Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19628
az inkább a hajó fejlesztésekre és a loyalty missionökre vonatkozik... gondolom, tudod, hogy miért. ha még nem, akkor majd rájössz. 😄
#19627
Úgy látom érdemes volt megkérdeznem.
Köszönöm az infókat.
Ez azért érdekes, mert azt hiszem az öngyilkos küldetés elõtt van egy beszélgetés, amiben felhívják a figyelmünket arra, hogy minden függõben lévõ dolgunkat fejezzük be.
De lehet, hogy rosszul emlékszem.
Egy biztos, ezek után az Árnyékbrókert elõtte az Arrival-t utána fogom hagyni, ahogy javasoltátok.
#19626
Igen, meg még egy párbeszédbeli eltérés a végén.

#19625
igen, jól emlékszel
PiszkosFred
#19624
Ha jol emlekszem, akkor az Arrivalban annyi elteres lehet a kozbeni/utani teljesiteskor, hogy a legvegen "kivel" tarsalogsz. (csak "valakivel", vagy azzal a "bizonyossal"). Felteve, ha jok az emlekeim...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Calver
#19623
minden lehet elõtte is, és utána is. Arrival-t utána érdemes, de elõtte is lehet, nem számít sokat, Shadow Broker-nek meg akkor van "értelme" történet szempontjából, ha elõtte zúzod le. Firewalker-nek (Hammerhead) meg sajnos nincs alapból fizikai formája, de én direkt kiírtam annak idején egy üres karchegy cd-re, csak azért, h a megfelelõ bánásmódban tudja részesíteni, és ívesen kivághassam a kukába <#gonosz1>

"The trees move. Do you not see it?"

#19622
Egy gyors kérdés.
Eddig úgy tudtam a második részben minden feladatot el kell végezni még az öngyilkos küldetés elõtt.
Van olyan a késõbb megjelent beépülõ DLC-k közül, amit utána is lehet?
Konkrétan az Arrivalra vagy Érkezésre kinek hogy tetszik, lennék kíváncsi, hiszen az elvileg a második és a harmadik rész között zajlik.
Ezt lehet utána hagyni vagy mégsem?
#19621
Typo.
rydernek szántam, de elnéztem.

#19620
nem értem, hogy miért az én hsz-emre válaszoltál ezzel <#nemtudom>
#19619
miért nem tudom megnézni a spoilert hiába kattintók rá?

Ryder62
#19618
Hát most erre mit mondjak?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)






<#vigyor2>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19617
Mondtam, hogy szavakkal nem lehet leírni. Íme a kép.


Low health = véres kamer + flash bang. 😛 Awesome! =)

#19616
valamiért baromira akad a játék bizonyos részeken a texmoddal (az alap me3 femshep arcának textúráját használom vele), pedig az elsõ résznek semmi baja nem volt így

mit lehetne vele kezdeni?
Ryder62
#19615
"A harcrendszerben azért egy bibi van, inkább mûvészeti kivitelezés. Nem tudom leírni, majd a Shadow Broker vagy Arrival részeken leszek csinálok képet. =)"

Nem tudom elképzelni mi lehet.

Már végigjátszottam párszor úgy hogy nem hallt meg senki. Csak legutóbb egy két squadmate elhullott.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19614
A harcrendszerben azért egy bibi van, inkább mûvészeti kivitelezés. Nem tudom leírni, majd a Shadow Broker vagy Arrival részeken leszek csinálok képet. =)

Hányadik végigjátszás, hogy eddig mindig elvesztetél valakit? Én elsõre ketttõt, meg volt minden upgrade és egyes ásványokból 1 millió feletti értékem. Ekkor meg is kérdeztem, hogy mennyi kell, elég-e vagy még gyûjtsek.<#idiota>

Ryder62
#19613
A ME3 is jó csak helyén kell kezelni.

