Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy hiaba volt Saren Spectre, azert a torony megiscsak egy olleg forgalmas es jol orzott kornyek. Ashley tesz is egy megjegyzest a lepcsokre, es azert eleg sok magasrangu szemelyiseg megfordul a kornyeken, hogy rendesen orizzek, megfigyeles alatt tartsak. Aztan mire megtalalja a problema megoldasat addigra mar tudjak rola, hogy arulo, ami megnehezitene a beszivargast. Inkabb ott van a bibi, hogy milyen kenyelmes, hogy a Conduit pont egy hatsoajto. 😊
39 óra 33 perc,minden 100%,összes galaxis átvizsgálva,Mindenki lojális volt,kivéve Thane.
Jöhet a ME3.
[GYLK] GY?ri Lepattanók Köre
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Az hogy neked borzasztómód tetszik a 2. rész , az csak annak a jele, hogy nálad feltétel nélkül kilépett az elsõ rész árnyékából a második. Fogadd el hogy más vélekedhet máshogy errõl, nekünk meg pl az világos hogy az elsõ rész királyság. Történetügyileg az 1 jóval masszívabb és jóval emészthetõbb , ezt meg sikerült felruházni ilyen sötét sikátoros ellenféllel mint a collectorok. Egész sok mindenre jutott idejük, de még mindig az asseteket fejlesztik leginkább (content helyett), nekem úgytûnik.
http://kephost.hu/image-50FA_4B6EF29F.gif
tehát a feladat hogy beszélnem kell a csajjal, de ahogy odamegyek hozzá azt mondja hogy valakivel találkoznia kell és elküld... van erre megoldás vagy valamit rosszul csinálok?
ty
Vagy lõdd ki a cerberus-t. tiltsd le a játékon belül és használd a nem legális megoldást. De akkor ne várj tiszta hozzáférést késõbb sem az esetleg ingyen a cerberus network miatt neked járó cuccokhoz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Nem értem ezt a negativitást a második résszel és elfogultságot az elsõ résszel kapcsolatban, egyszerûen nem értem. Legalább az a sok túlzás és sarkítás ne lenne...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Zaeed megjelenik a helyén (Omega, a beszálló folyosó vége éppen püföl egy batarian-t), de ha éppen az állomáson csámborogsz akkor elõbb ki kell menned onnan és újra bemenni.
Fegyvert, ha nem értesz hozzá akkor kiválasztani sem tudod hogy megnézd. Szóval ha a bonusz fegyver esetleg a collector csúzli lenne és te nem soldier-t indítottál, akkor ki kell válassz egy olyan társat aki ért hozzá (megjegyzem az elsõ két ilyen az Garrus és Zaeed lesz most hogy már megvan a DLC-je és a levél tanulsága szerint aktív is). Amíg nincs ilyen személy addig nem sokat érsz a fegyverrel.
A páncélra nincs tippem. Ha kaptál levelet a saját terminálodra (a játékon belüli personal terminal messages szekciójába) hogy hozzáférsz az eszközhöz akkor az bizony ott kell legyen az öltözõdben a saját kabinodban. Amikor belépsz akkor a legfelsõ csúszka ha mozgatható (van egy függõleges akármi rajta) akkor ott lesz az a páncél, csak ki kell vigyed a másik széléig a csúszkát hogy lássad. A páncélok amúgy nem soakt érnek. Adnak bonuszokat ugyan, de a saját magad által a játék során összevásárolható kiegészítõkbõl jobbat is összeraksz, plusz a DLC páncélok teljes arcot takarnak mindig. Olyan mintha nem is a saját magad által készített karakterrel játszanál.
A Cerberus network computer meg ha aktív akkor a letöltéskor el kellett mondja hogyan tudod aktiválni a DLC-ket. Ha aszerint jártál el akkor nem lehet baj. Ha mégis akkor indítsd el újra a telepítõjüket. Ha még mindig nem mûködik akkor kénytlen leszel elõvenni egy szótárat és megfogalmazni a kérdésedet/problémádat a fejlesztõknek vagy átnézni az ilyesmivel foglalkozó fórumot.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;
Ez most teljesen mindegy. Ezt az egész Conduit ügyet a Game Over után is kideríthették volna, vagy legalábbis nem elsõdleges volt a prioritása.
