C++ / Játék fejlesztés
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a PHP meg különálló programozási nyelv
más tétta :)
[/spam]™
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Egyébként Google embervadászaton van egy ideje, angol tudás, magas web/térinformatikai ismerettel jó pénzért kivisznek Svájcba az EU bázisra.
[merlinw.org]
Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer
púúúúú
[merlinw.org]
de jól tanítanak és igen jó tanár is van szóval valami majd kisül belõle OKJ-s igen de majd szeretnék technikusit is belõle meg még c++ is szeretném de azt majd még az idõ eldönti:)
Mert pl mi a java-t csak most fogjuk megkóstolni, szeptembertõl, mert elsõ évben volt egy általános programozás, pszeudó kódok és társai áttekintésével, párhuzamosan vele egy C-prog, majd most a C++, mellette kis Linux bash, perl, és köv félév lesz a korszprog és Java... Ezek elvileg a kötelezõk, meg egyebeket lehet választani diff tárgyként..
.: mobilize.hu :.
.: mobilize.hu :.
[merlinw.org]
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
Az alkohol öl, butit és gyomorba döntöm.
P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB Minek több?
Fényévekkel jobb, modernebb nyelv, és az XNA-t is használhatod benne.
P3 Celeron 1000 Mhz, 512 MB SDRAM, Ati Radeon 9550 256 MB, Maxtor 160 GB Minek több?
\"meg fog azoknak a száma növekedni, akik bár minden rátermettség nélkül úgy érzik, hogy a nemzet vezéri szolgálatába kell állítaniuk \"halhatatlan\" erejüket\" Mein Kampf, Adolf Hitler
\"meg fog azoknak a száma növekedni, akik bár minden rátermettség nélkül úgy érzik, hogy a nemzet vezéri szolgálatába kell állítaniuk \"halhatatlan\" erejüket\" Mein Kampf, Adolf Hitler
[merlinw.org]
Én imádom az objektum orientáltságot. C++ !=OO. Ezt nem tudom melyik mondatomból szûrted le. De tény a C++-ban ezt sztem nagyon elrontották, egyszerûen nem tudom elfogadni mint OO nyelvet, egyszerûen nekem nem esik kézre. :D
És még egyszer mondom, nekem semmi bajom az objektum orientáltsággal, nagyon szeretem, SZTE-n elsõ félév C, aztán Java (OO!) majd C++ (OO!). Szal nem, az SZTE-n szeretik az OO-t. :)
Másrészt, egyszerûbb letudni ezt elõször, és utána nem kell kanyarogni mikor bármilyen nyelven adatbázisokkal játszunk. Valamint szintén egyszerûen nagyszerû és látványos gyakorlati példa (alapmûveleteket használó függvények, objektumok, stbb létrehozása, ami csinál is valamit nem csak hello-zik. Általában lelkesití a diákot ha látja hogy több minden mozdul meg a gomb lenyomásának hatására).
[merlinw.org]
[merlinw.org]
- középiskolai matematika kenése-vágása-álomból-felkeltõs szinten (mondjuk infos diploma megléte esetén ez nem okozhat gondot)
- elméleti alapok, tervezés, folyamatábrák stb elsajátitása
- SQL alapok
- SQL mélyebben különbözõ platformokon (MSSQL, Oracle, PostgreSQL, MySQL) - Triggerek, Tárolt eljárások, View táblák, stb.
- Pascal alapok (logika elsajátitására a legmegfelelõbb. Beszédes, átlátható - de tényleg csak az alapokat)
- Delphi alapok (pascal alap, ismert környezet, GUI (Formok, stb), OOP (osztályok, örököltetések, stb) és WinAPI megismerése)
- C++ alapok (szintaktika elsajátitása)
- Végül mindhárom nyelvben kiadok egy-egy feladatot, hogy készítsék el. Miután megvan, elmélyülünk a memóriakezelésben, szálkezelésben (MultiThreading), kommunikációs protokolok, hardvereszközök, stb.
Miután a fentiekkel sikeresen megbirkózunk, tulajdonképpen semmilyen további technológia elsajátítása (C# .NET, VB, asp, jsp, php, stb) nem okozhat különösebb gondot (talán a multiplatform ill unix-os nyelvek Java, perl - bár ezek is C szintaktikán alapulnak, de a WinAPI hiánya miatt eléggé különböznek az interface-ek, melyekre oda kell figyelni)
A lényeg, hogy tisztességesen megtanulni kb 4-6 hónap alatt napi 6-8-10 órás foglalkozással meg lehet, viszont jó(!) programozó odaadással (valamilyen szintû kockulással) 2-5 év alatt válhat az emberbõl. Nem csak a tudás számít, hanem a tapasztalat, problémamegoldó képesség is nagyon fontos.
