Codemasters F1 Game
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Vivimos por ti, vence por nosotros.
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Tehát a hír az f1game.hu-ról származik, onnan másoltad ide.
http://f1game.hu
Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz, Ati Radeon HD4870 1GB DDR5, 2X2GB DDR2 800MHz RAM, WIN7, SATA2 HDD 1TB 3Gb/s.
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Multinál a beállításokról tudna valaki készíteni egy magyarítást? (magyar leírást) Konkrétan arra gondolok, hogy Create Race és ami azon belül van. Megköszönném. Sajnos nem tudok angolul. És jó lenne ha érteném mit állítok milyen szabályok szerint. köszönöm elõre is... Egyébként nem tudni valamit arról, hogy készítenek hozzá magyarítást?
Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz, Ati Radeon HD4870 1GB DDR5, 2X2GB DDR2 800MHz RAM, WIN7, SATA2 HDD 1TB 3Gb/s.
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
"7. Az AI elsõ versenykörének ideje most már helyesen kerül kiszámolásra (eddig a rajtvonaltól mért, most már a lámpa kialvásától)"
Na tessék, így autózhat a mögöttetek jövõ 3 másodperccel jobb idõt az esõ körben. A dolog megoldása sokkal egyszerûbb, mint gondoltuk.
A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.
Ez piszok jó játék lesz a patch után, ha ezek valóban benne lesznek.
Na végre, ki nem állhatom, hogy sok kacsázó hülyétõl nem tudok rendes kört menni.
<#smile>#smile>
Ég veled, jó volt a végbeled! Antichrist-Premium Quality \"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség!\" by Matyashun
Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz, Ati Radeon HD4870 1GB DDR5, 2X2GB DDR2 800MHz RAM, WIN7, SATA2 HDD 1TB 3Gb/s.
Jelenleg még bõven tesztelési fázisban vannak a javítások, de mihelyst kész lesznek, még egy-két hetet igénybe vehet a jóváhagyási procedúra (PS3: Sony, Xbox: Microsoft, PC: Microsoft (GFWL) és Valve (Steam)).
1. Korrupt mentések: mint kiderült, az anti-cheat rendszer reagálta túl a dolgokat az R&D fejlesztések miatt a szabadedzésen, ez a hiba javítva lesz.
2. Az AI nem jön ki a boxba száraz versenyen (20% vagy nagyobb versenytávnál): javítva
3. A játékost sokáig tartják a boxban kerékcserekor: a nyalókásember AI-ja javítva, kevésbé lesz óvatos
4. Defektek: a defekt esélye jelentõsen csökkentve
5. Lemerevedett szerelõk a kerékcsere során: programhibák javítva, amik ezt okozták (csak álldogáltak a szerelõink, és nem csináltak semmit)
6. A versenystratégia automatikus frissítése: a menet közbeni versenystratégia változásokat (a gyorsmenünk keresztül) most már hibátlanul követi a program (gondok voltak a kemény (prime) keverék választásával)
7. Az AI elsõ versenykörének ideje most már helyesen kerül kiszámolásra (eddig a rajtvonaltól mért, most már a lámpa kialvásától)
Ezeken felül a következõ változások lesznek:
1. OSD: a részidõk (gap times) most már az elõtted lévõtõl való távolságot/különbséget mutatja, nem az elsõ helyezettõl mértet
2. Az AI kocsikra jobban fog hatni a sérülés, tehát ha egy AI vezette autó sérül, lassabban fog menni, ki fog jönni a boxba javításra, illetve ha kellõen súlyos a sérülés, feladja a versenyt
3. Idõmérõ: azon autók, amelyek az idõmérõn a pályán vannak és nem mért kört mennek, jobban lehúzódnak a játékos elõl
4. Javított kormányvezérlés a következõ modellekre: Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback, Thrustmaster Ferrari GT Experience, Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch, Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2
5. Nedves pálya: mind vizuális, mind irányíthatósági módosítás a nedves pályákon - egyrészt a nedvességi szint növelve, másrészt a keréknyomok jobban látszanak
6. Fejlesztett sérülésmodell: a kisebb ütközések is nyomot hagynak az autón
7. Fejlesztett "érvénytelen kör" szabály: Time Trialban nem érvényteleníti a játék a következõ körödet - minden más játékmódban marad a szabály: ha a harmadik szektorban szabálytalankodsz, a következõ köröd ideje is érvénytelen
8. AI viselkedés: javítva (sokszor nagyon furcsa végeredmények születtek a versenyeken)
Csak PC-re vonatkozó fejlesztések:
1. Visszajátszás: menthetõ és visszanézhetõ lesz
2. DX11: az F1 2010 támogatni fogja a DirectX 11 megjelenítést
3. Eyefinity: 3 vagy 6 monitoros rendszerek támogatása
4. Optimalizációk: a többmagos processzortámogatáson sikerült javítani
5. További hardvertámogatás: a Sandy Bridge processzorok is támogatva lesznek, valamint a program helyesen fogja felismerni az i7 processzorokat
Ez a lista még nem teljes, csupán a jelenlegi helyzetet tükrözi.