"2. A conduit a relay technológia reprodukálása volt a prothean-ok által. Másnak nem sikerült elõtte. Egy közvetlen járat a citadel-re.
Az nem derül ki a történetbõl hogy mikor került oda, de valószínüsíthetõ, hogy a végnapokban. Végülis sikerült azt a technológiát kicsiben lemásolniuk amin a birodalmuk kiépült. Szép hogy már csak büszkeségbõl is beraknak egyet a központba."
Itt a másik önellentmondás: A Relay Monument. Ugyebár ez a Conduit másik vége, szóval azt még a Reaperek érkezte elõtt kellett oda építeniük, de akkor hogyhogy a Reaperek és az akkori szolgáik nem érzékelték/nem vették észre, hogy egy Mass Relayjel több van, vagy nem is volt nekik gyanús?
"3. A reaper-ek visszahozásának volt egy baromi nagy bökkenõje amit Saren nem tudott áthidalni. Nevezetesen, hogy a kevéske túlélõ prothean tudós kicsit belepiszkált a körforgásba mikor kiiktatták a jelfeldolgozó/jelfogó programot (miután elmentek a reaper-ek és õk visszatértek citadel-re) ami elindította volna távirányítással a keeper-ek által a reaper flotta behozatalát. Csakhogy ezt az infót sem Saren, sem Sovereign nem ismerte, csak az VI által tudhattuk meg mi is.
Ezért kellett bejutni valami módon a citadel-re, hogy helyrehozza a problémát Sovereign egy ügynöke.
Namost Saren már igen erõsen Sovereign hatása alatt állt, aki viszont nem tudta mi a fene az a conduit, mi a rák történt a keeper-ekkel amik nem teljesítik az utasításait, így esetleg jogos a kíváncsisága ha már az elõzõ, elméletileg teljesen eltakarított civilizáció egy felbukkanó tárgyának akar utánanézni ami esetleg árthat neki (fõleg hogy több beacon is feltûnedezett).
Sõt valahogy azt is ki kellett derítenie mi a fene történt pontosan, ehhez pedig a géphez kellett juttatnia egy ügynökét. Azt ugye te sem gondolod komolyan, hogy akár Saren odaslattyoghatott volna egy olyan konzolhoz amirõl esetleg senki más nem tud, és kénye-kedve szerint matathatna ott anélkül hogy ne lesnék árgus szemekkel, esetleg ne akarnák kifürkészni a szándékait vagy helyette dolgozni. Az meg hogy esetleg olyan programokkal babrál láthatóan teljes természetességgel amit meg más nem ért, hát igencsak komoly kérdéseket vethetett volna fel.
Emiatt még neki is szüksége volt valami elterelésre ami megkönnyíti a mukáját és biztosítja a sikerét a lelövés bizonyossága helyett. Saren ezért játszotta a lótifuti kissrácot és nem izmozott be egyenesen a tanácsterembe."
A keeperek ignorálták a jelet. Igen. De azzal, hogy elkezdték keresni a Conduitot keresni, nem segítettek ezen, sõt a játék végén is ugyan az volt a helyzet a keeperekkel, mint az elején. Akkor is ignorálták a jelet. Annyi történt, hogy Saren Sovereign segítségével manuálisan aktiválta a Citadella kontrol paneljét, szerencsére pont akkor torpant be Shepard, és vége volt a bulinak.
Az egész Conduit létjogosultsága abban rejlhet csak, hogy Saren, miután már üldözték, képes volt azzal a pár gethel a Presidiumra teleportálni.
Igen, én komolyan azt gondolom, hogy Saren simán képes lett volna bejutni és elzárkózni a Citadel Towerbe még az elõtt, mielõtt visszavonták a Spectre státuszát, és még mielõtt Shepard a képbe került volna. Az Eden Prime Gethek általi megtámadása elõtt senki még csak nem is sejtette, hogy a Gethek vagy Saren készül valamire, a Reaperek létérõl meg szinte nem is tudtak. Ráadásul Matriarch Benezián keresztül Saren egy csomó Asari biotikus kommandóssal is rendelkezett, akiknek még rejtõzködniük se kellett volna. Ha jobban megfigyeled, a Tower szinte alig volt védve.
