Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4116
én harmadszor, de az a cucc.. hát apám... az vmi õrület milyen durva 😛
egyszer jött 3 YMIR mech ellõttem rájuk, hát.. szelektív hulladékgyûjtésrõl hallottál már? Nah ez "szelektíven" teleszórta az egész pályát a maradványaikkal... nemhogy megnyúvadtak, egy mikrochipjük nem maradt egyben 😛
#4115
Wedge31! Oké de nekem a DLC-khez nem volt kód csomagban csak Cerberus kártya. Vagy ha arra bejelentkezek más már nem kell? Külön kód nélkül letölthetem az ingyenes DLC-ket? És DA-s sárkány páncél kódját bekell újra írni ahhoz hogy megjelenjen? Vagy ha DA-ban aktiváltam akkor még egyszer már nem kell?

Calver! Köszi ezt az intót jó volt megtudni. A hardcore nehézséget magyarul hogy hívják?

SaGa Jr! Bocsi én az assault rifle-re gondoltam, csak nem tudtam magyarul hogy hívják majd. De ha azt lehet választani akkor az szuper mert a CE-hez jár egy ilyen speckó fegyver és kíváncsi leszek rá hogy milyen.
#4114
jó, én csak azt mondtam h 60-al lvl 3-ról kezdünk (+ némi xp) én 59-eset importáltam elõször, az is lvl 3-ról startolt.
ez a 48-as viszont "csak" lvl 2-re volt elég 😛
Mondjuk +25% xp-t kapok küldetésekbõl (mert végigvittem már 1x a gamet) szal végére kb csuklóból 30 lesz mindenképp 😛
SötétBarom
#4113
Én itt használtam a mini atomvetõt a játékban elõször és utoljára, de ezt szétcsapta egybõl 😄DD

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#4112
Lvl50essel is 3as szinten kezdtem...😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

wedge31
#4111
Én már lv53 karival is 3-as szinten kezdtem.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4110
nagyobb szint=nagyobb bónuszok (xp, kredit, nyersanyagok) 60-as szinten annyi xp bónuszt kapsz h 3-as szinten kezdesz.
Fantusz
#4109
49-es szinten fejeztem be az elsõ részt, de elvileg 60. szintig el lehetett volna menni, ha jól tudom.

Ez mennyiben befolyásolja a második rész kezdetén a karaktert?
Marad a megszerzett szint, képességek, múlt?

#4108
Tovabb losz.
#4107
sziasztok!
a kaszás magot hogy kell elpusztitani lövök rá de feléig lement onnantól meg nem akar tovább menni?
ötlet?
#4106
Nah kész egy totál renegade Shepard a 2. résznek... devárom 😊
volt itt minden.. Wrexet kinyírtam, a Tanácsot kinyírtam, Ashleyt veszni hagytam, románc nem volt, Udina lesz a tanácsnok (bár ezt úgyis meg lehet még változtatni a 2-ben) renegade csík 100% (sõt 😛) paragon talán 10% (voltak kisebb balesetek)
és 48-as szint úgy, hogy szinte semmi mellékküldit nem csináltam.. nemis rossz 😛
#4105
Ha eljutsz fele egy bizonyos pontig(az mondja, hogy majd felkeres késõbb), akkor az omega relay felé vezetõ úton beadja majd a derekát.

#4104
Õ majd a kaszás iff küldiben fog csatlakozni.

#4103
és még azt kérdezném hogy miranda mikor adja be a derekát mert mindig azt mondja hogy ha nyugottabb lesz a helyzet majd akkor?
sziasztok
#4102
Üdv!
Kérdés: Fekete képernyõ, visszaolvastam, az egymagos procira gyanakodott az egyikõtök. A procim ugyan kétmagos, de a ME2 Config csak egymagosnak ismeri fel. (Windows 7 eszközkezelõben két db Athlon II X2 250-es procit lát, ha ezzel segítek valamit.)

Na, ilyenkor mi van? Van valami esély arra, hogy elinduljon?

CptObvious
#4101
Legion, a geth. És az IFF-es küldetést követõen kerül a csapatodba.

Feltéve, hogy megtartod és nem küldöd el a Cerberus-nak.

#4100
sziasztok!
megcsináltam minden küldit a Kaszás IFF-ig!
Olyan kérdésem van hogy a csapatomba van még egy hely azt ki tölti be vagy õt hogy tudom bevonni a csapatomba?ki õ?
Sziasztok!
CptObvious
#4099
Garrus-szal szerintem kb ugyan az a helyzet, mint az elsõ részben Kaiden-el. Feltéve, hogy férfi Shepard-öd van, akkor csak korlátozott ideig lehet beszélgetni vele. Mivel nem lesz köztetek románc.
Az extra párbeszédek megmaradnak a nõi Shepard-nek.

