Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Darabokat igen, azok meg boltokban vehetõek meg. Boltokból meg nem sok van az egész játékban. Képeken meg nem biztos hogy sokat látnál mondjuk a kesztyûkbõl vagy vállpáncélokból.
A fellelhetõséghez íme némi segítség (bolygó/állomás, bolt neve - áru neve és bonusza):
Illium, Gateway Personal Defense - Amplifier Plates (+5% shield)
Tuchanka, Ratch's Wares - Stabilizing Gauntlets (+5% shield), Asymmetric Defense Layer (+5% Health), Shield Harness (+5% Shield)
Citadel, Rodam Expeditions - Off-Hand Ammo Pack (+10% ammo), Aegis Vest (+5% health)
Citadel, Cirta Foundation - Life Support Webbing (+5% health)
Továbbá van még vásárolnivaló Omega boltjaiban is (itt szerezhetõek be többek között a visor ami +10% damage-t ad fejlövésnél, itt kapható a gatyó ami +10% storming-ot ad, itt vehetõ meg az a mellvért amitõl hamarabb kezd töltõdni a karakter pajzsa).
Továbbá van még a játékban olyan gatyó ami 10%-al megnöveli a magunkkal cipelhetõ nehézfegyverhez való lövedékek számát, van sisak ami javítja a bolti árakat (10%-al kevesebbet kell értük fizetni), plusz akad még egy kesztyû is ami 5%-al növeli a sebzést. Nagyjából ennyi.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
mass effect 2 armor list
Képek nincsenek, de a fellelhetõség megvan + tulajdonságok.
Helmets:
N7 Helmet - Increases health by 5%
N7 Breather Helmet - Increases health by 5%
Kuwashii Visor
Death Mask
Chest:
N7 Chestplate - Increases power damage by 3%
Capasitor Chestplate
Aegis Vest
Shield Harness
Shoulders:
N7 Shoulder Guards - Increases weapon damage by 3%
Amplifier Plates
Strength Boost Pads
Asymmetric Defense Layer
Arms:
N7 Guantlets - Increases health by 3%
Heavy Damping Guantlets
Off-Hand Ammo Pack
Stabilization Gauntlets
Legs:
N7 Greaves - Increase shield strength by 3%
Stimulator Conduits
Life Support Webbing
Ordinance Packs
DLC Armor Sets:
Blood Dragon Armor
Terminus Assault Armor
Inferno Armor
Collector Armor
DLC Armor Helmets:
Umbra Visor
Recon Hood
Sentry Interface
én elvoltam vele 45-47órát, csak a történetre irtam hogy nem egészen olyan masszívan megy minden mint az elsõ részben.<#wink>#wink>
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Végülis szerintem pont azért ilyen kevesetmondó a 2. rész, hogy a 3.-ban legyen szájtátás bõven. Ha így lesz, akkor megbocsájtható a 2. rész egyhangúsága.
Valaki írta, hogy reményei szerint már meg van írva a 3. rész története is. Nos ez szinte biztos, gondoljunk csak a SW-ra. Ha már trilógiáról van szó, akkor azt egy kerek egészben el kell készíteni, szóval 99%, hogy már réges régen megvan a 3. rész története is.
CSAK a Fradi
de nehéz másképpen ábrázolni fémbõl az emberi csontvázat, ezt sajnos nem tudják másképpen megoldani...
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
(Liaranal meg kellene lennie egy olyan opcionak, hogy egyikre sem illik a leiras.)
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Amugy betoltottem a vegerol a mentest, tok jo, hogy a legenyseg kommentalja a tortenteket. 😊
amúgy valaki talált olyat ahol a gémben az összes armorról van kép meg fellelhetõség?
http://forums.gametrailers.com/thread/mass-effect-2-cerberus-armor-/1004069
A kijövetel meg amikor kész lesz. Annyit tudni hogy a Cerberus kártyával rendelkezõknek ingyenes lesz a nemsokára megjelenõ Cerberus armor, az új shotgun (M-22 Eviscerator).
A páncélról már vannak képek is:
Cerberus armor
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A játékban csak egyetlen helyen lehet plusz fegyvertípust választani azok mellé amikhez alapból értesz és csak egyet. Többet nem tudsz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Aztán ott van Vigil, aki egy kicsit máshogy, de lényegében valahogy így magyarázta, ha jól emlékszem...