Most hogy leírtuk legalább tudod mire számíthatsz. <#smile>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19612
Hûha, köszönöm a sok választ és az érdekes véleményeket.
Ha elkészül a harmadik részhez a fordítás biztosan kifogom próbálni.
Mert kíváncsi vagyok a trilógia végére.
Aztán ha nem tetszik, akkor marad az elsõ meg a második rész.
Nekem a második rész most amúgy is nagy élmény, mert elõször csak minimális plusz tartalmakkal játszottam végig most viszont az összes DLC-vel.
Így sok újdonsággal új és visszatérõ szereplõvel találkozom ami még élvezetesebbé teszi a játékot.
Nem beszélve arról, hogy végre megtudom eddig mikrõl maradtam le (Árnyékbróker, Kasumi stb.).
Ryder62
#19611
Itt egy negyedik vélemény:

A harcrendszer ebben a részben a legjobb. Ez tény! Dinamikus, pörgõs, áll leejtõs.

Viszont kb ennyi. Minden másban gyengébb mint az elõzõ részek. Esetleg még annyi, hogy a fejlõdés jobb mint a ME2-ben, de nem jobb mint az 1-ben.

A grafika gyengébb mint a ME2-ben. A textúrák ocsmányak helyenként, effekt hiányosak, mintha nem lenne normal map a textúrákon.

A mimika is mintha rosszabb lenne. Elég megnézni a ME2-es Joker arcmimikáját és a ME3-as Jokerét. Mintha a 3-ban valami droid lenne.

A párbeszéd rendszer lebutított. Sokszor van két választási lehetõség, jó vagy kevésbé jó válasz. Nincs olyan hogy most megmondom a frankót.
Ugyan ez igaz az felbukkanó renegade/paragon cselekedetekre. Alig van de azok is inkább a full gyökér kategória. (fõleg a renegade)

Mellékküldetések szinte nincsenek. 90%-ban szondázásos baromság van.

Nem lehet meg választani a köv. fõküldetést mint az elõzõ részekben. Van egy csõ abban kell menned.

Zenei téren rengeteg régi zenét hoztak vissza ami egy mértékig jó de itt már túl sokszor hallani a ME1/ME2 zenéket.

A mini játékok eltûntek (zárfeltörés) és nem lehet lootolni sem. Nem lehet fejleszteni semmit. (max fegyvereket de azok modok nem végsõ fejlesztések) Sokan húzták a szájukat a ME2-es ásvány baromságán de szerintem ez így volt jó. Azzal tudtad fejleszteni a fegyvereket, a legénységet vagy Shepet (életerõ, közelharc, pajzsok, medigel stb) vagy a hajót (páncél, pajzs, fegyverzet stb)

Nem volt a végén pajzs a hajón? Hát barátom akkor buktál egy két csapattagot landolás elött. Nem törõdtél néhány társaddal? Akkor lehet nem élték túl a végét.

A történettel nincs különösebb bajom sztem az hozza az elvártat.

A lényeg: A ME3 nem RPG! De még csak nem is akció-RPG! Ez szimplán egy akció játék némi fejlõdéses, szintlépéses ficsõrrel. Ennyi.

Ezért szeretem a ME2-t. A legutóbbi végigjátszásban, majdnem mindent kimaxoltam de valamit kihagytam mert Kasumi elpárolgott a hajón. Úgyhogy ha perfekt végigjátszást akar az ember sok minden kell, nem pedig úgy mint a háromban hogy bármit csinálsz fix minden.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19610
akkor már írj a gyenge és helyenként kidolgozatlan grafikáról. Az arc mimik,a haj, a fény effektek elég jók. De a textúrák gyengék, a ruhák , a környezet. Sok helyen inkább az életelen jelzõ rá a legmegfelõbb.

Calver
#19609
na akkor egy harmadik vélemény: sajnos fogsz. mármint csalódni, azok alapján amit leírtál.

a harmadik rész harcrendszere ki-bebaszottul jó. ez tény. a biotikusok a csillagokat is lerobbantják az égrõl, az infiltrator-ok láthatatlanul sunnyognak, a vanguardok bevágodnak az unszimpatikusok közé (ez a kettõ nem sokat változott, de mindegyik "kifinomultabb" lett), a soldier-ek... lõnek. na jó, õk még mindig baromi unalmasak, de nem hiszem ez meglepett bárkit is. az egész pörög ahogy a csövön kifér, és a pusztítás gyönyörûséges szimfóniáját adja.

