Divine Divinity 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#664
Azt ugye nem várod el, hogy a kiadók, terjesztõk rábólintsanak arra, hogy turkálj a kódban , és hogy "nem mûködik a WRZ-bõl készített magyarítás" címszóval supportot adjanak...?

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

lostprophet
#663
Indigo: írtam a fejlesztõknek és a magyar kiadónak is, remélhetõleg még a héten választ kapunk a kérdésre.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

lostprophet
#662
Ne hagyd, utánanézek hivatalos fórumon, és beszámolok, hogy mire jutottam.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#661
Igen, az Autoupdate funkcióval is próbálkoztam, és azt írja: "Your version is up to date".

Patch-ek közül pedig megpróbálkoztam a 12 és 406 MB-ossal is.

Mindenesetre köszönöm a segítséget, de én hagyom a fenébe az egészet.

lostprophet
#660
Még valami: a Divinity 2 rendelkezik automata frissítõvel, amit a játék fõkönyvtárában, az "Autoupdate" könyvtárban találsz. Indítsd azt el és automatikusan frissít.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

lostprophet
#659
Ja, a német verzió fájlszerkezete is teljesen más, mint az angolé.

Indigo: 3 patch van, a játék 3 különbözõ verziójához. Melyiket szedted le?
Ami neked kell, az elvileg a 406 megás, ami innen szedhetõ le pl.:
Divinity 2 1.03 Patch EIS

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

IMYke2.0.0.0
#658
Én még az elején, a fordításhoz "kiadott" programokkal megnéztem a fordíthatóságot angol és német WRZ változattal - sima és feljavítottakkal is.
Azért dobtam sutba az egészet, mert a német verzióba fordított anyaggal az angol semmit sem tudott kezdeni, és fordítva.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#657
Eredeti, Magyarországon, Csehországban és Romániában forgalmazott angol nyelvû verzióm van. Olyan, amilyet a magyar boltokban kapni... Most akkor WTF? <#boxer><#violent><#falbav><#falbav><#falbav>

lostprophet
#656
Indigo, ugye német verziód van?
A patch is azt jelzi, hogy NEM angol verziót futtatsz.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#655
Na helló!

Elkelne egy kis segítség. Fel szeretném rakni az 1.03-as patchet, mivel lostprophet javasolta a magyarításhoz. De nem tudom, mert a következõ hibaüzenet fogad, mikor elindítanám:



Egyébként a fõképernyõ szerint nekem ez a verzióm van: 1.0.15.79, lemezellenõrzésnél pedig "CZHURO"-t ír...

Ha a magyarítást fájlt fölteszem, akkor el sem indul a progi, ezt írja:



Namost ez a magyarítás milyen verzióhoz is készült? Mûködik egyáltalán valakinek?

(Amúgy nagyon érik bennem, hogy visszaküldöm a forgalmazónak a játékot, és visszakérem a pénzemet. Még ha bukok is rajta, akkor is. Elegem van abból, hogy ismét az szív egy játékkal, akinek eredeti verziója van, aki meg letöltötte, az vígan elvan vele...)

#654
Pedig a Sacred 2 kiegjéhez jó lenne egy magyarítás 😊
lostprophet
#653
Köszönöm a segítséget, holnap küldöm a magyarítás egy részét.

Jaj, vigyáznom kell, nehogy rákattanjak most a Sacred 2-re :S:S

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#652
Attól, hogy a Dragon Age topikban sokkal több a hsz, attól még nem jobb játék. 😉
Ha hétvégén sikerül beszereznem az eredetit, én is beszállok szívesen.
#651
Nekem van, hamarosan el is kezdem, csak most szombatig még 12 órában melózom, de vasárnap fölteszem a magyarítást.

E-mail-em megy priviben!

lostprophet
#650
Szóval senkinek nincs eredeti Divinity 2-je? :'(
Nagyon szükségünk lenne egy olyan teszterre is a magyarításhoz.

Email címet lásd pár posttal lejjebb.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#649
hát tényleg elismerésem. én ezt az oblivionban cisnáltam hogy meglegyen az 5x szorzó szintlépésenként mind a három attribból. azért kényelmesebb lenne a játékon belül jegyzetelni. világítós bill-em van, és amúgy sötétben jáccom.... nincs a közelemben lámpa, de akkor se kapcsolgatnám ilyenekért...

