Men of War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1520
Sziasztok.
Megvettem a Man of War-t eredetiben de a Patch-eket nem akarja felrakni. 1. próbáltam az 1.13.0-t de nem akarta felrakni.
Mit tegyek hogy mûködjön?
Axon
#1519
Ezt kikérem magamnak az ovisok nevében! 😊

Két ovis fiam van. A nagyobbik 6 éves és már a Sudden Strike-t tolja, na meg néha a Blitzkrieg-et. Egy rakás tankot kapásból felismer és az erõviszonyaikkal is tisztában van.

#1518
Szerintem ezt a "zászlóaseggemben" módot az ovisok számára találták ki akik még annyi intelligencia sincsen, hogy hogyan kell egy pici lego kockából egy nagy lego kockát összerakni. 😄

#1517
Nem a nehézségét, hanem az irrealitását siratom. Fõleg hogy az elõzõ részek nem voltak ilyenek. Öcsémmel végigvittük mind a FoW-ot, mind a MoW-ot, de csak nagyon kevés ilyen lehetetlen pálya volt benne. De ez az Assault Squad nagyon gázos.
(Mellesleg mi is az easys végigivést választottuk)

Tegnapi tapasztalat: a Chaffe könnyû tank 120 méterrõl egy lövéssel szembõl kilõtte a Panthert (!). Szép. Nem tudom melyik barom programozta a sebzésrendszert.

A régi coop mód változatos és élvezetes volt, nagyon remélem hogy a MoW:Vietnammal visszahozzák, és végre elfelejthetjük ezt a zászlófoglalós marhaságot.

s1lkforrent
#1516
Höhö, komolyan egy Men of War játék nehézségét siratgatod itt?(túl messzire lõ a _tüzérség_? doh) Amikor az egész sorozat tele volt szopatós, épp hogy teljesíthetõ küldetésekkel?

A helyzet az, hogy lehet kritizálni hogy fantáziátlanok a küldetések, hogy mind a 16 egy kaptafára készült, hogy népenként lófing a bevethetõ egységek változatossága(az ellenségtõl csórható cuccok azért javítanak ezen) és hitelessége(Matilda és Crusader tankok a Market Garden hadmûvelet idején LOL, a tömegesen használt Cromwell és Firefly cuccosok csak pálya végén használhatóak), hogy egyszerû az AI mint egy bot, és az ellenség csak tankok és gyalogosok tömegeivel tesz szert némi elõnyre, de hogy egyszerûen nehéz lenne?

Tessék easy módban nyomni, nem szégyen az.

Vagy tessék több emberrel játszani. Egyjátékos módban hard fokozaton az ember biztosan farfekvéses süncsaládoknak ad életet mire végig viszi az összes küldetést(vagy akár csak egyet), de ugyanez a manõver sokkal könnyebben kivitelezhetõ 7 másik játékos társaságában onlány skirmish módban.

Coopban a legtöbb esetben egy 4+ emberes meccsnél a normál fokozat általában már kevés és viszonylag gyorsan eljön a pálya vége(pályától is függ persze), a hard a folytonos tank spam miatt már lényegesen macerásabb, de azért kezelhetõ ügyes mikromenedzseléssel, és a heroic az amibe már beletörik az átlagember bicskája, ott a kikapcsolhatatlan fog of war, és a röhejes fölényben lévõ ellen már igen nehézzé teszi a játékot.

De a lényeg az, hogy ha az ember nem akarja magát direkt szívatni az AS skirmish módjában, akkor nincs rákényszerítve.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#1515
koliz próbáltad már steamen regisztrálni a játékot?

#1514
Öcsémmel lassan már az összes "coop" pályát végogtoltuk az Assault Squadban.

Eredmény: Az Assault Squad egyértelmûen a leggyengébb MoW játék, ami valaha is készült.

Külön tetszett: Ellenséges howitzerek lõtávolsága a pálya 50%-át lefedi, és ha erre a területre lépsz a katonáddal/ tankoddal, azonnal szétlõnek. Gyakorlatilag ha átlépsz egy bizonyos vonalat a katonáiddal, automatikusan halott vagy.

