Majesty 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#632
Mekkora lesz az install patchelések után? Csak 5 gigát szed le alapból de valamiért úgy rémlik, hogy ez valami sok10gigás okosság lesz végül vagy rosszul tudom?
#631
A PCguru a kezdetektõl fogva nagyon leszólja a játékot már kábé a pre alpha óta. Mondjuk õk legalább tudják is, hogy mit szólnak le, vicces volt a Gamestaron a játék osztása oldalt az adatlapon pedig egy teljesen más kiadó és egy másik játék screenshotjai szerepeltek Majesty 2 név alatt... 😊

Viszont ez a DLC szerintem most nem sokakat érdekel, sokkal inkább érdekes az, hogy mi is fog kisülni az ezt megelõzõ patchbõl, amibe nagyon sok minden lesz benne elvileg. Ha azt a patchet elszúrják akkor szerintem már felesleges a DLC...
Narxis
#630
http://www.pcguru.hu/pcguru/hirek/Majesty_2_Kingmaker

Eléggé leszólták itt a Majesty 2-t. :o

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#629
Azért lehet még találni multira ellenfelet. Nagy népszerûségnek már tuti nem fog örvendeni a játék, de azért páran játszanak még vele, ha nem így lenne nem foglalkoznának a fejlesztésével.
De az biztos, hogy egyre több kiadó cseszi el azzal az amúgy nagyon ígéretes játékait, hogy nagyon kevés tartalmat ad hozzá és ennek az áldozata lett a Majesty 2 is.
Agamemnon
#628
Pio, az a baj, hogy már régen elfelejtette mindenki a játékot, és nagyon-nagyon elkéstek ezzel a patch-el. Pedig ha a tartalmat még egy kicsit tömték volna, és egybõl kiadják a pályaszerkesztõt, sokkal népszerûbb lehetett volna ez a nagyszerû játék. Most már hiába.

#627
Úgy bizony! 😞
Most ígérnek rengeteg dolgot egy hamarosan jövõ patchben, pályaszerkesztõt, random generátort, random lootokat a hõsöknek, jobb viselkedést, satöbbit, nagyon kíváncsian várom, hogy mi lesz belõle, mert bár a játék tényleg nagyon jól sikerült szerintem a tartalma sajnos nevetségesen kevés volt.
#626
Rahar: sehogy

Ez is egy olyan hiányosság, amivel nem foglalkoztak a fejlesztõk...
#625
Ezt a játékot hogyan lehetséges lanban együtt és nem egymás ellen játszani? Haverral ketten harcolnánk gépek ellen.
Narxis
#624
Bring your fantasy kingdom up to date with the Majesty 2 update 1.1.88 to add two new missions, AI improvements, and fixes for bugs and crashes.

This patch can be installed on either version 1.0.P EN or 1.0.97 EN.

Link

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#623
ÁÁÁÁÁÁÁ!!!Végigvittem!!
Nem bonyolult az utolsó map sõt,Azután már nem bonyolult ahol abbahagytam az elõbbi kommentben,annyi a vége h amikor a barlog a Spirittel harcolt én már mindekit fullra fejlesztettem, és benyomtam a call to arm-ot a warriors guldban és mindenki odatömörült a vár mellé és mikor jött arra a barlog mindenki ráment,levettem kb 30000hp-t feltöltött a Spirit,még egyszer lehívtam és másodszor már szétszedték a dögöt a vár mellett!!Ennyi!!THX mindenkinek!Jó Game!!!!!
#622
Hy!
Érdekelne h mi az utolsó pályán a jó taktika?!Már szétvertem mindenkit, az össze épület áll,meg az összes tradig post!Most az a játék van h ha feltöltõdik a Spirit, lehívom és a pálya bal alsó sarkába rakom a barlog megy azt mire elérné a városomat megint jön a Spirit!De annak a gyök barlognak még mindig 92000 a hp-ja azt már vagy 10-szer lejött a spirit,hogy lehet gyorsítani a hp vesztést barlognál?Mert a hõsöket meg gyorsan leszedi.Akkor küldjek rá mindenkit amikor a Spirittel harcol barlog??
#621
Okés kössz akkor várok tovább😄