Bár ez kicsit ellent mondásos, hiszen Thane-nel és Jacob-bal elég jól el tudtam beszélgetni - férfi Shepard-el. Lehet Garrus valamiért kevesebb szöveget kapott.



blackfire001
Ha új karaktert kezdesz, akkor a készítõk által megírt történetet kapod. Tehát az elsõ részben hozott döntéseid nem számítanak. És ezt egy trainer-rel sem tudod módosítani.

#4098
oksa thx
wedge31
#4097
Kelly majd szól ha beszélni akar veled Garrus de ez igaz mindegyik csapattagra elég ha csak az asszisztensedel beszélsz rendszeresen.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#4096
nemis fog a végtelenségig cseverészni... csinálsz küldetéseket, majd lesznek új témái
#4095
és már jo pár kuldetéssel arréb járok :S
#4094
helo
lenne egy kérdésem. amikor megkérdeztem garrustol azt a történet a csapatjárol azután nem nagyon akar beszélni, vagyis mindig azt mondja hogy: épp a kalibráció kellõs közepén van nem. ez most bug vagy igy van megtervezve?
blackfire001
#4093
Hát figy. Kezdek egy teljesen újat, aztán trainerrel meg beállítom azt, amit szeretnék.
Elv így ugyan azt kapom, mintha importáltam volna, nem?
Kockakölyök
#4092
Hello!
Nekem angol verzió van meg. Valahol le lehet tölteni magyar feliratot hozzá külön? Nem akarom még1x megszerezni

Senki sem tökéletes... belőlem is hiányzik a hiba...

CptObvious
#4091
Gamecopyworld-ön találsz trainer-t is.

Mass Effect 2 v1.0 +7 TRAINER 26-01-2010 KelSat

Ezt töltsd le, ezzel lehet adni Képesség pontokat is.

Kaszt váltás viszont jelenleg csak úgy oldható meg, hogy szerkeszted a mentésedet. Erre más módszer nagy valószínûleg nem is lesz.

#4090
Úristen dráma. Mert az 1-ben aztán mindenbõl olyan hihetetlenül sok volt, és az mind egyedi és értelmes. ^^
blackfire001
#4089
Köszi, de nekem az is kéne, hogy legyenek TP pontjaim is... :S

Téll... Nincsen valami trainer? :o
Azzal simán megoldható lenne, mindenféle hülyeség nélkül. 😊
#4088
Logikus. De most komolyan. Pontosabban az lenne, haaaaa....

.......haaaaa nem látszana elsõre az összes bolygón, hogy összecsapott munka, és nem logikát kell benne keresni, hanem az idõhiány és lustaság van mögötte.

De komolyan, logikus, amit leírtál, csak az összképet nézve én nem tudom beleképzelni, mert az egész környezet úgy volt elkúrva, ahogy volt.

A 2-es részben talán a sokkal szebben kidolgozott környezet miatt, vagy csak azért, mert eleve tizededik gyököt vontak a copy-paste cuccok számából, de egyáltalán nem szúrta a szemem semmi ilyen dolog, eleve nem is vettem észre ilyeneket a második részben, valószínûleg mert volt olyan dolog a bolygókon, ami jobban lekötötte a figyelmem, nem úgy, mint az elsõ részben, ahol már szembeötlõ volt az ismétlõdés.

Mondom, tökéletes játék sose lesz, és azt meg nem szeretné senki se, ha évtizedekik fejlesztgetnének valamit, csakhogy az ilyen dolgokat gyökerestül kiírtsák, és a végén, 15 év várakozás után kapunánk egy "ajándék" 500 gigás vinyót, amire a játék elõre fel lenne telepítve...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

wedge31
#4087
Örülj neki hogy legalább egyféle van ha ez a leegyszerüsitö fejlesztés megy tovább a harmadik részben már csak teleport lesz.
Fegyó meg páncél is csak egy-egy darab lesz ugyanatól a cégtöl / a magyarázat már megvan mert ök vannak monopol helyzetben/

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

JethroHUN
#4086
Persze, kereshetsz rá logikus magyarázatot h mért egyforma, tömeggyártás ez ja ez jó ok. De akkor is több faj él ebbe na galaxisba és nehogy már mindegyik ugyan azt gyártsa? 😄 ipari kémkedés ezerrel jelszó alatt xD

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#4085
Van akinek full renegade karija van? Hogy néz ki Shepard arca, tényleg nagyon durva sebhelyes lesz meg a szeme is piros lesz mint a screenshotokon?

