21741
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#19740 Érdekes, a valódi körökkel történő azonosítás engem valahogy sohasem csikolt, mindig az érdekelt, hogy adott fokozaton az AI-hoz mérten nekem mennyivel jobb vagy rosszabb (nyilván utóbbi a gyakoribb:) a köridőm. Igazából feleslegesnek is vélem a hasonlítgatást, mert hogyan és mi alapján? Ha egy nehézségi fokozat lenne és fix vezetési segítségek, vagy éppen azok hiánya, akkor azt mondom be lehetne lőni, de ennyi féle-fajta játékosnak különböző segítségekkel, különböző platformokon mindenkinek produkáljon real időt? Másik érdekes kérdés, ez a dilemma, hogy valós e a köridő vagy sem, hány másik játéknál merül fel vajon a játékosokban? :) Erre őszintén kíváncsi lennék! -
#19739 Azert ha kozeliteni akarok a real koridok fele, setupolok egy gyorsabb de nyilvan sokkal instabilabb autot, akkor mar nem trefa dolog elvezetni ! :)
Beszaras milyen jo, saj alhatja aki ki se probalja :)) -
#19738 Igen, én a billentyűs medium boi vagyok, nem a hardcore profi mint Ti! :D -
gebali #19737 Az meg a másik, egyszerűen hamar eligazolsz. De szerintem legkésőbb harmadik évadra mindenkit verő Mekit lehet építeni mindenfajta egyéb befektetés nélkül. -
#19736 50%-os nehezseg...? :)) -
#19735 Második szezon, leigazoltam McLarentől a Mercedeshez... amikor konstans 3-4-5 helyen van a McLaren.. na az lol! :D -
#19734 Egyszer tapasztalnám meg! :) Edig még egy Codemasters-es F1-el sem vittem végig egy szezont sem :) Persze ez most ne ma játék ellen szól, hanem, hogy mindig majdnem a leghosszabb utat választottam ahogy most is, közben kicsit beleuntam, jött másik játék, nem volt időm, stb. de inkább legyen így mint, hogy 5 körös versenyekkel bohóckodjak. -
gebali #19733 4-5 szezon alatt talán, de második szezonra már egy Haast is fel lehet húzni versenyképésre, úgyhogy nincs egyszerűen értelme long game-et játszani. -
#19732 Miért, ha kifejleszted a megbízhatóságot akkor is van, hogy nem adja meg a fejlesztést? Azt hitem ez ezzel van összefüggésben? Nyilván ha a cél a világbajnoki cím megszerzése akkor valóban "pénzkidobásnak" tűnhet. Ma 13. lettem a McLaren-el Sochi-ban és tök elégedett voltam magammal :)
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2017.09.20. 17:02:03 -
#19731 Kivéve, ha több szezonon keresztül egy csapatnál maradsz. -
gebali #19730 Nem tudom, érdemes-e. Sajnos ezek baromi drágák ahhoz képest, hogy mennyit segítenek. Majdnem annyiba kerül a megbízhatóságot fejleszteni, mint folytatni az esetleg bedőlt fejlesztést, szóval totál nem renteábilis a dolog. -
#19729 Minden bizonnyal érdemes a Quality részlegbe is befektetni :) Pl. a kép bal oldalán látható piros szekció ami ugye a motorfejlesztésre irányuló fastruktúra egy megfelezett függőleges négyzetekből álló oszloppal kezdődik. A felső fél a költségcsökkentésre vonatkozik, az alsó a megbízhatóságra. Az én értelmezésemben minél többet tesz az ember a megbízhatóságra, annál nagyobb eséllyel sikerülnek a fejlesztések, nyilván a költségcsökkentésre téve egyre olcsóbban kapja meg az ember a kifejleszteni kívánt alkatrészt.
-
#19728 Hát nézd meg hol tart az igazi Sauber a fejlesztésekkel. Jól tükrözi a játék? -
#19727 Benne van sajnos az ilyesmi:/
Van olyan tech ami 10%-kal növeli a sikerességet (vagy 5-tel?) -
krisz0422 #19726 Hali!
Srácok! Az normális, hogy a Sauber esetében 95+ nehézség mellett mindjárt az első kettő fejlesztés nem sikerül? Ez kicsit kiábrándító... 2000 pont ment a levesbe! :O -
#19725 Nálam tegnap a kínai nagydíjon 4-en fordultunk egyszerre az 1-es kanyarba és ez nem közvetlenül a rajtot követően történt hanem a futam utolsó harmadában :) Igen, vannak olyan komponensek egy játékban amik mindegy, hogy számolva vannak vagy generálva, lényeg az, hogy jól csinálja amit csinál. Mint már korábban is írtam számomra is rettentő jó versenyzési élményt nyújt a játék.
A tegnapi kínai nagydíj eseményei:
Az a "király" hogy az elhasználódással, nem csak a meghibásodás esélye nő hanem lassul az egész. Szabadedzésen pl. már nem tudtam megcsinálni az időmérős szimulációt mert nem bírtam olyan gyors kört menni :)
-
#19724 "Fizika , bar nem hc szim, siman veri a PC , Raceroom kalibert....." -
#19723 Lehet bizony, az előző versenyemen egy Williams próbálkozott olyan lehetetlen helyeken bejönni mellém, hogy csak néztem, a kigyorsításra kellett játszanom, hogy ne verjen meg:)
Élvezetes vele játszani, és ez a lényeg. -
#19722 Vezetesre is jol vannak programozva, lehet veluk kuzdeni.:)
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.09.19. 10:25:39 -
#19721 Nem lehet osszehasonlitani a szimes AI-val.