IMYke2.0.0.0
#648
Én üres papír/toll módszerrel jegyzetelek 😊 Tényleg.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#647
hát nem tudom, ki fogom próbálni bizonyosan. a gothic 3 egy idõ után elég vontatottá válik, fõleg hibának tartom hogy a játékon belül nincs napló vagy valami ,amibe be lehetne jegyezgetni menet közhben dolgokat. pl: kinyitatlan láda itt, vagy barlang kemény szörnynel ott. késõbbi kifosztás céljából... 😊

viszont azért az feltûnõ, hogy a dragon agéba mennyi hozzászólás érkezik, meg ide mennyi....

lostprophet
#646
vzajcev: Folyamatosan adagoltam a híreket Twitteren (lásd aláírásom) és a blogomon: http://lostprophet.magyaritasok.hu 😛😛

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#645
Életjelek <#worship>

\"Az optimista a fényt látja az alagút végén, a pesszimista a sötétet az alagútban, a realista a közeledő vonatot, a mozdonyvezető pedig a három idiótát a síneken.\"

lostprophet
#644
Kedves játékosok!

Nagy kéréssel fordulnánk hozzátok mi, fordítók!
A fordítás egy részét szeretnénk minél több változaton kipróbálni és a következõ lenne a kérésünk:
-Aki rendelkezik EREDETI Divinity 2 játékkal, legyen szíves írni egy e-mailt a brekiking18 (kukac) gmail (pont) com címre.
A teendõ csak annyi, hogy átküldöm a fordítást, bemásoljátok a könyvtárba és megnézitek, hogy minden mûködik-e.

Ne felejtsétek az 1.03-as hivatalos patchet sem feltenni elõtte😉
Ui: és benne lehettek a hozzájárulók névsorában;-D

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#643
Sziasztok!

Olyan "bugyuta" kérdésem van hegy ebben nincs olyan gomb vagy más lehetõség (esetleg parancs) a kamera forgatására mármint hogy pl.:szembõl tekintsük meg karakterünket. Hasonlóan mint morrowindben vagy az oblivionban??
#642
Köszönöm a választ lostprophet!
Jó munkát, hajrá.

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

lostprophet
#641
Köszi szépen az említést, igyekszünk becsületesen. Jelenleg 2en fordítjuk a HUNosítók Team szárnyai alatt és a nem-párbeszédes elemek (amint kiírtam a blogon és jópár másik helyen) teljesen készen vannak, illetve 17/796 párbeszéd fájl is.

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#640
Azoldalon írtam a munkátokról, nagyon várjuk.

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#639
Nálam a hangulat a lényeg. Elvarázsolt, magával ragadt, beszippantott Rivellon világa. Írtam pár dolgot a játékról én is. Várom a kieget. , és a magyarítást is. Hajrá srácok nagyon várjuk a munkátok elkészültét. Sok sikert, és jó melót. Nagyon nagy élmény lesz honosítva játszani. Köszönjük!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

Outlander
#638
Igen, van neki 😊

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

#637
angol verziója van?németül láttam belõle videókat. akkor nem kell magyarítás (nekem)

lostprophet
#636
Hogyne lenne elég izgalmas, és augusztusban jön a kiegészítõje és egy új patch is, ami a grafikát felturbózza és remélhetõleg kijavítja a jónéhány helyen elõforduló akadozást.

Emellett meg kész vagyunk az összes nem-párbeszédes elem lemagyarításával, már csak a párbeszédek vannak hátra és elõreláthatólag még a kiegészítõ megjelenése elõtt magyarul is játszhattok vele😉

Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta

#635
Hát igen, én is elõször nekiálltam a Dragon Age-nek, nagyon tetszett, aztán közben kijött ez, és mondom belekukkantok....Teljesen megfogott, csak ezt toltam, Dragon Age maradt a sutban, csak akkor vettem elõ, amikor ezt már befejeztem. 😊
#634
Inkább csak nem annyira ismert. Szerintem nagyon jól sikerült.
Jobban szórakoztam vele mint a Dragon Age-el meg a Risennel. Sokkal.

#633
nagyon kevés hozzászólás érkezik. még nem próbáltam a játékot. annak idején az elsõ rész nagyon tetszett, ennek az ismertetõjét láttam és nagoyn vártam. de megjelenése elõtt elköltöztem, és kevés idõm jáccani, így nem foglalkoztam a dologgal. de most kedvet kaptam hozzá.

nem ennyire izgalmaz hogy ilyen kevés a hsz?

tenca
#632
Sziasztok. Elakadtam a Broken Valley erõdben a játék végén a bányánál. A teljes játéktér tiszta, de a Mine bejárati ajtaja még zárva van, így nem tudok belépni. Tudja valaki a megoldást?