Saren elõször is felkészült volna a támadásra (az Asari kommandósaival például). Hirtelen, egy, a játék végéhez hasonlatos meglepetés csapással egy hatalmas Geth sereg Sovereignel az élen megtámadta volna a védelmet. Sovereign átört volna, úgy ahogy azt láthattuk a végén. Eközben Saren és az álcázott csapatai betörtek volna a Toronyba, semlegesítettek volna akár milyen kisebb ellenállást, és simán elzárkózhattak volna. Saren, ahogy azt a játék végén tette, aktiválta volna a Citadel Controlt, átvehette volna az irányítást, és ahogy a végén, miután Sovereign már a Citadellán belül volt, bezárhatta volna a karokat. Mivel Shepard ekkor még sehol se volt, Saren képes lett volna kisebb erõkkel is tartani a Tornyot, ezért miután aktiválta manuálisan a Citadel Relayt, és megérkezett a többi Reaper, Saren és a többiek szerepe elveszti jelentõségét. Már tök mindegy, hogy elkapják õket vagy nem, mert GAME OVER. Közben persze további Geth csapatok is dokkolhatnak a Citadellán (ahogy azt valószínûleg valójában is tették, ezért volt az a nagy pusztítás), de ez is már tök mindegy lenne akkor.
Szóval meg lehett volna csinálni. Sarent senki se állította volna meg a támadás közben, mert akkor még senki se tudta, hogy ebben az egészben Õ is benne van meg a csapatai. Míg nem értek a Toronyba, addig a C-Seces mezei õrök azt hihették, hogy õ, mint az egyik leghíresebb Spectre, biztosan segít, miután meg bejut a Toronyba, már tök mindegy, hogy mit hisznek. Ha megfigyeled, a végén is, amikor Saren oda meg a konroll panelhez, a környéken szinte alig van valaki, holtestek szinte nincsenek is... Szóval feltételezhetjük, hogy az a pár C-Seces, akik a tornyot õrizték, egy esetleges Asari kommandónak Sarennel, a Spectrevel az élen nem okoztak volna gondot.
"4. Az egész Krogan tenyésztésnek is igazán csak addig volt értelme, míg nem sikerült kideríteni mi a fene az a conduit és mire használható. Amint az kiderült már nem volt tényleges szükség a hadseregnyi kroganra, hiszen megvolt a gyors bejutás és a várt az elterelés esélye ami még jobb is mivel abszolút váratlan és a konzol komoly közelségébe juttatható általa egy kisebb hadsereg is.
Addig viszont valahogy el kellett érni, hogy az állomás körül csökkenjen a védelem, hogy valami módon a C-Sec elit egységei és alap csapatai lekötésre kerüljenek, hogy Saren el tudja végezni a feladatát és reaktiválja a relét, behozva a flottát. Erre a nagy halom kitenyésztett krogan tökéletesen megfelelt volna amiket lassacsakán becsempész az állomásra(miközben akár a környezõ rendszerekre rászabadítja a maradékot elvonva erõket és elterelve a figyelmet), feltünés nélkül el lehetett volna foglalni a kulcsfontosságú pontokat, így a támadás és reaktiválás biztos sikerrel jár.
Maga a flotta jelenléte volt az ami miatt Sovereign erre önmagában nem volt képes, kellett neki egy ügynök aki legalább a feladat egy részét elvégzi és megkönnyíti az õ dolgát is."
Feljebb már leírtam. Ha nem kezdi el a Conduitot keresni, úgy, hogy azt se tudja mi az, és anélkül is vissza tudja hívni a Reapereket, akkor szépen ugyan úgy belülrõl el tudta volna foglalni és elbarikádozni a Tornyot, mint a Conduittal tette azt. Szóval a Conduit arra volt jó, hogy megtegye azt, amit a Spectre státuszával is megtehetett volna.
Értem én, hogy Sovereign nem tudta, hogy mi is az a Conduit, de minek kockáztatni a Spectre státusszal bíró ügynökét, ha egyszer a nélkül is aktiválni tudja a Citadel Relayt. És a Reaperek gyõzelme után is lehetõség nyílt volna számukra a keresésre, vagy nem? Ráadául akkor már minden adat, amit addig összegyûjtöttek, a rendelkezésükre állt volna...