...és ennyit a pozitívumokról. minden másban alulmarad az elõzõ két részhez képest - NAGYON. a történet ejjdeepikusnak akar tûnni, hatalmas érzelmi hullámvasútra küldve a játékost, helyette az egész "túlbillen", inkább üresnek és izzadtságszagúnak tûnik. a dialógusok jóval gyengébbek az elõzõ részeknél, választási lehetõségeket megnyirbálták, gyakorlatilag a renegát opciót kivették, kap a kétlábú helyette militarista faszcibálást (erre nincs szebb kifejezés, sry). a karakterekbõl rágyúrtak a két jól megismert és kedveltre, a többieknek itt-ott van egy jó eresztése jobb esetben (Vega pl egy személyiség nélküli húskupac), és ennyi.

a befejezés már csak a pontot tette fel az i-re, az alap elképesztõen ostoba és pocsék volt, az extended cut próbálta kicsit összefoltozni, de szarból nehéz várat építeni. egyszerûen... gáz egy ilyen összecsapott valamivel (mind befejezés, mind maga ME3) lezárni egy ilyen, eddig zseniális trilógiát.

szóval: harcrendszer fasza, karakterizáció, dialógusok, történet viszont gyenge. és a büdös életben nem hittem volna, h ezeket a szavakat valaha is le fogom így írni egy *BioWare játékkal kapcsolatban*.

"The trees move. Do you not see it?"

#19608
Inkább az 1 és 2 keveréke. A harcrenszer továbbfejlesztett és rendesen hazsnálhaó, kivétel a "magick button"-t. Nem olyan arcde-os, kell a medi-gel, mint az 1-ben. Van fegyver modolás.
A cut-scene-ek inkább filmre hajaznak, mint interaktivitásra. De jó vannak rendezve és nagyon hangulatos, ahogy a cut-scene-bõl hirtelen in-game lesz és bedob egy csata közepébe.

PiszkosFred
#19607
A harmadik resz a masodik reszhez hasonlo, annyival tobb, hogy a harmadik resz mar inkabb egy interaktiv film, amely legtobbszor az erzelmeidre fog hatni, es nagyon sok vegso dontest kell hozni. Ebbol a szempontbol a legjobb a triologia reszei kozul, egyes jeleneteket tobbszor is visszanez az ember a "dzsatubén" 😊, es elszorul a torka.

Jatek szempontjabol minimalis a valtozas, azok is inkabb csak tovabb egyszerusodtek, es az interaktiv tortenetmeseles nemi akcioval-ba csapott at, mint sem tert volna vissza az elso resz rpg elemeihez.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#19606
Tagadhatatlan hogy sokat butítottak rajta.
Nekem az abszolút kedvenc még ennyi idõ távlatából is az elsõ rész.
Annak a története nagyon jó volt, persze az öngyilkos küldetés ebben is jó, de az elsõ rész valahogy nekem jobban tetszett.
A zenéje is örök kedvenc marad, míg a másodiké a nyomába sem ér.
Na és persze a fejlõdési rendszer, tudom, hogy az ME közel sem rpg, de azért voltak benne olyan elemek.
Nagyon sajnáltam, hogy ami ott jól mûködött azt ebbõl kivették.
Hála az égnek azért teljesen nem csináltak akciójátékot belõle, így azért még fogyasztható maradt.
Remélem, a harmadik részben sem fogok csalódni, mert azért arra is nagyon kíváncsi vagyok (a végétõl függetlenül).
#19605
Sajnos ez az a pár hely, ahol az ME2 elvérzik, pedig jó játék. A vcces páncélok egyes karakterknél - vagy a rendes páncél ihánya - , Shep állandó fej sisakja, a totál arcade-os harcrendszer, fejlesztések.