PSN: lacibacsi77

#631
Hát igen, az újrajátszhatósággal kapcsolatban végülis igazad van, azt hiszem én elfogultabb vagyok, mert kb. a Drakan óta nem volt normális sárkányos játék, vagy olyan game, amiben haverok lettek volna a sárkányok.
Ebbõl a szempontból nekem hatalmas élmény volt, sokszor csak a repülés, meg az átváltozás kedvéért szórakoztam jó ideig. 😊
Ha már szóba került a Morrowind-Oblivion, az való igaz, hogy a Morro sok szempontból magasra tette a mércét, azt én 5 évig szinte folyamatosan játszottam, mert mindig tudott újat mutatni, ahhoz képest sajnos az Oblivion visszafejlõdés volt játéktechnikailag.
De ha már összehasonlítunk, itt a Dragon Age, ahol a végigjátszás 100%-a csak több karival jön ki, és elvileg minden eredet más-más, nekem mégis az is kevés. Elsõre jó volt, de másodikra már lanyhult a kezdeti lelkesedés, így is túl sok az átfedés, nem nagyon van kedvem minden részt újra meg újra ugyanúgy végigcsinálni.
Outlander
#630
Hali! Köszi, igyekszem! 😊
Nos, igen persze ízlés/elvárás dolga, hogy ki hogyan értékel egy játékot (vagy akármi mást) 😊. Én próbálok nem elfogult lenni, sem pozitív, sem negatív irányba amikor értékelek; attól hogy valami nagyon tetszik, még sajnos látom a hibákat és hiányosságokat is, vica versa.
Szintén a legjobb beállításokkal játszottam, nem mondanám, hogy rossz a gém grafikája, de ennél részeltgazdagabbat és változatosabbat is láttam már, a páncélok, fegyverek egész magas színvonalat képviselnek, de a karakterek/lények kidolgozottsága már felületesebb, nembeszélve a környezetrõl. Megvan a maga hangulata, de ezt a szintet 4 éve már az Oblivion is hozta.
Nem mondom, hogy legyen muszáj folyton köpenyes varázslónak lenni, de talán nem túl nagy elvárás egy fantasy RPG-ben, hogy legalább a lehetõséget megkapjuk rá. Szívem szerint azt a megoldást alkalmaznám, ami a Morrowindben volt, hogy páncélra lehetett ruhát/köpenyt felvenni, gond megoldva. Azt elfogadom, hogy a Divinityben a fõhõs tulajdonképpen egy lovag, és ebbõl kiindulva leginkább fémet visel, de hogy a legkisebb mértékben se lehessen utalni rá, hogy ez a lovag inkább pl. a mágia területén jeleskedik, azt nem.
(Ez pedig kicsit off lesz, de leírom: az a véleményem, hogy egy rpg-ben egy adott karakter nézzen ki az archetípusának megfelelõen, egy mágus vagy íjász ne rohangáljon tetõtõl talpig nehézpáncélban, baltával a kezében, mint ahogy egy debella harcos se suhintgasson varázspálcával egy hegyes kalapban. Szeretem látni, hogy X karaktertõl egy tûzlabdára, Y-tól meg két nagy sallerra számíthatok ha morcosan nézek rá. Az én szememben a kasztok közötti hátárok elmosása egy leegyszerûsítés, ami azzal jár, hogy csökken a változatosság, ergo szegényesebb lesz a játék, pedig attól hogy szimpla, lehetne változatos, de a játékkészítõknek így könyebb, egyszerûbb. off vége)
A küldetésekkel én is viszonylag meg voltam elégedve, kellõen változatosak, volt egy-két ötletesebb is, de még több és és még egyedibbek is lehettek volna, frakciókhoz vagy kaszthoz kötõdõk, vagy ilyesmi.
"még ha nem is nagyon ad újat másodszorra." - itt a lényeg. Az újrajátszahtóság nem arra vonatkozik, hogy van-e kedved/tetszik-e annyira, hogy mégegyszer nekiess, hanem, hogy tud-e újat felmutatni, hoz-e változást, egy második, netán harmadik végigjátszás. Sajnos a küldetések nem ágaznak el eléggé, ami van attól sem vesz teljesen új irányt a végkifejlet, a szabadelvû skilltanulás, és a tulajdonképpeni kasztnélküliség pedig szintén csonkítja ezt a lehetõséget.

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

#629
Sziasztok!
Én azt szeretném kérni, hogy akinek netán németül lenne meg a játék, az kérem küldje el nekem privátban a data\Win32\Packed mappán belül található DialogData.dv2 fájlt, ugyanis szeretnék segíteni a játék magyarításában, és ehhez számomra fontos lenne a fájl. Segítségeteket elõre is köszönöm!

