Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Errõl ennyit. Van aki szereti, van aki utálja. Inkább a Pakman-tõl kölcsönvett új taligáról a Hamerhead-rõl kéne dumálni.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
kurva nagy atr feelign volt es nagoyn poen volt hgoy fel lehetett feledzni kulonbozo dolgokat, nekem bejott, kicsit csiszolhattak volna rajta nekem bejon a felfedezo cucc : )
ilyen szempontbol a me2 egy nulla.
az irrealis kezelhetoseget -mar egyszer irtam-, hgoy jatszhattak volna a gravitacio mertekevel és akkor mashogy viselkedett volna a jargany kulonbozo bolygokon.. ez poen lett volna.. a nagyon magas domboldalon felmegy- ez kicsit elkepzelhetetlen, de a duneken crossolas az sztem mindent visz 😄 talan meg annyi hogy a nagyon gaz magas helyekre nem kellett volna felfedezheto cuccot rakni es annyi.
anti hero
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha utóbbi az eset akkor egyenesen tisztelni lehet érte a BW-t , hogy nem csinálnak belõle egy mittudomén callofdutyit. A mako egyébként alap unreal engine rutin, nem játékautó. Tényleg nem is dolgoztak rajta sokat. Jobb is hogy a kettõ ilyen lett amilyen.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Mondom, tegnap elõtt játszottam ki az elsõ részt, ajánlom, hogy te is frissítsd fel emlékeid. Garantáltan nem lesz olyan kellemes néhány aspektusa a játéknak így a második rész után.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"hat a MAKO-s videok in-game modon voltak megoldva par dinamikus kameraallasbol es nem onmagaban kell nezni, utana szet lehetett nezni."
A Kodiak landolása talán nem in-game? Mellesleg milyen dinamikus kameraállás, mármint az elsõ rész landolásainál? Egyetlen alap felvétel van, ami mögé mindíg más háttér van betéve, és itt ki is merül az egész.
"A masodik reszben se valtozatosabb, lehet szebb, de filmes szemmel legalabb annyira nulla, nem latsz semmit csak h ott egy hajo es eppen foldeter 3 mp.. a foszal videoi az egyben is jobbak voltak, ne keverd ide..."
Komolyan mondom, játszd ki újra az elsõ részt. Meglátod, hogy mekkora hatalmas fejlõdésen mentek keresztül az átvezetõ videók és animációk.
Az elsõ részben, mint már írtam, egyetlen egy elõre "scriptelt" jelenet volt a Mako landolására, mindíg más háttérrel. Nuku változatosság. Ehez képest a Kodiak minden küldetésre máshogy érkezik meg, vagy hogy is mondjam, el se hiszem, hogy ilyenen vitatkozok...
Szó mi szó, a második rész ingame és elõre renderelt videók, animációk és párbeszédek terén messze-messze lekörözi az elsõ részt.
"Gyaloglas mint lehetoseg =me2, van 3m2 bejarhato terep. Beraktak egy dobozba. Az asari bolygo "hattere" jo lett de ennel tobbet nem kapsz, kulso helyszinek nincsenek."
Hah! Kicsit nagyon túlzol, de sebaj. Nagyon is szépen és jól megvannak csinálva a helyszínek, sokkal, sokkal, sokkal szebben, mint az elsõ részben, és sokkal több helyszínt látogathatsz meg. Sokkal többet. Az elsõ részben éppenhogy a szegényesen kidolgozott Citadel, a kicsinke Noveriai kikötõ, a Feros kolónia, Virmire és Ilos voltak egyedi helyszínek, és ezek is csak azért voltak nagyok, mert nagy, üres, unalmas "köztes" terekkel voltak elválasztva a térkép egyes részei, amit a Makóra bíztak. A mellékküldetéseket már nem is említem, mert azokra volt 3 helyszín, amik ilyen sanbox bolygókon voltak találomra "elrejtve" (kijelölve a térképen, ez volt a nagy felfedezés...), a barlang, a földalatti bázis meg a föld fölötti bázis. Ennyi. A második részben ehez képest van egy Citadel, egy Omega, egy Illium, egy kis Tuchanka, és ha már hozzászámoljuk a küldetéseket is, akkor a Collector hajó, a Collector bázis, Freedom's Progress, Horizon, az összes N7 küldetés egyedi térkép, helyszín, és még sorolhatnám... Ha komolyan megnézed és összehasonlítod a két játékot, akkor rájösz, hogy a második részben sokkal nagyobb a gyakorlatilag bejárható terület. Az elsõ rész csak egy rohadt olcsó illúziót adott a kopár, förtelmes Terep2 bolygókkal (a háttér meg az ég az azért mindegyiken jól nézett ki!).
