Men of War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#399
Köszi a gyors választ. Valamelyik afriki pályán kell egy úttorlaszt felrobbantani. Kipróbálom.
Shep
#398
Gondolom a tankcsapdákat akarod felrobbantani. Kiválasztod a dinamitot a fazonnál és az egeret ráviszed a csapdára ekkor olyan kis robbanós ikon jelenik meg rányomsz odamegy és robbant.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#397
Sziasztok!

Sajna nem bírok rájönni hogyan kell a dinamitot használni. A tag kezében van de nem tudom miként lehet telepíteni. Ikont nem látok (bár manuálban van róla szó) amivel le lehet tenni. Tud esetleg valaki segíteni?
Prince23
#396
Shep
#395
Á de rohadul el van szarva az ellenség field of view-ja mindenen átlátnak, elrejtem a hangár mögé a hullát, de õk falon keresztül észreveszik, így marhára érdekes lesz ez a repülõteres pálya a szövetségesekkel.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#394
Hell.
Megéri fel raknom és kipróbálnom ezt a játékot? Mennyi helyet foglal? És mennyi a gépigénye? Bár azzal nem lesz gondom.
Axon
#393
Jó hír a Linux használóknak, hogy wine segítségével, linux alatt is tökéletesen mûködik a játék, akár ablakban is:

Axon
#392
Végre valahára nekem is lecsorgott. Talán ma már ki is tudom próbálni.

#391
Szövetségeseknél.:

Van egy pálya ,megkerll védeni egy vasuti megállót.Megkapsz minden,csomó tank ágyuk,aknák.
Igen de van 10embered kb és 5perc ,hogy felkészülj.Kurva nehéz már elnézést,mert rengeteg németjön,Panzer4 es tanokkal,tigerrel. egyszerüen nem birom megcsinálni.Összes amcsi ágyú szar,Panzert is 4 5 lövésbõl lehet kilõni akár hol lövöd.Tigriseket meg alig bírtam kilõni.Kisseb tankal lavíroztam a seggükben.Nevetségesen gyengék az amcsik.Az oroszok a legjobban ,meg a németek_piszok erõsre lettek megcsinálva.


Ajánlom a Bonus pályákat.Azok eszméletlen jók.

#390
Mit vársz a yenkiktõlXD sztem a szövetségeseknek vannak legszarabb fegyverei...szóval ink oroszoknak kellet volna adni ezt a pályát!😄

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

Shep
#389
Vesszen meg amelyik kitalálta a szövetséges elsõ pályán ezt a teherautós menekülést, hát már a tetves raktárból sem tudok kiállni a roncsok miatt, óriási egy pálya.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#388
Angolokkal az elsõ pályán beszéltem a helyi taggal, bejutottam a raktárhoz de, hogy lehet az amerikai zászlót felhúzni, mondjuk eleve már a német zászlót sem tudom leengedni, az meg megint érdekes, hogy ha bemegyek a ládákhoz, egybõl megtalálnak egy hullát, pedig senki nem látja õket és jön a riadó.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#387
Sajnos igen.

Nem nagyon hajaztak most a németekre.

#386
Mostmár rájöttem a waypointra is😄!

Hátt öszintén az a véleményem hogy túl van bonyolitva ez az editor+vagy 1 hétig szerkesztenék egy pályát mire sikerülne valamit megcsinállnom de az se biztos azt is jól csinálltam e😄

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

Shep
#385
Létezik, hogy a németekkel csak 5 pálya van?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#384
Most már mindent értek nagyábol csak a waypointal van egy kis problémám lécci elmondanád! KÖSZI!!!!😄 KIRÁLY VAGY!!!😄

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#383
bgabor!

Köszönöm szépen! Király vagy!!!!!!!😄

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

Pluskast
#382
Hm ezt nem olvastam ki.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#381
Az editorról beszélt, nem a játékról.

#380
F3 módban 'C' billentyûvel tudod forgatni a kijelölt dolgot.
A trigger részhez pedig jobb fölül jobb klikk,Add, és úgy.
Ugyanígy jobb alul.

Pluskast
#379
Az egységet forgatni nem tudod illetve nem tudod neki megadni, hogy te most jobra állj vagy balra. Viszont direct controllt tudsz használni azaz te magad irányítani az egységet a home billentyû lenyomásával. Ez mondjuk gyalogos esetében szart sem ér, harckocsinál vagy más egyébb jármûnél viszont annál inkább.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#378
Meg ezt a trigger dolgot elmagyarázná valaki mert nemtudok beleirni...nem értem hogyan lehet beleirni!

Köszönöm elöre is!

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#377
És hogyan lehet megforditani egységeket mert beakarom tenni egy ház mellé de pont oldalt van a tank...szóval hogyan tudom forgatni az egységet!

Elöre is köszi a választ!😄

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#376
értem 😊
mind1 azért köszi

#375
A mapkészítés alapjainál tartunk, single pályákat akartak készíteni a srácok. A multi pálya az teljesen máshogyan készül. Én amúgy is csak cooperatív multi pályákat csinálok, mert a többi(deathmatch,combat,frintline) nem érdekel.

#374
az is benne van, hogy multiplayer mapkészítésnél h kell beállítani h combat vagy frontline legyen?

#373
Hello

Nekem az orosz pályán amikor a repüllõ van nem tudom mit kell csinálni
elkezdem lõni õket és vége a játéknak mert valami nem jó
#372
Igen én, tegnap hét órán kersztül. 😄

Ha valamilyen missionszerkesztési dolgot nem értetek benne, kérdezzétek meg és elmagyarázom.

Fontos, hogy alt+t -vel lehet bekapcsolni a tag-eket(címke). Ezeket a címkéket egyes egységekhez és egységcsoportokhoz lehet rendelni, és ez alapján azonosítja õket a gép, ez alapján lehet hivatkozni rájuk a triggereknél.

#371
Ejha! Ezt a pályát te csináltad???😄 mert ha igen, nagyon faszalett!KÖSZ!!!!

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#370
Köszi!

#369
Na emberek!

Mivel bonyolult és hosszadalmas lenne elmagyaráznom az editor minden csínját-bínját, ezért készítettem számotokra egy tutorial küldetést, amit a mission editorban megnyitva rájöhettek mit hogyan kell csinálni.

Erre az egészre azért van szükség, mert a Faces of War/Men of War editorjához (a GEM editorhoz) még angol nyelven is minimális a dokumentáció.

Telepítési útmutatót mellékeltem.

LETÖLTÉS

#368
Én úgytudom ,hogy a hamachi csak akkor mûködik ,ha a server indítója is játszik.vagyis élni e kell a kapcsolatnak ,hogy feltudj lépni.Bár lehet rosszul tudom.

#367
mert ha 1 szerverre be akarok lépni akkor bejön oldalt 1 fekete ablak és írkál néhány dolgot és azt írja ki hogy a kérésére nem érkezett válas megfelelõ határ idõn belül.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#366
Hello

Ha fel akarok lépni 1 hamachi szerverre elõtte be kell lépni a játékba?

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

HoReSz1975
#365
2. pályán, hogyan védekezhetõ ki a német támadás sorozat <#confused><#worship>

MSI Z87-GD65 Gaming |i7-4770K|Kingston DDR3 8GB PC3-19200 2400MHz HyperX Predator Kit|GIGABYTE R9 290 4GB|Dell U2312HM|Zboard MERC|Logitech G400|COOLER MASTER HAF 922|Seasonic M12II 750W EVO

#364
Köszi a sok infot gábor!<#eljen>

Csak kár hogy angolul van mert nem nagyon értem miket ir a tutorialban...<#szomoru1>

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#363
Ha érdekel, ITT egy topic, amiben sok dolog le van írva, mit, hogyan kell csinálni az editorban. Több helyen videókkal is be van mutatva. Például EZ megmutatja, hogyan kell waypointokat készíteni, és ezáltal mozgatni az egységeket. Így egyszerûbb mintha hosszasan leírnám a dolgokat.

Több egységnek/jármûnek is meg lehet adni ugyanazt az útvonalat.
A MID számmal lehet hivatkozni a különbözõ emberkékre, jármûvekre, mind egyedi MID számmal rendelkezik.

#362
Gyári pályákat használok.

#361
Jaja. Fontos még, hogy mikor F3 módban vagy, nyomj F9-et és állítsd be, hogy a játékoshoz melyik player tartozik. Pl:játékos=player0
Innentõl ha elindítod a pályát, a gép már fog lõni rád ha meglát.

Amúgy ugyanezen az F9 képernyõn lehet beállítani a fényviszonyokat(enviroment).
Az összes pálya fényviszonyai közül lehet választani(napsütés,reggeli pára, éjszaka,esõ,köd stb).

Érdemes amúgy valamelyik gyári pálya térképét átalakítani az igényeid szerint, mint nulláról saját térképet gyártani, mert akkor kis túlzással minden fûszálat neked kell elhelyezned.

#360
Az jó lenne! Elküldöm priviben az email címem.

#359
Banyek,nem akarok senkit lelombozni,de német pályák elég kevésre sikerültek.KB 4 vagy 5.Elég silány.Pedig azt hittem ugyan annyi pályát terveznek mindenkihez mint Fow ba.

Shep
#358
Küldjek neked mentést a német pályáról, mert pont ott vagyok, hogy a hajókat elintéztem és menni kell elfoglalni az erõdöt.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#357
Nekem sikerült.Köszi.

KIcsit jobban élvezem😄 eljátszottam a Kurszki csatát😄 beszarás mekkora jó.

skyman14
#356
Gyertek HAMACHIzni!

Hálózat neve: hun_menofwar
Hálózat jelszava: hun123

#355
Mert ez az editor, nem egy egyszerû dolog.

Embert a tankba ültetni következõképpen kell:
Leteszed a tankot, mellé öt manust, négy tankman + egy tank commander.
Beállítod, hogy mind az öt fickó, mind a tank ugyanahhoz a playerhez tartozzon(ellenséges tank esetén ez player1, saját tankod esetén player0). Ezekután Shift+balgomb lenyomásával kijelölöd elõször az egyik fickót, majd a tankot, így mindkettõ ki lesz jelölve, ebben a sorrendben.
Ezután Shift+0 (a tab fölötti gomb) kombinációval felhozod a konzolt, és beírod:g_link , majd enter. Erre az emberke beteleportál a tankba, és benne is marad. Majd megszünteted a kijelölést, és kezded az egészet elõrõl a második tankos fickóval(a konzolt nem szükséges bezárni közben), végül utoljára a tank commanderrel.
Így kell csinálni.

Ha csak simán F1 módban beparancsolod az emberkéket a tankba(a játékbeli irányítást használva), akkor amint F3 módban átállítod a tank tulajdonosát(mondjuk player1-re,hogy az ellenség irányítsa), a tankosok azonnal kiugornak belõle(mert eltérõ játékoshoz tartoznak). Emiatt ez a módszer nem mûködik ha ellenséges tankot akarsz létrehozni.

#354
Azt én se értem hogy mértnem mennek be a tankba..

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

#353
van rá idõm és tényleg szeretek szerkeszgetni.Jobban leköt mintha végig vinném 60szor.

#352
Példaképpen ITT van annak a fórumnak a linkje, ahol anno a FoW-al kapcsolatban tárgyaltuk ki az editort.(ugyanez az editor lett a MoW-hoz mellékelve)

Hidd el, a gamerek 90%-a letesz a pályaszerkesztésrõl, amint megtudja mi van mögötte.

#351
Sikerül majd,segítesz kicsit mert szeretnék énis pár pályát összehozni.

#350
Mert tankba belerakni az embereket és kiadni hogy valamilyen útvonalat kövessenek, azt waypointokkal és triggerekkel lehet elérni. Csak amíg nem tudom megnyitni a régi FoWos pályáimat, addig nem tudom feleleveníteni mit mivel kellett.

Pl:cooperatív multi pályánál az 'autoassign' parancs osztja szét a kijelölt katonákat a résztvevõ játékosok között stb.