21775
  • adam46
    #1140
    Már írtam nekik a "moderátorok figyelmébe" nevű topicba is. Azt írták, hogy majd észreveszem, ha reagálnak. De szerintem nem nagyon törődnek vele. Legalább visszaírhatnának akkor, hogy hülye vagy, nem kapod meg.
  • Alexease
    #1139
    Nem, ha jo idoben kuldod, 1-2 oran belul megvan;)
    Nem kaptak meg es/vagy elneztek a levelet es/vagy nem akarjak megadni;) Irj nekik megegyszer.
  • adam46
    #1138
    Amúgy valaki, aki jártas ilyenben. Ilyen sok idő kell mire valaki házigazda lehet? 07.27.-én küldtem levelet.
  • Alexease
    #1137
    Video_Interview_F1_2010
  • Prince23
    #1136
    van egy olyan érzésem, hogy eltolják októberre a megjelenést:)
  • zsotesz
    #1135
    én nem értem mit kell sírni azért mert nem lesz pl. meghibásodás. Nyomtál már végig 100% versenytávon futamot. Én anno a gp4-gyel mindig így mentem és soha nem volt bekapcsolva az opció, pedig ott volt rá lehetőség. Hibázgattam én magamtól is, nem volt arra szükségem hogy véletlenszerűen bukjak futamot, pláne nem mondjuk 2-3 körrel a vége előtt. A tankolás már más tészta, dehát változtak a szabályok, ez van. SC meg majd lesz a következő részben, elvégre azt is el kell majd adni valamivel. Inkább örüljünk, hogy kapunk végre F1 játékot, ráadásul valószínűleg minőségi darabot.
  • akyyy
    #1134
    Látom félre olvastad amit írtam, mert én is azt írtam hogy PC-n szebb lesz a grafika, már akinek van arra erősebb gépe.
    Engem nem a szimulátorosdi érdekel, sose nem is játszottam iRacing-el, rFactort is utálom:D mert számomra az nem játék. Úgyhogy irányítás szempotjából nekem teljesen mindegy milyen lesz, akár egy NFSu2 féle árkád szar is lehetne, ha F1 pilótákkal mehetünk benne. De ilyen úgyse lesz mert CM-esék konyítanak kicsikét az autóversenyjátékokhoz.

    Én arra értettem hogy nem lesznek hivatalos tv-adásból ismert jelzések, SC, meghibásodás. Majd a 2011-be.

    a modok stb-k meg ugyanúgy warez mintha másolt játékkal játszanál, kivéve ha nem DLC-k, vagy patchok azok meg konzolon is vannak akkor mégis megeshet hogy tökugyanaz a játék lesz PC-n, Xboxon360-n és PS3-n? Nem értem minek ez a széthúzás, szerintem tök felesleges.
  • padavanHUN
    #1133
    Egyrészt konzolon max 720p lesz kipréselhető a látványből. PC-n pedig lehet nyomatni full HD-n is, tehát ennyit arról, hogy mennyire lesz szebb a játék konzolon.

    Másrészt, ha kicsit utána olvastál volna az utóbbi időben, akkor tudhatnád, hogy ez nem egy iRacing szintű szimulátor, mivel arra kíváncsiak lennének nagyjából húszezren világszerte és hát az kit érdekel, így viszont meg fogja venni minimum egymillió ember, ami üzletszerűbb.

    Harmadrészt messze nem olyan lesz, mint a Dirt, ismétlem: ha utána olvastál volna, ezt is tudnád, mint ahogy azzal is tisztában lennél, hogy néhány hiányosság ellenére ez a játék úgy lesz összerakva, hogy messze nem sorolhatod majd a hc árkádok körébe és mellé kapsz egy olyan teljes játékélményt, amiben igen ritkán lehet részed.

    Negyedrészt könnyen lehet, hogy valakik majd mégis összeeszkábálnak a játékhoz valami dedikált szerverhez hasonló dolgot, de az is megeshet, hogy lehetőség nyílik ilyen-olyan változtatásokra, tehát az sem feltétlenül igaz, hogy a konzolos és PC-s verziók tök egyformák lesznek. Ha mégis, akkor az miért is gond egyébként azzal a rengeteg pozitívummal, amit beletettek?

    Mindezek fényében a hozzászólásod hozzávetőleg minden egyes része érvénytelen, tehát megérte ezért beírni...
  • akyyy
    #1132
    miért kéne új topik? ez miért nemjó? mert egykét idióta bejön hogy konzolno szebb lesz? "sajnos" tényleg kezdenek elavulni a konzolok, akinek atomgépe vn sokkal szebb grafikát tud mutatni PC-n. De tartalmában a játék ugyanaz, pláne ha games for windowsos.

    játéákról meg egész rosszakat olvasok főleg ezzel a tvközvetítéssel, meg hogy nem fogy ki a benzin, semmi meghibásodás, hát mégis mit csináltak, dirt2 autóit kicserélték egy f1-esa utóra oszt nesztek f1-es játék?
  • padavanHUN
    #1131
    Hamarosan olvasható lesz nálunk, magyarul. ;)
  • symbol
    #1130
    Már bocs, de te is menj haza, tudtommal szabad véleménynyilvánítás lehetősége adott, és igen, nem kell félni, oltom az iRacing-et is folyamatosan...
  • Alexease
    #1129
    Tegnapi interju.
  • Totti5
    #1128
    Volt benne fogyasztás = sim :D
  • Muttley
    #1127
    Bizony vóóóóóót ilyen is. :)
  • palinho96
    #1126
    Ja és symbol (renato) menj az iRacinges topicba és ott mond el miyen "jó" az a játék...
  • palinho96
    #1125
    OMG!!! :D:D:D:D
    Itt most az a téma, hogy milyen fos szar uncsi lesz ez a game!
    Ok valakinek az és az menjen is vissza ahonnan jött:D:D:D
    Akinek meg tettszik az legyen itt és ne szidja a játékot... :D

    Emlékezzetek vissza amikor még csak 2d-s játékok voltak régi autóval ózsdi graffall!
    2010-et írunk és még náluk sem fejlette annyira technika ezek szerint hogy úgy nézzen ki mint az élő F1!
    De mégis közelebb van mint az F1C, rFactor ill az első NFS!

    Én speciel nagyon várom és leszarom ki mit mond!!!
    Király lesz!
    Ne legyünk telhetetlenek... ;)
  • Alexease
    #1124
    Te meg menj vissza a konzolos reszbe, szotyizzal, sorozzel (ha >18) es nezzel focit. :)
  • Alexease
    #1123
    Igazabol jo az, teleteszik kamu-bumppal, aztan jol van, ugy sem tudjuk mi hol van;)
  • padavanHUN
    #1122
    Üljél már le, ezek közül éppen hogy mindegyik benne lesz a játékban. Mire jó az, hogy full ostobán villogsz a tudatlanságoddal? Told át a szekered az rFactor topicba és ott bólogassatok egymásnak, hogy az mekkora szimulátor. (Közben meg ugye a moddereknek annyi köze van a valóságos versenyekhez, mint nekem, szóval hagyjuk már...)
  • barcames
    #1121
    gyerekek csináljatok magatoknak egy autós játékot megfelelő irányítással meg mindennel!!!
  • symbol
    #1120
    mondjuk jah, nagyon engem sem érdekel. iracingnél sem oszt szoroz nekem, csak abból a szempontból, hogy ez miatt is jó ott az FFB, mert hát az aszfalt is le van fotózva.

    Amúgy én sem értem mi volt az az elején, konkrétan nyomatták, hogy ez lesz, tényként meg minden, ehhez képest most kussolnak róla, pedig ahogy mondod, reklámnak több mint jó lenne.
  • Alexease
    #1119
    Termeszetesen, gozom sincs, hogy pontosan mi lesz benne;)
    De ha lezeres lenne, azt azert jobban reklamoznak;) Akkor legalabb egyszer szerepelt volna valamelyik fejlesztoi videoban. De csak CAD es kep archivumokat emlegettek;D Azert az komoly utokartya lenne reklam es promo szempontbol, ha vegig scanneltek volna az osszes palyat, autot. Az megert volna egy kulon fejlesztoi videot. Mar csak a koltsege is millios nagysagrendre rug (dollarban):) Ilyet nem hagynanak ki.

    De igazabol teljesen mindegy, foleg ide;) Valszeg a palya nyomvonala igy is meterre pontos lesz, az alatt meg felesleges, ha mar nem oktato, trening software es/vagy a fizika sem alkalmas es/vagy nem beallitott ra.
  • symbol
    #1118
    Miért, te honnan tudod, hogy nem lézeres pályák vannak benne? Még láttunk is jópár képet "zölden". Persze ez még lehet nem elég bizonyíték, de ennyi erőből bizonyítsd be hogy nem azok vannak benne.
  • Alexease
    #1117
    Ki mondta, hogy eben lezeres palyak lesznek?!:) Talan az elejen reklamnak betettekegyet, kepkent, aztan annyi;) Ebbe igazabol felesleges. Max csak modellezeshez, konnyitesnek. De ahoz meg kicsit draga;)

    A szelarnyek, a vizes palya, a felszarado iv poen, de csak akkor elvezetes (szimes szempontbol), ha szamolja is rendesen, es nem csak latvany, hangulat elem:) Mert hangulatnak OK: ez csuszik, az tapad, itt gyorsabb vagyok, ott lassabb. Ennyi.
    De ha szamolni kell, akkor: milyen gumival vagyok (szaraz, inter, vizes), miota, mennyire kopott, mennyire meleg/hideg? Rossz gumikkal autozom a szaraz reszen, vagy eppen jo gumikkal megyek at a vizes, hideg reszrol a szaraz, melegebb reszre? Es meg lehetne bonyolitani;) Szamolni maceras, scriptelni egyszeru, de vicces lehet.
    Ha megtalaljak az egyensulyt (egyszerubb szamitas), mar jo lehet.
  • symbol
    #1116
    GTR3 nagyon jó is lehet, a Shift-et is ki tudták abból a motorból pofozni mint az állat. Akkor elvileg nekik is menne, ha ehhez még eső is jön, meg tényleg szép és jó lesz a körítés, akkor tuti népszerű gamma lesz.

    Mondjuk 2011 még messze van, addig még az iracing is kap talán egy grafikus frissítést. :D

    A Shift meg látom tényleg elég pofás is lehet, a hangok veszett jók lettek benne, ha a következő Shift részben lenne kerékcsere meg eső meg ilyesmi, akkor elég frankó lehetne az is, pláne megbuherálva kicsit. :)
  • Totti5
    #1115
    Az Rf2 ugyan annak a rétegnek szól akik most is ezekkel játszanak. GTR3 jó is lehet, de a Simbinben már nem bízok egy fikarcnyit sem, mert ahhoz oda kell tenniük magukat, saját grafikai motorral 2010-11 színvonalú kinézettel és körítéssel.
  • symbol
    #1114
    GTR3? most szopattok? :D nem is hallottam még róla. mondjuk ha rókabőr lesz kár érte.
  • symbol
    #1113
    ha poén oké :D de ha nem, akkor tévedés, mert:
    - bár az utóbbi codi játékokkal nem toltam, elvileg frankon optimalizáltak voltak.
    - FFB nemtom jó lesz-e, lézeres pálya ugye persze adott "hozzá" (aszfalt egyenetlensége számíthatna ugye)
    - dinamikus időjárásban élen lesz szerintem, állítólag sokat melóztak rajta, lesznek felszáradó ívek, lesz olyan, hogy közlik veled eső lesz valószínűleg, aztán mégsem (mint az életben is ugyanúgy megszívhatod, jó lesz nagyon szvsz) (már ha a fizika is jó lesz hozzá)
    - szélárnyék tuti lesz. bár szerintem nem közölték, hogy benne lesz, de ez nagyon alap szerintem még egy nem totál szimnél is.)
    - okos AI, nah az jó kérdés.

    ha ezek jók lennének én is tolnám sokat tuti, de ha szar lesz a fizika meg az AI hülye lesz akkor kár az erőlködésért. amúgy elvileg az AI sem hülye, pl ha látja, hogy gumik terén jól döntesz általában akkor le fogja kopizni pl a boxkiállásod, vagy egy körrel utánad fog kijönni ugyanúgy interért, etc.etc. Más kérdés, hogy a pályán mit művelnek majd.

  • samsung123
    #1112
    egyik s lesz!
  • GPx8
    #1111
    Ami nekem kéne a "boldogsághoz" ebben a játékban:
    - Megfelelő optimizálás (Fps);
    - Jó FF effektek;
    - Érezhető dinamikus időjárás változás (felszáradó ívek);
    - Gumi melegedés/visszahűlés, kopás (esetleg "kockásra" fékezhetőség);
    - Szélárnyék;
    - Okos AI-k.
  • samsung123
    #1110
    tudom és sajnálom is:(. de pont ezt mondom, hogy nézd az arányt! mire van szüksége a játékosoknak. Pc-n meg igen kb ennyi van csak(meg LFS, iracing
    ,rfactor), itt meg azért mert nincs pénz benne! de ezek a játékok 5-6évre is leköthetnek. Most van remény pc fronton! hiszen jön a GTR3(remélem ez már nem csak rókabör lesz) és a Rfactor2-is. a pc-nek nem áldozott le csak, tized annyi a játék! Más élményt nyujt egy pc, ennyi.(nem azt mondom, hogy jobbat, másabbat)
  • barcames
    #1109
    de még 1m nem tettek meg a játékkal... hát nem tudom én tuti megveszem ami hiányzik belőle az jövőre benne lesz:) idő kell nekik akinek meg nem tetszik az nyomja az rfactort:S
  • Totti5
    #1108
    Pécére még ilyen sincs. Van NFS, Grid, Dirt, ja és igen Simbin ( elavult ) Race, de az inkább már rétegjáték.
  • samsung123
    #1107
    tudtam, hogy te fogsz vissza irni:). igen kimaradt az hogy nemcsak idióták vannak konzolon, említettél 2 autós játékot, az a 2 darabot készítik a maradéknak...a nagytöbségnek meg 2998db árkádot.
  • samsung123
    #1106
    ja igen várom a játékot! és nemvagyok konzol ellenes(van is), mert nagyon ki van találva az egész, és jó játékok vannak rá! csak a játékosok teszik olyanná milyen, ez pedig eszméletlenül kihat pc-re is, csak ez a bajom.
  • Totti5
    #1105
    "ja még egy, hogy miért nem csinálnak részletes nehézségi szintet, mert a konzolközönség nem szereti(tudni), hogy segítséggel nyomja ne tudatosuljon benne, hogy milyen béna, mert akkor nem magát a játkot fogja szarnak nevezni"

    Pécén csak istenkirály autóversenyzők játszanak? ha ez így lenne akkor a Forza és a GT olyan bukásnak lenne ítélve hogy csak szólna, de nem így van.

    Persze a pécé játékos akinek alanyi jogon van kormánya? az a kis réteg? és mi van azokkal akik billentyűvel jó esetben kontrollerrel játszanak, és megsúgom ők vannak a többségben.

    Egy kormány bekalibrálása a játék része, de a szopás a driverekkel a telepítési hibákkal, a szarakodással hogy egyátalán elinduljon az NEM a játék része és nem számít a tudás, mert ha neked errort ír ki akkor pöröghetsz a farkadon akkor is errort ír ki, max mehetsz utánakeresni órákat a fórumokon, vagy persze ha istenkirály szakember vagy akkor egyből megoldod:)
  • samsung123
    #1104
    Az baj hogy alapból egy egyszerűsitett, kevés számoláson alpuló fizikát irnak meg! amiből igazán jó szimet nem lehet csinálni, hiába lennének tapadáscsökkentő kapcsolók stb(gridnél voltak próbálkozások hogy csökkentettük a tapdást, jobb lett, köze nem volt igyse semmihez). Jol irták elöttem hogy szriptelt, azaz csak olyan mintha érzést adnának vissza, bizonyos feltételek között. Ott van NFS Shift, kikiáltották a fejlesztők hogy szim lesz, és mi lett belőle? annyi hogy mostmár nem 250-nel hanem csak 80-veszek be kanyart, de ott jók voltak az alapok és azt butították, szerencsére egész jó modok lettek rá!

    ja még egy, hogy miért nem csinálnak részletes nehézségi szintet, mert a konzolközönség nem szereti(tudni), hogy segítséggel nyomja ne tudatosuljon benne, hogy milyen béna, mert akkor nem magát a játkot fogja szarnak nevezni(ilyen az ember természete)ami nem kell a játékészítőknek, ezért inkább elhitetik veled hogy jó vagy. plusz ezzel se keljen szarkodni állítgatni, be a játék és mehessen is! mert a konzol abban különbözik egy pc-től hogy ne kelljen vele babrálni SEMMIT! még ezt se! Egy pc játékos teljesen máshogy áll egy játékoz, telepítés esetleg driverek beállítása, aztán kormány beállítás, gombok megfelő beállítása, játékon belüli beállítás stb...ez rengeteg idő és munka konzolhoz képest, sokaknak nincs erre türemük, "csak játszni akarnak" ezért van minden egyszerűsítve. Hány ismerősöm van aki, akinek az is nehezésre esik pc-n, hogy felrakjon egy játékot, vagy kalibrálja a játékot vagy a rendszerét(ekkor hívanak fel hogy menjek és csináljam meg). Ehhez egyfajta tudás, számítógép ismeret kell, ami régebben 5-10éve mindenkinek megvolt, aki játszani akart. Ma casual réteghez kell igazodni, felgyorsult minden, instant azonnali játékélmény kell! Ez nem is baj, de már nincs meg egy egészséges egyensúly, ami régen volt.
  • Totti5
    #1103
    Azok a játékok melyeket a szimnek nevezünk és azok közt melyeket nem hihetetlen nagy a szakadék. A szim = puritán kinézet, kibelezett belső és tartalom, offline játék hiánya. Nem értem meg hogy egy JÁTÉKTÓL ami nem ezeket a remek jelzőket fogja felvonultatni miért kell árkéd, fos, szar, nem lesz jó jelzőkkel illetni.

    Ha valakinek nem az igényes külső, belső, aprólékos karrier és hangulati elemek kellenek az mit vár ettől? ez nem az ő játéka lesz, neki a sufnimodding rfactor kell. Ez nem az lesz, semmi köze nem lesz hozzá, mert teljesen más szemszögből közelíti meg a dolgokat.

    És még mindig olyan világban élünk ahol nem az számít amit az az 5% akar hanem amit a 95%. Akik megveszik az F1 2010et többségüknek még kormánya sem lesz hozzá, ezért az ő igényik elsődlegesek és fontos hogy élvezni tudják pl kontrollerrel tökéletesen. Mindig sarkalatos pont hogy hogyan kezeli egy játék a kormányt, ami nem arra van elődlegesen. Ettől én is tartok, de a Dirt 2be jó volt, viszont ide jobb, precízebb kezelés kell majd, ha összejön nekik örülök, ha nem akkor marad a kontroller.
  • Alexease
    #1102
    Az otlet jo volt, de nem volt penzuk, meg talan a hazukat is eladtak;)
    Most talan az iRacing hasonlo koncepcio: alap program, es kulon megvasarolhato autok, palyak, stilusok, kinek mi tetszik. Annyi kulonbseggel, hogy az iR-ben csak palyaverseny van, nincs terep(rally), gyorsulas stb. Meg az iR-ben ra vagy kenyszeritve, hogy ha a nagy kategoriaban szeretnel versenyezni, akkor elotte nehany honapot korozgetni kell kisebb kategoriaban is, es meg kell vasarolni ahoz is nehany dolgot;) Plusz, ott az SR, ha nagyon szet utnek, rossz idopontban, akkor rosszabb esetben lesz 3 honapod az also kategoriaban, hiaba fizettel a magasabbert (igazabol, nem azert fizettel, csak azzal szeretnel menni:PPP);)
  • Alexease
    #1101
    Ami talan mar biztosnak mondhato, az az, hogy esetleg egy szimesnek is elvezetesen hasznalhato autoverseny jatek lesz. Egy ilyen mar eleve nem lehet szim, mar csak a jatekmenet, a scriptek, elerheto/kotelezo feladatok stb. miatt sem. Itt a jatekmenet, a latvany, a hangulat az elsodleges.

    Persze, ettol fugetlenul, lehetne, tudnanak hardcore szimes kezelest csinalni (a Codies nem hulye), csak hat nem illik bele technikailag a koncepzioba;) Ez elsosorban offline jatek, AI-val. Ha scriptelik az AI-t, akkor full szim modban vicces, idegesito, bosszanto lenne. Ha leprogramozzak az AI-t (vezesse az autot), akkor meg arkad, egyeb jatekmodban lenne unalmas, egyhangu. Foleg az olyan "izgalmas" feladatnal, ahol az a cel, hogy "csapattarsaddal fejezzetek be a versenyt az 1-2. helyen":) Ilyenkor "termeszetesen", szinte vegig vezetitek a versenyt, de az utolso korben, a csapattarsad kicsuszik, elromlik az autoja, hirtelen megeloz stb.;)))))))

    Igaz, lehetne skalzani az AI-t, vagy szimes modba ujat irni, de a kerdes az, hogy megeri-e a nehany szazalek szimes felhasznalo miatt?!?:)) Ugyanez vonatkozik az extra szimbeallitasra csak online modban. Mindent meg lehet csinalni, de ez elsosorban uzlet. Ha jo lesz a fogadtatasa, visszajelzese szimes szempontbol, lesz erdeklodes, nem irjak le azonnal, nem dobjak a kukaba, akkor talan majd a F1 2011-ben raaldoznak meg egy kis idot a szimes taborra;) Ha nem, akkor Hajra!, mehet tisztan a konzolos, arkados, latvany, hangulat iranyvonal;)