---
Nem próbálok meggyõzni én senkit se. Csak megmagyarázni igyekszem, hogy miért nem lehet az elsõ rész történetére úgy hivatkozni, mint egy tökéletes, hibátlan remekmûre, amikor mindjárt az elején ilyen megkérdõjelezhetõ dolgok vannak.
"A legjobb ha ezt a részt nem is ME2-ként fogja fel az ember, hanem egy felhízlalt DLC-ként ami istenigazából egyetlen kalandban letudható lett volna, hiszen az érdemi nyomozást sem mi csináltuk, nem mi szedegettük össze a morzsákat, nem mi kutakodtunk (még oylan kevéskét sem mint az elsõ részben), hanem készen a karakter segge alá lett tolva minden."
Te meg akkor ne próbálj meggyõzni arról, hogy ez nem is Mass Effect, csak egy nagyobbacska DLC, mert mindjárt nem leszek olyan türelmes. Komolyan mondom, nagyon ki tudok jönni a sodromból, ha ilyen _sületlenségeket állítanak_. Hogy a fenébe mondhatsz olyat, hogy semmit sem derítünk ki? Hogy írhatsz ilyet, hogy mi semmit se nyomoztunk ki? Ugyan azzal a játékkal játszottunk? Rengeteg új dologra került fény, elég csak a Collectorokra vagy a Reaperekre gondolni. Komolyan nem értem, hogyan gondolod ezt... Az, hogy esetlegesen a spoilerekbõl elõre megtudtál valamit, az nem azt jelenti, hogy nem voltak benne meglepetések, és a történet rossz volt.
"Így egy szép, hangulatos, de sajnos azt kell mondjam, eléggé lapos történetû átmenetet kaptunk. El lehet vele játszani és vannak benne variációk ami miatt érdemes esetleg többször is nekivágni. Magyarán leköti az embert. Pusztán az a zavaró, hogy minimál ötletekkel és odafigyeléssel érezhetõen sokkal jobbá lehetett volna tenni ezt a részt. Na ez az igazán dühítõ, hogy rendben hogy kellemes idõtöltés de a hiányérzet az marha rossz és bárki tud olyan javaslatokat tenni amik könnyedén még jobbá tehették volna az egészet..."
Ez az egész szóról szóra elmondható az elsõ részrõl is.
Nem azt mondom, hogy az elsõ rész szar volt, mert nagy kedvencem mind a kettõ. Csak azt nem szeretem, hogy az emberek nem egyenlõen látják a két részt. Mármint az elsõ rész nagy benyomás tett mindenkire, mert én például úgy vágtam bele, hogy azt se tudtam elõtte, hogy létezik, és ezért óriási meglepetés volt. A második rész legalább olyan jó, mint az elsõ, csak az van, hogy az emberek így meg úgy nyavajognak a második résszel kapcsolatban, ugyanakkor elfelejtik az elsõ rész hiábit, és úgy hivatkoznak rá, mint hibátlan, tökéletes, logikátlanságok nélküli játékra. Igen, ha így tekintenénk az elsõ részre, akkor a második rész tényleg rosszabra sikeredett (bár még így sem nagyon), de a valóság teljesen más. Gondoljátok csak át szépen az elejétõl a végéig az elsõ történéseit, és meglátjátok, hogy messze nem olyan jó a játék, mint ahogy azt az elsõ benyomás beállította bennünk.
Persze minden hibájával együtt még így is messze a Mass Effect 1 és 2 a legjobb játék a piacon, szóval e téren nincs mirõl vitázni.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A ket kuldetesnek a csillagterkepen is nyoma kell legyen, Zaeed konkretan az Omegan van, a Normandy roncsai meg valamelyik szomszed rendszerben.
"A legjobb ha ezt a részt nem is ME2-ként fogja fel az ember, hanem egy felhízlalt DLC-ként"
-az bizony , 2havonta eltudnék viselni egy ilyen dlc-t 😄
-egyetértek a karakterekkel is , túlságosan sínen van minden, kb nem lóg a levegõben senki...
Elsõ részben nem volt ekkora "sínenlét", pedig nem volt hozzá adott ez a baljós atmoszféra ami a 2nek van.