Szóval nem tudom milyen autista paraszt banda készítette és tesztelte ezt, de ez az Assault Squad egy összecsapott hányadék, fõleg a nagynevû elõdökkel, például a Men of Warral összehasonlítva.

#1513
Sziasztok!A steamen kívül valahol kapható már az assault sqad? Mert én nem találom sehol.
#1512
Hello honana az csudából lehet leszedni a MOWAS hoz az elsö foltot?
nem tudok online játszani nem a steamn vettem !

#1511
Mi jobb híján játsszuk még Co-opban az Assault Squadot. Már 3 német és 2 japán pályán végeztünk.
Minden pálya lényegében ugyanolyan csak a háttér változik, a nyerõ stratégián se kell változtatni. Van 4 védelmi vonal, az elsõt gyalogság védi, amiért megkapja az ember az alap dolgokat, valamint, hogy páncélosok is jöjjenek az ellentámadásokban, a 2. vonalat már könnyû páncéltörõ ágyúk védik, a 3.-nál vagy legutolsónál már 4-6 nehéz páncéltörõ ágyú van, illetve a végén 1-2 ágyú is, ami be tud lõni a 2. és a 3. vonal közé is. Ha elesik a harmadik védelmi vonal, akkor egy extra nagy ellentámadás jön 5-6 tankkal meg az apróval.
A nyerõ stratégia kb így néz ki: Az elején kell sok gyalogost rendelni meg 1-2 páncéltörõ gyalogost. Gyalogos rohammal fedezékrõl fedezékre haladva bevenni az 1. védelmi vonalat. Ekkor fog jönni páncélossal is ellentámadni, ezért kellett az AT gyalogos. Amint lehet rendelni páncéltörõ ágyukat kell vagy 4-6db, ha olyan pálya, hogy a légvédelem is ki tudja lõni, ami jön, akkor azok is jöhetnek. Ki kell építeni a védelmet. A 2. védelmi vonalra vagy gyalogos tömegroham néhány tank/páncéltörõ ágyú fedezete mellett vagy elõtte aknavetõvel kilõni szép lassan az ágyúit, aztán nincs gond. Ha ez meg van, akkor a védelmet elõre tolni. Idáig eljutva teljesen megváltozik kép, mivel szarrá lõ a nehéz pakjaival, meg ágyúival, nem lehet elõrébb menni. Itt vagy egy old school öngyilkos roham(ok) kell 40-50 gyalogossal, hogy meggyengítse vagy felszámolja a nehéz ágyúkat, itt elõnyben vannak a japánok a banzai támadás miatt (jön 4db kis tank meg rakat gyalogos, amiket az AI irányít, jól be lehet állni mögéjük támadni)Vagy ha sikerült megszerezni a 3. vonalban található "ágyús" zászlót, akkor lehet rendelni önjárólöveget, amivel messzirõl szép lassan apránként szét lehet lõni az ágyúit, aztán mehet a támadás tankokkal.
#1510
Mind a hat pályát? Örülök hogy tetszett! 😄

#1509
Háát én már csak a Vietnam-ot várom, ez az AS hihetetlen tréé lett! Nem értem, hogy lehet ilyen rossz irányba el vinni a szériát.
#1508
Ez az assault squad nem teljesen jól sikerült szerintem. Ahogy elõttem is írták, ez a "folyamatosan özönlik az ellenség" nem nagyon jön be. Arról meg nem is szólva, hogy a láthatóságon kívülrõl ágyúzás elég érdekes. Szint fingom sincs, hogy honnan lõnek néha. Odapörkölnek nekem, az egész század elhulli, keresem azt a nyomorult ágyút, de még a csöve sem áll felém valamelyiknek, hogy na, az volt. Még a red tide is sokkal könnyebb volt. Ez a zászlószerzéses baromkodás meg tiszta company of heroes. Azt pont ezért nem szerettem.
#1507
Mi kábé ugyanerre jutottunk LAN-ban.