A szimekben "csak" az autokezelesre, a szabalyok betartasara es a kozvetlen versenyhelyzetek kezelesere van programozva az AI. ISI engine-ben (es annak egyeb valtozataiban, pl. AMS, CARS, R3E stb.) van lehetoseg meg pilotakat beallitani, de az is csak a "vezetest" erinti.
Itt az F1-ben "torteneshez" van programozva az AI. Ide ez kell, es ha jol latom, evrol evre egyre jobb lesz. -
#19720 En nem tudom mit hogy szamol , le is sz..rom kb, de ehhez a lebonyolitashoz, AI hiz kepest neander volgy minden egyebb jatek.
Husz eve tolom , de nem igen akad mas jatek amivel bevallalnek masfel oras offline futamot, mert minek...
Egyreszt unalomba fullad, masreszt tenyleg neander vilgy ehez kepest meg rf2 AI is.AC, PC se lephet a nyomaba se.
Fizika , bar nem hc szim, siman veri a PC , Raceroom kalibert.....
Szival ez most jol ossze van rakva vegre..... -
Timbu #19719 De legalább lassulnak, ha vizes pályán slick-kel mennek :)
Gondolom nem km-ben nézi a logika a hátralévő távot, hanem körben. Egy normál páyán négy körrel a vége előtt a valóságban sem jönnének ki. Meg mondjuk négy kör alatt igen nagy eső kell, hogy el is kezdjen megállni a víz a pályán. -
#19718 Spaban, 41. körben elered az eső ....
Azért az AI nem semmi, simán végigcsúszkálja velem együtt a négy kört rongyosra kopott ultralágyon , + 20 mp-es köridőkkel :)) -
#19717 Patch 1.7 has arrived on PC! Below are the notes for this patch:
Fixed issue where yellow flags persist for the duration of a multiplayer race when a player terminally damages their car and quits the session
Fixed issue where players are disqualified for not using the correct tyre compounds when another player rejoins their online session
Fixed issue where player is unable to resume a saved online championship from an earlier version of the game
Fixed issue where players are unable to load into a session which uses saved lobby settings
Fixed issue where lobby host could hang after changing race length during online season
Fixed issue where penalties could be forgotten after resuming a mid-session save
Fixed issue where player is limited to six gearboxes for a season
Increased level at which gearboxes suffer faults
Various other stability fixes -
#19716 Feltehetően ez valamilen egyéni probléma lehet. Kipróbáltad már amiket írtunk? Overclocking mellőzése, túlmelegedés ellenőrzése?
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2017.09.18. 19:54:52 -
swadawa senpai #19715 Azta :D Én meg ahogy nem rég irtam visszább, ultra lowon se tudom játszani még mindig :DD -
#19714 Mondjuk tény, hogy sokkal jobban el lehet találni a kanyaríveket fentebbről. A GP4-et én is úgy toltam. Imádtam azt a játékot :) -
#19713 Én pl. kisgyerek fejjel úgy szoktam meg még a régi időkben, most meg már nincs kedvem átszokni a cockpit módra:) -
#19712 Honnan veszed?
A yutub videó? nézőnek jobban élvezhetó, hisz amit felrakok az egy közvetítés. De van egy csomó fülkésem is... nekem mindegy honnan tolom.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.09.17. 11:11:14 -
#19711 Jó, én azt sem értem miért tv kamerából toljátok :) -
#19709 Még mindig nem értem hogy aki ennyit játszik a játékkal, miért nem ismeri a pályákat -
#19708 főként arra gondoltam, hogy nem kizárt, hogy többen is elkezdték egyszerre.. :) -
#19707 Szabi ne idegesíts, akkor nem kellene a magyarítás ha tudnék angolul :) -
#19706 gondolom a srác aki csinálja a magyarítást is bent van abban a "ligában" és a fb-os csoportban..de valószínűleg jegyzettömbbel magyarítható ez is, így csak türelem és némi nyelvismeret kérdése hogy lefordítsd magadnak.. :D -
#19705 Aha, köszi. Akkor biztos valaki bennfentes nyomja most a streamet.
Utoljára szerkesztette: macleody, 2017.09.16. 21:50:41 -
#19704 azt írja, hogy kb. egy hét múlva lesz kész, 10mp guglizás volt, szívesen.. :DD
-
#19703 Nem tudjátok magyarítást honnan lehet letölteni? Láttam ma egy videót, magyar nyelvű volt a játék. -
#19702 Bal oldalon ultra high, jobb oldalon ultra low. Nézd a kesztyűt, a kormány tekerentyűit, meg a kerék mellett az aszfaltot.
-
swadawa senpai #19701 Sziasztok!
Igazság szerint most töröltem le a játékot tegnap mert felb*szott! :D
Az f1 2015 tökéletesen futott régen.
A witcher 3 ULTRA beállitásokkal szépen fut és futott, igaz mostanába hamarabb elkezd beszaggatni és régen nem csinálta
szóval lehet hogy valami nem teljesen klappol a PC-vel, de kideríteni nem tudom mert egyértelmű hibája nincs.
Majd lehet megint rászánom magam h vissza telepítsem, de nincs sok kedvem.
Ezt a belassulgatást úgy értem, hogy nem akadozik, de igy érezhetően be-be lassul a játék menet közben, jobban nem tudom leírni, és ez megtörténik ultra low-on is. -
#19700 Beallitasoknal a textura streaming az micsoda ? Elegge eszi a gepet....