#620
Hogy sokan az túlzás, de azért esténként általában lehet partnert találni.
Én azt javaslom, hogy várd ki, hogy mi lesz a Paradox következõ lépése a játékkal kapcsolatban. Igazából elég balf*szul kezelik ezt az egészet, mert az az általános vélemény, hogy a játék maga nagyon jól össze van rakva, de RTShez és pláne az elsõ részhez képest nevetségesen kevés a content benne, ezért kellene egy csomó pluszpálya vagy random generátor vagy pályaszerkesztõ és a rajongók nagy része már nem játszik hanem várja a következõ lépést és annak függvényében fog dönteni, a Paradox viszont valamiért nem hajlandó megtenni a következõ lépést és másfél hónappal amegjelenés után se tudni semmit arról, hogy mi lesz a játék sorsa. Ha rögtön valami lehúzás jön fizetõs contenttel, akkor valószínûleg ennyi volt a community, ha viszont tényleg kapunk valami extra tartalmat, akkor valószínûleg újra teljes mellszélességgel fog mindenki domborítani a játék mellett.
A magam részérõl is elhatároztam, hogy addig nem írok semmit a blogra, amíg ki nem derül, hogy mi lesz a folytatás és egyelõre - sajnos immár 1 hónapja - tartom is magam ehhez és részemrõl is az a helyzet, hogy megadtam a támogatást a játék felélesztésére de a folytatás már azon múlik, hogy a Paradox mennyire becsüli ezt meg.
#619
Sokan játszák neten amúgy ? csak hogy érdemes e megvenni😊

Nazgul1980
#618
Tényleg nem piskóta az utolsó pálya a balroggal<#fejvakaras> Visszamegyek az egyik régebbi pályára a rengerembõl beastmastert csinálok<#circling>

#617
Most fejeztem be az utolsó pályát, sajátos logikája van a megoldásnak, de ha az ember azt követi, akkor csak kitartónak kell lenni.
3 lord-dal nyomtam végig a hadjáratot, hõsöket egyáltalán nem is képeztem. A tutorial pályán egy ranger-t, a második pályán egy warrior-t és a 3. pályán egy cleric-et. A 3. pályától minden pályát kétszer csináltam meg, hogy fejlõdjenek a lordok. Az utolsó pályát még egyszer megcsinálom.
Ranger 65-ös szint
Warrior 66-os szint
Cleric 67-es szint
Próbáltam rablót felfejleszteni lordnak, de még 30-as szint felett is meghalt, a fõellenségek megölik, nem vált be. A törpe, paladin hatékonyabbak, mint a warrior, de õket 10-es szint felett nem lehet megfizetni, mikorra bekerülnének a pályára már véget is ér. A cleric így is megközelítõleg 12000 aranyba kerül.
A Rangernek így több mint 1000 az élete, palack használata nélkül lazán zúzza a vámpírokat, farkasembereket.
Ha lesz kiegészítõ, de jó lenne ezeket a lordokat továbbvinni, bár gondolom az egész lordfejlesztést újból kell kezdeni.
Nazgul1980
#616
Nekem a csontváz királyos pálya a végén hatalmas móka lett<#circling> Kezdetben nekem is túl hamar jött,de aztán felfedeztem a pálya elején a bal sarokban a kriptát,így a csontváz király körbejárt a térképen párszor.Addigra a két kereskedelmi állomásom összehozott 20 ezer aranyat,elõhívhattam a kedvenc terminátoromat,Sir Nelton Paladint<#circling> Igaz,hogy marha sok érte az 20 ezer arany,de ötezres életereje szinte halhatatlanná teszi.Mikor bejött a bázisomra mégis,egymaga leverte a csontvázkirályt<#eljen><#worship>