Mi a véleményetek?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
már csak az hiányzik
és hol lehet a legtöbb nyersanyagot kinyerni?
help pls
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ebbõl az egyik az hogy sorry, majd hívlak késõbb, a fennmaradók meg az 5 gyanusított. Na ezzel hogyan öleted meg az asszisztenst? Vagy utána gondoltad?
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Nézzük például a Dragon Age-et. Szintúgy remek játék, remek karakterek (de talán nem annyira, mint a Mass Effectben), viszont a végsõ harc véleményem szerint felemásra sikeredett... Mármint nem nézett ki szarul az a bazi nagy Archdemon sárkány, de volt olyan mellékküldetés, ahol nehezebb ellenfelet kaptunk, például Gaxkang vagy Flemeth. Hozzájuk képest a fõellenség és a vele folytatott harc már egyáltalán nem volt epikus, ráadásul nehéznek sem volt mondható, mert elsõre simán le lehetett gyõzni (nem úgy, mint a másik kettõt...), ráadásul a statisztikákban sem az Archdemon volt a legerõsebb legyõzött ellenfél. Na akkor meg lehet ilyenkor is kérdezni, hogy MI VAN???
Viszont az is igaz, hogy ezek után a bossfightok után mindig valami epikus is történik, ami velem azon nyomban elfeledtette az elõzõ percek mini-csalódását. A Dragon Age végén a beszélgetés a király/nõvel, barátaiddal, esetleg a temetésed, a Mass Effectben Sovereign pusztulása a Mass Effectben meg tudjuk mi (nem akarok spoilerezni).
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az lenne a kérdésem, hogy ha végig csináltam a játékot és újra kezdem a jelenlegi karakterrel, akkor a csapattagokat újra be kell szervezni, vagy csak a fõ küldetések lesznek? És a példakép/renegát pontok meg maradnak?
Köszi
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyébként mindegy kit választasz egy ártatlant (legalábbis ebbõl a szempontból ártatlant) fogsz kinyírni. Az igazi bûnös, akit Liara el akar kapni pont az szolgáltatja neki ezeket az infókat csak a kis kék hölgyemény nem kicsit vak és hülye lett hogy ezt nem veszi észre (igen, az aszisztense az observer csak õt nem leht célnak megjelölni de üvölt róla a dolog és ráadásként még furcsa módon minden nyomozást segtõ infóhoz csak õ tudta hozzájuttatni Liara kisasszonyt). Én már cak azért is a batarian-t nyirattam ki, mert mocskos rabszolgakereskedõk gyülekezete akik szeretnék mind a mai napig rabszolgaságba taszítani az emberiséget akiket gyûlölnek mert mikor ezen dolgoztak lebuktak és emiatt a tanácsból is számûzve lettek.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Viszont a jol sikerult hattertol nem lesz kerek a tortenet. Az elso resz kicsit steril vilagan nem volt nehez valtoztatni, ez a darkos hangulat amugyis nepszeru manapsag, de ez csak diszlet. Na mindegy, asszem az zavar, hogy teleszortak a jatekot jobbnal-jobb karakterekkel, de a vegerol pont lesporoltak.
Nem fiam, felfogás terén neked vannak kisebb problémáid.
Az, akármerrõl nézed, egy geth hopper - husk hibrid volt, a mechanikáját tekintve. Még az hipp-hopp animációk is ugyanazok. És, ahogy nyilván elkerülte becses figyelmed, mi éppen a mechanikáról, s a design-ról beszéltünk a boss-ok kapcsán. Nem a lore-ról.
Az pedig, hogy Sovereign rajta keresztül szólalt meg, hogy direkt kontrollt gyakorolt felette, amit ellõttek egy párszor a második részben is, egész más történet. Teljesen értelmes, mûködõ, illik a sztoriba, de attól még a zárt térben pattogó geth hopper marad a játékmenet, mechanika szempontjából.
4331
Na, most mondd el szépen, hogy a Terminator-ral 80%-ban megegyezõ külcsínnel bíró Reaper larva terminator-hoz való hasonlítása miért is meséli neked, hogy semmit nem fogtam fel a dologból. Már csak hogy értsem, mit beszélsz. Ne, ne sztori-alapon, pusztán a design-ról beszélünk ismét.
