Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#214
lényeges különbség az hogy míg egy mass effecthez untig elég a toolsetekre, tartalomkreációra kihegyezett unreal engine , MW-hez pedig ugyanaz eléggé FAIL kategóriát jelent <#nevetes2>#nevetes2>
Ennek a Mass Effect 2-nek tisztára olyan a fedezékrendszere mint a Mechwarriornak 😄
A halál csupán a kezdet...
#211
megnéztem nem bírtam megállni, az a spektrum kijelzõ a bolygó szkennelésnél elég wow 😊 Valszeg a többi játékfejlesztõnek eléggé betehet hogy ennyire magasra teszik a mércét ,yess <#vigyor3>#vigyor3>
Csak lenne már itt <#alien>#alien>
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
#207
Hát még nem jelentették ki egyértelmûen, hogy egyszerre jön PC-re és konzolra de az EA általában egy idõpontra szokta idõzíteni a megjelenéseket /emiatt szívunk mi most a Dragon Age-el/.
Why so serious?
Lesz PC-re, és valószínüleg ugyanakkor jön ki, mint a többi konzolra. Pontos dátum szerintem még nincs, 2010 elejét mondtak asszem.
#204
Helo!
Nem tudjátok, hogy mikor fog a játék kijönni Pc-re is? Vagy, hogy egyáltalán lesz-e Pc-re?
Nem tudjátok, hogy mikor fog a játék kijönni Pc-re is? Vagy, hogy egyáltalán lesz-e Pc-re?
#203
Amiket említettél azok a momentumok, nem annyira befolyásolják a történetet, tehát pl.: Ash ott van, akkor nem megy el a történet más fele, ez csak egy kis apróság a sztoriban amit nem nehéz megoldani(bár remélem nem csak skin eltérés lesz).
Viszont a sztorimódosító döntéseket a 2. ba ígérik, így nem kell 2 játékon keresztül vinni.
Viszont a sztorimódosító döntéseket a 2. ba ígérik, így nem kell 2 játékon keresztül vinni.
Nem tom, szerintem azért nem lesznek olyan nagyon különbözõ befejezések a 2-ben. De szerintem ez az 1-ben is jó volt így, hogy sok féleképpen el lehet jutni ugyanoda. Gondolom itt is nagyjából ugyanaz lesz a befejezés, csak kicsit fognak eltérni.
#201
Tegyük fel például, hogy én hagytam élni Wrexet, Ashley-t /vele románcoltam is/, megmentettem a tanácsot és Anderson-t javasoltam tagnak. Ha tényleg számít az összes döntésem akkor nálam az ME 2-ben fel kéne tûnnie Wrex-nek, Ash-nek /plusz a románcnak/, ugyanannak a Tanácsnak és Anderson lenne a negyedik tanácstag. Akkor ehhez még vegyük hozzá a második rész /állítólag egymástól nagyon különbözõ/ döntéseit majd és már az is megtörténhet, hogy lesz aki totál más karakterekkel/Tanáccsal stb. fut össze a harmadik részben mint én /mert másképp döntött/. Nem állítom, hogy nem megoldható de jó kis meló lesz az biztos.
Why so serious?
#200
De épp ez a lényeg, hogy az én döntéseim befolyásolják a sztori kimenetelét. Te ha másképp döntöttél akkor azok már másképp befolyásolják a sztorit, és ha a döntési lehetõségek kellõen különbözõek akkor két teljesen eltérõ történetet/befejezést kapunk. Valaki pedig kap egy harmadikat, más egy negyediket stb. /feltéve, hogy minden igaz amit a második részrõl mondtak eddig/. Ami nem baj ha van egy játékod. De van egy folytatásod aminek az elõzõ rész miatt van jó pár, egymástól teljesen különbözõ kiindulópontja aminek befolyásolnia kellene az új rész történetét is. Mint mondtam az ME 2 esetén ez még sima ügy mert nem voltak komoly döntések. De ha ebben a részben lesznek akkor kíváncsi leszek azt hogyan oldják meg a harmadikra. Az alapsztori nyilván nem módosulhat de az elágazások igen és a harmadik részre azért elég nehéz lesz már csak fejben tartani nemhogy leprogramozni minden egyes döntést és annak a következményeit.
Why so serious?
#199
Te csak ezeket látod a döntések mögött, hogy mennyi munka van benne? Nem is gondolod, hogy a sztorit is befolyásolhatják a döntéseink?
Egyébként pontosan az a tervük, hogy az elsõ részbeli döntések a 3. ra is hassanak. Azért nyilvánvaló, hogy nem az alapsztori módosul.