Nekem inkább azzal van bajom hogy a játék most afféle árnyékhatalmak marakodására emlékeztet , eclipse, blue suns stb, totális háború jó lenne még a 4. rész elõtt.
Mindezzel együtt, ha a fõkarakter katona, rohamosztagos, vagy kommandós Wrex helyett Liara sokkal hasznosabb csapattag lehet, Talit pedig képtelenség kihagyni, a mûszaki tudományai alapvetõek.
mi a baj?
ötlet?
Kár, pedig nagyon bírtam Wrexet.
A csapattarsaknal Mordint tenyleg erdemes elsonek felszedni, akkor lehet fejlesztgetni, amugy meg aki szimpatikus. Wrexszel sajna csak talalkozni lehet.
A Miranda feladata közben talált cuccot meg Illiumon tudod átadni a sírdogáló asari-nak a trade zónában útban a hajód felé (vagy éppen onna njövet).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Amúgy sajnos a trend szerint itt is természetszerûen hülyének kell lennie a rosszfiúknak, mert ha teljesen ésszerûen és átgondoltan cselekednek akkor nem lett volna semmi hõsies ellenállás, sõt sztori sem. Csak hullák. Akkor nem lett volna ME. Mi meg gyárthatjuk hozzá az elméleteket hogy legalább látszólag elfogadható legyen az egész.
De ez általában a CRPG-k egyik betegsége, hogy muszáj hibázniuk, meglehetõsen gyakran és blõd módon a rosszfiúknak, különben nem lenne esély a hõsies megmentegetésre.
1. Az elején Saren/Sovereign sem tudta mi az a conduit. Annyit tudtak hogy van és hogy a kiírtott Prothean nép valamiféle játékszere. Ha tudta volna abszolút nem kellettek volna neki a beacon-ök amikre vadászott hogy a tudást megszerezze.
2. A conduit a relay technológia reprodukálása volt a prothean-ok által. Másnak nem sikerült elõtte. Egy közvetlen járat a citadel-re.
Az nem derül ki a történetbõl hogy mikor került oda, de valószínüsíthetõ, hogy a végnapokban. Végülis sikerült azt a technológiát kicsiben lemásolniuk amin a birodalmuk kiépült. Szép hogy már csak büszkeségbõl is beraknak egyet a központba.
3. A reaper-ek visszahozásának volt egy baromi nagy bökkenõje amit Saren nem tudott áthidalni. Nevezetesen, hogy a kevéske túlélõ prothean tudós kicsit belepiszkált a körforgásba mikor kiiktatták a jelfeldolgozó/jelfogó programot (miután elmentek a reaper-ek és õk visszatértek citadel-re) ami elindította volna távirányítással a keeper-ek által a reaper flotta behozatalát. Csakhogy ezt az infót sem Saren, sem Sovereign nem ismerte, csak az VI által tudhattuk meg mi is.
Ezért kellett bejutni valami módon a citadel-re, hogy helyrehozza a problémát Sovereign egy ügynöke.
Namost Saren már igen erõsen Sovereign hatása alatt állt, aki viszont nem tudta mi a fene az a conduit, mi a rák történt a keeper-ekkel amik nem teljesítik az utasításait, így esetleg jogos a kíváncsisága ha már az elõzõ, elméletileg teljesen eltakarított civilizáció egy felbukkanó tárgyának akar utánanézni ami esetleg árthat neki (fõleg hogy több beacon is feltûnedezett).
Sõt valahogy azt is ki kellett derítenie mi a fene történt pontosan, ehhez pedig a géphez kellett juttatnia egy ügynökét. Azt ugye te sem gondolod komolyan, hogy akár Saren odaslattyoghatott volna egy olyan konzolhoz amirõl esetleg senki más nem tud, és kénye-kedve szerint matathatna ott anélkül hogy ne lesnék árgus szemekkel, esetleg ne akarnák kifürkészni a szándékait vagy helyette dolgozni. Az meg hogy esetleg olyan programokkal babrál láthatóan teljes természetességgel amit meg más nem ért, hát igencsak komoly kérdéseket vethetett volna fel.
Emiatt még neki is szüksége volt valami elterelésre ami megkönnyíti a mukáját és biztosítja a sikerét a lelövés bizonyossága helyett. Saren ezért játszotta a lótifuti kissrácot és nem izmozott be egyenesen a tanácsterembe.
