Crysis Warhead
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Problématika:
Nem tudok mozogni -.-... Minden megy intró menü tökéletesen mûködik de amikor mongya hogy huzzak oda a szirthez fedezésbe 1. küldetés legelején, nem reagál semmire: nem tudok mozogni, se körbenézni egeret bárhogy rángatom de viszont lõni tudok XD...
Mi lehet a baj?
Valaki légyszíves segítsen. Elõre is köszönöm...
___Stance___
Töltsük le az internetet!
Azt mondod am, hogy ebben nincsen mondjuk CTF, Deathmatch meg Team Deathmatch? 😮
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Ezt nem értem. Most 3 újat raknak bele vagy összesen lesz 3? Csak azért, mert ebbõl csak a Frenetic új tudtommal és jelenleg is 3 van, a Power Struggle, az Instant Action és a Team Instant Action. Most akkor mi van?
Töltsük le az internetet!
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
(ablak neve:CryEngine 2)
'''' <0x0000, 0x0000>0x0000, 0x0000>
Ez az objektumfelület nem támogatott.
Mi lehet a hiba?
Feri: bétaverzió már van 😊
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Mindegy inkább feladom, van még sok jó játék a gépen.
Naru
XP jó volt, de már lejárt az ideje. Tökéletes sebességgel megy minden akkor minek váltanék? Úgy sem veszem észre a 2-3 FPS különbséget ha van egyáltalán. Mióta Vistám van még vírusirtó sem kell. Alap tûzfal fut más nem. Semmi vírus nem volt még eddig és ez köszönhetõ a Vista fejlettebb biztonsági megoldásainak is.
Az olyanok meg maradjanak csöndbe akik még nem próbálták a Vistát minimum 2 hétig és úgy fikázzák.
Aki akarja olvassa el:
ASLR - Address Space Layout Randomization:
Az Address Space Layout Randomization talán az egyik legnagyszerûbb biztonsági újítás a Vista-ban, mégis méltatlanul kevés szó esik róla. A technológia lényegében egy memóriavédelmi megoldás, mely azáltal, hogy véletlenszerûen összekeveri a memóriacímeket, nagyban megnehezíti a káros programok mûködését. Az eljárás lényege, hogy a Windows egy-egy rendszerkomponenst minden alkalommal véletlenszerûen meghatározott memóriacímekre tölt be. Ha egy vírus megpróbál káros kódot injektálni a memóriába elõször megpróbál meghívni egy rendszerfüggvényt, majd vár ennek a függvénynek a visszatérési értékére. Mivel az ASLR véletlenszerûen mozgatja a függvényeket a memóriában (egészen pontosan 256 különbözõ helyre töltheti be õket minden egyes alkalommal), a vírusnak 1/256-od esélye van hogy éppen eltalálja azt a memóriacímet, ahol a kiszemelt DLL tartózkodni fog.
Az ASLR viszonylag késõn, a Beta 2 verzióban került be elõször a rendszerbe, de annyira hatékony védelemnek bizonyult, hogy végül szerves részévé vált a Windows memóriakezelésnek, így nem lehet kikapcsolni sem, de engedélyezni sem kell - a háttérben észrevétlenül teszi a dolgát.
Session 0 izoláció:
A Windows XP és Windows Server 2003 rendszerekben minden operációs rendszer-komponens a bejelentkezett felhasználóéval megegyezõ munkafázisban, a "session 0"-ban futott. Ez biztonsági problémákat vethet fel, mert a magas jogosultságú "Local System" felhasználói fiókkal futó Windows szolgáltatások kedvelt célpontjai voltak az ártalmas programoknak, hiszen egy interaktív mûvelettel akár õk maguk is emelt jogosultsági szintre juthattak. A Windows Vista-ban a nulladik munkafázis izolálva lett, így a bejelentkezõ felhasználó már a következõ, 1-es fázisba lép be, ezzel együtt pedig a session 0 elvesztette interaktivitását, vagyis a szolgáltatások nem jeleníthetnek meg többé üzeneteket vagy párbeszédablakokat. Ezzel az elszigeteléssel megakadályozható, hogy a felhasználó szintjérõl bármilyen kód átnyúlhasson arra a munkafázisra, ahol a rendszerszolgáltatások dolgoznak. Ha a Windows feladatkezelõben engedélyezzük a munkafázisok megjelenítését, láthatjuk, hogy a szolgáltatások és a felhasználói programok egymástól elszigetelt szinteken futnak.