#19604
Belenyúlni, isten ments!
Még valamit úgy elcsesznék, hogy a játékot is hazavágnám.
Jó lesz nekem így is, ha elsõre is jó volt.
Pusztán az ostoba megvalósítást és így a kimaradt lehetõséget sajnálom.
Egy ilyen volumenû játéktól nem ilyen bugyuta megoldást várna az ember.
De ez legyen a legkisebb gondom, hiszen más hibája nem nagyon van.
Calver
#19603
...vagy belenyúl a kétlábú coalesced.ini-be (vigyázat, nem elég csak szerkeszteni), akkor úgy cserélgethetõ páncélok külseje, ahogy nem sajnálod.

"The trees move. Do you not see it?"

Ryder62
#19602
Az egydarabos páncélokat max a bolygóra leszállós kis küldiknél lehet használni. Ott nincsenek párbeszédek.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19601
Hát ezek után úgy tûnik, maradok az eredeti M7-es páncélnál és azt fogom fejlesztgetni.
Még szerencse hogy lehet.
De bármilyen jó is a többi páncél, ha valamit látni is szeretnék a kariból, ami azért beleélés szempontjából szerintem elég fontos, nincs más alternatíva.
Egyébként kár hogy fegyver pack-okban nincs egy darab combosabb SMG sem.
Én az Élharcos karimmal nagyon tudtam volna neki örülni.
#19600
lemezes és origin-es telepítésnél is.
csak a trilogy edition csinálja állítólag, nekem csak trilogy van, szóval mást még nem próbáltam

My head is bangin' You're killing me Please don't stop

Ryder62
#19599
Igen vicc hogy míg Shep fullos páncélban van addig a többiek pizsamában rohangálnak.

Fõleg Jacob és Miranda párosra igaz ez.

Enyala be is oltja Mirandát XD

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#19598
Igen, ez zavaró a 2-ben és az egy részes sisakokkal.
Az 1-ben volt toggle helmet on/off, ami levette a sisakot, kivétel ha olyan volt a környezeti tényezõ. A 3-ban már beállítható mikor legyen rajta, mikor ne.
Sajnos a 2-ben ha sisak van, z mindig Shep arcát takarja az egyrészes páncélnál fõleg. Collector és Blood Dragon teljesen fedi, míg az Inferno és Cerberus átlátszó helmettel rendelkezik, ám mind torzítja Shep hangját.

És épp emiatt zavaró számomra a ME2 csapattagok ruhái. miranda a mély dekoltázsú rucijában, a Hannibal Lecteres maszkkal, ha épp kilépünk egy veszélyes bolygóra vagy az ûrbe.<#zavart1>

#19597
Hát most megnéztem a páncélokat és tényleg klasszak, ahogy a Kerstel sisak is.
Csak egy bajom van velük.
Az egy darabos páncéloknál, ha felveszem a beszélgetéseknél nem látszik Shepard arca ami azért eléggé gáz.
Most már emlékszem, hogy elõször sem használtam ezeket, pont ezért.
De ez így van akkor is, ha választok magamnak sisakot vagy akkor nem?
#19596
Ez a bug a lemezes telepítésnél vagy Originen keresztül is él?
Gyanítom a 2 ugyanaz, mint a retail kiadás, max patchelve az 1.02 verzióra.Így teleípthewtõ és használható lemezrõl vagy aktiválható Originrõl. Utóbbi szerintem egyszerûbb. Bár a 3 játék cirka 30-33 GB nyom.

#19595
az importot meg lehet kézzel csinálni, a grafikai beállításokból viszont valóban elvesztesz jópárat.

nekem (és még sok embernek) el se indult az me2, miután a kis gyári progival importáltuk a mentést.

ea fórumon utánanézhetsz, azóta se csináltak semmit a kijavítására.

csak a trilogy csinálja. és nem mindenkinél, csak azért mondtam hogy vigyázz vele. ha neked elindul a játék akkor nem szóltam.