#628
Küldetések is kifejezetten tetszettek, fõleg az, hogy nem szájbarágós-térképenmegmutatós dolgok voltak, hanem igenis gondolkodni kellett rajta, hogy akkor most hogyan tovább.

Jaja, ez nagyon jó ebben a játékban, hogy gondolkodni is kell a küldiken <#eljen> Meg nem az van, hogy GPS-en mutatják, hogy hová kell menned... 😊

#627
Hali! Tényleg jó az írásod. 😊
Viszont én is 4-es fölé osztályoznám a játékot, ha már összehasonlítjuk a véleményeket. Grafika nekem bejövõs, mert én spec jobban szeretem az ilyen finom vonalas megoldásokat, mint a nagyobb textúrákat, szóval lehet ez is szubjektív, de nálam ez mondjuk 5. (igaz a lehetõ legjobb beállításokkal játszom)
Az sem baj, ha nincsenek kaszthoz kötött cuccok, armor stb, így nekem hangulatosabb volt. Miért muszáj nekem állandóan hosszú béna klepetusokban rohangálni, csak mert mágussal szeretek játszani? <#vigyor5>
Küldetések is kifejezetten tetszettek, fõleg az, hogy nem szájbarágós-térképenmegmutatós dolgok voltak, hanem igenis gondolkodni kellett rajta, hogy akkor most hogyan tovább. A vége felé már húztam az idõt, hogy ne legyen még vége, annyira élveztem a mellékküldiket is.
Na hirtelen ennyi jutott eszembe, ami a leglényegesebb.
Ja és szerintem simán újrajátszható, az élmény és a hangulat miatt, még ha nem is nagyon ad újat másodszorra.
#626
És azt megtudod mondani ezen a linken,h a pibe lehet nézelödni??????

Outlander
#625
Köszi szépen! 😊 Nos, lehet kommentelni, nem árt ha megjelenik más vélemény is! 😊 Azt azért elmondom, hogy nálam a 3-as nagyon jónak számít. 5-öst(mint ahogy 1-est is) nagyon nehezen adok, mert az számomra azt jelenti, hogy (majdnem) kifogástalan egy játék, attól pedig -az említett hibák/hiányosságok miatt- a Divinity 2 szvsz nagyon messze van. Kíváncsi vagyok a véleményedre, hogy Te mit tartasz nagy erõsségének, mi az ami szerinted kiemeli az átlagból a Divinity 2-t, miért érdemel meg 4-es fölét!? Hátha egy kicsit másképp látom utána én is 😊

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta

#624
Alább az üzenet.

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#623
Gratulálok!
Igényes az oldal, és az írás is, bár a tartalommal nem értek mindenhol egyet, de ezért vagyunk különbözõek. Nálam 4-es fölé lenne az osztályzat.

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#622
Nagyon várom a folytatást én is.
Akit érdekelnek friss képek és infó:

Divinity II: Flames of Vengeance - Infók és Képek

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#621
ment egy mail
#620
Most olvasom hogy igen <#idiota>

#619
A sztoriról van valami? Ugyanazzal a csókával nyomjuk mint a második részben?

#618
Meg ahogy látom az engine-en is változtattak, illetve ígéretük szerint a teljesítmény is javul.

A fene egye meg, szerintem mégis megveszem és végigjátszom még a kieg elõtt 😊

wedge31
#617
Fellöték a kieg honlapját: Flames of Vengeance.

Sok ujdonság még egyenlöre nincs csak pontositások.

-20 óra lesz a gameplay tehát végre egy normális hosszuságu addon

-több mint 35!! uj küldetés, egy rakat régi szálat elvarnak igy megtudjuk mi történik például Kevinel a beszélö malacal /hurka lesz belöle szvsz/

-a régi mentésekel lehet folytatni majd a kieget de ha csak erre vagy kiváncsi lehet generálni egy lv35 karit és avval belevágni az uj kalandokba.

Release date 2010 summer.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#616
Köszi! Elolvastam!

És hát igen (tudom, így nem kezdünk mondatot 😄), elég vegyes képet mutat a játék. Alapjában véve tetszik, de az összkép mégsem olyan jó. Szerintem egy "hosszabb demóval" még teszek egy próbát, aztán meglátjuk, lesz-e belõle vásárlás 😊

Outlander
#615
Esetleg érdekelhet írásom <#vigyor3>

\"Van e élet a halál előtt?\" -egy nekromanta