Intel Core 2 Quad Q6600 2.4GHz, Ati Radeon HD4870 1GB DDR5, 2X2GB DDR2 800MHz RAM, WIN7, SATA2 HDD 1TB 3Gb/s.
amúgy gyõzd le és beülhetsz mellé a ferráriba köv. évben
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Intel Core i5 3570 3.4 Ghz, Nvidia 1050Ti 4GB, 16GB DDR3 1600 Mhz Ram. Le szoktál maradni a kedvenc m?sorodról a Tv-ben? Ennek ezennel vége! Itt a megoldás: http://tinyurl.hu/7ZIA/
Sok ember azt hiszi, hogy az anyukája méhéb?l csúszott ki, mint valami szépséges medúza. De a bajnokok tudják, hogy az apjuk tökéb?l jöttek.
1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren’t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed
2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) – This has been fixed.
3. Player held in pit-stop too long – We’ve improved exit logic so that it isn’t too cautious in holding players during a pit-stop.
4. Puncture frequency reduced – The likelihood of players suffering punctures has been reduced.
5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars.
6. Automatically updating race strategy – Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more).
7. First lap calculates correctly – The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line.
In addition to these fixes we’ve also made improvements to the game based on your forum feedback:-
1. OSD changes – showing split times rather than gap to leader – We’ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars – I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary.
2. AI affected more by damage received – Damage sustained by an AI’s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race.
3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player’s way when the player is on a flying lap.
4. Increased wheel support – Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported).
5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent.
6. Improved Damage Modelling – Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts.
7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner.
8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions.
There have also been several PC specific improvements as well:-
1. PC 'replay saving' and playback – You will be able to save out the files to replay them later or share them with others.
2. DX11 – The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards.
3. Eyefinity Support – F1 2010 now supports 3 x 1 or 3 x 2 monitor display setups (minimum requirement of 3 x monitors)
4. Optimisations – We have made better use of multi-core processors in general, which will lead to better framerates on higher end machines.
5. Additional Support - Support for SandyBridge processors, which also adds support for currently available 'modern' processors, like Core i7, which wasn't correctly detected previously.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
http://community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316/432050-f1-2010-patch-news.html
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Vivimos por ti, vence por nosotros.
Érdemes letölteni ... Meglátszik a gumi kopása és minden egyéb... mondjuk még a defekt effect hagy még kívánni valót, de amíg nincs más addig ez is jó!
Így nem csak oldalt a kis "autó térképen" láthatjuk, hogy Citrom narancs vagy piros a gumi állapota, hanem, ha ránézünk a kerekünkre egybõl láthatjuk!
ÉS FOKOZATOSAN KOPIK(Nem egyik pillanatról a másikra)
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Nemet nagydij ezen mar beszartam azert, pole (Virginel lol) elrajtolunk elsonek elfordulok, elso reszido meresnel mindenki -3 seccel jobbat ment mint en😄 hade ondom elso vagyok😄😄😄😄😄 ezt megis hogy sikerul.....
Idomero idomhoz kepest alig lassulok tehat megyek egyenletes fasza koroket(idomeron 2 secet kapott pl Webber) es megis megy 1/1.5 seccel gyorsabb kort versenyen😄
Magyarul itt igazabol nincs verseny hanem egy szindarab van😊
http://f1game.hu
Itt jegyzem meg ismét, hogy nem akarom elhinni, hogy normál szezonban minden segítség kikapcsolva, és minden szimuláció bekapcsolva, és ûridõket lehet menni, meg alázni. Az hogy 20%-os versenyen lekörözni a 7. ig, meg még legend is, azt nem hiszem!
Nekem az van a game amikor csak sima idõmérõt megyek valamelyik pályán pl.melbournben megyek 1:20 idõt versenyen meg nem tok menni 1:30 alá és az autónak ugyan az a beállítás és egy verseny modban sokkal hamarabb kell fékeznem mint sima idõmérõn és nekem a kormány nagyon lassan mozdul el nálatok is?Mi lehet a baj.
A fejlesztések véletlenszerûen jönnek vagy valamit be kell állítani? A harmadik versenynél vagyok és egyelõre nem találkoztam ilyen opcióval.
elözö versenyeken 2-3 mp3 hátrányom volt 😛 mostmeg...
és ez mennyire számít jó idõnek? 😊
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Asus M4A79T Deluxe,AMD X4 Phenom II 965 Black Edition 3400mhz,2x2GB Kingmax 1600mhz DDR3,Ati Sapphire 3870 512mb
nekem már a 4. szezonom van
eddig mindig más kocsival mentem,majd jövõre hátha megkapom😊
eddig mindig 2. számú voltam
\"Yesterday is history. Today is a gift. Tomorrow is mystery\"