Nembaj, reméljük a MoW:Vietnam-ra megjön az eszük, és visszahozzák a rendes coop modot ehelyett a zászlós tömegharcos baromság helyett.

#1506
Háát. Nagy volt az öröm, hogy kijött az új játék, mindenki ráér a hétvégén oszt szétcsapatjuk a coopban. Az eleje még jónak indult, még SP-ben végig játszottam az elsõ két pályát, nem a megszokott játékmenet, de nem rossz, aztán jött a pofára esés, az új irányítást meg lehet szokni, bár sokáig csapkodtam a spacét, hogy hasra emberek csak úgy rutinból 😊Mazohistának kell lenni ehhez az SP/coophoz. Kb elgurult a gyógyszerük a játék készítõinek. Embertelen már normálon is, hogy folyamatosan jönnek és csak jönnek soha el nem fogyva az ellentámadások, hol van a régi változatos tempójú kényelmes játék!? 1-1,5 óra tömény húsdarálás egy-egy pálya.

Örültem, amikor azt írták, hogy újra a gyalogos harcon lesz a hangsúly, azt hittem kicsit visszafordulnak a Faces of War felé és kevés emberes harc lesz megint, a Men of war-ban se jött be teljesen a védekezõs/ rengetek emberes-jármûves pályák. Álmomban se gondoltam, hogy a gyalogos harcon õk azt értik, hogy vedd számolatlanul a 10-es gyalogos csapatokat és küldjed elõre fedezékrõl-fedezékre, addig amíg jön valami oszt lemészárolja az egészet a gecibe a világ másik végérõl...

Nagy csalódás lett belõle 😞
#1505
tárgytalan
#1504
Bgabor, végigtoltam az orosz küldetést, mármint a bgabor-os aktiváltat. Egész jó lett, gartulálok hozzá. Szép munka.
#1503
Azt tudjátok ugye, hogy az utolsó patch tartalmazza az összes többit, és elég a legutolsót felrakni?

#1502
Sehogyan. Kihagytam, és feltettem a többit.
#1501
Tanács kéne.. router mögül az istennek se tudok NAT nélküli szervert indítani.. melyik portokat kell forwardolni hogy menjen rendesen? Steamos verzióm van, aktuálisan az assault squaddal veszõdök.
#1500
Akkor az 1.11.3.0 esetén hogyan sikerült túllépned/megkerülnöd a hiba üzenetet?
#1499
Aha.
Akkor végülis, ha újrajátszom az orosz küldetést, 6 új pálya van benne.
#1498
Az orosz hadjárat küldetései alá(helyére) vannak berakva. Azért kellett így megoldani, mert ugye friss telepítésnél a MOW összes single küldetése zárva van az elsõ orosz küldetés kivételével, és csak egyenként nyílnak meg, amikor az ember teljesíti az elõzõt.

#1497
Nekem simán felment. Igaz, nálam az 1.11.3.0-nál írta ezt. Utána atöbbi simán felment. ( 1.11.3.1 és 1.17.5.1)
#1496
Hali hogyan tudtad felrakni, mert megvettem eredetibe a játékot de csak 1.11.3.1-ig rakja fõl. Ami e fölött van azt írja ki, hogy:

"The Setup is detected that no version of Men of War is installed. The update requires previous version of the game to be installed. Setup cannot continue."
#1495
játszik valaki tört játékkal ?
#1494
Szia !

Feltettem egészen az 1.175-ös patchig, és mostmár megy, nem dob ki.
Látom, hogy az orosz küldetésekben 6 új lenne.
A "the road to victoryban" kellene lennie? Vagy úgy mint a többi más modnál, az orosz, német, szövetséges, bónuszon kívül a modoknál kéne lennie? Mert nekem nem adja ki a mod mappát. Persze az optionsban aktiválva van a bgabors.
#1493
Nem, csak single player küldetések. Mondjuk hozzá kell tenni, hogy a legtöbb single player küldetést másodpercek alatt coopossá lehet alakítani.

#1492
A küldetéseid tartalmaznak co-opot? 😊 Mert, ha igen akkor leszednénk õket és nyomnánk kb. 3-man. 😛

#1491
Aha, köszi. Akkor, ha frissítem az 1.17-re megoldhatja a problémát.
#1490
Ahogyan azt a strategyinformer-en is feltüntettem, a Bgabors single missions pack-et a Men of War 1.11.3 patchhez készítettem, így legalább ez, vagy újabb patch szükséges a futtatásához. Szerintem a többi modnál is ez a helyzet.

#1489
Ja, a sima men of warról van szó, azt elfelejtettem.
#1488
Sziasztok !

A modokkal kapcsolatban lenne kérdésem. Csináltam egy mods mappát, és a single küldetéseket abba másoltam bele. Szépen is megy néhány, pl.cross of iron, the end, resistance, inglorious bastards. De, a japán single missionoknál, a japánosk kékek, és ferdén állnak. pl jungle fever.
Ha, meg nagyobb modokat töltök le és telepítek, pl aBgabors single missions pack, kicsomagolom a mods mappába, és mikor aktiválni akarom, akkor kifagy az egész, és hibaüzenetet küld a játék. Ilyesmi, hogy nincs 105mm-es howitzer, stb. A blood & iron 2.9 is ezt csinálja.
Az aktuális verzióm 1.02-es. Lehet ez a gond? Vagy milyen módja van, hogy végre normálisan elinduljon a két nagy mod? (blood & iron 2.9, és Bgabors single missions pack )
http://www.strategyinformer.com/pc/mods/menofwar/mod/category1.htmlA modokat errõl az oldalról szedtem le:
zorrobomber
#1487
Kösz mindenkinek a válaszokat, nekem jó lesz akkor a sima MoW, mert haverral akarom tolni 😊 Érdekes hogy steam-en nincs kiírva hogy van coop, nem is értem.

#1486
Igazából Men of War témában ez lesz nagy durranás a közeljövõben:

#1485
Rendes coop játékmód, ahol a singleplayer küldetéseket lehet többen játszani, a Men of War-ban és a Faces of Warban van. Az Assault Squadban nincs, ott a "coop" abból áll, hogy a térképen elhelyezett zászlókat kell elfoglalni a számítógép irányította ellenségtõl, aki azt állandóan nagy számban újratermelõdõ egységekkel próbálja visszafoglalni. Egy normális, MoW szintû, változatos coop élményhez szokott játékos ezt kábé húsz perc alatt unja meg végleg.

#1484
Pont hogy ebben a részben vannak a legjobban elcseszve a sebzések. Az M8 Greyhound a kis 37 mm-es ágyújával ki tudja lõni szembõl a Panzer III J-t, a lehetséges legnagyobb távolságból, ami nevetséges. A páncélosokól a találatok nyomán kirepülnek az emberek, szintén nevetséges.

Ja és azt a gyatra zászlófoglaló nyekergést, ami az AS-ben van, ne nevezzük már coopnak, mert sehol sincsen a korábbi részek küldetéses coop élményeihez.

#1483
A coop a legszarabb játékmod ebben a gameban.Assault,combat mód viszont teljesen élvezhetõ játékmenetet produkál.Több mint 250 feletti lejátszott játékszámmal teszteltem a betát.Véleményem szerint az orosz oldal közepes és nehéz tankjai teljességgel használhatatlanok a német oldal nehéz tankjaival szemben.Egyébként összességében nem rossz ez ,bár 29 eurot nem ér,talán 10-et adnék érte..

s1lkforrent
#1482
Coop mindkettõben van.
Az alapban a single küldetéseit lehet max 3 másik emberrel lejátszani, csak az egységek lesznek szétosztva. Nem rossz elgondolás, csak publicban a kutya nem játszik vele, kizárólag ismerõssel tudsz így játszani.