My head is bangin' You're killing me Please don't stop

#19594
Miért? Anélkül nem is lehet beállítani a grafikát és az importot.

#19593
ha trilogy edition-öd van akkor ne használd a konfig utility-t

My head is bangin' You're killing me Please don't stop

#19592
Na lassan mindenben kiokítasz, köszi. :-)
És a páncél itt is az Inferno?
#19591
A Vanguard-dal már rég játszottam, de azt hiszem a heavy pistol, SMG és shotgun alap. Pistolból a Phalanx-nak nagyobb tára, de a Carnifex erõsebb, de kevesebb a kapacitása. SMG-bõl a Locust a legjobb, shotgun-ból a Geth féle.

#19590
Én Vanguard voltam és most is az szeretnék lenni, nekem az jött be a legjobban.
Így is az Inferno-t ajánlanád? És fegyver, van valami kiemelkedõ pisztoly is hiszen ezzel az osztállyal mást nem használhatok?
#19589
Ez class függõ. Az Inferno armor fõleg Engineer-Snetinel-Adept classnak jó, míg a Kestrel armor vagy a Cerberus armor Soldier vagy Infiltrator classnak fekszik.
Nekem legutóbb Infiltratorként a Kesrtel armor, Incisor sniper, Mattock és Phalanx jött be. Még insanity-n se volt esélye az ellenfélnek.

#19588
Így már minden világos, köszi.
És melyik a legjobb páncél és fegyver a DLC-kben lévõk közül?
#19587
Igen, a fegyverek az Armory-ban érhetõk el és használhatók. A páncélok pedig fennt a kapitány kabinjában.
A Collector, Cerberus, Inferno és Blood Dragon Armor "egy darabos" páncél, míg a többi variálható az alap N7 páncéllal.

gerey
#19586
Ált. kapsz róluk emailt, és bekerülnek az armoryba.

#19585
Köszönöm szépen a válaszokat.
Már csak egy kérdésem van.
Azt tudom, hogy a történettel rendelkezõ DLC-k megjelennek a naplóban és a galaxis térképen, de az úgy nevezett pakk-ok tartalmát hol keressem?
genndy
#19584
+A játék elején majd lesz némi kérdezõsködés, ott pl. a tanácstagos kérdés is beállítható.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#19583
Az utolsó mentés a Presidiumon van, mikor - függõen hogy választasz - ott áll a Tanács, anderson, Udina És Shepard. Azt hogy kit választ Shepard már nem menti.
A mentést az Config-gal tudod, Saved Games menü meg kell keresni vele a BioWare\Mass Effect\Save mappát és kijelölni. Ez a Documents mappában van.

#19582
Egy kis segítséget szeretnék kérni.
Hogyan kell az elsõ részbõl átrakni a mentéseimet?
Illetve valaki felhívta rá a figyelmemet, hogy vigyázzak, hogy olyan mentést rakjak át amikor vége a játéknak.
Csakhogy a legutolsó mentés akkor van amikor Saren-nel harcolunk utána már csak videók vannak.
Azok viszont fontosak hiszen ott dõl el ki lesz a tanácstag.
Szóval akkor jó az az utolsó autómentés vagy nem? Help!
Calver
#19581

"The trees move. Do you not see it?"

#19580
Kicsit utána néztem már ennek a problémának és a gond akövetkezõ: ez egy ismert hiba, ami CSAK Vista/Win7 és dual-core konfig esetén jön elõ! Ergo XP alatt nem gond a dual-core vagy single/quad-core Win7-en.
Taksmanagerrel kell játszani az affinity beállításnál, valaho lazt írják, hogy csak egy magot hazsnáljon. Valahol azt olvastam oda-vissza kell jelölni, végül hagyni mindkét miután és a töltési normális lesz.

genndy
#19579
Lõdd ki az átvezetõ videókat. Akármilyen gyorsan töltene be, azokat mindig teljes hosszukban lejátssza.
Ha nem csak itt lassú, akkor nincs ötletem.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.