21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#20271 Ezt a playstation store-on találtam de biztosan igaz a PC verzióra is:
"1 player
Network Players 2-20 - Full game requires PlayStation®Plus membership to access online multiplayer"
Szóval elvileg a teljes rajtrács feltölthető online játékosokkal, de ez már egy ideje igaz szerintem. Igen az első pár részben limitálva volt az online játékosok száma, de ez ma már nem téma. De javítsatok ki ha nem így lenne mert még nekem nem volt szerencsém így kipróbálni a játékot, leginkább offline-ozok, azt is egyelőre a 2017-el. -
JF1 #20270 Online mennyi emberrel lehet versenyezni most? Nem követem már több éve ezt a játékot, de hallom sok embertől, hogy elég jó és egyre jobb lesz. -
#20269 Igen, kb. úgy van ahogy leírtad. Én is örülök annak is, hogyha úgy alakul, hogy le tudok ülni egy egy karrier hétvégét teljesíteni. Így is elég sok kört bele kell tenni a szabadedzés programokba amiket őszintén szólva kissé unok már de karrier lévén muszáj megcsinálni, hogy fejleszteni is lehessen. Nem is a verseny miatt hanem inkább a szabadedzéseken történő minél hamarabbi megfelelés miatt vettem lentebb, vagyis hát az alapértelmezettnél fentebb de nem nagyon erősre az AI és hát persze azért is mert egy McLaren-nel versenyzek és mégis csak legyen egy kis sikerélményem ami nyilván a csapatelvárások teljesítésében nyilvánul mintsem egy dobogós hely megszerzésében. Viszonylag kevés ráfordítható idővel 80-85%-os AI-val kevés gyakorlás mellett elég jó kis versenyeket nyomok, és sokszor a kevés gyakorlás miatt a verseny alatt érzek rá igazán egy-egy kanyarra csak.
A visszapillantónak ill. annak hiányának nem hiszem, hogy köze lenne a konzolokhoz, hiszen anno a prev. gen idejében sem volt a játékban amikor ez a fix 60 FPS téma sem nagyon volt, és az aktuális konzolokon is vannak olyan játékok amikben 60 FPS mellett is van virtuális visszapillantó.
-
#20268 Szépet mentek a srácok! -
#20267 -
#20266 Eddig kedvenc pillanataim.. az idei játékban is baromira fun amúgy a McLaren ..
-
unrealnoise #20265 Én 100%-on tolom amúgy, és így is általában verem a csapattársamat (Ocon), a gond az, hogy még kormánnyal (persze nulla segítséggel) is elég nehéz a konstans tempó elérése. Márpedig az, hogy magadhoz képest mindig hozd a 90+%-ot legalább, elég nehéz az F1-es járgányoknál. Mondjuk én full futamokat tolok, karrierben, és a futamok előtt gyaksizok is külön a pályákra... Néha egészen belejön az ember amúgy, meglepően jól tudom már tartani az iramot...
De ez a %-os érték meg semmi mást nem jelent majdnem, mint hogy ki mennyi időt szán rá., csak gyakorláson / időn. :D A mi szintünkön még biztos. :)
Mondjuk az a baj ezzel, hogy alacsony százalékon az AI-val szerintem nem is fun a verseny. Valszeg azért veszi le az ember, mert nincs ideje sokat gyaksizni, ha meg nincs ideje, ugrik a konstans tempó, ha meg az ugrik, akkor érdemben nem feltétlen a taktika lesz a döntő egy szoros versenyen, hanem az, hogy hányszor b*ssza el az ember a körét...