Ez a védelmi eljárás nyilvánvalóan kompatibilitási problémákat is felvet, hiszen a régebbi szolgáltatások (például eszközmeghajtók telepítésekor) megpróbálhatnak egy-egy üzenetet vagy ablakot megjeleníteni. Ezzel viszonylag ritkán találkozhatunk, de ha mégis elõfordul a szolgáltatás telepítése ekkor hibával leállna. A Windows Vista erre is kínál megoldást: abban az esetben, ha interaktív szolgáltatással lenne dolgunk, az ablak megjelenítésének idejére a rendszer automatikusan átkapcsol a nulladik munkafázisra (ekkor eltûnik a szokásos Windows asztal), majd amint a program befejezte a mûködést visszatérünk a saját felhasználói szintünkre.
File- és registry-virtualizáció:
Régebben sok problémát okozott egy-egy alkalmazásnál, hogy - tervezési hibából vagy egyéb okokból kifolyólag - csak teljes rendszergazdai jogosultsággal voltak képesek megfelelõen futni. Ez a Windows Vista-ban gondot jelenthet, mivel mint minden más alkalmazás, ezek a programok is csökkentett hatókörrel kell hogy beérjék. A megoldás megint csak a virtuális homokozó. Az olyan programok esetén, melyek a rendszerleíró-adatbázis vagy a fájlrendszer védett helyeire szeretnének írni, az UAC virtualizálja nekik a helyet, vagyis egy könyvtár vagy registry-ág pontos másával "elhiteti" az alkalmazásokkal, hogy tulajdonképpen a megfelelõ helyre írnak, holott természetesen csak a felhasználó profilkönyvtárában létrehozott mappa- és registry-másolatokban tevékenykednek. Ezzel a módszerrel megakadályozhatjuk, hogy a régi alkalmazások teleszemeteljék a rendszermappákat és a registry-adatbázist, valamint elejét vehetjük egy véletlen (vagy rosszindulatú) módosítás okozta rendszerösszeomlásnak.
Dinamikus kernelmemória-címtartomány kiosztás:
A 32 bites rendszereknél a Windows rendszermag körülbelül az elérhetõ maximális memóriaméret felét (kb. 2 G😎 használhatja fel, tehát maga a kernel-kód, a kernel-verem, a fájlrendszer-gyorsítótár, az eszközmeghajtók, valamint az általuk használt buffermemória is erre a területre korlátozódik. A Windows XP és a korábbi változatokban ennek a memóriaterületnek a felosztása a rendszertöltõ folyamat során került kiszámításra, a címtartományok a rendszer indítása után már nem változhattak. Ez a rugalmatlan módszer többször eredményezett olyan felemás szituációt, amikor egyes címtartományok a használat során egyszerûen beteltek, míg mások üresen, kihasználatlanul álltak. Ez akár alkalmazáshibákhoz és eszközmeghajtók rossz mûködéséhez is vezethetett. A Windows Vista dinamikusan kezeli a kernelnek kiosztott memória-címtartományokat, a terheléstõl függõen hol megnöveli, hol csökkenti az egyes komponensek számára kihasított szeleteket. Ennek eredményeképp amikor egy eszközmeghajtó több buffermemóriát igényel gond nélkül hozzájuthat, amikor pedig nincs rá szüksége, a terület kiosztható más célra is.
FPO - Function Pointer Obfuscation:
A függvénymutatók a támadások kedvelt célpontjai, mivel a kernel bizonyos fix részeire hivatkoznak, így a vírus könnyedén manipulálhatja a rendszer mûködését. A Windows Vista ezen változók titkosításával védekezik azok "eltérítése" ellen, az egyes pointer-ek csak akkor kerülnek visszafejtésre, amikor azokra a rendszernek szüksége van. Mivel így minimális idõt töltenek "felfedve" az ártalmas kódok ezeken a mutatókon keresztül nem lesznek képesek rendszerfüggvényeket meghívni.
Windows Display Driver Model (WDDM):
A Windows Vista színrelépésével megváltozott az eddig alkalmazott Driver Model. A legfontosabb szempont a stabilitás és a teljesítmény növelése. Az új sablon két részre osztja a meghajtót: User-Mode Driver és Kernel-Mode Driver.
