvesztetél valakit? Én elsõre ketttõt, meg volt minden upgrade és egyes ásványokból 1 millió feletti értékem. Ekkor meg is kérdeztem, hogy mennyi kell, elég-e vagy még gyûjtsek.<#idiota>#idiota>
Most hogy leírtuk legalább tudod mire számíthatsz. <#smile>#smile>
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Ha elkészül a harmadik részhez a fordítás biztosan kifogom próbálni.
Mert kíváncsi vagyok a trilógia végére.
Aztán ha nem tetszik, akkor marad az elsõ meg a második rész.
Nekem a második rész most amúgy is nagy élmény, mert elõször csak minimális plusz tartalmakkal játszottam végig most viszont az összes DLC-vel.
Így sok újdonsággal új és visszatérõ szereplõvel találkozom ami még élvezetesebbé teszi a játékot.
Nem beszélve arról, hogy végre megtudom eddig mikrõl maradtam le (Árnyékbróker, Kasumi stb.).
A harcrendszer ebben a részben a legjobb. Ez tény! Dinamikus, pörgõs, áll leejtõs.
Viszont kb ennyi. Minden másban gyengébb mint az elõzõ részek. Esetleg még annyi, hogy a fejlõdés jobb mint a ME2-ben, de nem jobb mint az 1-ben.
A grafika gyengébb mint a ME2-ben. A textúrák ocsmányak helyenként, effekt hiányosak, mintha nem lenne normal map a textúrákon.
A mimika is mintha rosszabb lenne. Elég megnézni a ME2-es Joker arcmimikáját és a ME3-as Jokerét. Mintha a 3-ban valami droid lenne.
A párbeszéd rendszer lebutított. Sokszor van két választási lehetõség, jó vagy kevésbé jó válasz. Nincs olyan hogy most megmondom a frankót.
Ugyan ez igaz az felbukkanó renegade/paragon cselekedetekre. Alig van de azok is inkább a full gyökér kategória. (fõleg a renegade)
Mellékküldetések szinte nincsenek. 90%-ban szondázásos baromság van.
Nem lehet meg választani a köv. fõküldetést mint az elõzõ részekben. Van egy csõ abban kell menned.
Zenei téren rengeteg régi zenét hoztak vissza ami egy mértékig jó de itt már túl sokszor hallani a ME1/ME2 zenéket.
A mini játékok eltûntek (zárfeltörés) és nem lehet lootolni sem. Nem lehet fejleszteni semmit. (max fegyvereket de azok modok nem végsõ fejlesztések) Sokan húzták a szájukat a ME2-es ásvány baromságán de szerintem ez így volt jó. Azzal tudtad fejleszteni a fegyvereket, a legénységet vagy Shepet (életerõ, közelharc, pajzsok, medigel stb) vagy a hajót (páncél, pajzs, fegyverzet stb)
Nem volt a végén pajzs a hajón? Hát barátom akkor buktál egy két csapattagot landolás elött. Nem törõdtél néhány társaddal? Akkor lehet nem élték túl a végét.
A történettel nincs különösebb bajom sztem az hozza az elvártat.
A lényeg: A ME3 nem RPG! De még csak nem is akció-RPG! Ez szimplán egy akció játék némi fejlõdéses, szintlépéses ficsõrrel. Ennyi.
Ezért szeretem a ME2-t. A legutóbbi végigjátszásban, majdnem mindent kimaxoltam de valamit kihagytam mert Kasumi elpárolgott a hajón. Úgyhogy ha perfekt végigjátszást akar az ember sok minden kell, nem pedig úgy mint a háromban hogy bármit csinálsz fix minden.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
a harmadik rész harcrendszere ki-bebaszottul jó. ez tény. a biotikusok a csillagokat is lerobbantják az égrõl, az infiltrator-ok láthatatlanul sunnyognak, a vanguardok bevágodnak az unszimpatikusok közé (ez a kettõ nem sokat változott, de mindegyik "kifinomultabb" lett), a soldier-ek... lõnek. na jó, õk még mindig baromi unalmasak, de nem hiszem ez meglepett bárkit is. az egész pörög ahogy a csövön kifér, és a pusztítás gyönyörûséges szimfóniáját adja.
...és ennyit a pozitívumokról. minden másban alulmarad az elõzõ két részhez képest - NAGYON. a történet ejjdeepikusnak akar tûnni, hatalmas érzelmi hullámvasútra küldve a játékost, helyette az egész "túlbillen", inkább üresnek és izzadtságszagúnak tûnik. a dialógusok jóval gyengébbek az elõzõ részeknél, választási lehetõségeket megnyirbálták, gyakorlatilag a renegát opciót kivették, kap a kétlábú helyette militarista faszcibálást (erre nincs szebb kifejezés, sry). a karakterekbõl rágyúrtak a két jól megismert és kedveltre, a többieknek itt-ott van egy jó eresztése jobb esetben (Vega pl egy személyiség nélküli húskupac), és ennyi.
a befejezés már csak a pontot tette fel az i-re, az alap elképesztõen ostoba és pocsék volt, az extended cut próbálta kicsit összefoltozni, de szarból nehéz várat építeni. egyszerûen... gáz egy ilyen összecsapott valamivel (mind befejezés, mind maga ME3) lezárni egy ilyen, eddig zseniális trilógiát.
szóval: harcrendszer fasza, karakterizáció, dialógusok, történet viszont gyenge. és a büdös életben nem hittem volna, h ezeket a szavakat valaha is le fogom így írni egy *BioWare játékkal kapcsolatban*.
"The trees move. Do you not see it?"
A cut-scene-ek inkább filmre hajaznak, mint interaktivitásra. De jó vannak rendezve és nagyon hangulatos, ahogy a cut-scene-bõl hirtelen in-game lesz és bedob egy csata közepébe.