Phenom II X4 955 BE 3.02 ghz 8 Gb Ram

#4084
Igen.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4083
Én másra emlékszem kifogásként de tény hogy lustaság és kényelem mellett, erre sokkal hangzatosabb dolog ráfogni a kivitelezés ilyentén hiányosságait. 😊

Ami hivatalos kifogást én találtam a DLC-k minõsége és a bolygókon való MAKO-zás sivársága kapcsán az az volt, hogy akkor még nem ismerték pontosan mit bírna el a konzolos változat, emiatt puritánabbra vették a figurát, kevesebb dolgot csináltak meg rendesen, mert mi van ha nem bírják a megjelenítést a konzolos verziók.

Aztán hogy ez igaz vagy sem azt a csoda tudja.


A sok egyforma bázisnak, hajónak, miegymásnak igenis van létjogosultsága. Logisztikailag, gyártásilag, technológiailag sokkal inkább megéri gyártani és forgalmazni valamit, ami standard részelemekbõl épül fel. Így kapsz csereszabatos megoldásokat, amik javítása, fenntartása hihetetlenül könnyû lesz. Szállításilag ha van egy adott szabványod amit alapul vesznek, akkor azt használva pontosan tudhatod mennyi dolgot tudsz biztosan szállítani, mekkora épületeket alakíthatsz ki, milyen belsõ elrendezésre számíthatsz hajóknál/lakóépületeknél.
Ez persze annyiban hátrány, hogy könnyen kiismerhetõek a gyengeségei, de például ideiglenes megoldásoknak (átmeneti állomások, kezdeti kolonizációs lakóépületek) tökéletesen megfelelnek, amit idõvel tovább lehet bõvíteni.

Amúgy az elsõ rész bázisai szinte mind emberiek voltak. Alig volt pár ami nem emberek által használt volt vagy nem emberektõl elszedett. Ezt azért írom le, mert nem multikultúrális, urbanista közeg volt mindenütt ahová leszálltunk, hanem elhagyatott, sokszor eldugott helyek.
Meg aztán a galaxis egy nagyon kicsinyke szegletébe, a Terminus Systems részbe volt csak bepillantási lehetõségünk, ahová az emberiség alig pár éve tette be a lábát (a Council határozott figyelmeztetése ellenére). Naná hogy nincsenek még kiépítve mindeféle egyéni épületkomplexumok. Ettõl persze lehetett volna még pár eltérõ megoldás, nem csak 3 föld alatti bázis, kétszintes épület, bánya), plusz némi aprócska bódé.


Ha megnézed itt a második részben is találsz példát az uniformizáltságra. Mindenhol, bolygótól, fajtól függetlenül ugyanaz a kiskocsi hurcolász mindehová városokon belül. Nem semmi monopolhelyzetben lehet a gyártója. 😊
Ugyanez igaz alapvetõen a konténer kialakítású kolonista épületekre is, amik szintén nem rendelkeznek túl nagy változatossággal (vagy van belsõ rekeszfal vagy nincs, a magasabb változatok meg csak annyi, hogy egymásra vannak pakolva), maximum hogy hol van a lépcsõ hozzájuk és milyen összekötési módot használtak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

CptObvious
#4082
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kilépsz a biztonsági szobából, majd elindulsz balra, a lépcsõ felé.
A lépcsõ mellett ülni fog két asari, nekik lehet odaadni a papírokat.
De akár megoldhatod másképp is.

#4081
Vmelyik emeleten lesz a lépcsõk mellett 2 aszári a padokon. Ha nincsenek, akkor még csináld meg Thane és/vagy Garrus lojalitás küldijét és tuti lesz.
Metalmilitiakid
#4080
yep

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

Metalmilitiakid
#4079
valaki segíteni, már vagy 5x körbesétáltam a fellegvárat , de még senkit nem találtam akinek kellenének a harkin buliból szerzett hamis azonosítók , azt kinek kell odaadni ?

[BF2 151k,156k,164k,170k][TF2:10k] [Humoros: 168k] Steam: MortalMilka, Bnet: MortalMilka#2417

proway
#4078
hali. geth-et mikor tudok szerezni a csapatba? el kell menni a "KAszás IFF"-ért és ott ?

MW2: Voxic \"Nézze, nem a pénz, vagy a hírnév az, ami engem motivál, hanem egyszerűen lenyűgöz a motor hangja...\"-Jean-Pierre Wimille

CptObvious
#4077
Meg lehet változtatni, ha szerkeszted az egyik mentésedet.

Nem próbáltam ki, szóval nem tudom, hogy mûködik-e vagy sem. És azt sem tudom, hogy okozhat-e bármilyen hibát a módosítást követõen.