#615
Az utolsó pályán felépítem az egymáshoz tartozó 3 templomot, de az elementál portálok nem tûnnek el és továbbra is létrehozza õket a démon, most ilyenkor mi van? A patch fel van rakva.
#614
Nekem a csontvázkirályos pálya nem okozott nehézséget elsõ próbálkozásra mindig sikerült. Ellenben az imp tanácsadó megölése szerintem nehéz, 3 ütésbõl szétver egy törpe tornyot. A stun képessége meg enyhén szólva is pofátlanság, a lény nem egy hõsömet hanem még a nem is közelében lévõ összes hõst elbódítja, értem ez alatt, hogy 2,5 épülethossznyira (például rouge guild)lévõ hõsök is elbódulnak. Az ilyen stun-nak, hogy õrülnének a wow-ban a játékosok. Egyébként az egész játékra jellemzõ ez a programozói bénaság. Ilyen szempontból a sárkány megöléses pálya a legrosszabb. A sárkány tüzet fúj és a háta mögötti, nem alatta, 2. épület lerombolódik, a jó édes k..va anyát az idióta programozóknak. Ez olyan, mint anno a warcraft elsõ részében a lövési hatótávolságot megszüntetõ csalás, a térkép egyik sarkából az átellenes sarokban lévõ egységeket és épületeket lõtték az íjászok.
A másik nagy kedvencem a hõsök intelligenciájának nagyfokú hiánya, 5 lövik a hõst, odamegy az egyikhez és megöli, majd mit csinál? Nem, nem megy neki a többinek hanem elindul például haza, megint meglövi valamelyik ellenfél, megint odarohan és leveri, majd megindul haza, majd megint... Olyan mintha a hõsök gyenge elméjûek lennének.
Nekem fel van rakva a patch, de így is többször elõfordul egy pálya során, hogy egy hõs és egy ellenség összeakadnak. A hõs csak forgolódik, de nem tudja megütni az ellenséget, de persze az ellenség az tudja sebezni a hõst.
Már csak az utolsó pálya van hátra.
GanXstaZoleeWrk
#613
Na végigtoltam utolsó pálya szerintem nem nehéz, vége meg pláne nem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szerencsétlen démon 3 templom között rohangált, azokat meg törpe varázslattal simán javítottam amíg korona újratöltött


A cosntvázkirályas pálya és a 2 városos volt még kihívás de összességében rövid a játék és könnyû is. 3-4 pálya volt ami kihivást jelentett.

GanXstaZolee#2709

dartonita
#612
Reszemrol gratulalok 😊

#611
Hy!Mindenkinek!

Sokat szívtam a csontvázkirályos mapon.Az a gyök mindig bejött a városomba.Néhányan írták h töltögessem vissza a mentéseket és akkor nem jön be,hááttt bejött.2kört ment a térképen a 3.-ra bejött.Én úgy tudtam megoldani h,az északra meg nyugatra levõ 2 trading post felhúztam,szétszedtem az elementárokat a nyugati szent hely körül meg akkor már az Troll barlangot,és Beastmastert építettem a szent helyre!!!A törpök meg a többi egység gyakta a csontit,a beastmasterek meg messzirõl odaküldték a dögjeiket és lassan szétszedték a csontit.Próbáltam Paladint is meg blademastert de azok közel mennek és amikor még gyengék hamar meghalnak. Csak ennyit akartam!!!!!
Nazgul1980
#610
Én is sejtettem,hogy valami ilyesmi van,kösz a választ Pio,sokat segítettél.

#609
A templomokat csak spéci helyre lehet építeni, lilán derengenek, téglalap alakúak és kövekkel vannak körberakva.
Ha jól emlékszem azon a pályán, amikor elõször építhetsz a pálya közepétõl némileg jobbra van az a hely, de ez nem biztos.
Ezen kívül 3. szintû bázis is kell hozzájuk.
Nazgul1980
#608
Sziaziasztok.Van egy kis gondom.Elméletileg már tudnék templomokat építeni,agrella és kripta,de mégsem.Sehová nem engedi építeni.Mi a megoldás?

#607
én is végigtoltam

nem volt rossz de többet vártam, azért jól ellehetett vele szórakozni, csak az ucscó küldetés baszta fel az agyam az is fõleg azért mert a fõellen néha szétbaszta a fél városom csak úgy :S

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Narxis
#606
😄

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#605
Észrevettétek, hogy ha már egy pályát teljesítettél a hadjáratban és újra megcsinálod, úgy hogy a hõseidet is használod, akkor a következõ bármely pályára már a továbbfejlõdött hõsöket lehet megvenni. Így akár nehéz pálya megkezdése elõtt 3 hatékony hõst elég magas szintre fel lehet fejleszteni már teljesített pályákon. Csak arra kell ügyelni, hogy az esetlegesen elhalálozott hõst a pálya befejezése elõtt legalább egyszer fel kell támasztani, különben nem kapja meg az adott pályán elért dolgokat. Ha meghalt és egyszer feltámasztottad és ezután is meghal és úgy ér véget a pálya az már nem probléma. Legalábbis a patch elõtt még így volt. Én az elsõ 3 pályán, a tutorial pályát is beleértve, képeztem 3 hõst és azzal igyekszem végignyomni, még segéd hõsöket sem képzek, az utolsó elõtti pályáig eljutottam, majd a testvérem a profilomba új játékot kezdett, úgyhogy kezdhettem újból.
HKS
#604
Tudom már rájöttem és vissza is raktam az alapot

Rip
#603
Vigyázz, a patch felrakása után az editor nem elérhetõ!

Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu

HKS
#602
belefogtam egy saját map készítésébe egyenlõre próbálom kifürkészni az editor lehetõségeit

Rip
#601
Sosem fogom megérteni a magadfajta embereket...

Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu

#600
Nem okozott nehezseget (egesz joban vagyok a betukkel es a megertesukkel) ... az viszont teny, hogy nagyobb durranasra gondoltam.
Eleg hulyen adta ki magat, hogy a szinre lepo ellenseges dolgokkal nem is kellett foglalkozni, csak a penzt szallito lovaskocsik es a kiindulo allomasok voltak a lenyeg.
Lehet, hogy ez nektek nem gyermeteg ... szerintem viszont BIZZA!

(nahh meg ezek a cheat-kodok duma ... meg, hogy nem dedos?) <#ravasz1>
#599
Hát sajna nem sikerült de azért köszi
még próbálkozok
#598
Multiban a T betû a chat, lehet, hogy az kell, de amúgy nem ismerem a cheateket.
#597
Hali segítenétek
kerestem cheat-et de nem tudom beírni mert az enter nem reagál itt semmit
Valamit tudnátok javasolni
#596
"mint mar korabban is megemlitettem kiszotaraztam a dolgokat"

De akkor mégis mi okozott nehézséget abban, hogy megértsd mit jelent a "Gyûjts összes 35000 aranyat" mondatban?

Mondjuk ha Angol-Magyar helyett Angol-Thai szótárral csináltad, akkor érthetõ <#hehe>

b-type
#595
..hát ezt az 'eszetlen/esztelen lövöldözést' most rendesen alátámasztottad. 😊
A 'gyermeteg játék' már túl nagy falat volt.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Bucser
#594
Akkor bye. Nem tart vissza senki.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#593
Koszonom szepen a kioktatast tanarbacsi. 2+1 dolgot tennek hozza ha szabad:
- rafanyalodtam, mert alapvetoen FPS harcos vagyok (ami nem zarja ki, hogy punnyadt idoszakban belekontarkodjam mas stilusu jatekokba)
- igazad van irhattam volna locitromot is (bocsanat, de nem vagyok tul modoros fajta)
- mint mar korabban is megemlitettem kiszotaraztam a dolgokat, de mivel nem vagyok tulzottan tajekozott az ilyen gyermeteg jatekok vilagaban, igy egy kicsit tulmisztifikaltam a tortenetet es azt hittem komolyabb probara kell keszulnom (tenyleg semmiseg volt megcsinalni az instrukciotok alapjan)

Senkit nem volt szandekom megbantani eme szenvedelyeben ... azert en inkabb maradok tovabbra is az "esztelen/eszetlen" lovoldozes mellett <#ravasz1>
MrSpock
#592
Szerintem is könnyû volt 2-ra megcsináltam 22 nap alatt.
Elsõre azért nem mert még ismeretlen volt,de ugyebár ha már tudod mi merre és hogyan akkor simán megy. Mi lesz veled a végén,ha ezen itt elakadsz?:-D

Go Jeff Go!!!!

#591
Azzal indítasz, hogy "ráfanyalodtál" erre a játékra, ne csodálkozz, ha a játék topikjában nem lesz mindenki kezesbárány ezek után. 😄 Pláne ha "lószar"ozol, pedig csak két mondatot kellett volna lefordítanod. ;-)

Béke!
#590
Igenis ... rendben ... OK ... ertettem ... (nem kell a fejemet leharapni) <#finom>

(ertem en, hogy gozgep! ... de mi hajtja?) <#hehe>
#589
Nincs ezen mit "kipróbálni", ez a feladat, össze kell spórolni 35 ezer aranyat 35 nap lejárta elõtt, ha ezt megcsinálod, megnyerted, ha nem, akkor nem. Ennyi. Nem számít, hogy mindent kifejlesztettél, hogy minden ellenséget levertél, ezen a pályán nem ez a feladat, ha megszakadsz se fogod tudni így megcsinálni. Ha a feladatot megcsinálod akkor viszont azon nyomban nyerni fogsz.
Amúgy van a pályához videó végigjátszás a magyar blogon.
dartonita
#588
Hat en nem akartam ilyen erosen fogalmazni,de ez a palya a konnyuek koze tartozik.Csupan versenyfutas az idovel,a felesleges fejleszteseket felejtsd el,csak annyit kolts amennyit muszaj.A rogue hazakat a jatek elejen verd szet,a trade postokat foglald el,es ve'dd be,kiserd el a kereskedot,kozben folyamatosan verd szet a minotaurusz piramisokat,az elementalokat pedig hagyd.Boven ido elott be lehet fejezni.

#587
Koszonom a segitseget (forditast megtettem en is). Valamit meg is rosszul csinalhatok mert:
- szarra fejlesztettem mar magam,
- a palya minden vegen levo lovaskocsik hozzak a lovet rendesen
- a varos kozelebe se tud jonni senki, mert ugy bevedtem
- teljes a letszamom (mindenkit felelesztek)
- ezek a kristaly izek sem tudnak kozel jonni, mert rogton legyilkolaszom oket
- raadasul ezzel a demonnal nem is talalkozom
Vegul is annyi tortenik, hogy a 36.napon eltavolodik a kep (a varamat mutatja, de sehol semmi ellenseg) ... es vege a jateknak.

10.palya egyebkent amelyiken a lovaskocsinak at kell erni az eszakkeleti sarokbol a deli pontig. (ez is mindig megvan)

Lovaskocsi ater = tizenezer lovecska ... kishazakat szetverem = otezer koruli jutalom ... lovaskocsi allomasokrol (4 iranybol is) folyamatosan aramlik a penz.

Siman benne van a pakliban, hogy irtozatos nagy lama vagyok ... de ugy bassza a csoromet, hogy mi a francert nem tudom ezt a nyamvadt palyat kivegezni (napok ota cumizok) ... kozben a single missiokat siman kiporgettem mar.

Nahh mindegy nem adom am fel, csak mar egy kicsit unalmas igy. Meg egyszer koszonom a segitseget ... bena vagyok es kesz.

Ezt a 35000-es penz dolgot kiprobalom (kevesebbet koltok majd fejlesztesre es akkor tuti osszejon).
Agamemnon69
#586
Oh, szóval ez a pálya az. Plusz egy tanács, az ellenséges rugó guildeket rombold le, mert 5000-et kapsz értük.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#585
Pedig tényleg ennyi lenne a dolgod. Vagy hogy megnézd a questlogot. Még csak nincs is sok szöveg benne, úgyhogy egy szótár segítségével egy perc alatt megfejthetted volna, hogy mi a feladat.



Magyarul:
"
Gyûjts össze elegendõ pénzt

Aktív
Hátralevõ napok száma: 35
Uram, pénzre van szükséged a démon elleni háborúhoz. 35000 aranyat kell összegyûjtened!
"

És a hátralevõ napok száma minden nap után csökken eggyel. Innen szerintem már menni fog... 😊
Agamemnon69
#584
Melyik is a 10-es pálya? Ott ki a fõ ellenség?

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#583
Jo duma ez a figyelj oda szoveg, csak loszart sem er! Nem tudna valaki hasznalhato infoval szolgalni, mert mar napok ota a 10.palyan szopok es az istennek nem tudok rajonni a megoldasra.
Uralom az egesz kornyeket, senki meg a kozelbe sem tud jonni, minden postakocsi allomas a fennhatosagom alatt van, tok jol allok anyagilag, epuletileg es katonailag ... de a 36.napon ha torik, ha szakad: elbukom az egeszet.
Biztos valami apro szarsagot kellene megcsinalni, felepiteni vagy mit tudom en, de nem birok rajonni a dolog nyitjara.
Nem ilyen semmilyen segitsegre varnek mint az #581-es hozzaszolas, hanem egy valosagos megoldasra.
Lecci-lecci-lecci ... mert mar lassan ott tartok, hogy szetrugom a monitort <#falbav>