Két küldetés, az egyik egy plusz csapattagot ad.
Hûség, mondjuk Talinál. -Mikor érte megyünk, az üzenetek, amiket meghallgatunk, (v. naplóbejegyzések) már-már szerelemrõl árulkodnak, de nagyon erõs tiszteletrõl mindenképp. Ennek ellenére, nem lojális.
Asley; gyakorlatilag a fajgyûlölet szikráját Shepard oltja ki benne, erre amikor kiderül, hogy a Cerberusnak dolgozunk, otthagy. Se meggyõzni, sem megérteni nem próbál. Érdekes.
Liara; Felássa a fél galaxist a korábbi fajok nyomai után, majd miután Sheparddal talál egy régészeti kincsesbányát, Árnybrókernek áll. Logikusan...
Sok ilyen apróság van, a legnagyobb számomra az elõzõ hozzászólásomban, de nem akarom, nem tudom azt mondani, hogy marhaság, vagy rossz játék. Ez egy második rész, és majd a harmadikban talán kiderülnek a dolgok. Én kíváncsi vagyok!
De meg tudom érteni azt is, aki miután feláll, azt mondja. -Jó volt... De most mégis mi a t..köm van?!?
http://www.freetvmaci.info/
Ez ugyanúgy egy köztes darab, mint anno a birodalom visszavág volt, mondjuk. Ha ennek megfelelõen kezeljük, valóban jó játék. Sok olyan puzzle-darab van, ami az 1-bõl köszönt vissza, és itt nagy valószínûséggel ugyan ez a helyzet. Majd a 3. ban összeáll a kép. És akkor tiszta lesz sok olyan dolog, ami most logikátlannak, felületesnek hat(hat).
Nekem pl a fõmonszta azért nem jött be, mert egy kissé emberközpontú. Azért, mi csak most kezdtük járni az ûrt, gyakorlatilag kiscsoportosok vagyunk, és a Kaszások mégis ilyen valamit kreálnak? Tudom, könnyen hozzáférhetõ az alapanyag, de nehogy már, bármely másik faj annyival nehezebben hozzáférhetõ legyen... Mind1. 3-ban majd kiderül. Remélem megvan a forgatókönyv, mert ha csak most állnak neki megírni...
http://www.freetvmaci.info/
<#banplz>#banplz>
<#banplz>#banplz>
Ehhez képest kaptam a személyi terminálomra Zaed-ról egy levelet és a speckó páncélról és fegyverrõl.
De sehol sem jelenik meg sem a páncél sem a fegyver plusz a BloodDragon páncél sem. Nem a parancsnoki kabin páncéltermináljában kellett volna lenniük? Ilyenkor mit lehet tenni hogy megszerezhessem õket???
És mi a helyzet a másik két tartalommal a (Collectors és NormandyCrash)? Ezek mik és mit kellett volna pluszban adniuk még?
tanács?
Remélem a harmadikra értelme lesz ennek a résznek és valahogy kiteljesedik az elsö részben elkezdet storyvonal.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Azt ott kellett volna befejezni, hogy (megfelelõ charm illetve intimidate mellett) fejbelövi magát.
A történet tekintetében én is amondó vagyok, hogy az elsõ rész jobban összeállt. Egy kerekebb egésszé. A második résznek sokkal epizodikusabb hatása volt, persze nem is véletlenül, itt egész más állt a fókuszban: a karakterek. És jóval részletesebb, mint az elsõ volt. Egész pici apróságokra gondolok, amiket az ember vagy kiszúr, vagy nem, de az biztos, hogy sokkal közelebb vonzzák a játékost a világhoz, a történetmesélésen keresztül (azaz nem csak katalogizált codex entry-k használatával), egyszerûen több bennük az élet. Például Mordin loyalty küldetése során egy olyan belsõ vívódást, konfrontációt tapasztalhatunk meg, amit talán az egész elsõ rész során nem tapasztaltam.
