Codemasters F1 Game
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Fasza, de azt, hogy a T-LCM pedálok nem működnek csak a bázison keresztül (ami nekem nem TM), azt a megjelenés óta nem sikerült javítani 😄
http://goo.gl/gd6Zi5
Sziasztok! Másnak nem romlott el a hang az 1.08 patch után, olyan mintha kihagyna a motor, persze az autó jól megy csak a hangja lett ilyen... Még annak idején a grid legends-nek volt ilyen a hangja, játszhatatlan. A menüben minden ok, csak az autóban rossz (hallgatni). Valaki tud rá megoldást?
Mentem egy par kort, most hatarozottabban jobb mar, nem erzi az ember, hogy hianyzik egy sebessegfokozata az autojanak, na meg nem is akarjak folyton seggbe toszni, illetve, ha elmennek mellette, akkor sem hagyjak allva az embert.
szerintem
persze semmi nincs, de meg most is errol szol az 1.07 patch resze, na meg a kovetkezo is errol fog a jelek szerint. Szerintem te jatszol masik jatekkal hiaba jatszottam osszesen 3 orat bar azt 100% AI-n.
Lehet az f1 2021-et inditgatod 😊
1.07 patch notes:
in addition to the fixes above, the development team believes it has identified the issue regarding AI speed gains on the straights. Changes to throttle application in this patch will help, and the team is working to bring parity to AI and player car performance. We will update you as soon as we have more news.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2022.08.03. 15:41:59
Lehet az f1 2021-et inditgatod 😊
1.07 patch notes:
in addition to the fixes above, the development team believes it has identified the issue regarding AI speed gains on the straights. Changes to throttle application in this patch will help, and the team is working to bring parity to AI and player car performance. We will update you as soon as we have more news.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2022.08.03. 15:41:59
szerintem
Player hub - Super license - Stats - career
https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured
A harmadik futamnal jarok karrier modban (sajat autoval). Eddig a 2018-al jatszottam, igy eleg nagy az ugras. Aki eddig mindegyikkel jatszott annak biztosan nem tul nagyok lehetnek a valtozasok, de igy oriasinak erzem a fejlodest. Fizika/AI, korites, karrier mod nagyon ott van. Olvastam par negativ hozzaszolast az AI-val kapcsolatban itt, en nem tudom, eddig semmi negativumot nem tapasztaltam. Az biztos, hogy egy komolyabb vonatozasnal esznel kell lenni, nem lehet tokoreszni mert az AI (legalabbis szerintem) rendkivul jo. Az uj javitasnal vegre mukodnek a szektor ido szinek, a pilotak helyezesei valosabbak es fizikaban is erezni aprobb kulonbsegeket, de eddig csak olyan ezer kort memtem vele a statom alapjan, meg ismerkedesi fazisban vagyok. 😄 Stabilan hozom a 16-17-ik helyezeseket 😄 Nem tudom hogyan lesz meg a szezon vegere a a szponzornak vallalt 15bajnoki pont de messze meg a vege. 😄
https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured
A harmadik futamnal jarok karrier modban (sajat autoval). Eddig a 2018-al jatszottam, igy eleg nagy az ugras. Aki eddig mindegyikkel jatszott annak biztosan nem tul nagyok lehetnek a valtozasok, de igy oriasinak erzem a fejlodest. Fizika/AI, korites, karrier mod nagyon ott van. Olvastam par negativ hozzaszolast az AI-val kapcsolatban itt, en nem tudom, eddig semmi negativumot nem tapasztaltam. At biztos, hohy egy
https://www.youtube.com/channel/UCNMRCx_bkrHBdc51cuob9wg/featured
#21612
üdv
Segítséget szeretnék kérni....
Valós szezont fútok, közben tudok bukót cserélni?
Segítséget szeretnék kérni....
Valós szezont fútok, közben tudok bukót cserélni?
Próbáld ki, szerintem könnyebb belőni. Nem is igen viszonyítás sokszor elég a kanyart néznem milyen messze van, mert azt látom amilyen messze van és nem azt, hogy a nagy fov miatt úgy tűnik mintha 500 méterre lenne pedig csak 50 -re van ...