A visszapillantót nem is értem. Szerintem simán a konzolos fix 60 FPS miatt van, nem bírná el a vas butítások nélkül... Az a szárny is tuti segít, hogy kitakarja a tükör nagyon nagy részét... -
#20264 Betojtam, hogy belecsúszok, kicsit túlfékeztem az autót :)) -
IXEMGabeo #20263 na jo de kulso ivrol hagyni, hogy elmenjen? de mondjuk ez igy is szep volt hiszen a 95% AI majdnem maximum -
#20262 Megszokás, végigspóroltam a futamot, csak ott már észrevettem, hogy nagyon jön Hamilton :) -
#20261 Szerintem korrekt volt, miután Hamilton megelőzte, a szűk ívről való kigyorsításkor kissé megbicsaklott, majd rögtön ezt követően a sárga zászló miatt kénytelen volt elvenni. A maradék pár 100m pedig már nem volt elég a pozíció visszaszerzésére. -
unrealnoise #20260 Mondjuk azt nem értem, hogy a fogyasztást mit állítgattad az utolsó kör közben is, amikor így is bőven látszott, hogy túl sok fog maradni. :) -
IXEMGabeo #20259 en tuti nem hagytam volna, hogy ez a majom a vegen bejojjon elem:D foleg az utolso korben -
#20258 Én is éppen Ausztriában toltam ma egy versenyt és most is felbosszantott visszapillantó alkalmatlansága, hiánya. Hülkenberg-el csatáztam éppen az előkelő 15 vagy 16. helyért :) persze egy McLarennel nem egy Ferrari-val amikor is egyszerre érkeztünk meg egy kanyarba. legalábbis én azt hittem, ennek megfelelően szélesen fordultam helyet hagyva neki, végül elbuktam a pozíciót. Visszajátszva a szituációt láttam csak, hogy már az autó teljes hosszával Hülkemberg előtt voltam így nyugodtan fordulhattam volna egy számomra kedvezőbb íven megtartva az előkelőbb pozíciómat. Nos minden lelkiismeret furdalás nélkül alkalmaztam a Flashack lehetőséget és utólag a dolgok tudatában végrehajtottam a megfelelő manővert. Számomra érthetetlen ez a tükör dolog, főleg ennyi év elteltével. -
#20257 -
#20256 Szoros volt -
#20255 -
#20254 ide beteheted, én belenézek az tuti, kíváncsi vagyok milyen :D -
#20253 Tegnap megvadultam, olyan jo volt , egy seggel vegigultem a 100%- os versenyt :))
Gumik jol mukodtek, benzinsporolas nagyon jo , siman beletkitaposva szep lassan tobbletfogyasztas van, egy hajszallal elobb leveve a gazt mar nagyon lassan novekszik ,nagyon vizorlazva meg elegge novekszik. Kek zaszlos AI best, olyan szinten huzodik felre , hogy multiban is jo lenne :) 95 %- os AI-val Ferrarival majdnem megnyertem, utolso korben Hamilton feltekert mindent , en meg nyomkodtam a billt, megszivtam csak masodik lettem. 1:09 - es legjobb korom volt, realtol elmarad vagy 5 masodpercet.
Nem tudok mast mondani, bolond aki nem probalja ki ;))
Nalam ez az ev meglepetese megint....
Van replay , bar senki nem fogja vegignezni , este feltoltom, majd nyugdijasan vegignezem :))) -
#20252 Tudom, telefon, nem szoktam, ez ilyen :) -
#20251 Lehet néha érdemes lenne átolvasni a hozzászólás mielőtt elküldöd
Utoljára szerkesztette: Danecay, 2018.09.07. 10:37:51 -
#20250 Tegnal megvadultam, olyan jo volt , egy seggel vegigultem a 100%- os versenyt :))
Gumik jol mukodtek, benzinsporolas nagyon jo , siman beletkizaposva szep lassan tobbletgogyasztas van, egy hajszallal elobb levev a gazt mar nagyon lassan novekszik ,nagyon vizorlazva meg elrgge novekszik. Kekzaszlos AI best, olyan szintrn huzodik felre , hogy multiban is jo lenne :) 95 %- os AI van Ferrarivak majdnem megnyertrm, utolso korben Hamilton feltekert mindent , en meb nyomkodtam a billt, megszuvtam csak masodik lettem. 1:09 - es legjobb korom volt, realtol elmarad vagy 5 masodpercet.
Nem tudok mast mondani, bolond aki nem probalja ki ;))
Nalam ez az ev meglepetese megint....
Van replay , bar senki nem fogja vegignezni , este feltoltom, majd nyugdijasan vegignezem :))) -
#20249 Sajnos a tükör grafikai butítása nem adta be :( -
#20248 Felfüggesztés teszt :))
-
szappanosroland #20247 Sziasztok.
Érdeklődnék, hogy lenne-e kedvetek az f1 2018-as játékkal csatlakozni egy mostanában induló amatőr ligába?
Jelenleg sajnos csak négyen vagyunk, így kellene még legalább 16-18 ember.
Akit érdekelne, az írjon rám, és felvesszük a facebookon található csoportunkba.
Nem kell világklasszis szinten játszani, csak normálisan. A szórakozás lenne az elsődleges cél.
Először lenne egy feltàvos bajnokság próbaképp, aztán mehetne teljes távval a szezon.
Ha összegyűlne a kellő létszám, akkor megbeszélnénk mikor lennének a futamok, stb.
Köszi mindenkinek.
Pc-re egyébként
Facebookon lehet jelentkezni: Szappanos Roland -
#20246 Ha jól emlékszem a GRID Autosporthoz is először MOD-ként jelent meg de később belekerül hivatalosan is. Jó lenne egy olyan mobil applikáció is amivel egy butított hátrafelé néző kameraképet ki lehetne küldeni telefonra :) -
#20245 1 monitornal nem jo , persze, folag aminek jo szeles tukre van. Regen rf ben kulon kamu tukroket modelleztek hogy raferjen a monitorra . -
#20244 Megpróbálom majd állítani a tükör minőségét bár jelenleg is közepesen van lévén eddig magukat a tükröket sem láttam :) de megpróbálom low-on. Az a baj, hogy csak vertikálisan lehet a dőlésszöget állítani horizontálisan nem. A valóságban azért sok minden máshogy van már ami a látási körülményeket illeti, főleg 1 db monitor használatával szemben. -
#20243 Talan mar 2016 ban is volt hatsoszarny a tukorben, fene se emlekszik...
Nem volt kapcsolhato szerintem, lehet tukor minosege levette egy ido utan...
De ez ilyen, valosagban is :)
Egy virtual tukor jo lenne ,talan egyszer mar lesz vegre....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2018.09.05. 09:13:42 -
#20242 Némi visszapillantóban történő láthatóság miatt áldoztam az eddigi kamerabeállításom és alkalmazott cockpit nézetem oltárán és miután beállítottam, hogy lássak valamennyit a visszapillantó tükrökből rájöttem, hogy ebből a nézetből a tükrök használhatatlanok mert a visszapillantóban mindent kitakar a hátsó szárny. Próbáltam állítgatni a visszapillantó szögét de sehogy nem volt jó. Valamiért úgy rémlik, hogy eleinte egyáltalán nem volt hátsó szárny tükröződés, majd később miután bekerült valamelyik részben ki és bekapcsolható grafikai opció volt. Próbáltam megkeresni de nem találtam ilyet. Jól láttam, hogy nem láttam? Ja F1 2017-ről van szó. Mellesleg nem értem, hogy 8 év alatt miért nem sikerült beletenni a játékba egy nyomorék virtuális visszapillantót? Anno ha jól rémlik a GRID Autosportba egy patch-el belerakták. Tényleg, fejleszt mostanában valami értelmeset az F1-en kívül a Codemasters mert én nem nagyon találtam semmi említésre méltót? -
#20241 Hogyne , eg es fold.Eddig maskepp tekerte a kormanyt ugyanarra a mozdulatra ha 100 al vagy 300 al mentem.... -
#20240 Így már jobb, érezhető a javulás? -
#20239 Nem nehez pedig , hamar raerez az ember mikor mit nyomjon, es jo adag pluszt ad a vezeteshez.
Amugy a szelarnyek is jo, a gyars balost nem is tudom megfekezni rendesen, rogton bekap az eleje , nincs leszoritas elol...... -
unrealnoise #20238 A 2004-es Ferrari egy álom amúgy. :D Tapad mint a bűn, veszett kezes. :) Lehet nem "reális", meg mittodomén, de valahogy jobban is érzem azt a járgányt. Kicsit sok nekem amúgy már a jóból. ERS, DRS... Azt meg szinte csak vezetni kellett...
Tök jó lenne, ha régi "szezont" (azaz mezőnyt nyilván) is megcsinálnának, akár DLC-ként is... Pályákat nem kellene, bár persze az is jöhetne pár klasszikus... :) Mondjuk nem mintha nem lehetne el az ember akár ezzel is évekig... -
#20237 Nekem a CSR-rel nagyon érződik. Lehet, hogy kormányonként különbözik. A régi Thrustmaster F1 FFB-vel nem érzem, de az csak 270 fokot tud. Olyan, mint egy gamepad. :))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2018.09.04. 07:27:53 -
#20236 -
#20235 -
#20234 Hi all,
Patch 1.05 is out now for PC! Please have a look through the patch notes below.
General
• Interviews – Option included to turn off or extend the interview timer – you can find this option in Preferences -> Gameplay Settings -> Press Interview Time Limit
• Fixed an issue where race fuel load was insufficient to finish a race after using the race strategy practice program in a restarted practice session – NOTE: This fix will only apply after you go to the next Race Weekend. You may also have to complete a Race Strategy Practice Programme for it to take full effect
• PC - Fixed issues with Thrustmaster T300 wheel
• PC - Game now works with AMD Phenom CPUs – (without the need to use the Beta workaround) NOTE: These CPUs are below minimum specifications to run the game and are therefore not technically supported, so you may still experience some performance issues
• Updated the Abu Dhabi tyre compound selections
• Fixed a crash when fast forwarding an instant replay
• Re-balanced Medium Traction Control Settings
• Fixed an issue where AI team mates could become stuck queuing in the pit lane
• Updated the Baku track map to include all DRS detection zones
• Improved game stability and various other fixes, including fixing the most common crashes on PC.
• Fixed a crash that occurred on the last corner of Shanghai
• PC - Fixed an issue where resolution changes cause partial black screens during cut-scenes
Multiplayer
• Fixed an issue where hosting a lobby after leaving a classic race resulted in some players being locked to soft tyre compounds
• Fixed an issue where a dedicated spectator who is a client can get de-synced information for pit lane status in the position list
• Fixed a crash when spectating qualifying sessions
• Improved game stability and various other fixes
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2018.09.03. 17:46:46 -
#20233 Nincs hat, nalam is csak azert van mert bugos... -
#20232 Nálam fana csw 2.5-el nincs semmi sebességfüggő kormányzás.
Utoljára szerkesztette: Tomo15, 2018.09.03. 15:03:26