Jatek szempontjabol minimalis a valtozas, azok is inkabb csak tovabb egyszerusodtek, es az interaktiv tortenetmeseles nemi akcioval-ba csapott at, mint sem tert volna vissza az elso resz rpg elemeihez.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem az abszolút kedvenc még ennyi idõ távlatából is az elsõ rész.
Annak a története nagyon jó volt, persze az öngyilkos küldetés ebben is jó, de az elsõ rész valahogy nekem jobban tetszett.
A zenéje is örök kedvenc marad, míg a másodiké a nyomába sem ér.
Na és persze a fejlõdési rendszer, tudom, hogy az ME közel sem rpg, de azért voltak benne olyan elemek.
Nagyon sajnáltam, hogy ami ott jól mûködött azt ebbõl kivették.
Hála az égnek azért teljesen nem csináltak akciójátékot belõle, így azért még fogyasztható maradt.
Remélem, a harmadik részben sem fogok csalódni, mert azért arra is nagyon kíváncsi vagyok (a végétõl függetlenül).
Még valamit úgy elcsesznék, hogy a játékot is hazavágnám.
Jó lesz nekem így is, ha elsõre is jó volt.
Pusztán az ostoba megvalósítást és így a kimaradt lehetõséget sajnálom.
Egy ilyen volumenû játéktól nem ilyen bugyuta megoldást várna az ember.
De ez legyen a legkisebb gondom, hiszen más hibája nem nagyon van.
"The trees move. Do you not see it?"
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Még szerencse hogy lehet.
De bármilyen jó is a többi páncél, ha valamit látni is szeretnék a kariból, ami azért beleélés szempontjából szerintem elég fontos, nincs más alternatíva.
Egyébként kár hogy fegyver pack-okban nincs egy darab combosabb SMG sem.
Én az Élharcos karimmal nagyon tudtam volna neki örülni.
csak a trilogy edition csinálja állítólag, nekem csak trilogy van, szóval mást még nem próbáltam
My head is bangin' You're killing me Please don't stop
Fõleg Jacob és Miranda párosra igaz ez.
Enyala be is oltja Mirandát XD
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Az 1-ben volt toggle helmet on/off, ami levette a sisakot, kivétel ha olyan volt a környezeti tényezõ. A 3-ban már beállítható mikor legyen rajta, mikor ne.
Sajnos a 2-ben ha sisak van, z mindig Shep arcát takarja az egyrészes páncélnál fõleg. Collector és Blood Dragon teljesen fedi, míg az Inferno és Cerberus átlátszó helmettel rendelkezik, ám mind torzítja Shep hangját.
És épp emiatt zavaró számomra a ME2 csapattagok ruhái. miranda a mély dekoltázsú rucijában, a Hannibal Lecteres maszkkal, ha épp kilépünk egy veszélyes bolygóra vagy az ûrbe.<#zavart1>#zavart1>
Csak egy bajom van velük.
Az egy darabos páncéloknál, ha felveszem a beszélgetéseknél nem látszik Shepard arca ami azért eléggé gáz.
Most már emlékszem, hogy elõször sem használtam ezeket, pont ezért.
De ez így van akkor is, ha választok magamnak sisakot vagy akkor nem?
Gyanítom a 2 ugyanaz, mint a retail kiadás, max patchelve az 1.02 verzióra.Így teleípthewtõ és használható lemezrõl vagy aktiválható Originrõl. Utóbbi szerintem egyszerûbb. Bár a 3 játék cirka 30-33 GB nyom.
nekem (és még sok embernek) el se indult az me2, miután a kis gyári progival importáltuk a mentést.
ea fórumon utánanézhetsz, azóta se csináltak semmit a kijavítására.
csak a trilogy csinálja. és nem mindenkinél, csak azért mondtam hogy vigyázz vele. ha neked elindul a játék akkor nem szóltam.
My head is bangin' You're killing me Please don't stop
My head is bangin' You're killing me Please don't stop
És a páncél itt is az Inferno?
Így is az Inferno-t ajánlanád? És fegyver, van valami kiemelkedõ pisztoly is hiszen ezzel az osztállyal mást nem használhatok?
Nekem legutóbb Infiltratorként a Kesrtel armor, Incisor sniper, Mattock és Phalanx jött be. Még insanity-n se volt esélye az ellenfélnek.
És melyik a legjobb páncél és fegyver a DLC-kben lévõk közül?
A Collector, Cerberus, Inferno és Blood Dragon Armor "egy darabos" páncél, míg a többi variálható az alap N7 páncéllal.
Már csak egy kérdésem van.
Azt tudom, hogy a történettel rendelkezõ DLC-k megjelennek a naplóban és a galaxis térképen, de az úgy nevezett pakk-ok tartalmát hol keressem?
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
A mentést az Config-gal tudod, Saved Games menü meg kell keresni vele a BioWare\Mass Effect\Save mappát és kijelölni. Ez a Documents mappában van.
Hogyan kell az elsõ részbõl átrakni a mentéseimet?
Illetve valaki felhívta rá a figyelmemet, hogy vigyázzak, hogy olyan mentést rakjak át amikor vége a játéknak.
Csakhogy a legutolsó mentés akkor van amikor Saren-nel harcolunk utána már csak videók vannak.
Azok viszont fontosak hiszen ott dõl el ki lesz a tanácstag.
Szóval akkor jó az az utolsó autómentés vagy nem? Help!
"The trees move. Do you not see it?"
Taksmanagerrel kell játszani az affinity beállításnál, valaho lazt írják, hogy csak egy magot hazsnáljon. Valahol azt olvastam oda-vissza kell jelölni, végül hagyni mindkét miután és a töltési normális lesz.