Azt meg el kell fogadni, hogy megtanulni valamit ebben a szakmában sosem lehet semmit. Hihetetlen iramban fejlõdik, a problémák tárháza meg végtelen. Ezt a szakmát vagy félvállról veszi valaki és gyányol (sokáig nem is marad azon a munkahelyen:)) Vagy odaadással csinálja, ami elég feszes tempót követel - határidõkre dolgozni egy olyan szakmában amiben baromi nehéz kalkulálni, hiszen mindig beeshet valami amire nem gondoltunk -
A játékfejlesztés vér profikat kíván meg alapjáraton, viszont hozzádob még egy kemény falatot, ami a precíz összehangolt csapatmunka. Aztán ez sem az emberrel született alaptulajdonság:)
Imádtam/imádom a szakmát, de így 14 év benne töltött idõ után, ha visszamehetnék nem hiszem hogy újra ezt választanám:)
Elõnyei: jó pénz, logikai érzék fejlesztése, nagybarom kollegák:)
Hátrányai: nõi kollégák elenyészõ száma, egészségtelen minden szempontból, rengeteg túlóra (amit a szakmában általában természetes dolognak vesznek ezért kevés helyen fizetnek ki), sok év után logikán alapuló betompult gondolkodásmód, ami hátrány lehet a szociális életben:)
No, remélem elijesztettelek:)
[merlinw.org]
11-12 éves fejjel egyszerûen szórakoztató volt, imádtam. Sajnos azonban haszontalan.
Amúgy C++ játékfejlesztéshez nemhogy tudni kell modellezni, rajzolni stb. is? Mondjuk a topiknyitónak van, csak ha így komolyabban belegondolok nem is olyan egyhangú dolog az (nomeg nem egyszerû..).
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
// igaz nekem közben volt logo, prolog meg assembly :)
[/spam]™
Hát igen, nekünk is volt anno algoritmusok és adatszerkezetek, ott úgy nézett ki a dolog, h ZH-kon, vizsgán only pszeudó kód, a kötelezõ programokat meg bármiben írhattad. :) (Na jó, Pascal, C, C++, Java.) De hogy ilyen bonyolultabb szerkezeteket (mint pl. keresõfák, gráfok stb) nem szívesen kódolnék C/C++-ban az is biztos. :) I<3 Java. :)
Szóval sztem:
- C: Alapok, nagyon sok programnyelv a C szintaxisát követi, sztem nagyon jó kezdésnek.
- Java: Objektum orientáltság, nagyon segítõkész, rengeteg mindent megcsinál helyetted.
- C++: C kiegészítve objektum orientáltsággal, template-ekkel, csúnya dolgokkal, sosem szerettem (C-t viszont igen), sátán mûve, de jóformán elkerülhetetlen sztem.
Másik kettõt is tudom hogy nem C++ specifikus, de itt most arról volt szó, ezért is írtam ahhoz :) De igazad van teljesen, hogy ezek más nyelvben is jelen vannak, csak személyes tragédiám, hogy én C++ -ban ismerkedtem meg velük :D
.: mobilize.hu :.
Öröklõdés, Konstruktor? Miért? Minden OO nyelvben van. :) Szal nem C++ specifikus. :)
Próbáld a C-t, aztán, h objektum-orientáltak legyünk, jöhet pár szem Java, majd C++. Na? :)
Itt vagyok, mit csináljak? :CCC
Amúgy nem értem én ezt, miért az a kérdés, h miért jó a C++, ha az ember nem tud programozni?
A helyes kérdés ez: Mi legyen az elsõ (második) programnyelvem?
Sztem ha valaki tud programozni +1 nyelv már 1 hét alatt megvan.
Amúgy elsõ, n. programnyelvnek mindenképp a C-t javaslom, ha még nem tudsz C-ben kódolni.
Késõbb, nem az lesz a gondod, h most melyik programnyelv a jó ( :D ilyen nincs), hanem, hogy az adott problémát hogyan oldanád meg, ez pedig programnyelvtõl független, megy papíron, pszeudó kóddal is. :) Persze valamit az egyik nyelven kényelmesebb, valamit a másikon, de ha tudod, hogyan csináld, jóformán mindegy. (Persze mindezt nagy-nagy általánosságban, lehet kötekedni, meg felhozni az assemly-t vagy a brainfuck-ot, de nemár! :C)
Szóval ha van hozzá logikád, megoldóképesség, és egy jó nagy segged, amin képes vagy ülni, és sokat gyakorolni, akkor neked való ez :)
(nem lebeszél róla, csak két éve tanulja, és lát ezt azt:) )
.: mobilize.hu :.
Ha az ember játékfejlesztéssel akar foglalkozni, akkor persze marad ez a nyelv, esetleg a C#, ami már más tészta. Szvsz ha valaki programozással akar foglalkozni, és sok pénzt akar keresni minimális kockázattal, az vagy Java-t tol, vagy C#-ot, ilyen fejlesztõt manapság mindenhol keresnek elég jó pénzekért.
A Pascalról nincs sok tapasztalatom, soha nem tanultam, de nem is láttam kárát.
Töltsük le az internetet!