Tehát csak saját felelõsségre használd

Bár általában az ilyen mentés szerkesztõk jól szoktak mûködni, fõleg ha ügyelsz rá, hogy mit írsz át.

Elõször is, kell a szerkesztõ program.
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_mass_effect_2.shtml
Game Tools: Mass Effect 2 SAVEGAME EDITOR v23 <-- ezt töltsd le

Indítsd el a játékot, majd ha kézhez kapod az irányítást mentsd el, és lépj ki. Csak jegyezd meg, hogy mi a mentés száma, mert ugye azt kell majd megnyitni.

Készíts biztonsági másolatot a mentésrõl! Még jobb, ha az egész Save mappáról csinálsz egy másolatot.

Töltsd be a szerkesztõbe a mentett állást, kattints a Raw fülre, és keresd meg a következõ bejegyzést
2. Squad
+Player
++Class name

Class name mellett lesz a kasztod, nálam pl SFXGame.SFXPawn_PlayerSentinel

Hogy megváltoztasd, csak írd át arra, amit használni akarsz:
Adept,Soldier,Engineer,Vanguard,Sentinel,Infiltrator
(Nálam angol verzió van, szóval nem tudom, hogy pl a magyar verzió a mentett fájlokat milyen nyelven kezeli. Ha magyarul, akkor ugye a kasztok magyar megfelelõit kell beírni)

FONTOS!
Ha megváltoztatod a kasztod, akkor a képességekre kiosztott pontok eltûnnek! Csak a fel nem használt képesség pontjaid maradnak meg.


SFXGame.SFXPawn_PlayerSentinel --> SFXGame.SFXPawn_PlayerEngineer
Így most Sentinel-bõl Engineer lett.

Ha megvagy, akkor a szerkesztõben a Floppy ikonra kattintva véglegesítheted a változásokat.

És most, ismételten betöltve a mentést, már új kasztod lesz.

Elméletileg ennyi. Próbáld ki.

#4076
Az egy dolog, hogy a végén nagyon nehéz és szó szerint haláli lesz a játék, hogyha nem csinálsz lojalitás küldetéseket, mégse kényszerít rá senki, és nem szükségesek a történetben való elõrehaladásba. De természetesen erõsen ajánlottak...

A környezetrõl annyit, hogy persze itt sem tökéletes (bár a belterekkel semmi bajom nem volt, sõõõt), de a hangulata a játéknak milliószor jobban átjön, mint az elsõben, és a környezet kidolgozottsága a kisebb hibái ellenére is fényévekre van az elsõ résztõl.

Ui.: az elsõ rész mellékküldetéseiben található copy-paste bázisokra nincs kifogás, ha belegondolsz jobban, mennyire irreális, hogy szerte a galaxisban minden egyes bolygón/holdon minden bázis, barlang, lakókabin és minden kisebb kereskedelmi ûrhajó ugyan úgy néz ki? Sõt még a fõküldetések során is ugyan azokkal az ismétlõdõ elemekkel találkozol? Azért az nem kicsit volt röhej... Egyetlen magyarázat van erre a jelenségre: nem volt idejük a mellékküldetéskre a határidõk miatt, be is vallották, hogy félkészek és hogy a második részben nagyobb hangsúlyt fordítanak a mellékküldetések minõségére is. Véleményem szerint maximálisan betartották az igéretüket. Nem mintha a 3. részre nem lehetne még jobbra megcsinálni õket...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Calver
#4075
jaja, renegát megoldás is vicces, de paragon verzió se gyenge - amikor közlöd az "ügyvéddel" a végén h egy Spectre vagy, és kishíján összecsinálja magát <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

#4074
Hangulatba ottvan.. kicsit pofozgattam a faszit, aztán Thane leállított, hogy "egy hullával nem megyünk sokra" 😛 tisztajó, fõleg ahogy látszanak az ütés nyomai 😛
Calver
#4073
Thane. az a vallatás a küldetésében egyszerûen zseniális <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

#4072
Én is téged...
Calver
#4071
szövegértelmezésben te is a toppon vagy ám. nem áthozni akarja a bónusz képességet - azzal akarja tolni ME1-ben.

"The trees move. Do you not see it?"

#4070
mindjárt kész vagyok egy full renegát karival me1-ben (renegade csík már fullon, lvl 43, még Liara és Ilos van hátra) és akkor nem lesz kegyelem 😛
#4069
õõõ.. akkor msot mi is volt a kérdés? O.o
#4068
Azt tudom. Minden olyan csapattársam képességét aki lojális lett hozzám.
#4067
Kösz mindenkinek!