Viszont a hamis sebességérzet miatt, értem ez alatt, hogy kevesebb FOV-al elméletileg kisebb a sebességérzet, ezért mondjuk fix viszonyítási pont nélkül, pusztán az aktuális sebességedből kiindulva, nehezebb belőni egy féktávot. Jó persze tudom, F1-ben, és általában az autósportokban, szoktak lenni viszonyítási pontok, ha más nem a kanyar távolságát jelző táblák, de ha mondjuk kiviszi valaki. akkor a rendelkezésre álló érzékekre kell támaszkodni, viszont mint írtam, kisebb FOV-nál, kisebb a sebességérzet. Mondjuk mindenhez hozzá lehet szokni. Bár mondjuk az nem teljesen tiszta, hogy kisebb FOV-al miért lehet jobban felmérni a távolságot?
Arra jó, de sokkal jobban be lehet lőni a távolságokat, ha nem torz nagylátószöggel nézi az ember .... Leszarom milyen íveket megyek, de akkor se ülök ki az autó tetejére .....😄
Én is cockpit-ból, igaz tegnap mentem egy kucsit T-cam-ból is, érezhetően jobb íveket is autózva így. Mondjuk cockpit-t nézetben én a FOV-ot növelni szoktam a sebességérzet miatt, nem pedig csökkenteni.
cockpit. Igaz emelek rajta, meg szűkítem a fov-ot, úgy jobban fel lehet mérni a távolságokat ..
Azt a pályát egyszer próbáltam azóta se ....Nem lenne rossz vonalezetés de tényleg élvezhetetlen a sok idióta csík, meg a nulla tereptárgy miatt ....
Elég nehéz ezen a francia pályán összerakni egy normális kört cockpit nézetből, úgy hogy még ráadásul béna is vagyok 😊 Annyira beláthatatlanok a kanyarok a több vonalvezetésű pálya és a színes sraffozások, valamint a 18"-os kerekek, és az azok fölé nyúló légterelő elemek miatt. Pedig már az ülésmagasságon is emeltem. Mindenesetre nem ez a kedvenc pályám és nem is fogom megsiratni ha kiveszik a naptárból.
#21601
Azért volt igen, de gyorsabb voltam tőlük és büntetett. Meg ha elengedtem nem tudtak elhúzni, hanem feltartottak.
#21599
Ez a kékzászlózás mért van ha gyorsabbak vagyunk tőlük?,vagy egálba megyek vele. Azt büntet egyfeszt. Ezek a kanyar levágásos cucc is elég gáz 4 kerékkel le se mentem egyszer sem azt osztotta sorba a büntit.
Nem mentem vele még túl sokat - meg most rákattantam a The Hunter Call of the Wilde-ra - de még egyszer sem tosztak seggbe. Simán bedobja mellém a kanyarban, meg mocsok gyorsak az egyenesben, de toszogatás még nem volt.
Szerencsere Nem Lacoo a fo iranymutato a fejlesztesnel 😊
"AI rockets
The other thing that would help every player is nerfing the OP straight-line speed of the AI.
Players on every platform and in every mode have come across AI that seems to have endless ERS and zero drag. It makes tracks like Miami and Monza impossible in races."
nem csoda, hogy seggbe tosznak...
"AI rockets
The other thing that would help every player is nerfing the OP straight-line speed of the AI.
Players on every platform and in every mode have come across AI that seems to have endless ERS and zero drag. It makes tracks like Miami and Monza impossible in races."
nem csoda, hogy seggbe tosznak...
szerintem
#21595
höhö, még egy kis kék meg zöld az oldaldobozokra, aztán kész igazi LMBTQ zászlóshajó... <#idiota>#idiota>
#21593
Csak ABS és TC, de egész jó,szórakoztató instant fun.
#21591
Milyen nehézségen toljátok?
#21590
Kipróbálás meg félnapos tesztelés után az a véleményem, hogy egész jól összerakták ezt (is).
Flat screen-en ultra-közeli beállításokkal fut 2560x1980-on egy i7-7700K/32GB/2060S/SSD konfigon.
VR-ban Oculus CV1-en már elfogy az akarat, jóval lejjebb kellett vinni a látványt, plusz az ASW is kell, hogy ne legyen szaggatás, de medium közeli beállításokkal teljesen élvezhető a dolog. DLSS sokat segít.
Fura, hogy kizárólag csak a cockpit igazán VR, minden más UI csak egy viszonylag kicsi virtuális képernyő, ezt jobban összerakhatták volna.
Übercasualplayer módjára kontrollerrel próbáltam, nem volt lelkierőm összerakni a kormányt, na ez tényleg nem az igazi. Nyilván nem erre van kitalálva (elvileg), de valahogy fura, és nemigen lehet javítani a beállításokkal.
Mindent egybevetve részemről egy erős 7.5/10 (a kontrolleres dolog miatt)
Flat screen-en ultra-közeli beállításokkal fut 2560x1980-on egy i7-7700K/32GB/2060S/SSD konfigon.
VR-ban Oculus CV1-en már elfogy az akarat, jóval lejjebb kellett vinni a látványt, plusz az ASW is kell, hogy ne legyen szaggatás, de medium közeli beállításokkal teljesen élvezhető a dolog. DLSS sokat segít.
Fura, hogy kizárólag csak a cockpit igazán VR, minden más UI csak egy viszonylag kicsi virtuális képernyő, ezt jobban összerakhatták volna.
Übercasualplayer módjára kontrollerrel próbáltam, nem volt lelkierőm összerakni a kormányt, na ez tényleg nem az igazi. Nyilván nem erre van kitalálva (elvileg), de valahogy fura, és nemigen lehet javítani a beállításokkal.
Mindent egybevetve részemről egy erős 7.5/10 (a kontrolleres dolog miatt)
#21588
Jaaa de az nem demó akkor😄😄
#21586
Ha van már teljes is kit érdekel a demó
#21584
Törést hogy kapcsolom ki?, meg ezt a csomó kanyarlevágásos büntit?
#21583
Üdv....Srácok...mentési gondotok nem volt..??Origines a játék és a mentések visszatöltésénél kilép...
<#vigyor>#vigyor>
Nem nagyon volt eddig bajom az AI-val, bár néha elég agresszívak. Meg mondjuk töltő körön van, elenged aztán megindul, jön utánam. Mellém ér belassít.
Nem nagyon volt eddig bajom az AI-val, bár néha elég agresszívak. Meg mondjuk töltő körön van, elenged aztán megindul, jön utánam. Mellém ér belassít.
Mentem vele már jó pár száz kilómétert semmi ilyesmi nincs benne.... Valszeg nem tudsz F1 versenyben közlekedni ...
Laccoo, agyonajnározott A.I vezetésben lehet vannak finomságok amit nem biztos, hogy meg fogom tapasztalni, de ez a megyek padlogazzal az egyenesben és belem jonnek hatulrol rendszeres es rohadt idegesito, kanyarokban is ramhuzzak, es meg lehetne sorolni.
De lehet kulonleges Verstappen verziot kaptam 😊
Persze lehet valami bug, mert ilyet benne hagyni csak nem akartak.
Akkor mar inkább AMS2 A.I felhasznalo baratabb.
A TAA-t ki lehet kapcsolni a config file-ban!
Utoljára szerkesztette: alma2, 2022.07.06. 15:47:23
De lehet kulonleges Verstappen verziot kaptam 😊
Persze lehet valami bug, mert ilyet benne hagyni csak nem akartak.
Akkor mar inkább AMS2 A.I felhasznalo baratabb.
A TAA-t ki lehet kapcsolni a config file-ban!
Utoljára szerkesztette: alma2, 2022.07.06. 15:47:23
szerintem
ITT van róla egy írás.
Ez most komoly? Van adaptív AI a játékban, de csak casual módban lehet bekapcsolni, ahol kurvára nem is én irányítom a kocsit? Ezek normálisak?
