Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Én tudtam hogy ez lesz. XD
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Csak a 9. játék, amelyiknek sikerült. Itt a review:
+ One of the most memorable opening sequences ever.
+ Improved combat. It not only rivals dedicated 'cover-shooters', it actually betters them (aside from Gears 2 and Uncharted).
+ Brilliant dialogue interrupt system.
+ More refined inventory/equipment management. Improvements to weapons, armour etc (which carry across all party members) are carried out on the Normandy via 'research documents' that you buy or find. Quality of the research is dependant on the 'elements' that you find when scanning planets.
+ Less planets to explore, but much more varied and diverse. Some kick off quests that send you off to other planets/locations.
+ Near 'miraculous' art direction. All the worlds create a cohesive looking universe, but are never derivative or repetitive.
+ Sharper cinematics. Snappier editing, restless camera movement.
+ Memorable, well written and deep characters (a career best for Bioware).
- Repercussions of choices made in the first game aren't as keenly felt as they'd have liked
10/10
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
<#nyes>#nyes><#worship>#worship><#szeret>#szeret><#puszis>#puszis><#law>#law><#taps>#taps>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Az anti-winnie brigád elsőszámú képviselője.
A ELSÕ résznél volt anno csúsztatás, pont májusra. (Érdekes, nem?)
google keresés eredmények
A második részrõl semmi ilyen infót nem találni. (Leszámítva a találgatások egyes fórumokon - amiknek persze szintén nincs valóság alapjuk)
Bár tény, hogy mostanában szívatják a pc-seket, de közel 10 nappal a hivatalos megjelenés elõtt bejelenteni, hogy 3 hónap csúszással jelenik meg pc-re. Hááááááát.....
All hail the double x!
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Ui.: A fegyvereken nem a lõszert számolja, mivel a fegyverek most is gyakorlatilag végtelen lõszerrel rendelkeznek. Az, amit számol, azt jelenti, mennyit lõhetsz, amíg le kell cserélned a fegyver "hûtõrácsát" (heat sink). Szóval a fegyókban nem a lõszert kell cserélni, hanem a hûtõrácsot, amik bizonyos mennyiségû lövedék kilõvését (és az azzal keletkezett hõt) képes csak elviselni. Így ment az elsõ részben is, csak ott várnod kellett, amíg lehûl a fegyver. Most kapásból kicserélheted és lõhetsz tovább.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
akkor már lehessen stabilizátorokat, hosszabb csöveket, stb. rakni a fegyverre, és ez döntsön, hogy milyen pontos a lövésed, vagy mennyire rúg vissza.
az automata regenerációt én sem szeretem, ha beleraknak a játékba úgymond "fehérkeresztes piros dobozkákat" is. vagy regenerálódjunk és harc közben kelljen ezzel taktikázni, és nincs kötszer, vagy van, de akkor meg azzal kell takarékoskodni, taktikázni.
ha mindkettõ van az olyan "casual" gyógyjáték megoldás.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Most még azt a kevés rpg elemet is mégjobban levágták én sajnálom de mint olyan sokszor ennek se a Bioware hanem a mai gamer elvárások az oka ,minél egyszerübb legyen nehogy egy percre megkeljen állni a darálásban és átgondolni valamit.
Nekem a fegyokon az bazi nagy löszerszámláló se tetszik az életeregeneráció ugyszintén / ezt aki kitalálta...<#violent>#violent>/
Ebbe a szisztémába a skilleknek már semmi értelmük mivel a harcban minimális szerepük lesz akkor már inkább átkénne állni a perk rendszere.
De szerencsére az eddigi infók alapján mindezt észre se fogjuk venni annyira jó lesz a game összeségében.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Ezért is RPG, szerepjáték. Mert szerepet játszunk, ez a lényege, nem feltétlenül az, hogy skillpontokat pakoljunk jobbra-balra, és felszerelést cserélgessünk minden sarokban. Ez is része az cRPG hagyományoknak, de nem ez az esszenciája.
Azért van, ami hiányozni fog. A HALO fanok kedvéért (MW2-t nem mertem írni, félek a lincseléstõl 😛 ) kivették a skill-alapú tüzelési pontosságot, amit én szerettem az elsõ részben. Eltûnik a szintén skill-alapú zártörés is. Vagy akár az életerõpontok, amit ezzel a hülye regenerációs rendszerrel helyettesítenek, ezt én egyedül az R6Vegas epizódokban kedveltem, komolyabb ízt adott az 'egy találat után húzódj fedezékbe'-elvnek. De hát ez van, a csata részét tekintve shooter lett, nem RPG, ez tény.
A párbeszédek, a választások viszont -állítólag- erõsödött az elsõ rész óta, kicsit jobban hajaz a BDtS döntéshozatali válságára. És ha valóban marad a koncepció, a döntéseink továbbra is számítanak, s a korábbiaknak is súlyos következményei lesznek. Ettõl lesz ez RPG, és -számomra- ettõl lesz a BioWare mestermûve.
nekem ettõl lesz rpg.
meg, õszintén szólva, az elsõ rész fejlõdésrendszerét nem is kellett annyira butítani, hiszen különösebben nem volt az sem bonyolult.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord
Ott egy ezressel olcsóbb lesz mint a sima.
Gyûjtõi: 10.999,-
Sima: 11.999,-
van egy olyan érzésem, hogy a sztori, az akciók kivitelezése, a karakterek mélysége, a párbeszédek minõsége, a szinkron és még sok egyéb miatt igen magasról szarni fogunk ezekre az "egyszerûsítésekre"
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
-mostmár lesz lõszer pl.
-üzemanyagot használ az ûrhajó
-van értelm bányászni
-saját fegyvereket fejlesztesz
Szerintem ûrszimulátorosodik, mégjobb lenne ha jármûvesedne, ehhez pedig nem kö inventory.
"Faster paced action and difficult ethical decisions make Mass Effec 2 even more immersive than the excellent original."
"you no longer have an inventory. its been replaced by a more abstract system, similar to a pure action game. Instead of loot drops abd containers full of equipable gear, you find technology pickups that can be researched on your ship to unlock new weapons."
"Also gone are equipment mods, replaced by castable abilities.... The miserably clunky inventory system of ME1 is no longer a problem, although the new weapon load-out and research interfaces aren't great either."
"character development(skills) has also been culled down to six or seven upgradeable skills for shepard and just four for companions. Has ME2 been dumbed down? Yeah abit, but these changes don't make it a worse game than its predecessor; it just haas some different priorities this time around,"
"Where Mass Effect 2 completely won me over was in the amazing climacitc mission, easily one of the best game endings i've played in recent years."
" The charm and intimidation skills that unlocked special conversation options in the first game have been melded into the Paragon/Renegade system, which now unlocks options based on how much of a swell guy or jerk you've been. "
" The way Paragon and Renegade points are handed out could have been better, however. Often you're dealing with an issue so ambiguous that either path could be seen as good or bad, and when I'm trying to be a good guy it awards me Renegade points without telling me what it was that I did to earn them. "
" The levels are attractive, but a bit blocky and workman like. Some have inexplicable waist-high barriers that pop out of the ground when combat begins to provide cover. It's so contrived it feels like an in-joke for cover-based shooter players. "
" But each has two character specific missions : one to recruit them and one optional personal that exposes their backstory and unlocks a special skill and new outfit. "
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.
i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
tehát kell tudni a videó nevét, és akkor be lehet próbálkozni
Soldier 720p mov
Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
Why so serious?
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
<embed src="http://blip.tv/play/AYG2q38C" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed>
Kumiho #2179
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni