DOOM 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a rage meg open worldnek álcázott corridor shooter, az előző doom verzió egy emocionális töltetű démonos CoD lett volna.
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Ha van benne történet az a baj, mert a régi nem arról szólt és mégis jó volt. Ha nincs benne történet csak a hent az se jó mert túl régimódi. Ha csináltak volna egy olyat amit nem rég említették hogy töröltek, azt én küldtem volna a k...a anyjába hogy a Doom-ból ne legyen Call of Duty. Ha nem csinálnak semmit, mondván "nyugodjon békében, túl vagyunk már rajta" akkor a régi rajongók fél évente telesírják a netet hogy minden szarból van már új rész csak épp ebből nem. Ha a single player a prioritás akkor mért nincs multi. Ha a multi a prioritás akkor dögöljön már meg hogy mindenből multis-coop baromságot csinál az a hülye fejlesztő.
Szóval itt már jót úgyse lehet csinálni.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Sokan azt mondják hogy ilyen egy eredeti Doom, mert ez a stílus jellemzi az első és második részt is. De az igazság az hogy csak egy szimpla hentjáték lett vérpityuknak, semmi több.
Szerinted ha 2013-ban adták volna ki az első Doom-ot és nem 93-ban, akkor ugyanolyan lenne mint anno az első rész volt? Kétlem. Ma már többnyire történetalapú játékok vannak feladatokkal kihívásokkal, nem egy Painkiller szintű trancsír. Annak az oka hogy az első Doom ilyen lett nagy valószínűséggel az volt hogy egyszerűen gyerekcipőben járt a játékfejlesztés.
Nem voltak filmes átvezető mozik, történetalapú játékmenet, intro, outro, csak betöltődött a főmenü, kiválasztottad a nehézségi fokozatot és már játszottál is. Ennyi volt a recept... de meggyőződésem ha ma adnák ki az első Doom-ot nem hentjáték lenne hanem olyan lenne mint a 3-dik rész... jó kis sci-fi horror atmoszférával megspékelve.
Az új résszel visszatérnek a régi stílushoz ami valójában csak a technikai színvonal hiányában volt olyan amilyen. Viszont egy ilyen tartalom nélküli koncepcióhoz tök felesleges a csili grafika.
Én úgy vagyok vele ha hentelni akarok játszok Serious Sam-et vagy Painkillert, de az ilyen hent játékok többnyire csak az első órában érdekesek. Mikor már a 20-dik fejletépést hajtod végre vagy 100-adjára szeleteled fel a monsztát a láncfűrésszel kicsit uncsi. Még a Doom 3 is unalomba fulladt helyenként pedig ott volt normális kampány, kihívás, de itt még ez se lesz, csak pár új helyszín és hentesmunka. De akinek ez kell...
Konfig: Junoszt TV, Commodore64, CPU Mos 6510 1,25 Mhz|RAM 64Kb Datasette magnó, 2db joystick
Részemről majd ezt is kártyapénzből BGF Editionként....<#eplus2>#eplus2>
Ami engem zavar (nagyon remélem ,hogy kikapcsolható opciója lesz neki) az az egyedüli ,hogy lelösz valakit azt minden felszedhető ramagyot kiemel okádék <#falbav>#falbav> Semmi mással nincs bajom. Fasza hent lesz a köbön a videókat elnézve többszöröse a Doom 3nak ez már inkább Painkiller ,de nekem tetszik jöjjenek csak halomba legalább izgi lesz.
Next PC upgrade: 2022
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Next PC upgrade: 2022
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Next PC upgrade: 2022
Kérdem én, a németeknek csinálnak játékot? Kit érdekelnek. Azok amúgy is a vérhez kapcsolódó szólásszabadság vagy megjelenítés-szabadság ellenzői.
Készítők helyében az iskolában vérengző fattyakat is beleírnám a játékba. Valami megalázó helyzetben megjelenítve. Mintegy elrettenő célzattal.
angelus1991ster.blogspot.hu
Meg lehetne csinálni ezt is, kétségtelen... de akkor a bánatos cica farka se venné a játékot, a fejlesztők meg lehúzhatnák a rolót. Persze ha egy kattant tizenéves porrá lő egy középiskolát könnyebb egy szerencsétlen játékot megtenni bűnbaknak mintsem a szülői nevelést/hátteret/egyéni felfogást.
"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
"aláírás max. 200 betű, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett" Akkor inkább hagyjuk. : ]
Next PC upgrade: 2022
[merlinw.org]
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
Ja hogy erről szólt a Doom 1-2 is? Persze, 25 évvel ezelőtti színvonalnak meg is felelt. A Doom 3 végre újított, hatalmas nyomasztó sötét feelinggel, történetmesélésben és normális játékmenettel, gyönyörű grafikával.
A Doom 4 meg vissza megy az 1-2 -höz egy szimpla lövöldözős játékká. Ha nem Doom lenne a játék címe, senki le se szarná a játékot.
John Carmack meg nem tudom hogy gondolta azt a kijelentését, hogy az oculusban is játszható lesz a játék. Ilyen gyors mozgással mindenki motionsickness-t kap és elokádja majd magát 1 percen belül.
uff. erről ennyit.
-egy őskövület játékos-
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Utoljára szerkesztette: Rayden02, 2015.06.20. 01:39:24
AMD Phenom II X4 Black Edition 965 ,Gigabyte GA-MA790X-UD3P,6GB Kingston HyperX DDR2 1066mhz,Gigabyte Radeon HD 7850 2GB 256bit OC WindForce Edition
Olyankor idegesítő volt hogy felülről köpködtek rám, közben még egy Revenant is lövöldözött rám szemből. Ráadásul oxigénpalackot is keresgélni kellett, szval nem volt egyszerű meló.
Más helyeken nem volt velük gond csak belelőttél párat már zuhant is lefele.
Utoljára szerkesztette: Bokafix2, 2015.06.16. 21:21:15
"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"
A másik, amit még nem szerettem, a Lost soul: http://doom.wikia.com/wiki/Lost_Soul
(Mondjuk ezek még Doom1-es szörnyek, sajna a Doom2-ig már nem jutottam el anno 😄 )
Úgylátszik elegen asszociálnak fröcsögésre a doom-ról hogy a "reboot" egy fröcsögős játék legyen, de így nem kell csodálkozni ha elhasal a metacritic pontszám, viszont ez nem rebootnak fog beilleni hanem mezei feldolgozásnak.
Gears of war faneknek ideális lesz, viszont ahhoz nem elég nagy cím(?!) hogy mondjuk a GeoW elé konferálja be az MS... Egyre gyanúsabb figura ez a Carmack szerintem, sőt ez már konszenzusképtelenség lehet a részéről ami idáig vezetett hogy kisebb cím a D mint egy hullaprimitív GeoW....
Doom 1-2, MK 1-2, szinte teljesen ugyanaz az "érzet", szinte egy időben jelentek meg és mindenki azokkal játszott.
Üdvözlöm, hogy nincs az a "lebilincselő" hangulat. Mi is bilincselt le akkoriban? Hogy teljesen új volt, nyomasztó zene, elkeseredett harc a végeláthatatlan hordák ellen.
Ha ma megjelenne hasonló, rögtön sírna mindenki, hogy logikátlan, mégis hogy kerül a pokolba ajtó, miért nyílik ki a fal ahol csak egy lyuk van és pár szörny, stb-stb.
Annak idején a Doom a durvulásról szólt, ahogy a rakétavetővel egy impet szétbontottál, az mi?
Számomra ugyanolyan érzés volt akkor a fröcsögés, mint amit ma látok. Igenis elvárom, hogy legalább a Doom véres legyen!
Egyszerűen nem teheted meg, hogy egy ma megjelenő játékban a szörnyek álljanak egy helyben, és 0.1 méter/sec-el mozogjanak, meg 15 másodpercenként küldjenek feléd 1-2 tűzgolyót. Irreális elvárások.
Annak idején nemhogy strafelés és körbefutkosás, de még egér sem volt.
Örültünk, ha a lassú billentyűzet-fordulással ránéztünk a szörnyre, lőttünk egyet, és még idejében elfordulva tudtunk futni pár másodpercet 😄
Ma már sokkal reaktívabbak a játékok, felgyorsultak a világgal együtt, de szerintem még mindig hozza azt a "horror-brutál" szintet a trailerek alapján, mint anno a Doom 1-2.
(ja, és ott sem volt túl kiemelt szerepük a robbanó hordóknak, valszeg itt se lesz)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Azok a piros repülő szörnyek, vááá, utáltam őket. 😄
az egész játékra a visceral csapás jellemző, bár régen is az volt , ott még ellensúlyozta a lebilincselő hangulat , a kiemelkedő hanghatások, és a frenetikus pálya design.
Ez a játék olyan , mintha statisztálni hívták volna be a doom szörnyeit, akikre még maskarát is sikerült ráerőltetni, a doom-guy meg egy egocentrikus főszereplő lett.
Látszik mire kellett a procedural damage is (már ha ezt annak lehet hívni), hogy ne annyira nagyon und meg ugyanazt a szörnyaprítást 50edjére , csak felettébb legyen unalmas.
100% hogy lesz még jobb D feldolgozás .
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
Mindet végigtolnám ha kicsit is hasonlít ennek a játékmenetére!
Köszi ^^
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ja, egy picit...
De mindegy, grafika ízlés kérdése is, nekem bejön, szerintem stílusos, a játék tartalmához illő.
Játékmenet meg? Ez Doom. Ezt azért szerette mindenki anno mert mész, ölsz, és ez jól, "élvezetesen" van előadva. Mint lentebb is írták ebbe nem kell lopakodás, nem kell mindenféle high tech cucc (a fegyvereken kívül) a főszereplőnek, nem kellenek társak akiknek a szövegelését hosszó percekig hallgatod, és semmi egyéb. Ez egy színtiszta akció játék kell legyen.
A videó alapján annak pedig nagyon jó.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Viszont ami benne van, az üt. Brutális grafika és hangok, nagyszerűnek tűnő játékmenet, ami egyszerű de nagyszerű. Ha e-mellé még a multi része is jó lesz, az már csak hab a tortán.
Két dolog nem tetszik. Az egyik az ellenfelekből kihulló színes ikonrengeteg mint felvehető cucc, a másik a messzeségbe vesző megjelenés... <#szomoru1>#szomoru1>
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.