"Eppen erre kene legalabb normalis atvezeto, hiaba a fullos elo hatter ha mindenhol falak meg sziklak vannak. Nem kell mindehol, de a meglevonel azert joval tobb. Mikor a felhokarcolo tetejen szet lehetett vegre nezni..."
A játék teli volt átvezetõkkel, dinamikus dialógusokkal, stb. Nem értem, ezen a téren mit hiányolsz, bocs, de ez egyszerûen nevetséges, ha azt vesszük, hogy az elsõ részben gyakorlatilag alig volt épkézláb átvezetõ videó, szinte minden totál statikus volt.
"Epp az volt a MAKO-zas lenyege h resze a tortenetnek, inkabb kovettek a te logikad es kilottek az egeszet, mintha egy filmbol kvagnal fel orat meg 2 karaktert."
A Makózás annyira volt része a történetnek, mint a második részben a Kodiak. Annyira volt jó, hogy a fõküldetéseken (amik természetesen úgy voltak megtervezve, hogy használni kelljen) A és B pont között közlekedtél (na jó, az Ilosi finále az kivétel, de mint tudjuk, a kivétel erõsíti a szabályt). Szóval csak egy egyszerû jármû volt, semmi több. Egyébként meg nem az én logikám követték, hanem a játékosok többségének reakcióit, javaslatait, továbbá a határidõt, a pénzügyi keretet, és még pár gazdasági szempontot, amibe nemhiszem, hogy belefért volna ME1 mennyiségû "nagy" területen bejárható bolygó ME2 kidolgozottsággal.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
pedig simán lehetett volna jó mókát kihozni belõle - pl Grunt felvételi küldetése elé berakni egy olyan mókát, h Hammerhead-del landolsz, és még mielõtt odaérnél, ahol alapjátékban kezdõdik a küldetés, végig kell irtanod magad egy rakás morcos Krogan-on. szóval röviden és tömören extra küldetések helyett legalább félig-meddig bele kellett volna integrálni az alapjátékba, és mindjárt szórakoztatóbb lett volna.
"The trees move. Do you not see it?"
Az hogy a MAKo bicikli vagy szeker nem izgat csak legyen minimalisan hiteles es epitsenek ra.
A masodik reszben se valtozatosabb, lehet szebb, de filmes szemmel legalabb annyira nulla, nem latsz semmit csak h ott egy hajo es eppen foldeter 3 mp.. a foszal videoi az egyben is jobbak voltak, ne keverd ide..
Gyaloglas mint lehetoseg =me2, van 3m2 bejarhato terep. Beraktak egy dobozba. Az asari bolygo "hattere" jo lett de ennel tobbet nem kapsz, kulso helyszinek nincsenek.
Eppen erre kene legalabb normalis atvezeto, hiaba a fullos elo hatter ha mindenhol falak meg sziklak vannak. Nem kell mindehol, de a meglevonel azert joval tobb. Mikor a felhokarcolo tetejen szet lehetett vegre nezni...
Epp az volt a MAKO-zas lenyege h resze a tortenetnek, inkabb kovettek a te logikad es kilottek az egeszet, mintha egy filmbol kvagnal fel orat meg 2 karaktert.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A fõküldiken nem volt rossz vagy fölösleges a Makó, mert azokat eleve úgy tervezték meg, hogy használni kelljen (nyilván anélkül is megcsinálhatták volna).
Apropó, átvezetõ videók a landolásról. A Makózásnál milyenek voltak? Na? Ugyan az az egy, csak más-más bolygón. A második részben azért jóval változatosabb, és szinte minden mellékküldetésnél más jelenet van, nem beszélve a lojalitás vagy fõküldikrõl.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
sztem szep es tetszik ez a cerberus design -.-
de a mako utege akkor is 100szor jobb volt mint ez a fostalicska raketa ami ezen van 😄 azzal belottel 3 geth koze azok 4 fele repultek 😄
anti hero
A halál csupán a kezdet...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nemhiszem, hogy sok esély van arra, hogy valami elsõ részhez hasonló "felfedezhetõ" térképet kapunk, mert mint írtam, ahoz, hogy sok ilyen bolygót jól kidolgozzanak, rengeteg energia és idõ kellene. Én személy szerint az mellett vagyok, hogy több és hosszabb, történethez kapcsolódó, jól kidolgozott környezetben játszódó küldetést adjanak.
Nekem nem hiányzik a Makós szenvedés, és az igaz, hogy a bolygó szkennelés is unalmas volt, még mindíg jóval kevesebb idõt emésztett fel, és egyáltalán nem volt idegesítõ számomra, ráadásul ha úgy vesszük, kötelezõ se volt, és sokat nem is kellett csinálni. Szóval inkább szkenn, ha már a kettõ közül kell választani, ha meg nem kell, akkor egyik se, vagy egy középút a kettõ közt. Mondjuk nagyon össze se lehet hasonlítani a kettõt.