Egyébként pontosan az a tervük, hogy az elsõ részbeli döntések a 3. ra is hassanak. Azért nyilvánvaló, hogy nem az alapsztori módosul.
#198
Attól függ milyen jellegû döntések lesznek. Az elsõ rész játék végi döntéseit nem nehéz belevonni a kettõbe mert nem voltak olyan komolyak. A befejezés lényegében nem változott. A Tanács élete vagy halála semmi extra, a skinjüket kell cserélni ha meghaltak aztán kész. Udina/Anderson sem olyan komoly, annyit nem szerepelnek majd, hogy ne lehetne kétszer felvenni ugyanazt a szöveget a színészekkel, aztán ha én Anderson-t raktam a Tanácsba akkor õ legyen nálam. Az már komolyabb, hogy kit hagytál meghalni, de még az sem egy megoldhatatlan feladat. Viszont a második részre jóval komolyabb, nagyobb befolyással rendelkezõ döntéseket ígértek /többek között egymástól teljesen eltérõ befejezeséket/. Ezek után nehéz elképzelni, hogy a harmadik részben mindezt figyelembe vegyék. Vagy kijönnek 6 DVD-n, 3 különbözõ történettel...
Why so serious?
Miért olyan nehéz elhinni? A mentésekbõl simán ki lehet venni a történetet, hogy hogy zajlott... a 2 után meg csak a 2 mentései kellenek, mert azok "tartalmazzák" majd az 1ét is egyben.
#195
Tudom. Aztán persze kiderül, hogy ebbõl mennyi igaz mert õszintén szólva nehezen hiszem el, hogy a harmadik részben majd figyelembe veszi az elõzõ kettõ összes fontosabb döntését.
Why so serious?
#194
A döntések ki fognak hatni, sõt a 3. részre is kihatnak majd az elsõben hozott döntéseid 😄
#193
Lehetséges. Õszintén szólva nekem tökmindegy. Azt sokkal fontosabbnak tartom, hogy az elsõ részben hozott döntéseim kihassanak a második részre. Ha mellette újra nulláról kell fejlesztenem a karaktert az nem zavar.
Why so serious?
#191
Hol írták, hogy 60 a max szint a második részben?
Why so serious?
Elmentett karakter
Na már most, ha én végigvittem 60-as szinttel, akkor hogy a fenébe fogok én fejlõdni tovább, amikor a ME2-ben is biztosan 60 lesz a max szint, HM??
Na már most, ha én végigvittem 60-as szinttel, akkor hogy a fenébe fogok én fejlõdni tovább, amikor a ME2-ben is biztosan 60 lesz a max szint, HM??
#188
Már bemásoltam errõl tegnap egy szöveget. Amúgy meg szerintem az az újság értett félre valamit. Meg van egy ilyen is:
Recently Now Gamer posted an article after interviewing Casey at E3.
In this article they say something about Mass Effect 1 NPCs not being in Mass Effect 2. This was incorrect, but a lot of forum readers got very upset over this as they did not know it was not correct.
Recently Now Gamer posted an article after interviewing Casey at E3.
In this article they say something about Mass Effect 1 NPCs not being in Mass Effect 2. This was incorrect, but a lot of forum readers got very upset over this as they did not know it was not correct.
Why so serious?
#186
Ki tudja, bármi lehet belõle 😄
#185
De a románc sztorinak nem igazán volt része. 😊
Why so serious?
#184
Az aszári úrnõt ne felejsd ki, õt is meg lehetett fektetni.
#183
Hey, everyone,
To build on what Preston and Chris have said:
- We have not forgotten about the squad members from ME1. Whatever role surviving ME1 squad members play in ME2, they will be treated with respect. We want people to look at where those followers are now and say, "Yep, that's what they'd do."
- In some cases, it is possible that squad members from ME1 could end up in your ME2 squad. Again, we're trying to approach this with respect for the characters. Nobody is being clumsily shoehorned in or casually written out. All surviving squad members are at least present as NPCs with important story roles.
- BioWare is not currently giving details about which squad members may possibly join up with Shepard. We hope that part of the joy of ME2 for people who played the first game is seeing what has happened to people you cared about over the last two years, and we don't want to spoil that.
To build on what Preston and Chris have said:
- We have not forgotten about the squad members from ME1. Whatever role surviving ME1 squad members play in ME2, they will be treated with respect. We want people to look at where those followers are now and say, "Yep, that's what they'd do."