Assault Squad-ban egy spéci a multi assault zones módra emlékeztetõ terültetfoglalós coop van, amit max 8 ember játszhat együtt. Ha kipróbálod az AS single demóját, akkor meglátod milyenek ezek a skirmish térképek, a teljes játékban ilyesféle térképeken lehet többedmagaddal alázni az AI-t. Publicban elég sokan játszanak coop skirmisht, nem gond társakat találni.

Ha nincs MoW fan ismerõsöd akkor az alap coop-ja szóba sem jöhet, AS coop-ja meg vagy bejön, vagy nem(próbáld ki a demót), de ott egy kis angol tudás meglétével egész jó csaták tudnak összejönni akkor is, ha a környezeted ki nem állhatja a MoW játékokat.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

s1lkforrent
#1481
Nincs mit.<#worship>
Erõegyensúllyal nincsenek komoly gondok, viszont a játék a modellek egészén, egész realisztikusan számolja a páncélt, simán meg tud nyekkenni a csodatankunk, ha az ellen egy rettenet pontos lövéssel oda talál, ahol legjobban fáj, vagy épp ellenkezõleg, már azt kezded nézni milyen trainer maradt bekapcsolva, mert az ellen nem tudja a tiéd kilõni a meredek dõlésszög miatt folytonosan lepattanó találatok miatt.<#vigyor>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

zorrobomber
#1480
teljesen meg vagyok kavarodva hogy akkor most melyik Men of War részben van coop? én úgy tudtam hogy ebben is lesz. egyáltalán olyannak aki nem játszott egyik résszel sem, de tervezi megvenni, elsõsorban a coop miatt, az melyikkel szemezzen?

#1479
Sziasztok

Nekem valami 4112 Ft vont le a bank az Assault Squad-ért, köszi a tippet
az ACPR pedig hiába töltöm be mindig AP val tüzel, a balansz kicsit érdekes mikor a T-34 szétszedi a Panthert

#1478
Lenne egy hülye kérdésem. 😄

Valaki tudna egy coopos mappackhoz nevet vagy linket adni? Mert már haverokkal unjuk a defmeccset, zászló baszást, meg az alap hadjáratot...Kerestem guglin, de csak a hülye modok jönnek ki. -.-

Megköszönném. 😊

#1477
a lényeg a 10 eurón van és azon hogy megvárom (magyarul patchekre, stb). de szerintem nem is lesz akkora játékostábora ennek a résznek mint az alapjátéknak :\

s1lkforrent
#1476
Hehe, múlt hét csütörtök-pénteken egy hiba miatt a beavatottak a Get Games Go oldalon pont 10 euróért rendelhették elõ a játékot. Az eredeti árat 25-re szálították le mindenkinek, és az oldal törzsvásárlói kaptak még egy kódot, ami elvileg ezt az árat felezte volna meg, de valami hiba miatt a csökkentett árból számolta le a teljes felét, így a végösszeg 10€-ra jött ki. Persze viszonylag gyorsan kapcsoltak az illetékesek, kb egy fél napig volt harmad áron a cucc, és mivel a törzsvásárlói kód is kiszivárgott(hogyne tette volna..), az árat is visszarakták 30€-ra, de hála istennek, magát a féláras akciót nem törölték el.
Ami azt illeti most is van akció, a Rock, Paper, Shotgun igen pozitív cikkének nyomán ugyanitt rendelve, RPSmenofwar kódot felhasználva, 20€-ért szerezhetõ be a játék.<#wave>

Hónap MoW témájú fail híre: aki Steam-en vette meg a játékot teljes áron, mert hogy a Steam az jó, az most bõ nyálú szopóka-nyalóka õsi tradícióját gyakorolhatja, mivel az Assault Squad bármilyen forrásból is lett beszerezve, a multi kulcsával regisztrálhatóvá vált Steam-en (vélhetõen a DLC-k miatt, amit csak itt akarnak kiadni, bár maga a játék nem használ Steamworks-t), így direkt onnan venni felér egy aljas hülyeségbõl elkövetett pénzkidobással.<#idiota><#gonosz3><#levele>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

Nyers
#1475
Akkor itt is egy kis vélemény: számomra igen élvezetes volt a béta idõszak, értelmes játékosokkal az Assault Zones és a Skirmish is nagy élmény tud lenni - igaz nálam kimaradt a MoW, a Soldier:HoWWII viszont megvolt. 30 euro kicsit sok a játékért elsõre és mivel a karácsony után árleszállításkor beszereztem az alap MoW és a kieg. lemezét majd elõveszem azt ha újra kedvem támad RTS-ezni.

My Life for Freedom!

#1474
jó, ha ezt is majd 10 euroért akcióban megkapom mint az elõdjét aminek volt singleplayer és normális coop módja is, akkor megveszem... addig marad a régi.

s1lkforrent
#1473
I lol'd. Volt kb kettõ teljes hónapja kipróbálni mindenkinek a játékot a nyílt béták alkalmával, ez idõ alatt gyakorlatilag még a kiegészítõ létezésére sem lehetett következtetni a topik alakulásából.
Majd megjelenés alkalmából nagy hirtelen a (vélhetõen warez változat lan-os) skirmish módjának kipróbálása után itten tömeges kardba dõlések történnek, meg röpködnek a szarfosszemét kommentek.. hát na.

Tény hogy nem sok minden változott az elõdhöz képest(de ami igen, az szvsz legalább a javára vált), drága is egy multiplayer only(hivatalosan orientált, de a skirmish magában egy sajtreszelõs rejszoláshoz hasonlít - vs barátnõs egyepetye amit 7 másik ismerõssel nyújthat) kiegészítõhöz képest(Get Games Go kuponnal nem annyira - egyébként ez az 1C sara, Red Tide-ot is ilyen 30€ körül erõltették, boltban még ma is annyi), de hogy a Soldiers sorozat szényene lenne, meg hogy az alap ezerszer jobb?<#rolleyes>

Mert az elõdök multija jobb volt?<#falbav>
Nincs tüzérségi tankgyilok, a tüzérség végre arra van amire kitalálták, területre irányuló zárótûz céljára. APCR lövedéknek hála nincsen haszontalan jármû, a korán vett könnyû tank egy megkerülõ manõver fontos elemévé válhat. A gyalogság végre használható, megnövelt látótávolságnak, fegyvereik hatásfokának hála szinte nélkülözhetetlenek, cserébe könnyen halnak. A nehéz tankok megjelenése végre nem garancia a biztos gyõzelemre, egy határozott gyalogos roham, vagy pár ügyesen kezelt közepes tank simán kidobott pénzzé tesz egy sokezer pont értékû legyõzhetetlennek vélt Tigris sorfalat. De eközben a nehéz cuccok sem vesztettek jelentõségükbõl, ügyesen használva õket még mindig hárítanak minden páncélos támadást.

Tény hogy van a cuccban bõven bug és hiányosság, viszont olyan nincs benne ami az elõdökben ne lett volna(!), nem kell lököttségeket írni, viszont legalább egy komótos lépés a végre élvezhetõ MoW multi irányába.

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#1472
Megint játszottunk Assault Squadot:
Tapasztaltok:
- A tankokból kizuhannak az kezelõk, néha még a kézifegyverek tüzétõl is(!)
(tüzérségi üteg rálõtt a PzIV-esemre, és mind a négy kezelõ kirepült belõle, magának a PzIV-nek nem esett baja)
- Panther jóval messzebb képes lõni, mint a Sturmtiger 150mm-es önjáró tüzérségi üteg
- Ellenséges AI tüzérségi üteg (angol 25 fontos és Bishop) háromszor akkora távolságra tud durrogtatni, mint a saját tüzérség
- a skirmish mód hihetetlenül nehéz, öcsémmel megcsináltunk egy pályát, 134 percig tartott, easy fokozaton, közeben vért izzadtunk. (pedig van némi gyakorlatunk a dologban, a Soldiers óta mindet végigtoltuk coopban, normal nehézségi fokozaton)

#1471
ettõl vártam a megváltást erre egy rakás szar lett! kurvajó 😄