Ha ehez a Hammerheadhez jönnek további, hosszabb missziók, én már elégedett leszek.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A hoviharban azzal kell atmenni a masik bazisra, mert massal nem lehet, Ilos-on Joker megmutathatta mekkora asz, hogy 2 macska koze belovi a gepet, ezzel kellett beszaguldani a Cicadellbe, Liaraért is ezzel mesz.. ha mar terepezest kivettek akkor legalabb lettek volna hosszabb egyedibb videok a leszallasrol, ahol latunk is vmit nem csak a gepet
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Sztem mind2 jott tett a jateknak, a liftek nagyreszet ki lehetett kerulni a "gyorstaxikkal", a MAKO is rendben volt a fo reszeken mindenkepp, csak a mellekkuldetesekbol joõar lett olyan amilyen..
A problema ott van, hogy a koncepcio jo volt, csak a kivitelezes lehetett volna nehol profibb, de inkabb koncepciot valtottak pedig nem azzal volt a gond.. ahelyett hogy a bejarhato viszonylag nagy ter minosegi is legyen inkabb mindenbol lefaragtak beszukult minden
remelem a 3-ra osszeszedik magukat es a 2 koze lovik be a cuccot...
Ááá, már látom, nem bírtam ki, és megint eleresztettem tarthatalan Makó gyûlöletem. Elõre bocsánatot kérek mindenkitõl, de egyszerûen annyira megviselt... Annyi idõmet elpocsékoltam Makózásra, ami ráaásul annyira szar volt, hogy leírhatatlan.
<#unalmas>#unalmas><#falbav>#falbav>
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ajánlani tudom pl.: a Nodacrux, Eletania bolygókat, nagyon jó példája a "játékba való integrálás megpróbálásának", ami egyáltalán nem sikerült. A Hammerhead meg se próbálja ezt, sajnos. Vannak "szép" bolygók, ahol kevésbé recés, hegyes, járhatatlan a terep, meg a textúrák ismétlõdése se olyan feltûnõ, mint pl.: a Holt vagy Nonuel, de kb. ennyi. Erre még rátesz egy lapáttal az is, hogy sajnos a Makó valamiért abnormálisan irányítható, hülyén reagál a bukkanókra meg a terepakadályokra.
De tudod mi a rohadt nagy, legyõzhetetlen elõnye a Hammerheadnek a Makóhoz képest? Hogy nem kötelezõ, és nem kell vele szenvedni, ha már irányíthatóságról vagy tereprõl van szó. Meg akkor mondjuk azt is, hogy ingyenes...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ez a Hammerhead DLC se valami nagy eresztés, sokkal többet vártam, viszont nálam a Makót nem nehéz felülmúlni. Na, de hagyjuk... Ne feszegessük, mert még a végén megjelen Jedi és Gfreak, és megkapom a magamét. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
A MAKOT-t legalabb probaltak a jatekba integralni, a folyamatossa tenni az eseményeket, mint a lift is pl, csak a kidolgozas egy resze volt szar, nem a MAKO-zas, vagy a liftezes.
Ez az ujszulott ugy viszonyul a MAKO-hoz, mint az ME2 az 1-hez, legkevesbe szol a Mass Effect-rol, csak a porgos rambozas a lenyeg...
Tiszta Sonic az egesz😊
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Tudod mit, Bioware? Inkább ne legyenek jármûvek! Legyen több dialógus, több N7 misszió, és tökre megvagyok a jármûvek nélkül!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
ui.: pont tegnap importáltam egy új karaktert, mert befejeztem az elsõ részt, újra. Most nem azért, hogy itt ellentmondjak, mert szerintem se nem a legjobb ez az új DLC, ahogy eddig kipróbáltam, de a Makó... Jobb, ha ahoz a fertelemhez semmit nem hasonlítunk. Friss tapasztalat és a sokk beszél belõlem. Az annyira sz*r egyszerûen... azok a hegyek... az a kezelhetõség... azok a textúrák... azok a bázisok... Tudom, hogy régi sebeket feszegetek, nem akarom elindítani a vitát, csak megjegyeztem, hogy véleményem szerint...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
anti hero
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
pornhub - the world's biggest archive of nothing.
A halál csupán a kezdet...
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord
hammer-lvl-2:
http://www.youtube.com/watch?v=ABYqSG6Yzgg&NR=1
Van benne vmi😊
http://www.youtube.com/watch?v=iu76ofHYX1w&feature=related