- In some cases, it is possible that squad members from ME1 could end up in your ME2 squad. Again, we're trying to approach this with respect for the characters. Nobody is being clumsily shoehorned in or casually written out. All surviving squad members are at least present as NPCs with important story roles.
- BioWare is not currently giving details about which squad members may possibly join up with Shepard. We hope that part of the joy of ME2 for people who played the first game is seeing what has happened to people you cared about over the last two years, and we don't want to spoil that.
Why so serious?
#182
Már miért ne lehetnének? Mivel ott a mentés az elsõ részbõl így még nyamvadt dialóg se kell hozzá mint anno a Kotorban. A játék majd látja, hogy én Kaidan-t nyírtam ki, hát akkor lesz Ashley. Mivel mindegyik humán és mivel karakter-specifikus párbeszédek csak a Normandy-n zajlottak /és volt belõlük max fél órányi szöveg/ így aztán marha egyszerû beletenni õket. A Kotor 2ben is ott volt Carth és Bastila ha a jó oldalt választottad az elsõ részben. Nem túl sokáig voltak, de a lényeg hogy megoldható a dolog. Fõleg mivel az egyértelmûen ki lett jelentve Bio fórumon, hogy az elsõ rész románcai /igen, így többes számban szóval nem csak Liara/ valamilyen formában folytathatók lesznek. Ash/Kaidan is románc.
Why so serious?
Ashley meg Kaiden alapból nem lehet benne a második részben, mivel egyikõjüket hálálán kell hagyjuk. És mint tudjuk két játékos van, két választással. Õ mindenképpen odavesztek😞( Kár értük, jó karakter volt minda kettó, s szinkronjaik faszák voltak. Garrus, Liara nyugodtan ott lehetnek a második részben, bár Wrex kétséges, hiszen õt is le lehetett lõni, de az már mellék küldetésként fogható fel.
#180
Na de kérem, hosszú órákat öltem abba, hogy a Shepardom megdöntse Ashley-t és a második részben ugyanez volt a tervem. Nem kell nekem új románc opció minden részben, nem vagyok én James Bond. 😊
Why so serious?
#179
neeeeee, ezt neeeee, miért Garrust és Wrexet?? 😞
Amúgy én emlékszem rosszul, hogy Garrus visszament a "fantom kiképzõbe", így nem is lehetett velünk.
Amúgy én emlékszem rosszul, hogy Garrus visszament a "fantom kiképzõbe", így nem is lehetett velünk.
#178
No igen. Inkább legyen fele ennyi bolygó de azok rendesen megcsinálva, igazi kolóniákkal, városokkal, esetleg valami növényzettel és ne ugyanarra a dombos-hegyes alapra felhúzva egy zöld vagy vörös textúra...
Why so serious?
Meg jó lenne, ha a kisbolygókon, bolygórendszereken több értelmes küldetés is lenne... nemcsak abból állna, hogy derítsd fel az ásványokat meg ilyenek
Jó játék lesz ez ha megoldják valahogyan azt az idióta bolygófelderítõs játékot benne. Nem is lenne ez rossz ha a játék jelezné valahogyan még a csillagtérképen, hogy voltam-e már azon a bolygón, aszteroidaövön mert azért az vicc, hogy papírra kell írnom, hogy miket jártam be 😊
Sajna a lövöldözés is monotonná és (pl soldier-rel?) rendkívül egyszerûvé is válik magas szinten, nem nagyon van kihívás.
Ha ezeket megoldják és mellétesznek egy legalább olyan jó történetet mint ami az 1-ben volt akkor ezt is meg fogom venni.
Sajna a lövöldözés is monotonná és (pl soldier-rel?) rendkívül egyszerûvé is válik magas szinten, nem nagyon van kihívás.
Ha ezeket megoldják és mellétesznek egy legalább olyan jó történetet mint ami az 1-ben volt akkor ezt is meg fogom venni.
A halál csupán a kezdet...
#174
Érdekes, hogy az Assault Rifle-t újratölti amikor a kódexben olyan szépen le volt vezetve, hogy miért nem kell újratöltögetni a fegyvereket. Viszont tetszik az új fegyverhang
Why so serious?
#171
Akkor sorry az "off" ért<#kuss>#kuss>
Egy kicsit eltévedtél ez nem az elsö rész topicja.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
#169
#168
Szóval a kép kintrõl itt nem mûkszik. hmm

#167
Most játszom másodszorra. Kibajó. Korábban ezt nem találtam meg de most igen és sztem elég jól áll ez a gönc Wrex-en. <#eljen>#eljen>


In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.