21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#16928 szóval akkor valószínűleg Laccoo 60-as saturációt használ:)
jöhetne egy tört verzió , mert azért kipróbálnám , de egyre inkább hajlok rá h meg kéne venni:)
Cars helyett pont jó is lenne talán:) -
#16927 Szemre 360, egy fel fordulat mindket iranyba . -
#16926 1:1 ugyan az a játékban is. -
#16925 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Valami új védelem van rajta (nem denuvo), és azt elvileg nem tudják azonnal feltörni..de szerintem az oroszok vagy a kínaiak feldobnak pár napon belül egy p2p-t, aztán utána egy scenet. Dirt Rally is ezt a védelmet kapta. -
#16924 és így mennyit fordul max? 360? vagy maradt a 270?
ez érdekelne igazán:)
Utoljára szerkesztette: barcalaci84, 2015.07.11. 20:52:56 -
#16923 Hat ezt nem tudom fejbol :))
De ugy forgatom ahigy a jatekban latszik. -
#16922 900 hoz mekkora saturációt állítottál? -
#16921 Hogy hogy ..steamre azonnal szokott lenni ... -
#16920 Még nincs, és azt írják, hogy még egy darabig nem is lesz. -
#16919 Warez van mar ? Majd szoljatok, leszedem, ez olyan jo lett ,higy kb bizzos , higy kisirjak a butitast :)) -
#16918 Ugyanugy mukodik mint eddig, nem kapta meg a rally okossagat.. Csak hat sokkal jobb, nagyobb a kormanyszog is.
Vagy a kormanyod szoget allitod a jatekhoz, vagy marad 900-on es a saturaciot allitod hozza.
Amugy az elejen, mikor 900 fokon voltam alap saturacioval akkor ugy ereztem, higy ugy is linearis csak ah animacioval nem stimmel....De addig allizottam amig szimmelt ,annal nagyobb szog ugy sem kell egy F1 be .
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2015.07.11. 20:47:01 -
#16917 és így lineárisnak tűnik ha jól értem? saturációt nem kellett állítani? és így is 1:1 a kormányzás? esetleg még az animáció is illeszkedik?:) -
#16916 360-on van. -
hqx #16915 Úgy emlékszem, hogy baleset következtében volt. Jó helyen és időben. Ha jól emlékszem, akkor 15 perces videó volt, és annak is a hetedig perce körül. De már nem találom, pedig jól nézett ki. -
#16914 Félreértesz. Én már korábban, még tegnap leírtam, hogy szerintem ez a sorozat legjobb darabja, de attól még hiányos. Bugok nekem se jöttek elő. Online volt olyan, hogy meg-megállt, mintha átment volna diavetítésbe. Az AI viszont, határozottan rosszabb, mint volt.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.07.11. 20:31:55 -
#16913 szóval kérdeztem itt korábban a kormábnybeállítást tőled kicsitt lentrebb:)
ez változott? vagy hogy van ez most?hányfokon játszod stb? -
#16912 Jaj, ne! :DDD -
#16911 Pont annyit fordul a kormány amennyit a valóságban is, és a játékban is. Nincs semmi kamu animáció már. Minden miliméter pontosan úgy történik és úgy is néz ki ahogy én kormányzom. Tapadás csökkent, ha elmegy a segge természetesebben lehet megfogni, az egész kézreáll és játszani kell a gázzal. Olyan helyeken is el kell emeleni ahol a 14ben nem kellett és ahol a valóságban is elemelik. Ez pedig fokozza az élményt. Tapadási határokat is jobban lőtték be, ha pár méterrel később fékezel szépen lesodródik. Nagy gond volt h nem blokkol a kerék, ha meg igen ahhoz irreális dolgot kell csinálni. Ezt is fejlesztették, mert "könnyedén" lehet blokkolni és figyeli azt is hogy melyik oldalon megy el a terhelés.
Hogy ki mit várt nem igen érdekel. Nekem megvoltak azok a szempontok amitől többet vártam és kb kivétel nélkül jófele mentek el. Sose lesz ez űber FFB, sose lesz űber sim. Mint ahogy a Dirt Rally sem, de ez a két játék nagyon jó irányba ment el és egyszerűen élvezetes játszni őket. Nekem több jelenleg nem kell. Egyrészt mert nem lesz, másrészt azt akarom élvezni ami van, hisz ezeket azért csinálta a Codie. -
hqx #16910 Egyetértek!:) Csak a Codemasters maradt. Elvileg még két évig lesz a játék, aztán kitudja...Megyünk vissza rFactor-os F1 módokkal nyomatni, azt az mindenkinek jó lesz!
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.07.11. 20:23:51 -
#16909 Már volt korábban is ilyen benne. Csak az a baj ezzel, hogy random és nem biztos, hogy indokoltan jön elő, amikor olyan a szituáció a játékban.
Pont úgy, ahogy a gumi is körszám alapján kopik és semmi köze a használatba vételhez.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.07.11. 20:17:19 -
#16908 Jó, tudom ez azért mégiscsak egy árkád game elsősorban, de másrészről az F1 hangulatot meg, tudja hozni. Szerintem sokan ezért tudnak haragudni a Codies-ra. Még a szimesek is elnézik, hogy ez árkád, mert F1, de legalább akkor a körítésbe és a hangulatba adnának bele mindent. -
#16907 sztem itt a legsz@rabb a felvevőpiac. A valós F1-t is csak rugdosni tudják, az irányítók pénzügyi mozgások miatt, a szereplők egyéni érdekeik miatt, a nézők meg mert valójában mindig mást akarnak...egy illúziót szeretnének.
F1-s játékot készíteni elég hálátlan mert ahogy a Gp2 idején mondjuk még nem okozott problémát a ki miért, addig jelenleg a játékos annyira el van foglalva azzal hogy miért sz@r játszani hogy jót már talán nem is tudna....talán nem is akar.
Utoljára szerkesztette: b type free, 2015.07.11. 20:14:31 -
#16906 Hát erről van szó. Nekik csak F1-re kell pozícionálniuk. Legalább azt csinálják meg jól végre. Az AI már jobb volt a korábbi részekben. Akkorát változtattak az EGO-n, hogy nem tudták áthozni? Ne már! -
#16905 'Olyan fizikát, kormánykezelést amire vágytunk."
Ezzel szerintem kisebbségbe kerültél. :DDD
Noha tudom, hogy ez CM, de azért ennél én, minden egyes új résznél többre "vágytam". -
hqx #16904 Volt egy videó tegnap, ahol a bal első teljesen leeresztett és úgy ment el a boxig. Ha jól emlékszem, akkor Toro Rosso, vagy Red Bull volt, és Malajzia. Elkezdett esni és slick gumiról váltott, intermediate gumira, és utána történt, talán baleset, de már nem tudom. Nagyon durva volt!:D Nem is tudtam, hogy ilyen is van benne.:) -
ElNano #16903 Más topicba bele sem szagoltam, az itteni ténykedésemért lettem kitüntetve, kicsit mintha túlérzékeny lenne a rendszer... -
#16902 ugyanannyira elvárható mint más versenyautós játékoktól... mégse nagyon van sehol...
maga a körítés szabályrendszer stb pont h a CM F1-ek erőssége...persze könnyebb dolguk is van mert itt nem többféle versenysorozatot kell szimulálniuk... -
#16901 Biztos nem azért nem került bele mert nem akarták.
Nem maradt rá idő / bele lehet tenni, de egy SC mechanika lemodellezése nem egyszerű mutatvány, még ha volt is készen is, ez egy másik játék.
SC befolyásolja a vezetési élményt? nem.
Nekem inkább frissítsék a modelleket, legyen benne minél hamarabb az új McLaren és az új Force India illetve a Marussia új festése. Ezek sokkal kézzel foghatóbb dolgok mint egy SC.
Kiadták a játékot hamarabb. 2 szezont is kaptunk. Csomó újítást. Olyan fizikát, kormánykezelést amire vágytunk.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2015.07.11. 19:53:03 -
#16900 Na ja. De pont azért lenne jó egy jó játék, mert lehet, hogy mi jobb futamokat mennénk, mint azok a "kezdők". :DDD
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.07.11. 19:49:44 -
#16899 Mondjuk nekem nem hiányzik, de ha már F1, akkor elvárható. -
#16898 Talán a mai Forma 1-et sikerült prezentálni, végtelenül unalmas, hülye szabályokkal. Bár, ha innen nézzük, akkor a codi még túl is teljesített. :D -
#16897 Persze SC-t rakhatna más is a játékába, ez egy. -
#16896 mondjuk ezekből minden van most is...kivéve ugye a safety car...eddigi részekben volt , de minek...:)rohafdt nagy élmény h 3-4 kört csigatempóban kell menni mögötte...meg nagy élmény az is ha valaki megunta a versenyt és poénosnak találta h neki csapja a falnak hátha bejön... -
#16895 Értem én, de most erről a játékról van szó. Ez a játék a kizárólagos jogokkal rendelkező F1 játék. Ebben kellene prezentálni, ami manapság F1.
Másnak jelen pillanatban esélye sincs, hogy F1 licenszes dolgokat tegyenek a játékukba. Persze raknak formula autót meg ilyesmi, de nem tartalmazhatja azokat, amitől F1 az F1. Éppen ezért szigorúbbak az emberek a CM-mel, mivel megvette magának, hogy ne legyenek ezen a téren versenytársai.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.07.11. 19:45:01 -
#16894 SC minden versenypályán van, vagyis minden autós játékba alapnak kellene lennie akár F1 akár nem. Nem az. -
#16893 Kunos es egyeb szimes csapat SOHA nem fog ilyen szintu, licenszelt, foleg nem multiplatform jatekot csinalni. Kunos alkalmatlan, az ISI felejtos, az SMS meg kicsit barkacs. Tetszik vagy nem tetszik, a jelenleg ismert cegek kozul, csak a Codies marad;) A Sony/MS tuti bevallalna GT/FM engine-re, azok meg hasznalhatoak is lennenek, van toke, tobb szaz ember dolgozni, de tuti nem engednek mar a kizarolagos platformot. A Sony/MS meg nem fog haromra dolgozni.
Latom, mashol is hirdetted az iget, es kierdemelted a "felkialtojelet":) -
#16892 Az F1 nem csak az autókból és szkinekből áll, hanem a teljes körítéssel együtt mindenből. Legyen normális szabályrendszer, gumi, üzemanyag és minden mizériával együtt. Esős versenyek, safety car, stb... stb... -
#16891 Egyelőre nem tudom elképzelni, azért kérdeztem melyik más autós játékban van ennél jóval részletesebb törés egy formula autó esetében?! -
#16890 Gondolom, egy kicsit részletesebb törésről lenne szó. ;) -
#16889 nem is kell, inkább az AC-t foltozgassák meg dlc-zzék még 2 évig minimum.. aztán úgyis jön majd még hivatalos F1-es autó.. ahhoz meg elég hamar lesz skincsomag :D