4. Az egész Krogan tenyésztésnek is igazán csak addig volt értelme, míg nem sikerült kideríteni mi a fene az a conduit és mire használható. Amint az kiderült már nem volt tényleges szükség a hadseregnyi kroganra, hiszen megvolt a gyors bejutás és a várt az elterelés esélye ami még jobb is mivel abszolút váratlan és a konzol komoly közelségébe juttatható általa egy kisebb hadsereg is.
Addig viszont valahogy el kellett érni, hogy az állomás körül csökkenjen a védelem, hogy valami módon a C-Sec elit egységei és alap csapatai lekötésre kerüljenek, hogy Saren el tudja végezni a feladatát és reaktiválja a relét, behozva a flottát. Erre a nagy halom kitenyésztett krogan tökéletesen megfelelt volna amiket lassacsakán becsempész az állomásra(miközben akár a környezõ rendszerekre rászabadítja a maradékot elvonva erõket és elterelve a figyelmet), feltünés nélkül el lehetett volna foglalni a kulcsfontosságú pontokat, így a támadás és reaktiválás biztos sikerrel jár.
Maga a flotta jelenléte volt az ami miatt Sovereign erre önmagában nem volt képes, kellett neki egy ügynök aki legalább a feladat egy részét elvégzi és megkönnyíti az õ dolgát is.
Én mindenesetre azokka lértek egyet, akik szerint átmeneti történet ide vagy oda, ez a második rész igenis csapnivaló a sztori szempontjából. Te nem így gondolod és természetesen ennek ellentétét senki ne kényszerítse rád. Ugyanakkor te se akard másnak megmagyarázni hogy jó a történet meg van tényleges történet egy nagyon összecsapott, kimondottan grafikai update-re és nem történetire ráállt játék átmenetben. A legjobb ha ezt a részt nem is ME2-ként fogja fel az ember, hanem egy felhízlalt DLC-ként ami istenigazából egyetlen kalandban letudható lett volna, hiszen az érdemi nyomozást sem mi csináltuk, nem mi szedegettük össze a morzsákat, nem mi kutakodtunk (még oylan kevéskét sem mint az elsõ részben), hanem készen a karakter segge alá lett tolva minden. Már annyival óriásit lehetett volna dobni a sztorin, ha például nem tudjuk kik a beszervezhetõ karakterek és a kilétüket nekünk kell felderíteni. Esetleg megfejelve azzal, hogy nem ilyen egyszerû fejelsztgetés lett volna, hanem teszemazt minden karakter a kirakós egy darabkájával rendelkezett volna és mi rakjuk ki képet, melynek összeállításába idõnként besegít TIM. Semeddig nem tartott volna a dolog és a felfedezés öröme így megmarad, és mindössze ennyivel a játékélmény óriásit lendült volna elõrébb.
Így egy szép, hangulatos, de sajnos azt kell mondjam, eléggé lapos történetû átmenetet kaptunk. El lehet vele játszani és vannak benne variációk ami miatt érdemes esetleg többször is nekivágni. Magyarán leköti az embert. Pusztán az a zavaró, hogy minimál ötletekkel és odafigyeléssel érezhetõen sokkal jobbá lehetett volna tenni ezt a részt. Na ez az igazán dühítõ, hogy rendben hogy kellemes idõtöltés de a hiányérzet az marha rossz és bárki tud olyan javaslatokat tenni amik könnyedén még jobbá tehették volna az egészet... <#shakehead>#shakehead><#szomoru1>#szomoru1>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A letöltés megtörtént mert ha fellépek a letölthetõ tartalmakhoz ott már nem jelenik meg semmi sem. Nem hiszem el, hogy hiába vettem a két CE-t semmilyen bonusz tárgyat sem tudok használni belõle! Szóval még mindig <#help>#help> !!!
Illetve érdeklõdnék, hogy van-e valami jó stratégia a csapattársak megszerzésének sorrendjére? Most megyek a tudósért de után a többieket milyen sorrendben érdemes felvenni?
Ezen kívül azt olvastam, hogy ha importált karival játszom és életben maradt az elsõ részben akkor feltudom venni a csapatba Wrex-et. Ez igaz?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A legnagyobb bakija, legnagyobb önellentmondása a fõ történetszál maga. Vagyis hogy végigüldözzük Sarent a fél galaxison, aki meg a Conduitot keresi. A Conduiton elgondolkoztatok már, hogy mi is volt valójában? Egy "hátsó" bejárat a Citadellába. Nem valami szuper fegyver vagy valami. Nem. Egyszerûen egy teleport a Presidiumra. De Sarennek mire kellett ez? Miért nem tudta mindjárt az elején, amikor még senki nem is sejtette, hogy áruló, odamenni a Citadel Towerbe, kinyitni a Citadellát kontrolláló panelt, közben meg az egész Geth hadsereg Sovereignel az élen egy koordinált meglepetés szerû támadásban áttör a védelmen, úgy mint azt a végén láthattuk, és Saren bezárja a Citadellát. GAME OVER.
Persze lehet, hogy a Conduitról fogalma se volt, hogy mi az, ezért kereste. Na de minek? A Reapereket anélkül is visszahozhatta volna. Azzal, hogy elkezdte keresni, csak leleplezõdött, kiderült hogy áruló, elvesztette a Spectre státuszát, raádásul a nyomába küldték Shepardot, és egy eleve értelmetlen Conduit hajszába kezdtek.
Persze javítsatok ki ha tévedek, de logikusan átgondolva az egész történetnek meg se kellett volna történnie...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
www.gportal.hu/bioshock
MW2: Voxic \"Nézze, nem a pénz, vagy a hírnév az, ami engem motivál, hanem egyszerűen lenyűgöz a motor hangja...\"-Jean-Pierre Wimille
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ha már ennyire sarkítsátok a második rész történetét, akkor az elsõ részét se hadjuk ki.
Nézzük csak: A történet arról szólt, hogy végig üldözted Sarent, volt három bolygó, ahol a fõ történetszál cselekményei kibontakoztak, meg a végén Ilos és a Citadella, útközben pedig felszedtél pár segítõt, akik közül sokuk csatlakozás egyáltalán meg se volt magyarázva. Például Garrus is "csak úgy, mert miért ne", vagy mert megunta a C-Secet, Tali is csak szépen megkért, hogy csatlakozhasson az egyik legmodernebb és legtitkosabb technológiával felszerelt hajód legénységedhez, Wrex csatlakozásánál se emlékszem semmi különösebb okra, de Ashley áthelyezése a Normandiára is eléggé érdekes volt. A történetben emlékezetem szerint nem volt benne semmi olyan, hogy egy csapatot kell toborozni vagy valami ilyesmi, arról volt szó, hogy elkapjuk Sarent, és útközben segítségünkre voltak páran. A második részben meg van magyarázva, hogy ehez az öngyilkos küldetéshez a legjobbakra van szükség. A szereplõk és a hátterük is sokkal jobban ki van dolgozva. Szóval ha már a történetvezetést hasonlítgatjuk, akkor az elsõ részben rendesen voltak logikátlan dolgok... Kéretik ezt nem elfeljteni.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Positive Mental Attitude
Positive Mental Attitude
14 órás elõadás XD
Azt meg tudná nekem mondani valaki, hogy mi kell ahhoz, hogy Kelly-t meg lehessen menteni a végén? Nekem csak a dr nõ meg néhány legény menekült meg, Kelly-t még pont láttam szétfolyni 😞 Valamint azt, hogy hogyan lehet vele románcolni? Egy kis flört volt vele, de semmi több.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
www.gportal.hu/bioshock
Amúgy komolyan képesek voltak a "Grunt"-ot lefordítani "Baká"-nak?<#wilting>#wilting>
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
A Baka beavatási szertartás pályán vagyok, de sajnos a második roham utn nem történik semmi. Az e,bereim csak állnak a fedezék mögött és tüzelnek a semmire. Már párszor nekifutottam a pályának, de mindig ez van. Tud valaki segíteni?
www.gportal.hu/bioshock
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Alapból magától nyílt volna, ám a Protheanoknak sikerült ezt kiküszöbölni, így Sovereignre maradt a feladat hogy aktiválja a Citadelt. Õ viszont kudarcot vallott, ezért volt szükség egy galaxison belüli reaperre.
"You have failed. We will find another way. Releasing control."
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
ötlet?

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"