1688
DOOM 4
  • msnforever2
    #1244
    nekem női koponyának tűnik, szerintem a portalból a csaj, erre utalhat a torta is
    a homloka nem csapott valamint a szemöldöknél nem annyira kitüremkedő a csont mint a férfiaknál. ha tudnál csinálni róla több szögből közelebbről is képeket akkor meg tudnánk állapítani biztosabbra az elhúnyt nemét.

    http://anthropology.si.edu/writteninbone/comic/activity/pdf/Skeleton_male_or_female.pdf
    Utoljára szerkesztette: msnforever2, 2016.05.27. 14:11:04
  • RatBaG #1243
    tegnap este én is a végére értem. egy kis észrevétel vega-ról...

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    nem tudom mennyire tűnt fel a játékosoknak, vagy lehet nem is lényeges, csak túlgondolom a jelentőségét, de mielőtt benyomnánk az önmegsemmisítőt, a doom guy nyom egy backupot, és zsebre vágja a "pendrive"-ot. :)
    kiegészítőről volt bármi hír? meg mondjuk a végén ismét a pokolban ragadtunk, de ez egy érdekes lehetőség lenne a story folytatására.
  • Myselor
    #1242
    én sem értem.szerintem kibaszott gáz az összes bossfight.nem csak kevés de szerintem gáz.valami elmbeteg brutális szörnyet vártam .
  • msnforever2
    #1241
    én azt nem értem hogy az a féreg amit kettétép az hogyan irányítja azt a nagy testet, de biztos van rá magyarázat
  • Myselor
    #1240
    aha hát nem vitték túlzásba a bossokat xd elég kevés van hogy finoman fogalmazzak
  • bardocz
    #1239
    Vannak boss fightok is. Mondjuk én ott az ellenfelekkel nem vagyok kibékülve, régen ezek nem kifejezetten boss-ként voltak jelen.
  • Shep
    #1238
    Persze akinek ez bejön annak jó, én kicsit többet vártam, de hát ez már az én bajom .)
  • MerlinW
    #1237
    Szerintem nem az, de jah, ez van:)
  • Shep
    #1236
    Köszi. Hát ez szomorú.
  • MerlinW
    #1235
    Igen, annyi.
  • Shep
    #1234
    Amúgy végig az lesz a formula, hogy démon fészkeket kell kiiktatni, meg a labirintusban kulcsokat keresgélni (tudom régen is ennyi volt, de az 20 éve volt)?
  • RatBaG #1233
    az ünnepelt.
  • benőmenő
    #1232
    Én Commander Keen-nel találkoztam.
  • BoneDragon
    #1231
    Ez ki akar lenni?
  • RatBaG #1230
  • msnforever2
    #1229
    ebből a model-ből pont így nyíllal meg sisakkal van egy egy barlangban is ahol amúgy van egy classic map-ot nyitó kar is. az a barlang elég könnyen észrevehető, egy nagy csatatérnél van fent, jön 2 hell baron is (vörös testű "szarvasember" xd jön majd feléd a szarvasember xdxd)
    Utoljára szerkesztette: msnforever2, 2016.05.26. 17:26:39
  • MerlinW
    #1228
    "ebben a módban nagyon sok játékos által készített map van"

    Csak az van:) Meg egy baromi jó, egyszerű pályaszerkesztő.
  • jan5650
    #1227
    Engem csak a Single player érdekel, illetve a SnapMap-al kapcsoaltban lenne olyan kérdésem, hogy gondolom ebben a módban nagyon sok játékos által készített map van? Annak idején a Starcraft 2 -ben is imádtam a csinált mapokat :D
  • Voltan
    #1226
    Igen :D
    Van pár ilyen Easter egg benne. A térdéből még ki is áll a nyíl :D
  • Gabe18
    #1225
    Ez meg ki, valami eltévedt Skyrim harcos?

  • Árnyvadász
    #1224
    DOOM szerintem nagyon is megéri az árát, mert van benne egy kiadós kampány, ami a rejtett részeivel eléggé kitolja a játékidőt, aztán ha megtalálod a rejtett régi DOOM pályákat az is ad még ehhez hozzá. Utána ott van a SnapMap, amivel rengeteg új pályát lehet akár közösen is végigjátszani és nem utolsó sorban ott a Multiplayer része, ami kifejezetten jó lett. Nyilván nem egy Battlefront, Battlefield és Owerwatch szint, de arra pont jó, hogy remekül szórakozzon az ember egy igazi old-school darálós multival.

    A Warpath egészen új szint visz bele és ha sikerül démonná válni akkor az is. Nem beszélve a különböző hack modulokról és a fejlődési rendszer adta különböző plusz dolgokról. Pár hónap elteltével egészen baráti áron be lehet szerezni és aki szereti az ilyen műfajű játékokat, annak ez egy remek vétel lesz. Optimalizáltságra sem lehet panasza, mivel idén nekem ez a játék futott a legmagasabb grafikai beállításokkal szinte kivétel nélkül fix 60 fps-el, ami AAA játéknál elég ritka manapság/idén egy GTX 970-től.

    (OFF: Mondjuk az Owerwatch kivétel, de a Blizzard sosem arról volt híres, hogy komoly gépigényű játékokat adna ki.)

    Igaz nem is néz ki annyira jól, mint egy Rise of the Tomb Raider, Far Cry: Primal, The Division stb., de alapjában véve nincs szégyenkezni valója és hozza a 2016-ban elvárható szintet. Jó lett az új DOOM ez nem kétséges, bátran ajánlanám annak aki esetleg kételkedne benne.

    (25 órát adott eddig, amiben végeztem a kampánnyal, kipróbáltam legalább 10 db SnapMap pályát és multiztam is 4-5 órát és végigjátszottam 2 db classic térképet. Idővel még rakok bele, tehát nem mondható rövidnek.)

    Utoljára szerkesztette: Árnyvadász, 2016.05.26. 11:04:17
  • Voltan
    #1223
    Mondjuk nálam pont ez a Doom volt olyan, hogy megnéztem a videókat, és "meh, ez nem egy nagy eresztés" volt a benyomásom.Viszont a sorozat iránt érzett respektből (meg mert azért az ID nem szokott szart csinálni), megvettem.
    Még az első pályán sem voltam elájulva tőle, aztán a másodikon - nem tudom, miért - teljesen magával ragadott, és ez azóta is tart. Most már ott tartok, hogy nálam az év FPS-e, nehéz lesz letaszítani.

    Szóval az én esetemben a tényleges játékélmény nélkül ment volna a kukába, és egy nagyon nagy élménytől fosztottam volna meg magam.
    Utoljára szerkesztette: Voltan, 2016.05.26. 10:31:05
  • msnforever2
    #1222
    lehet sunyiban visszaveszi a grafikát csak nem szól róla neked. ezek a mai játékok már ezt csinálják, nem tudod azt megcsinálni hogy felhúzod maxra és szaggat mint állat.
  • benőmenő
    #1221
    A szörnyek tényleg fürgébbek, de Doomguy azért valamivel talán lassabb, mint az első kettőben.
    A majdnem 60 fps nekem is megvan, de a fix az csutkalowon sem. A tempó miatt sajnos észrevehető.
  • Shep
    #1220
    Beszarás ez a sebesség ebben a játékban, azért régen mintha lassabb lett volna a horda :D Az ajánlott gépigényt viszont nem értem fix 60 fps majdnem minden maxon egy i3, gtx 750ti kombón. Nekem azért hiányzik a 3 sötét hangulata meg az a kevéske történetvezetés ami ott volt. Ez tényleg egy D1 modernizálás.
  • benőmenő
    #1219
  • Krisztiam #1218
    a végén alig bírtam legyőzni a főboss-t
    most újrakezdem az egészet :D
  • Amiga
    #1217
    Youtube video alapján sok mindent el lehet dönteni és a középszerű vagy gyenge játékok sokszor le is buknak ilyenkor. Viszont a veszély mindig megvan, hogy egyrészt lespoilerezel magadnak valamit egy olyan játékból, amivel játszani fogsz. Másrészt hibásan is megítélhetsz valamit. Pl. sétaszimulátorokat vagy túlélő horrorokat felesleges youtube-on nézegetni, mert ott minden arra van kihegyezve, hogy beleéled magad (egy Outlast vagy Ethan Carter), ezek nem adják az élményt youtube-on.

    Azt viszont látni lehet, hogy pl. ez a Doom sokkal inkább az oldschool-vonal, és élesen elüt a harmadik résztől.

    Szóval én azt mondanám, hogy a puding próbája ugyan az evés, de ha a szaga nem tetszik, akkor általában tényleg nincs értelme megkóstolni.
    Utoljára szerkesztette: Amiga, 2016.05.24. 16:11:39
  • grebber
    #1216
    Pl blackalex nevében kikérem hogy semmibe veszed őt
  • MerlinW
    #1215
    Tudom, hogy te sokan vagy, de csak ez csak a te kis fejedben zajlik le :)
  • blackalex
    #1214
    A Witcher 3-nál elég volt egy videó és el tudtam dönteni,hogy tetszeni fog és így is lett. Ennél viszont rengeteg videót megnéztem,mert nagyon akartam ezt a játékot,de eddig semmi...
  • grebber
    #1213
    Sokan vagyunk akiknek nem kell játszani, hogy el tudjuk dönteni (nem mellesleg 287 ezer millió gamelay alapján) jó-e vagy sem..
  • MerlinW
    #1212
    Jaaaa hogy úgy kritizálod a játékot, hogy ki sem próbáltad?:) Én kérek elnézést:)
  • blackalex
    #1211
    Na majd egy év múlva ha feltörik kipróbálom hátha valami meg bírna fogni benne. Ha a 3-nak csinálnának egy sima single folytatást arra még egy 20-ast sem sajnálnék...
  • MrAndree
    #1210
    Pontosabban az eredeti Doom 3-ban külön volt a zseblámpa és nem merült le soha. Aztán jött a Doom 3 BFG Edition, abban már fegyverrel együtt volt a lámpa és ott merült. Csak, hogy tovább pontosítsak. :D
  • msnforever2
    #1209
    köszönöm a pontosítást, akkor mégsem annyira rossz még a memóriám
  • Krisztiam #1208
    de lemerült egy idő után, utána visszatöltődött..
  • msnforever2
    #1207
    akkor lehet a half-life-al keverem pl. mert ott merült.
  • msnforever2
    #1206
    egyértelmű h design döntés de erőltetett és idegesítő
  • benőmenő
    #1205
    Nem tudom mivel kevered, de a lámpa soha nem merült le. Pár konkrét szobát leszámítva azért figyeltek rá, hogy amikor ténylegesen támadás ér ne a vak sötétben kelljen lövöldözni. Egyszerűen így oldották meg a levle designt, hogy minél jobban kidomborodjon az akkoriban szinte egyedülálló árnyékok használata.