A Display Driver a régebbi Windows operációs rendszerekhez hasonlóan továbbra is kernel módban fut, viszont a meghajtó többi része kikerült a felhasználói rétegbe. Ezzel jelentõsen nõtt a stabilitás hiszen egy esetleges meghajtó hiba nem vezet rögtön rendszerösszeomláshoz. A DXG kernel modul további finomságokat is tartalmaz. A GPU ütemezõ lehetõvé teszi, hogy az éppen futó folyamat (process) gyakorlatilag szálként (thread) legyen lekezelve. Ennek következtében egyszerre több olyan alkalmazás is futtatható a rendszeren ami igénybe veszi a GPU képességeit. A Videó memória manager segítségével pedig lehetõség nyílik a Videó memória virtualizálására úgy, hogy a fizikai memóriában tároljuk el a lapot. Ez a megoldás a rendszer teljesítményét hivatott növelni, hiszen eddig erre a célra a merevlemezen tárolt virtuális memóriát használtuk fel."
Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑
csak a sok kuksi nem veszi észre/nem akarja észre venni
ASROCK Z370 Extreme4, Intel Core i7-8700K, GIGABYTE GTX 1080, CORSAIR DDR4 16GB 3000MHz, Asus Xonar STX, Sennheiser HD600, Beyerdynamic DT 190, Logitech G613, Logitech G305, CM690 II, Acer XB271HU
ASROCK Z370 Extreme4, Intel Core i7-8700K, GIGABYTE GTX 1080, CORSAIR DDR4 16GB 3000MHz, Asus Xonar STX, Sennheiser HD600, Beyerdynamic DT 190, Logitech G613, Logitech G305, CM690 II, Acer XB271HU
Van egy olyan gyanúm, hogy aki fikázza, az nem próbálta, vagy ha mégis, akkor alapból egy kiherélt verziót, vagy saját maga herélte ki... Ha XP-s gépen kell dolgoznom, szó szerint szenvedek vele, pedig hosszú évekig használtam; Szép volt, jó volt, de van jobb, miért használnám?
http://www.freetvmaci.info/
Mért jobb az, ha a procin kívül a VGA-t is leterheli?
Azért, hogy több dolog legyen meleg a gépben?
Okos dolog... Fõleg ha egy ablak mozgatásnál felkapcsol a VGA ventije, mert elérte a 60 fokot 😄
A legutóbbi patch-be (2009 feb.) becsúszott egy kis bug, ami bizonyos rendszereken nem jól kezeli a teljes képernyõs módot, illetve a magas felbontást.
Ha visszaveszed 1280x800, ablak módra, akkor rendesen fut a program.
(A patch elõtt nem volt gond a játékkal. Legfõképp a Steam-os közösség szívta meg, mivel õk "mindenképp" megkapták a frissítést)
Nem, nem a Vista (x64) az elsõdleges hunyó a dologban. Csak azok fikázzák, akik még soha az életben nem próbálták igazán a rendszert. Nem kell meggyõzni senkit sem, használjon mindenki azt, amit akar.)
A Vista egy nagy kalap ....
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
ha sok a ramod akkor XP x64.. ennyi
vista arra jó hogy..hmm.. mire is? 😄
ASROCK Z370 Extreme4, Intel Core i7-8700K, GIGABYTE GTX 1080, CORSAIR DDR4 16GB 3000MHz, Asus Xonar STX, Sennheiser HD600, Beyerdynamic DT 190, Logitech G613, Logitech G305, CM690 II, Acer XB271HU
Effektek: Igen, ez a kedvencem, köszi hogy felhoztad. A Vista nem a csicsáról szól. Nyugodtan próbáld ki, XP alatt nyiss meg egy taskmanager-t, mozgass egy ablakot. Nekem a régi gépemen 100-ra ette a procit, az új gépemen 100%-ra ugyan nem, de alaposan leterhelte egyetlen szar ablak mozgása. Na és ez után próbáld ki ugyan ezt Vistán. Az Aero nem arról szól, hogy vakítsuk a népet effektekkel, csicsákkal. Ez egy fejlesztõi eszköz (inkább plaform már, egy API, bárki tudna rá írni kiegészítõket, tervezik is), ami közvetlenül a DirectX-re épül és az a feladata, hogy az ablakkezelõt tehermentesítse. XP alatt a proci számolta az ablakok mozgását stb, Vista alatt már a VGA. Namost szerinted ez véletlen? Kint a Windowsban a VGA kihasználatlanul áll, ráadásul lévén hogy bejött a képbe a hardveres gyorsítás annyira minimális szinten terheli le a karit, hogy öröm nézni, semmit nem fogsz észrevenni ebbõl. Szóval igen, az effektek kikapcsolásával csak lassítod a Vistát, pont ellenkezõleg mint vártad volna. Amúgy a legjobb példa Linux alatt a Compiz lenne, az az Aero Linuxos megfelelõje, csak kicsit sokkal jobban meg van csinálva. 0%-on marad a proci miközben olyan effektek történnek hogy beszarnál ... élõben kellene látnod. Vistában tulképp semmi csicsa, annyira minimális effektek vannak, komolyan, ez inkább csak egy mondvacsinált indok, nem hiszem el, hogy valakit ez zavar. Pedig nem is az a feladata, hogy széppé varázsolja a Win-t, inkább hogy tehermentesítse. Kapcsold vissza...
UAC: Tudnék szépeket mesélni arról, hogy miért fontos, és miért jó, de nálam is le van tiltva. Nem azért, mert idegesít. Csak egyszer kell túlélni amíg felteszel mindent (addig ki is kapcsolhatnád), utána már kb. sosem jön be. Nekem pár programmal akad össze. Meg lehetne oldani, de el vagyok nélküle, így egyszerûbb. Amúgy az UAC-ban a nagy dolog a virtualizáció. XP alatt ha felteszel egy programot, akkor az nagy valószínûséggel a rendszerállományokat is módosítja, lecseréli, stb. Igen, gondolod, hogy miért írna oda, semmi köze hozzá, pedig a legtöbb program megteszi. XP alatt ezek az állományok felülíródnak, és onnantól kezdve ezt tölti be az oprendszer. Ideális körülmény, hogy ha egy program elbasz valamit, vagy valamilyen inkompatibilitás lép fel, akkor simán összeomolhat a rendszer. Vista alatt UAC mellett a rendszerfile-okat nem lehet írnia egy programnak, a rendszer emulál neki egy környzetet ahol ugyan úgy natívan futattja a programot a módosított állományok másolatával, de csak annak a program szármára tölti ezeket be. Ergó ez megint egy stabilitás megõrzõ service, ami igazából hasznos, és megóv attól, hogy elrontsd a géped.
szinte minden roszabúl ment rajta, és volt egypár fagyás meg belassulás. Pedig vista topikban elmondták miket kapcsoljak ki hogy a lehetõ legjobban fusson.
Egyébként, nálam a 32 bites Vistán jól fut, aki pedig megnézi, majd visszarakja az XP-t, annak külön gratulációm. A Vista mindössze szebb, biztonságosabb, kényelmesebb, stb, mint az XP... És ma már nem is lassabb...
http://www.freetvmaci.info/
Next PC upgrade: 2022
Gyakorlatban szar.
(Erre nem kell valaszolni a vistasoknak, nem akarok vitazni, elhiszem hogy be lehet loni jol mukodore egy vistat, de 10bol 10 haver vista utan rovid idon belul mind visszarakta az xp-t.)
Rakjatok fel jo kis stabil xp-t amivel minden mukodik es ha nagyon akartok majd ev vegen valtotok winfos 7-re ha majd az is stabilan jo lesz mindenre.
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!
Esetleg valaki tudna valamilyen megoldást?
Vista 64-et használok, AMD64 x2 6000+, 4gb ram, HD4850-es vga.
Válaszaitokat elõre is köszönöm.
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
"Az internet lemaradt technologiailag..." :D
PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN
ASROCK Z370 Extreme4, Intel Core i7-8700K, GIGABYTE GTX 1080, CORSAIR DDR4 16GB 3000MHz, Asus Xonar STX, Sennheiser HD600, Beyerdynamic DT 190, Logitech G613, Logitech G305, CM690 II, Acer XB271HU
ASROCK Z370 Extreme4, Intel Core i7-8700K, GIGABYTE GTX 1080, CORSAIR DDR4 16GB 3000MHz, Asus Xonar STX, Sennheiser HD600, Beyerdynamic DT 190, Logitech G613, Logitech G305, CM690 II, Acer XB271HU