Igaz egyébként, hogy összefüggõ történet, de három epizódra van bontva, így egy-egy epizód történetének a kidolgozottságát igenis össze lehet hasonlítani. A teljes story arc-ot természetesen nem, de szerintem nem is errõl van szó.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Kezdjük ott, hogyha a látványvilágot kezdjük, Saren karaktere a kezdetektõl el volt kúrva, mivel már az elején is úgy nézett ki, mint akit agyon-implantáltak mindenféle bisz-basszal. Így a Councillal való beszélgetés is, ahol látszott, hogy Sarenbõl kábelok lógnak ki, eléggé érdekesre sikeredett.
Aztán ha már a fõbosszról van szó, azt ne mond nekem, hogy a Zombi-Cyborg-Béka-Ideodaugraló-Saren értelmesebb, jobb esetleg realisztikusabb volt, mert végem is van azon nyomban! Az elsõ végén lévõ bossfight egy kész röhej volt, Saren Sovereign által irányított zombibéka maradványa össze vissza ugrált a falakra meg a plafonra, és az egész másról se szólt, csak hogy egyfolytában csak lõtted (ráadásul addigra már olyan fegyvereid voltak, amik szinte nem is melegedtek, így valójában egyfolytában csak tartottad a bal egérgombot, és lõtted, ennyi volt a tudomány). Szóval eléggé szerencsétlen dolog pont a bossfightot összehasonlítgatni a két résszel. A második részben szerintem jobban megcsinálták, mert valahogy azért a történettel is összekapcsolódott, nem úgy, mint Saren karaktere. Nem azt mondom, hogy Saren nem volt jól megírva, mert epikus volt, ahogy minden más, csak éppen a külseje és a végsõ harc volt szerintem hihetetlenül szar a játék többi részéhez képest.
Ami az egységes egésszé való összeállást illeti, az elsõ rész e tekintetben mérföldekkel le van körözve. Az elsõ résznek is remek története volt meg minden (és mivel az elsõ Mass Effect élmény is volt, ezért hihetetlenül jó benyomást keltett), viszont így, hogy játszom a második résszel, valahogy úgy érzem, hogy még jobban átjön az univerzum fílingje, valahogy jobban összeáll a kép. Sokkal sötétebb, brutálisabb a hangulat, szóval véleményem szerint a Biowarenek e téren is sikerült felülmúlnia azt a bizonyos mércét, amit az elsõ résszel állítottak fel.
Arról se feledkezzünk meg, hogy ez egy trilógia, és mind a három rész rengeteg dologban összefügg egymással, így véleményem szerint a történetet nem is nagyon lehet részekre lebontani. Ez nem egy olyan trilógia, ahol a részek csak annyiban függenek össze, hogy ugyan abban az univerzumban, esetleg ugyan azokkal a szereplõkkel, de különálló, egymástól független történettel rendelkeznek. A Mass Effect trilógiára mint egy egészre kell majd tekinteni, ha végre kijön a harmadik rész, és esetleg egy másik, ugyan ebben az univerzumban játszódó játék vagy egy új széria történetével lehet csak majd összehasonlítgatni...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Annyi kreatív és értelmes ember dolgozik ott, nem tudom, hogy nem jutott eszébe valakinek, hogy: Srácok, ez nevetséges.
Elvette az egész élét. Az azt követõ képsorok viszont szépen visszazökkentettek.
Asszem a harmadik reszre nem artana a sok-sok szinesz helyett egy jo irot szerzodtetni, mert volt a jateknak jo pillanata nem keves, de nem allt ossze egyseges egessze. Az elso resz sem volt eppen kifogastalan, de annak azert volt eleje, kozepe, remek vege. Es ertelmes ellenfelei. A mass effect Sarenje es Sovereignje helyett itt kapjuk a nagy semmit, ami egy ennyire karakterkozpontu jatekban durva hiba.
(De tenyleg, milyen allat kepzelte, hogy jo otlet, ha robi felhuzodzkodik a platformra? Amig csak logott csendesen, addig egy egy egesz faj megcsufolasa volt. Aztan mozgasba lendult, es az undor, amit a kaszasokkal szemben ereztem hirtelen a bioware iranti szanalomba fordult. Meg friss az elmeny, nagyon nem ertem, hogy ezt hogy gondolhattak komolyan.)
Szoval kar a vegeert, mert amugy valoban nem egy rossz jatek.
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX